이번 영상 매우 유용하네요 다음에 대지전율 박격포 상대하는 방법도 알려주시면 감사드릴게요 족장님
@GrommashTV4 ай бұрын
참고할게요!
@passingguy4 ай бұрын
그나마 저 대형 지옥불 박격포는 피하기 쉬운 편입니다. 검은 방주의 포격 스킬들은 발동 시간이나 착탄 시간도 빠른 것들이 있어서 완벽하게 피하는 건 거의 불가능합니다. 그냥 빠른 건 맞아서 버티고 빠르지 않은 것만 피한다는 식으로 해야 하더군요.
@GrommashTV4 ай бұрын
방주 스킬은 그래도 좀 약한 편이라 맞을 만 하긴 합니다. 대지의 전율처럼 한방에 다 죽이는게 너무 크다고 보네요.
@고래-b1l2m4 ай бұрын
저도 검은방주 짜증나더라구요 제국으로 할떄 어느세 내포병진이 다터져있는..
@passingguy4 ай бұрын
@@고래-b1l2m 그래서 중기병 카드나 피스톨리어나 아웃라이더. 특히 변경군 같은 애들 던져서 딜링 시키면 얘들한테 어그로 끌려서 조금은 수월하게 할 수 있더군요
@yeon-joonkim74384 ай бұрын
이킷클로 핵발사는 뭐 예고도 없고... 봐도 이미 늦었고...
@내가그린기린그림-n2w4 ай бұрын
@@yeon-joonkim7438 쥐새끼 만나면 그냥 자전돌리는게 스트레스 덜받음
@바람7막이4 ай бұрын
솔직히 대지전율 박격포 티무르칸 패널스킬 둘다 말도안되게 불합리하다고 생각해요. 티무르칸은 솔직히 말할 필요도 없고 대지전율박격포도 같은 궤에서 사용하는 닼엘 방주스킬에 비해 너무 압도적으로 좋아서; 쥐펜하이머처럼 뭐 제약이 덕지덕지 달린 스킬도 아니면서 주변에 정착지 건물 있다고 저런 걸 2발이나 날리고 심지어 그것때문에 분초를 기억하는 건 명백한 밸런싱 실패가 아닐까 하네요;
@메아쿨파-q5q4 ай бұрын
알람이랑 스킬 이펙트 좀 보여줬음 좋겠어요
@명규-g3f4 ай бұрын
‘싱글게임‘
@바람7막이4 ай бұрын
@@명규-g3f 오 그럼 멀티 밸런스는 잘 잡혔죠? 밸패때마다 자잘한 수치조절까지 하던데 적어도 한 종족이 승률 70퍼가 나오진 않을거 아니에요ㅋㅋㅋ
@바람7막이4 ай бұрын
@@메아쿨파-q5q 정말 전투 패널스킬은 사용시 경고라도 띄워주면 좋겠어요
@명규-g3f4 ай бұрын
@@바람7막이 멀티는 대놓고 유기수준 아닌가요ㅋㅋㅋㅋㅋ
@ileiksesame4 ай бұрын
족집게 강의 감사합니다 족장님!
@BowGunLab4 ай бұрын
역시 이집 명강의네 명강의
@bloodyknight87124 ай бұрын
제가 최근 브레통을 하면서 느낀게 기동병력 잘 쓰려면 인내심 가지고 서두르지 말고 끈기있게 해야한다는 거였죠 처음 했을때는 전투를 빨리 끝내려고 하다가 나락가더니 그롬님 브레통 가이드영상 보면서 40분정도 전투하면서 하다보니 점점 손실이 줄긴 하더라구요 그래도 개판난 전투는 많이 있었습니다 기병만 소수 남아 뺑뺑이 돌면서 최대한 외곽에 낙오된 부대 짤라먹고 패배하고 ㅋㅋ
@zllg1004wo4 ай бұрын
저도 나름 햄탈워만 1000시간 이상만 한 유저라 처음 유닛카드 보고 바로 이렇게 하면 되겠다 하고 바로 답 나오던데 그롬마쉬 님 딱 제가 생각 한대로 하시네요 . 기병이랑 용 으로 어그로 끌면서 궁병으로 크다이랑 원딜 유닛 먼저 잡으면 나머진 순삭~ 뉴비분 들 AI 상대로는 적이 어떻게 움직일지 어떤 유닛 먼저 잡아야 할지 보이니 좀 하시다 보면 쉽게 하실 수 있을거예요
@tortoisesw4 ай бұрын
용 총맞고 쓰러지는부분이 왜케웃기지..
