ТЫ НЕ ОСИЛИШЬ WORLD OF WARSHIPS

  Рет қаралды 135,899

Kanissstra

Kanissstra

Күн бұрын

Пікірлер: 937
@Kanissstra
@Kanissstra 6 ай бұрын
bit.ly/4bKCT5O - Пополни баланс Steam. Промокод: Kanistr vk.com/kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами t.me/steamkupikod - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
@Jan_kon_kar_dan
@Jan_kon_kar_dan 6 ай бұрын
Жаль ты рассказал только про лоу лвл, ибо как и везде самый сок на 10 и 11 лвлах
@Power_of_the_ink_demon
@Power_of_the_ink_demon 6 ай бұрын
Ахаха , ты говоришь что тут дох#я пожаров , так в боях корабли всегда горят : палуба из дерева , палуба покрашена , стены покаршены , везде проводка и боекомплект , там ты в любом случае пожар словишь , да , в жизни не так часто , но и тут бои не часами идут
@rettik1
@rettik1 6 ай бұрын
нет голды,чудо!Это главный +.Все на равных в бою.
@ViellaKrix
@ViellaKrix 6 ай бұрын
Сделай пожалуйста ролик про Tanki Online, я недавно от нечего делать зашел поиграл и вышел удовольствие на неделю, но интересна стала их история
@Kanissstra
@Kanissstra 6 ай бұрын
@@ViellaKrix может сделаю, пока в раздумках
@amogus6002
@amogus6002 7 ай бұрын
Давайте признаем что это видео, как и все другие его видео - реклама.
@Kartofan1787
@Kartofan1787 7 ай бұрын
Ну тогда автор покушает.
@xyucocuxyu
@xyucocuxyu 7 ай бұрын
И приятного ему аппетита
@AzrielVolodichka
@AzrielVolodichka 7 ай бұрын
Кстати да
@dmitryyakimenko1779
@dmitryyakimenko1779 7 ай бұрын
@@Kartofan1787 Пусть покушает того говна чем нас кормит
@Kanissstra
@Kanissstra 7 ай бұрын
ЦРУ платит для дискредитации русского геймдева
@faust8579
@faust8579 7 ай бұрын
Вот почему и вымерли линкоры в реале, людям надоело терпеть авики
@warfunder9593
@warfunder9593 7 ай бұрын
только лк в игре вымерли не из за авиков
@deniskvyatkovskiy6140
@deniskvyatkovskiy6140 6 ай бұрын
Линкоры вымерли потому что устарели. Авики в великой отечественной оказались дешевле и эффективнее.
@faust8579
@faust8579 6 ай бұрын
@@deniskvyatkovskiy6140 авики в ВОВ вообще не использовались. История немецких и японских линкоров показало, что дорогие игрушки очень быстро уничтожают с самолётов
@deniskvyatkovskiy6140
@deniskvyatkovskiy6140 6 ай бұрын
@@faust8579 как раз авики и оказали решающий вклад в ВОВ на морских просторах. В США ещё до начала войны всем стало ясно что авики вытесняют линкоры. Немцы не хотели строить авианосцы потому что у них на захваченных территориях повсюду были аэродромы. Японцы в штабе вмф были старыми дедами за 80 и не хотели тупо видеть авики у себя в флоте. Потому решили что лучше построить линкор который раз на раз любого уделает. Почитай сколько в США построили Ессексов за войну, немцы графа цепелина тоже строили но до них поздно дошла важность авиков и они ничего не успели. СССР после войны много кораблей хотели как авики достроить, но у них тупо небыло ни на что денег.
@ДмитрийИванов-б1ь5о
@ДмитрийИванов-б1ь5о 6 ай бұрын
​@@deniskvyatkovskiy6140спутать Великую Отечественную Войну (ВОВ) и Вторую Мировую Войну (ВМВ) это мощно конечно, и да, разница огромная, ВОВ это сугубо часть Второй Мировой, часть в которой авианосцев отродясь не было.
@TepMopNHaT
@TepMopNHaT 6 ай бұрын
МММ!! как чувствую глубину аналитики! Попробовать самые слоупочные линкоры, не выйти до крейсов 6лвл - которые уже хотя бы тяжелые, а не легкие и как никак - танкуют (а немцы - так почти как лк). Эсмы - ну да Харугумо, Геринг и бесторпедный Гронинген - это про крутое пике. Лодки - удел бывалых, а не нубов, как ты, с ними надо уметь бороться - только кажется, что они не светятся. А если авики займутся конкретно ТОБОЙ, то даже с хорошим пво тебе будет очень больно. Теперь об "имбовых" фугасах. Далеко ходить не надо - недавно введенные японасакие линкоры - имеют скорость ОТ 30 УЗЛОВ (и могут соревноваться с крейсерами), и концепция у них - стрелять очень далеко и очень бронебойками из-за ебейшей точности-дальности и всратых фугасов. А еще и до них были хорошие снайпера. Плохой "огнетушитель" же плохой не потому что долго перезаряжается или типа того, а потому что ты юзаешь его не правильно. Торпеды. О ходе галсами мы не слышали - ладно. Но минимапа тебе на что? посмотри - где эсм, сделай противоторпедный маневр, повернув в его сторону нос. Ну лан - трп попала - ВОТ ТЕПЕРЬ то и надо юзать ремку, а не на маленький пожарчик, которого ты так ссышься. Авики. против них есть пво, внезапно - МАНЕВРЫ, и корабельный ордер, ведь урон пво стакается, и ПЕРВОЕ, бля, правило ведения боя - держись, сука, ордера. И если авиковод - дебил, не уворачивающийся от разрывов пво, то у него вполне могут закончится самолетк. Мертвый лоулвл. Во-первых, песок на 1-2 мертв, да. Но на 3-4 может быть вполне весело. Во-вторых, самые интересные корабли - топы, потому что особенности веток играют всеми красками на топах или середине и в низу попросту нет интересного. Как итог - говнообзор с говноаналитикой от нуба. UPD: блять, вот нахуй я спустился в комменты
@vvvgg80
@vvvgg80 6 ай бұрын
@dementrguy9641
@dementrguy9641 6 ай бұрын
Да забей, я так понял он реально долбаёб. С каждым видосом убеждаюсь
@night_kitsune
@night_kitsune 6 ай бұрын
сука, чувак, ты ахуенный, я с тобой так согласен, это просто крик души!
@Touchme4lln8
@Touchme4lln8 6 ай бұрын
У говноедика подгорело
@АлександрГаврилин-ы1л
@АлександрГаврилин-ы1л 6 ай бұрын
В этом смысл его видео, дружище. Навалить безосновательного хейта
@gt_54
@gt_54 6 ай бұрын
Автор хорош, в качестве байтера на комменты, мое почтение. В качестве обзорщика - он проговорил только то, что интересно хейтерской аудитории, без глобального осмысления игры :)
@ErnstLindemann1941
@ErnstLindemann1941 6 ай бұрын
После многочисленных новых веток я полностью разочаровался в кораблях и не играю в них уже года 2-3 но да же меня претензии автора заставил написать текст который пришлось делить на два комментария, чтобы пояснить ему за эту игру.
@ErnstLindemann1941
@ErnstLindemann1941 6 ай бұрын
Я говорю вам это как игрок Мира Кораблей с 2018 года, КОМАНДИР ЛИНКОРА (я 3/4 времени играл на линкорах) и историк флота любитель. Изначально Корабли были хорошей игрой, нравилось абсолютно всё: графика, музыка, атмосфера, динамичность боёв, реалистичный баланс, красивые и точные модели боевых кораблей. Специально для Кораблей через 2 года мучений купил мощный компьютер а потом... Сначала были подлодки о которых никто не просил и командиром линкоров стало совсем плохо от торпед, потом были голландские крейсеры. Из ветки голландцев только 3 корабля были историческими а остальные плод больной фантазии разработчиков или изнасилования Де Рейтера Графом Шпее. Дальше всё стало хуже, ввели ветку "немецких линейных крейсеров" из которой только 4 были историческими а остальное - изнасилованные разработчиками проекты времён ПМВ. Понавешали на них радаров и торпедных аппаратов и написали даты строительства 30-е, 40-е, 50-е. И их нисколько не смущало, что линкор якобы 1951 года постройки имеет казематные орудия от которых за неэффективностью отказались ещё в 1920-е. На этом моменте я перестал играть, но игру не удалял. Дальше подоспели "британские линейные крейсера" та же херня - 6 исторические, 4 противоречат здравому смыслу, но ещё и приправлены самонаводящимися торпедами (а чего не лазерными пушками?) Потом "японские лёгкие крейсера" и тут я УДАЛИЛ игру. Т.к. я не смог вытерпеть то, что к полноценной ветке отражающей все основные типы японских крейсеров первой половины 20-го века добавляют ещё одну такую же, но со 155-мм орудиями. Я до сих пор подписан на их канал на ютубе, чтобы знать как Корабли пробивают очередное дно. А разрабы уже пошли во все тяжкие. Добавили "линкоры авианосцы" противоречащие здравому смыслу больше всех предыдущих дерьмовых веток. Потом ещё одну ветку японских линкоров хотя уже имеющаяся полностью отражала основные типы японских линкоров первой половины 20-го века и новая ничего нового не привносит, такая же но выдуманная. Не играю с 2021, остаётся только по ночам тихо плакать об восхитительном атмосферном проекте полностью уничтоженном стараниями Варгейминг. Зачем сложная система повреждений с РАБОТАЮЩЕЙ механикой модулей (чтобы Ямато нельзя было уничтожить 75 мм пукалкой сквозными попаданиями в ДЫМОВУЮ ТРУБУ). Лучше держите десяток кораблей из нашего воображения и "боевой пропуск" как в лучших донатных помойках на Андроид. Но несмотря на то, что я готов поносить нынешние Корабли ночами я считаю необходимым заметить автору его неправоту. ВАЖНЫЕ ЗАМЕЧАНИЯ В КОММЕНТАРИИ
@ErnstLindemann1941
@ErnstLindemann1941 6 ай бұрын
1.В следующий раз попробуйте играть на линкорах не только одной нации. У линкоров каждой нации как и в реальности свои показатели скорости и манёвренности и американские линкоры 20-х годов постройки (до Северной Каролины) самые медленные и маломанёвренные в игре. Наиболее манёвренными я считаю немцев, манёвренные французы пойдут только если отстрадать на мониторах береговой обороны до 5 уровня то есть до Лорейна включительно. У японцев показатели скорости скачут. Конго идёт на 31 узле в то время как Фусо выдаёт максимум 24. Я играл на линкорах часами, 3/4 времени игры, и уворачивался чуть ли не от в упор пущенных торпед, отбивал волны самолётов и танковал оставаясь живым до конца боя. Просто нужно уметь маневрировать, качать навыки командира и правильно расходовать аварийные команды и ремонтные команды (а линкоры и некоторые крейсера могут восстанавливать ХП ремонтными командами). При одном пожаре вообще нет смысла включать аварийку, урон маленький и горит максимум минуту. Нужно тушиться только в случае 2-х и более пожаров и то если нет торпедной опасности. Живучести потерпеть нам хватит. Так можно побороть да же 4 пожара и они реалистичны, ибо в реальности большие корабли очень часто гибли именно из-за пожаров с которыми не могли справится. Боевые корабли очень хорошо горят, авианосцы и линкоры тонули от единичных попаданий, так что это ещё и дань реализму. Вообщем на линкоре можно играть и можно убивать, это мощь которой нужно уметь правильно распорядится и линкорный геймплей как раз даёт время на раздумья но не много, особенно если дойти до 7-10 уровней - быстроходных линкоров. И тогда как раз из-за их массы и способности к выживанию бои на них и будут чуть ли не самыми эпичными. 2.Крейсерам не хватает живучести - это факт. Но у эсминцев живучести ещё меньше, можно отлететь от пары удачных попаданий. Я прилично наиграл на немцах и французах эсминцах и геймплей слишком нервный, жопа горела постоянно. Авианосцы нужно оценивать хотя бы с 5-го уровня, а лучше с 8-го когда они начнут наносить существенный урон. Я на авианосцах играл не так часто, но на немецком Персивале (выдуманный, но хороший авианосец) иногда удавалось в одного вытянуть бой. Чтобы не потерять самолёты до моменты бомба/торпеда сброса, чтобы увести эскадрилью до того как её перебьют (а чем чаще сбивают, тем медленнее самолёты восстанавливаются) нужно думать и думать много. 3.Да, подлодки гавно. Этот класс введён относительно недавно и о нём никто не просил. Лишь усложнили жизнь командирам линкоров дав возможность пускать в них торпеды ещё и из под воды. Линкоры один из первых классов в игре, они просто не балансировались под подводные лодки. 4.Мне в начале то же казалось, что фугасы универсальный и единственно верный способ набить урон. Но потом я научился целиться на линкорах и стал пользоваться только бронебойными. Эмоции от очень долгого и трепетного выцеливания врага с последующим огромным уроном или просто уничтожением крейсера одним попаданием в цитадель - не передать. 5.Лично для меня это было развлечение взять корабль 4-5 уровня, на котором почти все противники будут реально существовавшими историческими кораблями и сходить в исторический бой. В онлайне недостатка не было. 2-3 уровни да, почти пусты. Но с 4-5-6 всё хорошо. С последним согласен. Игра умирает. Новые игроки туда уже не придут, слишком много думать надо. Разработчики попытались их завлечь магическими механиками на бесконечных новых ветках, но в результате прогнали ветеранов игры вроде меня.
