КАК ВЕЛИКАЯ СТРАТЕГИЯ ПРЕВРАТИЛАСЬ В ПОЗОР VICTORIA 3

  Рет қаралды 348,442

Kachanov

Kachanov

4 ай бұрын

Пополняйте стим с минимальной комиссией: clck.ru/36tB4g
Мой промокод: KACHANOV
Группа вк с розыгрышами от Kupikod: kupikod_com
Телеграм канал с розыгрышами от Kupikod: t.me/OplatimTochka
Наш дискорд / discord
Наша телега t.me/kachanovhoi

Пікірлер: 573
@Soldat_Rossii_
@Soldat_Rossii_ 4 ай бұрын
Я все ещё жду качанова в чулках
@user-le7tq9tp3z
@user-le7tq9tp3z 4 ай бұрын
я тоже
@user-le7tq9tp3z
@user-le7tq9tp3z 4 ай бұрын
😂😂😂😂😂😂😂
@kera_yoshikaga
@kera_yoshikaga 4 ай бұрын
Как и все мы
@Telephonenull00000
@Telephonenull00000 4 ай бұрын
Я тоже
@user-mg3dx5jo4w
@user-mg3dx5jo4w 4 ай бұрын
Я тоже
@user-si4ys2de3r
@user-si4ys2de3r 4 ай бұрын
Мне запомнилась одна цитата:"Игры Paradox Как Вино - с каждым годом становятся лучше"-Великие Ценители Игр Paradox.....
@poorlivesmatter
@poorlivesmatter 4 ай бұрын
Все дороже*
@nceBDo_UmennblU
@nceBDo_UmennblU 4 ай бұрын
@@poorlivesmatter И то верно
@Great_Fenix
@Great_Fenix 3 ай бұрын
И как любое вино через несколько лет оно превращается в уксус
@poorlivesmatter
@poorlivesmatter 3 ай бұрын
@@Great_Fenix не, в вина добавляют для остановки брожения серу
@kolyashinkarev7366
@kolyashinkarev7366 3 ай бұрын
только цена растет не прапорционально качеству
@huilopata
@huilopata 4 ай бұрын
Виктория 2 - великая экономическая стратегия? хз, знаю её только как великий симулятор строительства стеклозаводов
@Soul-ke3ok
@Soul-ke3ok 4 ай бұрын
ну так попробуй без ВПК в мировой войне повоевать
@MrFostarm
@MrFostarm 3 ай бұрын
Великий симулятор уничтожения экономики любого государства путем нажатия двух кнопок
@namelessboar
@namelessboar 25 күн бұрын
Берешь пруссию, закрываешь глаза, кликаешь по карте рандомно, открываешь через 8 часов - победа​@@Soul-ke3ok
@user-bj9wm5eg1n
@user-bj9wm5eg1n 4 ай бұрын
Хойка стала играбельна лишь спустя 7 лет.
@texnikozero4934
@texnikozero4934 4 ай бұрын
Это да.... Игры параходов они такие: им нужно дать настояться).
@katranian
@katranian 4 ай бұрын
​@@texnikozero4934за то как только настоятся, уже не оторваться от игры
@Cominer-wh6nt
@Cominer-wh6nt 2 ай бұрын
@@texnikozero4934 Нет,просто разрабы твари жадные и нет конкуренции
@user-fs4vw4qb8k
@user-fs4vw4qb8k Ай бұрын
то есть в 2023? а до этого ты её запускал? с 2018 она уже вполне играбельна была, как переработали снабжение вообще стала конфеткой
@mishokvishok2272
@mishokvishok2272 24 күн бұрын
CK3 с самого начала была крутая
@v1ctor1ass54
@v1ctor1ass54 4 ай бұрын
Помянем легендарное но пофикшеное застревания в столярном станке
@Skottina
@Skottina 4 ай бұрын
Великая стратегия хойщиков - это не выходить на улицу и не мыться.
@ENDsy
@ENDsy 4 ай бұрын
Что такое улица? Это новый вид рельефа в хойке?
@Olimp5
@Olimp5 4 ай бұрын
​@@ENDsyда от нее дебаф на перемещение атаку и бафф +5 к обороне у транспорта -10 к обороне и -10 к атаке
@user-it4qo8yz1o
@user-it4qo8yz1o 3 ай бұрын
Я не Хой но везде улицы убирают 5 месяцев лето остальное лед или грязь
@ileksUwU
@ileksUwU 4 ай бұрын
Хотелось бы чтобы hoi5 была реально очень хорошей, когда её начнут разрабатывать, с новым кодом, движком, механиками и т.д Но я боюсь что я сильно разочаруюсь в ней...
@canadianwendigo3862
@canadianwendigo3862 4 ай бұрын
скорей всего выпустят игру не доделанной и по пилят на длс
@Some_kind_of_something
@Some_kind_of_something 4 ай бұрын
​@@canadianwendigo3862как всегда
@htdgikngyhxfyj
@htdgikngyhxfyj 4 ай бұрын
она будет не скоро
@ileksUwU
@ileksUwU 4 ай бұрын
@@htdgikngyhxfyj Знаю, просто хочется увидеть её хорошей, а не как обычно у них выходит...
@ViperWarlord
@ViperWarlord 4 ай бұрын
@@ileksUwUПока её разрабатывает Пидарокс,то никого славного будущего нет...
@m1xale1912
@m1xale1912 4 ай бұрын
Желаю Качанову от всего сердца крепкого здоровья, счастья, стальных нервов и надеть наконец чулки вместе с шапкой-ушанкой. 🥸
@Kachanov
@Kachanov 4 ай бұрын
Пополняйте стим с минимальной комиссией: clck.ru/36tB4g Мой промокод: KACHANOV Группа вк с розыгрышами от Kupikod: vk.com/kupikod_com Телеграм канал с розыгрышами от Kupikod: t.me/OplatimTochka Ребята, спасибо за поддержку прошлого ролика Идеи кидайте сюда
@darkknifepony6922
@darkknifepony6922 27 күн бұрын
Играл во все части Виктории, и вторая по прежнему лучше лично для меня. Особенно что касается экономики, населения, классов, внутренней политики и выборов. А уж про то насколько карта вообще НЕ меняется в Виктории три за 100 лет я помолчу. Очень нравилась система великих держав и решений кризисов и споров. Колонизация могла быть получше, но всё ещё не так плохо, как в тройке.
