Каким был первый Silent Hill?

  Рет қаралды 7,289

dre4mly

dre4mly

Күн бұрын

Silent Hill - место, где обитают ваши кошмары, а туман является неотъемлемой частью этого загадочного мира. С чего началась франшиза "Тихого Холма"? И какой была игра 1999 года? Всё в этом видео.
Всем спасибо за просмотр этого видосика! Надеюсь он вам понравился) Если это так, то подпишись на канал и поставь этому видео лайк.
Таймкоды:
00:00 - дисклеймер
00:47 - вступление
02:21 - история создания
10:16 - завязка
19:44 - геймплейные особенности
23:41 - моё прохождение
1:27:30 - конец игры
1:31:40 - объяснение сюжета
1:39:55 - плюсы и минусы
💰 подбросить деняк автору = pay.cloudtips.ru/p/30b1ea20
😎 instagram = / dree4mly
📜 telegram = t.me/dre4mlyc
💖 ещё больше контента = boosty.to/dre4mly
Прохождение взял также у этого парня = / @theeasynick
#сайлентхилл #тихийхолм #обзор

Пікірлер: 57
@user-jp1rp5wn5w
@user-jp1rp5wn5w 5 ай бұрын
Никогда не устану смотреть видео по первому - второму сайлент хиллу длинною не менее 40 минут. Хоть уже и знаю наверное все об этих играх, сюжет, теории и тд. Каждый раз как будто новый
@Alex_from_NUR
@Alex_from_NUR 5 ай бұрын
Потому что этот город зовёт тебя (да и меня), не желая отпускать. В беспокойных снах я вижу этот город... Сайлент Хилл.
@slimtablet396
@slimtablet396 5 ай бұрын
обзоры на игры серии СХ можно смотреть вечно
@user-jx1du9bf9e
@user-jx1du9bf9e 13 күн бұрын
Резюме видоса: Ничего не понимаю... Прошёл игру сам, но лазил на форумах,чтобы разгадать... Супер, что сказать, настоящий обзор. Молодец.
@Юрик_К
@Юрик_К 5 ай бұрын
Автор столько раз повторяет,что прошел без гайдов,что есть уже сомнения,что прохождение было без них
@dester9299
@dester9299 5 ай бұрын
Вот вроде дофига вышло уже обзоров краткости и прочее, но твоя подача классная заставляет меня смотреть то что я уже и так знаю. спасибочки за ролик.
@c17alexhalfer
@c17alexhalfer 5 ай бұрын
Автор,а вот и продолжение: Глава 3: Проявления иллюзий Так вот,на мой взгляд,суть концепции была такова: сначала игрок роняя кал,проходит менее осмотрительно и выходит на концовку с предсмертным сном Гарри и,пытаясь поглубже разобраться в вопросе ,,лучше осматривает город и ,по итогу, лучше обследовав локацию тур.зоны,выполняет задание Кауфмана,находя хорошую концовку. В самой концовке,перед битвой с боссом мы видим,как Кауфман кидает бутылку с красной жижой в Алессу и та совершает преждевременные роды,рожая как бы НЕДОРАЗВИТОГО и ОСЛАБЛЕННОГО бога,которого Гарри и убивает,потому что тот был ослаблен жижой,кинутой в него. Видя,как эта жижа влияет на БОГА,игрок вспоминает,что подобную красную жижу он видел в больнцие и при следующем прохождении собирает эту жижу с пола в бутылочку и при помощ и неё уже спасает СИбил,помятуя о предыдущем прохождении и выходке Кауфмана с Богом. (Хотя,зная 3 часть,понимаем,что каноничной концовкой является та,где Сибил погибает) После спасения Сибил,игрок и награждается сюжетнйо инфой,что Шерил - приёмная... А теперь поведаем об интересной системе получения инфы в этой игре: прикол в том,что тут есть ,порой,не совсем очевидные действия,но ОЧЕН ЬЛОГИЧНЫЕ,которые открывают доступ к получению новой инфы и так по цепочке... например,после битвы с боссом Алесса выдаёт нам ключ от неизвестного "К.ГОрдона" (хотя,игрок ранее мог на ресепшене прочитать,что это один из учителей). Если заново прочитать заметку об учителях,то Гарри узнает адресс Гордона и на карту укажет место,куда ключ надо использовать. Мы понимаем,что раз у ж у Алессы есть ключ от его хаты,значит она БЛИЗКО связана со своим учителем... Далее,,когда мы попадаем на "четвёртый" эта больницы,то видим катсцену с Алессой,которая как бы "спойлерит" (показывает) наше следующее место назначения...