@diskoo-be4ii
@diskoo-be4ii 2 ай бұрын
Много букаф + Скуфы бредик пишут. демдальше
@theduckhawk8930
@theduckhawk8930 6 ай бұрын
Каждый раз смеюсь, про "Самую низкую комиссию" на купикоде... в минимум 16%, ага.
@Ssssslll
@Ssssslll 6 ай бұрын
Он не просто так поставил кашерную музыку)
@AydenXendell
@AydenXendell 6 ай бұрын
Не знаю какое состояние этого проекта сейчас, так как мною он был покинут года так 4 назад. Играла с открытой беты, и уже тогда был выбор. Американские линкоры - тихоходы (хотя с 8го уровня всё менялось, Норс Кэролайн уже могла шпарить на уровне крейсера), а вот японцы получали скорость значительно раньше. Уже на пятом уровне точно был Конго. И тогда появление авика даже радовало, потому что без них матч превращался в перестрелку из-за островов. Самолеты же не давали кемперить. С другой стороны авиация контрилась целым классом - крейсера ПВО. Ну и была конечна. И линкоры идущие вместе с условным Дэ Мойном могли вообще не бояться летающей пакости. Ну и были истребители, которыми можно было так же мешать вражеским самолетикам. Ну еще и торпеды подсвечивать... Да и если кто-то тогда таки добирался до плавучего аэродрома, всё "плоскопалубный" считай был трупом. Эххх, времена... Ребаланс авианосцев много что изменил, как по мне не в лучшую сторону. Так зоны ПВО стали меньше, и даже корабли с условно сильными зенитками стали страдать сильнее, и даже хождение "ордером" перестало быть эффективным. Опять же как мне показалось. Общая медлительность была минусом и плюсом. Да первые минуты 2 могло ни чего не происходить, но при этом могло оказаться, что в тоже время надо делать десять дел сразу. Плюс в середине бою линкоры так же могли сходиться в клинче. А вот самыми бесячими как раз были подпивасные эсминцы. Так как в какой то момент все бои свелись к контролю за точками. Кто лучше всех их захватывает? Правильно эсминец. Они же там массого и дохли. Особенно любители постоять в дымах в ожидании торпед. Мало того что сами сдохнут, так еще обзор весь закроют. Ну и бывало, что бои были с 5-6, иногда даже 7 эсминцами на команду. В таких боях линкоры отходили на второй план, а крейсера в целом занимались попытками выжить, так как случайная бронебойка могла оторвать пол корабля.
@Vladchelovek
@Vladchelovek 6 ай бұрын
Я, как 58% зародыш киберкотлеты тут СТОЛЬКО ошибок увидел...
@STESNYASH3000
@STESNYASH3000 6 ай бұрын
8:27. Маневры надо обдумывать заранее , и желательно постоянно менять курс и скорость. Если плыть как шпала в одном направлении то тебе и линкор 4 цитадели даст
@ЛюцыйФЕНИКСИЙСКИЙ
@ЛюцыйФЕНИКСИЙСКИЙ 6 ай бұрын
Увернуться от торпед сложно? Если ты на линкоре, то на фугасах, ты разорвешь подходящий эсминец, тебе просто надо научиться стрелять по ним. За подлодки чел вообще геймплей не понял, там нужно больше одной извилины. За крейсеры тоже не понял геймплей, ты не должен давить, ты должен закидывать противника с дистанции , а потом когда они уже подранены, подойди и дореж.
@borshic3
@borshic3 7 ай бұрын
Эсминцы это охранение, своеобразная корабельная пехота, от того и интерес. По идее, эсминцев в катке должно быть в 2 раза больше чем крупных кораблей.
@dmitryyakimenko1779
@dmitryyakimenko1779 7 ай бұрын
Корабельная пехота это крейсера, труженики всех артиллерийских баталий а эсминцы же уникальный юнит разведчик с противолодочным и торпедным вооружением. И это я сейчас как про игру так и про реальную роль кораблей в морских боях
@warfunder9593
@warfunder9593 7 ай бұрын
нихуя ты шиз, давай представим игру 4 лк с 8 треугольниками))
@borshic3
@borshic3 6 ай бұрын
@@dmitryyakimenko1779 ну, сейчас скорее всего да, я по факту начал это все изучать, и забил ближе к 1930м. Как не странно. Боевые построения состояли из эсминцев, лёгких крейсеров, тяжёлых крейсеров, линейных крейсеров и линкоров. Эсминцы принимали первый урон на себя, что бы не дать противнику внести урон по ключевым кораблям 4-5 линии. (Подлодки как правило перемещались, по всему полю боя, в виду уникального ведения боя. Им смертельно опасно застаивается, так как их позиции демаскировали). Касаемо этого, у лёгких крейсеров задача та же что и у эсминцев, ведь у них есть торпедные аппараты. Они благодаря своему вооружению способны уничтожать эсминцы, а так же крупные корабли торпедами. Крупные корабли поддерживают внушительной арт поддержкой тяжёлого, и сверх тяжёлого вооружения. Но, тяжёлые крейсеры не редко находятся на передовой, находясь в упоре за охранением, для уничтожения вражеских эсминцев и лёгких крейсеров своим тяжёлым вооружением. Так что, логически стрельба с красной линии оправдана реализмом, но я бы в такое не играл.
@borshic3
@borshic3 6 ай бұрын
@@dmitryyakimenko1779 и на сколько я знаю, у лёгких крейсеров есть торпедные аппараты, ведь их основная задача не шипко отличается от задачи эсминцев.
@dmitryyakimenko1779
@dmitryyakimenko1779 6 ай бұрын
@@borshic3 все нетак ибо эсминцы это не линейные корабли тоесть они никогда не находятся в боевой линии в отличии от крейсеров и линкоров. Эсминцы же действуют в отдельной групой и атакуют противника как правило во время маневров боевой линии линкоров тем самым прикрывая их либо во время отхода. Вторая роль эсминца это прикрытие эскадры от подлодок
@СергейЮрьевич161
@СергейЮрьевич161 7 ай бұрын
По балансу класс в этой игре все нормально, авики не является слишком токсичным классом(если только не в песке - это 4 уровень). Они становятся нагибучими, только когда ты плаваешь один! А вот линкор на котором ты катался как по мне самый слабый, я перестал качать американские линкоры после 5 уровень. Они очень медленные (наверное самые медленные линкоры в игре) надо было брать или немцев или советов или японцев - они оптимальные. На счет пожаров ты перебарщиваешь пожарные делаю эту игру оптимальной, потому что ХП у кораблей много и сжечь корабль крайне сложно. Почему я считаю это балансом, а потому что есть крейсере или линкоры, которые не могу 1 на 1 сражаться с кораблями выше себя уровнем, это дает хорошую возможность как-то с ними противостоять. Тем самым любой корабль в команде очень ценен. Торпеды в этой игре карают только тех у кого нету мозгов (сложить 2+2), так как логично не плавать на линкорах там, где есть эсминецы. На счет проблема с онлайно, да с тобой соглашусь будет лучше если все новые игроки буду начинать играть на корабле 4 лвл, там уже есть онлайн и какие-то фишки кораблей (выводить 1-3 уровень, думаю не стоит , пусть они будут для корпоративной игры) Хочу сказать, что в корабли играю сезонно и считаю эту игру лучше, среди мир танков и вартандора. Потому что это игра часто прощает твои ошибки, даже с минимальными количество ХП ты можешь дать достойный отпор кораблям с фулом ХП. Главно включить голову использовать механики этой игры на пользу себе. +Большие количества разных билдов, правда для их эффективности нужно тратить куча серебра, но проблем с этим у меня не было, ну и прокачка она быстрая и не сложная.
@maxon-hj6lt
@maxon-hj6lt 7 ай бұрын
Японцы самые быстрые в классе, и калибром не обделены, лучшая ветка для знакомства с ЛК
@СергейЮрьевич161
@СергейЮрьевич161 7 ай бұрын
​@@maxon-hj6ltда забыл их добавить)
@коляниколаев-ы6ъ
@коляниколаев-ы6ъ 6 ай бұрын
Подлодки тоже в балансе?
@nicexd1124
@nicexd1124 6 ай бұрын
Ахаха,не плавать на лк к эсминцам)а ты смешной)только за сегодня я сыграл 8 боев,где в 6 боях было по 4 эсма,и по 2-3 линкора на команду)и куда же тогда плыть на лк?)
@Fhtrbdpmfnwxz
@Fhtrbdpmfnwxz 6 ай бұрын
Всё-таки в вартандеровские корабли никто не играет, а в картофельные - еще как 😌
@TruvorSineus
@TruvorSineus 5 ай бұрын
Картофельные кораблики это самый приличный их проект. Из ящиков могут выпасть реальные призы, корабли 7-10 уровней, золото, в игре не особо нужный донат, в новостях внутри игры есть реально интересные исторические статьи.
@I197705
@I197705 6 ай бұрын
Чувак выше 5-го уровня не поднялся, покопался в песочке, нашёл там кошачью каку и убёг в ужасе. Ну что, отличный обзор, ага... для человека, который в игру-то и не играл.
@ИванСтоляров-и2ь
@ИванСтоляров-и2ь 5 ай бұрын
Ему нужно мучаться и качать что-то в этом дерьмище от варгномиков ?
@Yudachi_JleHb
@Yudachi_JleHb 5 ай бұрын
В натуре, хоть и отыграл мало (3к), но дошел до 5 "10-ток" и вот смотрю, и вижу, что не одупляет, что происходит, даже когда про ПЛ сказал, хоть и не люблю их, но они весьма много суеты нанести могут, линкоры не могут увернуться? Чёт на Кремле на изи могу увернуться от что от торпед (ну точнее от 3 из 4)...
@веняпанин
@веняпанин 3 ай бұрын
​@@ИванСтоляров-и2ьесли он собрался делать обзор, то да
@Papka_Bumag
@Papka_Bumag 6 ай бұрын
Я учавствовал еще в бета тесте этой штуки, и меня сразу смутило то, что нет ощущения сражения на могучем линкоре с кучей орудий, который фигачит из кучи стволов и все разносит. Я именно так себе представлял хорошие и интересные бои на кораблях. Вместо этого, линкоры были косыми терпилами, играя на которых я был вынужден прятаться и уворачиваться от эсминцев и авианосцев. Даже перестрелка с крейсером не всегда была в пользу линкора. В общем, линкоры оказались полным разочарованием, я пересел на авианосцы, и эта игра преобразилась, превратилась в стратегию и очень понравилась. Было приятно стать имбой и тащить за всю команду, контролировать поле боя, а не терпеть. Намного лучшие впечатления, по сравнению с линкорами. Потом я забросил проект, и, после длительного перерыва, обнаружил, что авианосцы превратились в какое-то смешное убожество, им просто полностью переделали геймплей, они стали ужасны, и с тех пор я в нее не захожу.
@jdjoon
@jdjoon 6 ай бұрын
потому что ты не можешь использовать в этой гениальной игре все орудия.
@АлександрИванов-д9ш3у
@АлександрИванов-д9ш3у 6 ай бұрын
В реале линкоры в хлам выносили эсминцы в неограниченных количествах, имея подавляющее преимущество во всем: в броне, калибре и количестве орудий, устойчивой артиллерийской платформы, точности орудий в следствие этого, высоких постов наблюдения, количество экипажа и т. д. Будь в игре реальный баланс, где эсминец не может НИЧЕГО - кто бы вообще играл на терпильных эсминцах?
@Papka_Bumag
@Papka_Bumag 6 ай бұрын
Любители светляков в танках, например. Или бы выполняли миссии по захвату точек. Придумать роль и геймлей всегда можно. На мой взгляд, даже продать игру про бои линкоров намного проще, чем про бои эсминцев, так как линкоры - самые популярные и узнаваемые корабли в массовой культуре. Просто, нужно было сделать интересным и приятным геймплей на большущих кораблях с большущими бабахами, и онлайн был бы выше. @@АлександрИванов-д9ш3у
@michaelfontalis2894
@michaelfontalis2894 6 ай бұрын
@@АлександрИванов-д9ш3уТем более, что в реале линкоры(да и крейсера) имели 2-3% попаданий. Но это все-таки аркада и тут и размеры кораблей увеличены и процент попаданий задран.
