Очень бы хотелось гайд по технологиям. Как грамотно спланировать открытие веток и в целом научное развитие. А то с мидгейме теряюсь )
@patricstar7003 Жыл бұрын
Зависит от соседей и общей ситуации, если брать техи со средневековья, то при халяве (отшиб и тому подобные ситуации) открывают уники и мастерские, потом уход в пизу с открыванием нотр дама если надо настроение и есть отрыв по науке, собственно после мы забиваем на военные техи (всë кроме пороха надо открыть из нижней ветки) открываем уголь, потом школы, алюм, ну а дальше уже зависит от того какая ситуация на карте и могут ли тебя на арте вынести, а так же что ты выбираешь из идеалогии, например при свободе с халявной ситуацией можно уходить в статую свободы, ну и собственно после алюма обычно идет открытие военных тех, желательно вообще бы в самолеты выйти
@egomortuus5339 Жыл бұрын
Дополню немножечко. Открывать самолеты без открытой нефти смысла мало.@@patricstar7003
@MadOrk Жыл бұрын
столько гайдов на эту тему... просто со счёта сбиЦа можно... гугл в помощь (если вы конечно не бот который просто топит за поддержку этого канала)))
@nekurwa4991 Жыл бұрын
@@patricstar7003звучит как гайд для одиночной игры))
@vpzapad11 ай бұрын
Это зависит от многих факторов, от особенностей карты и цивилизации, однозначной стратегии здесь нет, но в целом, если без чудотворства и раннего раша, то: 1) гончарка ради святилища как отче наш, 2) лошади-железо, чтобы лучше прочекать споты под новые города, бустануть производство и найти товары для ранней торговли, 3) всё для счастья (люксы+цирк), в начале нет смысла в библиотеках, лучше двигаться по счастью и растить науку на счёт количества жителей, библиотеки строить не раньше чем при 4+ жителей, спешить с нацколледжем нет никакого смысла 4) госслужба ради демографического бума, по пути берём и строим конюшни/кузни под 2+ источника ресов и т.д. В дальнейшем двигаемся по цепочке: производство - еда (даже если счастье не позволяет расти, перераспределяем на производство, еда и производство взаимозаменяемы) - счастье - религия (в начале игры) - наука - культура - деньги. Основа развития - производство, всё остальное вторично. Нет смысла сразу бежать в университеты, например, если в городах слабое производство для их строительства. Лучше сначала поднять производство и построить те же университеты в два раза быстрее. Так же в приоритете технологии на уникальные здания и юнитов. Ближе к новейшему времени в приоритете индустриализация, чтобы пораньше принять идеологию и археология, чтобы провести раскопки и получить много культуры. Ну это всё общее развитие, кроме того в приоритете техи и политики для того способа победы, к которому ты стремишься. Это так, в целом, но всегда есть свои нюансы 😏
@aizharykov Жыл бұрын
Поддерживаю Травыча, ждем побольше гайдов на канале!) Можно осветить тему пантеонов и религиозных верований. А также хорошо залетят цивилизаторам видео по типу: топ 5 наций для науки, топ 5 наций для войны и т.д )
@Константин-у4я9ч Жыл бұрын
Удачи с новым каналом! Будем поддерживать развитие! Только цива, только вперед!
@Triners_Dok Жыл бұрын
Травыч, ты лучший ❤️ Мы все будем стараться поддерживать новый канал по максимуму , то что ты делаешь имеет огромное значение , пусть и не для большого круга людей, спасибо огромное ❤️❤️❤️
@DKWallstr11 ай бұрын
Абсолютли
@TohioGames Жыл бұрын
Одна из самых сложных тем про которые хочется послушать, это как выбрать институт и по какому принципу лучше их прокачивать
@NikDer195 Жыл бұрын
Есть много отличным стримеров и гайдов нете. Но есть базис) дуэль - почти всегда воля! Ффа - зависит от холмов. Холмов мало + есть люксы( на каждый город минимум 1( и место много Это воля! Ну а если мест нет но ты в центре - воля это агрессивный Раш в начале иначе на 4х городах ты будешь слаб против традиции на дистанции
@MitLen Жыл бұрын
Отдельный канал? Да это как отдельная мечта! Удачи с развитием!
@sergeireisel1748 Жыл бұрын
Тимур, огромная благодарность Тебе за Твой труд! Продолжай, не опускай руки!
@papapapatratatatata9301 Жыл бұрын
Спасибо, что заморачиваешься так, хотя у тебя есть все основания не заморачиваться по поводу цивы. Очень ценим это, спасибо большое!:)
@sauce.6095 Жыл бұрын
О дааа! Нам нужно больше гайдов по циве!
@Egorchansky Жыл бұрын
Лучший канал по пятой циве. Порой удивляешься насколько разнообразными могут быть люди: с одной стороны дота, а с другой цива. Удачи во всех начинаниях, ждём море контента по циве и желаю долгих лет жизни и здоровья автору!
