мне кажется, автор способен и суть физиологии человека рассказать за 10 минут, не выбросив ни одной важной темы))), обожаю за то, что не льет воды, а доносит саму суть
@user-ry8ur5ek1j6 жыл бұрын
чувак эо можно за 5 минут расссказать или даже меньше хотя нет больше потому что пищеварение нельзя пропускать
@user-cl3hn6np4o3 жыл бұрын
@@user-ry8ur5ek1j блин, вот мы в меде и нормальную и пат физиологию 2 года учим, а тут за 5 минут можно...
@user-ry8ur5ek1j3 жыл бұрын
@@user-cl3hn6np4o ну так вы изучаете и изучайте , а нас учили рассказывать суть физиологии человека за 5 минут
@onlyps23 жыл бұрын
Я бы хотел услышать)
@hardcore03094 жыл бұрын
То чувство, когда посмотрел видосы о сюжетах в Dark Souls 1-2-3 и ничего себе не проспойлерил
@Cytrynid6 жыл бұрын
Какого черта происходит в Dead Space История без мишуры: Warcraft What the Hell творится в Doom История Fallout История Warhammer (обычный и 40 000) А что было с миром Heroes of Might and Magic Что случилось с ЛОРом Assassin's Creed (Примерно в таком порядке) (Ну еще можно о King's Bounty рассказать)
@marzel64386 жыл бұрын
Сейчас бы ФБ обычным Warhammer'ом называть(
@R1dje6 жыл бұрын
Какие-то желтые заголовки :)
@danillugumanov95866 жыл бұрын
Leon Wsemog историю вархаммера? О_о это всм всего мира? Так там же инфы просто дофигища, что-то поменялось, я знаю людей занимающихся вахой огромное количество времени,один человек лет 17 в хобби, но не уверен, что они знают всё =) ну может быть в общих чертах все. А сейчас ещё есть новый мир в фентези вселенной,там сейчас эра сигмара (настолка так и называется сейчас warhammer age of sigmar) П.с. А а общих чертах это есть на всяких варп маяках и ффх
@Hogfin6 жыл бұрын
+ за King's Bounty.
@Gameater826 жыл бұрын
В Dead Space творится полная наркомания. Проверено. Третья часть пробила дно своим сюжетом.
Историю лучше не серии, а самого мира включая события рпг меч и магия, а не только стратегии
@reatrdosbenkron61946 жыл бұрын
Ага! И чтоб космические корабли!
@ghostsevenriddler6 жыл бұрын
Хороший кусок лора раскрывается в длс как раз, где Гвин испугался силы людей и наложил печать на них, печать огня. Которая сдерживает бездну. Гвин изначально знал что будущее за людьми. Человечность в дарк соулс 3 это и есть угли, да тут замешан игромех, но что мешает тебе подумать о том, что угли это человечность тех самых героев которые возжигали пламя, и прочих. Плюс своей формой они как раз и напоминают человечность, только тлеющую. Вся суть Лора всей серии к 3 части сводится к простым вещам - первое, это бесконечный круговорот времени в котором смешались все эпохи, второе это естественный цикл, пламя должно было потухнуть еще в 1 части игры, Гвин этому помешал, так как он был Богом и боялся потерять власть, он считал что эра богов должна продолжаться .И именно потому что пламя, все время возжигали, искусственно поддерживая его - время стало глючить и разные эпохи соединились и считай оно перестало нормально идти, настал бесконечный круговорот возрождений и попыток возжечь пламя. Короче говоря возжигание пламени неестественно. Третье - истинная концовка в игре только одна, и это концовка повелителя нежити, повелителя полых. Остальные неверные. Суть в том, что Гвин наложил печать огня на людей, поэтому они стали превращаться в нежить, так как бездна пожирала их изнутри, ибо ей не было выхода. Короче глупые Боги зафакапили вселенную, и нам просто нужно продолжить естественный ход событий, дав пламени потухнуть и став повелителем нежити. Тут стоит вспомнить о Каасе 2 великом змее, который и основал черную церковь Лондора, он изначально знал о всей сути и о том что Гвин наделал глупых дел, в итоге основал черную церковь. И концовка темного повелителя как раз, снимает с людей метку Гвина так как огонь тухнет, и они прекращают превращаться в бездумную нежить.
@Krestniy14 жыл бұрын
Понимаю, что прошёл уже год, но всё же. В чём концептуальное различие концовок узурпации огня и обычного конца огня? То есть по сути и там, и там огонь потух, но разница лишь в том, кем останется ГГ- повелителем или обычным ноунеймом ?
@ghostsevenriddler4 жыл бұрын
@@Krestniy1 да, повелителем или обычным ноунеймом вся разница. Хотя если подумать, повелитель нежити снимает проклятие и вбирает силу огня в себя... а нонейм превращается в бездумную нежить.