@rocketbag
@rocketbag 6 ай бұрын
комменты от танкистов конечно мое почтение, уровень интеллекта ниже чем у дотера-анимешника
@ДмитрийСпирин-б5н
@ДмитрийСпирин-б5н 6 ай бұрын
Играл в WoWS с ЗБТ и все нравилось, пока игра не пошла по пути танков и не превратилось в унылое заостровное стояние. Плюс ещё добавили режим угнетения, когда после серии побед обязательно раз 10 кидают в команды, не способные жить более 2 минут. Бросил. В прошлом году зашёл, еле поборол рвотный рефлекс и снова бросил. Там теперь лютый психоделический ад: эсмы без дымоов, эсмы с РЛС, эсмы БЕЗ ТОРПЕД, ЛК с ГАП, ЛК с самолётами, ЛК с торпедами и прочие кислотный телепузики. Надо конечным быть, чтобы в такое играть, а тем более донатить.
@Victor_Storm
@Victor_Storm 6 ай бұрын
Да, корабли леста давно превратила в дерьмище.
@michaelfontalis2894
@michaelfontalis2894 6 ай бұрын
Открою тебе великую тайну - как минимум половина линкоров имела торпедное вооружение.
@ДмитрийСпирин-б5н
@ДмитрийСпирин-б5н 6 ай бұрын
@@michaelfontalis2894 аха, и самолеты, и ракеты у ЛК были. А у эсмов вообще у всехти ГАП и РЛС был. И че? Давай теперь сломаем созданный на ЗБТ гемплей чтобы подоить на донаты дегродов, которые будут в это играть? Я уж молчу про конструкторское бюро и прочие "гениальные" решения. Давайте без меня в это играйте)
@ДмитрийСпирин-б5н
@ДмитрийСпирин-б5н 6 ай бұрын
​@@michaelfontalis2894открою тебе великую тайну: у ЛК не только торпеды, но и ракеты были и ГАП и РЛС и дымогенераторы😏 Да у эсмов и крейсеров были дым, ГАП и РЛС. И че? Это повод ломать гемплей "камень-ножницы-бумага" чтобы развести на донаты тех, кто хочет играть на этих уродцах?🤦‍♂️🤣🤣🤣
@lexvaza
@lexvaza Ай бұрын
Из этого геймплейно напрягают разве что эсмы с РЛС. Безторпедных эсмов в игре практически нет. Всё остальное вполне себе норм. ЛК с гапом и торпедами(немцы) в игре уже лет 7-8, наверное.
@АлександрИванов-д9ш3у
@АлександрИванов-д9ш3у 6 ай бұрын
Автор вообще не играл на линкорах. Для него это "раз в 30 секунд тыкать кнопку". При этом смачно ловит вообще все торпеды. Показательно. В нормальном замесе против пятерых надо одновременно держать в голове всех угрожающих врагов, помнить куда делся эсминец, подворачивать под летящие залпы, успевать наказывать подставившихся, оценивать когда прожимать ремку и хилл, решать что выгоднее принять - торпеду или три залпа линкоров, видеть союзников, вовремя уходить за спины и снова вперед. Там 30 секунд перерыва уже не хватает, ты расплачиваешься за ошибку, совершенную десять секунд назад и должен отворачивать вместо стрельбы. Не забывать про авиацию, переключать секторы ПВО, подворачивать боком к бомберам и носом/задом к торпедоносцам - конечно же одновременно с учетом врагов и союзников. Использовал все аптечки за бой - молодец, герой, вытанковал 2-3х своих хп, весь этот урон должен был достаться хилым союзникам. Стоишь слишком далеко - ты бесполезен. Слишком близко - сразу умрешь, не принеся пользу. Чем ближе, тем лучше урон, но и опаснее. Одновременно читаешь картину боя, просчитываешь ходы врагов и союзников, где можно подкрасться, где выйти из-за угла, кого сагрить и прочее. Миллион дел надо укладывать в эти 30 секунд перезарядки, потому что во время стрельбы надо точно целиться и предугадывать маневр цели, так как цена промаха велика. А автор тыкает раз в 30 секунд...
@Mr_Overtake
@Mr_Overtake 6 ай бұрын
Я из тех людей, кто дико фанател по всему, что связано с флотом и оооочень ждал выхода игры. Учавствовал в закрытом бета тесте и жестко задротил года два-три и воспоминания о том времени оооочень классные. Но потом, с появлением новых наций, варшипы скатились в какое-то ебаное фэнтези. У одних наций бронебойки лучше стали, чем у других. У кого то прям волшебные фугасы. У кого то расходники, которых у других наций нет... Ну чуууушь просто. Из более-менее серьёзного, в меру симуляторного, проект стал непойми чем, далёким от реальности. Захожу теперь раз в полгода сдуть пыль , но не более
@Bashkadaf
@Bashkadaf 6 ай бұрын
Как-то слишком лениво ты сделал видос. Экспертное мнение после того как взял 5 лвл? Не было желания играть? Тогда зачем видосик пилить? В корюшке самый смак начинается с 7 лвл, ну с 6 как минимум (если ты плоскопалубный) Это не контент, это не уважение к аудитории.
@vladislavsn7667
@vladislavsn7667 6 ай бұрын
Я ПОЛНОСТЬЮ ВЫКАЧАЛ ВСЕ КОРАБЛИ В World of warship ! Отвечю вам так. Мне корабли очень зашли, по той причине, что : 1) В игре есть баланс; 2) Легко накапливаемая экономика; 3) Большая разнообразность между класами (5шт. не считая гибридов); 4) Большая разница в геймплее между класами; 5) Норм онлайн; 6) Много разнообразных задачь, миссий, видов бойов, праздников...; 7) Игра не для глупых аутистов; 8) В начале действительно медленная игра на малых уровнях, но потом корабли стают шустрее, масштабней, и многофункциональней; 9)... Есть еще акаунт в танках. Но по моему, танки начинают умирать...
@h14G4.
@h14G4. 6 ай бұрын
Cамый эффективный способ завлечь в эту пивовасию игроков - добавить БОЛЬШЕ аниме (а не пару небольших коллабов с Azure LAne)... Дааа, я жду битв пивососов и детишек...
@Zafarbek_gamer
@Zafarbek_gamer 7 ай бұрын
4:39 танковать на кораблях👍
@АртемИванов-ц4и9т
@АртемИванов-ц4и9т 6 ай бұрын
Если противники не инвалиды они спокойно, дальше чем с 8 километров, увернуться от торпед а ближе подойти очень тяжело
@brodobrei92
@brodobrei92 6 ай бұрын
Я, конечно, тоже ещё тот игрок в кораблики. И не могу назвать супер фаном игроком. Но ты, автор не очень-то разобрался в игре, да ещё шаблонами говоришь много. Т.к и быстрые линкоры есть и хорошо держащие удар крейсера. И от авиков можно увернуться, и сбить самолёты возможно, только нужно уметь в манёвр и уметь играть со скоростью хода. От пожаров страдаешь, но есть сигналы и ремки, ну опять же верное позиционирование игроку в помощь.
@fokka6010
@fokka6010 6 ай бұрын
>Весь геймплей записан на 2-6 уровнях В игре где балом правят уникальные черты, модули и расходники кораблей, которые в большинстве случаев открываются только на восьмом уровне... Чел, ты составляешь мнение о линкорах по бронированной бочке Нью-Мексико из дредноутной эры (заложен в 1915), об авианосцах по Лэнгли (не говорите ему про ФДР и Нахимова), о крейсерах по Омахе, об эсминцах по Фаррагуту. Я бы посмотрел на твои врывы на эсминце под крейсер с радаром на 10-12км, который работает 30-40 секунд. Не знаешь, что в кораблях больше двух типов снарядов, и что снаряды одного типа могут *сильно* отличаться в зависимости от уникальных приколюх ветки. Не знаешь как на линкоре играть - тушишь первый пожар, "танкуешь" бортом... По поводу авиков - а арта может СВЕТИТЬ? Думаешь весело играть на эсминце, когда тебя летучий членогрыз светит, а сбить самолеты могут только полторы ветки эсминцев с сильной ПВО... Уходишь в дым - в дым идут колбаски от вражеских эсминцев. А если команда теряет все эсминцы - шансы на победу сильно падают. Короче обзор хуйня, переигрывай. Как выкачаешь минимум две десятки и научишься играть на каждом классе - тогда высказывайся.
@alexisindovinella1600
@alexisindovinella1600 6 ай бұрын
Шутка про крипто-зороастрийское жречество изящная и очень смешная. Лучший канал с обзорами на игры!
@XXVII03
@XXVII03 6 ай бұрын
От обзора одно название, потому что по факту 95% видео это обсирание проекта и 5% рекламы купикода с "низкой" комиссией
@makarshcherbakov4659
@makarshcherbakov4659 6 ай бұрын
В вар Тандер флот норм просто надо ставить несколько серверов например евро и ру и будет норм
@MrOrangeJoe
@MrOrangeJoe 6 ай бұрын
Ловите флотоблядка!
@user-gs8kt4un4z
@user-gs8kt4un4z 6 ай бұрын
Стоят все 3 сервера, поиск катки на 6.0 занимает по 3-5 минут стабильно. На 6.7 катку ищет по 5+ минут регулярно. Пол катки боты. Так что флот в полумертвом состоянии после того как улитки пофиксили ботов.
@JaxxElectro
@JaxxElectro 6 ай бұрын
Мне тоже флот Тундры нравится, несмотря на его недостатки. Главная проблема флота Тундры - это Улитки. Отдел занимающийся флотом абсолютно невосприимчив к обратной связи игроков, а руководство пытается завлечь новую аудиторию танкистов во флот, а не удержать истинных любителей флота. В итоге старые игроки уходят, а танкистам флот нахрен не сдался
@ns183
@ns183 6 ай бұрын
Давно ждал видоса! Подписался недавно, посмотрел все видео, мне нравится твой стиль. Поэтому давно ждал этого видео. Редко комменчу, но тут не удержался. Надеюсь, что прочитаешь. Начнем с резюме. Танки мне наскучили за 5-10 боев - тундра лучше. Самолеты - также. Тундра лучше. Но корабли... Здесь все неоднозначно, есть свои плюсы. Вообще, тема сравнения с тундрой не раскрыта, как в аналогичных видео. Если это кому-то важно (привет статодрочерам), 3,5к боев (ник: tegipo), играю на эсмах, крейсерах и лк. Дальше прокомменчу тезисы, озвученные в видео. 1. Говоря о разнообразии классов, ты не упомянул о подклассах, которых много. Те же эсминцы: артэсм, универсал, торпедный эсм, контр-эсм. Впрочем, на младших уровнях, а ты играл только на них, действительно все корабли класса +/- близки. Хотя, некоторые различия начинаются уже на 5 уровне (ветка советов и ветка японцев, например). 2. Геймплей лк. Да, он наименее динамичен и может быть скуным, в этом ты прав. Но есть нюансы. Есть лк, что плывут и стреляют быстрее некоторых крейсеров, + ПМК, + торпеды... Американцы-утюги - самая скучная ветка до 8 уровня, тут тебе не повезло. Ты не прав, что лк не могут жить в ближнем бою, и всегда дохнут на торпедах. Есть навыки, что улучшают живучесть в ближнем бою. Уже на среднем уровне пикирование эсма на лк чаще заканчивается смертью эсма, а не лк. Кроме итальянцев, которые на этом специализируются. Ты много жалуешься на КД в 30 сек. Ха. Они и даны тебе, чтобы предугадать действия эсма и увернутся от торпед) 3. Геймплей крейсеров. Да, они промежуточны. Но берут не только худшее, но и лучшее. Они могут умереть за секунду от залпа лк, но и забрать эсма за два залпа. Торпеды, РЛС, ГАП, сильное ПВО... ха, бро, крейсеры в тактическом разнообразии едва ли уступают эсмам. Но на нижних уровнях этого нет, к сожалению. 4. Геймплей эсма. Да, он самый динамичный. И на нижних уровнях на любом эсме ты весело подходишь и фигачишь торпедами. Но дальше все будет гораздо сложнее. Считаю их классом, несколько более сложным, чем крейсера. Если ЛИЧНО ТЕБЕ больше всего зашли эсмы - круто, играй на них! Прекрасно! Хороший эсминцевод в команде влияет на бой очень сильно. 5. Геймплей ПЛ. "Урон нанести не в состоянии". Как же ты ошибаешься... 6. Гемплей АВ. "Самолеты - арта из танков". Лол. Самолеты можно сбивать, для чего у ВСЕХ кораблей есть инструменты. Если у тебя слабое ПВО - сдвигаешься к союзнику с сильным ПВО. "Плывешь где-то с краю карты" - неэффективная тактика ввиду увеличения длительности полета самолетов. "Не так уж и много урона" - бронебойные ракеты говорят крейсерам привет, японские торпеды долбят лк не хуже эсмов и т.д. 7. Фугасы. Сейчас засилье фугасов уже не такое. ТЫ НЕ ПРАВ, ИХ НЕРФИЛИ, пусть и косвенно, через перки. Сейчас тебе приходится выбирать при прокачке: прямой урон или пожары. Баланс фугасов/бб зависит от конкретного корабля и конкретного боя. Есть корабли, что комфортно играются всегда на одном типе снарядов, но их не так много. 8. ББ - разброс. "нельзя выцеливать зоны", "на дальняк вести прицельный огонь невозможно" - 100% НЕПРАВДА. Фугасами выцеливаешь надстройки, ббхами цитадель - это база, есть дофига нюансов. Для эффективного боя на бб нужно знать схемы бронирования. Выцеливание щеки при игре против ямато - классика. И да, это работает почти на любой дистанции, но требует скилла. 9. "Боев на близкой дистанции в игре минимум". Их мало, но именно они иногда решают бой, причем на любых уровнях. Есть подклассы (включая ЛК, да-да) и корабли, что специализируются на нем. Это сложно и адреналиново, но бывает эффективно (и эффектно), особенно в рангах и блицах, где команды меньше. 10. Пожары. Это бесит, понимаю. Одна из причин, почему фугасные крейсера нерфили через нерф перков. У тех же лк немало перков против пожаров. + урон от пожаров отхиливается. Тушить первый пожар - ошибка новичка. И да, лк тоже могут уворачиваться от залпов. 11. Торпеды. Да, торпедные эсмы контрят лк, это правда. И это норм, здесь на каждый подкласс есть своя контра. Эсмы ни имба ни разу. "Нет шансов увернуться" - снова не правда, не надо ехать по рельсам. Торпедный прицел бесполезен против скилловых игроков, что умеют в противоторпедные маневры. 12. Снова про АВ. Попробуй атаковать ордер кораблей с нормальным ПВО хотя бы на 8 уровне. Вполне нормальная ситуация - не долететь до сброса торпед. "Вариантов законтрить нет" - ты их не освоил. Но вообще, сам бешусь, когда фокусит авик. "Убить авианосец не выйдет" - неправда, кстати. Именно что ЛК, если у них полноценная артиллерия, способны ШОТНУТЬ АВ С РЕСПА по засвету от своего ав. И как это прекрасно... Много самолетов? В кривых руках уже на средних уровнях авик легко остается с пустым ангаром. Выводы. Несмотря на то, что ты, как новичок, сказал много чуши, главные проблемы ты увидел. Да, на низких уровнях играть - ну, такое себе. Ботов практически не бывает только уже на 6-7 уровнях. Маскировка ботов - ущербное решение. Но вообще потрениться с ботами до нормальных боев - вполне норм. И да, привлечение новой аудитории - на уровне дна. Слишком много надо изменить в подходе. Твоей работой скорее разочарован. Хотя твой взгляд как новичка весьма показателен. В игре довольно круто с (потенциальным) тактическим взаимодействим разным классов, на самом деле. Сильно лучше, чем в танках, самолетах и да, тундре. Жаль только большая часть игроков недалеко уходит от ололо-раша или стрельбы с края карты. Попробуй поиграть в отряде со скилловым игроком - узнаешь много нового. Удачи!
