Ютуб сильно пережал качество видео. Ниже прикрепляю ссылку на нормальное качество, на случай если будет тяжело смотреть. Только на Ютубе оставь пожалуйста просмотр и затем дай обратную связь. Удаляй все нижние подчёркивания: _disk.yandex._ru/i/QbfVS4ZVHeCY_pQ
@Kerzo.B5 күн бұрын
Как всегда, приятно посмотреть и послушать. Сам после игр со всякими огромными мирами, открыл для себя игры помельче и сразу полюбил)
@banzai79366 күн бұрын
Полностью согласен. Маленький мир - это хорошо, но когда он как в РДР 2, тоже збс. Но открытый мир в духе Ведьмака 3 с вопросиками и прочей херней, всё равно утомляет. Меня прям не долго можно заставить пылесосить всё в таких открытых мирах. Быстро они мне наскучивают. Реально в какую-то работу всё превращается. Причём в рутинную. Лучше полностью погрузится в мир, как в РДР 2 или Готике. И желательно без мини карты, а то если она есть, только на неё и смотришь. В этом плане РДР 2 тоже отлично продумана. Не хочешь скакать сам до места назначения и пялится в мини карту. Выставил маршрут и отправил своего персонажа по нему автоматически. А там уже хочешь смотри на красоты или занимайся другими делами.
@LikeAVismut6 күн бұрын
Можно вообще интерфейс вырубить и мини-карты не будет. По сути, у РДР2 тоже есть свои ориентиры, и пока проходишь сюжетку, они откладывается в памяти. При желании можно избавиться от HUD и ездить интуитивно.
@banzai79366 күн бұрын
@@LikeAVismutну кстати да. И сильно не заблудишься. Разве что в лесах можно, но это прям как в жизни.)
@gunnerforlife42653 күн бұрын
@@banzai7936 чем больше открытый мир, тем тяжелее его наполнить качественными активностями, зачастую все скатввается в тупо гринд, а там уже решает гибкость вариативности геймплея. Есть те кто тупо искусственно растягивают карту и делают везде фастревел, в итоге имеем зональныи мир с чекпоинтами, короче, этакий дешманский гигантизм. Но есть дофига ахуенных уютных мини миров, где просто кайфуешь от пребывания, вот и все. Самый классическии пример - саилент хилл 1, это же эталон
@АлександрПряхин-ю2ц5 күн бұрын
Спасибо за ролик! Очень интересная тема! Я мало играл в игры с открытым миром, обычно по сюжету бежал. Открытый мир должен очень постараться. чтобы отвлечь от основного сюжета) Но если игра прям в душу врезалась, то потом хочется войти в нее снова и просто прогуляться по красивым местам. У меня так с Firewatch было.
@Сергей-э7е2г4 күн бұрын
Емае, какое качество! Как всегда приятно послушать. Спасибо за видео! ❤
@electroechidna6 күн бұрын
Нравится открытый мир с уютом и симуляции жизни района Камурочо. Нравится тот эффект, что ты растешь вместе с городом, переходя по номерным частям. Не могу похвастаться своим опытом открытых миров. Максимум ограничивался игрой в серию игр ГТА 3-5, ну там Дальнобойщики, Евро Трак Симулятор, или тот же НФС 2 Андерграунд. Как бы не восхваляли открытый мир который был в Соник Фронтирах, пылесосинг локаций, и затянутые вторичные миссии всегда приводили к состоянию полудропа игр. И вот самый что ни на есть баланс я встретил в Якудзе, особенно в нулевке и Кивамах)
@LikeAVismut4 күн бұрын
А вообще, ты вспомнил реально лучшую игру в открытом мире. Эх, щас бы от мафии на тягаче свалить...)
@gunnerforlife42654 күн бұрын
Братан, ахуенный ролик. Сам являюсь фаном якудзы, прошел все части , в том числе и джаджмент обе части. Любимые части это зеро, вторая, первая с ичибаном и четвертая, кайф.