@Krestniy14 жыл бұрын
@@ghostsevenriddler ого, спасибо за ответ)) запорол ветку с Анри, в итоге просто окончил эру огня и думал стоит ли перепроходить на узурпацию или нет. Но раз глобальных различий нет, то пожалуй не стану)
@1fps2973 жыл бұрын
@@ghostsevenriddler и что же есть так сказать хорошая и плохая концовки?
@JohnnyOwl3 жыл бұрын
Но ведь бездна и опустошение не одно и тоже. Насколько я понимаю, огонь гаснет в любом случае. Эра огня заканчивается.
@svDAGGERsv6 жыл бұрын
8:30 Я думал это Луднет, которого тащат на трон, так как глядя на его внешний вид, я бы усомнился, что он мог передвигаться сам.
@zajim_yaytsami6 жыл бұрын
А насчёт отмены человечности таки есть объяснение. Негорящий - это не человек и не нежить, это иная форма жизни. После того, как пламя отвергло его, он невольно становится тем, кто обязан будет возжечь его в будущем. Таким образом, пламя как будто бы даёт Негорящему отсрочку, типа сейчас он не нужен, но пригодится потом. На нём нет тёмной метки, он не жертва проклятия нежити и не человек, а от того после смерти он полым не становится и человечность не теряет. Вместо человечности и фигурок Негорящие жрут угли, тем самым подпитывая себя остатками Первого пламени.
@mr.Provoker6 жыл бұрын
Как это нет? Накопи проклятие, сними эквип, и вот тебе темная метка во всей красе, даже на спину распространяется, в отличие от гг первой игры, например.
@islamsaab6 жыл бұрын
Возможно. Может быть именно поэтому его часто называют чемпионом в ДС3. Мол он победил всех в прошлом и дошёл до финальной цели и попытался возжечь огонь, но нужного результата не получил ? То ли потому, что он изначально был неспособным сгореть и растопить пламя до нужной степени (от того и называют его негорящим), то ли имеется ввиду то, что возжигание первого пламени все равно не дало нужного результата и мир все равно оказался погруженный в хаос и на грани погружения во тьму и может быть по-этой причине в дс3 есть возможность попытаться сделать с огнём что-то новое - узурпировать его. Ведь конечная цель человека не может быть повторением того, что уже было, а целью должно быть полное изменение мира. На протяжении всей серии нам говорили, что цикл - вечен. Мы попытались возжечь огонь (в 1й части) и цикл продолжился. Мы попытались игнорировать огонь (в 1й части) и цикл продолжился. Во 2й части ничего нового с огнём сделать не удалось. И только лишь в 3й его можно вобрать в себя. Даст ли это результат, узнаем в 4й части.
@mr.Provoker6 жыл бұрын
Мне кажется, что просто был не достаточно силен для поддержания огня. Души ведь нужны не для возжигания пламени, а для прохода к горнилу. То есть необходимую силу ты копишь сам. Со второй частью все сложно, потому что ее фактически отказались признавать каноном. Хотя в буквальном смысле мы пламя там не возжигали, а садились на трон. Но то, что цикл не вечен - это факт. В конце последнего длс к 3 игре нам как бы показывают мир в будущем, если пламя продолжит гореть. Все просто выгорело в пепел: барханы до самого горизонта, стоят только сам храм в анор-лондо и лотрик, но и то очень обветшалые.
@islamsaab6 жыл бұрын
Мир = пепел?! Тогда понятно что имел ввиду пилигрим при 1й встрече, когда называл ГГ - Чемпионом Пепла.
@mr.Provoker6 жыл бұрын
Ну сам можешь посмотреть, если не веришь. Не снег же это, правильно? Метафизика этого мира такова, что пламя и запустило время, и дало, так сказать, обрести форму миру, который стоял на ветвях каменных деревьев. То есть если без конца возжигать пламя, не давая ему потухнуть, мир просто выгорит в пепел как сигарета.
@arturiosila16176 жыл бұрын
Егор, автор Тёмных Душ Хидетака Миядзаки говорил, что с детства он очень любил фентезийные книги, но в японии их на тот момент переводили очень редко. Потому он читал книги на английском и понимал он из них отсилы половину. Из этого и родилась идея такого повествования в Тёмных душах - Расплывчатость и отсутствие конкретики, недосказанность и непонимание, что порождает кучу своих домыслов. Он хотел, чтобы в его историях каждый сам находил смысл, как это делал он в детстве. И потому ты прав, когда предпологаешь какой то глубокий смысл, потому что главное, чтобы лично для тебя он там был. П.С. Ты как то не учитываешь в своём ролике события длс, хотя они ключевые в истории дс3
@justsense75946 жыл бұрын
Arturio Sila он тоже смотрит орка) сам об этом говорил
@Kent-py9of4 жыл бұрын
@@sifilis642 Эмм. Нет, не тупо. Английский - международный язык. Вот если бы Миядзаки не знал армянский, тогда другое дело.