Ведь,наша цел ьпо игре - НАЙТИ ДЕВОЧКУ. НЕдавром же,Гарри у всех о ней вопрошает,да? Дело в том,что ты верн оподметил,что Обычный мир и изнанка отличаются . Отличаются они подачей информации. ТО есть то,что невозможно найти в "иизнанке - найдёт в норм.мире и наоборот. Так вот,в "изнанке" перед тем,как заходить в комнату с ЛИзой,можн орядом найти газету с вырезанными статьями,которую невозможно прочитать.(действие обязательное для триггера кое-чего,но об этом позже) Далее,после разговора с Лизой и Далиеёй,которая выдаёт ключ от антикваркии говорит идти туда,игрок может подойти к телефонам у ресепшена и по ним узнать адрессс антикварки,что добавит это обозначение на карте. Плюсом является то,что полицейский участок на карте н- не декорация ,А небольшая локация,которая также чуть-чуть лора даёт. Оттуда узнаём,что диллер и производитель - одно лицо. Но,офицер Гуччи ,который проводил расследования умер от сердечног оприступа,хотя патологоанатом сообщал,что у него не было замечено проблем с сердцем пр ижизни... После этой инфы диалог с Сибил в антикварке уже не кажется бредом,Верно? ТАкже,важный аспект задания Кауфмана,который можн оупустить: когда мы ,найдя ключ от комнаты Кауфмана ,заходим туда,то на журнальнмо столике можн онайти газеты. Если игрок не чекал газеты в больнице в "изнанке",то Гарри не заинтересуется газетами в номере,т.к не найдёт связи.Н оприкол в том,что газета в изнанке и газета в номере- одна и ат же газета и после проверки газеты в больницеи найдя связь с газетой в номере,он читает её,узнав о том,что мэр города и начальник полиции также погибли (вдобавок к офицеру Гуччи). ПОнимая,что поставщиком и диллером является сам же кауфман исходя из записок владельца магазина и владельца отеля ,становится ясно,что владелец магазина был посредником между покупателями и кауфманом. Также,исходя из того,что некоторые статьи из газеты были вырезаны,закрадываться начало мнение о том,что он как раз и причастен к смертям властей,чтобы бизнессу не мешали,а из-за деловых отношений с Далиёй свалили всё на "порчу " и "проклятие". Исходя из диалога Кауфмана и ДАлиии в финале мы понимаем,что Кауфман понимал,что бабка его кинет,поэтому был довольно опасливым и сделал запасной план: основной бутылёк с жижой он спрятал в бензобаке мотоцикла (который мы и находим по квесту) ,а сам ключ прячет,чтобы не шарились всякие. Вторую же склянку он оставляет на виду ,чтобы спровоцировать Далию на поломку этой склянки,как бы ослабив её бдительность,думая,что средство для ослабления сущностей уничтожено и всё будет,как надо. НУи спасая Сибил,завершая тем самым поиск ответов на загадки,попадая в "НИГДЕ",ирок получает ПРИЗЫ за старания: на 3 этаже,когда игрок поднимается на лифте и решает задачку с фотоаппаратом и кодами в виде символов,то за одной из дверью будет подобие архива,в котором,если игрок был внимателен,Гарри сможет найти заметку по ботанике: в ней будет указано,что сырьём для наркотика,Который производил Кауфман было растение,которое растёт ТОЛЬКО в зоне Сайлент Хилла и обладает галлюцинаторным эффектом .Видать,что для обрядов,культ и использовал его. ИМХО,но это по мне - САМОЕ ЛОГИЧНОЕ объяснение сюжета (ну и самое жизненное) Плюс,вторым бонусом будет: газета на полу,которую Гарри прочитает и там будет указано,что в доме Гилспи был пожар и по официальной версии пожар возник из-за неисправности парового котла. Связана ли официальная версия с коррупцией в городе илидействительно причиной всему был паровой котёл,который и скомроментировали на пожар? Интересно... Извиняюсь за духоту,просто как-то твой спич на эту тему сподвиг меня на эту простыню. Благодарю за внимание!