@LikeAVismut3 күн бұрын
Тогда добро пожаловать, здесь Яку любят. Хоть иногда я на нее и буду ворчать)
@gunnerforlife42653 күн бұрын
@@LikeAVismut правильно, ворчи, ибо есть за что, минимум за репетативность и епаный маджонг. Лично я кайфую от якудзы за компактную уютность в сеттинге пиздато исполненнои японской атмосферности и само собои за сюжет
@Raven_Kain5 күн бұрын
А вообще если серьёзно, то мне открытые миры не очень по душе. Но это исключительно моя проблема, поскольку если я прохожу игру с открытым миром, то не остановлюсь, пока всю карту не смогу зачистить. У меня так было со всеми Infamous, с Nier Automata, с Sonic Frontiers. Сдалась я 2 раза: в FFXV и Ведьмаке 3. И еще я просто понимаю, что потрачу слишком много времени на зачистку. Поэтому сейчас я больше ценю линейное приключение.
@gunnerforlife42653 күн бұрын
@@Raven_Kain FF XV - один из эталонов, шикарное исполненная игра, под конец скатившаяся в говно без открытого мира, в итоге чистый кайф. Ps: а чем кишка лучше открытого мира?
@Raven_Kain3 күн бұрын
@gunnerforlife4265 вообще нет. Да, мир красивый, но в чем его смысл, если в этом самом мире нечем заняться? Сайды максимально однообразные и ничего не предлагают. Охоты на монстров мало, чтобы завлечь. Мир пустой, скучный сам по себе. Ландшафты там явно не будоражащие воображение, и толка их искать нет. Ну не сподвигает игра на то, чтобы осмотреть абсолютно всё. Кишка лучше тем, что игра не пытается отобрать твоё время, прохождение линейной игры более сконцентрированное.
@gunnerforlife42653 күн бұрын
@@Raven_Kain кишка не лучше, ибо в неи нет вариативности, просто бежишь от точки а до точки б, и мочишь условных зомбей или всякие грибочки как в марио. Открытый мир на то и дается, чтобы завлечь различными активностями, я в финалке провел более 90+ часов, охоты овер докуя и выше, может ты ее просто не нашел, игра ахуенна, просто каждому свое по вкусу. А поводу пустоты открытого мира, так это почти в любои игре так, по умолчанию, если открытыи мир большои, то он тупо пуст. Ну разве что, в человеке пауке не так, вот и все, база
@Raven_Kain3 күн бұрын
@@gunnerforlife4265 >>"бежишь от точки а до точки б" А минусы будут? В том и дело, что их нет. По крайней мере, хорошая линейная игра ставит задачу именно развлечь игрока, дать ему ментальный отдых. Макс Пейн, Вульфинштейн (по крайней мере New Order, в другие не играла) - хорошие игры, они как раз и дают возможность игроку развлечься в рамках линейности. Ну и плюс они много времени занимать не будут. Я прошла ФФ15 за 42 часа, я пыталась искать там что-то интересное. И этого нет. Однообразные задания, которые повторяются из раза в раз, этот гигантский мир скучный и типичный, слишком стандартный, как то, что я уже не раз видела в других подобных играх.
@manterprise5 күн бұрын
Благодарю! Продолжай делать видео!
@pavelromanov310220 сағат бұрын
Какой годный канал рекомендации подкинули 👍
@LikeAVismut16 сағат бұрын
Добро пожаловать! Гляди остальные видео, может что ещё понравится)
@АнтонФомин-х9щ6 күн бұрын
Спасибо за такую большую работу и открытое сердце не смотря но проблемы ты собрал всю волю в кулак и открыл нам ролик
@ivankabalyuk32283 күн бұрын
Skyrim, Anomaly Redux, Ghost Recon Wildlands, Mad Max, Assassin's Creed IV Black Flag, MudRunner, SnowRunner, FarCry 3, Days Gone, The Witcher 3...