@pegef48854 жыл бұрын
вот кто гений , а не ваш кодзима
@DecemberAsAlways4 жыл бұрын
@@Kent-py9of чел, что с тобой не так?
@ther14322 жыл бұрын
@@Kent-py9of В Японии очень мало людей, кто знает английский. В России даже больше, чем там.
@TheKaratel6 жыл бұрын
По поводу 1й концовки и синематика, я где-то читал(еще во время выхода дс3,так что сейчас уже не найду пруфы) что огонь не просто "плохо горит",а вообще не воспринимает гг как топливо и просто переходит на него,после чего не сумев сгореть гг отключается и душа пепла раз за разом относит нас на кладбище защищая огонь от негорящих в ожидании того кто сможет продлить эру огня,а темный храм огня это наша прошлая неудачная попытка (как по мне весьма правдоподобно звучит)
@ragingdemon27514 жыл бұрын
Пару косяков. 1) Душа пепла - не совсем верный перевод. Правильней будет - Воплощение повелителей. Сразу смысл меняется. 2)В начальном ролике не обязательно тащат ГГ. Многие считают, что там Лудлет изображен, либо какой-то рандомный негорящий. Благо их много. Мы на протяжении игры встречаем целую кучу. 3)Человечность убрали, потому что ГГ уже не совсем как бы человек. 4)У всех претензия к Мидиру в том что много здоровья и высокий урон. Извините, а каким должен быть гигантский БЕССМЕРТНЫЙ дракон поглощенный бездной. В описании предметов ясно говорится, что он истинный прямой потомок древних бессмертных драконов. А потому и сам бессмертен. Но из-за того что его ослабила бездна , его таки можно убить. Да он дико сложный. Но это обосновано сюжетно. Или многотонное почти бессмертное существо должно иметь столько же здоровья и наносить такой же урон, как какой-нибудь рыцарь? К тому же, босс не обязательный и его не надо по сути убивать для прохождения по главному сюжету. Так что, сами выбираем страдать на нём. Ну и Ширу можно позвать на помощь если что:)
@1307s9936 жыл бұрын
Насчет человечности кстати интересная тема. Как я думаю, ее не совсем отменили - она просто закончилась (как ресурс). Ведь если подумать, в первой части ее было много - у игрока могло быть до 99 человечности, но именно ей мы разжигали костры. На время второй части человечности (именно как ресурса) уже почти не осталось - только маленькие осколки в фигурках человечности, которые позволяли людям вернуть внешний вид, о сжигании уже речи не было. На момент же третьей части человечности не осталось вовсе - люди существовали уже не за счет ее, а за счет углей. Человечность же осталась только в душах Хранительниц огня, в которые она попадала из костров - думаю, все помнят, что души Хранительниц и костры связаны, убьем ее - погаснет и костер.
@WhiteTeq2 жыл бұрын
Черт, зачем я смотрел длинные видео по часу с разбором лора, когда оказывается на ютубе есть такой замечательный человек как автор. Все практически тоже самое, но намного короче и суть передана!
@BartzLSS6 жыл бұрын
Metal Gear Solid, Егор. Ты сможешь сделать супер конфетный обзор на невероятную вселенную
@microsoftedge25806 жыл бұрын
Зачем, если есть Бэбэй
@BartzLSS6 жыл бұрын
Microsoft Edge не знаю кто это и Егор Спросил про себя)
@user-ik2jk5up5p6 жыл бұрын
Спасибо, без тебя ваще нехрена не понимал
@ineri_yorha6 жыл бұрын
Сяп за видосы, Егор) Первый из них заставил меня дать серии второй шанс
@Vondenberry2 жыл бұрын
случайно ютуб показал ваши видео - посмотрел уже штук десять, под всеми поставил лайк. очень хорошее чувство юмора. прямо песня! понимаю, что это ваш такой формат - коротко и по делу, но очень хочется больших разборов. вот эти ролики - все игры в одном видео - где по 40 минут - прямо очень клево. Но я не настаиваю. :)
@user-em8vw5ky5q6 жыл бұрын
Спасибо тебе, Егор! И ждем новых видео!!!
@cheban17986 жыл бұрын
Интересно было бы послушать: - Что происходит в Варкрафте - Много недомолвок есть в Сайлент Хилле - Мир Вархамера очень хотелось бы узнать )
@pegef48854 жыл бұрын
10:01 немотивированно раздутое здоровье? это же дракон! он и должен быть таким живучим. и вообще, это единственный дракон в 3 части. почему единственнный? а потому что все драконы кроме него это не драконы а виверны. максимум кого можно назвать драконом, это Оцейроса, но он какой-то сильно не совершенный.
@Living_soil6 жыл бұрын
Отличное видео Егор. Мне очень нравятся твои видео, но ещё мне нравились твои летсплеи по Owerwatch.
