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~どうあがいても課金~ダブスタクソ課金を強いられるゲーム【ガンダム戦記PS3】
21:10
【世界最〇評価】魔法少女に強制契約させられて労働させられるクソゲー【空飛ぶブンブンバーン】
14:12
Não sabe esconder Comida
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Elza love to eat chiken🍗⚡ #dog #pets
00:17
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ゲーム史上類を見ない無限にインフレし続ける「ジンバブエガンダム」と言わざるを得ないゲーム【ガンダムトライヴ】
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Күн бұрын
Пікірлер: 1 100
@karasumaA
2 ай бұрын
ディスガイアのナンバリング間違えました申し訳ありません......
@suumanka12
2 ай бұрын
あえてシリーズでクソと言われている6を紹介したのかと思いました…w
@km-gm7pz
2 ай бұрын
ええんやで
@ほーほー-m2d
2 ай бұрын
今ググったんだけど、6の方が9999京で7は9999兆が最高ダメージって記載あったんだけど、何が間違ってるの?教えて有識者
@mkado9765
2 ай бұрын
@@ほーほー-m2d動画では最新作のディスガイア6と言っていますが、最新作はディスガイア7です
@テンペー
2 ай бұрын
まあどのシリーズでも大差はないから…
@TakedaHikaru
2 ай бұрын
理科系でよく使う「4.2×10^77」の様な表記がいかに親切か判る動画。
@user-cc59i5v5r6y
2 ай бұрын
トライヴ運営「そんな寝ぼけたダメージが通用するか!インフレは、こうやるんだ!」 ユーザー「知らないよ!こんな単位!」
@ドラゴン関夫
2 ай бұрын
アスカパイセン、、、
@asdf-oi5hw
2 ай бұрын
ガチファン「運営は、私が守る!」 ユーザー「こいつの桁は、多すぎる!」
@ゴブリンまさお
2 ай бұрын
こいつ考えていないのか(運営)
@Meat-Pi
2 ай бұрын
@@user-cc59i5v5r6y やめろおおぉぉぉぉ!!!(変数の限界)
@kbc1445
2 ай бұрын
嘆き光 波にのまれ 痛みの中 君は目醒めて
@GSX-401FW
2 ай бұрын
インフレ具合がすさまじいと言うより「ガンダムのゲーム」がこれやってるという事が一番面白い
@goodwall5973
2 ай бұрын
新規に優しいゲームの見本
@ツァラトゥストラ-t8v
2 ай бұрын
リアリティとは?
@シノマレ
2 ай бұрын
@@ツァラトゥストラ-t8v現代のインフレをリアルタイムで教えてくれるから実質リアリティあるだろ
@RgyouukoinKeaxkauirden
2 ай бұрын
(比較的)マトモなゲーム
@kubotakai2607
2 ай бұрын
じゃあ、「ガンダムのゲーム」じゃなかったら、なんでもありということなんだな?(言い掛かり)
@nanairomikan
2 ай бұрын
このゲームの現役wiki確認勢です。 インフレした数値を定期的に見るのがとても楽しいです。 私はガンダムもあまり知らないしガンダムトライヴをやったこともありません。 これからもインフレを追いかける予定です。
@天動説-w7v
2 ай бұрын
一番いい楽しみ方かもしれない
@EnterJ100
2 ай бұрын
現役wiki確認勢ってなんだよ!?
@mimimimimicmusic
2 ай бұрын
ただの野次馬で草
@超ハルート推し鬼さんこちら
2 ай бұрын
プレイはしとらんのかいなw
@anchan17
2 ай бұрын
デイトレーダーかよ
@7colored_spica
2 ай бұрын
頑駄無という単位をいつか出しそうなハイパーインフレーションゲーム
@M-na-hito
2 ай бұрын
虚無度とクソ度ならそこに至ったゲームはもうあるんだよなぁ…(実写ガンダム)
@hidehori5291
2 ай бұрын
頑張っても駄目で無駄
@nanashi_tuber
2 ай бұрын
グーゴルという単位を使う、初めてのゲームになりそう (笑)
@daiaki9825
2 ай бұрын
実際ありそうな単位で草
@アンドリュー斉藤
2 ай бұрын
まんま冥王計画な頑駄無も存在するからソイツとか結晶鳳凰なら本家ガンダム世界にやってくればあり得そう
@_yuba03
2 ай бұрын
何が一番恐ろしいって、この動画も一ヶ月後には時代遅れになるだろうってことだと思う
@Tobikko_WT
2 ай бұрын
これもうコズミック・イラだろ
@元気もりもり森のくまさん
2 ай бұрын
嘘だろ...