@vernonroach7212 күн бұрын
Лучший открытый мир для меня это безусловно ведьмак 3. Провел больше 200 часов просто гуляя по Новиграду, Оксенфурту и Боклеру)) Из остального - гта4, Watch dogs 2, crash time 4 (да да, не удивляйтесь)) РДР2 (ВО МНОГОМ из за охоты) ets 2, driver san Francisco ну и....Якудза)) (список будет дополнятся изменениями ибо у меня короткая память)) Только вот у Якудзы есть одна проблемка для меня- прогрессия за счет врагов из за чего каждые 15 метров новая кучка спавнится.....вы можете сказать что в этих играх иногда есть предметы которые убирают спавн.....но тогда забудь о доп прокачке которую они мало но дают))
@LikeAVismut2 күн бұрын
Смотря о какой Якудзе говорить. Вон, в Жажменте нельзя отключить случайные нападения, но и толку от их очков вообще никакого. Пока ты хоть что-то прокачаешь с них на постгейме, сто раз бросишь игру. Да и в остальных играх серии я не припомню острой необходимости в случайных боях для раскачки. Квесты и мини-игры давали больше. Разве что, оригинальные первые две Яки нормально так насыпали опыта в карманы с уличных потасовок. В остальном, это скорее атрибут развлечения, нежели подспорье для механики.
@vernonroach7212 күн бұрын
@@LikeAVismutна счет острой - наверное да но тип если хочешь как можно быстрее скачать почти все в максимум и не планов делать 100% где ты постепенно все наберёшь то да....почти....ибо 7 Якудза ибо вот там как раз таки желательно первые 25 уровней на встречах опыт пофармить. Потом уже конечно будут башни и данжы с бомжами и Джун Хи Хан с которым изи уровень фармить) А в жажменте это писец полный ибо....звонки.....и раны которые только доктор лечить может (а он только на одной части карты скраюшку и не всегда по дороге)) или хилки что ценами кусаются....ну и да, довольно гумозная прогрессия дружбы))
@lovefiction-t7n3 күн бұрын
Отличный ролик, с довольно подробным взглядом на комплексную тему. Тема настолько неоднозначная, что мне порой трудно объяснить почему мне импонирует той или иной мир в игре, но думаю здесь я нашёл пару ответов для себя. Мне и правду импонируют маленькие миры в стиле Камурочо, ну или же просторные и атмосферные как в Fallout:New Vegas, ну и конечно всегда поражает то на что способен человек в потоке творчества, создавая игровые миры как в РДР 2, простое путешествие по которым вызывает такое сильное чувство катарсиса. Спасибо за проделанный труд, было интересно послушать, ну и дополнить свой взгляд на тему
@LikeAVismut3 күн бұрын
Сам пока писал текст узнавал много нового. Не замечал даже, что мне нравятся игры с открытыми мирами. В основном привык их ругать, по инерции. А тут, перебрал закрома, и оказалось, что каждая третья игра в фаворитах имеет открытый мир) Очень рад, что оказался ещё и полезным. Благодарю за теплый отзыв!
@Mega-Word-Inc5 күн бұрын
Балдёжный ролик. Лучше пусть будет маленький, но проработанный мир, чем большой. но безжизненный. Но если будет и большой (или просто иллюзия) и проработанный - вообще кайф
@Raven_Kain6 күн бұрын
2:47 ай что за красивейший мужчина. Лааадно, на лайк уже уговорил)
@football34895 күн бұрын
главный графоман игровой индустрий кто же еще
@Raven_Kain5 күн бұрын
@football3489 для Нила Дракманна слишком красивый
@slimbob7775 күн бұрын
Отличное видео🎉 Как по мне он должен быть большим и интерактивным, типа как в Shenmue(хоть его прям полностью открытом и нельзя назвать), а не таким как в Gta где свобода вроде как и есть, но на самом деле она ограничена и от игры к игре её жмут и топчатся на месте.