@MrMStanislaV6 жыл бұрын
Спасибо за рассказ о этой серии, долго я ее ждал и писал, и дождался))
@TekeshiRyu6 жыл бұрын
Шикарно, не думал что все так сложно с повелителями пепла, считал их просто ключами к горнилу. Спасибо за видео)
@FlymanMS6 жыл бұрын
Расскажи про сюжет Bloodborne вкупе с DLC, вот уж где почва для догадок и предположений.
@yok0ri4 жыл бұрын
Ого, впервые понял, что это та самая Великая Чаша стоит в Храме Огня
@Pr0stoandrey6 жыл бұрын
Подойдет разбор любой популярной игры. Очень интересно смотреть.
@theoneornot77454 жыл бұрын
Шикарно все объяснил. Так кратко и так понятно еще никто не делал.
@wtfomg3646 жыл бұрын
очень хотелось бы услышать про darkwood максимально подробно,как по мне,игра заслуживает большого внимания,шедевр
@nekopwnz39516 жыл бұрын
Дождались, спасибо Егор
@dzintari77726 жыл бұрын
Егор, спасибо за видео. А на счет того, какую игру хотелось бы видеть - любую, наверное. Главное не теряйте свою изюминку анализа и философии. Всего наилучшего.
@GG-qb4cy6 жыл бұрын
Вижу видео Егора-ставлю лайк, а пока смотрю уже жду нового. Паша, 27 годиков.
@Mkhlrsv6 жыл бұрын
Лайк. Получил огромное удовольствие от просмотра)
@kamazili6 жыл бұрын
Хотелось бы плотнее изучить сюжеты олдскульной школы) вроде принца Персии, Иерихон Клива Байкера, интересно узнать историю меча и магии, там очень интересные миры, также я не прошел до конца Темный Месия: меч и магия, из-за арахнофобии, хотя сюжет очень интересен и другие игры из этой солянки
@anseil88726 жыл бұрын
Иерихон и бессмертные (Undying) Клайва Байкера хотелось бы послушать. За Иерихон лайк!))
@EgorKlenov6 жыл бұрын
Список всех видео о сюжете Dark Souls: Какого черта происходит в Dark Souls. Предыстория: kzbin.info/www/bejne/b4m7kKJvnt6pftk Какого черта происходит в Dark Souls 1: kzbin.info/www/bejne/poCZlWilfct3fLc Какого черта происходит в Dark Souls 2: kzbin.info/www/bejne/q3Oxo4efebaYqtE Какого черта происходит в Dark Souls 3: kzbin.info/www/bejne/hWPSaJititqfkK8
@Axel1987G6 жыл бұрын
Егор, это твои нарезки на арене?
@Axel1987G6 жыл бұрын
И да, спасибо за видео!
@EgorKlenov6 жыл бұрын
мои. Пожалуйста :)
@Axel1987G6 жыл бұрын
Егор Клёнов, мачете Йорма сложно повысить ранг в дуэлях. Молодчик))
@user-tz8ob2uq3l6 жыл бұрын
Душа пепла несла не нас, а Лудлета в храм огня, после возжигания пламени. Сам бы он не дошёл, а повелители должны восседать на своих тронах
@user-yh3is5tg6l6 жыл бұрын
С нетерпением жду видео с такими же четкими разъяснениями по Demon`s Souls и Bloodborne!
@user-em8vw5ky5q6 жыл бұрын
Деус Екс, мне кажется там есть что рассказать )
@Kobralalala6 жыл бұрын
Спасибо за годноту Егор. А насчёт вашего вопроса в конце видео: Герои Меча и Магии V, дисайплс 2, Космические Рейнжеры 1-2. ЗЫ: сюжеты всех этих игр мне знакомы однако интересно услышать их в вашей интерпретации, возможно я что то мог и упустить.
@MrDimkok3 жыл бұрын
Вроде где то читал про полость-человечность: в первой части оказалось что пигмеи после смерти теряли человечность, и превращались в зомби(потому что, вроде как, Нито король мёртвых ушёл от прямых обязанностей. Это в диалогах за его ковенант поясняется. Он позволяет вторгаться в мир тех у кого нет человечности и тот кто находится в определенных локациях). Это проклятие всех пигмеев. Во второй части мы нашли корону которая избавляла от этого проклятия. В третьей части эта корона одета на глаза хранительницы огня в хабе, что говорит о том что это помогло распространить баф от короны на весь мир. Если мы убиваем хранительницу - все возвращается к началу дс1. Кто то кроме нас зажжет пламя, и пигмеи опять потеряют человечность. Если узурпируем остатки огня - прекращается эра великих душ, остаются только пигмеи. Если поджигаем - продолжаем события двигаться дальше.