@ykalki7950
2 ай бұрын
だいたい2週間でダメージ1桁増えるペースみたいなので1ヶ月どころか再来週には…
@gashinsan
2 ай бұрын
白猫より酷いゾ…
@智大コンテンダー
2 ай бұрын
数字の数え方をここで学べるの草
@koko-iu3wy
2 ай бұрын
99京ダメージの時点でインフレをネタにされてたけどここまでいけるならそれはもうセールスポイントだよね MYYとかZYYとかEYYとかいう独特すぎる表記ほんとすき
@おカボチャ
2 ай бұрын
クレジットカードかよ
@デゥプリス
2 ай бұрын
データ表記であるY(ヨッタ)バイトじゃもうプログラムに組み込めないからYY(ヨッタヨッタ)ってくっつけるっていう強引な桁数表記を編み出した
@ヤックルン
2 ай бұрын
@@デゥプリス ヨタで(10の24乗)で足りないの初めて見た。 それどころかヨタの2乗までしてるのは理解が追いつかないすぎる。
@ink6473
2 ай бұрын
空港に表示される都市の略みたい
@osirino_tomodati
2 ай бұрын
ゲームだけじゃなくて 現役プレイヤーの評価も最速で草
@9263エリシア
2 ай бұрын
「たったの2垓?」が真っ当になるインフレ具合
@SHiFT_PiCs
2 ай бұрын
紙幣のギネス世界記録が10垓ペンゲー札(ハンガリー)なので、レンテンマルクとかジンバブエドルとか言うレベルじゃない件
@Kazuki_Aozaki
2 ай бұрын
@@SHiFT_PiCs ハンガリーやべぇ……
@考えるのをやめた人
2 ай бұрын
ちなみに価値は2ドル(米)ほど
@SHiFT_PiCs
2 ай бұрын
@@Kazuki_Aozakiなお流通はしなかったらしい(実際に出回ったのは1垓ペンゲー紙幣まで)
@muimida
2 ай бұрын
1垓が出回る時点で十分ヤバイ
@neweggplant
2 ай бұрын
日本一ソフトウェア「なんだこれは…。たまげたなぁ」 数年後には一撃で〇〇不可説不可説転ダメージとかなってるんじゃないですかね(適当) ※不可説不可説転→「大方広仏華厳経」における最終単位で、10の37218383881977644441306597687849648128乗との事
@hytr2024
2 ай бұрын
「使う側よりも、作る側が強いの」という名言を生み出した某ゲームですね……
@きのこ-t3i
2 ай бұрын
グーゴルプレックス行けそうだね
@ああああ-c9v
2 ай бұрын
利根川進 木村資生
@ironball_033
2 ай бұрын
そのさらに数年後には一周して、◯◯不可説不可説転不可説不可説転ダメージとかなってそう()
@キンパ-u4z
2 ай бұрын
これもうわかんねぇな…
@wk2641
2 ай бұрын
11:00 インフレしすぎて台詞がループしてるの草
@user-dark936
2 ай бұрын
オーバーフローしてて草
@神満足
2 ай бұрын
石油王が太客にいるのかと思うぐらい9年続いてるのが不思議なインフレ具合
@usa6933
2 ай бұрын
ガンダム単に人気で世代も幅広い
@ぜんまい-s1j
2 ай бұрын
グラフィックとか現代基準だとチープ寄りだし声も無いから低コスト運営できてそう
@ri1944
2 ай бұрын
@@ぜんまい-s1j 声だのグラだのは無駄の極みということか……
@daiaki9825
2 ай бұрын
むしろ9年も続けた結果のインフレなんよ