@ДмитрийФомин-р5м Жыл бұрын
Наконец-то канал по Цыве!🎉 Спасибо Травычу за часы интересного контента с адекватными комментариями происходящего❤
@MrPureSound Жыл бұрын
Нужна 2-ая серия такого гайда. Это как рулетка - всегда интересно. И комментатор грамотный бонусом.
@kazakovya Жыл бұрын
Наконец-то появился шанс, что у меня два брата тоже начнут играть, стоит лишь начать смотреть твои гайды! 😊
@ihop3so Жыл бұрын
ураааааа наконец то гайды и отдельный канал по циве, спасибо Тимур, лучший!
@glebgleb5093 Жыл бұрын
Вот и подарок всем любителям цивы! Спасибо, Тимур!
@АлексейБахан Жыл бұрын
Контент по циве - это всегда круто! Поздравляю с новым каналом! Радуй нас дальше! И прочее бла-бла. Но если хочешь критику - она есть у меня. Про то, что амбарные ресурсы важны, ты сказал. Но почему важны - не сказал. Ты их даже не перечислил! Про реки - ты сказал о зданиях, которые можно строить в городе на реке, но про фермы вдоль рек почему-то промолчал. И про то, что на холмах рядом с реками (и озёрами!) можно строить фермы, тоже ничего не сказал. В середине ролика ты обрадовался соли, но только в конце объяснил, почему она так хороша (не слишком по-питерски, надеюсь?). Ты считал петрохолмы, но не объяснял, чем они хороши, и какие риски с ними связаны... Можно ещё много перечислять, о чём ты забыл сказать. Видимо, споты не те попадались. Но в целом, видео явно не для новичков. И видео явно - не гайд. Нет структурированной подачи материала. Непонятно, что из озвученного тобой относится к базовым понятиям, а что - к важным, но всё-таки частностям. Гайды - это не live-видео с подписчиками. Для гайдов нужно понимание, что именно ты хочешь рассказать. Нужен список разбираемых вопросов - от общих к частным. Сценарий нужен. Чёрт, а если коротко - видео должно называться "Реакция и комментарии Травомана на стартовые споты Цивилизация 5". Но никак не гайд, уж прости.
@travociv Жыл бұрын
Спасибо! А мне казалось, что все супер:D Но вижу, что можно было базированнее, постараюсь в будущем получше структурировать
@zhackshark934 Жыл бұрын
Обучающее видео - лучший старт для канала. Спасибо, Тимур! ЦЫВА ФОРЭВА!!!
@ivangogh7003 Жыл бұрын
Спасибо за отдельный канал по пятой циве! В добрый путь!
@СергейСулейкин-ш2с Жыл бұрын
Как же я рад новому контенту по циве. Смотрю тебя только из-за неё, спасибо за хорошие катки и удачи в новых)
@morroir9512 Жыл бұрын
Крутой видос, но хотелось бы побольше услышать про потенциал дальнейшего развития, например идти в волю или традицию. Ещё возможность строить мельницу упоминалась, а каменную мастерскую нет, хотя мне она всегда больше нравилась за её 2+ молотка, этакая обычная мастерская на минималках которая ещё и окупиться раньше. Возвращаясь к мельнице я обычно скипаю её, считая содержание в 2 монеты не оправданно дорогим, ещё учитывая что её нужно построить (хотя могли построить что-то другое), не исключаю возможности её сильного влияния на темп, но самому себе её полезность объяснить не смог. А так ролик полезный, радует что ещё кто-то играет в пятую циву, есть на что посмотреть.
@HikariAnnoxis Жыл бұрын
1. Как говорил один мой знакомый - на 99 из 100 спотов по дефолту надо пикать традицию, на 100м споте нужно задуматься о воле, но всё равно пикнуть традицию. Речь конечно о ФФА6. Воля конечно прикольная и темповая, но в традиции просто слишком много роста и счастья. В редких играх, когда ты можешь получить очень быструю религию или же засоюзить едовую+торговую ггшку воля может выстрелить и оказаться супер сильной, но предсказать это за то короткое время, что ты выбираешь политику нереально. 2. Каменка - лучший домик в ранней игре, это не только дешевые 2-3-4 молотка, это ещё и улыбка, а улыбка это ещё +3-4 молотка. Домик просто нереальный, и если есть возможность, всегда вставай на луг, чтоб его построить, даже если уходишь с холма, главное не уходить совсем уж в помойку. 3. Водяная мельница отличный домик, строй её всегда, если позволяет производство и если не рашишь нацик. 2 золота не так уж много. В идеале поставить 3-4 города на реках и в какой-то момент во всех сразу заказать мельницу, когда уже имеешь несколько рабочих, амбарчик в паре городов и т.д.