@football34895 күн бұрын
Годнота подъехала
@JayCeeStream4 күн бұрын
Вспоминая, как ты искал футажи, услышав фразу "Незамысловатый монтаж" я нервно засмеялся
@LikeAVismut4 күн бұрын
И тут ты прикинул замысловатый, да? ВЕДЬ ДА??
@bazarkarr5 күн бұрын
Купил столичной и продолжил запой в родном лайк э дрегон
@slimbob7775 күн бұрын
Отличное видео Как по мне он должен быть большим и интерактивным, типа как в Shenmue(хоть его таким и нельзя назвать), а не таким как в Gta где свобода вроде как и есть, но на самом деле она ограничена и от игры к игре её жмут и топчатся на месте.
@BONGTRED3 күн бұрын
рокстар експерементировала не с рдр1 он уже пришел по протоптанной дорожке ред дед револьвер
@BONGTRED3 күн бұрын
20:00 что ты имеешь ввиду под оригинальным фаркраем для меня еталоном есть пятый фаркрай это первый фаркрай что я прошел еще блад драгон очень зашел
@Kami1ica_Z2 сағат бұрын
Все фаркраи это куски говна с вышками
@Орбингер3 күн бұрын
Уже давно нормально не играл. В лучшем случае, иногда раз в несколько месяцев играю в какую-нибудь метроидванию или обычный платформер)
@ФиннЧеловек-м1ы5 күн бұрын
Лучший открытый мир в Зельде. Этот открытый мир построен полностью в ручную и сделан так, что побуждает тебя исследовать. Тебе просто интересно его исследовать
@ФиннЧеловек-м1ы4 күн бұрын
Ещё хочу добавить, что в нём нет ни одного значка на карте. Когда ты там появляешься, карта полностью пустая, всё значки расставляешь ты сам. Ещё особенность карты заключается в том, что она очень подробная - на ней видно каждый маленький домик, каждую гору и каждое озерцо. К примеру, я играл в ботву, увидел на карте озеро в виде сердца, и я знал, что там будет что-то интересное. Я пришёл на это место, и там был интересный, милый мини-квест
@LikeAVismut4 күн бұрын
@@ФиннЧеловек-м1ы БОТВА очаровательная, да. С удовольствием прошёл, но увы, торкнул меня только сюжет. Сам мир просто не моё. Тут я остаюсь поклонником Принцессы и Окарины
@BONGTRED3 күн бұрын
22:52 нравиться вот только в фаркрай 6 сундуков напихали просто до жопы что-бы понятно было я запылисосил все сундуки в ель есте и у меня уже было все оружие и вся одежда полчаеться а зачем мне пылесосить сундики в двух других регионах?
@BONGTRED3 күн бұрын
в гта 5 самый мертвый открытый мир после мафии 2 и la noire но если брать что мафию что ла нуар там такой открытый мир что в нем нету абсолютно ничего а вот гта 5 открытый мир такой что ну как сказать он ужасен он пустой но не настолько пустой что-бы как в мафии не задаться вопросом а что в мафии был открытый мир?
@ZeekHain4 күн бұрын
Я люблю открытые миры, но ищу пипец древние игры. Ничего лучше GTA 3 я никогда не видел, быстро и интересно, а растянул удовольствие прохождение на месяц и это лучший месяц в моей жизни. Я находил чем себя занять и это было интересно
@BONGTRED3 күн бұрын
18:04 нихрена не понял но очень интересно я вроде на русскоязычный канал зашел а тут половина слов на японском какие-то кирию якудзы что это значит
@BestGamerAllTime2 күн бұрын
В Saints Row один из самых интересных.
@Antbur15 күн бұрын
Вообще, я довольно скучный человек, и чаще всего просто иду по сюжету, редко прерываясь на доп квесты. Да и стремлений зачищать карту в открытых мирах не имею. Хотя даже у меня есть игры, в которых хотелось проводить побольше времени, пощупать разные активности и квесты. Например, Зельда Тётка или восьмая Яка.