@_sizzler6 жыл бұрын
Ух ты, ещё кто-то считает Гаэля лучшим боссом. Соглашусь со всем, что было сказано насчёт него, и добавлю ещё примечание: звуковое сопровождение. Музыка просто шикарная, одна из лучших композиций в серии. А стоны и вопли самого Гаэля - очень... человечные, что ли. Это мне отдельно понравилось.
@pumpkin_department6 жыл бұрын
Егор, спасибо за видео. Очень интересно. Давай в следующем видосе про лор Драгон Эйдж
@orianamedhestchanel38943 жыл бұрын
думаю все таки канон эта та концовка где гг с Хранительницей огня ожидают наступления эры Тьмы, потому что че пытаться что то менять если уже она по любому скоро настанет , и тем более нет смысла грустить потому что как сказал автор видео потом снова настанет эра Огня рано или поздно !!))))
@maksimshilov84596 жыл бұрын
"Какого чёрта происходит в Legacy of Kain?"
@WarCriminalsimp3 жыл бұрын
Там и так всё понятно.
@Пауль_Херлих4 жыл бұрын
Шикарный разбор. Разжигание пламени поставленное на поток - это по настоящему жутко.
@user-yn6jx2fu6i6 жыл бұрын
Очень здорово, спасибо! Отличный обзор серии!
@user-kf9nb3nx7c6 жыл бұрын
Спасибо за выпуск )
@TimopheyPaperhead6 жыл бұрын
Класс, очередной видос. Спасибо.
@ALEX273chanel6 жыл бұрын
Класс! Спасибо) все что угодно, тебя приятно слушать, Егор.
@aleksdeliora38436 жыл бұрын
давай лор и вообще обзор дивинити ))) желательно дивинити 2- кровь дракона
@Awwadon-oe5nt6 жыл бұрын
Поддерживаю! Но и про "Пламя мести" лучше тоже не забывать.
@4eshirish6 жыл бұрын
Получается все, 4 части не будет, сюжет окончен? В игры не играл, но послушать интересно. Хотелось бы узнать про DMC, ибо 1 и 2 пропустил по причине отсутствия консоли (да, знаю что их выпустили на pc недавно). Инфы много из разных источников
@danu5656 жыл бұрын
Андрей Серов 4-й части не будет точно. Сами разрабы так сказали
@sllush86 жыл бұрын
Без разницы что они сказали, захотят денег и сделают. А денег все хотят, тем более что им не нужно ломать голову над продолжением.
@danu5656 жыл бұрын
Они уже начали новую трилогию в игры которая по их заявлению будет сложнее даже дарк соулса. Иак что если продолжение и будет то через минимум 5 лет
@tssdr6 жыл бұрын
Axmed Jabbarov Миядзаки уже сказал, что он просто хочет перерыв от соулса. Не " не будет", а " возможно будет чуть попозже"
@fail-ini6 жыл бұрын
Вроде как Миядзаки сказал, что лично он закончил с Соулсом, но если вдруг кто-то захочет продолжить его вселенную, то он будет не против. Как-то так.
@antonakulov50296 жыл бұрын
Интересно было бы узнать лор Path of Exile. Толковых роликов на эту тему не нашел, а самому разобраться во всех этих богах и расах не получается.
@PashokRibakov6 жыл бұрын
Спасибо за видео, как всегда на уровне) Хотелось бы все-таки историю фоллаута без мишуры(хотя все и так ее знают, хех)
@ponyashaxd29786 жыл бұрын
авансом лайк, за качество не переживаю
@darkghost30493 жыл бұрын
Полностью согласен с тем что Гаэль-лучший босс трилогии,я в основном ради него перехожу на нг+,Мидир и вправду ужасен,локация и дизайн босса отличный,но сделан он по дурацки.Гаэль по настоящему сложный,а у Мидира искусственная сложность.Прям с языка снял,лайк не глядя!
@LuM4rex2 жыл бұрын
У Гаэля 15к хп, у Мидира 16. Да, реально несправедливый из за хп (или же из за ваших кривых рук?)
@darkghost30492 жыл бұрын
@@LuM4rex Мидира я уже научился побеждать с двух-трёх попыток, но факт есть факт, Мидир-это кривая залупа, у которого только дизайн хороший и локация, на которой ты сражаешься с ним
@Iceworn4 жыл бұрын
Знакомство с серией начал именно с этой части. Танцовщицу с клинками мучал 2 недели часа по 3 в день) качнулся до 128 уровня, прежде чем смог ее одолеть, причем не резал клинком, а, доведя до 3й фазы, тупо зафокусил всем метательным оружием, какое на 120+ уровне возможно иметь... Принцы тоже принесли немало "приятных" сюрпризов... Эпично вообщем. В целом, ощущения непередаваемые, даже ремастер 1 и 2й частей после пройти захотелось, что и сделал на момент выхода поста... Единственное, что могу отметить в крайне негативном ключе - это смерти от долбанутой камеры...