@Yoshino-Takigawa
@Yoshino-Takigawa 6 ай бұрын
у него все видосы такие, увы
@qazwsr123
@qazwsr123 6 ай бұрын
У меня сложилось впечатление, что автор выше 6-го ранга не играл, что даже футажи подтверждают, да и в целом видос скомканный. Я всё понимаю, но игра ещё не мертва, вторую недельку на неё стоило бы потратить, как мне кажется. Да и плюсы относительно тех же танков есть, можно было их тоже чуть упомянуть.
@gamefeel6456
@gamefeel6456 6 ай бұрын
Я в корабли (Warships) уже более 7 лет играю ,Давай послухаю твои сказки...
@GiMei_Ru
@GiMei_Ru 6 ай бұрын
Помню авианосцы до нерфа. Вот это было интересно. А если в противниках опытный авикавод, то вообще мозговой штурм. Со своими тактиками и маневрами.
@АМС1313
@АМС1313 6 ай бұрын
Я только ради ртс и играл, потом убрали и стала параша
@odonefwesco1134
@odonefwesco1134 3 ай бұрын
Забавно наблюдать как голос за кадром говорит - "имея хотя бы 3 извилины человек может отличить бот или игрок" и в этот же момент на экране кидает торпеды на ход союзному эсминцу) И в общем на протяжении всего ролика показывая совершенно ужасную игру на уровне тех же ботов. Совершенно глупо, по рельсам, раша толпу противников и разумеется умирая от этого. На эсминцах делая просто тупейшие суицид атаки( это максимум скила в ролике), а крейсеров почти на видео не видно, я думаю по причине быстрого самовыпила на них от ваншотов в цитадель. А на самолёта умудряясь влетать в центр ауры ПВО сразу трёх кораблей. Браво автору, проникся геймплеем по полной, на уровне второкласника
@vassiliymoskoglo6265
@vassiliymoskoglo6265 6 ай бұрын
Какое-то детсадовское УГ после игры на большом флоте в МРБ тундры
@mag1188
@mag1188 6 ай бұрын
В конце жестко триггернулся от музыки из фильма "Ад каннибалов"
@Kanissstra
@Kanissstra 6 ай бұрын
)
@axejester4741
@axejester4741 6 ай бұрын
С момента выхода кораблей при просмотре рекламы у меня каждый раз возникает небольшое желание попробовать сыграть в них, почему то меня прикалывает геймплей морских битв, но все эти годы я понимаю, что скачаю, сыграю пару игр и пойму что мне интересно посмотреть рекламу с каким то боем и не более Что то в них есть, но нахуй оно надо
@sanajk123
@sanajk123 6 ай бұрын
Я конечно понимаю, что тратить много времени на изучение игры, ради 20 минут ролика не целесообразно, но всё таки если делаешь обзор на игру, стоило бы, ладно начнём по порядку: 1. Душный геймплей? Если корабли рассматривать как аркаду, подобную танкам с понятными направлениями на карте и строгими рамками классов, то да - игра душная, но если посмотреть под другим углом, то становится виден истинный геймплей и забегая вперёд он является уникальным. Так вот, в чём же его уникальность, варшипс или мир кораблей, это больше про стратегию и анализ , нежели аркадные пострелушки на скиле, в кораблях ты сидишь и продумываешь план действий, ведь этот план может дать плоды не через минуту - две, а через 8 или даже 10, но дать. Если бездумно гнать туда, куда поставил рандом, то конечно же тебя все вокруг будут насиловать, примерно так же как насиловали автора на линкоре по центру карты , и этим кстати прекрасны эсминцы для новичков, они частично позволяют упарываться и показывать хоть какую-то эффективность, но самое главное они позволяют новичку понять, что и как работает. Так что тут геймплей больше приближен к шахматам, нежели к тем же танкам. 2. Так ли ущербны линкоры? Забегая вперёд - нет. Этот класс крайне не приятный для новичков, потому что является самым главным геймплейным представителем тех самых шахмат, ведь чтобы нормально играть на линкоре, надо понимать сильные и слабые стороны своего корабля (почти каждый корабль уникален, по этому общей формулы для всех нет), а так же кораблей противника, ну и конечно, надо знать карты, что для новичков не посильная задача на первых этапах, что же говорить, я вообще первую тысячу боёв не понимал, что происходит, но со временем понимание пришло, а ну и линкор представленный в видео полное днище, O-I только от мира кораблей, а так существуют линкоры, на которых можно и нужно идти в лобовые атаки. 3. Для чего эта игра вообще нужна? Лично я люблю играть спокойно, слушая аудио книгу, мне это приносит удовольствие, в отличии от танков, в которых горит пердачела. (Под пунктик для фугасов, фугасы эффективны только на кораблях с малым калибром, конечно есть исключения, но это мелочи, с того же линкора, при удачном стечение обстоятельств, можно ваншотнуть крейсер или другой линкор, но это только на бб. А ну и есть третий тип снарядов, полубб) 4. Стоит ли начинать? тут 50 на 50, если на лол лвле можно играть без забот, то начиная так с лвла 6того, эти самые заботы в виде тактической зависимости, могут заставить удалить игру.
@Occultist_
@Occultist_ 6 ай бұрын
Вы не упомянули ещё 1 момент - капитанов. Прокачка кораблика - ничто. Даже если он у тебя 10 уровня, тебе ещё нужен максимально прокачанный капитан с перками под конкретный кораблик. А вот капитаны качаются медленно и мучительно. Правда у ядра игры - у задротов - капитанов этих уже... сотни. Под любые корабли. И они вот на 9-10 уровнях играются друг с другом, да там банально уже все друг-друга знают. И вот ты такой новичок залетаешь - и если на лоу-левелах будут боты, то на высоких уровнях тебя будут просто тупо сносить первым. И ты НИЧЕГО с этим не сможешь сделать. А набивать навык, страдая 1-2-3-10 тысяч боёв... Такие поехавшие давно кончились и они уже и составили кор-аудиторию игры, которая и не даёт ей с концами помереть, как приснопамятные самолётики.
@RUICEP
@RUICEP 5 ай бұрын
Даже не всегда понимая о чём речь, я кайфую с контента. Смотрится отлично и "на одном дыхании", спасибо за видосы.
@НикитаТаран-ц3й
@НикитаТаран-ц3й 6 ай бұрын
Wprld of Warships: " Я - первая игра такого жанра ... Безальтернативный геймплэй!" Navy Field : " Подержи моё пиво..."
@Qer6168
@Qer6168 6 ай бұрын
Две абсолютно разные игры.
@alexwhite6602
@alexwhite6602 6 ай бұрын
Да да да да не играл, но осуждаю. Корабли отличная игра, говорю как ветеран и как человек, который играет в совершенно разные игры с абсолютно разным геймплеем.
@НикитаЗмиевец
@НикитаЗмиевец 6 ай бұрын
ну это сильно, не дойти до самой мякотки по лвлам и засирать еще авики, держу автора в курсе, что способов законтрить авик миллион (заградка, истребители, авик противника, буковка О на клавиатуре, элементарно не ходить одному, если у тебя слабое пво) авики выполняют прежде всего роль разведки и карателя людей которые поверили в себя и плавают в одиночку, когда авики еще были в клановых боях, там я активно на них играл, и там хороший результат показать реально было сложно, тк люди там знают как надо контрить авик (так это еще до глобального нерфа штурмовиков, который по факту лишил авики возможности хараса эсминцев, а ведь и до нерфа эта задача была непростой)
@MrPahan252
@MrPahan252 6 ай бұрын
Не люблю и не играю в игры от ВарГЕЙминг, на кАНАЛ не подписан, так что я максимально залётный персонаж, но за обилие цитат товарища капитана моё почтение! Смотрел Слоника раз 15, половину фраз из всего фильма наизусть знаю, так что было очень приятно увидеть, что до сих пор есть те, кто из глубин веков несут слоновые традиции!
@markbig5854
@markbig5854 6 ай бұрын
Играл на старте. Моя игра закончилась на сэнт льюисе после того как я буквально весь бой затыкивал какой то линкор 5 лвла. Сначала издалека, а потом почти в упор. За бой я снял ему хорошо если треть, потом когда остался только я, то он просто развернул свои пушки и уничтожил менял с двух залпов 🤡
@arnerpan1614
@arnerpan1614 6 ай бұрын
Учитывая что игра задумывалась как фан, то боты в рандоме нужны и еще как, все ведь себя мнять хитрыми снайперами и сидят в кустах на базе, а вот тот самый фан, делать теперь некому :( Вот боты бы и исправили это, раньше маус по центру малиновки было обычным явлением а теперь этот же маус будет орать в чат что ему не светят :) и тут приходит логическое решение - бот Бот на тт может задавить фланг Бот на лт может высветить сильно оборзевшую пт на своей базе. Боты - отличный инструмент баланса, т.к. они всегда знают кто где стоит и всегда могут засунуть сняряд с подрывом бк в пиксель - превосходный инструмент против злоупотребляющих игроков, убивающих удовольствие от игры, это то что поможет вернуть ощущение веселья.
@Alex_von_Konig
@Alex_von_Konig 6 ай бұрын
Играть на самом деле интересно, другое дело, что онлайн ещё и поделили. Я остался на Европе, но кто остался в лесте - онлайн слабоват... В принципе играть можно за разные классы, и мне это нравится. Это намного лучше флота тундры, где корабли вообще ими не ощущается.