@RayneRaily
@RayneRaily 4 ай бұрын
Да, главный вывод - не тратьте своё время. Мне нравятся стратегии, я просидел в Виктории 3 пять часов после просмотра гайдов и там ничего не произошло. Я буквально успел построить пять лесопилок и три рудника, принять три закона. Когда идёт время, ты просто сидишь и смотришь на статичную карту. Была бы она пошаговой, где за ход хоть что то ощутимо делается и выдаёт результаты, то можно было бы поковыряться. А так игра идёт у тебя в воображении, а не на экране.
@HochuSolochku
@HochuSolochku 4 ай бұрын
У тебя буквально принятие закона идёт в пошаговом формате, наложенном на реальное время. Каждый этап принятия происходит шаг, какое-то событие. Не каждый такой ход происходит что-то ощутимое, но на то оно и ощутимое, что когда произойдет, то в полной мере сможешь это ощутить. Если ты за пять часов действительно сделал только это, то вероятно ты либо играл на первой скорости, либо смотрел куда-то мимо экрана. За первые лет 5-10 происходят 2-3 крупных конфликта, как правило, опиумные войны, турецко-египетский конфликт и пруссо-австрийский конфликт. Оно так происходит не всегда, но как минимум один из этих конфликтов в начале игры будет. И во всех этих конфликтах можно принять участие (в зависимости от веса твоей страны конечно), но это надо самому проявлять инициативу. Да, в теории, в Викторию можно хоть целую партию афк проиграть на каком-нибудь Афганистане, не обращая внимания чё там вокруг тебя происходит, максимум тебя запратекторатят. Но если ты хочешь результатов, то ты должен сам что-то делать чтобы чего-то добиться. Это касается как внешней, так и внутренней политики. Лучше потратьте немного времени на паузе, если вы не можете адаптироваться к ситуации в реальном времени, и будет вам счастье.
@RayneRaily
@RayneRaily 4 ай бұрын
@@HochuSolochku ну так на паузе я в основном и изучал игру. А когда начал играть, кроме полосок дипломатии и лесопилок ничего не происходит. Ещё и ловушки на старте, типа все мои лесопилки производили доски, а не древесину, а сами доски ещё и докупались импортом. Не заметил - твои проблемы, сиди без дерева. Я люблю стратегии, я бы залип в детстве, но сейчас жалко времени.
@maxlin200
@maxlin200 4 ай бұрын
@@RayneRaily В Викторию 2 с модами по типу GFM/TGC играйте, там куча ивентов и решений.
@Lukas.SistemaPsevdonimovGovno
@Lukas.SistemaPsevdonimovGovno 4 ай бұрын
@@HochuSolochku да он рак) в лейте вообще рук не хватает как по мне на все эти конфликты в разных частях света и чтобы все в порядочке поддерживать. но если "просто тыкать заводы" и сидеть на очке, то наверное да, экшона не хватает)
@StommelenGames
@StommelenGames 3 ай бұрын
Так в Виктории 2 было то же самое. Зачем нормисы полезли играть в серию, которую всегда делалась не для них - загадка
@mrmegamaxxx520
@mrmegamaxxx520 4 ай бұрын
7:42 похоже на звуки игроков в лобби перед игрой
@mason6381
@mason6381 4 ай бұрын
4:25 ну, ужасная оптимизация это главная проблема любой игры игры параходов, хоть в хойку, хоть в стелларис зайди. И вся причина в давно устаревшем движке, который не подходит для стратегий с таким количеством данных. И хоть комьюнити чинит оптимизацию этих игр, все что они могут сделать это ограничить данные от ботов, ограничив их возможности, но единственный способ починить все это полная переработка движка, чего парадоксы еще не скоро сделают А в стелларис сейчас вообще вышло длс, которое к чертям сломало игру"кайса, кайса, кайса" Так что ломать игры это фирменный подчерк парадоксов Кстати, раз уж Виктория была, то думаю неплохо было бы и стелларис разобрать как никак
@alexzero3736
@alexzero3736 4 ай бұрын
Ну, нет. Хойка со всеми ДЛС идёт нормально же, даже не на топовом проце. А Виктория каким-то хреном вызывает перегрев видеокарты даже на минималках и вылетает в 1905 году всегда.
@mason6381
@mason6381 4 ай бұрын
@@alexzero3736 ну не знаю, во время войн между крупными странами и после них, даже если война закончилась, у меня хойка замедляется порядочно. Как бы большая часть игр параходов работает на старом движке, который сохраняет каждую мелочь каждый день в игре, даже если ничего не меняется, изза чего быстро забивается процессор и оперативная память , и чем больше событий в игре произошло, тем медленнее работает игра. В стелларис та же проблема, чем дальше, тем больше памяти забивается и тем медленнее работает игра
@user-jn2gy8qk7n
@user-jn2gy8qk7n 4 ай бұрын
Виктория 2 не идеальна, но она гораздо глубже чем тройка, такое чувство что тройку делали люди которые не шарят в истории, которые в первую очередь думают о красивых иконках, правах женщин, игра просто пустая, но это ладно те же крусаки 3 тоже были пустые, но там был каркас хороший, в Вике же каркас никакой. Да стилистически игра красивая, да есть интересные задумки, да мне было интересно строить домики чтобы строить домики, но все в игре нет больше ничего, возможно много вещей добавят в дополнении, но это ещё лет 5
@alexzero3736
@alexzero3736 4 ай бұрын
Ага, права женщин это анекдот. Кто придумал, что если дать женщине права, то рабочей силы станет больше? Как раз наоборот социалисты боролись, чтобы ограничить детский и женский труд, чтобы у женщин и мужчин были равные зарплаты... Разрабы, наверное думают, что женщинами были только аристократки, которые сидели дома😂
@zonex2785
@zonex2785 4 ай бұрын
Наконец то разнообразие, от 100 мужиков в ванной в 5 утра уже в попе больно🤕🤕
@just_fil3074
@just_fil3074 4 ай бұрын
Как приятно видеть, что часы труда были потрачены не впустую Прекрасное видео Только игра подозрительная
@dontworry198
@dontworry198 4 ай бұрын
Я играл за Грецию и только с помощью сейвскама умудрился хотя бы нормально начать войну против Турции, ибо Франция и ВБ влетали прямо перед переходом в последнюю стадию перед войной. Причём сама война была ещё более смехотворна, ибо вкачав минимальные военные технологии 10 бригад убивали 100 турецких и я, будучи атакуя, умудрялся их пробивать.