@Sergeich84 Жыл бұрын
@@HikariAnnoxis Уточните по поводу каменки на лугу. Совершенно не понял о чём вы в этот момент..., но очень заинтересовало
@HikariAnnoxis Жыл бұрын
@@Sergeich84 в ваниле каменка не строится на клетке типа "равнина", только на лугу, тундре, снегу, пустыне.
@АлексейМартыненко-п9е11 ай бұрын
@@HikariAnnoxis А разве каменную мастерскую можно построить городе который не может обрабатывать ресурс камень или мрамор? -_0
@АлексейМартыненко-п9е11 ай бұрын
@@HikariAnnoxis Если ты взял традицию а сосед волевик с лошадями он же может колясками заспамить?-_0
@1rmu Жыл бұрын
Комментарий в поддержку каналу, спасибо за циву, Тимур!
@belockbelock3648 Жыл бұрын
хотелось бы отдельное видео по волевому и традиционному старту, плюсы минусы, когда выбирать тот или иной и как их отыгрывать
@XyxpbI-MyxpbI11 ай бұрын
Хорошее трёхчасовое видео на эту тему я видел у Сириуса несколько лет назад, с примерами, с ключевыми моментами. В двух словах. Для старта по воле тебе нужно озаботиться проблемой счастья и денег. Воля намного сильнее в начале игры - там и буст к производству, и бонусы на поселов, и на рабочих, но уже где-то после арбов, после средневековья, сильнее становится традиция за счёт реализации своего роста, нацколледжа, универов, обсерваторий. Где-то с рационализма волевик уже в минусе будет, если до этого не получил достаточного преимущества. Поэтому для воли очень важно большое количество люксов. Также волевику неплохо основать религию, там очень много полезного для волевика. Традиция же гораздо слабее в начале из-за низкой промки, поэтому традиция очень чувствительна к месту расстановки городов. Ты их всего 4 можешь поставить, поэтому если поставишь в непроизводственных местах, то считай что уже проиграл. С другой стороны, у традиции не будет проблем ни с улыбками, ни с золотом. Если пережил с малыми потерями начальный раш от соседа, то дальше будешь только сильнее. Так что если много стартовых холмов, мало люксов, отделён горами от соседа - традиция, куча места и люксов, но кругом равнины и луга почти без молотков - воля.
@bibl1980 Жыл бұрын
Очень хотел увидеть гайды от тебя! Так держать! Следующим выпуском хочу увидеть большой гайд по тонкостям игры через волю! Тут больше всего вопросов лежит. 1. Как распределять ресурсы еды между городами, так как не хватает счастья постоянно. 2. Как лучше ставить города? 3. Как застраивать города? Какие приоритеты в постройках?
@АртемШагаев Жыл бұрын
И очередной раз выражаю огромную благодарность тебе и твоим трудам. Как же клёво и "вкусно" ты рассказываешь.
@Кто-тоХороший-ь4п Жыл бұрын
Травыч спасибо за Циву,за новый канал,все как мы хотели,урррра🎉👍❤
@artem_smirnov897 Жыл бұрын
Спасибо за отдельный канал по Циве! В добрый путь!
@roltter Жыл бұрын
Абсолютно поддерживаю решение создания обучающих роликов! Спасибо, травыч, не забрасывай это
@SatanaJo Жыл бұрын
Отличное решение, Тимур! Очень круто, что развиваешь циву
@АнтонНекрасов-ш5э Жыл бұрын
Спасибо за труд Тимур, было очень интересно посмотреть. Узнал немало нового. Успехов в новых начинаниях👍🙂
@smirm6034 Жыл бұрын
Хоть как дота личность травыч мне и не импанировал, но посмотрев парочку видосов по циве, мое мнение кардинально изменилось, спасибо большое за гайд. Огромный респект
@KLOPHACH Жыл бұрын
Спасибо за видос! Очень хотелось бы видео про пантеоны и когда что выбирать, что фуфло, а что будет интересной авантюрой
@anvol1406 Жыл бұрын
Спасибо тебе большое за контент)) И удачи с новым каналом, не пропустила ни одного видео по циве)) Сообщество цивилизаторов хоть и не большое, но очень преданное))
@КонстантинЛукин-ы8я Жыл бұрын
в комментах уже отметили, повторю - данное видео не совсем гайд. В гайде все же надо структурировано объяснять причины выбора. И, если в идеале, то ещë и приоритеты. А то по твему видео можно подумать примерно: "надо всегда ставить город на холм". Например, я бы расставил приоритеты так: потенциал роста (амбарники, соль, пресная вода) > стартовое производство (город на холме, холмы в первом радиусе) > стратегическое положение (у моря, посреди равнины и тд) > особые здания (обсерватория, мельница, каменная мастерская) Ну и отдельная заметка про третий радиус. Ресурсы в нëм город получает далеко не сразу, так что плюсы, получаемые в третьем радиусе, значат не так уж и много
@NikDer195 Жыл бұрын
И да тип карты и дуэль это или ффа решает. На дуэли почти всегда воля, и идти на холм!