@guitarplayersparadise520
@guitarplayersparadise520 5 ай бұрын
Охуенный коммент ты крут
@qusipai
@qusipai 5 ай бұрын
абалдеть какую же ты работу проделал, круто щас пару дней смотреть видик
@j1njonin
@j1njonin 5 ай бұрын
Желаю удачи с новыми форматами, с ними у тебя получается очень неплохо
@j1njonin
@j1njonin 4 ай бұрын
P.S. делаем ботов для обзора на версию для Game Boy?
@user-js6yx2kp7y
@user-js6yx2kp7y 5 ай бұрын
>"песня БЕЗГОЛОСЫХ птиц" >меня осенило что нужно нажимать на клавиши, которые сломаны ну разумист, ну не по годам!
@Kipers3
@Kipers3 4 ай бұрын
Топ
@Not_Notowich
@Not_Notowich 5 ай бұрын
После месяца пропажи (а может даже больше), и наконец, оно вышло. Dremly проделал просто огромную работу. Всем приятного просмотра! Дримли, ты молодец, желаю удачи
@user-jx1du9bf9e
@user-jx1du9bf9e 14 күн бұрын
Перезарядка оружия работает очень просто. Когда идёшь с оружием, то нажимаешь "на изготовку" и отпускаешь. При этом оно автоматом зарядится. Не надо для перезарядки каждый раз заходить в инвентарь.Это особенность игры, для внимательных. К тому же, если ничего не делать вообще, то вл время боя Гарри сам заряжает оружие...
@c17alexhalfer
@c17alexhalfer 5 ай бұрын
Автор, ролик получился довольно живым и занятным - молодец. Я,скорей всего,понимаю,что из-за чтения вики некоторые моменты могли быть смазанными,но уточню некоторые детали,которые не были затронуты в ролике ,но был обращён хейт. Например,в школьной библиотеке,если внимательно чекать стилажи с книгами,можно найти будет книгу,которая как раз-таки и пояснит тебе природу сил Алессы. Далее,хочется всё-таки согласиться с тобой в умозаключении о том,что игра ПОДРАЗУМЕВАЛА неоднократнео прохождение. Плюс,я считаю это неким "кодзимовским подходом" (всё-таки КОдзима тоже участвовал в создании,хоть и немного...),где игроки могут делиться опытом с другими игроками и вместе пытаться раскрывать загадки и искать секреты... Попытайся вспомнить сплочённое коммьюнити интернета 99года ,где на форумах собирались ребята и обсуждали игру,давая намёки на некоторые вопросы друг-другу или вместе сочиняя свои шизо-теории?? Если что,то вот цитата куска той книги из библиотки: "Глава 3: Проявления иллюзий ...Полтергейсты входят в их число. Негативные эмоции, такие как страх, беспокойство или стресс, проявляются в вечной энергии с физическими последствиями. В некоторых случаях было показано, что кошмары вызывают их. Однако ни одного такого явления, похоже, больше не происходит. Хотя непонятно, почему подростки, особенно девочки, склонны к таким явлениям." Как минимум эта заметка из книги даёт понять,почему мать Алессы насиловала дочь ,пугала её,нанося её колоссальные психологические страдания,согласен? Также,с точки зрения дизайнахочу отметить то,что карта довольно информативна .