КАК ЗАГУБИТЬ ФРАНШИЗУ - Five nights at Freddy's Into The Pit

  Рет қаралды 48,653

NINE

NINE

Күн бұрын

Пікірлер: 804
@NineNani
@NineNani Ай бұрын
А теперь поясните мне в чём прикол играть на протяжении 10 лет в симулятор сидения на жопе + симулятор охранника + симулятор ожидания кричалки. Спасибо.
@_denis_gp5953
@_denis_gp5953 Ай бұрын
так в этом и суть концепции пародийных игр фнав, лол. Исключений мало, тджок (там кстати несколько глав и все с разным геймплеем, но ты вроде не все главы прошёл, особенно страшна последняя глава, где на тебя смотрят 30 экзоскелетов и тебе нужно пройти к выходу, страшнее ничего не видел) и кейс аниматроникс. Люди по 10 лет играют в лигу, доту и кс, где геймплей всегда один и тот же. Интересно ли сидеть и смотреть на камеры? Да, люди ищут тех ощущений зловещей долины, которая была ещё в 1 части. Ты сам себе противоречишь, тджок считается лучшим фнафом, он делает что-то новое, каждая глава интересна по своему, но тебе и это почему-то не нравится, вот тебе и линейный сюжет без текста, вот тебе разный геймплей, да всё просто, там гг не ребёнок, а ты хотел насилия и избиения детей, поэтому игра кал получается
@NineNani
@NineNani Ай бұрын
да
@mr.ydirus8971
@mr.ydirus8971 Ай бұрын
В этом и прикол люди ненавидят эксперементы
@Bite_of_Murzik
@Bite_of_Murzik Ай бұрын
Можешь назвать почти любой жанр и некоторая группа людей может сказать, что там не происходит ничего нового и всё повторяется. Я тебя удивлю - но любая игра - это "правильно нажми кнопки, или получишь конец игры". Вот ты в видео привёл пример с какими-то разработчиками, которые делают интересные для тебя хорроры, но при этом ты вообще ничего не упомянул про игровой процесс. И по отрывкам там ничего нового не видно - какие-то типичные маленькие квесты - какой там геймплей? Походить туда-сюда и катсцены посмотреть? Во фнаф играх хотя бы есть чёткая игровая система, которую нужно понимать, чтобы пойти игру на максимальной сложности. Фнаферы целый максмод лист разработали, где размещают сложные игры по каким-то критериям. И я сейчас говорю про классические фнаф игры и фанатские пародии, а не инту зе пит, или секьюрити брич.
@Bite_of_Murzik
@Bite_of_Murzik Ай бұрын
К тому же выражение "симулятор ожидания кричалки" абсолютно некорректная, так как в фнафе скример не ждут, а пытаются избежать.
@dimadcraft
@dimadcraft Ай бұрын
Да что тут не понятного. Одних съел - наелся. Других связал - на завтра. Днем жена приходит - жрать есть. Ночью - жрать нечего, надо сына замариновать. Ну все ж логично. Это не аниматроник, это типичный батя
@ferger1213
@ferger1213 Ай бұрын
Если во ФНАФ 5 (ФНАФ СЛ) были лишь Фредди и Фокси, но не было Бонни и Чики. Вместо Бонни была Баллора, а вместо Чики была цирковая бэйби. И был Фантайм класс. И было на 2-летие ФНАФ. То во ФНАФ 9 (ФНАФ СБ) были лишь Фредди и Чика, но не было Бонни и Фокси. Вместо Бонни был Монти, а вместо Фокси была Рокси. И был Глэмрок класс. И было на 7-летие ФНАФ. То во ФНАФ 13 (ФНАФ ???) будут лишь Фредди и Бонни, но не будет Чики и Фокси. Вместо Чики и Фокси будут другие персонажи. И будет свой класс намного продвинутей чем Фантаймы и Глэмроки. И будет на 12-летие ФНАФ? P.S. это закономерность того, что Фредди и кто-то один из его друзей (Бонни, Чика или Фокси) остаются не тронутыми, а остальных заменяют на других.
@gekpek-qx8mt
@gekpek-qx8mt Ай бұрын
аллегория ремнант пацаны, во всём виноват Н-таймер
@mrzirak792
@mrzirak792 Ай бұрын
Все встало на свои места🗣️🗣️🗣️
@COOLSKELETON_95
@COOLSKELETON_95 Ай бұрын
Ох уж эта агония
@Кочерышка-м5о
@Кочерышка-м5о Ай бұрын
Комент пишу по приколу, по рофлу.
@bobrenok4769
@bobrenok4769 Ай бұрын
Чем дальше в лес, тем шкебе део доп ес ес
@txburevt
@txburevt Ай бұрын
Уважаемый автор канала NINE, я честно-честно постараюсь сделать хорошую страшилку про мишку фредди с половозрелыми накачанными мужиками, чтобы удовлетворить ваши нишевые потребности на рынке геймдева
@endrgar
@endrgar Ай бұрын
FNAF с гачимучами будет, аниматроники в качалке. fnaf и бодидибилдеры - ну потому что будут умирать по глупости как в молодёжных ужастиках.
@АлексейПопов-ч8с2э
@АлексейПопов-ч8с2э Ай бұрын
@@endrgar кстати, кроме шуток, есть Five Nights at Billy's. ФНАФ 1 по сути, но вместо аниматроников - чуваки из гачимучи, а охранника не убивают, а тащат в данжен
@orellerY
@orellerY Ай бұрын
Сколько раз хоронят фнаф, а он живее всех живых
@HORROR-vt1gm
@HORROR-vt1gm Ай бұрын
Да и он будет продолжать жить всегда,он как вино,стареет но не умирает
@Jara756
@Jara756 Ай бұрын
​@@HORROR-vt1gmи не вкуснее
@nikitik0123
@nikitik0123 Ай бұрын
I always come back
@HORROR-vt1gm
@HORROR-vt1gm Ай бұрын
@@Jara756 не вкуснее,он таким же и остаётся
@КтотоКтотович-о1э
@КтотоКтотович-о1э Ай бұрын
Кое какую игру от Вентилей напоминает
@doctorw.d.gaster5498
@doctorw.d.gaster5498 Ай бұрын
Всякие сайлент хиллы, резиденты, гта, ассасины, колды с батлами когда осознали, что их геймплей не претерпевает серьёзных изменений: *Высмаркиваются в сто баксов* А вообще, претензия уровня "я вот хочу жесть, что прям убивали как в vhs видосах" максимально не в кассу . Хочешь подобного - найди хоррор, что позиционирует сеья как такой. Почему именно игры франшизы фнаф? Игры, где всю жестокость показывали через восьмибитные мини игры. Хоррору необязательно быть реалистичным, красочным, детальным, чтобы пугать. Не пугает? С этим да, на низких уровнях сложности есть проблемы, тот же сумочкин кстати это отмечал, но с важным уточнением - на хардкоре игра пронимает, ибо и геймплей сложнее, и мини игры быстрее, и смерть может быть перманентная. Тут автор, видимо, сразу сделал вывод, что не страшно и всё. Ну и кстати ни разу такого не было и вот опять в играх сюжет показывают через записки с картинками, а не катсценами, особенно учитывая, что пиксель арт вручную рисовали, а не модельками двигали. Просто сэкономили и показали с воспоминаниями освальда фотографии, не вижу в данном методе ничего плохого.
@Человек-п4ж2я
@Человек-п4ж2я Ай бұрын
+
@tatianas1584
@tatianas1584 Ай бұрын
Вообще-то суть Фнафа в том, чтобы всеми силами избегать нападение аниматроников. Если робот тебя убил, то ты проиграл.
@NineNani
@NineNani Ай бұрын
если не убил, то я выиграл?
@Mr.LeoNov
@Mr.LeoNov Ай бұрын
Ну так вроде и работают игры, да​ @@NineNani
@Перманатор228
@Перманатор228 Ай бұрын
Не понял претензии к тому что "почему геймплей не меняется? Ведь это скучно" Это уже фишка этих самых игр, по крайней мере была до ВР, почему же фанаты используют тот же геймплей? Потому что... Так банально легче? Уж извините меня, никто из фан сообщества на данный момент не сделал нормальную фан игру где можно свободно ходить, есть куча плохих и отменённых подобных игр, есть правда тот же КНАФ,где первый фнаф перенесли в 3д пространство добавив немного нового, но он просто средняк, так что молимся на Shadow Awakening, который смотрится не плохо Поведение Освальда не вызывает вопросов, в своём детстве я тоже злобно топал ножкой, и лез куда не надо , по поводу рисунков то тут можно только догадываться, однако даже если всё прикинуть то на момент его рождения он знать не знал про пиццерию Фредди, он мог мельком видеть игрушки или ещё где либо подобных персонажей, ибо мишка Фредди в этой вселенной это не тупо несколько пиццерий , это огромная компания, которая производит мерч и мульты Ага, значит убийства теперь у нас не убийства, потому что... Почему? Это именно убийства, книга это подтверждает, автор, а не много ли ты жести хочешь? Прикол то в том, что должен быть какой нибудь баланс, иначе всё скатится в фильм категории B где фонтаны фальшивой крови льются из каждой раны, даже из тех из которых литься она не должна, ФНАФ никогда не был приблежен по уровню жести к сплатерпанкам, где жести бало не мало, те же "Ужасающий" И "Хостел" Мишка Фредди же никогда к этому не подходил, вся жесть оставалась за кадром, тела до пятой части нам не показывали прямо, а через мини игры, в них показывали трансформацию Фиолетыча в Капканыча, укус 83,тела , всё это было в мини играх, да, фанаты могут себе позволить выкрутить градус жести, но в том то и дело, это фанаты, сами разработчики не хотят показать это прямо, и это так же работает, у нас есть факт, дети пропали, у нас есть факт, был неизвестный человек в Фурсьюте которого в последний раз видели с ними, и одержимые аниматроники, сопоставляем все факты, получается что человек в Фурсьюте несёт прямую ответственность за их пропажу, учитывая то что тела так и не нашли, делаем выводы, припоминаем факт плохого запаха аниматроников, получаем ответ на то, куда пропали дети, всё, ничего большего и не надо, не нужны фонтаны крови и прямого показа сцены, всё и так есть. Что же касается сюжета, то ты воспринимаешь его слишком серьёзно, рассказ это буквально сюжет книжки "Ужастики" От Р. Л. Стайна, а я не помню чтобы он в своих рассказах объяснял лор того же Цирка, объясняя всё и вся, и игру нужно воспринимать так же, это просто рассказ, аля книги из серии "Ужастики" ( или "Мурашки") и тут объяснения и не нужны, тем более игра и книга не совсем канон , ты слишком всё серьёзно воспринимаешь Я бы не назвал эту игру душной, я без просмотра прохождения на ютубе её прошёл на первую концовку, и просмотр прохождения дал мне только возможность пройти её на другие концовки, все проблемы которые ты описал относятся... К большинству хорроров? Буквально, тот же Чужой Изоляция, аутласт, Бенди, Амнезия и так далее, каждая из этих игр рано или поздно "душит" У автора какие то странные примеры жести, по твоему жесть это просто "кровь мясо и голые бубсы"? Да нет, жестокость понятие обширное, главная антагонист первой части Manhunt жестокий не просто потому что заставляет людей пускать друг другу кровь, он жестокий ещё и потому что держал человека в запрети, обманул главного героя и убил его семью, да и сам Главный Антагонист там не совершает лично ни одного килла, делает ли это его не жестоким? Да и Укус 83 нам НИКОГДА НЕ ПОКАЗАЛИ В ИГРЕ ПРЯМО, А ТОЛЬКО ЧЕРЕЗ МИНИ ИГРУ ГДЕ НЕТ ДЕТАЛЕЙ , ну и по мере последних игр Into The Pit жестокая игра, и фанаты назвали эту игру жестокой потому что она ДАЁТ ЖЕСТЬ ИМЕННО В ИГРАХ Опять же, геймплей фнаф это фишка, тот же ксеноморф потерял свою уникальность когда к жанру Хоррора добавили боевик. Автор слишком много хочет от игры про мишку Фредди, они никогда не давали чего то хорошего, меня всегда пугала та же Изоляция, Слендермен, но меня мишка Фредди перестал прям пугать уже очень давно, его фан база для меня уже не интересна, а мой взгляд начали привлекать уже игры по лучше, автор ощущается как тот самый подросток, со своими интересами и взглядами, который залез в песочницу для детей. А ну и по поводу потенциала, хоррор может получится из чего угодно, даже по телепузикам уже есть трилогия хоррор игр.