@КонстантинЛукин-ы8я Жыл бұрын
я сам очень хорош в пятой циве, мне гайды не нужны, но слушать травомана приятно. про что точно был бы полезный гайд - так это про темп игры и про баланс еды и производства.
@IDAndro2 ай бұрын
Спасибо за актуальность 🎉
@Константин-у4я9ч Жыл бұрын
На перспективу - хотелось бы гайд как выбрать идеологию. Именно момент выбора. Спасибо.
@КонстантинЛукин-ы8я Жыл бұрын
пфффф, гайд тут вообще не нужен) Если у тебя мало городов, а население в них большое - свобода. Особенно если никто пока не взял свободу. И науку тут же в открытие статуи свободы, и инженера на неë потратить, без этого чуда идеалогия теряет значительную часть силы. Если городов много - порядок. и далее выбирай догматы как хочешь, у порядка почти все полезные. Если вот уже скоро ты собираешься всех захватывать - автократия. но нужно быть уверенным в том, что ты дойдешь до догмата третьего уровня "наследие клаузевица". Под его эффектом надо захватить мир. Если мир захватывать не можешь или до клаузевица не дошел - лучше бы брал порядок, эта идеалогия для войны тоже хороша. И последнее - если сомневаешься, не уверен в выборе, не знаешь, как собираешься выигрывать партию - бери порядок. он максимально универсален и хорош, взять его не будет ошибкой почти при любой ситуации.
@12Pardon Жыл бұрын
Выше сказали все правильно, помимо этого автократию можно брать если сильно отстаёшь из-за догмата на шпионов.
@Константин-у4я9ч Жыл бұрын
@@12Pardon Спасибо. Меня как раз автократия больше всего смущала, сильные игроки ее брали, когда я по ситуации этого от них не совсем ожидал.
@Gigabrom2 ай бұрын
Привет.Спасибо за гайд) О тебе слышал на стримах у Стрея)) Смотрю в гайдах по Циве Травоман вещает и зашел глянуть XD Очень зацепила игра.
@StepanSharapov1 Жыл бұрын
Да здравствуют гайды по Циве)
@DimordovskiTV11 ай бұрын
Надо смотреть не только на местность, но и на особенность нации. Например 12:37 я бы на пряности ставил, но в серьез бы рассмотрел тайл справа от пряностей под горой который. Воина направо вниз послал бы, так хотя бы было на 2-м ходу понятно правее еще идти или остаться на пряностях. Просто за Вашингтон клетки можно дешево купить и можно было бы скот побырому выкупить для роста. Но Вы пошли вниз где тундра - странное решение. 3:34 поселенец изначально на прекрасном месте стоит, не вижу смысла было уходить наверх на холм к голой пустыне, да еще и на 2 фрегата больше прострел. 6:20 поселенец изначально неплохо стоит, я бы проверил холм снизу воином, прежде чем вести посела туда, так как все равно цель поставить на море была. Итого простреливало бы не 9 фрегатов, а 4 19:50 местность справа более менее видна, а вот что слева - непонятно. Я бы первым делом воина налево повел на холм, очень уж любопытно и не хотелось кота в мешке. По остальным более менее согласен
@ShnigBolotniy Жыл бұрын
Гайды от Травыча - вот чего не хватало нашим душам!!! Жду еще выпуски. У меня в циве много сотен часов, но я все еще бревно, которое не всегда может вытащить на Короле. Очень хотелось бы от тебя годных советов услышать)
@pauloshihiteo3941 Жыл бұрын
Спасибо за видео! Травоман, давай топ цивилизаций по-твоему мнению! Жду нового видео!
@ИванСкрябин-ф8ч Жыл бұрын
Спасибо, Тимур, за лучший контент и атмосферу❤
@exel001 Жыл бұрын
интересно было бы разобрать ещё такие темы: 1. длина путей караванов (вода/суша), от каких факторов зависит, чудеса, здания и т.п. 2. как работают истребители 3. конечно же, чемоданы, туризм, культурное давление - самая мутная тема (там же - перетаскивание шедевров по слотам) 4. почему нельзя для хорошего уровня скила оставлять в городе автораспределение обрабатываемых клеток, неужели прям такой большой профит будет, если упарываться и каждый ход вручную следить за ними?
@Seregas-mt9qo Жыл бұрын
Касательно 4 пункта могу пару слов сказать: В городе новый житель появляется в конце хода, после того как ты нажал завершить ход (то-есть между ходами по факту) и обычно житель прыгает на клетку с едой как и должно быть как нам, скорее всего, и нужно. Но еда будет засчитываться только со следующего хода, в то время как молотки зачислятся сразу. Вот от сюда и выходит правило что надо руками выставить жителей на еду, но приоритет оставить на молотках чтобы новый житель прыгал на молотки. Но чем дальше в лейт тем меньше эти 2-3 молотка играют роль, и если не успеваешь контролить просто выставляй приоритет на еду со всеми незалоченными жителями и вручную выстави на то количество холмов которое нужно для оптимальной скорости постройки зданий. Главная задача это избегать обработки золота вместо еды/производства.