@alexzero3736
@alexzero3736 4 ай бұрын
Я так воевал против русских и Австрии за Сардинию, их там раз в 5 больше, но умирают и победа моя🤣 ( прокачал генеральный штаб).
@xprpr7773
@xprpr7773 4 ай бұрын
Проблема игр параходов сейчас не в сырых релизах(как видно, это не что-то новое), а в хреновой поддержке. Уже сколько там с релиза ск3 прошло? А насколько ск3 приблизилась к ск2 по возможностям? Наплодили игр, а на поддержку денег и людей не хватает. За императора вообще никогда не прощу. Людей сняли, а куда они делись? Правильно, испарились как танковые дивизии в горах.
@ovento7438
@ovento7438 3 ай бұрын
Вообще, ск3 неплохо так раздалась. Просто она расширяется не к ск2, а по собственному - той свободы игры с религиями и культурой, какие есть в тройке, в 2-е никогда не было. Глубина интриг с новыми дополнениями ни в какое сравнение не идет с интригами во 2-ой. Воспитание детей, пиры, охота - углубили жестко. Чего тебе не хватает на данный уже момент, что ты так говоришь? Мне вот не хватает городов)
@namelessboar
@namelessboar 25 күн бұрын
​@@ovento7438византию уже превратили из европейской феодальной парашки в восточную римскую империю?
@minetelevision
@minetelevision 4 ай бұрын
Боже, качанов просто мой любимейший ютубер заряжает настроением просто на всю жизнь!!!! СПАСИБО ТЕБЕ!
@runetexplorer
@runetexplorer 4 ай бұрын
Очень теплые воспоминания о второй виктории, негатив только отсутствие возможности раскинуть дивизии как в хойке на фронт. Третья это вообще что то не то, вообще ничем игра не интересна. Как поставил так и удалил.
@ironfelix3962
@ironfelix3962 4 ай бұрын
В 19 веке разве была сплошная линия фронта как в 20 веке?
@user-ww7xp4bb8z
@user-ww7xp4bb8z 4 ай бұрын
​@@ironfelix3962Вообще во Вике 2 есть механика планов и наступлений. И да фронты там появляются, как только войск у стран появляется много. Миллионые армии иначе там и не сражаются.
@runetexplorer
@runetexplorer 4 ай бұрын
@@ironfelix3962 в большинстве конфликтов нет, но это не отменяет необходимости размещать отряды на границе, а не там где они спавнятся. Из за игровых условностей очень важно перед началом войны верно разместить отряды(огромные бафы от местности и командиров, не того командира подвел и кердык армии), иначе даже имея более сильную армию можно просто не успеть их перебросить, плюсом неадекватные союзники которые дадут себя в ноль разбить. Так что или ручками грамотно раскидываешься отряды (ещё и заморачиваясь с отрядами поддержки и конными резервами) или соси-посасывай) Будь в игре возможность давать отрядам занять скажем все профки на границе, это в разы бы упростило игру за крупные страны.
@MaddoScientisto-fb3kb
@MaddoScientisto-fb3kb 4 ай бұрын
@@ironfelix3962 ну Вика же охватывает и ПМВ и даже интербеллум, тогда уже фронтовая война вовсю была
@Soul-ke3ok
@Soul-ke3ok 4 ай бұрын
@@ironfelix3962 так игра и про 20 век тоже, она до 1936 года
@Dimanokus
@Dimanokus 4 ай бұрын
Не понимаю чего вы удивляетесь, можно подумать когда-то у парадоксов выходили нормальные игры прям со старта
@kenshi5808
@kenshi5808 4 ай бұрын
Почему Качанов говорит, что всё, что нельзя показывать можно найти в его телеграмм канале. Но не хочет выложить там себя в чулочках. Это была бы лучшая реклама его телеграмм канала
@734-timur
@734-timur 4 ай бұрын
Ждём 100 игроков в хои 4 звёздные войны
@supovar9455
@supovar9455 4 ай бұрын
В стелларисе
@user-ue2tr7ro3o
@user-ue2tr7ro3o 4 ай бұрын
Качан проведи стрим в чулках для баланса вселенной
@goonderzandalarovich5046
@goonderzandalarovich5046 4 ай бұрын
Спасиба за длинное, мне нравится длинное Вообще довольно приятный формат, которым в самый раз разбовлять веселую шизофринию игроков. Все печенюхи съесть успел👍
@lauhgguy6355
@lauhgguy6355 4 ай бұрын
Из слежки за игроками в хойку в угарные и полезные обзоры игр , но так же с угаром игроков❤😂
@Schults_games
@Schults_games 4 ай бұрын
Спасибо за видос, несколько раз начинал играть в вику3 но надоедало наполовине. Теперь когда думал ещё раз начать, то уже перехотелось. С ДЛС кста вообще жиза игра 500р и длс на 20к
@user-gu1ne1te9p
@user-gu1ne1te9p 4 ай бұрын
Выпуск огонь. 😂👍 так держать.
@user-nj1db1rn9m
@user-nj1db1rn9m 4 ай бұрын
Отличное видео, жаль что без звука. P.S. Ждём сравнение crusader kings 3 против второй части
@user-fx3uc9rm5i
@user-fx3uc9rm5i 4 ай бұрын
Ещё был ранний слив. И к нему были те же претензии как на релизе. Так что у игры было больше года. И это при том что номерные игры Пароходов это скорее новые версии предыдущих частей, а не новые игры.