@sasakutterubaai
2 ай бұрын
普通のゲームは万行かないし行ったとしても9999万で止まるのが普通なんだよなぁ
@最近休憩中
2 ай бұрын
動画開始直後の「皆さん、ダメージ与えてますか?」でもう大草原
@太郎山田-v7p
2 ай бұрын
インフレし続けるせいでちょっと触る程度ならいつでも最前線に立てる珍しいゲーム
@って誰かが言ってた
Ай бұрын
初心者に優しい(尚すぐに置いていかれるものとする)
@陽雪
2 ай бұрын
2:10 むしろ9999無量大数ダメージ!をどう使えば公序良俗に反するんだよ
@緋杉光
2 ай бұрын
アコードでもこのバカゲーレベルの インフレに理解が追いつかなかったんでしょw
@陸八魔アル夫
16 күн бұрын
@@緋杉光 アコードでもコーディネイターでもニュータイプでもこのインフレの理解は追いつかないでしょ…
@天ノ川流星
2 ай бұрын
圧倒的インフレダメージは知ってたけどどういうゲームかはあんまり知らなかったからプレイしてくれるの助かる
@かたくちいわし
2 ай бұрын
クッキークリッカー系統のゲームのように、転生したら天文学的な数字が出せるのではなく、素で天文学的な数字が出せるのが凄い
@ヤックルン
2 ай бұрын
もはや天文学でも20億無量大数とか使わなさそう。
@kezuri_
2 ай бұрын
@@ヤックルン 宇宙の大きさは一説によると10^10^10^122(日本語で表すと「10の(10の(10の122乗)乗)乗」、つまり『「1の後にゼロが100恒河沙無量大数回(10の122乗)続く数字」同士を10回掛けた数字』同士を更に10回掛けた数字)ギガパーセクなので…
@408koiphone
Ай бұрын
そろそろ仏教の世界に突入するぞ…w
@ウルフ-o7k
2 ай бұрын
めちゃくちゃな数字を出すとめちゃくちゃ気持ちよく感じてしまうな、もう一度挑戦してみたくなるわ
@シャァベルナァァァァ
2 ай бұрын
10:59ダメージ表記が重なりすぎて意味分からない感じになってるが重なって意味分からない感じになってる
@soundonly
2 ай бұрын
相当驚いてるんでしょ
@gucchi7101-f3c
2 ай бұрын
@@soundonly だよね
@aft-c
2 ай бұрын
ガチャが更新されるたびに一つ前のガチャキャラが産廃になるゲーム
@ポテト男爵-m5n
2 ай бұрын
0:45 忘れられたディスガイア7...
@HiromuPSW
2 ай бұрын
ディスガイアは6で評判悪かったのが7でV字回復したね
@ラグナマグナ
2 ай бұрын
無量大数をaに置き換えて、 9000億×aダメージという風にして無量大数を係数にしているインフレゲーム
@眞栄田三河守
2 ай бұрын
多分チーム(同盟)チャットでは、「ダメージ0.9T(兆) 行けました」とか「係数」切り捨てた呼称で会話してそうですね。
@じゃがりこ山猫味
2 ай бұрын
一番凄いのは無量大数とかいう、地球ではこのゲームでしか使わない桁の数字をちゃんとプログラムに落とし込んでる開発陣達定期
@かねもち-i2j
Ай бұрын
内部データでは普通に1000単位とかになってそう。
@謎のかまぼこ-d8z
2 ай бұрын
桁が新しく出る度にそれが適応されるギリギリを攻めてる珍しいガンダム
@やまだ-n8b
2 ай бұрын
サムネから異様な雰囲気放ってんの草
@親愛なる隣人-c9p
2 ай бұрын
破廉恥だぞ!!