@HikariAnnoxis Жыл бұрын
Переключать клетки вручную обязательно, если хочешь иметь хоть какие-то шансы против нормальных игроков. При игре с ботами, конечно можно не запариваться. Единственное, когда можно позволить себе не расставлять жителей руками, это если у тебя слишком много дел, не успеваешь в таймер и тебе надо аннексировать город. Тогда уж после аннексии тыкаешь фокус на промку, заказываешь суд и дальше дела делать.
@NikDer195 Жыл бұрын
В нете от топовых русских цивилизаторов есть всё это и объяснено. Кто хочет, тот всегда найдет))
@АлексейАндреев-ь7ц Жыл бұрын
Спасибо тебе за контент по цивилизации, Тимур! Пятёрку мало у кого можно посмотреть, выручаешь)
@pandarry3212 Жыл бұрын
Огонь, канал по циве это прям мечта
@lbjrus4522 Жыл бұрын
Вот и отдельный канал по циве, классно, я благодаря Травычу эту игру для себя открыл, дико заходит
@Fenix73ru Жыл бұрын
Благодарю за продвижение 5 цивилки☺
@raregodb Жыл бұрын
Новый канал с контентом по циве это мега круто! еще бы циву 6 добавить
@MihailovM Жыл бұрын
Обучалки это круто, ещё бы разобрать традиции, воля и тд... Как выбирать что дают слоты в них, и за что их дают
@MrAlexReady Жыл бұрын
Привет! Позволь вставлю свои пять копеек: 12:56, можно сдвинуться на клетку вправо от пряностей, что: 1) сохранит возможность соединить два моря 2) позволит построить обсерваторию 3) позволит обрабатывать ресурс пряностей улучшением клетки, а не городом Проблема возникает с яблоками на старте, но она легко решается так как спот этот попался Вашингтону и выкупить клетки будет в два раза дешевле.
@travociv Жыл бұрын
и не даст ни одной нормальной клетки в первом и втором радиусе на черт знает сколько ходов
@MrAlexReady Жыл бұрын
@@travociv но за Вашингтона их будет очень легко выкупить. Впрочем, если говорить именно о постановке города как универсальной стратегии без учета наций, это действительно проблема.
@КириллАбросимов-ь6х Жыл бұрын
Сюдаааа новый канал. Говорил, предупреждал и не обманул! Спасибо ещё раз за Циву! Подписка есть, лайк есть, ждём новых роликов!
@Sergeich84 Жыл бұрын
Топчик. Хотя для нас - нубов столицу, в большинстве случаев, можно ставить сразу где стоишь и нормально будет. - А вот дальнейшие города... Вот тут уже сложно! Особенно, если места пограничные и это ещё и вызовет конфликт. - Ну а главный вопрос это Политики) 1. Есть ли смысл брать сначала Честь, чтобы получать культуру, иметь возможность резко взять честь 1-2 дальше в случае войны, чтобы посмотреть пока карту и выбрать традицию или волю уже более осознанно? 2. Политиками надо усиливать свои сильные стороны или подтягивать слабые? Особенно в момент когда ещё закрыт Рацик. Например мало монет и много культуры, стоит тогда брать коммерцию или эту... на культуру взять?
@Yiretto Жыл бұрын
Наконец-то, канал по циве Коммент для продвижения
@mykytaolin3471 Жыл бұрын
Очень хотелось бы увидеть видео о институтах и как понять начинать тебе с воли или же традиции. Твой новый канал проста мечта, желаю удачи и продвижения!!!
@Локомотивный_Белый Жыл бұрын
Насколько я понял из игр Тимура, в волю можно идти, когда вокруг много разных люксов и прочих картинок. Благодаря этому на старте не будет сильной просадки по счастью, а воля даст быстрое расселение, много рабочих(которые ещё и работают быстрее), дополнительное производство и культуру в городах, счастье от торговых путей и, как бонус, выбор великого человека после закрытия института. Можно либо религию пораньше основать, либо инженернуть какое-то чудо, либо посадить учёного, либо квест для городов-государств выполнить. Ещё воля полезна, когда стартовый спот - фуфло. Поэтому, благодаря воле, можно отращивать другой город вместо фуфлыжной столицы. В противном случае, традиция будет сильнее.
@gulewdima Жыл бұрын
Кайф, подписался) Циву от тебя смотреть -- одно удовольствие! Хотелось бы увидеть гайды по технологиям, что в каких ситуациях брать в приоритете, как определять, кто что уже открыл итд итп. И еще, как идея -- гайд на победу через туризм. Сколько не играл, там особо и не выкупил нюансов :) Удачи!