Суть информативности заключается в том,что на крате НИКОГДА нет ничего лишнего. ТО есть все те места,в которые игрок может зайти по сюжету или как некое ответвление - как-то обозначены.. Это я к тому,что на карте НЕТ подписанных мест,в которые игрок не смог бы зайти. НАпример,полицейский участок подписан - игрок туда может войти. Почта подписана,но игрок войти не может,зато может зайти на крышу (делать там в обычное время нечего,но в нужный момент будет там битва с боссом) торговый центр: в обычном мире туда не зайти,а вот в "изнанке" погулять там получится. Отель,кафе"Бар Энни" указаны на карте - туда зайти можно. ТОже самое касаается и магазины "Индийский бегун"и мотеля ,где мы находим Кауфмана и мотоцикл... Всё подписано -вездё можн опоходить... ЗАто,я могу с твоей логикой и усталостью согласиться из солидарности.ВОт,ты в ролике сказал интересную мысль ,мол,что не стал осматривать всю тур.зону и побежал дальше,думая,что найдёшь код от моетля в другом месте,но пройдя игру целиком -ты так и не наёшл код. Это могло бы быть крючочком для тебя к ПЕРЕПРОХОЖДЕНИЮ,чтобы снова пройти игру до этого момента и покопавшись на этой локации найти код от мотеля в Баре,после катсцены с Кауфманом. Ладненько,не серчай,окей? Из-за длины,я разделю на 2 части этот коммент (+актив,получается XD) Всего доброго! ^_^
@Alex_from_NUR
@Alex_from_NUR 5 ай бұрын
Есть ещё крутая теория, что нет ни культа, ни суперсил, ни проклятого города. Есть мамашка-ебанашка, которая сожгла дочку на религиозной почве, и мечущаяся в бреду и агонии девочка. Она не знала отца, поэтому выдумала Гарри. Но знает Далию, поэтому тема с умершей приёмной матерью такая невнятная. Мы даже имени её не знаем. Девочка выдумывает, что сильный и классный папа идёт её спати. Девочка под обезболом, поэтому в городе идёт снег и туман. А когда её отпускает, и боль проявляется, в воображении появляется этот тёмный потусторонний мир. Ну и монстры - это её страхи из детства. Ну а в конце девочка все-таки умирает и обретает счастье с папкой.
@Tonberry__
@Tonberry__ 5 ай бұрын
в первый раз слышу такую версию! и она мне нравится )
@Alex_from_NUR
@Alex_from_NUR 5 ай бұрын
@@Tonberry__ возможно, я услышал её в видео истории серии Silent Hill на Stopgame. Но могу ошибаться. Эта версия мне нравится больше всего, потому что она гораздо страшнее. А местами нелепый сюжет удобно объясняется тем, что это воображение ребёнка. Маленькой страдающей от ожогов девочки.
@demateriumneogen8534
@demateriumneogen8534 5 ай бұрын
@@Alex_from_NUR у квайдана подсмотрел
@Alex_from_NUR
@Alex_from_NUR 5 ай бұрын
@@demateriumneogen8534 точно! Спасибо!
