Kameraperspektiven in Spielen | Alles Ansichtssache!

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PC Games

PC Games

Жыл бұрын

Herzlich willkommen auf einer Reise durch die Vielfalt der Kameraperspektiven in Computer- und Videospielen. Welche Arten von Kamera-Ansichten gibt es? Kennt ihr sie alle und könnt ihr sie auch benennen? Und wie haben sie weit mehr als nur das Aussehen des Mediums verändert?
▶ Aktuelle Spiele: amzn.to/2PFHsDX *
▶ PC Games Webseite: www.pcgames.de
#pcg #spielehistorie #gamehistory
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Пікірлер: 49
@Taydel
@Taydel Жыл бұрын
Solche Themen bzw. Videos setzen euch von anderen Spieleberrichten ab. Freu mich immer über sowas.
@tobeycrank
@tobeycrank Жыл бұрын
da kann ich mich nur anschließen 🙂
@njr386
@njr386 Жыл бұрын
mit ein Grund, warum ich hier ein Abo dagelassen habe.
@missnobody6151
@missnobody6151 Жыл бұрын
😁 Me Too !
@Kaukasuskalle
@Kaukasuskalle Жыл бұрын
PC Games, mit solchen Beiträgen zeigt ihr mir, wie wichtig euch die Spielekultur ist. Das hebt euch von anderen dt. Spielekanälen ab, vor allem vom KZbinkanal dieser einen dt. Konkurrenzzeitschrift. ❤
@Sarius8075
@Sarius8075 Жыл бұрын
Schön, dass ihr mit euren Specials nochmal einen tieferen Einblick in bestimmte Themenbereiche bietet. 👍🏻
@grammatik-nazi1205
@grammatik-nazi1205 Жыл бұрын
*dass
@vanfirlefranz
@vanfirlefranz Жыл бұрын
Gute Vorstellung. Und auch ein schöner Tripp durch die Spielevergangenheit 😊
@magic4496
@magic4496 Жыл бұрын
Wieder ein hervorragendes Video geworden. Viel Nostalgie dabei :D Paperboy, meine Hassliebe. Meine größten AHA Momente waren wohl bei Tomb Raider, Mario 64, GTA 3 oder ein Virtua Fighter Oder ein Gunstar Heroes mit seinen ersten 3D Effekten auf Mega Drive. Oder ein Snake Rattle nRoll auf NES
@Parzival2211
@Parzival2211 Жыл бұрын
Sehr interessantes Video mit Nostalgiemomenten. Gerne mehr von dieser Art
@Graviti809
@Graviti809 Жыл бұрын
Solche Videos machen euch zu meinem Lieblings-Gamingkanal. Danke dafür!
@chrish.4758
@chrish.4758 Жыл бұрын
Sehr interessanter Beitrag, gerne mehr davon 🙂
@SnakeFYVE
@SnakeFYVE Жыл бұрын
10:44 Wie goldisch! 🤩👍
@MrBeatBones
@MrBeatBones Жыл бұрын
Vielleicht ist das nur mein Empfinden, aber ich fand das hin und her wechseln der Jahre störend. Um diese Thematik optimaler folgen zu können, hätte man die Anfänge der Kameraperspektive aufzeigen können und sich durchabreiten bis zur heutigen Kameraperspektive. ❤
@florianmuller9598
@florianmuller9598 Жыл бұрын
Man könnte vermutlich schon versuchen, das Thema chronologisch anzugehen. Aber das bereitet dann andere Probleme. Z.B. gibt es nicht wirklich die "heutige Kameraperspektive", sondern viele Perspektiven die nebeneinander stehen. Prinzipiell hat mir die Reihenfolge schon gefallen, aber dem Beitrag hätte eine Art "Inhaltsverzeichnis" zumindest nicht geschadet.
@MR-vg7yn
@MR-vg7yn Жыл бұрын
Naja, es gibt einfach keine "heutige Kameraperspektive". Alle hier gezeigten Perspektiven werden auch heute noch genutzt.
@soonami_gaming
@soonami_gaming Жыл бұрын
Kann mich noch an den Moment erinnern als ich das erste mal GTA 3 gespielt habe in einer 3D Open World. Wie krass das war 😁 GTA 2 noch mit „oben drauf“ Sicht und beides sind tolle Spiele jedoch mit anderem Spielgefühl 🙂 Kameraperspektive kann vieles steuern. Schönes Video 🙂👍
@JackBauer-jo1xz
@JackBauer-jo1xz Жыл бұрын
Wirklich ein tolles Video. Wo die Gamestar nur noch gefühlt Ranking XY Videos produziert haut ihr richtig guten Content raus.
@solitaris
@solitaris Жыл бұрын
Bin immer ein Freund der "Third-Person" Sicht^^ Möchte meinen Charakter in Rollenspielen auch sehen, darum war ich von Cyberpunkt recht enttäuscht da ich schon gerne meinen Charakter sehen möchte wenn ich ihn schon aufs kleinste Detail erstelle und ausrüste^^
@Spoggi99YT
@Spoggi99YT Жыл бұрын
Schöner Beitrag, gerne mehr davon :)
@ce2193
@ce2193 Жыл бұрын
Interessante Doku. Ego oder 3rdPerson sind mir die liebsten aufgrund Immerson. Auch Iso u.ä. haben ihren Nutzen in Strategie und Hack&Slay. Bin ich froh, dass die Technik jetzt mehr möglich macht denn Auto fahren von oben z.B. find ich grässlich, weil ich da immer in die falsche Richtung lenke.
@Rato0r
@Rato0r Жыл бұрын