@Amare_y
@Amare_y 4 ай бұрын
Старая добрая(или нет) Виктория
@Elena-gw2gw
@Elena-gw2gw 4 ай бұрын
Не старая?
@user-tm5iw9rh4l
@user-tm5iw9rh4l 4 ай бұрын
Дело в том, что на меню Victoria II не экономили, я думаю, что разрабы сознательно так сделали - они его взяли из Vectoria 1: An Empire Under the Sun. 1-я Виктория - легендарная )))) Вторая во многом на неё опиралась.
@user-fx3uc9rm5i
@user-fx3uc9rm5i 4 ай бұрын
У меня есть предположение, что войну обрезали потому что с ней игра умирала гораздо 1870х.
@Grekca327
@Grekca327 4 ай бұрын
Легенда вернулась!
@user-px7bi4mo9m
@user-px7bi4mo9m 4 ай бұрын
Самая рабочая и справедливо считать самая лучшая игра от паровозов это конечно же Европка4
@Darth_Night8252
@Darth_Night8252 4 ай бұрын
0:56 Я подушню - у Китая действительно грамотных людей больше чем в Британии, но в процетном соотношении Китай и близко не стоит с Британией.
@user-pn1eh9bk6z
@user-pn1eh9bk6z Ай бұрын
Там ещё с последними патчами механику войны поломали - Испания воюет с Мексикой и сливает за каким то хероям 70к против 30к (я так понял из-за истощения, а пополнение как же?), при выходе и то понятнее боевка была.
@witchdave
@witchdave 4 ай бұрын
Йохан интересный чувак, конечно Как и вся компания парадокс
@gleba9707
@gleba9707 4 ай бұрын
блин, так не привычно что ты что то снял кроме 100 игроков...
@Ustrica28
@Ustrica28 4 ай бұрын
Больше Виктории 3 мне очень понравилось удачи)
@decoy9582
@decoy9582 4 ай бұрын
Ждем мультиплеер про викторию 2.
@I_frog27
@I_frog27 4 ай бұрын
Приятного просмотра ❤
@user-uo4qe4iy5m
@user-uo4qe4iy5m 4 ай бұрын
Спасибо за видео, лет через.... 5 я скачаю эту игру (я уверен, что к тому времени DLC выйдет на сумму больше, чем моя годовая зарплата /-/)
@user-xt8kl3xw1h
@user-xt8kl3xw1h 4 ай бұрын
Хоспади ДиЭлСИ! DLC! а не DLS
@sho6498
@sho6498 4 ай бұрын
Автор как бы это помягче сказать... не умеет играть. То есть он обозревает игру, в которой не разбирается хотя бы на уровне новичка. Пикнул страну-вассальную бактерию, ожидая, что по какой-то лишь ему известной причине весь мир должен загореться желанием его освободить и накидать ништяков. И при этому за всю катку не удосужился себе даже строительного сектора добавить и сидел на дефолтных 10 мощности (мог бы 50-100 иметь, то есть развиваться В РАЗЫ быстрее) и сливал деньги в унитаз, сидя на заполненной казне с профицитом бюджета. БОТ за Сербию добивается бОльших результатов. Выходит, что половина претензий из разряда "уууааа, я хочу, хочу! *топает ножками*". Словом, игра уже хороша, но просто для людей с IQ больше 80.
@artemgavrilov4223
@artemgavrilov4223 4 ай бұрын
По моему опыту виктория 3 ловит слишком много хейта от нецелевой аудитории - главная фишка игры в симуляции экономической модели и это же еë проклятие. Сейчас попробую объяснить с позиции сумасшедшего с несколькими тысячами часов в циве, европе, стелларисе и по несколько сотен в хойке и вике - как пример, многим, по ощущениям, кажется вследствие предыдущего игрового опыта, что действия игрока на увеличение одного показателя имеет позитивный линейный эффект на цепочку производства и они ожидают потратить x, чтобы получить y. Этот подход не имеет силы в контексте виктории, так как спрос и предложение формируется множеством динамических параметров и игра максимально сурово относиться к новому игроку. привожу примеры: У жителя великобритании есть потребность в уходе от реальности за счет веществ, игра калькулирует на рынке потребность в спирте, хотя на самом деле можно поделить потребление на спирт и опиум и тем самым также удовлетворить потребность, в тоже время нельзя полностью покрыть потребность в веществах одним лишь спиртом - придется импортировать или производить еще не указанный в спросе товар. Также средства выделенные на удовлетворение потребности у жителя активно меняются если меняется ситуация на рынке - дешëвый табак начнут охотнее брать вместо дорогого спирта, вследствие у жителя будет больше денег на стулья, а может он даже раскошелится на поездку на трамвае. Спрос рождается обеспеченностью жителя, складывающейся из доходов, расходов и институтов, вроде здравоохранения Помимо постоянно меняющихся потребностей на рынок также влияет местная цена товара в провинции - вкратце это оптимизированная механика логистики, где расчëт цены на покупку товара зависит не от маршрута, а от конечного пункта его прибывания (MAPI). Производство стали в провинции А при потреблении в провинции Б может становиться менее прибыльным даже при дефиците товара на общем рынке, так как в месте производства цена задемпингована, а в месте потребления товар в дефиците и дороже для предприятия. Военка тоже не без неочевидностей - игра не пишет полным образом сколько в товарах стоит содержать ту или иную армию, но пишет расход на один юнит и можно предпринять меры по сокращению будущего дефицита военных товаров - производить оружие при демобилизованных армиях невыгодно, но можно его сбывать зарубеж, сохраняя тем самым эффективность производства. Игра в целом очень жестока к ошибкам игрока и рада показать ему, что он сделал что-то не так, но вот что конкретно приходится разбираться самостоятельно. Со временем при должной вовлечëнности становиться только яснее, что перед тобой не идеализированеый город из цивы с жителями, производящими ресурсы из воздуха и дополнительный молоток с рудника, потому что ьы коммунист, и не заводы из хойки оперирующие игровыми условностями вроде товаров массового спроса и эффективности производства, а интерактивная симуляция, в которой всë зависит друг от друга. Я считаю, что лучшей экономической стратегией должна называться игра с наименьшим количеством умловностей в экономической модели - лучше виктории с этим не справляется никто. Это муторная, часто неочевидная и сильно бесящая игра, но в этом и есть еë шарм - отражаеи дух эпохи 😅
@texnikozero4934
@texnikozero4934 4 ай бұрын
Насчёт экономики не согласен в корне. Это тебе не Anno где реально нужно умкть балансить профицит и дефицит ресурсов чтобы хоть как-то развиваться). Да и если по чесноку то симуляция внутреннего потребителя что в трёхе что в двухе имеет столько финансовых дыр что боюсь если бы в игре существовал нормальный параметр инфляции то мы бы смотрели на такие цифры дефицита денежных средств что все золотодобывающие регионы мира на максимуме эффективности не смогли бы пополнить бюджет).