@Tonberry__
@Tonberry__ 5 ай бұрын
@@demateriumneogen8534 нет такого у квайдана
@user-sn4gx7hy5g
@user-sn4gx7hy5g 5 ай бұрын
Шикарное видео. Спасибо автору
@LX4nd3r
@LX4nd3r 5 ай бұрын
По поводу психологических травм у детей 90х - звиздёж. Наоборот более спокойные, чем остальные) Выключить радио - сломать один из элементов погружения. И у кого тут психологические травмы? ) Забавно слушать жалобы, что разрабы не ведут за ручку, при том, что СХ очень прямолинейная игра, что можно пропустить оружие по собственной невнимательности. Не дают никакого сюжета - ты точно играл в игру, а не бегал просто так туда сюда? Основной сюжет в игре очень простой. Есть дополнительные слои, которые расширяют картину, но корневой сюжет подан прямее некуда. Первая часть законченное произведение. Никаких раскрытий на будущее не предполагалось. Концовки там описывают всё происходящее в рамках конкретного прохождения и конкретной концовки. У Алессы не было никаких сверхспособностей. Они стали следствием того, через что она прошла. Автор ты понял полное ничего из сюжета. Не логичные головоломки... куда логичнее то уже? Тебе надо чтоб в один клик всё решалось? Видео не про то, каким был первый СХ, а каким его увидел автор спустя много лет после его выхода сквозь призму шаблонов современного игропрома. Увидел как в кривом зеркале, одним глазом, боковым зрением со словами - ничего не понятно.
@haykhakobyan8062
@haykhakobyan8062 4 ай бұрын
👍
@c17alexhalfer
@c17alexhalfer 5 ай бұрын
Автор,А вот сейчас хотелось бы немножечко отсебятины и моих размышлений на тему,если не против? ПЛюс,фразу Далии про ""тьму,Которая пожирает город" можн отрактовать двумя вполне РЕАЛИСТИЧНЫМИ мыслями: первое - тьма - нарокта,которая производится из растения,которое растёт именно в ареале города второе - тьма - коррупиця (разврат,взятничество) ,Которое процветало в городе. . Хотя,одно другому не мешает Х) НУ,и про соединение душ можно будет догадаться,т.к Гарри после прочтения газеты ПРЯМЫМ ТЕКСТОМ скажет,что дата пожара совпадает с датой нахождения новорожденной у дороги,которую он вместе с женой подобрали и удочерили... Плюс, эта мысль дополняется разговором культистов в катсцене,где Далия говорит,что она прочитает заклинание ,которое будет работать как призыв,заставив Шерил прийти в ород. ВОт тебе и триггер начала событий игры. Такие дела... Автор,также осмелюсь выразить некое презрение и огорчение тем,что не стоит приплетать следующие части серии к первой части. ПОнимаю,что звучит по-фанатски,но надо брат ьв о внимание,что костяк разрабов ушёл из конами после ПЕРВОЙ ЧАСТИ,поэтому в фан-комьюии канон и ушёл после первой же части. Остальнгое - надстройка. в 2 части городу дали бэкграунда и предыстории,а в 3 части продолжили историю 1 части,Которая ИМХО,кажется вторичной после оригинальной 1 частив сюжетном плане. В плане хорроной составляющей - желаю опробовать её. Но фаворитом из первых 4 частей у меня будет именно 4 часть из-за сюжета (хоть предыстория и ЛОР подаются в стандартных записках,которые сейчас считаются моветоном),механик и геймплея,который довольно изменений претерпел ,по сравнению с первыми тремя частями Х) Ещё раз благодарю за вниманеи,Если таковое было. Удачи тебе в играх и в ИРЛ тоже! До связи! (лайкос - репост от меня уже имеются - красавчик!)
@asnsk
@asnsk 5 ай бұрын
Каким: запоминающимся :)
@user-en1sh3vi8o
@user-en1sh3vi8o 5 ай бұрын
Хоть игра и старая,и графика уже кажется смешной,но всё равно есть в ней своя атмосфера,недавно решил понастальгировать и прошел её с удовольствием на Ps3, хочется ремейк,что не говори а 1-2 часть самые лучшие.