@QQubssTheQ
@QQubssTheQ Ай бұрын
Мне самому не понравился Into the pit, но по поводу картинок: если я правильно помню, в рассказе Асфальт рисовал всех этих зверушек из воображения, и вот так просто вышло удобно
@wintwolf2279
@wintwolf2279 Ай бұрын
Очень даже вероятно что автор умом просто подросток, который много просит, думая так что то изменится. Лично я пожелаю автору чаще оглядываться на реалии хоррор индустрии, где даже если всё окружение из кишок построить, страшнее оно станет только для карапуза
@NineNani
@NineNani Ай бұрын
Если во всем ролике ты услышал "ХОЧУ БОЛЬШЕ КИШОК", то это точно у меня ум подростка? не надо мне ничего желать, себе что-то пожелай, меня в покое оставь
@technocraticconfederation2593
@technocraticconfederation2593 Ай бұрын
​@@NineNaniвезде это слышно.
@_yare_drak__8030
@_yare_drak__8030 Ай бұрын
​@@NineNaniреально, ты об этом весь обзор пропирдел
@ТатьянаЗайцева-ф6ф
@ТатьянаЗайцева-ф6ф Ай бұрын
Почти все комментарии больше чем произведение "Война и мир"=0
@Махашев_Арман
@Махашев_Арман Ай бұрын
А может не сидеть и ждать кричалку, а пытаться... выжить например? Используя все инструменты и тонкости механик, предоставленные игрой?
@NineNani
@NineNani Ай бұрын
душно... Короче. тут проблема не столько во фнафе, сколь в целом индустрии пугалочных этих развлечений. Фнафы, первые две части были не для детей, были не про челленджи изначально, если подумать хорошенько, только потом аудитория сама захотела себе палки в колёса вставлять и получать кайф, а в след за этим популярность, а за популярностью желание охватить как можно больше юзеров. Это к чему. Скримеры - самое бездарное что может быть в индустрии, для него таланта не надо. Вся моя мысль проходит через желание увидеть что-то атмосферное, местами постановочное, срежиссированное, без кричащих и трясущихся голов (В конце я говорил как грамотно можно напугать). Без каких либо душных механик и т.д, но правды ради можно было эпизодически ссылаться на камеры, двери и т.д просто как отсылка на 5 минут ради уважения к первоисточнику. Это всё, на моё взгляд, реализуемо и потенциально может стать глотком свежего воздуха, если уж не для фанатов, которые то и дело потребляют однотипные игры, то хотя бы для таких как я, олдиков, которые зумерское течение 20/20/20/20 не понимают
@Махашев_Арман
@Махашев_Арман Ай бұрын
​@@NineNani уважении, я стараюсь брать во внимание любые мнения, но в некоторых местах претензии просто необоснованные. Я не понимаю, в чём претензия, если серия лишь следует своим канонам, своей фишке. Я в очередной раз замечаю, что почему-то многие совершенно необоснованно сводят всё к скримерам. Да, скример в вакууме это самый грязный и примитивный приём напугать игрока. Но это только есть только он. А во FNaF всё далеко не ограничивается скримерами. Если так подумать, то во всех частях Пяти Ночей у Фредди была своя уникальная пугающая и жуткая атмосфера, свой стиль и болевые точки, на которые можно надавить. Клаустрофобия, паранойя, чувство надвигающейся опасности. В первой части когда к тебе заходят, могут издать стон, а во второй Мангл залезает на потолок и просто оттягивает время. Сложность в серии Пяти Ночей были всегда, как фактор напряжения и стресса для игрока. Ведь единственный способ получить скример - это проиграть, Гейм Овер. То есть скример это лишь наказание игрока за ошибку, за неправильные действия. Но перед визуализацией недостаточности твоей сноровки, реакции и смекалки, идёт звук, атмосфера, визуал, саспенс. И вот я могу заявить за себя, что в первую очередь пугает атмосфера серии. Да и большинство фанатов со мной согласятся. Вот показательный пример FNaF 4. Самом дискомфортный и пугающий дом который я видел в играх. Лишь один ВИД, от нахождения в котором бросает меня в неестественный УЖАС. И глубоко наплевать на примитивный дизайн кошмаров, но сам звук ночи, "домашний" антураж и саспенс заставляет бояться, а не тупые скримеры. (как выяснилось не только меня одного, как пример автор канала Зловещие Нотки тоже бросает в ужас от Фнаф 4) А вот челленджи были ещё во второй части. Это просто интересно, отбиваться от нескольких монстров, проверяя себя на реакцию, самодисциплину и смекалку. В это просто интересно. Когда адреналин хлещет от напряжения, в какой последовательности отбиваться, на что нажимать и тд.. Да, я тоже не фанат 50/20 челленджей, но высокая сложность в купе с глубокими и комплексными игровыми механиками, это то, что ценят во фан-ФНаФ играх. Это не душные механики, а хорошее напряжение, что поддерживает игрока в тонусе в купе с атмосферой и наказаниями-скримерами. Я полностью соглашусь с Вами, что серии не хватает некоторой кинематографичности, чтобы были не только скримеры зависящие от твоего скилла, но и скриптованные скримеры (как в Graveyard), заскриптованные моменты (как например одержимые двери в Help Wanted), мелькающая тень и силуэт вдали (как в The Joy of Creation) и просто жуткие постановочные сцены (как кошмар в двойке). Это пойдёт на пользу пугающей атмосфере которая итак есть. Но не в ущерб фирменному геймплею Пяти Ночей. Не стоит превращать игры в кинцо или в какой-то другой хоррор. Вон в Резиденте геймплей на протяжении 8 частей не меняется никак, как и его пародии, и ничего. Фанаты хавают. ФНаФ без выживания в некомфортной территории, это как Need fo Speed без гонок, Portal без порталов или Амнезия без амнезии и иммерсивности.) Просто как Вы предлагаете сделать как в Fears to Fathom, но я пробовал играть и смотреть его. Как по мне просто душное и коридорное "кинцо", где 80% времени ты просто ходишь и толком ничего не происходит и 10% ТУПЫЕ СКРИМЕРЫ, как они есть.) (Личный опыт). В моём представлении надо сохранить напряжённый и комплексный геймплей Пяти Ночей, не обязательно с камерами, но с "офисом", в котором будет некомфортно, но при этом добавить взаимодействие за его пределами, сделать ещё больший упор на атмосферу, оставить очень высокую сложность только в кастомной ночи, и добавить непосредственно сюжет и остальное, про что Вы говорили. Чтобы была зависимость от скилла игрока, и при этом каждый мог получить хоррор-экспирианс. Просто надо развивать серию, но не изменяя её основное ядро, за что она и стала узнаваемой и уникальной среди однообразных хорроров. Говорю от себя, как олд, который обожает первые 4 части Five Nights at Freddy's, которому уже 22 года и мне далеко не безразлична эта серия. P.S. и случаем "14-летний" школьник это не Энди? Ибо по голосу не скажешь.
@technocraticconfederation2593
@technocraticconfederation2593 Ай бұрын
​@@NineNaniпроблема в тебе и в твоём вкусе и если тебе это нравится то живое мнение и твои рассуждения и они не должны быть верными.
@tatianas1584
@tatianas1584 Ай бұрын
"Кричалка" это встроенная механика оглушения перед убийством.
@NineNani
@NineNani Ай бұрын
wow, амазинг
@kovaker2301
@kovaker2301 Ай бұрын
всё стабильно, все кудахчут что фнаф умер с каждой новой частью (что уже противоречит само себе), но всё равно его обсуждают и в него играют
@NineNani
@NineNani Ай бұрын
Ну, мысль у тебя глубокая конечно. И ведь что-то определенное не может умирать для конкретного человека в частности на том или ином этапе развития франшизы, да? А ой, неудобно как-то. Франшиза живее всех живых, но вот вопрос куда она катиться и хотят ли отдельные люди (я) катиться вместе с ней?
@kovaker2301
@kovaker2301 Ай бұрын
@@NineNani Как минимум говорить что каждая новая часть это "гибель франшизы" - слегка глупо, когда эта франшиза продолжает жить и процветать, просто для немного другой аудитории. Если продукт остаётся качественным, что прекрасно соотносится с фнафом, то это явно не загнивание. Фнаф не стоит на месте, он сильно поменялся с 2014 года, и если тебе не нравится то как он развивается, то может это не он умирает, а просто ты с тех пор в плане фнафа не вырос? Фнаф "катится" в сторону изменений и развития, а такие как ты будут постоянно говорить, что лучше бы фнаф кончился после 4 части/ффпс/сб/инто зе пит, и так до бесконечности. Хотя никто из вас, "ценителей", даже ни одной книги не понял нормально, что уж говорить про какие - то сиквелы, неловко получается?))))) Тебя никто так - то не заставляет "катиться" в сторону нового фнафа, сиди дальше играй в первые части, их никто не удалял, даже фнаф ворлд оставили для такого ценителя как ты)). Не надо строить из себя сноба если для тебя развитие это грех, а деградация и стагнация - будущее
@NineNani
@NineNani Ай бұрын
я не вырос в плане фнафа(((( вы не поняли книги((((
@kovaker2301
@kovaker2301 Ай бұрын
@@NineNani аргументировал аргументировал и не смог, как жаль
@NineNani
@NineNani Ай бұрын
@@kovaker2301 :3
@Sleepless404
@Sleepless404 Ай бұрын
29:07 - я так быстро наушники ещё никогда не снимал, писец, я даже думал, что мизинец сломал о перегородку соединяющую наушник и обод
@itskosmer5921
@itskosmer5921 Ай бұрын
По поводу TJOC'а не соглашусь. У каждого уровня своя механика, а 4 ночь это вообще разрыв сердца. Очень стрёмно. По поводу кричалок, а как по другому напугать игрока? Если мне не закричать в уши, мне просто будет насрать, не страшно, максимум будет "жутко" от атмосферы игры. Тут не во фнафе проблема, а во всех хоррорах.