@sankosa
2 ай бұрын
2万貰えるどうがあげてるよい
@user-cc59i5v5r6y
2 ай бұрын
今までのサムネと比べても今回のサムネはトップレベルでやかましいw
@冷蔵庫くん
2 ай бұрын
@@user-cc59i5v5r6y 今の環境(20億無量大数)だと、既にサムネ(1秒で9999無量大数)が時代遅れになってるのも異様
@Char_Sensei
2 ай бұрын
@@sankosa9999億無量大数円ください。
@検索画像
2 ай бұрын
ライン型タワーディフェンスって一番ゲームバランス重要なのにあえてぶっ壊してるの面白い
@れうファン
2 ай бұрын
それに比べてにゃんこ大戦争は凄いわ インフレもほとんどしてないし
@パトリシア-c3x
2 ай бұрын
あとチップによるHPアップ(万能140で691兆7480億%)もありますので、 その旧ザクは約1400億無量大数です。() パイロットによっては、HPが3倍強になりますので、約5000億無量大数になりますが 瞬殺されてしまします。() 戦艦と言えども、宇宙でちょっとでも傷ついたら終わりってわかるいいゲームですよ。
@eriten0021
2 ай бұрын
?!?!(何回読んでもわからんゾイ)
@迫真のねっとり
2 ай бұрын
691兆7480億%って何語?
@ak-kz5nb
2 ай бұрын
ソシャゲってなんだかんだで ・シナリオがいい ・魅力的なオリジナルキャラがいる ・滅多に参戦しないようなマイナーキャラが最高レアで使える のどれかがあればサービス終了してもコアなファンが一定の評価してくれること多いけど…このゲームはサービス終了したら忘れられそう
@RgyouukoinKeaxkauirden
2 ай бұрын
伝説には残るさ
@たやすく-e1k
2 ай бұрын
1:45 *CV:マーベル・フローズン(コビー)* 9:12 *やったああああああああああ!!* 10:05 *貴様はオレの···!!* 10:06 *うわああああ!!* 10:09 *セッ●ス!!* 12:25 *神曲* 12:31 *消えろッ!!* 12:34 *ざまぁないぜ!*
@Noah-gm2dw
2 ай бұрын
この神曲なんて言うんですか?
@たやすく-e1k
2 ай бұрын
@@Noah-gm2dw ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダムのメインテーマ(PVテーマ)
@かなでちゃん-g5z
2 ай бұрын
バカみたいな桁の値を突っ込んでも問題ないプログラムがすごい
@mao-id2mk
2 ай бұрын
実際の計算は◯.◯◯☓10の△乗で計算してるから、プログラム上では桁数なんてあってないようなもの。 だからこそ、何も考えずに桁数を増やしていけるんだよね。
@yamonton_9945
2 ай бұрын
とはいえ64bitだと1800京が限界なので多倍長整数計算してるんじゃないのかなぁ。
@Napolitan_3
2 ай бұрын
余りにも桁が大き過ぎて対応するために1度アプデが入ったとも聞く
@坂下坂上
2 ай бұрын
にゃんこ大戦争で言いかえるならの10万倍強化のブラックマ同士で殴ってるゲームのような何か
@casm0407
2 ай бұрын
なんて分かりやすいww
@南瓜-t9w
2 ай бұрын
それなんて地獄?
@gfish3099
2 ай бұрын
ゲーム画面見て真っ先ににゃんこ大戦争を思い浮かべはしたが(なんならアプデ待ち勢)、具体例ほんと天才過ぎて草
@sage-zm5gr
2 ай бұрын
プログラマ視点からするとその桁数でゲームが成立してるのがすごいな…
@slimelv101
2 ай бұрын
もはや仏教レベルの単位のダメージが飛び交ってて草
@kishinrinko502v7x
2 ай бұрын
現在の最高新人プレイヤーは「やられ千葉ぁ!」と聞いているんだが
@幻夜-v9s
2 ай бұрын
これでサ終しないの凄すぎる
@松本祐也-w7m
2 ай бұрын
課金ユーザーが大勢引退しない限り、まだまだ続く。
@guyatom6
2 ай бұрын
まぁ見るからに安く出来てるし…
@Megariss-Carol.Unofficial
2 ай бұрын
@@guyatom6スナック感覚で運営されてそう
@nepiamia
2 ай бұрын
多分ランニングコストがとんでもなく安いんやろね
@寿郎之介
2 ай бұрын
ここまで突き抜けてるとなんか触ってみたくなる
@TouituIshinJiminUC1954
2 ай бұрын
こういった極端なインフレゲーは 善くも悪くもゲームの下らなさを気付かせてくれる良い材料だと思う
@kijisiba6825
2 ай бұрын
突き抜けた結果、唯一無二(多分)な個性手に入れたのはすごい
@KBS-po9qj
2 ай бұрын
8:43 ここの引きが強すぎるシーン最高に好き 常日頃から苦行を重ねているおかげだろうか…?