@user-vg6xv4qj4c
@user-vg6xv4qj4c 5 ай бұрын
Довольно серьезный обзор, особенно та часть, где делишься своими впечатлениями Потому что пересказа сюжета на Ютубе полным полно Подписался Может перенести логотип дальше в угол, а то он сильно в глаза бросается при просмотре
@doomnatyral
@doomnatyral 5 ай бұрын
Лучший обзор этой игры
@lolimustdie3703
@lolimustdie3703 5 ай бұрын
Жесть вы базу выдали, всё на крайне высоком уровне
@sergejtscheboksarov3481
@sergejtscheboksarov3481 5 ай бұрын
Играйте в Метро 3, с , открытым миром" это для вас
@mosmichmsk7377
@mosmichmsk7377 5 ай бұрын
Хочу на геймбое обзор😻
@MaxDamage666
@MaxDamage666 5 ай бұрын
про радио: это баг эмулятора, не было такого на пс 1
@Goldencat-r1
@Goldencat-r1 5 ай бұрын
Когда реакция на киперса дормитабис ремастер
@happymil4k
@happymil4k 5 ай бұрын
4 эпизод файлов уотана вышел!!!!!!
@Goldencat-r1
@Goldencat-r1 5 ай бұрын
Посмотри киперса по дормитабис ремастер
@dre4mly
@dre4mly 5 ай бұрын
постараюсь снять в ближайшее время.
@mr.ramusy1304
@mr.ramusy1304 5 ай бұрын
У Киперса вышло новый видео! Я требую реакцию, я требую твоё лицо перед дерьмовой камерой!!!
@турбо_палец
@турбо_палец 5 ай бұрын
дети такие дети
@user-js6yx2kp7y
@user-js6yx2kp7y 5 ай бұрын
>кошка жива, кошка мертва угадайте, дети, что за отсылочка в этой игоре?
@Tonberry__
@Tonberry__ 5 ай бұрын
к коту Шредингера видать
@user-js6yx2kp7y
@user-js6yx2kp7y 5 ай бұрын
@@Tonberry__ Хват, мой Точкостав! Вот тебе фальшивый грош на водку!
@Tonberry__
@Tonberry__ 5 ай бұрын
@@user-js6yx2kp7y , спасибо, воспользуюсь фальшивым грошем на водку)
@kymfreeman8344
@kymfreeman8344 5 ай бұрын
Ну давай, давай расскажи нам, нету же обзоров на эту игру, хоть бы один обозрел тот же апокалипсис на первый плейстейшон так нет, а эбать первый сайлент по кругу в сотый раз, самое то
@alexrheinheart6393
@alexrheinheart6393 5 ай бұрын
Да, у первого сайлента на ютубе полно обзоров за последнее время вышло. А в апокалипсис играл в детстве, но хз что там интересного обозревать.
@demateriumneogen8534
@demateriumneogen8534 5 ай бұрын
поридж горит от того, что не понял первый сайлент-хилл. Говорит, что сюжет не поясняется ни в записках, ни в диалогах, ни в головах разрабов, при этом пройдя игру халтурно и на отъебись и не увидя множество тех записок, что можно открыть интересными триггерными взаимодействиями (а если и читал на вики, то в отрыве от контекста и явно через жопу), ни упомянув ни разу "лост меморис", где для таких многое расжевано (и это не говоря уже о плот-анализе сайлентпирамида). 8 минут потратил на худо-бедное расписывание референсов в истории создания, где также объебался, назвав фрэнсиса бэкона, притом, что его картины легли в качестве референсов монстров последующих двух частей, и при этом не упомянув ли линча, ни "лестницу иакова". И допустил самую главную ошибку - делал референсы на ориджинс, разрабатываемый абсолютно другой студией, которой конями отдали серию на аутсорс после фейла с 4кой. И которая приквелом является условно и вовсе не про это, и которая действительно является "сном собаки", если копнуть глубже (что роднит ее, кстати, скорее с фананимацией "сайлент хилл: выхода нет" и отчасти второй частью, откуда брались референсы). И выкидывает пориджевские претензии уровня "сюжет не разжевали и в рот не положили" и "по геймплею за ручку не провели, хардёвенько ему бедненькому в моменты лудонарративной прогрессии". Видимо когнитивный порог его сюжетного восприятия - фанфики, а в игровом плане голливудские каловдутийные блохбастеры. Или в первых резиках, где сюжет как в кармаковской цитате о критериях оптимального сюжета в видеоиграх по аналогии с порнофильмами. Впрочем, что еще ожидать от микрочелика, пилящего до этого одни лишь реакты. Для начала стоило начать с чего-то попроще на порядки, "потренироваться на кошках", а к сайлент хиллу прийти, уже задоолго опосля. А не высирать растянутую на два часа "янихуянепонял". Кароч, потраченное время впустую. P.S. для тех, кто будет мимопроходить и наткнется на видос в поиске разбора сх1, рекомендую лучше потратить время на видео того же филинова, михагана, квайдана, кримзон тома, чипаева, сипатуры, ну или накрайняк васи гальперова со стопгейма - всяко продуктивнее будет.