@alexzero3736
@alexzero3736 4 ай бұрын
Нихуя оно там не так работает. Не путай игру с реальностью. Мирового рынка в Виктории 3 нет, только внутрений и несколько внешних торговых путей, во - вторых потребление населением всегда одинаковое, кроме случаев, если твоя нация стала алкашами. Во- третьих, цепочки производства сделаны по идиотски, как и сказано в видосе, ты строишь лесопилки, чтобы добывать больше дерева, чтобы делать больше инструментов, чтобы добывать ещё больше дерева, и делать больше инструментов😂 итак бесконечно, пока не перейдет на сталь и станешь строить бесконечные угольные и железные шахты... Рабочего дня не существует, грамотность растет только от реформы школ...кроме реформы здравоохранения, остальные просто меняют владельцев предприятий...
@artemgavrilov4223
@artemgavrilov4223 4 ай бұрын
@@alexzero3736 @alexzero3736 внутренний рынок страны + экспортные и импортные договорëнности - это и есть мировой рынок в реальной жизни. Никто не везëт нефть в бареллях на Лондонскую или Нью-Йоркскую биржы в подвал, чтобы продать - это всегда выглядит как продажа фьючерса на поставку товара с одного рынка на другой - в игре тут ещё вступает параметр конкурентоспособности, который определяет сколько фьючерсов вы получите при превышающем спросе. Соответственно, если вы играли в игру, то замечали общемировые флуктуации ВВП разных стран - часто это следствие гражданских войн в третьих странах,экспортирующих ресурсы для производственных цепочек остальных. Мне кажется, что этот миф про мировой рынок наполовину распустили игроки, на релизе не разобравшись в механике и наполовину те, кому не важно как оно функционирует в игре и им нужна визуализация условно мирового рынка в виде медианных цен этих самых фьючерсов между странами. Про потребление это просто не правда, могу отправить на вики прочитать или просто напомнить, что потребности населения выражаются не в товарах, а в единицах запросов - условно, поселение имеет запрос на 10 единиц запроса на перемещения - он может покрыть это перевозками, но если игрок изучит ДМС и поставит завод автомобилей, то часть населения будет покупать их и спрос на перевозки среди населения будет падать. Если бы всё работало, как говорите вы - то не было бы никакого профицита строить производства автомобилей, радио и телефонов По поводу производственных цепочек вообще забавно - как бы не хотелось прямой кишки постепенно перерабатывающихся товаров, в реальности производства часто требуют для функционирования товары ниже по течению цепочки - инструменты, чтобы добывать и обрабатывать железо, (рубить деревья для рукояток топоров в ту же корзину) и часто товар может циркулировать по экономике, что как раз круто передано в игре - примерно так и формируется ком индустриализации Время дня очень доходчиво вписано в параметр экономики масштаба - технология "работа по сменам" повышает пропускную способность предприятий большого размера. В целом, прямой симуляции нет, скорее всего, для оптимизации - как и с MAPI вместо полноценной симуляции логистики, уж слишком много просчëтов, которые можно включить в другие, статичные параметры. В игре грамотность растёт не только и часто не столько из-за института школ, а из-за дохода на семью - если работающее население после содержания базовых потребностей себя и иждивенцев может потратить средства на своё образование вне государственных институтов - это часто можно увидеть на примере немецких миноров, у которых очень небольшое население работает полностью в высокоприбыльных предприятиях и имеет грамотность больше, чем у ВБ с Институтом госшкол улучшенным на максимум - у неë то рынок сбалансирован в качестве доходности предприятий и есть крестьяне с низким уровнем жизни - им вообще всё равно на грамотность. Забавно, но ни один институт в игре не меняет распределения владельцев или работников 😅 - за это отвечают законы, но и из них за это отвечают только три. Надеюсь, я смог объяснить, где вы не правы
@kostjification
@kostjification 4 ай бұрын
Игра не дала ничего нового кроме высоких требований и отупления военки. Я ожидал каких то фич как поштучное производство и прочие фишки в хои 4. По факту мы имеем убогий ремастер 2й части с завышенными системными требованиями.
@fulyan4
@fulyan4 3 ай бұрын
Проблема в том что можно было сделать в миллион раз лучше, много банальных простых недочётов и глупостей
@voidfly2376
@voidfly2376 4 ай бұрын
У меня есть парочка долбанутых идей 1) Пусть 100 хойщиков будут соревноваться за титул самой сильной державы, НЕ ВСТУПАЯ В ВОЙНУ 2) Пусть хойщики попробуют поиграть в Стелларис
@BizMashinn
@BizMashinn 4 ай бұрын
Если они начнут играть в стеларис, то первое видио по нему будет примерно через год, ибо очееь медленая и долгая сетевая игра там
@generalsaks9402
@generalsaks9402 4 ай бұрын
качанов, го видос где 50 чушпанов файтятся против 50 пацанов в хойке, заруба жесткая будет
@ramrain
@ramrain 4 ай бұрын
Реально очень круто все описал❤
@avialaynen
@avialaynen 4 ай бұрын
По-моему, Александра II подменили Победоносцевым.