@catmasher5 күн бұрын
Чё за тетка
@LikeAVismut4 күн бұрын
@@catmasher это сокращение от The Legend of Zeld Tears of the Kingdom.
@BONGTRED3 күн бұрын
31:34 песочницы это игры без сюжета без цели и без всего это как в рдр2 играть с читами или в любую игру играть с читами в ту же кс ну играешь ты с читами и что а интерес то в чем? я вот купил себе goat simulator сюжета нет ничего нет 40 минут побегал поугарал с багов и все мне больше не хочеться в этот кал заходить
@kirillm52272 күн бұрын
Вот сейчас перепрохожу везьмака 3. В третий раз спустя 4 года. Мне интересны квесты, интересно сново видеть крутые моменты в сюжете. Но я практически не делаю заказы, и по карте только несколько мест силы открыть пробегаю. В первое прохождение пропылесосил ВСЁ. В рдр2 при повторном прохождении уже не рыбачу или охочусь. Но один фиг поражаюсь с красоты пейзажей. В асасинс крид вальгалле я по попенворлду только за спецприемами конкретными бегал. Всё. Игра неплохая, местами даже интересная. Хотел одисею пройти потом но меня задушила система прокачки где сосеш без доната. Киберпанк интересен визуально, если идти пешком или всматриваться вокруг можно словить визуальный кайф. В биомутанте прикольно обыгран попенворлд. Диктор озвучивает как о быте людей думают звери. Любой опенворлд это игрушка на один раз. И я думаю ему есть место. Для кого то. Вот я в игры не играл особо пока не купил пс 4. Для меня ведьмак 3 был первым попенворлдом и я нереально кайфанул. Сейчас уже устал от этого, хочется компактного приключения. (Говорит чел который за этот год бг3 еще два раза перепрошел) Людей цепляет не гигантизм, а чювство новизны я думаю. Вот
@ФрэнсисПритчард5 күн бұрын
Мощно
@SmasherVSQ5 күн бұрын
Глядя на ту цифру, что гугель якобы должен уплатить в качестве штрафа, игр с открытым миром сейчас, и на качество этих открытых миров, вспоминая как геймеры грезили об этой фишке в играх, в голову приходит следующее: -Черт, что с нами случилось? Что стало с мечтой об играх в открытом мире? -Что стало с мечтой об играх в открытом мире? Она стала явью! Разуй глаза.
@BONGTRED3 күн бұрын
брать рдр2 как представителя большого открітого мира тупо это иссключение в основном открытые миры мертвые как в гта 5 где тупо нечего недалть доп квестов кот наплакал случайных событий три штуки на пол карты
@JohnCena-bg9it4 күн бұрын
Продажи зависят не от размеров миров, а от популярности франшизы, маркетинга и разработчика с издателем
@LikeAVismut4 күн бұрын
Специально говорю про шум сразу же
@DNA-dw1tp5 күн бұрын
Cпасибо! Ох, сложная тема для меня. Сейчас прозвучит как кощунство и прославление туннельного синдрома, но... Меня всегда пугали открытые миры в играх, особенно большие. Это совокупность ряда факторов моего так сказать, геймерского бытия. Благо с годами немного сие конечно в целом сошло на нет, но всё же пиетета к ними особого не питаю, а если и выбирать, то ближе точка зрения автора - лучше более компактно, но насыщенно. А даже когда ухожу на эйфории в открытый мир с головой, ближе к концу перегораю, как правило, и если играю на PC, лезу за читом, ускоряющим игру. Не стыжусь даже, хоть и не пропагандирую. Ещё люблю, когда познание широких просторов комплексно вшито в геймплей и влияет не только на цифры прокачки, а на опыт игрока в целом. А то знаете же, в некоторых играх открытые миры не пришей кобыле хвост. Не люблю, когда разрабы насильно заставляют тебя бороздить миры, закрывая доступ к сюжетному контенту, первые части упомянутой вначале видео Just Cause тому пример. В Ведьмаке 3 оставил часов 250, закрыл игру на все ачивки, но Скеллиге так и не смог победить, ещё и сломал карту модом, в попытке упростить себе жизнь. Поделом мне) Насколько я не особо любил топать по карте, но в RDR 2 реально можно жить. И да, Юбики реально уже давно начали перебарщивать с количеством значков на карте в своих играх, не только это их губит, но уверен свою долю оно вносит. Благодарю и за упоминание Dying Light 2, после видео полез гуглить и узнал что сюжетных DLC больше не будет, а значит можно играть.