@Lili_4598
@Lili_4598 4 ай бұрын
Я конечно, все понимаю Сайлент Хилл твоя любимая франшиза, но почему такая агрессия к человеку, который просто высказал мнение.
@user-nl8or1mr9t
@user-nl8or1mr9t 5 ай бұрын
Хорошо, но много намешал в обзоре.
@sergejtscheboksarov3481
@sergejtscheboksarov3481 5 ай бұрын
Откуда вы малолетки , которые больше нас знаете берётесь.
@alexrheinheart6393
@alexrheinheart6393 5 ай бұрын
Да ладно, радоваться надо что молодняк к классике прикасается
@MetricRepeat
@MetricRepeat 5 ай бұрын
Как же вы задрали этот Silent Hill "педалировать", списывая у других и чуть переделывая под своё😒
@zxcghoul5272
@zxcghoul5272 5 ай бұрын
Согласен с тобой😮
@user-jx1du9bf9e
@user-jx1du9bf9e 13 күн бұрын
Туфта сплошная. Видос для хайпа.
@alexrheinheart6393
@alexrheinheart6393 5 ай бұрын
Говорит, головоломку с пианино за полчаса прошел без гайдов :)
@user-jx1du9bf9e
@user-jx1du9bf9e 13 күн бұрын
Конечно. Просто подсмотрел в инете,после получасового тыканья в клавиши рояля. Если чел не понял как работает перезарядка оружия в игре,но прошёл сложную загадку без гайдов...то это говорит о его пистабольстве. 🤣 🤣🤣🤣
SILENT HILL - Обзор игры - Первый кошмар
1:16:18
Filinov's Place
Рет қаралды 155 М.
I Can't Believe We Did This...
00:38
Stokes Twins
Рет қаралды 130 МЛН
- А что в креме? - Это кАкАооо! #КондитерДети
00:24
Телеканал ПЯТНИЦА
Рет қаралды 7 МЛН
50 YouTubers Fight For $1,000,000
41:27
MrBeast
Рет қаралды 189 МЛН
Playing hide and seek with my dog 🐶
00:25
Zach King
Рет қаралды 32 МЛН
DORMITABIS REMASTER [реакция на Киперса]
1:13:10
Silent Hill 1 с комментариями
2:40:44
crimson tome
Рет қаралды 31 М.
Экскурсия по Silent Hill. История города. Пасхалки
24:48
МУЗЕЙ ИГРОВОГО ИСКУССТВА
Рет қаралды 11 М.
Почему вам (не) нужно поиграть в Magicka
1:13:39
Я вернулся в Silent Hill спустя 25 лет
45:45
LamerOnLine
Рет қаралды 24 М.
ОЧЕНЬ ТРЕВОЖНЫЙ ХОРРОР ► It Happened At Night
36:00
Kuplinov ► Play
Рет қаралды 1,2 МЛН