@Ministr_bananow
@Ministr_bananow 4 ай бұрын
качанов, сними колоборацию с чулками которые ты должен носить
@KeTsarl
@KeTsarl 4 ай бұрын
Походу из всех игр Парадоксов адекватная и нормально работающая система союзов есть только в Стелларисе и Европе 4
@diii2001
@diii2001 4 ай бұрын
Я не люблю воевать - так что несколько игр - Коммунизм на Мадагаскаре - привлекательность 150+ - но приехали только Литовцы и афроамериканцы ( да из США -у которых у самих миграция . и по паре тысяч по мелочам:( . Не китайцы , не индусы - никто кроме Амазигов и Литовцев на этой карте не двигается ВОООБЩЕ - хотя там рай и 1 место по уровню жизни - они продолжат умирать от голода . Когда играл за РФ - хоть Японцы массово мигрировали везде - топ 2 культура на 7 млн . НО игра за Мадагаскар , США, Лат Америку - значит игра без населения
@user-wm5qd9kl3q
@user-wm5qd9kl3q 4 ай бұрын
Я доволен Викторией 2 также, как и Викторией 3. Даже в системе войсках в обоих я не был против.
@user-ju3qi6fo1i
@user-ju3qi6fo1i 4 ай бұрын
Вот где Виктория 3 реально превосходит, так это в экономическом плане. пример: играя на России, тебе приходится мириться с фактом тотальной зависимости от иностранной серы, производство серы в России чудовищно мало. В Виктории 3 сера при игре за Россию возможно используя миграцию и финансируя территории добывать удовлетворительное количество серы для себя с Дальнего востока и средней Азии. То есть в 3 виктории гораздо больше возможностей для управления экономикой, более система законов. Но есть и минусы. Как и говорил автор тормознутость игры (лагает комп, хотя доту приемлемо тянет) и неадекватная система войн. Лучше бы действительно сделали как во 2 виктории усталость от войны (но не такую топорную, как падение эффективности производства). Таким образом противники стояли бы на распутье между, например продолжить войну и нанести конкуренту сокрушительный удар, или заключить мир и спасти экономику от коллапса. А не так, что в игре навязывают мир, только потому, что бои ведутся на территории моей страны, даже не спросив согласен ли я подписывать. Чёрт возьми, я за императора играю в начале игры на РИ, или за кого?
@MiniSota.
@MiniSota. 4 ай бұрын
До этого момента я не думал что существует игра которой будет мало i7 10700k + rtx 3070ti.
@merkuri9992
@merkuri9992 4 ай бұрын
Фз, Играю в нее достаточно много (Вика3) и видимо на такое внимание не обращал, либо не случалась таких действий. У Меня Россия перекатывалась в Фашистов, захватывая как часть Китая, так и присоединяя к Таможенному союзу Испанию, так и становилась зависима то от Пруссии, то от Франции, вступая в их Таможенные союзы. Я ФЗ, често, купил ДЛС только на Юг Америки, ибо очень часто по сети играем там. Сетевая на 32 не делалась, но 3-5 человек работает достаточно стабильно. Большую часть Контента, допустим, как Выразился "Революции", были со старта игры, часто сам их и провоцирую, для ускорения принятия тех или иных политических законов, которые мне нужны. И Да, ХоИ4 поначалу тоже все хренососили, но сейчас, по какой-то не понятной причине, это одна из самых играбельнных игр от Параходов, вместе с Евро4 и Стелкой. Не умеют они делать сразу и качественно, не их "Стиль", через год они хотя-бы боевку подправили....
@alexzero3736
@alexzero3736 4 ай бұрын
Одно дело делать качественно, другое даже самую базу не завезти. Без ДЛС никаких революций, никакая дипломатия, даже гражданской войны в Америке нет до сих пор.
@merkuri9992
@merkuri9992 4 ай бұрын
@@alexzero3736 База там есть, Революции были завезены с самого начала, вы либо не играли, либо врете. В ДЛС были только графические фичи, политические деятели(внимание вообще не обязательное ДЛС, так как к примеру мне Ленин не усрался, а коммунист в России может появиться и свой) и как Я уже говорил куплено у меня дополнение только на Южную Америку, и то чисто для отыгрыша Бразилии и Боливии, так как у нас это самый частый регион в Сетевой. По по поводу Контента, так открою для Вас секрет, в ХоИ4 его было в разы меньше, чем сейчас в Вике3, и то как выглядит сейчас ХоИ4 и как выглядела на момент запуска, это земля и небо. И в момент запуска ХоИ4 тоже все ее Хейтиили, а теперь глядите, аж ее чуть ли не в шедевры запихивают. Так что, и Вика3 раскроется только года через два, и то не полностью.
@Soul-ke3ok
@Soul-ke3ok 4 ай бұрын
@@merkuri9992 нужно менять в виктории 3 полостью дипломатию, экономику, рынок. и сам геймплей ибо он однообразен. Будут ли они это делать? Нет. Компания пидорасов после стеллариса и хойки никакой адекватной игры не выпустила
@chromingscanner5719
@chromingscanner5719 4 ай бұрын
Очень хорошо помню тот чемпионат мира в ЮАР, топил тогда за Уругвай
@garrusvakarian7482
@garrusvakarian7482 4 ай бұрын
Турецкие сербы, живущие в крупной стране и кушающие на завтрак рахат-лукум не хотят в состав Сербии в составе которой находится деревня Жепа, и которые питаются листочками, корешками и славянским духом. Вот уж неисторично, да. Где ж такое видано!
@adidaiia3417
@adidaiia3417 4 ай бұрын
Виктория 3 конечно плохо, но мне кажется хуже всего это Качанов не выложивший 25 минут игры в хойку при этом надев чулочки
@K0lo0bok
@K0lo0bok 4 ай бұрын
Качанов я знаю где ты живёшь и есле ты не сделаешь видео в чулках я всем расскажу где ты живешь!!!
@PolimerPlast01
@PolimerPlast01 4 ай бұрын
Не знаю почему люди жаждут увидеть кочанова в чулках. Но я я тоже по жду
@gg-vu4tk
@gg-vu4tk 4 ай бұрын
там можно командовать, куда наступать и приоритет защиты
@menosgrande3989
@menosgrande3989 3 ай бұрын
14:00 ахахаха, вот что нравиться мне в подобных играх😂😂
@katswagen
@katswagen 4 ай бұрын
ура, уже хотел дропнуть видос, пока не увидел рекламу купикода
@Vitkamen
@Vitkamen 3 ай бұрын
Нюанс. В Вики 2 можно строить заводы самому, возможость строительства самомк зависит от вида экономики, которая зависит от правящей партии
@anonymuz796
@anonymuz796 4 ай бұрын
Для меня первой стратегией от Парадокс была EU 3, но Виктория 2 была первой, которую я прошёл без читов.