@slowball21446 жыл бұрын
Сюжет довольно прост, в начале показывают неудавшуюся попытку негорящего возжечь огонь, после чего он опять отправляется его зажигать, так как пламя возжигали большое количество раз тёмная эра была непредотвратима, а как известно, темная эра - эра людей, а не богов, поэтому то, что пламя потухло даже хорошо, и мидзаяки оставил действительно хорошую возможность продолжить серию дс, так как сказано, что однажды из угольков огонь разгорится
@Pablo-uj6zn5 жыл бұрын
Перед выходом Сэкиро решил освежить в памяти ДСы. Уверен там будут отсылки) Егор, а тебя не интересует серия Nier/Drakengard? Там такой лор/сюжет, что без тебя не разобраться)
@noxid43076 жыл бұрын
Есть ещё одна концовка, вроде, где герой пробует зажечь огонь, но у него не получается(огонь его только обжигает и сразу затухает).
@noxid43076 жыл бұрын
Vito Santapaola а, ну да, мне казалось, что концовок больше.
@sharipovrustam79546 жыл бұрын
Быть может простенький сюжет Dead Space будет основой нового видео?
@deoniskrauze25366 жыл бұрын
раз старкрафт безмишуры был то можно и варкравт и вархамер безмишуры замутить дополню можно и по моштабней расказать
@Pyroksyllin6 жыл бұрын
варкрафт можно. а вот на ваху уйдет не одна неделя.
@UnlimitedStop6 жыл бұрын
Есть канал xDlate, там уже всё красиво рассказано в случае вова, и в процессе ваха, не фэнтези, правда
@Pyroksyllin6 жыл бұрын
ну ваха суть такова, что бэк постоянно дополняется. и событиями, и книгами. у варкрафта же есть лишь история до выхода ВоВ, и история ВоВ, которую уже всрали окончательно. и вот как раз оригинальную историю мира варкрафта, от сотворения миров и до конца сюжета в3 вполне можно рассказать.
@VladSkrishevsky4 жыл бұрын
Медир - это боль. Я ненавижу того, кто создал его. Для меня стал болью номер 1. Хотя до него был Лохматый всадник дракона. И в обоих случаях твой враг - это камера и фиксация врага. Медир отвратителен гейм дизайном: огромный хэлсбар, пониженный урон в тело, совершенно нечитаемый лазер, гигантская арена боя и босс, отскакивающий на другой ее конец. Просто кошмар. Я его ненавидел и прыгал по дому, убив его, как Джим Керри в фильме Маска. Спасибо за видео, бро.
@ginji90076 жыл бұрын
Лаконично. Четко. Умеешь. Могёшь. Давай бладборн и демон солс тогда уже.
@user-jl2du2mm5n6 жыл бұрын
Что есть то есть. Раб-рыцарь Артори.... ой, конечно же Гаэль, действительно хорош :) Но как по мне, Безымянный (Орнштейн) король, сестра (Присцилла) Фриде, Душа (Гвин) Пепла стоят с ним на одном уровне :)
@Samogon096 жыл бұрын
Отличный канал, отличный разбор
@SsSumka6 жыл бұрын
Историю Меча и Магии - от старинных РПГ до наших дней...
@user-bu6wx9tv8e4 жыл бұрын
Сюжет TES разбери, должно быть интересно
@4sat5646 жыл бұрын
Полым после смерти ты не становишься, так как ты не нежить в прямом смысле, а негорящий. Это уже другое состояние. Также как и повелители пепла. Это тоже другое состояние и они, например, поэтому и не могут перерождаться, только если не тухнет огонь.
@almit47076 жыл бұрын
Вот оно, упомянуто именно то самое, о чём я думаю, когда читаю споры и длинные рассуждения о лоре той или иной игры серии Dark Souls. Нет смысла гадать, какое предположение о наличии в игре чего бы то ни было более верно, ведь оно в игре присутствует, скорее всего, "просто потому что". Пока разработчики (читай - Миядзаки) не посчитают нужным объяснить, что к чему, нет смысла строить теории. А они не объяснят, ведь тогда пропадёт флёр "таинственности и недосказанности", который является, среди прочего, визитной карточкой серии.
@solavv14586 жыл бұрын
Какого черта происходит в Ведьмаке. Просто после видоса про то, какой ведьмак лучше хотелось бы видеть полный разбор каждой части.
@tshenturionsever94745 жыл бұрын
Единственный ютубер который вкладывает душу в свои видосы
@l_gio43115 жыл бұрын
Извините, а чем вам другие контент мейкеры не угадили? Например Ликорис? Или же либрариум что за 16 видео рассказал весь сюжет дарк соулс от начала до конца не забыв про длс. Не думаю что кто-то из них не вкладывал душу в свою работу
@Gotthie5 жыл бұрын
как всегда трудности перевода. Душа Пепла в оригинале именуется Воплощением Монархов (или Королей), что намного точнее передает суть
@user-fl8fm4te7j3 жыл бұрын
Мидир такой каким и должен быть дракон. На мой взгляд дракон и должен быть сильным и трудно убиваемым. Гаэль же неплох в своей нише человекоподобных противников.