@VanTEROR Жыл бұрын
О дааа давно хотели отдельный канал, ура ❤🎉
@МихаилПостнов-о5ш Жыл бұрын
С почином Тимур. Рад что на новый канал переехал
@vursh3490 Жыл бұрын
Всем цивилизаторам привет, Травоманыч привет! Спасибо за контент, лайк, подписка, комментарий! Всем сочных стартовых мест 👍
@АртёмАлексеев-м5ц Жыл бұрын
Спасибо за гайд, очень информативно, удачи с развитием канала , буду постоянно смотреть тут ролики
@AtenMountain11 ай бұрын
Тимурик, я с пелёнок в циве, но такая рулетка с разговорами о важном реально интересна, сам ща домой приеду, попробую. От души, братишка 💪🏻
@ВладимирВоронин-ч2з Жыл бұрын
Ура,свершилось ,отдельный канал по циве.Жги ❤❤❤❤
@deathknight8616 Жыл бұрын
Круто, что ты сделал отдельный канал для цивы. До этого было неудобно из-за уведомлений с того канала о доте
@Leaver0k Жыл бұрын
Травыч ты просто топ. Это наверное будет единственный канал на котором я посмотрю каждый видос)))
@mr.cammey7596 Жыл бұрын
Трав, ждали этого много лет, боги услышали нас, спасибо ❤
@MrPureSound Жыл бұрын
Подписался. Под каждым словом и кнопкой! От души душевно!
@Ivan-nq7ok Жыл бұрын
Не со всем согласен с несколькими городами, на море скорее всего нужен был город на пряностях, как ты изначально говорил. увидел снизу тундру, похоже на внутряк, сверху же города для торговли вставали бы, ситуация спорная ибо хорош город или нет будет ясно ходов через 10, когда разведка будет получше
@mynameiseddie3655 Жыл бұрын
Нужно больше цивы 😂 Ждём ещё )
@ЕвгенийШумилин-х2э Жыл бұрын
Травыч, удачи! Буду смотреть как и раньше, но теперь здесь 😁
@slikhachev Жыл бұрын
Мне всегда было интересно, сочетания ландшафта и ресурсов с будущими строениями и чудесами, что будет работать наиболее эффективно
@evg_vav Жыл бұрын
Ура, гайды подъехали. ❤
@soligorsk147 Жыл бұрын
Привет, травыч давно тебя смотрю некоторые моменты в цива не понимаю, а смотреть очень интересно , очень круто придумал удачи с развитием канала)
@ДенисОвчаренко-е7я Жыл бұрын
давай давай, ждем циву, пусть на новом канале, все равно она у тебя супер классная) ты в ней очень хорош)
@vint3359 Жыл бұрын
Удачи, смотрю твои ffa по циве с удовольствием)
@Fs7028wiq Жыл бұрын
Никогда бы не подумал, что Хайзенберг будет объяснять как ставить город в циве 😂😂😂
@HikariAnnoxis Жыл бұрын
Второй и третий спот за Грецию я бы поставил на месте появления поселенца. Если во втором ещё можно признать решение пойти на холм валидным, то уж на третьем споте так точно нужно прыгать воином на холм и увидев, что там дальше, ставиться на месте. На и так плохом споте ты уходишь от коров, от клеток где могут появиться лошади, ломаешь холм в первом радиусе, который будет давать +2 молотка при каждом новом жителе. А если уж мувнулся поселом, то следует вернуться, будет хотя бы корова и холмик в третьем радиусе. На втором споте за грецию у тебя хотя бы есть другие холмы, хотя мой аргумент с лошадьми и там работает. А луговой хлопок, кстати, из тех ресурсов, которые очень легко захватываются 4м радиусом и он не стоит того, чтоб к нему прыгать.
@ДругПтиц Жыл бұрын
Травыч, не представляешь как я рад новому каналу и обучающим видосам. Так что надеюсь все получится!
@VanTEROR Жыл бұрын
Сразу автоматом колокольчик ! ❤
@Skybomb123 Жыл бұрын
Крутой короткий Гайд. Буду рада, если запишешь еще
@СевастьянПеревалов Жыл бұрын
Урааа! Надеюсь цивы будет больше!)
@vladspear Жыл бұрын
Место с петрой и эльдорадо, под горой, на реке, побольше бы таких на ффа
@zagayevskiy Жыл бұрын
В этом случае он прямо трудом заработал это место, имхо. Идти 3 хода это надо иметь стальные яйца. Я бы бахнул на второй ход, на ближайший к воде холм.
@Локомотивный_Белый Жыл бұрын
@@zagayevskiy У Тимура яйца титановые: в игре за шошона он дошёл до копей, потерял поселенца, отбил его от варваров и маянца, подселив последнего, а потом ещё через волю темпанул люто. xDDD
@r0kkapondierm.o.musicclub4408 ай бұрын
Ля! Отдельный канал с играми по пятой циве, да ещё и от Травыча! Это мы смотрим.
