Kamera-Kurs für Blender (Tutorial/Deutsch)

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Welt der Tutorials

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Күн бұрын

In diesem Tutorial lernt man, wie man realistische Szenen in Blender erstellt, indem man Depth of Field (Tiefenschärfe), Fokus und Brennweite meistert.
Depth of Field ermöglicht es, den Bildern Tiefe zu verleihen, indem der Fokus auf bestimmte Objekte gelenkt wird und der Hintergrund subtil verschwimmt. Man lernt, wie die Einstellungen für die Tiefenschärfe angepasst werden und so die Kompositionen dramatisch verbessert werden können.
Die Brennweite beeinflusst das Erscheinungsbild der Szene erheblich, indem sie die Perspektive und Verzerrung verändert. Man wird durch die richtige Wahl der Brennweite geführt, um die gewünschten visuellen Effekte zu erzielen.
Egal, ob man Anfänger oder Fortgeschrittener in Blender ist, dieses Tutorial bietet praktische Schritt-für-Schritt-Anleitungen und nützliche Tipps, um die Kameraeffekte wie ein Profi zu beherrschen. Man taucht ein in die Kunst der visuellen Gestaltung und hebt die Blender-Projekte auf die nächste Stufe. Die Welt der Kamera, Tiefenschärfe, Fokus und Brennweite wartet darauf, erkundet zu werden!
Stichworte:
Fokus, DoF, Brennweite, F-Stop, Schärfentiefe, "Tiefenunschärfe", Tiefenschärfe, Nodes, Kamera, Compositing, Z-Buffer, Z