@elpresidente8315
@elpresidente8315 6 ай бұрын
Помню как с Батей купили доступ в ЗБТ в последний день (сильно хотелось играть). Не знаю, как и картошка на своей заре это был достойный проект, рад что не упустил это)
@Георгий-з3с6с
@Георгий-з3с6с 6 ай бұрын
Давай видео про Crossout)
@scathis1982
@scathis1982 6 ай бұрын
На линкорах принципиально качал немцев, потому что геймплей на немецких линкорах позволяет играть с большей агрессией и при этом получать меньше пи***й (относительно). Упор на ПМК. Это уже не стрельба раз в 10 секунд, это нахрен закидывание пулемётом здоровенных болванок которыми обычно стреляют эсминцы. Всё качал в ПМК, а у ГК всё в скорость разворота. Но интересно играть на лк становится только с ранга 6 или 7. Особенно с 7, потому что модельки вмв кораблей играются более драйвого, чем корабли пмв. Они ж более современные считай, соответственно более манёвренные и быстрые. Особенно в кайф играть на лк оказалось с Гнейзенау, немецкий лк 7 уровня. Оч советую, классный лк. Быстрый, манёвренный, может бобо сделать, а также имеет сюрприз в виде торпед. Всегда любил с нубами такое проворачивать. Столько велось на бой борт в борт и пускаешь торпеду. А если совместить это ещё и с попаданием в цитадель, то вообще збс. Насчёт всех остальных классов, прошу обратить внимание, что каждый класс (кроме авианосцев) делятся на подклассы. Прям явно они не обозначены в древе исследований, но всё же. Например: Крейсера делятся на лёгкие и тяжёлые. Лёгкие крейсера, это ПВО корабли и спамщики фугаса которые всех бесят, а ещё есть торпеды в зачастую. Тяжёлые крейсера, эдакий мини-лк. Эсминцы делятся на эскортные и ударные. Ударные, спецы по торпедам в первую очередь, у них они самые лютые. Но слабая артиллерия. А эскортные, по сути лёгкий крейсер, только меньше, дохлее, но злее. Особенно последняя парочка эскортных эсмов в ветке развития, очень мощные. Опасные, стреляют по кд. Стреляют так что звук выстрела тебя задолбает. Что я хотел, это Гроссер Курфурст, Ямато, 16 ствольный (ГК) итальянский линкор, такой же немецкий, по эсму и много чего ещё хотел. Не помню названий. Теперь не хочу. Почему? Потому что давно бросил.
@STESNYASH3000
@STESNYASH3000 6 ай бұрын
Кста. Войди в корпоративные лвл: там на 1-5 лвл фул команда игроков)
@walterkovacs212
@walterkovacs212 7 ай бұрын
Все норм,но дикция вышла из чата.
@Stenly1996
@Stenly1996 7 ай бұрын
Как прекрасно, что в этом мире существует battlestations pacific )
@user-pf3kv4bv5s
@user-pf3kv4bv5s 7 ай бұрын
Midway был лучше А еще отдадим честь покойному NavyField без которого Мира Кораблей бы не было.
@РомаЗайцев-р8х
@РомаЗайцев-р8х 7 ай бұрын
О да, прекрасная игра. А у нее есть мультиплеер?
@Stenly1996
@Stenly1996 7 ай бұрын
@@РомаЗайцев-р8х Сейчас увы(
@qshimer_5801
@qshimer_5801 6 ай бұрын
Вставлю свои 5 копеек про Ultimate Admiral Dreadnoughts. Я хотел поиграть в ворлд оф воршипс ради кораблей, но мне именно корабельная составляющая не зашла, пошел играть в UAD, хоть там и нет мультиплеера
@ebroc
@ebroc 6 ай бұрын
Торпедики 😂😂😂 Сколько блин было самолётов? Да!😂
@la2raid4
@la2raid4 6 ай бұрын
А как насчёт того того чтобы рассказать про total war arena от wargaming и CA может получится что то накопать?
@Erika-ymz
@Erika-ymz 6 ай бұрын
Есть у Полезного Беса видос 2015 года про кораблики. Смотрю и понимаю, что за 9 лет нечего не изменилось. Линкоры сосо, эсминцы пускают торпеды из-за островов, авики токсик.
@reona1829
@reona1829 6 ай бұрын
На самом деле видос достойный РУ сервера. Такой же как и уровень скилла там.
@GadJET2_1
@GadJET2_1 6 ай бұрын
На последней введеной нации улиточники убрали начальные ранги, был приятно удивлен, покупаешь тунчес 5ранга за лвы и всё
@ТотктостоитзаспинойБука
@ТотктостоитзаспинойБука 7 ай бұрын
В реальности на больших кораблях есть огромное количество артиллерии меньших калибров: 12,7, 20, 23, 30, 37, 40, 45, 48 75/76,2 130, 150 миллиметров из которых когда становятся видны торпедные следы на воде по этим самым торпедам начинают стрелять и не редко попадают от чего торпеда делает бум. В вартандр это реализовано, но есть нюанс, флот в вартандр не собрал аудиторию да и в общем гавно.
@LO1__WHAT
@LO1__WHAT 6 ай бұрын
Ну арта это эсмы. Авианосец одной эскадрильей не убьет. Чел не разобрался и начинает ныть. Я игру начинал на эсминцах, тк на лк вообще поначалу играть не понятно куда стрелять, какое упреждение( базовый прицел как по мне ппц не информативный и шкала с временем полета не совпадает нормально)и тд, крейсеры еще ок, но почти не живут на низких уровнях. Советовать использовать оф вместо бб это как раз уровень песка. Там обшивки почти нигде нет. На высоких зависит от ситуации в бою. так же капитан на корабль один, а не как в танках надо качать членов экипажа, а в ветке они могу скакать, то 5 то 4 и тд. Я посмеялся насчет выводов геймплей где надо нажимать каждые 30 секунд скучный. Че тогда герои 3 до сих пор популярные? Возможно для поколения тиктока, когда видео идет дольше 30 секунд начинается паника, то есть игроки которым заходят такие игры. Насчет загибается, были отчеты где корабли приносят очень много денег для разрабов
@chaburack_
@chaburack_ 6 ай бұрын
Этот комментарий оставлен чтобы видео набрало хорошую статистику.
@kitler1940
@kitler1940 7 ай бұрын
12:13 так чел который говорил про реализм арты, был действительно прав
@Pechenegus
@Pechenegus 7 ай бұрын
Ага, причем картофельная арта оказалась правдива во всем, от вида со спутника (дрона) до того, что даже непрямое попадание может нанести серьезный урон танку. ИРЛ она еще и светит сама себе.
@Voices-
@Voices- 7 ай бұрын
​@@Pechenegus чё получается, "боги войны" в картохе ещё и великодушно терпят играя на не имбах?
@kitler1940
@kitler1940 7 ай бұрын
@@Pechenegus про шрапнель слышал?
@SancrusGloria
@SancrusGloria 7 ай бұрын
Только у арты ещё есть дальность в десятки км, а у некоторых так вообще припрятаны ядерные гостинцы, которыми пукали правда только на полигонах.
@SancrusGloria
@SancrusGloria 7 ай бұрын
​@@Voices-Не совсем, в реальности этой вашей арты ещё больше и они просто ебашат в ваш сектор. Правда в отличие от Тундры, на вас будто набросится с десяток СУ-152 или 2С3, а повреждения, которые в тундре чинятся ломом и изолентой - повод в лучшем случае делать БРЭМ.
@nicholasognev8716
@nicholasognev8716 6 ай бұрын
Автор намагався взагалі грати? Есмінец самий "веселий і легкий клас" , так особливо коли на точці вже є інший норм есмінец а також наприклад Могамі і тебе перетворюють на металобрухт. Есмінец один із самих важких класів і має саму важливу роль, якщо есмінец скуф, то вся команда скоріше всього програє, бо розвідка грає величезну роль як і позиціонування. Авіаносци, порівнювати їх з артою просто невірно, те той тип корабля який може спасти положення, якщо есмінец скуф. Також варіант "бомбити тільки лінкори" це також для скуфів, бо часто важливіше вибіти тактичні кораблі, есмінці, інший авіаносец а також крейсери з радаром. Якщо авік просто фармить дамаг, то це скуф і команда всерівно програє бо важливо подавляти саме важливі цілі. ЛІнкори "унилий клас" якщо скуф, то так твій єдиний вибір це край карти, але це в корні невірно, лінкор має прокладати шлях, при взаємодії крейсер-єсмінец-лінкор фланг і продавлюють, лінкор має як не дивно танчити урон, а також старатися знищити важливі цілі, це або авіаносец якого можна продамажити або крейсер, есмінец тільки якщо занадто близько, або ваш есмінец вже годує риб. Крейсер, це підтримка всіх кораблів як правило саме в крейсерів корисні приблуди які можуть допомогти команді, і так, якщо не розуміти роль то дуже швидко знищуюються, так як витримати снаряди лінкора фізично нездатні. Як на мене, вов дуже сбалансований, а також кожний клас має свою чітку роль, це не розглядаючи окремо ці класи саме по націям, бо кожна країна будувала по своїму і у кожної є свої цікаві фішки. Стосовно онлайна, ну я не бачу проблеми що на низьких левелах нема людей, бо левенла до 5 це доволі унилі бої без виражених ознак всіх цих морських велетнів і їх націй, там якраз справді працює правило про есмінец, він просто дає залп торпед, а ти на своєму лінкорі з 15 узлами нічого зробити не можешь, як і попасти також, але вийти в 5 і далі, там такої шари вже не буде, потрібно постійно слідкувати за ходом бою, щоб розуміти що робити і де ти саме зараз необхідний Також проблема, якщо на відкритій водній площині в пливете і на вас летить авіація, то справді мало що можна зробити...якщо ти не американських лінкор, бо всі американські лінкори мають дуже гарне ППО і самолети можуть просто тупо не долетіти навіть, можна встигнути викинути торпеди, але не прям смертельно. Хоча притензія невиправдана, бо авіація в реальності поклала кінець епохі лінейних кораблів (тобто лінкорів) , і коли я граю, я хочу саме відчувати саме так себе, як прилітає авіація і починає мене бомбити. Але наприклад, якщо пливуть поруч 3 корабля, наприклад 2 крейсера і лінкор, то авіація взагалі нічого зробити не зможе, тож справа тактики і позиціонування на полі бою, знову ж таки
@STESNYASH3000
@STESNYASH3000 6 ай бұрын
13:49 Подобные требования не применимы к играм на техники Априори не наделенной хорошей динамикой
@ДаниилСмирнов-ч9с
@ДаниилСмирнов-ч9с 6 ай бұрын
Великолепно. Как игрок мира кораблей поддерживаю. Лучшая реклама 😅
@Toxlc2
@Toxlc2 6 ай бұрын
5:18 я ушёл из этой игры, когда они изменили геймплей авианосцев, сделав идиотский вид от первого лица самолётов. Я качал все классы, но старый геймплей авиков был самой классной фишечкой этой игры. Если вернут его, снова скачаю игру.
@AproHau3ep
@AproHau3ep 3 ай бұрын
Конец топовое выражение!)
@tachek1975
@tachek1975 6 ай бұрын
Авики когда то были интересны!
@ivan_vasilev_BSG_75
@ivan_vasilev_BSG_75 6 ай бұрын
Да, я и ушёл из игры из-за фугасного закликивания и авиков средне- высокого левела. Ну и ещё это аркада, в которой нормально, что эсмы топят линкоры, которые их не видят и попасть не могут без дорогих модулей)
@viner922
@viner922 6 ай бұрын
Надо все таки признать, что у варгейминг были хорошие идеи. Танк досихпор жив😅
@KMnO_Margantsovka
@KMnO_Margantsovka 6 ай бұрын
Я пришел в эту игру только из-за линкоров. Всегда любил большие пушки. Но у разработчиков своя физика, ведь в этой игре чтобы остановить снаряд весом 1200 кг достаточно 3 см стали. Гениально... 250 000 000 джоулей просто испаряются куда-то.
@daninesterov4817
@daninesterov4817 6 ай бұрын
Плохо механики игры знаешь, снаряд весом 1200 кг это снаряд калибра 406мм (1225кг 16 дюймовки пятидесятого калибра Айовы например) рикошетит начиная от 32мм. А брони 3мм даже на 1 лвл нет, а если бы была, то это, был бы сквозняк с одной десятой урона в любую проекцию.
@KMnO_Margantsovka
@KMnO_Margantsovka 6 ай бұрын
@@daninesterov4817 я про физику говорю. Рабочее расстояние Айовы 15-17 км кинетическая энергия снаряда на такой дистанции ~256 000 000 джоулей. 32 мм ни в какой теории не смогут сдержать удар такой страшной силы, снаряд просто продавит такой лист своей инерцией инерцией. Про живучесть подлодок вообще молчу. Одного фугаса линкора хватит чтобы подлодку разорвать пополам, а она спокойно выдерживает 8 таких и даже не теряет скорость...
@daninesterov4817
@daninesterov4817 6 ай бұрын
@@KMnO_Margantsovka , а я про условную физику пикселей на воде, понимайте разницу, капитан😅
@Andrey_Kuznetzov
@Andrey_Kuznetzov 6 ай бұрын
Самая главная проблема игры как и "танков" это дикий "рандом"!!! Я когда поиграв уже достаточно в "танки" и скачачв эту игру начал играть, то ужаснулся и подумал, что если ТАКОЙ "рандом" дойдёт до "танков" то это будет п.здец...я дожил до этого момента, ластоногие рулят "танками" и "рандом" и без того прогрессирующий устремился просто галопом вверх!!!
@freemanthunder4036
@freemanthunder4036 6 ай бұрын
модерн варшипс-вот там внатуре динамичная игра,успевай только кнопки нажимать иначе отпиздют.