@LikeAVismut4 күн бұрын
Помню, у меня товарищ по той же логике ломал игры. "А чё я буду по полгода тыкаться. Вписал какой нужно читик и усё, кайфуешь". Это сложно объяснить массам, но на самом деле ты сам волен решать как играть в игру: с читами или без. Ну DL2 да, пока могу рекомендовать, хоть сам и не прошёл. Но активно этим буду заниматься. Тоже на созвонах со спонсором. Потом для Бусти текст выкачу.
@DNA-dw1tp4 күн бұрын
Читы в массах вообще сложная тема) Сам считаю что в сингле это личное дело каждого, тогда как в онлайне это строгое табу.
@LikeAVismut4 күн бұрын
@@DNA-dw1tp аналогично. В сингле можно хоть на голове ходить, а в соревнованиях или компанейских лучше соблюдать честные условия.
@rattlhead885 күн бұрын
база ну база 10 из 10
@BONGTRED3 күн бұрын
если в открытом мире нет сюжета и доп квестов с случайными квестами то это дерьмо сделайте мне закрытый мир дайте мне новый макс пейн или хеви рейн
@ИльяФет-й9и2 күн бұрын
А мне нравиться изучать мир в серии игр Элекс, да вообще готикоподобные игры люблю где по минимуму различных маркеров на карте и нет вопросиков как для умственно отсталых, так как тебе уже всё показали и изучения и сюрпризов не будет
@LikeAVismut2 күн бұрын
Тоже понравился Элекс, правда до сих пор не прошел. Надеюсь когда-нибудь.
@ИльяФет-й9и2 күн бұрын
@LikeAVismut А я прям сейчас на пс5 Элекс 2 прохожу, эх затягивает на десятки часов 😊
@huanglee4484 күн бұрын
в праймале лучший открытый уга бугаа
@v_voennov4 күн бұрын
Скайрим с модами.
@Plastic3292 күн бұрын
Я практически не играла в современные игры, мне интереснее реальная жизнь, и я просто не понимаю почему народ так прётся от игр. Когда-то пыталась играть в Ведьмака и Морровинд, но там слишком всё громадное, вообще ничего не запоминается ни имена, ни события, история не понятна от слова вообще, кто там с кем там почему - хрен знает. Заходишь в пещеры, долбишь там мечом всех часами... просто чисто конкретно скучно становится, хотя некоторые сюжетные линии оч крутые (в Ведьмаке3 обожаю линию с ведьмами-сёстрами). С Морровинд было вообще смешно, я не выполняла никаких миссий, ибо игра ужасно глючила и так же бесило, что я не могу в лесу замочить червя длиной 40см топором, Карл, в итоге я ставила читами неубиваемую жизнь и гуляла где попало. И просто случайно я увидела синюю стену, свитком левитации преодолела её и почти сразу зашла в какую-то пещеру, где меня почему-то даже с читом постоянно убивали, потом игра сглючила, перестала запускаться и я нафиг всё послала. А через 15 лет я узнала, что эта пещера была конечная, это последняя точка сюжетки была. Ещё нравился Ассасин, движуха радовала, но я даже 1/10 часть не проходила, тупо некогда было играть и меня в этих играх ужасно бесит боёвка, она ужасно нереалистичная и в управлении хрен поймёшь, такое впечатление, что там надо "жать F чтобы выыиграть". Я так же не приемлю все японское, дико бесит стиль аниме, а у них везде этот стиль присутсвует, обязательно какая-нибудь магичнская дресня и движения с громадными амплитудами, гипертрофированными мечами и прочим. Но вот в РДР играла с удовольствием. Сейчас гамаю только в РДР Онлайн. Мир потрясающе красивый, однако активностей и