@ЮрийТрошин-ц2э Жыл бұрын
Мне вообще любая тема будет интересна по 5 циве)
@w.o.w.o.n.e Жыл бұрын
Ееее)) 5 цива огонь! Хорошее видео🔥
@Mentallitet Жыл бұрын
Мэн, пожалуйста "сними" обучение по начальному развитию. P.S. Я на твоём основном канале подписан был исключительно из-за цивы. Дота не интересна вовсе. По этому разумное решение отдельный канал по Цив5. Желаю успехов и каналу, и тебе. Спасибо за Цив.5)
@simonmatveev4 ай бұрын
Очень бы хотелось гайд на институты и идеалогии, развитие культуры и религии Ну и интересны мелочи, как ты заранее понимаешь, куда будет разрастаться город и почему через лес нет прострела с моря. Вот где ты берешь сведения об этих механиках?
@stsiapantsikhanau1103 Жыл бұрын
Просто комментарий в поддержку цивы от тебя! Играю сам переодами, но смотреть твои видосы не перестаю никогда
@СтаниславБелоглазов-ъ4ш Жыл бұрын
Хотелось бы увидеть, пожалуйста, твоё видение на ситуации когда идти в Волю или Традицию. Я понимаю, что есть уже видео на эту тему, но хотелось бы услышать твои рассуждения на этот счёт, в зависимости от нации, территории и спота в начале игры. Особенно если в первой руинке нашёл культуру 😅
@vpzapad11 ай бұрын
Важно понимать, что традиция при прочих равных условиях по всем параметрам лучше воли. По всем. И по счастью, и по росту, и по производству, и по науке, культуре и т.д. У воли есть лишь одна неоспоримая фишка - возможность быстрого расселения по территории. ВСЁ. Поэтому по умолчанию (в 75% случаев) нужно ориентироваться на традицию. Если у вас цель на игру, ну допустим, 10 городов и вы уверены в том, что к середине игры сможете получить эти 10 городов через традицию (неважно, строительством или захватом), то лучше играть традицию. Волю имеет смысл выбирать лишь в следующих случаях: 1) Из-за особенностей цивилизации. Некоторые цивилизации склонны к быстрому расселению. Например Россия, которая получает на старте огромный буст для производства в новых городах на лошадях/железе и огромный буст для ранней торговля, на прибыль от которой мы можем дополнительно покупать новых поселенцев и очень быстро расселяться. К тому же остроги помогают быстро присоединять территорию, 2) Очень плохое место под столицу (кстати, для той же России, которую комп любит закидывать в тундру, это весьма актуальная проблема). Т.к. в традиции основное развитие идёт именно через столицу, то плохое место под столицу может свести все эти преимущества на нет, 3) Возможность для раннего расселения. Если вокруг много свободной и хорошей земли с кучей люксов и рядом нет агрессивных соседей, которые могут помешать вашему расселению, но при этом есть риск, что через традицию вы заселить эту землю просто не успеете (если же земли много, но конкурентов рядом нет, например на острове, лучше заселять её через традицию. Да, вы потратите на это в 2 раза больше времени и ресурсов, но в традиции к середине игры эти затраты окупятся), 4) Если вы гарантированно хотите основать и распространить свою религию (например, если у вас прекрасный пантеон или чудо на веру), то это можно сделать через быстрое расселение и набожность (3 воли до поселов + 2 набожности до +1 к вере со свят и храмов), везде сразу строить свята/храмы за 50% стоимости, к тому же всегда есть возможность при необходимости взять пророка с закрытия воли. Также есть комбинированная страта (для Польши например или если у вас ожидается много культуры) - игра в традицию через волю. 1 традиция - 3 воли до поселов - далее качаем только традицию, а волю больше не трогаем. При этом можно захватить 1-2 набожности для продвижения веры. Таким образом имеем и быстрое расселение и традицию с верой. Эта страта неплохо работает на пантеоне с выгонов например (+1 культуры), их обычно много вокруг насыпает. Если руинку с культурой нашли сразу, а определиться с выбором ещё сложно, то всегда можно взять 0 в набожности, не прогадаете 😏 Оговорюсь, что эти мои размышления касаются лишь игры с ИИ. В ФФА я никогда не играл, а там может быть много своих нюансов.
@XyxpbI-MyxpbI11 ай бұрын
@@vpzapad Ну при игре с ИИ, можно даже сказать, в 95% традиция. Во-первых, агрессивные соседи тебе обеспечены, а при воле они будут ещё агрессивнее из-за претензий на территории. Во-вторых, у тебя часто на старте дублированные люксы, а ими можно торговать, а то и вовсе продавать если есть избыток счастья - заодно уменьшая шанс на то, что на тебя нападут пока ты не отстроил армию. В-третьих, наконец, у тебя никогда не будет места для расселения. У ИИ всегда со старта два поселенца. Кроме того, на любую постройку, кроме чудес, ИИ требуется лишь 50% молотков, а для роста лишь 55% накопленных яблок, ИИ получает лишь около 2/3 (67.5%) от недовольства и от городов и от населения в них. Так что если пойдёшь по воле против ИИ, если будешь ждать политики на поселенцев, то ИИ к этому моменту уже воткнёт под твою столицу где-нибудь 4-й город раньше чем ты поставишь свой 2-й.