@STESNYASH3000
@STESNYASH3000 6 ай бұрын
Только там влияние доната очень высокое, особенно на классе авианосец
@brutal_nik
@brutal_nik 6 ай бұрын
В бэту заходил, тоже на эсминцах катал. Остальное действительно наводило дремоту ))
@drhoshito8441
@drhoshito8441 6 ай бұрын
*Линкоры медленные* Тем временем Макензен: 🗿
@Андрей-ш8о3м
@Андрей-ш8о3м 6 ай бұрын
Тем временем colorado:💀
@STESNYASH3000
@STESNYASH3000 6 ай бұрын
Французские ЛК)
@drhoshito8441
@drhoshito8441 6 ай бұрын
Джорджия 🗿
@lexvaza
@lexvaza Ай бұрын
​@@Андрей-ш8о3мЮжная Каролина😂
@BADFLY
@BADFLY 7 ай бұрын
Афтор явный бортоход который не смог в корабли как и 70% ЦА этой игры
@DaddyMurphyVasya907
@DaddyMurphyVasya907 6 ай бұрын
На счёт ботов. В "Мир танков" в случайных боях так же происходят бои против искусственного интеллекта, никнеймы которого никак не выделяются на фоне остальных игроков. Это и является причиной "турбо-боёв". Странно что об этом не было упомянуто в ролике про "Мир танков". Видимо не успел достаточно разобраться в этой теме.
@Proletarier-san
@Proletarier-san 7 ай бұрын
Как ветеран корабликов (уходил и возвращался по паре раз каждый год лет 5) и линкоровод со стажем, выдаю своё экспертное и невероятно важное мнение: в видео озвучена позиция любителя какой-нибудь форточки и калла оф дути. Линкоры есть и такие, что шпарят по прямой быстрее некоторых крейсеров - тот же Гнейзенау, некоторые итальяшки и американцы в ветке Северной Каролины. Отличие самолётов в кораблях от арты в танках - ты можешь сбить самолёты ещё до сброса торпед или бомб, или хотя развернуть их, когда они войдут в зону твоего ПВО. Ну и эсминцы как раз самый лёгкий класс в том плане, что тебе не нужно думать, как поступить - постоять за более толстыми комрадами или переть аки танк на баррикады. Ты всегда идёшь к точке, ставишь дымы и караулишь кого-нибудь крупненького на торпеды. Подлодки, если те же эсминцы развлекаются с торпедками вместо охоты на них, делают большую попоболь крупным кораблям. Авики в первую очередь - разведка и беспокоящий огонь. И спрятаться от них даже линкору почти на всех картах есть где - только-только пролетев над островом торпеды на рядом плывущий к берегу корабль не сбросить. По поводу динамики - удивительно, как любитель баттлы не заметил её, разве что изначально не был настроен обсирать. Лестовцы, в отличие от улиточных додиков, поняли, что звуковой дизайн порой очень даже решает, и сделали отличную музыку, которое динамично меняется под стадии боя, из-за чего войдя в раш ближние перестрелки на последних минутах боя здесь ощущается эпичней и ИНТЕРЕСНЕЙ, чем какое-нибудь ebучее метро и лаборатория во всех актуальных частях баттлы. И о каком релизе, кстати, речь, если у игры все версии - это 0.XX.XX? По сути уже лет 7 имеем типа открытый бета-тест, в котором не стесняются продавать кораблики по несколько тысяч вечнорублёвых. Но как бы мне не симпатизировала эта игра, во многом из-за тематики, конечно, насчёт смерти уровней с 1 по 5 было верно сказано. Ботики на них с интеллектом уровня заядлых артоводов в танках, что никак не готовит тебя к встрече с игорьками на 5 и выше уровнях. Ну и вечная проблема игр с тоннами всяких наций и веток - тебя спокойно может закинуть на 5 уровне к пивокотлетам, которые выкачали и скупили всё в этой игре, отпраздновали в ней минимум два юбилея и теперь качают свежие абхазские кораблики. Судить по загибаемости игры по запросам в гуглах, конечно, сомнительно - банально человек слышал об игре и решился попробовать после рекламы у своего любимого блохера, сразу нажав на ссылку под роликом - но стагнацию диагностировать можно. И всё же эта игра куда интереснее и щедрее, чем весь вартундер, а уж про отдельно флот и говорить нечего.
@Bor34s
@Bor34s 7 ай бұрын
Я конечно не ветеран Ворлд оф варшипс и в тундру часов 30 наиграл, но мне кажется эти две игры не стоит ставить друг рядом с другом. Вар Тандер скорее про симуляторы, а вов, хоть и тактическая, но всё же аркада
@rasputinthelizard
@rasputinthelizard 6 ай бұрын
​@@Bor34sда и корабли в вафанде унылые до нельзя
@Proletarier-san
@Proletarier-san 6 ай бұрын
@@Bor34s прямых конкурентов нельзя ставить друг рядом с другом? Это всё равно что говорить, что CoD и Battlefield совершенно разные - одна про беготню на мелких аренках, вторая про масштабные замесы с блэкджеком и техникой. Но нет, они прямые конкуренты, как и картопля с улитками. Если бы они были абсолютно про одно и тоже, это были бы просто клоны. Не путайте, пожалуйста. Да и от "симуляторности" в тундре только рекламные возгласы - снаряды и модули ведут себя как хотят, физику этих снарядов уже не раз меняли, гусеницам её лишь недавно вообще добавили.
@MishaGerasimenlo
@MishaGerasimenlo 6 ай бұрын
Концептуально вся тундра это песочница, а не ММО-дрочильня про один из видов боевой техники. Для заинтересованных и вовлеченных игроков у тундры есть много чего, чего нет у варгеев: CDK, юзер-миссии, возможность рисовать камо и постить их на официальной площадке игры, иногда лутая с этого донат валюту. Ну и в какой ещё игре можно обстрелять M1A2 SEP TUSK с главного калибра Конго, и наоборот.
@meyhem7627
@meyhem7627 6 ай бұрын
Чел, корабли это общепризнанное унылое болото, геймплей которого расчитан не на 40 летних подпивасов как в WoT, а на еще более старое поколение
@ЛисБольшевик
@ЛисБольшевик 6 ай бұрын
Мир кораблей гораздо больше понравился, чем мир танков, при том, что я не сильно увлекался морской тематикой, и больше по сухопутной технике. Мир кораблей, несмотря на те же проблемы с 20 сливами подряд, что и в танках, показался гораздо более комфортной игрой. В танках либо скачешь галопом, лихорадочно выцеливая ком.башенки, считая каждую секунду, выцеливая каждый пиксель, ныряешь под камни и кусты, пока не словил снаряд, либо сидишь в кустах и за камнем по пол боя, в неврозе, что вот-вот из-за угла вылетит светляк, и в тебя полетят снаряды со всей карты. Возможно кому-то это интересно, но со временем это надоедает. В кораблях же бои более умереннее, игрок всё время в движении, даже если нет засвета, корабль движется нарезая волны, за чем наблюдать приятнее, чем дрожать в кустах на танке. Напряжённые ситуации, где соображать надо быстро, а счёт идёт на секунды есть, и их много, но к ним чаще успеваешь подготовиться и среагировать. Если в танках либо пробил, либо непробил, плюс захват, то в кораблях с достижениями и уроном всё сложнее и интереснее. Скажем, залп из 8 снарядов, пущенных с корабля,из которых 2 промахнулись, 1 срикошетил, 3 непробили, а 2 нанесли урон - хоть и низкий результат, но воспринимается гораздо лучше, чем непробитие или промах на танке, особенно если его быть не должно. В кораблях слиться, нанеся в 2 раза меньше урона чем количество твоего хп ощущается не так болезненно, что слиться с таким же показателем в танках. Даже неудачные попадания засчитываются в виде лент, плюс засчитываются сбития самолётов, обнаруженные корабли, захваты точек, выбивание цитаделей, критические уроны и т.д., что отображается в виде лент. По это причине как правило, гораздо чаще чувствуется удовлетворение от участия в бою, а если бой хороший, то и того больше. Ситуации, где игрок отлетает в самом начале боя с одного залпа есть, но их всё же будет по-меньше. Лучше чувствуется разнообразие классов что уже было упомянуто в видео. Линкоры, подлодки, эсминцы, крейсеры и авианосцы отличаются от другу друга по геймплею и вооружению гораздо больше чем условный ЛТ от ТТ. Но больше особенности сеттинга, а не игры как таковой. В самой игре чаще проходят акции, плюс экономика построена так, что можно гораздо больше и чаще выигрывать премиум корабли, обвес и ценные ресурсы, которых тут, помимо свободки, серебра и золота (дублонов) всего 4 типа - жетоны единства, уголь, сталь, очки исследования. Когда как в танках из уникальных ресурсов, за которые можно бесплатно получить прем технику - только боны. (в обычное время) Главные проблемы игры это занерфленные авики и подлодки, токсичные имбалансные эсминцы, мёртвые лоу лвл-а, острова, мешающие совершать манёвры, баги, и запрограммированные сливы. Но в целом, позитивные впечатления от игры пока что это всё это дело перевешивают.
@Кротик_Короткевич
@Кротик_Короткевич 6 ай бұрын
главная проблема игры, как раз подлодки, какого хрена они их в нее впихнули , мне лично не понять
@STESNYASH3000
@STESNYASH3000 6 ай бұрын
​@@Кротик_Короткевич Пл не проблема. Это тем более один из классов флота.
@STESNYASH3000
@STESNYASH3000 6 ай бұрын
Пл и авики как самые особенные классы как в реальности так и в Игре страдают очень сильно.. Авики нафиг в ноль уничтожают. А пл которые не прощают ошибок и не могут сидеть весь бой под водой нерфят непонятно зачем.. Вся проблема игры это...это аудитория не желающая учится играть и выходить из зоны комфорта
@Jan_kon_kar_dan
@Jan_kon_kar_dan 6 ай бұрын
Из всего сказаного согласен только с пл и мёртвым песком, авиеи в бансе, острова не мешают если банально смотреть в монитор
@Кротик_Короткевич
@Кротик_Короткевич 6 ай бұрын
@@STESNYASH3000 ну, пусть делают тогда отдельные режимы, для кого не проблема, а кому- то они в х.. не вперлись
@АртёмИванович-л2л
@АртёмИванович-л2л 6 ай бұрын
Глядя на это видео, что можно сказать. Автор не играл в эту игру. Это как пройти первую главу, первой части.. ну не знаю, трилогии Масс Эффекта и судить о всей игре, со стороны познавшего тайну мироздания. И да, Линкоры могут быть с торпедами и дымами, форсажем ( скорость 43+ узла ) и даже с авиа группами как у авика, иметь противоминный калибр и средства борьбы с торпедами в виде ГАПа. Да и разновидностей снарядов в игре не 2, если что и торпеды разные и тд. В общем всё и так понятно....
@baronvondark
@baronvondark 6 ай бұрын
Просто любитель голдопремов в танках сыграл пару боёв на каждом классе и разочаровался, что тут нет турбо боёв, и любимого кустика, а нужно заранее рассчитывать свои действия на несколько ходов вперёд.
@reona1829
@reona1829 6 ай бұрын
​@@baronvondarkоткрою секрет Полишинеля; он тут наверное все бои с ботинками отыграл или бОльшую часть. Включая 5 лвл раньше вроде было можно докачаться с кучей ботов с каждой стороны+игра щас дохловатая наверняка т.к. регионы разделены железным занавесом
@saimonkat9159
@saimonkat9159 6 ай бұрын
​@@reona1829регионы были разделены и раньше) играя на ру сервере ты не мог попасть против евро игроков.
@ЛисБольшевик
@ЛисБольшевик 7 ай бұрын
3:39 - Начинать знакомство с линкорами сев на Нью-Мексико, это тоже самое, что впервые пройтись в зимней обуви, взяв дырявые ботинки 10-тилетней давности, и делать выводы о всей обуви по полученным ощущениям. Когда я качал это ведро, то называл плавучей пoмoйкoй. Перезарядка долгая, невероятно косой, будто он разработан, чтобы топить врага брызгами от снарядов, а не прямым попаданием по вражеским кораблям. Плюс ещё медленный, картонный, огромный, идеальная мишень, и урон впитывает, и горит как стог сена. Любой другой линкор 6 лвл будет лучше, чем он. Лучше получить по рефералке Рипалс и играть на нём. Вот он действительно достойный корабль.
@Divisionnnnnnnn
@Divisionnnnnnnn 7 ай бұрын
Я начал качать с японцев а потом погнал немцев
@TRSH_AIMNOTFOUND
@TRSH_AIMNOTFOUND 7 ай бұрын
У него 106 боев на акке, что ты хочешь от дурака который делает обзор игры после 106 боёв
@Kykaracha277
@Kykaracha277 7 ай бұрын
Я в свое время получил ворспайт и доволен, но играю на немцах(бисмарк привет)
@АндрейНарыжнов-п6ъ
@АндрейНарыжнов-п6ъ 7 ай бұрын
господи, вы изверги, ахахахахаха, это даже смешно, а откуда новичок должен узнать это)? гайд на ютюбе посмотреть, ну конечно же. игра не расчитана на новых игроков. примени свои огромные познания в кораблях чтобы найти себе девушку ну или хотя бы друзей.