@바랑카란4 ай бұрын
진짜 대박 유익하네 너무 재밌다
@rodanoSk4 ай бұрын
재미있게 잘 봤습니다! 앞으로도 이 시리즈 자주 해주셨으면 좋겠어요! 카오스 드워프때 처음 대지전율 박격포 맞아봤을 때도 충격이었는데, 타무르칸 만병전은 한술 더 뜨더라구요ㅠ 혹시 잘 큰 타무르칸 상대하는 영상도 기회되실 때 제작해주시면 감사드리겠습니다!
@GrommashTV4 ай бұрын
피드백 감사합니다!
@김진형-b3w1t4 ай бұрын
다른 종족도 상대하긴 어렵긴한데 초보의 방진을 한방에 무너뜨리고 무너뜨리게하는 카오스드워프가 좀 더 초보들이 상대하기 어려운거 같아요 ㅠ
@김진형-b3w1t4 ай бұрын
보면서 배운거 1. 각 종족의 채널스킬을 볼 수 있다! 2. 각 유닛의 역할에 따른 우선순위를 두고 상황에 맞게 케어! 3. 고기방패보다 정예유닛에 더 유의하자!
@CONI-YM4 ай бұрын
와~ 이 컨텐츠 엄청 도움 되네요.... 아무리 잘하시는 분이 잘 설명해주려고 해도 뉴비들은 띠리 하면 어 왜? 난 안되지 이랬는데 실제 뉴비들이 하는거 보니 완젼 저 보는줄;;;
@가시나무새-x5s4 ай бұрын
너무 감동적이에요. 뉴비라서 화면 움직임이 어려운데 족장님은 신의 움직임이네요. 화면 컨트롤 팁을 한수 가르쳐 주신다면 진정 감사드립니다. 3시간 뉴비라서 자세히 알려주시면 너~무 감사합니다.
@GrommashTV4 ай бұрын
키보드로 화면을 움직이시면 편합니다. 저는 계속 wasd 버튼으로 화면을 조절합니다
@Ulsan_Bug4 ай бұрын
햄탈워만의 고유한 병종과 병과들 게임에 조금 차별점이 있는 것도 사실이지만, 롬1,2 미디블2, 나폴레옹, 엠파이어, 삼국지, 브리타니아, 쇼군2 전부 100시간 이상씩 해본 유저 입장으로는 병종간 전술의 기본 병법은 익히게 됩니다. 햄탈워가 제일 마지막 입문이었는데 기병 전술에서 차징 시 넓은 면 활용, 한번 차징 후 재차징이 어려워 최대한 강제 이동 명령으로 빼내어 계속 재차징 원거리 병종을 상대하는 과정에서 사각 활용과 기동성 병종의 유격전술 활용 (멍청한 AI는 원거리 병종 보호가 잘 안되기 때문에 진형에 파고들어 싸우기 좋은 점) 이런 기본적인 토탈워 게임 내 전술의 기본기가 없어 보이긴 합니다. 그냥 햄탈워로 입문하니 오히려 다양한 전투 시스템으로 더 어렵게 느껴지기 마련인듯 역탈워가 비슷한 병종과 시대를 통해 병기들의 구성 자체에 큰 차이가 없었던 점도 한 몫하는 듯 한데 개인적으로 햄탈워 전투가 제일 쉬웠음. 영웅의 존재가 진짜 말이 안됨 삼국지도 장수가 있기는 한데, 햄탈워가 훨씬 기민하게 반응하고 능력도 다양하고 그 범용성도 높음. 개인적으로 리자드맨 하면서 스카베테랑이랑 예언자 두 영웅만 잘 움직여도 본대는 뒤에서 구경만 해도 될정도라 느끼니 뭐.. 그런 점에서 기본 병종의 기본기로 싸워야 하는 초보자 입문 팩션인 하이엘프는 역설적으로 토탈워 입문자에게는 조금 어려운 게 맞는 듯
@GrommashTV4 ай бұрын