@okk4298
@okk4298 4 ай бұрын
Самый главный минус это военка, которая бля игру просто убивает, в том смысле что я даже ее рассматривать не могу и играть желания 0, они же за тебя воют сами. Помню во второй вике за японцев с вьетнамо китайскими армиями в джунглях воевал без модернизации, или как за Прусаков Москву и Париж взял, или как за них же конфедератам армию послал и США бил. Короче без армий вообще не то.
@texnikozero4934
@texnikozero4934 4 ай бұрын
Хех. Помню как в моде я решил против штатов на механизации пройтись.... Две ширины фронта против миллионных армад пехоты которые тупо ломают организацию твоих танков и самолётов это жесть. А потом когда ты начинаешь ломать фронт восстают американские коммунисты)))).
@alexzero3736
@alexzero3736 4 ай бұрын
Согласен. И особенно бесит, что усталость скейлится от размера армии, то есть ты ОБЯЗАН иметь большую армию чем противник, иначе твой варскор уйдёт на дно.
@texnikozero4934
@texnikozero4934 4 ай бұрын
@@alexzero3736 по смыслу все так и должно быть но это выглядит по идиотски ибо тебе нужно держать ДЕЙСТВУЮЩУЮ армию в нужном количестве. А по смыслу эта механика должна базироваться на основе действующей армии + резервы которые должны взаимозаменять друг друга (в идеале же ещё нужно чтобы колличество невосполнимых потерь также влияло на усталость но это уже какая-то магия в игре параходов должна произойти).
@alexzero3736
@alexzero3736 4 ай бұрын
@@texnikozero4934 эм, нет, ведь например, у меня есть союзник на войне или есть технологическое преимущество, и абсолютные потери у врага могут быть больше чем у тебя, но относительные потери, а следовательно и усталость все равно будут быстрее капать у меня. В Европе 4 система работает так как ты сказал. И про призывников ты прав, они идут не в резервы/пополнения, а тупо добавляют число полков.
@texnikozero4934
@texnikozero4934 4 ай бұрын
@@alexzero3736 ну в принципе это тоже имеет смысл в некоторой степени. Не знаю как правильно это объяснить но тут наверное нужно вспомнить коэффициент потерь войск. Типо у тебя технологически продвинутая армия на танках но относительные потери в этих войсках составляет треть к примеру. Треть от числа войск это грубо говоря раненные и калеки которые возвращаются на гражданку а за место их в войска поступают желторотые юнцы от наличия которых в армии у уже обученных солдатов начинается головная боль ибо СОЛДАТСКИЙ МЕТОД. Мораль в войсках где есть потери падает, в гражданском секторе куда поступают раненные и калеки тоже падает мораль, всем это не нравится ибо это треть от общего количества войск. По крайней мере я так вижу ибо военная усталость в моем понимании это внутреннее влияние войны, в том числе и отношение. Всем нужна быстрая и победоносная.
@user-Yale
@user-Yale 2 ай бұрын
китайцев всегда было много, и-за это-го у них и много образованных, важнее смотреть на % образованных
@user-nl6el5dy9j
@user-nl6el5dy9j 4 ай бұрын
И вновь нам прказывают настоящию историю
@f-14btomcat
@f-14btomcat 4 ай бұрын
Генерал Караджорджиевич - это просто отлично.
@vinoline
@vinoline 3 ай бұрын
Разница в том, что в вике 2, основа механик работала. Да, были лаги, баги, вылеты. Но, по крайне мере было весело. Тут же.... эх.
@user-zh2uz9ci9f
@user-zh2uz9ci9f 4 ай бұрын
Снимай дальше такие видео пожалуйста
@palisos5808
@palisos5808 4 ай бұрын
Ждал рекламу курсов по программированию, в начале видео, ожидания не оправдались
@vittorio4575
@vittorio4575 3 ай бұрын
Почему у меня такое ощущение, что звуки битвы для виктории 3 взяты из того же саундбанка, что и некоторые звуки для героев 5, которые вышли лет эдак на дох... очень много раньше.
@user-sg5dt1jx6m
@user-sg5dt1jx6m 4 ай бұрын
Держись братан я тебя держу.
@karterver337
@karterver337 4 ай бұрын
У меня есть прекрасное предложение! Играйте в Европа Универсалис 4, перед ЕУ4 Все Равны! Особенно в моде Ante Bellum
@Gesensor
@Gesensor 2 ай бұрын
Как же сложно было играть в ЕУ4 после СК3. Не успел развиться и использовать самые выгодные перки и захватить всё про всё в первые годы - всё. Ты проиграл игру. В СК3 ты за бомжа можешь исполнить почти любое желание.
@karterver337
@karterver337 2 ай бұрын
@@Gesensor Поэтому перед ЕУ4 всё равны! В начале уж точно.
@zeusnik7892
@zeusnik7892 4 ай бұрын
Все говорят о Вики 2 или 3, но только легенды знают Вику2012
@randomrandom7208
@randomrandom7208 3 ай бұрын
Только что играл за греков, за первые 10 лет отбил все греческие земли у турок и освободил сербов и румын, но да наверное лучше ныть что ничего не происходит, когда ты ничего не делаешь, ага.
@raddog3948
@raddog3948 4 ай бұрын
Ого, 3 года тебя не смотрел. Изменений конечно много, вырос сильно. Рад за тебя, держи планку дальше)
@ivanek24.
@ivanek24. 4 ай бұрын
Ура Я ждал это пол года этот ролик. Жалко что качанов без чулков 😢😢😢1,.,!,
@gaffercanbuy
@gaffercanbuy 3 ай бұрын
привет, планируется контент по eu4?