@endrgar
@endrgar Ай бұрын
Вы путаете буквально страх и элементарный испуг на рефлексах на которые даже не каждый реагирует и которые чаще всего исполнены как дешёвый скример.
@itskosmer5921
@itskosmer5921 Ай бұрын
@@endrgarСтрах основан на том, что ты не хочешь услышать громкий звук, и ведёшь себя осторожно, буквально. Для тебя как для игрока есть прямая угроза. Если нет резких скримеров, мне буквально плевать на этих монстров.
@carbonex5178
@carbonex5178 Ай бұрын
любой хоррор пугает только первые разы, далее просто повторы идут, почему эта претензия именно к фнаф играм?
@NineNani
@NineNani Ай бұрын
@@carbonex5178 тот же пример фиарс ту фатом тебя не смутил, как пример хорошего хоррора, который из-за хронометража способен удивлять Почему про фнаф? Ролик про фнаф вроде
@carbonex5178
@carbonex5178 Ай бұрын
@@CardinalChannel не знаю какой психопат должен играть в хоррор, чтобы кричать ОТ ЗЛОСТИ после каждой смерти. это не ок
@NineNani
@NineNani Ай бұрын
почему сразу речь про КРИКИ от ЗЛОСТИ заходит? Что за крайности? Один тут пускай продолжает пить таблетки от депрессии, другому же скажу, что не малая часть людей бесятся от громких скримеров (в жизни и игре), потому что это фактор, который является раздражителем. Когда же человека пугают без крика, тогда он оценивает раздражитель как что-то по истине страшное и жуткое, но уж точно не что-то бесячее.
@kerry4022
@kerry4022 Ай бұрын
Мы с другом решили что в басейне неплохие грибы растут.
@jaymaro9999
@jaymaro9999 Ай бұрын
На фоне этого видео претензии сумочкина выглядят намного адекватнее
@NineNani
@NineNani Ай бұрын
Если бы не моё видео, то видео сумочкина было бы неадекватное? Ты уже второй кто так пишет, но так и не удосужился пояснить что значат ваши буквы
@jaymaro9999
@jaymaro9999 Ай бұрын
@@NineNani не знаю, что насчет другого комментария, но в своем я имел ввиду, что сравнивая твой обзор с обзорами сумочкина, то в твоем лишь одна субъективщина и очень много спорных высказываний. Большинство проблем сумочкина в том, что он лишь по поверхности оценивает новые части и книги, не пытавшись даже разобраться в них. К тому же, сумочкина недолюбливают из-за кучи не смешных шуток, которые он использует в виде аргументов. Но главная причина, почему мнение сумочкина более адекватно - то, что он не считает фан игры однотипными и не называет их калом из-за того, что в них есть скримеры и сиденье в офисе
@MisterRake87
@MisterRake87 Ай бұрын
​@@jaymaro9999 А как Сумочкину нужно ещё смотреть на новые части Фнафа? Он хочет ХОРРОР Фнаф? Хочет. Если он его получает - то игра годная, ведь выполнила своë предназначение НАПУГАТЬ. Если он получает FNAF Секюричи БИЧ - то как хоррор, игра калл (Да и во всëм остальном она тоже не лучше). Ведь она не пугает от слова совсем, как и все новые части Фнаф в целом (Кроме ITP. Первой Фнаф игры, сделанной по КНИГЕ). Да и книги Фнафа он не "поверхностно оценивает", он просто считает их конченным мусором с тем фактом, что разрабы не могут нормально расскрыть сюжет своей франШИЗЫ через игры. И я с ним согласен, ведь так оно и есть. Большую часть лора Фнаф мы получаем через книги, а некоторую часть - вообще не получаем. Шутки Сумочкина? А что с ними не так? В большинстве своём они смешные и иногда даже в тему. А про то, что он использует их в виде аргументов это вообще бред, лол :/.
@sergomin9928
@sergomin9928 Ай бұрын
​​@@MisterRake871. Ему скорей нравится приземлённость по типу, призрак вселился в объект. 2. Он не читал книги. В обзор Int to the Pit он это проговаривал. 3. Его шутки это обычные пупы которые могут развеселить либо детей, либо через чур имфольтивных подростков/взрослых. Я не считаю Сумочкина плохим и прочие слова в его адрес. Просто он не интересен и точка, как по мне. Но он хотябы лучше автора, данного видео, тем что он не обвиняет фанатов за то что они фнаферы.
@Whatag
@Whatag Ай бұрын
Да Господи, задолбали уже с этим Фнаф лором. Мы играли вместе с другом и просто ОГРОМНЫЙ ХЕР клали на попытки выяснить что это за кролик, в чём его мотивация , кто его создал, вообще насрать. Мы сразу поняли что сюжет этой игры - это страшная байка, которые рассказывают у костра. Это же реально один из страхов детей "А если моих родителей подменят", "А если мой отец захочет меня убить" И это помогло нам, мы оценили игру имено по том, как она пугает, и какой там геймплей. Скримеры в игре хорошие, резкие, неожиданные, с хорошим звуком. Мини игры прикольные. Да и в игре есть какая некакая, да тактика. Типо "Так, надо пойти сюда, что бы этот кролик был тут, а если пойду через тот проход, то там есть удобная нычка, так, а тут эта курица, на неё пофиг". Уже давно надо просто забить на попытки понять лор фнафа, он неосезаем, лора нет, есть лишь игры. Да и ради справедливости, перснажи то приятные, нас знакомят и с Папкой, и с Мамкой, и с ГГ, и они просто обычная семья с обычными проблемами. Отец добрая личность, которой просто не повезло, и он из шкуры вон лезет, что бы хоть немного, да порадовать своего сына, нам дают мотивацию спасти его, пройти игру на хорошую концовку. Что косаемо фан игр... А чего ты бл хотел? :D Типо, вот, Security breach, держи, там ты не сидишь на жопе ровно, ну как игра? Понравилась? Фнаф игры это уже отдельный жанр хоррор игр. Го теперь жаловаться, что все игры про Марио в основной серии это Платформеры, где у Марио даже мувсет почти не меняется ещё с Mario 64. Да и тем более, ты в этом же обзор обозреваешь игру, где ты не сидишь на жопе, и геймплей даже интереснее Security breach. Fnaf есть за что ругать, но блять, этот обзор это самый худший вид ругательства на фнаф, просто однотипные тейки что повторяют раз за разом. Да Господи, все уже поняли что по фнафе ебанутый лор, все уже поняли что первые части лучше, все уже понял что новые игры выходят только ради денег, может быть уже пора сказать чё то новое?
@NineNani
@NineNani Ай бұрын
@@Whatag это смешной комментарий из-за своего узкого понимания что к чему, я посмеялся. Самое главное, мне понравилось как ты выяснил, что фнаф останется в своём жанре навсегда, мол если уж в сб не вышло, то никогда не вышло, это смешно
@Whatag
@Whatag Ай бұрын
@@NineNani Ответит на хоть что-то ❌ Я посмеялся ✅ Не серьёзно, я никогда не думал то что мне придётся защищать Фнаф, который мне в нынешнее время не очень нравится, но походу придётся. Ты буквально не доволен тем что Фнаф является Фнафом, и тем что он в своём жанре. Типо, а что тебе понравиться? Фнаф который забьёт хер на свою основу, свой геймплей и просто станет пвродией на другой хоррор? Типо, давай я буду сейчас обсирать твой канал и говорить мол "Твой канал говно, потому он не похож на другой канал, вот сделай твой канал таким же как тот и тогда я буду доволен" Опять же, этой серии игр есть что предъявить, и даже много за что, но натурально ныть что игра не оправдывает твои хотелки, ну ты серьёзно?
@NineNani
@NineNani Ай бұрын
@@Whatag лол тут мое мнение где я в праве сказать что и почему мне не нравиться, ты мне за это будешь говорить? За то, что мое мнение не правильное? Концепт фнафа - это не жанровые условности, такой сюжет будет работать и в другом типе игр, если все сделать грамотно, но никому это не надо, никому не нужны эксперименты, а если кто-то и решается, то из-за неопытности, как это было в инту зе Пит и сл, получается говно
@Whatag
@Whatag Ай бұрын
@@NineNani Я тебе говорю за то ,что твоё мнение говна кусок, если ты от одной вещи хочешь совершено другого. Невозможно научить собаку вести себя как человек, так и формулу Фнаф нет нужды координально менять, так как это уже целый новый жанр хоррора, сидеть в одном месте, в запертом пространстве, и отбиваться от монстров, что приходят к тебе. Опять сюжет, да господи поняли мы уже что сюжет говно, ты игру обсуди, как играется и как пугает, а не обоссанный сюжет, который Скотт продумвает на ходу, и на который нормальному человеку уже должно быть насрать, ты в хоррор игры ради сюжета играешь?
@NineNani
@NineNani Ай бұрын
Он путает жанр игры и концепт истории... А чё тебе игру обозревать? Ходилка бродилка, лол, ты этого без меня не поймешь? Как пугает вроде тоже сказал, ты слушал, не? И на счет "Пора бы сказать что-то новое"... как раз таки я не слышал, чтобы кто-то говорил о том, чтобы перенести концепт истории фнафа во что-то взрослое, никто не говорил про повышение жестокости (мой прошлый ролик по маскот хоррорам), никто не разбирал инту зе пит с точки зрения логики и правильности повествования. И как тебе сказать что-то новое, если в принципе в мире маскот хорроров ничего нового не происходит? Есть что сказать? Сделай видео сам, лол.