저랑 완전 반대네요 저는 오히려 역탈이 더 쉽다 봅니다. 일단 공군과 괴수, 마법의 유무 등 역탈워가 햄탈워 보다 전술적인부분에서 변수가 적어 쉬우며, 추가로 하이엘프도 영웅 파워가 밀리는 종족이 아니고 해당 영상의 군주 임릭의 경우 고급자용 군주라 뉴비에게 적합한 군주가 아니기에 하이엘프가 뉴비에게 적합하지 않은 종족이라는 건 제 입장에선 동의하기 어렵습니다. 명백히 뉴비에게 리자드맨과 티리온을 가져다가 보통 난이도를 체험 시키면 하이엘프가 훨씬 쉽다고 생각합니다
@Ulsan_Bug4 ай бұрын
@@GrommashTV 역탈워에서도 중장보병과 사정거리가 긴 병기들이 조합된 전술을 선호했던 제가 개인적으로 갖는 선호의 차이가 생기는 것 같기는 해요. 저는 비스트맨이나 뱀파이어코스트 같은거 하면서 이게 뭐야;;; 상성 다 무시하면서 그냥 딸깍 딸깍하면서 다 이겨버리는 팩션 몇개 해보니까 좀 심각하다 생각해서 ㅎㅎ;; 역탈워보다 쉽다고 느낀 것도 역탈워 유저였다가 햄탈워 넘어와서 그런지 공중유닛도 그냥 좀 비상식적 기동 유닛일 뿐 전술 개념가치는 크게 다르지 않다 생각해서인가 운용적인 측면에서는 크게 다르지 않았다? 정도랄까요 그냥 게임의 변수랑 보는 맛의 차이지 영웅 존재가 너무 충격적이었습니다.. 제가 개인적으로 좋아하는 팩션들도 리자드맨, 젠취가 영웅들과 그 마법 화력이 압도적이라 병종으로 싸움하는 역탈워랑 큰 차이를 만들었던 개성? 같은 점 이었으니까요 생각 공유 감사합니다
@christopherseo10124 ай бұрын
오히려 뉴비시선에서 막아주니 훨씬 와닿는 것 같네요
@yachtpark4 ай бұрын
영상 설명 보니깐 그롬님이 평소에 하시는 방법들이네 ㅋㅋ 캠페인 영상 4~5개 보면 비슷하게 하는거 보고 따라하면 되는데 내 손이 안따라오네? 어? ㅋㅋㅋ
@gomdyoi4 ай бұрын
뭐야 평소의 그롬님 플레이네요 하지만 뉴비 상담소 답게 설명이 자세해서 좋아요
@wjdxodn734 ай бұрын
오 솔루션 컨텐츠 좋아요
@melona-i7w4 ай бұрын
개인적으로 패널 스킬 발동 자체에 큰 음성 효과를 줬으면 좋겠어요 둠로켓이나 전율 박격포같은 큰 피해를 주는 기술의 경우 당했을때의 피해가 막심하니만큼 그 전에 사람이 대응할 수 있어야 한다고 생각합니다
@기며누.리4 ай бұрын
저날 생방으로 봤는데 ㅋㅋ예상치 못하게 유익한 뉴비 유하각이였음
@user-solarsurvival4 ай бұрын
50시간도 뉴비가 되는 갓겜
@doknechicin42404 ай бұрын
1배속이 생각보다 빨라서 0.5배속 돌리는 것도 은근 중요합니다... 다만 그러면 사운드 안들리는게 많아서 전황 잘 보긴 해야함
@진킹-e7z4 ай бұрын
질문 : 너글 상대하다가 비슷한거 맞아서 거의 2카드 정도가 전멸하더라구요...그래서 기렸다가 쓰는 거 보고 빼려고 했는데 낙하 지점이 거의 보이질 않았습니다...혹시 ui에 적 마법 표시를 잘 보이게 하는 설정이 있을까요?