их разнообразия по движухе мало. В сюжетке РДР классный сценарий и игра не надоедает. Однако в Онлайне очень мало активностей и там бОльшая часть карты вообще практически пустует по событиям и туда даже хрен быстро доберёшься. Такое ощущение, что рокстары планировали постепенно туда вводить активности, но что-то пошло не так. Индейцев нет, например, вообще... Пустыня практически полностью пустая. Можно же было добавить туда чего-то эдакого привлекательного, зачем народ бы туда похаживал за активностями, а не за коллекционками и для трофеев натуралиста. Заданий на воде практически нет. В игре столько крутых инструментов, но их потенциал недостаточно хорошо реализован. Более того, я познакомилась с чуваками, которые оказались читерами, но не теми, которые крашат всх подряд, а они читами создавали прикольные движухи и часть из них послужили бы отличными идеями для доп миссий в игре. Там есть активности для отрядов, однако после повторного их прохождения они надоедают. И там есть ограничения, например, есть отряды из 4х и 6 человек... отряды из 6 практически ничего не могут делать. Но есть идеи как их можно было бы сделать гораздо разнообразнее. Такое впечатление, что мир богат, но словно разрабы не понимают чего с ним делать, либо очень сложно скреативить миссию, слишком долго это делать и экономически не выгодно. И в сюжетке классно организована музыка, а вот онлайн, где ты торчишь более 200 часов - там музыка ужасно однообразная, прям бесит порой, хочется выключить.
@LikeAVismut2 күн бұрын
Ну мне и реальная жизнь интересна. А видеоигры я превратил из досуга в работу. Пользы от них тоже достаточно. Так что тут каждый по своим причинам)
@ГерсВсемогущий5 күн бұрын
Вот почему большинство фанатов Like a Dragon говорит "якУдза"? Ведь чётко же слышно, что сами герои на японском говорят "Якудза".
@LikeAVismut4 күн бұрын
Я тебе больше скажу. У японцев нет привычного русскому слуху ударения и там каждая гласная на распеве. Так что если ты внимательно прислушаешься, там и Я и кУ дзА)
@swampmech4 күн бұрын
Лучший открытый мир - тот которого нет. Жаль что таких игр мало выходит. Одной калдой сыт не будешь
@BONGTRED3 күн бұрын
что за игра такая якудза я тут ради рдр ну и праймал это единственный фаркрай которого у меня нет в стиме у меня есть все части включая промежуточные кроме праймала
@zaurkhubulov39625 күн бұрын
Horizon Forbidden West вот где лучший открытый мир
@ТимофейЗайцев-ъ5ь5 күн бұрын
Обертка классная, а наполнение отстойное. И так про всю игру.
@goingtotherift96612 күн бұрын
А где Ghost recon breakpoint
@LikeAVismut2 күн бұрын
Ну где-то в чьей-то библиотеке избранных игр. У меня же не просто перечисления в ролике)
@Anton-iz-Sochi3 күн бұрын
Киберпук это зашквар, кто в этот хлам вообще играет?
@okyma283 күн бұрын
Ну точно не ты
@de_coffy4 күн бұрын
Не играю в игры с открытым миром
@wansdy313 күн бұрын
С какой якудзы лучше начать играть? Если прям слишком старую не хочется, стремно отпугнуться от серии.
@LikeAVismut3 күн бұрын
Обычно с Нулевки или первой Кивами в таком случае. Кто-то и с семёрки неплохо стартует. У меня на этом канале есть соответствующий ролик, погляди. Я там подробно разбираю все варианты.