@Обеме-ю6д
@Обеме-ю6д Ай бұрын
Как можно оправдать все проблемы игры? Все просто РЕМНАНТ
@Erick16019
@Erick16019 Ай бұрын
Ещё один человек пересмотревший Нтайма
@Обеме-ю6д
@Обеме-ю6д Ай бұрын
@@Erick16019 чел пожалуйста научись выкупать рофлы
@v_vladukatasher2120
@v_vladukatasher2120 Ай бұрын
Самый сильный страх человека как раз ни в том, что страшное он видит, а то, чего он не видит, но боится даже представить
@gltrp
@gltrp Ай бұрын
Насчёт вопроса на тему: почему люди не перепрыгнули Коутона? Потому что Скотт просто является батюшкой этого мира денег ему будет не выгодно, если кто-то переплюнет его. Единственный человек, который смог это Никсон (создатель Тиджока) которого Скотт благополучно забрал в свой бизнес, потому что это будет выгодно, и это будет пиарить фнаф. всё больше никто.
@MasRoman-346
@MasRoman-346 Ай бұрын
В поехал каком смысле "забрал в свой бизнес"? Скотт просто финансирует его, он не влияет на саму игру и ее разработку.
@eiser_dip
@eiser_dip Ай бұрын
​@@MasRoman-346, ну, просто у Скотта свой нарко-картель, вот он и взял Никсона "в бизнес"
@ПолкаГика-у5м
@ПолкаГика-у5м Ай бұрын
Fears to Fantom рискует в дальнейшем попасть в точно такую же стагнацию, тамошние эпизоды хоть и стараюся быть разными содержательно, но выстраиваются по одной и той же формуле повествования. На четвёртом ты уже начинаешь зевать от предсказуемости событий, а пятый очень злоупотребляет дешёвыми скримерами.
@NineNani
@NineNani Ай бұрын
Рискует, клешировано, но так интересно проходить все это, такой приятный дизайн, так все приятненько, классненько
@АнастасияКолесникова-е8л
@АнастасияКолесникова-е8л Ай бұрын
​@@NineNani пятый эпизод вышел атмосферным и с приятным визуалом,, но даже по своим канонам не прошёлся. Там так и не ясно... Было то в итоге два маньяка? В прошлых эпизодах есть множество штук, которые ты не замечаешь при первом прохождении, например как кто-то ломает нашу машину во втором эпизоде, как кто-то проходит мимо окна сторожа в чётвёртом и тд, а в пятом эпизоде максимум по мосту во время рыбалки прошёлся чел с рюкзаком и он же стучался в подвал, где его убил "хозяин" дома. Но начиная со второго эпизода по четвёртый, мы даже после концовки не до конца понимаем, что произошло. Хотя, ладно, третий эпизод не сильно удивил... Но после второго и четвёртого не ясно, что случилось, потому что в первом случае замешано много лиц и неясно, кто из них был виновен, а во втором случае мы ничего не узнаём про культ, а в ходе расследования его следов не было обнаружено. В пятом всё очень поверхностно. И даже так люди просят рейла продолжать серию игр, видимо, хотят, чтобы он стал заложником одной единственной игры
@darkpaladin.7860
@darkpaladin.7860 Ай бұрын
ремнант это всё! всё! забудь про всё вот это что когда-то было во Фнафе! у нас в место призраков появились местные медихлорианы!
@c11h15no
@c11h15no Ай бұрын
До 11:53 правильно (фнаф вертел законы физики времени пространства из-за ремнанта который уже как затычка к сюжетным дырам) плюс крол превращается в чела с помощью диска иллюзии вроде бы
@NineNani
@NineNani Ай бұрын
какого еще нхй диска....
@gofnaz4896
@gofnaz4896 Ай бұрын
Ну как бы ремнант и есть изучение ученого в области физики, как и поле нулевой точки, как и захват левого полушария мозга Мимиком
@c11h15no
@c11h15no Ай бұрын
@@gofnaz4896 чел я использую инфу которая была хрен пойми где Сказано хрен пойми когда Ну типа с помощью ремнанта перемещаться во времени это вообще как ты представляешь а то что Кролл превращается в мужика у меня ток такое объяснение есть
@gofnaz4896
@gofnaz4896 Ай бұрын
@@c11h15no Тут не перемещение во времени, а попадание в мир воспоминаний Элеоноры. Ну и Желтая Жуть имеет принцип работы точно такой же, как Неправильные аниматроники
@c11h15no
@c11h15no Ай бұрын
@@gofnaz4896 вроде действия в том и другом мире имеют последствия в том и ином мире
@matrrroskinstudio
@matrrroskinstudio Ай бұрын
1)спрингбонни в игре полностью органический,и это аллегория на убийства уильяма,то есть бассейн ведет не прям в прошлое,а в скорее паралель прошлого,сон, 2)только освальд видит спрингбонни,все остальные видят батю 3)В остальное время он притворяется батей 4)он убивает нас только потому что не хочет что-бы кто-то раскрыл это дело + это аллегория на афтона,а афтон хочет убивать для ремнанта, 5)кроль хотел убить батю,а не вернуть,к тому же,как освальд должен был узнать что батю тащат в бассейн? 6)есть другая концока,для нее надо собрать все нужные предметы,после чего можно будет собрать картину,которую увидет заяц и отвлекется а у тебя на все хватит времени и будет хорошая концовка где выжили все 7)концвок больше пяти
@NineNani
@NineNani Ай бұрын
1) Как я это должен был понять и должен ли? 2) Поговорить с батей никто не хочет? 3) Молча? 4) Нас он связал, детей связал, не больно уж он и хочет убивать 5) Зачем тогда таскать его туда сюда и держать пять дней? Откуда мне знать про ремнанта если не из игры? 6) Очень интересно собирать предметы 7) Абалдеть
@xbo4162
@xbo4162 Ай бұрын
хорош успел на хайп трейн
@NineNani
@NineNani Ай бұрын
Это личное, это не хайптрейны эти ваши. У меня с медведем личные счеты
@HORROR-vt1gm
@HORROR-vt1gm Ай бұрын
Напугал он тебя да?​@@NineNani
@NineNani
@NineNani Ай бұрын
Разочаровал
@xbo4162
@xbo4162 Ай бұрын
@@NineNani -_- я пошутил
@NineNani
@NineNani Ай бұрын
@@xbo4162 да я про игру...
@mon40404
@mon40404 28 күн бұрын
Самое лучше решение было бы если Скотт закончил на 4 части с раскрытием всего сюжета... но куда-то не туда свернули чё то bruh
@mon40404
@mon40404 28 күн бұрын
Франшиза фнафа превратилась в "Форсаж" от мира видеоигр где каждая игра это ну вот тот самый гранд финале, но по итогу каждый раз происходит ай олвис комбек.
@NineNani
@NineNani 28 күн бұрын
зхахахахахах последний заезд
@Клэй-ц1х
@Клэй-ц1х Ай бұрын
По поводу этих оправданий фанатов, по типу "фнаф не про это, фнаф не про то, это всего лишь цензура, иди книги читай там все еcть, фнаф на самом деле не для детей". Так вот, что я скажу - Если подобные игры не про ужасы, тогда какого рожна разработчики продолжают цеплять ярлык хоррора? Если вы не хотите нормально пугать, избегаете и смягчаете действительно острые моменты, тогда меняйте жанр и не засоряйте его своими франшизами. Это не только фнафа касается и еще кучи других в роде hello neighbor. А что по поводу детскости фнафа и книжек с жестокостью - у фнаф основной контент в первую очередь игры, в которых вся жесть либо проговаривается, либо показывают максимально стерильно и смягченно в пиксельных мини играх, сами игры 12+, их тестировали дети Скотта, а книги не так известны, вот там можно абсолютно любую дичь настрочить и основной потребитель на это внимание не обратит. Ах, вы скажете цензура? Почему тогда Поппи спокойно может покзать кровь на стенах, при том, что это такой-же детский недо-хоррор? Да вы скажете, что франшизе уже 10 лет и фанаты выросли, так я отвечу - во первых - многие фанаты выросли физически, но не умственно. Во вторых - не забывайте о притоке новых фанатов. Нравится вам это или нет, но горькая правда такова - фнафы, Бенди, соседы и еще куча подобных им франшиз ориентированны в первую очередь на ДЕТСКУЮ аудиторию, а всю жесть будут смягчать, менять цвет крови, реальные ужасы будут переносить туда, где этой аудитории будет по большей части не интересно, и да, подросток тоже считается ребенком. Лучше в место того, что-бы ждать от этих игр действительно чего-то стоящего, лучше погоняйте в какой нибудь cry of fear, silent hill, soma и т.д. Так вы будете счастливие.
@user-zg1wm7fj9t
@user-zg1wm7fj9t Ай бұрын
Во фнафе тоже кровь была, особенно в пиксельной кат-сцене с Вильямом Афтоном, просто как вы сами подметили, данная франшиза ориентируется на детей, а согласно законам продукт с рейтингом 12+ может содержать насилие, но не жестокое и вообще оно должно быть максимально карикатурным, чтобы не имело ничего общего с реальностью, вот будь у игры рейтинг 16+ или 18+ , то возможно мы бы получили более менее нормальный хоррор, но увы, фнаф мало того что свой жанр не оправдывает, так ещё и является продуктом своего времени.
@rt-rt2323
@rt-rt2323 Ай бұрын
Вопрос с насилием и жестокостью решается на ранних стадиях разработки. Это называется геймдизайн дружище и игры подобно творчеству, могут быть какими угодно, иначе говоря абсолютно свободными и без каких-либо рамок. То есть, разработчики могут допустить того, что игра может не пугать как надо и когда нужно, они могут действительно смягчить острые моменты. Зачем? Игрокам подобный контент может не понравиться, стоит отметить что большинству. К тому же кто сказал, что так нельзя? Главное это приносило деньги и прибыль. Тогда отсюда идет вывод: что разработчикам просто не выгодно допускать того, чтобы игра была слишком кровавой или насыщенной насилием. Скорее всего целью разработчиков было лишь порадовать фанатов и принести чувство ностальгии, что с этим прекрасно справились
@StalKer-vy9lq
@StalKer-vy9lq Ай бұрын
Скотт давно ответил на вопрос о жестокости. Ему просто не хочется пачкать картинку этим.
@SpendPictures
@SpendPictures 18 күн бұрын
Как говорят фанаты: Либо умираешь как легенда, или живёшь до тех пор пока не превратился в жалкий кусок дерьма с мусорным донатом.
@Я_хз_кт0_101
@Я_хз_кт0_101 11 күн бұрын
Fnaf special delivery:🤣
@ocyhok3390
@ocyhok3390 Ай бұрын
Ну хоть кто-то о Сумочкине вспомнил✌
@МаксимУваров-р1л
@МаксимУваров-р1л Ай бұрын
4:24 тут очень сильно подходит фраза: торт это ложь
@dmitrykolyaskin2706
@dmitrykolyaskin2706 28 күн бұрын
может у скота альцгеймер?
@Thevideobox190
@Thevideobox190 Ай бұрын
Это не заставит меня разлюбить фнаф и перестать игру вдохновленой по нему
@NineNani
@NineNani Ай бұрын
...и перестать игру вдохновленой по нему А?