@babulehbabulehovich55336 жыл бұрын
2я концовка, как мне кажется, подразумевает совсем не то. Хранительница огня не просто на пару с главным героем наблюдает за угасанием пламени, он его гасит сама, в ускоренном порядке. Если же походу этой концовки убить её, то главный герой заберёт тлеющее пламя у неё из рук, встанет на колени перед костром, как бы осознавая свою ошибку, и будет, грубо говоря, пытаться вернуть пламя обратно. И 3я концовка не такая уж и мрачная, в отличии от той же самой 2й, где в прямом смысле пропадает весь свет.
@86Reck6 жыл бұрын
Divine Divinity история. Сюжет там крайне интересный, серия большая, так что есть о чём рассказывать))
@konstantinkleim92704 жыл бұрын
Очень прикольное видео. Насчёт Гаэля я на 100% с тобой согласен. Не один из боссов во всей серии не смог у меня проявить такие чувства как Гаэль. Я раз 100 на нём здох (может из-за того что я играл на НГ+7). Каждый раз когда я здыхал, я был расстроен сам собой, потому что зделал какую то ошибку или пожадничал зделав дополнительный удар. Но когда этот босс наконец-то пал, я просто заорал. И тут я тоже с тобой согласен, я почу ещё раз пройти игру, но только ради того, чтобы ещё раз с ним сразится. И кстате в бою с ним просто божесвенная музыка !!!
@nikolalalalaololoev80486 жыл бұрын
Мидер, Конечно, кровушки мне попил, Но это же дракон, а у драконов должно быть огромное количество жизни
@pavelivakin81776 жыл бұрын
Было бы здорово узнать больше о Horizon ZeroDown и Dishonored
@antontravkin6 жыл бұрын
Это было круто! Спасибо!
@MrPostrepywkin2 жыл бұрын
Про Мидира полностью согласен. Это не борьба с боссом, это борьба с камерой. Самый убогий босс во всей серии.
@MrDisaXD6 жыл бұрын
Хотелось бы от тебя услышать про серию Deus Ex
@user-rg2fv6mm5r6 жыл бұрын
Про Бладборн и так напишут. To the moon - отличная игра, с неплохим сюжетом и музыкой. Помнится, что вы делали видео про Cave story. Значит, не чураетесь таких проектов.
@wurger82106 жыл бұрын
Большой, объемной и думаю интересной работой, стали бы выпуски " История Последней Фантазии без мишуры". Так же присоединяюсь к тем кто за выпуски про серию Warhammer 40,000. Ибо в серии Вархаммера действительно думаешь: "какого черта там происходит?" и тут приходится выкупать все книги этой серии и разбираться что к чему. Так что думаю многим понравится)))
@holodna9kola6 жыл бұрын
Мне кажется лор Grim Dawn обрел глубину. Посмотрим, что принесёт нам дополнение Forgotten Gods. Но уже сейчас - есть о чём рассказать.
@black0de Жыл бұрын
Респект автору за шикарный контент. Чюжет серии TES, думаю многим было бы интересно.
@DrGonzo-3113 жыл бұрын
Мне понравились босы из dlc к первой части. Арториас и Каламит.
@user-he9ee5ur7g3 жыл бұрын
Во втором сале та же фигня, есть интересные боссы, а есть к примеру железный король, который по факту легчайший босс, но арена с ним маленький островок вокруг лавы, самое смешное, он меня в нее даже не ударами сталкивал, я застрял в его текстурах рук, и когда они разошлись, меня скинули в лаву, без удара или урона.
@neordinator6 жыл бұрын
По Мидиру - чистая вкусовщина, мне он жутко нравится. Ну а камера что? - Самый главный враг всей серии Souls.
@lotus78176 жыл бұрын
а как Вам предложение о (незаконченной) серии Deus Ex ?
@user-pe1vt1fy9w2 жыл бұрын
2:55 как? как повелители пепла могут разжечь пламя снова? Они ведь уже отдали свои души, т.е топлива в них уже не осталось
@bobcoolstory13916 жыл бұрын
Я бы хотел услышать о BloodBorn, мне кажется это будет интересно =) И спасибо за классное видео
@paincakee-39776 жыл бұрын
Давай историю Варкрафта,лор обширный,изучать его самому(ни в одну игру этой серии я не играл)долго и сложно,а вот если ты расскажешь,будет очень приятно
@user-hi6bg2de8w4 жыл бұрын
Можете пожалуйста объяснить что такое Холодная Долина?Много имен боссов с добавлением "из Холодной Долины" но я не понял что это...