@vpzapad11 ай бұрын
@@XyxpbI-MyxpbI ну тут ещё многое зависит от того, на какой карте ты играешь и на какой скорости. Ну и на какой сложности, конечно, хотя мы естественно говорим о божестве. Я обычно играю на божестве, на средней карте (8 цив), на континентах и на средней скорости и, в общем-то, возможности для расселения как правило есть. По крайней мере для 5-6 городов, даже если ставить города широко (цепляясь лишь третьим радиусом). Так что возможности для игры через волю есть. А насчёт дублированных люксов - так это наоборот довод в пользу воли, т.к. чем больше территории мы займём, тем больше люксов и прочих ресов для обмена и продажи будет в нашем распоряжении. При игре с ИИ уникальность люксов не так важна, как при игре в ФФА, т.к. эти люксы мы можем выменивать на другие или продавать. А важно именно наличие как можно большего количества люксов и ресов для обмена продажи и в этом плане воля предпочтительней. Вообще я давно пришёл к выводу, что эти две модели развития равноценны. Воля даёт огромный буст к развитию на старте и за счёт этого буста докатывает до финиша, а традиция стартует медленнее, но по ходу игры разгоняется, в этом основная разница. Если ты играл в Хойку 4 (День Победы 4), то можно сказать, что между ними разница примерно такая же, как между концепромом и рассредпромом. И та, и та модель имеют право на жизнь, но одна играет за счёт старта, другая за счёт финиша.
@dmitriysavin4769 Жыл бұрын
Кайф, Тимур ты лучший, спасибо за твой труд)
@temaindie1877 Жыл бұрын
Ура! Только цива 5, никакой доты! Не хотел подписываться на основу как раз из-за обилия видео по доте в подписках. Супер
@ЮрийСавченко-д2с Жыл бұрын
Лайк не глядя. Ну, а глядя, целых два. За канал и за видео.Подписался.👍👍
@2s19-z5s Жыл бұрын
Тимур, спасибо за канал. Учусь смотреть на игру с абсолютно другого ракурса, благодаря твоим роликам. Прошу, выпусти игру против компа за божество через ВОЛЮ. Очень хочу посмотреть такую стратегию в твоём исполнении... У меня не получается ( P.S. Табличку на фонтане помню, ценю.. Дирижабль отгадал. Вилку из зелёных мин на зарубе 1 на 1 против игрока Мипо видел.
@enesko797 Жыл бұрын
Сделай разбор тематики дуэлей на карте запад vs восток. Очень интересно посмотреть тебя в этой теме, ибо по моим наблюдениям,спавништся не на море-проигрываешь. ставишь второй город на море(а стольня на суше)-тоже проигрыш.Понятно, что надо стремиться рашить галеасы в такой ситуации, но очень часто споты с лесами, где нельзя не идти в металоконструкции. P.S.Готов под запись с тобой сыграть несколько дуэлек на такой мапе, обещаю, что не ливну.
@ilyashilov6603 Жыл бұрын
Как же долго я этого ждал!😋
@НиколайМолотов-в8с Жыл бұрын
Травыч, красиво делаешь, доту твою не смотрю, но цива в твоём исполнении просто блеск, под твои видосы засыпаю, ем и работаю, делай красиво, травыч, успехов на новом канале🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉
@frizerchik9354 Жыл бұрын
Спасибо! Нужен гайд по тому, что делать дальше, как обрабатывать эти клетки, кем зачем, и что это дает
@Piton2428 Жыл бұрын
Спасибо , крутое видео , жду еще контента , мне было бы интересно послушать про актуальные национальные бонусы , какие нации под какой стиль игры лучше походят
@kapustyanius Жыл бұрын
Удачи в развитии нового канала Тимур! Будем ждать новые ролики с нетерпением!
@jazzway1337 Жыл бұрын
Большое спасибо, за гайд. Было очень полезно и интересно смотреть
@Владимир-ц8ц1ж Жыл бұрын
Спасибо. Надеемся на продолжение)
@Anubseran Жыл бұрын
Какой вывод я сделал по итогу просмотра видео - увидел чудо ставь город рядом на холме 😅 А если серьёзно то вопрос конечно риторический. Я обычно стараюсь ставить или на реке или на море, при этом рассматривая город в очень далёкой перспективе как правило забивая на раннюю перспективу роста. Поэтому есть идея видео немного расширяющая это - дебют в Циве 5. Мне кажется это наверное самая интересная часть игры. Например первые 20-25 ходов. Ясно понятно конечно два скаута + святилище + амбар + библа, но на этом же не ограничивается вся стратегия 😉