@Thevideobox190
@Thevideobox190 Ай бұрын
@@NineNani я серьезно, я получаю огромное удовольствие по разработке
@NineNani
@NineNani Ай бұрын
@@Thevideobox190 какой разработке? Ты разработчик?
@Thevideobox190
@Thevideobox190 Ай бұрын
@@NineNani ну да, я делаю игры
@NineNani
@NineNani Ай бұрын
ого
@RAINEER
@RAINEER 19 күн бұрын
Блин, у меня имя Освальд ассоциируется только с кроликом Освальдом, не могу серьёзно воспринимать эту игру от слова совсем))0)
@GospodinWolf
@GospodinWolf Ай бұрын
На фоне этого, Сумочкин выглядит пиздец каким адекватным
@NineNani
@NineNani Ай бұрын
чё
@user-vivi228
@user-vivi228 Ай бұрын
Согласен
@jamer4177
@jamer4177 Ай бұрын
По факту, большинство его претензий просто выдуманы из воздуха, а про часть, где он говорил про фан игры и то, что они никак не меняются - ржал во весь голос
@NineNani
@NineNani Ай бұрын
@@jamer4177 :3
@NineNani
@NineNani Ай бұрын
@jamer4177 например? Что из воздуха взято?
@gigachadiscool7527
@gigachadiscool7527 5 күн бұрын
Я рос на фнафе , и мне сейчас 15 с кайфом
@NineNani
@NineNani 5 күн бұрын
@@gigachadiscool7527 понятно...
@vEsHaLk4
@vEsHaLk4 Ай бұрын
22:11 музыка из Dying Light просто охуенна
@NineNani
@NineNani Ай бұрын
да тут не один трек из DL
@vEsHaLk4
@vEsHaLk4 Ай бұрын
@@NineNani я про весь OST первой части
@FixPotato1
@FixPotato1 Ай бұрын
Фнаф + бро это хорошая тема, фнафу сейчас и нужно вернуться к истокам, потому что ему это полезно, это типа римейки с тем же +- геймплеймом, но емае это тот шарм и мне понравилось
@NineNani
@NineNani Ай бұрын
@@FixPotato1 лично для тебя тема хорошая, для целого жанра это плевок в море
@std.jeyson_
@std.jeyson_ Ай бұрын
такое впечеиления, что я посмотрел критику ErrorTime или Domitory. Одни и те-же проблемы - дети и большой болт на игру... Ну сколько можно это размусоливать?
@NineNani
@NineNani Ай бұрын
@@std.jeyson_ вечно
@Krutoibrah999
@Krutoibrah999 Ай бұрын
Неожидал упоминания ТёмногоСоника1
@яфяфкаяфяфка
@яфяфкаяфяфка Ай бұрын
Да что тут непонятного? Это всё ремнант и аллегория =)
@ramzan_banana
@ramzan_banana Ай бұрын
Кстати, играя в демку нового TJOC, я прекрасно понял что испуг и страх в этой игре работает лишь впервые разы. Но после куча попыток ты чувствуешь не страх, а бомбёж что ты не сделал не то и ты проиграл. Хотя TJOC не исключение, может и другие фнафы также работают. Про нынешний фнаф (SB и новые части), вообще молчу. Про него смысл хоть что-то наблюдать и интересоваться потерял. Так как хоррора по-большей части уже не чувствуется и превратился В СЕМЕЙНЫЙ ХОРРОР. За видео спасибо, было приятно послушать на такую важную тему, что играм по Фнаф за всё долгое время не хватало и какие проблемы имеет.
@feeltheliveyee4156
@feeltheliveyee4156 Ай бұрын
Ура, хоть кто то согласен с моим мнением. Никогда не была фанатом фнафа, считаю его скучной хренью. Возможно первые 2 скримера игра ещё пугает, но когда видишь одно и то же на протяжении 3 или 4 игр и более 20 фанатских версий, то это оооооочень надоедает. Поэтому когда выходят такие игры, как into the pit или securiti breatch. то я готова жрать это говно, потому что в них есть хоть какой то геймплей и разнообразие, а не ебаный стимулятор вахтерши. Кликеры и то интереснее чем эта хрень. Фанаты, можете говорить что хотите, свое мнение я не изменю
@alexmemes4952
@alexmemes4952 Ай бұрын
Ладно, многое и про Пит и про фнаф в целом конечно правда, только предъява за геймплей тут лишняя. Критикуешь? Предлагай? Ты не сможешь изменить фнаф в лучшую сторону. Как показала практика, наличие передвижения во фнафе, только хуже делает, как пример: Fnaf1Rewrite, Case Animatronics. Они страшные? Они душные. Хочешь фнаф с героем, который не привязан к стулу? Где восхваление СБ? Где восхваление Пита? Любой геймплей в сеттинге фнафа сделает только хуже. Стелс, Квест, Головоломка - ничего не подойдëт. Фнаф работает как хоррор, только в своëм сеттинге. Сеттинге идиота привязанного к стулу. Фанаты, в отличии от многих критиков, руками трогают игры и понимают это. Ремейк Тджока, Тиллерленд, Реврайт и им подобные, просто освежают классический фнаф и усложняют его. Фнаф Скотта - это ужастик, который не работает из-за своей простоты. Фнаф фанатов - это вызов, это страх оказаться в неконтролируемой ситуации в которую ты попал сам, и где встать и сбежать не получится. Фнаф как франшиза стагнирует. Но фнаф фанатов развивается, пусть и сохраняя формулу, у них в данном случае нет возможности как-то изменить фнаф не испортив всю игру в процессе.
@NineNani
@NineNani Ай бұрын
Набор букв, из которых вывод один - Если не получилось у кого-то, то не получиться вовсе Ты умный + прикольный
@EAZY-WRITER
@EAZY-WRITER Ай бұрын
Дамы и господа, мы воспитали поколение геймеров, которые на полном серьезе, с пеной у рта, доказывают, что геймплей делает хуже. Я промолчу. Это пиздец. Мы все проебали
@technocraticconfederation2593
@technocraticconfederation2593 Ай бұрын
Все забывают что Пит в первую очередь рассказывает историю и показывает атмосферу и только патом пугает и играется.
@NineNani
@NineNani Ай бұрын
@@technocraticconfederation2593 пОтом
@technocraticconfederation2593
@technocraticconfederation2593 Ай бұрын
@@NineNani пАтом*
@dronbitardov671
@dronbitardov671 3 күн бұрын
Фнаф не умрёт никогда "I ALWAYS COME BACK"
@NineNani
@NineNani 3 күн бұрын
хоть фразу правильно напиши
@dronbitardov671
@dronbitardov671 3 күн бұрын
​@@NineNaniда ладно тебе чел , фнаф превратился в мем буквально и то что ты увидел в игре это ещё вполне не плохо. Книги гораздо хуже ты говорил что книги не читаешь так прочитай "Ужасы Фазбера №5: Вызов кролика" чтобы почувствовать всю глубину этих глубин. Да фнаф по большей части и вправду делают для детей аудитория меняется челы которые раньше играли постепенно уходят а им на замену приходит новая молодая аудитория. Я например прошёл фнаф 3 в 2016 и даже не знал о том что есть ещё целая тонна продолжений и только год назад я вспомнил об этой серии игр и стал заново погружаться в лор. Фнаф это не та серия игр к которой надо относиться гипер серьёзно ну например какая нафиг система распознавания лиц в 1993 году а это было в первой части фнафа да во второй части события который происходит в 1987 году тоже у роботов есть система распознавания лиц откуда если массовое использование этой системы началась только с середины 2010 годов. Фнаф был безумен всегда просто сейчас градус безумия слегка подрас. САС
@dghvxfyhvcfgh
@dghvxfyhvcfgh Ай бұрын
11:55 не вселился а принял его облик.
@NineNani
@NineNani Ай бұрын
логики сюжету это не добавляет
@dghvxfyhvcfgh
@dghvxfyhvcfgh Ай бұрын
@@NineNani добавляет, Освальд и кот видят его как жëлтого кролика а все остальные как его отца.
@NineNani
@NineNani Ай бұрын
Да? А чёж с ним никто не говорит? Не добавляет логики Я тебя умоляю, вдумывайся в то, что пишешь.
@dghvxfyhvcfgh
@dghvxfyhvcfgh Ай бұрын
@@NineNani возможно это игровая условность, в книге если не ошибаюсь было точно также.
@FactOlan
@FactOlan 6 күн бұрын
Про раскрытие почему аниматроники такие - это наглое вождение за нос слушателей в ролике. В игре есть концовка, за которую ачивка ещё даётся "всё пошло не по плану", что-то такое. И в конце этой концовки Освальд становится аниматроником, поначалу не понимая этого, но замечая, что другие аниматроники не нападают на него, и то, что он просто физически не может говорить. А в конце, заходя в комнату где стоит полная орда, понимает, что сам стал таким же. + Выпадение фотки на 2-3 звёздочных концовках. Да, я не могу сказать, что оно раскрыто хорошо, даже напротив, мыльно и плохо. Опять эти шизотеории и огромное чувство недосказанности, особенно в том, что не понятно - это частички рассудка людей, которых убили или это душа, ставшая носителем этого "костюма", да и почему тогда они ваще кашеварят, не в 1 случае, не во 2 не понятно, но сути не меняет, что это вкинули как бы. Да и огромное чувство недосказанности у меня и в Катана Зиро было, что же теперь игра плохая была бы, если бы там просто на вайбе врагов кромсать нельзя было бы? Про книги/игры тейк тоже мыльная очень тема, это буквально то, что ты хотел. Школьнички садятся, наушнички одевают, прыгают в костюм, эта тварь уходит и начинается кромса прям в уши, да, возможно было бы интересно посмотреть на игру, где это было бы визуально показано, но это буквально сделать из фнафа кромсалку как хм, только не ты кромсать бушь, а аниматроники. Насчёт комнаты, куда тебя главный антагонист ведёт тоже не согласен, так про любую игру можно сказать, что тип луж крови и мяса на стенке не видно, значит просто спят. Про предметы ещё, пусть там отношение и не меняется с не уважаю, плевать до обожаю, понимаю, люблю, но вот именно концепт понимания увеличивается, про работу на фабрике и про то, что его отец никак не виноват, а всегда старался дать самое лучшее ему. Это и выражается в лучшей концовке "Семейный вечер", когда он батьку говорит пусть и немного другое, но в корне меняющее суть диалога, ведь в первом варианте он говорит я был обижен, уньк-пуньк прости, а во втором, что понимает его и что тот не виноват, от чего и строится ответ отца. Единственное, что тупо - это "реальная кончина антагониста", ничо не изменилось, кулак сильнее не стал у Освальда. А так же про "непонятно, что делать". В игре есть всего 2 квеста, когда тебе реально не понятно, что делать и где добывать предмет, в будущем или настоящем. Это касается крысы из прошлого и, возможно, струн из настоящего, потому что струны в какой-то степени рнг, никто не даёт гарантий, что они в настоящем, а в квесте это не прописано. В остальном конечно согласен, особенно про отца мем, их вообще 2 в мира "настоящего" получается. Тип тот, в которого вселились и этот. Да ещё и раздвоение тела вот это, когда его утаскивают.