Пікірлер: 21
@gunterhable2155
@gunterhable2155 12 сағат бұрын
Top Erklärt 👌👌THX
@jaanaredflower8233
@jaanaredflower8233 Жыл бұрын
noch so eine Sache, die man ständig braucht und etwas hängt. Danke!
@welt_der_tutorials
@welt_der_tutorials Жыл бұрын
Ich habe versucht, ein paar wichtige Punkte zusammenzutragen. In die Thematik rund um die Kamera in Blender muss man sich erstmal reinfuchsen.
@jaanaredflower8233
@jaanaredflower8233 Жыл бұрын
das schlimme ist, dass ich es einfach nicht schaffe, die Sachen so zu lernen, dass ich intuitiv arbeiten kann. Ich wechsel ja immer zwischen Blender und fünf anderen Programmen, und als ich letztens wieder etwas mit Blender machen wollte, musste ich erst wieder nachlesen (wobei ich die Standard-Shortcuts allmählich einigermaßen auswendig kann, aber bei den Texturen und Nodes hatte ich alles vergessen)@@welt_der_tutorials
@welt_der_tutorials
@welt_der_tutorials Жыл бұрын
@@jaanaredflower8233 Ach, wem sagst du das, Jaana! Ich mach doch nur Tutorials, damit ich nachschauen kann, wie etwas klappt, wenn ich es wieder vergessen habe. Manchmal ist Blender einfach nicht intuitiv. Du musst genau den richtigen Prozess einhalten, um ein bestimmtes Ziel zu erreichen. Ich merke auch, dass ich immer wieder viel vergesse, wenn ich nicht regelmäßig zu Blender zurückkehre.
@jaanaredflower8233
@jaanaredflower8233 Жыл бұрын
dann kehren wir wohl beide immer wieder zu deinen Tutorials zurück 🙂@@welt_der_tutorials
@welt_der_tutorials
@welt_der_tutorials Жыл бұрын
Ein Hoch auf unsere Vergesslichkeit! 😀@@jaanaredflower8233
@marcusvogt
@marcusvogt Жыл бұрын
Hallo, Habe mir alle Tutorials von dir zu Blender angesehen und sehr viel dabei gelernt und mitnehmen können. Deine Stimme ist angenehm zu hören, welche mich übrigens in Teilen an Alan Rickman alias Hans Gruber erinnert. 😃 Die Inhalte sind aus meiner Sicht verständlich erklärt und vorallem nicht so schnell. Also im Sinne von nachvollziehbar. Leider immer seltener zu finden. Wirklich klasse! Danke für diesen wirklich wertvollen Content. Kanal deshalb sehr gerne abonniert. Freue mich sehr auf weitere Tutorials von dir. 👍🏻🙂
@welt_der_tutorials
@welt_der_tutorials Жыл бұрын
Herzlichen Dank für das tolle Lob und die motivierenden Worte! Ich freu mich sehr, wenn meine Videos hier und da ein paar nützliche Infos für deine Arbeit mit Blender abgeworfen haben. Ist ein fantastisches Programm ... aber so komplex! Alan Rickman .. was für ein Kompliment! Und Hans Gruber ist ja wohl ein fantastischer Schurke! Einfach perfekt besetzt und der Durchbruch für Mr. Rickmans Karriere. :-D
@Just_Alex_OFFC
@Just_Alex_OFFC 8 ай бұрын
Auf meiner Suche nach einem Tutorial um die Beweglichkeit der Kamera in Blender zu begreifen, bin ich über dieses Video mit meinem Cursor gefahren. Mir hat dein Tutorial sehr viel genützt. Ich werde mir dieses Video abspeichern und bei bedarf erneut ansehen. Weiter so!!! :)
@tt-tutorials
@tt-tutorials Жыл бұрын
sehr umfangreich, alles drin was man braucht! :)
@welt_der_tutorials
@welt_der_tutorials Жыл бұрын
Ganz herzlichen Dank! Gilt auch für dein neues Video zu Noise: kzbin.info/www/bejne/jnrKqmqIi8yIbtk Gleich reinschauen!
@JPJosefPictures
@JPJosefPictures Жыл бұрын
Wird Nice!
@JPJosefPictures
@JPJosefPictures Жыл бұрын
Bin ziemlich hinterher mit bei allen vorbeischauen…
@welt_der_tutorials
@welt_der_tutorials Жыл бұрын
Es gibt zu viel zu sehen!
@tinyti22222
@tinyti22222 Жыл бұрын
Cooles Video von ihnen. Darf ich fragen, ob jetzt demnächst noch was zur Charaktererstellung mit Referenzbildern kommt? Es gibt auf KZbin kein gutes deutsches Tutorial und auf Englisch ist mir zu schwer. Ich wünsche ihnen weiterhin einen schönen Abend und viel Erfolg weiterhin
@welt_der_tutorials
@welt_der_tutorials Жыл бұрын
Ein komplexes Thema, ohne Frage! Allerdings arbeite ich selbst schon lange nicht mehr mit Refrenzbildern. Sculpting geht für mich schneller und ist intuitiver. Das ist aber Geschmackssache. Gerade, wenn man von Anfang an eine saubere Geometrie braucht, kann man mit Geferenzbildern sehr schöne Tologien erschaffen. Ich nehm das Thema gern auf die Wunschliste, aber ich denke, ich bin an dieser Stelle nicht so bewandert, dass ich ein gutes Video darüber machen könnte.
@tinyti22222
@tinyti22222 Жыл бұрын
@@welt_der_tutorials mit sculping wäre es auch okay. Das ist mir egal.😄
@JPJosefPictures
@JPJosefPictures 6 ай бұрын
Hey Frank, bist du noch an dem Podcast interessiert? :)
@simonw.1223
@simonw.1223 Жыл бұрын
Und wie wechsrlt man in der animation die camera? So wie kamera schnitte?
@welt_der_tutorials
@welt_der_tutorials Жыл бұрын
Hier kannst du mit Markern arbeiten, denen jeweils eine bestimmte Kamera zugewiesen wird. Ich würde allerdings jede Sequenz für sich rendern und dann im Schnitt die Szene zusammenbauen. Ansonsten erklärt dieses Tutorial den Vorgang ausführlich: kzbin.info/www/bejne/jHWVc3Zud7qDqtE
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