@АндрейНарыжнов-п6ъ
@АндрейНарыжнов-п6ъ 7 ай бұрын
@@TRSH_AIMNOTFOUND дядь, напомни сколько бой идет в твоей любимой игре? когда я играл в последний раз это было около 15 минут, ну хорошо 10. не обижайся конечно но чтобы час в этой тягомотине отсидеть нужно как минимум 5 боев сыграть. я считаю это уже подвиг, от зевания во время перезарядки может рот порваться, а от гундежа всяких самолетов и торпед уши лопнуть
@Senpai-ut3ll
@Senpai-ut3ll 6 ай бұрын
Кто пустил любителя колды в корабли? У меня были знакомые которые с танков в корабли переходили и им было збс. И если говоришь что опыт быстро набивается, то почему играешь в песочнице и судишь всю игру по ней? А к примеру снаряды арты можно сбить (как ПВО сбивает самолёты)? Не ну если плыть прямо и вперед то да, торпеды и самолёты тебя убивают. Тогда сел бы на немцев, они специализируются на ближне-среднем бое (а не эти носители демократии.
@Genosse_Stasi
@Genosse_Stasi 6 ай бұрын
Есть ещё русские с бонусами на стрельбу на ближней дистанции.
@Senpai-ut3ll
@Senpai-ut3ll 6 ай бұрын
@@Genosse_Stasi ты имеешь в виду обычный параметр точности?
@Genosse_Stasi
@Genosse_Stasi 6 ай бұрын
@@Senpai-ut3ll ну, как бы, да, у русских есть бонус в ближнем бою на разброс снарядов.
@aristorat7238
@aristorat7238 6 ай бұрын
Перешёл в корабли из танков в 2018 году, т.к. от последних жепа окончательно сгорела. На хай-левел 10-11 играть сложновато, на мид-левел 6-8 суперфаново!))) Он-лайн на лесте есть. В-общем, обзор далёк от объективности. Хотя бы потому-что автор не сказал о том, что разброс по тактике здесь намного обширнее, чем в танках. И кораблей гигантское количество на любой запрос. Торпедный линкор, эсминец-артилерист, дымный авианосец, авианесущий линкор, подлодка с пушкой, крейсер с суперхилкой. Куча разнообразного оборудования на кораблях. Игра не сложная, но с наскока в ней не разберёшься. Автор слабо её разобрал.
@ХХХХХХ-ж2х
@ХХХХХХ-ж2х 6 ай бұрын
Я сморя на геймплей понял, что автор вообще не осознал, как надо играть на линкорах. Он рельсоходит (плывëт без постоянного изменения скорости и направления движения. На линкоре должно быть 2 состояния скорости. Скорость нарастает, скорость падает. Удерживать ход на одном и том же месте нельзя) Так же автор видео не в курсе, что можно назаначать приоритетный сектор ПВО. Третьих надо постоянно анализировать бой, что бы успевать заряжать фугас на выскакивающий эсминец. В 70% случаев словивший залп фугасов эсминец лопается. А если он торпедирует из-за пределов зоны засветки, то банально не попадëт, если менять ход. Не указана проблема излишней задымлëнности, которая появидась очень-очень давно и уже откровенно задолбала. И да, на линкорах надо использовать в большинстве случаев ББ, а не ОФ. ОФ только на эсминцы
@nurlanbirsh1077
@nurlanbirsh1077 6 ай бұрын
Нытье нуба) плывет на линкоре по прямой, не меняет рули, не меняет скорость и жалуется, что он идеальная мишень))) спасибо, проорал от видео
@nurlanbirsh1077
@nurlanbirsh1077 6 ай бұрын
Я сам нуб, но понимаю, что если поймал засвет на линкоре, а самолётов нет - значит по тебе уже разгрузился эсминец и надо бы повернуться на 90°. Я сам нуб, но понимаю, что не надо сразу тушить самый первый маленький пожар. Я нуб, но понимаю, что задача крейсеров в начале боя - прикрывать линкоры от авиков своим ПВО, а от эсминцев - своей артиллерией и давать своим линкорам спокойно нажимать лкм раз в 30 секунд. И почти все, что здесь высрал автор видео - пятикратно переваренный кал
@wortex8355
@wortex8355 6 ай бұрын
Геймплей на 6 уровне и 8-10 отличается крайне существенно и вариативность сильно растет. По одному только соотношению скорость\оружие\броня можно выделить как минимум три раздела внутри каждого класса (у авиации тоже свои приколы начнутся). Это одна из имхо причин, почему ниже 8 уровня просто не играю, но на вкус и цвет. На фоне танков тут очень щедрая экономика с раздачами мелких премов и опцией купить большой прем за игровую валюту, который будет фармить горы серебра не хуже донатного, вкупе с раздачами прем аккаунта - деньги будут почти всегда. Прокачка так же очень и очень комфортная, иногда даже слишком быстрая - человек выкачает 10ку раньше, чем научится на ней играть. Рандом выстрелов тут на месте, но и близко не такой душный, как в танках. Наличие фугасов дает возможность не сосать у +2 левл кораблей- в худшем случае ты их просто подожжешь, тогда как в танках сосируй хуяру без урона. Отсутствие голды вообще отдельный плюс , как и крайне слабая гонка вооружений- разрабы последнее время очень часто спамят техникой, но не вводят имбо премы. Большинство новых кораблей либо в балансе, либо требуют очень прямых рук= не сломают игру, тк имбовать на них будет полтора статиста. Так что в общем и целом игра НОРМ, я бы даже назвал хорошей. Но она очень сильно стагнирует, ей не хватает достойных нововведений. Раньше не было хуже или лучше, просто раньше в ней было что изучать\прокачивать. Я не представляю, чем сейчас игра способна удержать ветеранов, а набор новых игроков затруднен онлайном в песке и большим количеством механик, отпугивающих новичка.
@dexler6186
@dexler6186 6 ай бұрын
ну ниже 8 уровня сомнительное удовольствие играть и в танках
@Vyacheslavovichh
@Vyacheslavovichh 6 ай бұрын
👍
@Andrey_Kuznetzov
@Andrey_Kuznetzov 6 ай бұрын
Попробуй поиграть по кд на дне списка!!
@michaelfontalis2894
@michaelfontalis2894 6 ай бұрын
@@Andrey_Kuznetzov Как человек, прокачавший все ветки (кроме подлодок) скажу тебе, что да, таки поиграл. И в игре есть лодки, которые вполне способны навести шороху даже на дне списка. Взять, хотя бы Асашио. Ему наоборот с 10-ми интересней.
@Andrey_Kuznetzov
@Andrey_Kuznetzov 6 ай бұрын
@@michaelfontalis2894 ты не понял смысла простого предложения)) Сомневаюсь в твоих успехах в игре.
@rusfirm
@rusfirm 6 ай бұрын
Товарищ разобрал базовые механики игры и то на 5-м левеле, при этом в суть игры не вник и по факту раскрыл лишь ~30% геймплея. К слову, для тех кто не играл, игра на 5 левеле и игра на 8 - 10 левелах это две разные игры. Игра на самом деле из-за своего медленного (условно) геймплея, для реализации нагиба, заставляет думать и думать на 2-3 шага вперёд, она поощряет умных игроков, которые умеют оценивать расклады. В этом ее кайф, и ровно поэтому корабли на 8-10 уровне кардинально отличаются от того что даёт геймплей на 5-х уровнях. На высоких левелах почти каждый корабль будь то эсминец или линкор уникален по геймплею и каждый для себя может найти то что ему нужно. Линкоры могут в вольготные пострелушки от границы карты или проламливание флангов с раздачей люлей с пмк и кидаловом торпед есть даже лк с дымами. Те же эсмы: хочешь инвиз, хочешь охотник на линкоров, хочешь охотник на эсминцев, хочешь разведчик, хочешь артиллерийский дождь или вообще пикировщик на корабли где адреналин еб-шит через край каждый бой. Да пожалуйста, вариантов геймплея просто миллион. Автор тупо не дошёл до самой игры, прошёл по факту только базовое обучение. Те же пожары тебе на 10-м левеле воспринимаются по другому хотя их там в миллион раз больше и да на 10-х левелах бывает вся карта в торпедном супе, но ты учишься играть, учишься избегать ситуаций где тебе насуют полный рот, поэтому это воспринимается гораздо более спокойно. Автор сыграл пару боёв и не понял почему его унижают пожарами и торпедами, потому что нужно учится играть да, вот такая игра... На больших кораблях есть все шансы увернуться от торпе! Это игра классической формулы *Easy to learn, hard to master* (легко научиться трудно освоить) Да у игры есть проблемы и большие проблемы, но играть до сих пор весело и главное интересно, игра не стоит на месте и главное экономика позволяет играть вольготно на высоких левелах, те же премы раздают буквально даром почти каждую акцию, нерфов тоже почти нет, и это тоже приятно, и в принципе в игру приятно возвращаться.
@Vyacheslavovichh
@Vyacheslavovichh 6 ай бұрын
поддерживаю вас полностью!
@baz94
@baz94 6 ай бұрын
На самом деле проблема лоу-левелов как раз в слишком быстрой прокачке. Да, быстрая прокачка хороша для аудитории с клиповым мышлением. Но если удовольствие предполагается получать от прокачки а не от игры, то что-то с игрой явно не так. Да, эта игра сильно изменилась с релиза. В начале это была неплохая командная игра. Вдумчивая немного неспешная но крайне интересная и соревновательная. Сейчас, да какой-то клипокомикс. Суть была в том, что корабли в одиночку не ходили. Средненький крейсер способен "закрыть небо" так, что не один самолёт не пролетит. Линкор под прикрытием крейсера способен был косить корабли противника и принимать дамаг вместо крейсера. Эсминцы служили для прорыва к точкам и авианосцам, но мёрли как мухи от кейсеров и старших линкоров с ПМК. По этому эсминцы бодро носились чуть впереди своих крупных коллег, но не выходя из зоны прикрытия. Авики служили разведкой и средством обкусывания неприкрытых флангов. В игре надо было немного думать. Сейчас игра пытается стать комфортной для "одноклеточных" с клиповым мышлением. А жаль, раньше было интереснее.
@smallkoshack8522
@smallkoshack8522 6 ай бұрын
Раньше это когда китаками мог выпускать 40 торпед на 20 км ?Вот это по твоему балдеж да ? А то что никто не собирается в эскадры под бодрые выкрики адмирала под Балтикой заорал на всю хату с этого бреда сумасшедшего 😂
@fel_zharost
@fel_zharost 6 ай бұрын
До сих пор приятное воспоминание как на Балтиморе выполнил миссию из кампании на уничтожение 25 самолётов просто прикрывая заградогнём союзного Мусаши, он мне ещё и плюс в карму закинул 😂
@lonkraft6095
@lonkraft6095 7 ай бұрын
Касательно ботов на малых уровнях. Дело не только в уровне, а что у тебя новый акк. Дело в том, чтобы новички не сталкивались с опытными игроками (которые решили отдохнуть на 1-4лвл), новички находятся в отдельном матцмеикере. Которые в режиме "случайного боя" попадают в бой только с такими же новичками. Такой отдельный матцмеикер перестает работать если выйти в бой на кораблей 5лвл+ или когда на акке будет 200+ боев. Теперь про линкоры. Которые на 2-4лвл являются как правило не очень эффективные. Как правило они все медленные, они становятся интересней 5-6лвл (кроме ЛК США, которые медлительные и требуют уже понимания что происходит в бою и самое сложное что произойдет через 5 минут). И лишь 7-11лвл расцветают. По эсминцам. Не совсем так, есть разные возможности с ними бороться. И самая главная тактика, примерно понимать где они могут тебя легко достать. По крейсерам. На малых уровнях очень много легких крейсеров, которые очень просто лопаются + очень многие не обладают хилкой. На других уровнях играются иначе. По авикам. Ангар не резиновый, на авике 6-го уровня есть не иллюзорные шансы остаться без самолетов к концу боя. А на более высоких уровнях это уже не иллюзорные шансы даже к середине боя, если не умеешь играть на этих АВ. Подлодки во все самый специфичный класс, где одна ошибка может привести к полету в порт. Еще крейсер крейсеру рознь (актуально для всех классов) даже в одной нации и на одном уровне. Пусть некоторые корабли очень похожи друг на друга, но есть между ними отличия и весьма большие в некоторых случаях. Также просмотрев видео (особенно где тебя больно били/топили) заметны ошибки начинающего игрока. Которые исправляются набиванием шишек, как и везде. Касательно медленного геймплея, может именно он привлекает корабельщиков? Мне комфортней играть тут, а не в пиу-пиу где через секунду фуловым отлетаешь не понятно откуда. Мир кораблей не всем зайдет из-за его особенностей, но именно из-за этих особенностей данная игра подходит тем, кому не нужен ураганный по скорости гемплей.
@Andrey_Kuznetzov
@Andrey_Kuznetzov 6 ай бұрын
Это в твоём "рандоме" так!!! Игрока начинающего, но либо играющего хорошо, либо не новичка в игре, запросто может кинуть против педобира на премальной имбе с кучей перков кэпа!!!