@NineNani
@NineNani 5 күн бұрын
🤓
@t3nshilina
@t3nshilina Ай бұрын
Имхо Into the Pit более походит на экранизацию типичного ирл хоррор квеста, где твоя задача это - сходи туда возьми это, вернись обратно итп, пока за тобой бегает пугалка, которая пугает от силы раз-два. Возможно такая аналогия случилась потому что буквально сегодня в руки попалась брошюрка с квестом по ФНАФ с возрастным рейтингом 6-12+, что уже является неким подтверждением с целевой аудиторией. Разраб видимо забыл, что люди которые играли во ФНАФ со времен 1-2 части действительно ожидали нечто большего, что-то что может геймплейно и будет походить на 1-2 части, но хотя бы чувство ностальгии сыграло бы свою роль. Здесь попытка усидеть на двух стульях сделать что-то менее мультяшное чем Security Breach, чтобы опять-таки выиграть за счет чувства ностальгии у тру фанатов, но при этом и в аудиторию 12+ попасть. Скажу честно не сильно разбираюсь как работает возрастной рейтинг в гейм индустрии, но мне на момент выхода первого фнафа было лет 10 и все спокойно играли несмотря на жестокий лор, если его можно таковым назвать. Это к тому что возрастные ограничения никого не остановят и если детям приспичит поиграть в пугалку они найдут способ, но тут я скорее уже чего-то не понимаю в работе индустрии, поправьте если надо. Что качается сюжета это угар. Очередная мистика, так ещё и путешествия во времени. Мне кажется единственная деталь, которая могла бы реально сделать сюжет интереснее если бы малой в прошлом узнал, что его отец больной маньяк в костюме зайца, и может быть пытался как-то это исправить, спасти детишек итп, но это уже just wondering. Вот такое субъективное мнение сложилось.
@BletFishOffishial
@BletFishOffishial Ай бұрын
Без кринжа, по книге которую не ругал только ленивый, а так первое видео (которое увидел я) которое игру полностью ругает, ну и сколько фнаф не хорони он ещё жив
@playerunknowen7965
@playerunknowen7965 Ай бұрын
Если кто хочет увидеть РЕАЛЬНЫЙ фнаф, поиграйте в graveyard shift at Freddy’s (как по мне получилось по уровню хороша как tjoc)
@NineNani
@NineNani Ай бұрын
дык всё так же сиди выполняй алгоритм избегай кричалок боже
@blazemettime4310
@blazemettime4310 Ай бұрын
​@@NineNaniта как там типо камеры типо не переключаются игроком типо ну типо
@playerunknowen7965
@playerunknowen7965 Ай бұрын
Жалко когда сам автор не может вспомнить что говорил 1 ролик назад. Если ты не знал оригинальные игры по фнафу ( не та новая хрень ) находятся в жанре point and click horor. Если не знаешь загугли что это такое. И ты эти игры сравниваешь с fears of fathome которая в другом жанре (так и не является Маскот хорором) Ну ладно говоря про АЛГОРИТМ, мол каждый раз одно и тоже давай возьмём игру которую ты привёл в пример. 1 история, наш гг остался один дома и О УЖАС к нам в дом проник какой-то незнакомец пед... и всё... (10/10 никогда такого сюжета не видел) 2 история, И так что у нас тут... опять сидим в доме (только теперь в чужом) и О УЖАС к нам кто-то опять проник в дом... только теперь это не незнакомец а наша бывшая девушка наркоманка... (11/10 НИКОГДА ТАКОГО ЕЩЁ НЕ ВИДЕЛ) 3 история, Мы остановились в мотеле и угадайте что? (угадали) 4 история, Хм вот тут уже поинтереснее мы играем за нового смотрителя национальном парка и О УЖАС в этом национальном парка обитают какие-то сектанты которые приносят людей в жертв О УЖААААААААААС (12/10 вот это точно что-то новое в игровой индустрии) 5 историю ещё пока не проходил (пж не спойлирите) И я не говорю что Fears at fathome плохая игра. У неё отличная атмосфера. афигенное визуальное оформление. Если проходить такие игры ( А не смотреть обзоры как ты сделал с Graveyard shift at fready) то ты действительно получишь удовольствие. Я не спорю что into the pit не очень. (бредовый сюжет который без прочтения книги нифига не понять, Противники почти бесполезные, а концовки так вобще) я также согласен с тобой то что ты говорил в прошлом видео. Вот только я не могу принять претензии к фан играм которые берут тот же жанр что и оригинал. (Как по мне это также как докапываться до разраба хорор игры: Почему ты делаешь хорор игры а не шутеры например. У каждого есть своё мнение:)
@NineNani
@NineNani Ай бұрын
@@playerunknowen7965 ок
@playerunknowen7965
@playerunknowen7965 Ай бұрын
​@@NineNaniНу другого ответа я и не ожидал.
@GreyMatter-mf4pb
@GreyMatter-mf4pb Ай бұрын
Fears to Fathom ржачная, а не страшная. Особенно тот недавний эпизод, где была пиццерия и рыбалка
@NineNani
@NineNani Ай бұрын
Даже если так, то лучше бы фнаф таким был
@whoamilol
@whoamilol Ай бұрын
Понимаю что не по теме, но мне почему то очень нравится что в качестве цензуры вы взяли голос Смурены Забавно хех
@_airus_
@_airus_ Ай бұрын
ты хоть в сам TJOC:SM играл? потому что судя по твоим словам TJOC:SM от классических фнафов ничем не отличается. это бред. TJOC:SM хорош тем, что он преподносит разнообразие в уровнях и имеет необычный сюжет. он страшен, потому разраб знает как правильно нужно делать скримеры. тот же уровень с подвалом - вообще шедевр.
@NineNani
@NineNani Ай бұрын
Но это остаются скримеры, которые с опытом и насмотренностью не выглядят презентабельно. Когда ты играешь во что-то, что тебя не бесит криками, а давящим молчанием, атмосферой (что сделать в РАЗЫ сложнее), то к подобному роду уровням как подвал и играм как фнаф относишься с презрением
@_airus_
@_airus_ Ай бұрын
@@NineNani чел, просто поиграй. так предвзято относиться к тжоку нельзя
@NineNani
@NineNani Ай бұрын
играл же
@_airus_
@_airus_ Ай бұрын
@@NineNani все равно твои претензии странные. хоррор без скримеров - не хоррор. и при этом у скримеров есть разновидности. есть такие, как в фнафе - резкие, громкие. а есть те, которые работают на подсознательном уровне. типо как только он произойдет, то тебе резко становится стремно, например, если в игре ты привязался к какому-нибудь персонажу и вдруг ты узнаешь, что он сдох каким-то образом, то тебе резко становится не по себе. оно сработало как скример. ожидать второй вид скримера от фнафа не стоит. франшиза - дойная корова. разрабы-фанаты не пытаются делать что-то новое из-за лени.
@right8269
@right8269 Ай бұрын
Я ценю фан-игры как раз за геймплей. Не из-за хоррор составляющей (хотя если будет и она хорошо сделана - отлично), а именно из-за геймплея. Да, я люблю "сидеть на месте и что-то делать". Это заслуга механик. К примеру, мне зашли jr's и tealerland. Они нестрашные, по крайней мере перестают ими быть спустя минут 10 игры, но механики для меня все покрывают
@user-zg1wm7fj9t
@user-zg1wm7fj9t Ай бұрын
Кстати, есть один прикол, правда не знаю, работает он в других частях или нет, но я слышала в одном ролике по фнафу, что в первой части если не открывать монитор и вообще не трогать двери с фонариками, то вы сможете пройти всю ночь ни разу не получив скример, это объяснялось тем что, мол, это из-за особенностей движка на котором был сделан фнаф, там ведь просто статичные картинки и каждая из них имеет свой таймер, а поскольку мы не трогаем триггеры, то игра не запускает таймер, скучновато конечно, но зато победа лёгкая.
@АлексейПопов-ч8с2э
@АлексейПопов-ч8с2э Ай бұрын
@@user-zg1wm7fj9t не совсем так. Там ещё нужно ФПС до 1 снизить, чтобы Фокси не сходил проведать (он не любит, когда на него НЕ смотрят, то есть не поглядывают на камеры хотя бы иногда). К тому же это про ФНАФ 1 и 1 же ночь. Тест с включённым читом на радар на 2+ ночи показал, что аниматроники ходят и без запуска камеры и вполне могут что-нибудь откусить :/ возможно, это какая-то особенность версии на Яндекс Играх, но тем не менее это так.
@dghvxfyhvcfgh
@dghvxfyhvcfgh Ай бұрын
12:41 существо созданное из агонии. 13:19 ну, теоритически это его мир.
@playerunknowen7965
@playerunknowen7965 Ай бұрын
Вопрос где это в игре сказано?
@dghvxfyhvcfgh
@dghvxfyhvcfgh Ай бұрын
@@playerunknowen7965 в игре этого нет, вся инфа в книге.
@YeblyaSlona
@YeblyaSlona Ай бұрын
Игра на крепкие 7/10, если сравнивать с тем, что выходило по фнафу за 5-6 лет. Если сравнивать с квадрологией, при этом не имея книг, то игра на слабые 4/10. Хуже всего здесь именно с сюжетом. Проблема не в том, что он слишком запутанный, или тупой, а в том, что это уже не фнаф. Это НЁХ вылезший из шкафа, укравший твоего батю и напяливший костюм отчима, а ты как малолетний де6ил разбудивший лихо, должен спасти (рядового Райана) своего отца(Дмитрия Куплинова лол). Про бэктрекинг не могу сказать прям что-то сильно плохого. Да раздражает, но это не сталкер и не фоллаут без быстрых перемещений, все локации весьма компактные и интуитивно понятные. Про раскрытие сюжета, тут да согласен. Все же было лучше, если хотя бы катсцену показали с диалоговым окном, а не тупо фотография и текст. То что Освальд гигачад уберкачок, способный жёлтого отчима отправить в нокаут, очень слабо, но можно объяснит тем, что прошлое мнимое и по факту является миром придуманным самим гг(лол, эта инфа из книги, если я все правильно помню)и фактически тут как с фредди(о холера)крюгером. Со саспенсом я считаю, что все нормально, по крайней мере удовлетворительно, особенно на кошмаре. С душностью не согласен. Она есть, на последних этапах игры, но по такой логике все хорроры душные. Хоррор это тебе не тикток 14/88 или 22/8 развлекалово, тут тебя пугают. Если тебе душно, то может быть это от тебя? А так, игра норм, не прорыв года, но всяко лучше ашанов и макулатуры. Чем то недоволен? Ну не знаю, иди мне в плечо поплачься, я тебя обниму, пожалею, поглажу. И открой окно.