Hab vor kurzem erst wegen ner Videoreihe die ersten GTA Spiele angespielt weil ich Aufnahmen brauchte, und muss echt sagen, die Kamera in dem Spiel ist echt ne Katastrophe 😅Ich versteh das man das damals spielen konnte, aber das heute nachzuholen hat weniger mit Spaß zu tun.
@solokom
@solokom Жыл бұрын
Aus welchem Spiel sind die letzten Szenen?
@goodbyebread
@goodbyebread Жыл бұрын
Möchte ich auch gern wissen.
@pcgamesde
@pcgamesde Жыл бұрын
Das Spiel heißt Viewfinder und wurde erst im Dezember angekündigt. Hat noch keinen Release-Termin.
@solokom
@solokom Жыл бұрын
@@pcgamesde Danke! Sieht spannend aus.
@gesichtsbob9265
@gesichtsbob9265 Жыл бұрын
Werd nie mein erstes mal Ocarina of Time vergessen. Link in 3D hat mich umgehauen ^^ !!!
@cenexxis
@cenexxis Жыл бұрын
Ja, der "Hans-Zimmer-Einspieler" gefällt mir! 😅😅😅
@T_____128
@T_____128 Жыл бұрын
Klasse interessantes Video🙂
@muhamed23458
@muhamed23458 Жыл бұрын
Sehr interessante Themen
@penultimo5490
@penultimo5490 Жыл бұрын
Eure ich sag mal Dokus dazu,sind echt einzigartig
@retroboy_eu
@retroboy_eu Жыл бұрын
Ja, Kameraperspektiven sind in Spielen der Dreh- und Anglepunkt.
@bosstapia1417
@bosstapia1417 Жыл бұрын
Daumen hoch für wieder mal ein cooles special
@danyhunselar9654
@danyhunselar9654 Жыл бұрын
Mir fällt gerade auf, dass in den Spielen, die ich am liebsten Spiele, die Kamera, wenn überhaupt, nur leicht verstellt werden kann. Ego mag ich am wenigsten.
@Metalheadauspk
@Metalheadauspk Жыл бұрын
👍
@danyhunselar9654
@danyhunselar9654 Жыл бұрын
Besonders interessant ist die Kamera bei dem Modus "Weltreise" in "Wii Party". Ich kenne mich technisch ja nicht aus, aber die Figuren bewegen sich um einen Globus herum, während die Kamera starr auf die jeweilige Figur gerichtet ist, die gerade am Zug ist.
@DarkKey_EmbeR
@DarkKey_EmbeR Жыл бұрын
Bei 2:43 sagt er ja klassische Adventures wie kings quest, monkey Island und deponia. Bin ich gerade auf dem Holzweg, ich dachte das erste Deponia kam 2012 oder gibt es andere oder wie ist das gemeint. Kann mir das jemand erklären ? :D
@MR-vg7yn
@MR-vg7yn Жыл бұрын
Ja, Deponia kam 2012 raus, ist aber an sich ein komplett klassisches Point'n Click Adventure: Das Gameplay ist zu alten Adventures wie Monkey Island im Prinzip komplett identisch. Per Mausklick bewegt man eine Figur aus der "Seitenansicht" über einen Hintergrund, führt Gespräche, sammelt Items und kombiniert die, um Rätsel zu lösen. Von daher ist Deponia ein "klassisches Adventure". King's Quest und die anderen frühen Sierra-Adventures sind für mich da eher die Ausnahme. Das waren eher die "Vorläufer", da war nix mit Point'n Click.
@simonsanchez5382
@simonsanchez5382 Жыл бұрын
0:16 Was für ein Game ist das?
@chickenchan9295
@chickenchan9295 Жыл бұрын
Final Fantasy 7
@handwerkergermany8587
@handwerkergermany8587 Жыл бұрын
willst du das woll zocken?
@handwerkergermany8587
@handwerkergermany8587 Жыл бұрын
Kings quest sieht aus wie mit microsofts paint gezeichnet
@matthiasredler5760
@matthiasredler5760 Жыл бұрын
4 Farben bzw. 16 Farben waren damals voll okay. Die Fantasie hat sich im Kopf abgespielt 🤗
@delphinchen0815
@delphinchen0815 Жыл бұрын
Was ist jetzt genau der Unterschied zwischen 2nd und 3rd Person perspektive ? Bei beiden wird die Spielfigur von außen angeschaut quasi.... ?! Das Video ist sehr gut erklärt, aber ich verstehe es trotzdem nicht. Bitte nocheinmal für dummies ^^
@pcgamesde
@pcgamesde Жыл бұрын
3rd-Person ist aus der Sicht einer unbeteiligten (dritten) Person. 2nd-Person ist aus der Sicht des Gegners, oder eben der Figur mit der die eigene Figur interagiert.
@delphinchen0815
@delphinchen0815 Жыл бұрын
@@pcgamesde danke jetzt verstehe ich es 😅
@Paraneuros
@Paraneuros Жыл бұрын
3:45 ich will ja net frech sein aber Command and Conquer ist keine Vogelperspektive sondern die ISO Perspektive
@matthiasredler5760
@matthiasredler5760 Жыл бұрын
Nöö C&C ist nur gekippt. Vergleiche Mal mit der Ansicht in Landstalker. Gekippt und um 45Grad gedreht. Entsprechend brauchte mer auch ein D Pad mit 8Richtungen...
@The_Ostrich
@The_Ostrich Жыл бұрын
Eigentlich sollten alle Entwicklerstudios etwas Tribut an Nintendo zahlen weil sie mit Mario 64 den Grundstein gelegt haben wie eine Kamera in 3D-Spielen futkionieren soll.
Who has won ?? 😀 #shortvideo #lizzyisaeva
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