@TerramorpherRu
@TerramorpherRu 5 ай бұрын
Дело в том, что на эвентах с вводом новых веток раздают даром и за донат корабли от 2-го до 5-8 левела. И после релиза лоу-левелы качают динозавры вроде меня) Автор, на линкоре пиво пить вредно) поэтому и веера видишь в последний момент. ББ может не просто "нанести больший урон" а ваншотнуть)))
@KegaChega
@KegaChega 7 ай бұрын
Оч поверхностный обзор, говорю как ветеран игры с бета теста. Весь сок игр ВГ всегда был в хай лвл 7-10. Вот там начинается игра. Ты бы попросил у подписчиков акк погонять с топ тиром, чтобы понять геймплей хотябы. Он очень сильно отличается от песка 1-6 лвла. И линкоры тут перестают быть медленными бочками (некоторые быстрее эсминцев, появляется заливаемый вспомогательрый калибр), и крейсера перестают умирать от одной плюхи (есть дальники, есть ближники, есть пмк, есть бронебойники, есть заливайники, есть дымники, есть светильники), если ты не тормоз, и эсминцы становяться разнообразнее (то же что у крейсеров), про авианосцы все то же самое. Ни слова не сказано про перки капитанов, адмиралтейство, акции, режимы боёв, ранги, баланс. Meh, такое себе. Да, лоулевел - фимозная терпильня, но это всегда так было, это политика вг, это рак, но что поделать.
@Андрей-ш8о3м
@Андрей-ш8о3м 6 ай бұрын
Единственное с чем не согласен: это то что даже на 8-ом уровне тебя могут уничтожить с одного залпа
@KegaChega
@KegaChega 6 ай бұрын
@@Андрей-ш8о3м если ты втыкаешь и крутишься бортом как чучело - да
@timurbysky9437
@timurbysky9437 5 ай бұрын
Как по мне кораблики - самая умиротворенная онлайн игра. Спокойная, на классную тематику, с кучей крутых фич, которые в игру постоянно добавляют. Вот серьезно Тут тебе и порт на выбор, и музыка настраиваемая и ежедневные бонусы, и контейнеры, и возможность кого - то похвалить, и выйти в следующий бой сразу после смерти, и и задания на выбор. Перечислять можно ещё очень долго. Почти никакого рандома! Графончик просто бомба. А как они сделали ребаланс авиков в 2020 ммм. Не занизили характеристики, нет. Полностью поменяли геймплей, сделав его интереснее для авиков и проще для тех кого он атакует. Донат вообще не решает. У меня часто полыхает в онлайн играх, но здесь каким то чудом я само спокойствие. В общем что бы автор этого видео не говорил здесь плохого про игру, лично я её крайне рекомендую. Можете считать что это реклама, можете считать что я продажный. Считайте как хотите, можете меня не слушать, но эту игру я просто ОБОЖАЮ!❤❤
@Kazakov_Vasiliy
@Kazakov_Vasiliy 2 ай бұрын
"Почти никакого рандома" ахахахахаха, классно пошутил, жги ещё
@nezhakan
@nezhakan 6 ай бұрын
Канистра не в курсе, что постдредноуты ездят почти как эсминцы )))
@Genosse_Stasi
@Genosse_Stasi 6 ай бұрын
Французы вполне могут идти в строю крейсеров... К примеру, Ришельё выдаёт 32 узла.
@СтепанЛета-й5ю
@СтепанЛета-й5ю 6 ай бұрын
Обозревать игру исходя из боев в песке которых было чуть больше сотни, это мощно. Кораблики уже пятый год хоронят, все никак не похоронят))
@reptiloid1644
@reptiloid1644 6 ай бұрын
Ну если разрабы изначально дают херовый кораблик и намекают, что вот это вот и есть геймплей, то это проблема разраба, ведь делая стартовые корабли такими пососными игрок делает вывод что вся ветка такой же мусор как и следующие прокачиваемые. Первое впечатление, всегда важно. Да и задача этого ролика не рассказать за механики и пути задротства, а бегло познакомиться с тематикой кораблей вообще. А уже игрок сам решит надо ему такое или нет из контекста
@nezhakan
@nezhakan 6 ай бұрын
@@reptiloid1644 А) Канистра играть не умеет просто, на маленьких картах 5-6 уровней мексика себя нормально чувствует. Страдание только когда в жопу кинуло, но ты не беспомощен даже там. Б) пососные корабли есть, но в видосе их не было )
@АртёмИванович-л2л
@АртёмИванович-л2л 6 ай бұрын
@@Genosse_Stasi Бургунь 42 Джорджия 43
@Longseax
@Longseax 7 ай бұрын
Теперь точно надо делать видос по кроссовку (все же в опросике было около ничьи)! И да, прежде чем играть, введи все промокодики. Получишь тонну халявы, которая даст абсолютно все для комфортной игры. Еще настоятельно рекомендую видосы с запроса: "как начать играть в кроссаут".
@Kanissstra
@Kanissstra 7 ай бұрын
Уже делаем
@ileftformilk20yearsago78
@ileftformilk20yearsago78 7 ай бұрын
Недавно попробовал поиграть в корабли, мне даже понравилось, я люто нагибал, а потом меня закинуло к живим людям...
@Vyacheslavovichh
@Vyacheslavovichh 6 ай бұрын
🤣
@wonderful_shotq4295
@wonderful_shotq4295 6 ай бұрын
🤣
@Marcus2545
@Marcus2545 6 ай бұрын
Но можно и не ходить к живым людям. Режим с ботами есть. Можно играть и кайфовать.
@boyvol6428
@boyvol6428 7 ай бұрын
Секрет заметного повышения уворота от торпед очень простой - не плыви по прямой и на одном и том же курсе на одной и той же скорости. Вообще. Турели среднее отклонение руля чаще всего терпят и не смещаются с цели. Как только на кд - отворачивай руль на полную. И время от времени давай задний ход, чтобы резко сбросить скорость.
@ZGURZA
@ZGURZA 6 ай бұрын
он походу это не понимает )) По факту то есть противоторпедные маневры
@villalobos8092
@villalobos8092 7 ай бұрын
Я начал играть в кораблики ещё когда у авиков была старая механика: ты управлял не одной группой самолётов, а сразу несколькими, как бы играя в стратегию. Тогда этот класс требовал большого скилла, и был самым опасным в умелых руках. Но потом мой любимый класс реворкнули, сделав унылым говнищем, и я ливныл из проекта. Грустно
@villalobos8092
@villalobos8092 7 ай бұрын
Кстати, самолёты тогда были не бесконечными
@ХХХХХХ-ж2х
@ХХХХХХ-ж2х 6 ай бұрын
Раньше как было. Чуть более опытный авиа давит чуть менее опытный в команде противника, а потом уничтожает всю команду противника. Дисбалансный класс. Возможно стоило всем а пнуть ПВО, а не так жëстко...
@Victor_Storm
@Victor_Storm 6 ай бұрын
Да лучше бы эти конченые из Лесты старую арту, в смысле авики, оставили. Так ещё хуже всем сделали. Я тоже ливнул из проекта, играл на ЭМ, КР и ЛК. Корабли просто стали пососной игрой для дегенератов, ВБР как и в танках возвели в абсолют, гонка вооружений ещё хуже чем в танках, обратной связи с разрабами НОЛЬ. Нечего там делать.
@henschel8220
@henschel8220 6 ай бұрын
Нашла таки брата по несчастью давай обнимимся)
@wakub5569
@wakub5569 3 ай бұрын
+1 А еще файтеры теперь только у линкоров... Ваш ПВО Индепенденс с 1500+ боев на корпусе
@W1ndGame
@W1ndGame 6 ай бұрын
Впринципе всё по фактам, но есть дохера нюансов 1. На геймплее линкоров ты взял американцев - одних из самых медленных в игре (об этом даже инфа о ветке говорит, если бы ты удосужился её почитать). Есть дохера классов, в которых двигатель можно вкачать и развить скорость узлов на пять больше, тем более у некоторых даже есть форсаж. 2. Геймплей на авике оценивается в 5 звёзд не зря - самый скиллозависимый класс в игре. У тебя там тупо не будет момента, где ты уберёшь руки и сможешь попить чайку - ты всегда в движении и чем то управляешь. У всех кораблей есть дохера сил противодействия твоим самолётам - от усиления сектора до 200%, до личного истребителя, который самолёты в определённой области валит ещё как(хотя заградка лучше в разы - от неё реально пиздец). Поэтому называть геймплей на них унылым это какой то бред. 3. Эсминцы далеко не самый лучший класс в игре - они дохнут самые первые в 9 из 10 случаев. Плюс это один из самых сложных классов, и не сказать что имбовый. Рад, что ты так течёшь и восхваляешь быстрый класс в медленной блять игре! 4. Не раз было видно, что ты стреляешь на линкорах по эсмам с ББ - огромная ошибка, ибо эсминцы картонные, из за чего бб будут давать сквозняки. Да, полминуты перезарядки, но подгадать тип снаряда с практикой потом уже не становится чем то трудным. 5. На любом корабле можно увернуться от торпед, даже на ЛК, ибо в кораблях можно и нужно менять скорость и направление переодически. Если ты будешь вечно в повороте или в изменении скорости - шансы увернуться от торпед вырастут раза в 2, ибо помощь в упреждении поворот и твой дальнейший план действий не учитывает. 6. ББ на линкорах - смерть крейсерам, на тех же четвёрках они сносят по 10к, а брони крейсера, которую линкор не пробьёт в игре тупо не существует (разве что на огромном расстоянии из пистолетного калибра). 7. Жаловаться на упреждение и сложность её взятия в игре, в которой на этом геймплей и завязан - ну ты гений. Ты бы ещё в кс зашёл и начал жаловаться, что там нет автонаводки 8. Авики не созданы вносить огромный импакт в игру - это как арта из танков, которая ставит оглушения и около 300 урона. Здесь то же самое - торпеды слабее раза в 2, зато ты врага вечно держишь в тонусе затоплениями и пожарами, а тут уже твоя жалоба на аварийку очень даже уместна :)
@rukelt1984
@rukelt1984 6 ай бұрын
самая главная проблема мира кораблей это: 1. игра вообще не развивается(клонирование кораб0лей премов не считается). 2. контейнеры! Разрабы так и наровят выкачать из тебя бабло за мизерный шанс получить имбовый корабль. 3. онлайн с каждым годом падает, при чем уходят ветераны а леста вводит акции на прем корабль для новичков и место ветерана занимает игрок навыки которых близки к ботам. 4. отношение разработчиков к комьюнити(отношение реально очень плохое). 5. леста не понимает критику и рекомендации игроков, вследствие чего они и уходят.
@angelvampire1117
@angelvampire1117 6 ай бұрын
Чел... Блин, весь гемплей в кораблях и разница в классах и нациях видна с 5 лвл и развивается в позитивную сторону до 10 лвл. Очень ОЧЕНЬ поверхностное суждения человека, который не вник в игру и сказал то, что увидел до 6 лвл. Пл раздражают всех и вся на 8 и 10 лвл, т.к. спамят лк торпедами и не дают им спокойно жить, линкоры есть и линейные. Есть Французская линейка лк, которые летают на 40 узлах под ускорением. То что ты выбрал для прокачки медленные лк США не значит, что все лк в игре такие... Есть итальянские лк с дымами полного хода... Короче как ветеран игры согласен только с одним утверждением - игра вымирает и онлайн до 5 лвл мертв. Все остальное, очень предвзято и неверно вообще. Я знаю, что тебе пофиг, но было бы неплохо сперва проконсультироваться хотя бы с парочкой нормальных игроков прежде чем делать выводы)
@АртемИванов-ц4и9т
@АртемИванов-ц4и9т 6 ай бұрын
Бро с нуля зашёл в мир кораблей на 6-7 уровень и думает почему же его убивают а он ни в кого попасть не может
@hydradominatus4543
@hydradominatus4543 7 ай бұрын
не подпишусь, пока над дикцией не поработаешь!
@Yoshino-Takigawa
@Yoshino-Takigawa 6 ай бұрын
у него всё нормально с дикцией, он просто читает на большой скорости зачем-то
НЕ ИГРАЙ В WORLD OF TANKS
17:46
Kanissstra
Рет қаралды 453 М.
小丑妹妹插队被妈妈教训!#小丑#路飞#家庭#搞笑
00:12
家庭搞笑日记
Рет қаралды 38 МЛН
ПРИКОЛЫ НАД БРАТОМ #shorts
00:23
Паша Осадчий
Рет қаралды 6 МЛН
НЕ ИГРАЙ В CS2
15:44
Kanissstra
Рет қаралды 77 М.
NEW DAMAGE WORLD RECORD - World of Warships
19:50
WORLD OF WARSHIPS BEST REPLAYS
Рет қаралды 122 М.
НЕ ИГРАЙ В CROSSOUT
13:58
Kanissstra
Рет қаралды 161 М.
СМУТА ЭТО НЕ ПРОСТО ИГРА
20:07
Kanissstra
Рет қаралды 58 М.