@Pechkin_D
@Pechkin_D Ай бұрын
Я ещё задавался вопрослм, а какого ъуъ на протяжении всех 5-ти дней в пиццерию из прошлого не пришла подиция? Там же мясо в открытую, крики. Дети бегут и тп..
@Game_Studio.12
@Game_Studio.12 Ай бұрын
Добрый вечерок, я любитель фнафика и попи плейтайм. Этот видосик очень крутой вышел на мой взгляд , а хотел предложить идею - может про плейтайм тоже снять ещё видосик(прикольный момент- ролик недостаточно жестокости-бедную киси миси от криков чуть ли не ...(3глава)
@C0DRE
@C0DRE Ай бұрын
4:26 вы не понимаете, это всё иллюзионный диск
@jamfin
@jamfin 29 күн бұрын
Кролик косплеит лжемаму из Коралины?
@salderalder4740
@salderalder4740 Ай бұрын
я думаю это просто симулятор робо отчима во мире фнафа
@altarel
@altarel 20 күн бұрын
Если хочешь поиграть в хоррор с жестокостью - рекомендую от себя игру Graveyard Shift at Freddy's. Там есть и полное описание смерти ГГ, и ебанутые скримеры со сложностью, и одна секретка
@NineNani
@NineNani 20 күн бұрын
Описание смерти? Ого, а может и вместо игры будет просто описание геймплея, как тебе? А что со скримерами там такого? Кричалка и кричалка, чел))))) Буквально под конец ролика упоминаю грейвярд как что-то ужасное и банальное и ты такой: Круто + классно поиграй, если хочешь хоррор с жестокостью))))) Ты бы сначала видос посмотрел, мало ли там что важное было, а потом уже рекомендации строчи
@altarel
@altarel 20 күн бұрын
@@NineNani ну и ладно, я не принуждаю
@estonia8865
@estonia8865 Ай бұрын
3:18 мне в таком духе нравится сынок сват4.
@_Caroline_08
@_Caroline_08 Ай бұрын
Новое нужно искать уж точно не во фнафе, его выдаили за эти 10 лет. Концепция и история всегда в нëм будет однообразно, какие бы нововведения не были бы
@3-ton961
@3-ton961 Ай бұрын
Эх, вот если бы автор был порошареным и смотрел "Время Никиты" (N-time) то он бы сразу понял все эти АЛЛЕГОРИИ!
@gameboy901
@gameboy901 26 күн бұрын
Ну не знаю, мне security breach понравилась❤
@gamesuarx
@gamesuarx Ай бұрын
Боже, ну и душнила. Не понял, как играть в игру, и решил что она "загубила франшизу😔😔😔" (франшиза живее всех живых, кста, такого хайпа не было с 2015-го года, а саму Into The Pit превозносят как лучший фнафец со времён классической трилогии)
@NineNani
@NineNani Ай бұрын
Для детей пойдет, на них франшиза и держится
@gamesuarx
@gamesuarx Ай бұрын
@@NineNani Ммм, конечно, давай на детей сваливать)) Очень по-взрослому, молодец. А ещё меня очень смешит, что все эти твои комментарии, про "симулятор сидения на жопе и ожидания кричалки" или "для детей пойдёт", буквально описывают весь фнаф с самого его начала. А эта игра наоборот, даёт больше экшена, движения и кровяки чем большая часть франшизы до этого
@NineNani
@NineNani Ай бұрын
дык дети - это ца
@MyWizArt
@MyWizArt Ай бұрын
Ну фиг знает, после основных игр и реакций стримеров больше ничего мне не попадалось. Франшиза была интересна, сейчас никакая. Загнулась бы раньше, если бы не популярность VHS стилистики с хоррорами.
@Xsyara
@Xsyara Ай бұрын
Если в Into the Pit нельзя собирать свинцовые чушки, игра - кал.
@TrollRickroll77
@TrollRickroll77 Ай бұрын
Так, ПАДАЖЖИ ЙОБАНА... Что-то тут не так.
@re1van11
@re1van11 Ай бұрын
Кароче ничего не знаю игра мне очень понравилась, думал еще вот он пересказ книги но ток в игре а оказалось что игра еще до самой книги делалась
@gachatop281
@gachatop281 Ай бұрын
Так он её и пересказал , так то книга была написана в 2019 году по твоему описанию игру делали 5 МАТЬ ЕГО ЛЕТ, не видел что её так долго делали
@re1van11
@re1van11 Ай бұрын
@@gachatop281 Разработчики так сами написали что игра была запланирована и делалась еще до выхода книги
@NineNani
@NineNani Ай бұрын
Игра по книге, которая делалась до выхода книги, и выходит после 5 лет с момента релиза книги? Чё?
@empty5556
@empty5556 Ай бұрын
Вот это я понимаю! Правильные вещи говоришь, дружище! Этого всегда нехватало во фнафе. Нотку жути и некой жесткости мы получили один единственный раз, когда только только вышла 3 часть со спрингтрапом. Ну у меня лично поджались яички, от мысли о том что типа чел погиб такой страшной смертью. Звуки хруста костей и части мертвой плоти в его костюме это буквально единственное проявление истинной жестокости. Эта серия могла бы быть гораздо страшнее и интереснее, но видимо Коутон и остальные банально боятся, хотя это странно, переступить ту самую грань. Разбор топчик кароче, моё уважение❤
@NineNani
@NineNani Ай бұрын
Мой слоняра :3
@FixPotato1
@FixPotato1 Ай бұрын
Мне одному батя куплинова напоминает?
@dghvxfyhvcfgh
@dghvxfyhvcfgh Ай бұрын
15:28 это просто монстр которого создал Освальд.
@NineNani
@NineNani Ай бұрын
Каким образом? Почему в игре это не объясняют?
@dghvxfyhvcfgh
@dghvxfyhvcfgh Ай бұрын
@@NineNani потому что игра по книге, что бы узнать кто он, откуда, надо с оригиналом ознакомится.
@NineNani
@NineNani Ай бұрын
То есть, разработчику плевать на тех, кто в принципе не знает о существовании книг? Ему плевать на тех, для кого этот проект - просто самобытная игра? Прикольно + уважительно.
@dghvxfyhvcfgh
@dghvxfyhvcfgh Ай бұрын
@@NineNani соглашусь Скотту стоило привлечь внимание игроков к книгам или объяснить происходящие в игре лучше но возможно он просто забыл или может быть проблема заключается в том что некоторым личностям плевать на книги.
@Kartoshka-reborn
@Kartoshka-reborn Ай бұрын
фнаф изобрёл новый поджанр. поэтому ядро везде одно и тоже, это не плохо. просто далеко не у всех получается выдавить какие то новые интересные механики. джой оф криейшен вроде как смог
@NineNani
@NineNani Ай бұрын
тджок как раз и запомнился людям за единственный уровень с подвалом где этого ядра нет, вот и думай
@eplot9260
@eplot9260 Ай бұрын
Крутой смешной видос, мне понравился, молодец. Можешь не удалять.
@Маян009
@Маян009 Ай бұрын
Батя и там и там с помощью дисков которые могут заставлять людей видеть не питбони а батька
@NineNani
@NineNani Ай бұрын
каких дисков?
@gorlug9918
@gorlug9918 Ай бұрын
Собака, скример ты реально страшный сделал, молодец!
@genadayn31baobab
@genadayn31baobab Ай бұрын
Согласен с мнением автора, хочу добавить, что при прохождении GSAF, меня бесили громкие звуки, игра может порой и правда напугать неожиданность., но это редкие случаи, а так просто типичный фнаф, частично копирка chack e cheese reboot
@dghvxfyhvcfgh
@dghvxfyhvcfgh Ай бұрын
17:00 это просто сделанно для растягивания геймплея, в книге если чо всë за 2 дня проходит.
@Mikhail-Kuznetsov
@Mikhail-Kuznetsov Ай бұрын
Я бы не сказал что фнаф стагнирует. Как раз таки в последние годы от формулы отошли. Правда насколько это отхождения качественным было... Это уже другой вопрос.
@NineNani
@NineNani Ай бұрын
Вопрос на который я дал ответ
@ferger1213
@ferger1213 Ай бұрын
Если во ФНАФ 5 (ФНАФ СЛ) были лишь Фредди и Фокси, но не было Бонни и Чики. Вместо Бонни была Баллора, а вместо Чики была цирковая бэйби. И был Фантайм класс. И было на 2-летие ФНАФ. То во ФНАФ 9 (ФНАФ СБ) были лишь Фредди и Чика, но не было Бонни и Фокси. Вместо Бонни был Монти, а вместо Фокси была Рокси. И был Глэмрок класс. И было на 7-летие ФНАФ. То во ФНАФ 13 (ФНАФ ???) будут лишь Фредди и Бонни, но не будет Чики и Фокси. Вместо Чики и Фокси будут другие персонажи. И будет свой класс намного продвинутей чем Фантаймы и Глэмроки. И будет на 12-летие ФНАФ? P.S. это закономерность того, что Фредди и кто-то один из его друзей (Бонни, Чика или Фокси) остаются не тронутыми, а остальных заменяют на других.
@monstr_9561
@monstr_9561 Ай бұрын
29:07 Спасибо за микра инсульт, а так по ролику кайф и да я согласен что франшиза и все подобные игры стагнируют и топчатся на месте не пренося ни чего нового
@HORROR-vt1gm
@HORROR-vt1gm Ай бұрын
А тебе не показалось жестоким то что ребёнок был внутри эндоскелета?ты это не упомянул да никакого спринглока инцидента не было там,но всё же Это удивляет,потому что мы не в какой игре не видели чтобы живой ребёнок был внутри эндоскелета К сожалению не стоит ждать жестокости во фнафе,скотт сам говорил что хочет рейтинг 13+
@NineNani
@NineNani Ай бұрын
Но всё же, но всё же, но всё же. Именно что но всё же)))) Меня не удивило
@TIGER.ROCK.
@TIGER.ROCK. Ай бұрын
Steel Wool работают над игрой Фнаф секрет мимика так что фнаф не умрёт.
@NineNani
@NineNani Ай бұрын
дойная корова не умрет, дети и та часть аудитории, которая на причинном месте вертела прогресс не даст ей просто загнутся, ибо будет хавать что ей не дай. Steel Wool делали SB, а SB вышел тотальной посредственностью. Фнаф реально в хороших руках. Умерла она для меня, а не для вас.