@ashbringertv80756 жыл бұрын
Хочу детальный разбор сюжета серии игр Serious sam. Хоть там и посредственный сюжет
@nonconformism1986 жыл бұрын
Дождались
@NikolayIII6 жыл бұрын
Даже не знаю, с Мидиром все ок имхо. Вполне сбалансированный и эпичный босс с одной из лучших музыкальных композиций. Побольше бы таких. Сложным за всю игру показался только Саливан и в некоторой мере танцовщица.
@EgorKlenov6 жыл бұрын
обоих с первого раз убил. К ним претензий не имею :)
@NikolayIII6 жыл бұрын
Souls-серия тем и хороша, что тот босс, который вызывает проблемы у одного, убивается вторым на раз-два, и наоборот. Как говорится, что русскому хорошо, то немцу смерть, хоть сама по себе пословица и дебильная :D
@nagibator22556 жыл бұрын
А почему автор решил что это именно душа пепла в синематике?
@yoralunev76976 жыл бұрын
Я и многие мои друзья, считаем, что Душа пепла в трейлере тащит не протагониста а Лудлета. Я думаю понятно почему.
@Norber20076 жыл бұрын
Можешь ещё про мир Ностгота из Legacy of Kain рассказать)
@ryotafromkyotoRP6 жыл бұрын
Спасибо, как всегда Вы лучший! Deus ex очень крутая сюжетка, можно как вариант рассмотреть.
@elleonwalcker9526 жыл бұрын
Сюжет Bloodborne очень хочется от тебя услышать!
@orianamedhestchanel38943 жыл бұрын
вот бы разрабы еще объясняли в каждой части какая концовка канон , ну особенно в третьей части , будет ли цикл зажжения Первого пламени становится все меньше и просто потом его уже нельзя будет зажечь и так настанет эра Тьмы , и после снова эра Огня начнется , следуя из того что сказали что свет и тьма сменяют друг друга , первые зажжения эры Огня яркие и долгие , а последние тусклые и только на короткое время продлевают эпоху огня , было бы круто как раз увидеть эру Тьмы и какие там циклы и законы с лором , ведь все таки окончательно мир и люди там не погибнут, и потом снова после него будет эра Огня где опять надо будет продлевать ее определенное время , короче для меня Dark Souls точно не темное фентези , потому что тут есть хорошие времена и надежда хоть и путем больших усилий и жертв , самопожертвований , а скорей полу-антиутопия , хотя как я сказал да тут эра где пипец отсрачивает возгорание пламени раз за разом до определенного момента , потом уже прям эра Тьмы , и эра Огня и Тьмы я так думаю длятся от 5 тысяч лет и более , и в Эре Огня когда цикл зажжения первого огня заканчивается плоховато все становится , но потом долго все просто зашибись , процветание , развитие и так далее , и так энное кол-во раз , а потом уже я понял эра Тьмы настанет по любому рано или поздно , стагнация , даже деградация и безнадега , люди тогда думаю чуть ли не в племена опять превращаются , ну так почему я считаю что это даже не на половину антиутопия если уж тут максимум половина времени все хорошо в этом мире и то на грани все держится? ну потому что как не может всегда быть хорошо, тут не всегда все плохо , да нам не показали хорошие времена , но все же они есть и тут не всегда мрачно и пустынно , думаю это аналогия с нашим миром , бывают долгие войны , эпидемии , кризисы и так далее , так и тут нам показывают что бывает неизбежный трендец , но все же если постараться и чем то пожертвовать то и хорошие времена могут настать и даже долго длиться , короче игра и ее атмосфера с лором незабываемы, и кроме мелких поучений на примере персов , эта главная философия о сменяемости света и тьмы ,и том что борись и настанут хорошие времена , даже большими потерями , просто шик , это не детские все всегда будет хорошо , хотя я это люблю , и не нынче попсовые и тоже на самом деле детские миры темного фентези и антиутопии где надежды нет , не может всегда быть все хорошо и плохо в частности , и за то что Dark Souls нам это показывает , плюс за все вышеуказанное , атмосферу , офигенные лор и сюжет ,размышления с поучениями и крутыми персами , этой серии игр огромный респект и вечная память !!!! ну как вы поняли если я считаю что тут главная философия о сменяемости света и тьмы , то я считаю что самая логичная и каноничная концовка это та где гг вместе с Хранительницей огня ожидают этой эры Тьмы , с искорками надежды и ожидания , как сказал автор этого видео , на наступление новой Эры Огня с его циклами , короче эта концовка как и вся серия игр ван лав просто , я уже определил для себя как тут все устроено, то есть как все было ,есть и скорее всего как будет, и главный посыл тоже понял для себя по своему , так что прошу не судите строго и не пытайтесь меня переубедить , просто напишите свое мнение с аргументами и точкой зрения ))