@user-mq3ls4fh1l
@user-mq3ls4fh1l 4 ай бұрын
Я всё понимаю, но почему у новых игр Парадоксов такой неудобный интерфейс? Раньше же всё было ок, что случилось-то?
@user-ue6ph4us8j
@user-ue6ph4us8j 4 ай бұрын
7:48 кот в этот момент лежал на мне. У него аж уши назад сдуло от этих звуков.
@ZlobnyVludik
@ZlobnyVludik 4 ай бұрын
Россия в Виктории: Выносит Турцию. Также Россия во время Крымской войны когда Франция и Англия помогли Турции: 💀💀💀
@texnikozero4934
@texnikozero4934 4 ай бұрын
Россия в Вике когда ты решил на последок потратиться на устаревающий парусный флот который во время крымской войны отрезал все группировки десанта Бриташки, Француза и Османа попутно уничтожив их флот сопровождения:🤫
@LeksaGAS
@LeksaGAS 4 ай бұрын
Ждем 12 игроков в 5 циве
@Draco_Obscuritas
@Draco_Obscuritas 4 ай бұрын
Хочешь узнать что такое на самом деле боль в Третьей Виктории? Устанавливай мод "Shattered World - Every state a country", садись играть за Hereroland (это в Африке), и попытайся понять как можно развить своё государство чьё население никак не хочет переходить со своих сельских ферм в твои сооружения, и даже в твои батальоны. Можно конечно попытаться принять закон "Интервенционализм", но это будет та ещё боль принимать этот закон. И доиграй партию до 1936-года. Вот после этого и можно сказать, что все механики в Третьей Виктории сломаны, ведь теперь даже довольство заинтересованных групп зависит не только от принятых законов, но ещё и от количества радикалов в твоём государстве принадлежащим этим группам. А увеличение радикалов в государстве всегда было чрезмерно большим, если сравнивать с приростом лоялистов в стране.
@alexzero3736
@alexzero3736 4 ай бұрын
У меня Виктория 3 всегда вылетает в 1905м...
@TopShort878
@TopShort878 4 ай бұрын
Хороший ролик получился , ждем хойку)
@user-wy1eh6sb4d
@user-wy1eh6sb4d 27 күн бұрын
Ткач ое же можно услышать на некоторых оранжевых сайтах😂7:50
@user-jj3ku6dy3j
@user-jj3ku6dy3j 4 ай бұрын
Лайфхак как получить независимость когда ты протекторат, НЕ ВАССАЛ А ПРОТЕКТОРАТ! Надо: раскачивать экономику свою и спустя какое-то время тебя автоматически выгонят из таможенного союза и снимут статус протектората, как это работает и почему хз, но работает. (Если вы уже в процессе игры станете протекторатом то это не будет работать)
@sergeenko10
@sergeenko10 3 ай бұрын
Очень смешной и классный видос, подписался!
@sevidko
@sevidko 4 ай бұрын
КАЙФОВЫЙ ФОРМАТ - ПРОДОЛЖАЙ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤
@Kreshkin22
@Kreshkin22 4 ай бұрын
7:40 сука я чуть от смеха не подовился чаем когда услышал эти великолепные звуки😂
@user-kd1zc7bp2t
@user-kd1zc7bp2t 4 ай бұрын
"Министр обороны, вы что натурал?! Ну что это такое?!" ))
@user-xh8uz4uk4q
@user-xh8uz4uk4q 4 ай бұрын
Я всё ещё жду Чулочкина в плоти из Качанова
@Ofdsnmh
@Ofdsnmh 4 ай бұрын
Ну вот какой "kupikod"? Хоть кто-то пишет про него в коммах? - Нет, а про чулки - да! Делай выводы @Kachanov
@Kuralesov228
@Kuralesov228 4 ай бұрын
Лучшие звуки битвы🤣🤣🤣🤣
@azill1137
@azill1137 4 ай бұрын
12:24 кстате про подвисания, подвисания в Вике 2 были на автосейвах, если автосейвы отключить в настройках, то подвисать на концах года не будет.
@honoraresapientia7835
@honoraresapientia7835 4 ай бұрын
Игра про историю звучит как игра про шутер.
@_spectr_7370
@_spectr_7370 4 ай бұрын
Ёмаё Качан уже коллабит с самим Черчиллем!!, что будет дальше?!?!😮😮😮
@Space-Meat
@Space-Meat 4 ай бұрын
Глупо ожидать геймплея от малых стран. Что в Вике 2, что Вике3. Но проблем и без этого куча.
@alexzero3736
@alexzero3736 4 ай бұрын
Ну неправда. За Сардинию, можно играть нормально или за Папство. Только все равно Италию собирать очень долго, если в Вике 2 стартуя за Сардинию, я чуть ли не всю Африку колонил. Тот тут Тунис, Ливия, это максимум.
@Space-Meat
@Space-Meat 4 ай бұрын
@@alexzero3736 итали сборный мажор. как и прусак. просто прусак круче.
ВИРУСНЫЕ ВИДЕО / Виноградинка 😅
00:34
Светлый Voiceover
Рет қаралды 8 МЛН
NO NO NO YES! (40 MLN SUBSCRIBERS CHALLENGE!) #shorts
00:27
PANDA BOI
Рет қаралды 93 МЛН
M3GAN’s ARMY got my finger! 😱🦾 #shorts
00:10
Adam B
Рет қаралды 19 МЛН
100 ИГРОКОВ УПРАВЛЯЮТ МНОЙ В VICTORIA 3
13:48
В трёх словах о Hearts of Iron 4
35:29
Аргон
Рет қаралды 1,3 МЛН
Phases of Grief Smiling Critters double
0:13
5G Vision
Рет қаралды 8 МЛН
RONALDO vs MR BEAST sus amogus EVOLUTION #cristianoronaldo #mrbeast #sus
0:58
Финиль из Огайо
Рет қаралды 15 МЛН
МЯТНАЯ КОШКА 🥵 | WICSUR #shorts
0:59
Бискас
Рет қаралды 4 МЛН
мама наказала свою дочь (Мем Майнкрафт Анимация)
0:53
Глупый парень анимация
Рет қаралды 2,3 МЛН