@Fox50-s7t
@Fox50-s7t Ай бұрын
​@@NineNaniТо, что у фнафа каждым годом выпускают несколько игр, то это не делает его дойным коровой. Дойным коровой лучше называть те игры, которым разрабов плевать на эксперимент и добавлять что-то новое для своих франшиз. Скотт каждой частью придумывает что-то новое, что-то разнообразнее, и он это сделал после третьи части. 1-3 части имели одно и тот же геймплей, сиди и смотри на мониторы, дальше геймплей, механики и т.д начинают появляться что-то новое для франшизы.
@Marine_2010
@Marine_2010 5 күн бұрын
​@@Fox50-s7tнет
@Lokkenzo
@Lokkenzo 6 күн бұрын
Мне так жаль автора видео, фан база игры с калом во рту прибежала что-то доказывать и придумывать, находя оправдания на оправдания. Даже складывается ощущение, что это дети 2014го года рождения, что познакомились с франшизой где-то с секьюрити бритч и понятия не имеют э, что и как там происходило в первых 3 частях, когда история была +- цельной, без отсылки на отсылку, которая отсылает на ещё 10 отсылок безвозвратно
@NineNani
@NineNani 6 күн бұрын
да ладно, было фани читать всякие буквы от них
@ron1n725
@ron1n725 Ай бұрын
А где "пророк истины"? А то его библейские мотивы просто шикарны
@Basharleg
@Basharleg Ай бұрын
О боже душный переводчик твиттера и западных псевдоинтеллектуальных обзоров вернулся!
@NineNani
@NineNani Ай бұрын
?
@Пакетик-н9р
@Пакетик-н9р Ай бұрын
Фнаф и Fears to Fathom-нашёл,что сравнивать.Ну ладно,твоё право
@NineNani
@NineNani Ай бұрын
дык я не сравнивал игры, я сравнивал подход к созданию и концепт
@Пакетик-н9р
@Пакетик-н9р Ай бұрын
@@NineNani ААААААА.ПОНИМАААААЮЮЮЮ
@КылычбековДанияр
@КылычбековДанияр 14 сағат бұрын
Как же забавно слушать , как надоел геймплей фнафа, а потом вспоминать как люди ссались под себя от такого необычного геймплея в 2014 году.
@obelix8492
@obelix8492 Ай бұрын
я вообше воспринимал это как тупой спинофф который только нетрезвым можно воспринимать малость всерьез. Херово то что могут это вписать в какон, хотяяяяяя... пох
@Grisha1GGG
@Grisha1GGG Ай бұрын
С медведем раз на раз вышел...
@immortal_
@immortal_ 8 күн бұрын
Фнав умер после первых частей, сейчас жив только образ , симулякр , это не самостоятельные части это доп контент по первым играм
@FLEYYSKYWALKER
@FLEYYSKYWALKER Ай бұрын
ПитБонни это агония уильяма афтона, весь тот мир старой пиццерии, это лишь агония того случая с детьми, бассейн тоже ей пропитан, и поэтому создает те события для любого, мотивация питбонни это повторять жизнь Уильяма Афтона, вне пиццерии он ведет свой семейный образ жизни, и только в конце задумывается кто он, тока в ужасной концовке если че, думаю я прояснил некоторое, чтобы это понять не надо быть ультра фнафером, достаточно понимать мистику фнафа как агонию, и просмотреть какой-то пересказ сюжета, либо можно прочитать в Википедии, главные события точно будут написаны
@NineNani
@NineNani Ай бұрын
Покупая игру, хочется чтобы она была полноценной, чтобы не пришлось пользоваться миллиардом сторонних источников, понимаешь? Игровая адаптация, на то и адаптация, чтобы адаптировать все нюансы ВСЕЛЕННОЙ, скомпоновать САМОЕ ВАЖНОЕ, чтобы вопросов особо не возникало, чтобы просто наслаждаться НОРМАЛЬНОЙ историей. Не надо быть фнафером? Ну не дай бог им стать конечно. Но что делать обычному игроку? Что мне было делать? Если бы не желание сделать видео, то хрен бы там плавал, чтобы я полез искать какую-то инфу, но я на этапе поиска просто задушнился. Нет в игре - нет в мире игры, а значит ляп
@FLEYYSKYWALKER
@FLEYYSKYWALKER Ай бұрын
@@NineNani в плане обычного игрока согласен, игра вообще не объяснит закадровый лор, но помоему это относится к каждому фнафу, в основном сюда приходят зная не только одну игру, ибо фнаф за 10 лет очень расхайпился, и много кто знает что-то до инто зе пита, и под это игра и делалась, это адаптация книги, но и книга тоже не объяснит все детали, надо знать фнаф для фнафа, таков фнаф, обычным людям на раз делать тут нечего, либо челик начнёт изучать фнаф глубже, либо забьёт
@NineNani
@NineNani Ай бұрын
Ты удивишься, но хорошая игра, может раскрыть мотивацию персонажей, устройство мира, за считанные часы, за которые она и закончиться. Комьюнити в прикол заполнять плеши загадками и тайнами, ибо по человечески раскрыть их адекватно не умеют.
@FLEYYSKYWALKER
@FLEYYSKYWALKER Ай бұрын
@@NineNani мне вполне нравится недосказанность фнафа, добавляет теорий и споров в фандом, опять же фнаф такой с 2014, это его фишка, кому-то не нравится, кому-то нравится
@teorka1351
@teorka1351 20 күн бұрын
Вот тут реально хз че говорить, вроде и классно что есть книги и все такое, но второе в этом пункте что они странные какие-то
@_Silverhand414_
@_Silverhand414_ Ай бұрын
Хочу поблагодарить за отличные видео на вашем канале! Благодаря вам я смог найти не мало интересных игр в которые мне было интересно играть. Удачи с контентом и творчеством на канале !
@blazemettime4310
@blazemettime4310 23 күн бұрын
а вообще, вот моя критика : Тема пародий на игру "Five Nights at Freddy's" (FNAF) является интересной и многогранной. С момента своего появления в 2014 году, FNAF завоевала огромную популярность, что привело к созданию множества пародий и фанатских произведений. Однако, с течением времени, можно заметить, что качество и оригинальность этих пародий стали снижаться. В этом сочинении мы рассмотрим несколько причин, почему пародии на FNAF "скатились". ### 1. Перенасыщение контента Одной из главных причин снижения качества пародий является перенасыщение контента. С момента выхода первой игры FNAF, было создано множество продолжений, спин-оффов и сопутствующих материалов. Это привело к тому, что многие пародии начали повторять одни и те же шутки и идеи, не добавляя ничего нового. Когда зрители сталкиваются с однообразием, интерес к пародиям естественным образом снижается. ### 2. Упрощение сюжета Пародии часто строятся на упрощении оригинального сюжета и персонажей. В случае FNAF, многие пародии фокусируются на комических аспектах, игнорируя более глубокие темы, такие как страх, тайна и психологический ужас. Это приводит к тому, что пародии теряют свою уникальность и становятся менее интересными для аудитории, которая ищет что-то более глубокое и многослойное. ### 3. Изменение аудитории С течением времени аудитория FNAF также изменилась. Изначально игра привлекала поклонников хорроров и любителей сложных сюжетов. Однако с ростом популярности FNAF, в сообщество пришли новые зрители, которые могут не иметь такого же глубокого понимания оригинала. Это привело к тому, что некоторые пародии стали ориентироваться на более широкую, но менее требовательную аудиторию, что также сказалось на качестве контента. ### 4. Коммерциализация С увеличением популярности FNAF, многие создатели пародий начали рассматривать это как способ заработка. Коммерциализация контента часто приводит к снижению качества, так как акцент смещается с творчества на получение прибыли. Создатели могут начать делать пародии, которые более ориентированы на привлечение просмотров и лайков, чем на оригинальность и креативность. ### 5. Упадок креативности С течением времени, многие создатели контента могут столкнуться с творческим кризисом. Когда пародий становится слишком много, оригинальные идеи становятся все более труднодоступными. Это может привести к тому, что создатели начинают повторять уже использованные концепции, что в свою очередь снижает общее качество пародий. ### Заключение В заключение, можно сказать, что пародии на FNAF "скатились" по нескольким причинам, включая перенасыщение контента, упрощение сюжета, изменение аудитории, коммерциализацию и упадок креативности. Несмотря на это, всегда будут создатели, которые стремятся привнести что-то новое и оригинальное в мир FNAF, и, возможно, в будущем мы увидим resurgence качественных пародий, которые смогут вернуть интерес к этому жанру.
@NineNani
@NineNani 23 күн бұрын
:3
@fulluoffunn
@fulluoffunn Ай бұрын
с кайфом посмотрела. было очень интересно. спасибо интеграции, что мы всё же увидели этот ролик
@unknowy_0
@unknowy_0 Ай бұрын
Фнаф создал мертворожденный жанр. К сожалению нормальные хорроры не с бюджетом "дохуя" появляются раз в пятницу и то по праздникам. Те же дойки дойки да... Я хз что ещё было нормального что не названо в видосе. В общем видео класс на могилы уже места не хватает.
@Timurlan761
@Timurlan761 Ай бұрын
Ну, тут конечно многое притянуто за уши и всё такое...но всё же спасибо за видео.
@AsiLII88
@AsiLII88 Ай бұрын
За fears to fathom отдельный лайк.
@bugtracker2609
@bugtracker2609 Ай бұрын
26:05 зацени dormitabis если прям жестокости хочется
@NineNani
@NineNani Ай бұрын
ты угараешь? Че там жестокого? Опять кричалки и трясущиеся головы на экране
@bugtracker2609
@bugtracker2609 Ай бұрын
@@NineNani модельки и лор
@bugtracker2609
@bugtracker2609 Ай бұрын
к тому же ты играешь во время лорных мини игр за маньяка во время его злоключенний
@NineNani
@NineNani Ай бұрын
ого какая крутая игра, вот бы поиграть, жаль компа нет
@bugtracker2609
@bugtracker2609 Ай бұрын
@@NineNani есть порт на андроид
СТЕРПЕЛ DRAGON AGE THE VEILGUARD НА 100%
45:37
DeadP47
Рет қаралды 463 М.
Smart Sigma Kid #funny #sigma
00:14
CRAZY GREAPA
Рет қаралды 107 МЛН
КОГДА К БАТЕ ПРИШЕЛ ДРУГ😂#shorts
00:59
BATEK_OFFICIAL
Рет қаралды 7 МЛН
БУ, ИСПУГАЛСЯ?? #shorts
00:22
Паша Осадчий
Рет қаралды 1,3 МЛН
НЕДОСТАТОК ЖЕСТОКОСТИ В ИГРАХ
19:17
S26.04. Silent Hill 2 (2024) - Всем ремейкам ремейк? | Подкаст
53:06
Подкаст Славные Парни
Рет қаралды 546
Почему RESIDENT EVIL 4 ИГРА ГОДА
2:30:18
CustomStories
Рет қаралды 1 МЛН
Smart Sigma Kid #funny #sigma
00:14
CRAZY GREAPA
Рет қаралды 107 МЛН