@GrommashTV4 ай бұрын
너글이면 타무르칸인데 그건 페이커도 못피하는 거니까 그냥 최대한 산개해서 버티셔야 합니다
@진킹-e7z4 ай бұрын
@@GrommashTV 따흐앙 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
@ultrasnim4 ай бұрын
유익하다
@DK009-z7d4 ай бұрын
대충 초보를 벗어나려면 몇시간정도 해야할까요?
@GrommashTV4 ай бұрын
이런 류의 게임은 개인이 얼마나 시간을 집중적으로 투자해서 숙련도를 올리느냐에 따라 달라진다고 봅니다. 그렇기에 저는 편차가 100 ~ 1000 시간정도로 크다고 보여집니다
@dkyang44114 ай бұрын
와씨 병법의 기본이다
@김현우-t1p4 ай бұрын
박격포에 본진 녹은건 그렇다쳐도 원거리 녹일 모루를 의미없이 알짱거리다 날린게 진짜 문제
@응애응-t5r4 ай бұрын
사실 뉴비때는 구석존버만 잘해도 뭐 ㅋㅋ 존버하면 적도 자연히 뭉쳐서 화력넣기도 편하고
@jmp93554 ай бұрын
패널스킬들 피하실떄 보병들을 뒤로 도망가게 하지 마세요 방향전환에도 시간이 걸려요 그롬마쉬님 영상처럼 앞으로 도망가게 하셔야되요
@common30214 ай бұрын
썸내일을 보자마자 와아아아아! 마냥 달려왔습니다
@GrommashTV4 ай бұрын
캄사합니다!
@김민석-p9d9c4 ай бұрын
종족마다 상대법 신청받아서 올려주세요!
@GrommashTV4 ай бұрын
그건 보내주셔야 가능합니다 ㅎㅎ
@secondrun57144 ай бұрын
선생님 브레스 안쓰시는데 이유가 있을까요?
@GrommashTV4 ай бұрын
설명할게 많아 쓸 여유가 없었네요. 브레스 모션이 길고 효율을 낼려면 각을 좀 봐야하니 바쁠땐 쓰기가 어려운 부분이 있습니다
@rpg82784 ай бұрын
기동병력으로 적 본진을 분리시키고 각개격파 이거만 해도 절반 이상은 하는 것 같네요
@dangerous_mandu4 ай бұрын
초보가하기에 임릭 어렵다고 계속하는데도 하는거보면 금쪽이가 맞는듯 ㅋㅋ
@awp67284 ай бұрын
햐 너무재밌다
@hp06354 ай бұрын
전력이 열세인데 내가 먼저 적을 공격해서 뚫어야 하는 경우의 가이드도 만들어주세요 예를들어 적 포병이 나보다 세다던가 하는 경우
@GrommashTV4 ай бұрын
그건 그냥 졸라 잘하고 병력이 좋으면 됩니다. 그거 외엔 방법이 없습니다 상황도 너무 많구요
@달콤라떼치킨4 ай бұрын
킁킁 어디서 뉴비 냄새가 나니 좋네요
@박멸토끼4 ай бұрын
처음 스킬두번 피한게 거의 70%급인듯? ㅋㅋ 저번에 브레토니아 하면서 사망자0으로 핵미사일 피한거 생각나네요 ㅋㅋ