@橘田颯太
2 ай бұрын
釈迦かよ
@冷蔵庫くん
2 ай бұрын
10:55 ダメージだけじゃなく読み上げも重なってて草
@まっつん-v2v
2 ай бұрын
正直ここまでインフレしてたら逆に好感が持てる
@hunkydory6300
2 ай бұрын
エンジニアからするとこれだけでかい数値をどう計算しているのかが気になる プログラムの中身を見てみたい
@ninorenore7036
2 ай бұрын
素直に計算せずに桁部分を別計算してんじゃないかな。 割り切れない数字が出てこなかったし。
@通り過ぎルート
2 ай бұрын
冒頭の「皆さん、ダメージ与えてますか?」とかいうパワーワード
@コペルニクスパンナコッタ
2 ай бұрын
10:58~、からすまニキ壊れちゃったwww
@G3縛りで地上カンスト達成した
2 ай бұрын
そのうち9999無量大数まで行きそう
@bot3253
2 ай бұрын
9999無量大数ダメージになる日も近い
@ギザ十-m4v
14 күн бұрын
【記録用】 2024/08/16 20億無量大数 2024/10/22 7000億無量大数 2024/10/29 5兆無量大数 2024/11/05 20兆無量大数
@とても眠い-w7x
2 ай бұрын
パズドラもびっくりのインフレ具合 桁すごいのはもちろんだけど、それが1秒毎ってのもなかなかなのでは…?
@SHiFT_PiCs
2 ай бұрын
2024年の1月だととまだ999不可思議だったので、1ヶ月で1桁のペースでインフレしてるの滅茶苦茶すぎる
@猫の人-z7y
2 ай бұрын
@@SHiFT_PiCs 「まだ」999不可思議ってなんだよ😂 充分デケェよ
@6r4sv
2 ай бұрын
ソシャゲでバカゲーは作れないと先入観を壊したのは凄い
@Charlotte-o8n
2 ай бұрын
これだけダメージの桁はバカげてるレベルなのにガチャの配分は逆インフレしてるんだな…
@SNN26985
2 ай бұрын
最初にいる敵とNPC味方がなんかわちゃわちゃしたあとに遅れてきた主人公機が圧倒的な力で全部終わらせるのこれ実質ワンパンマンでしょ
@けい-t7u
2 ай бұрын
グラハム数「どしたん?話聞こうか?」 巨大数庭園数「ん?」
@111ABCD-j2j
2 ай бұрын
いずれ10↑↑9ダメージとか出そうですね。
@user-cc59i5v5r6y
2 ай бұрын
グラハム数「抱きしめたいな、ガンダム!」
@daiaki9825
2 ай бұрын
巨大な庭園で草
@SproutFujisaki
2 ай бұрын
@@daiaki9825 巨大数庭園数の正式名称は 「さあ盟友、ついに巨大数庭園の完成だ! この庭園の機能を説明しよう。まず1つ目は住所と間取り図の判定機能。文字列を読み込むと、それがどの箱庭の住所を表しているかやどの箱庭で再現可能な巨大数庭園の間取り図なのかを自動で判定してくれるんだ。次に2つ目が間取り図の解析機能。箱庭の住所を指定してそこで再現可能な巨大数庭園の間取り図を読み込むと、その庭園が生み出せる巨大数を教えてくれるのさ。そして肝心の3つ目の機能が巨大数の生成機能。ひとたび自然数を入力すると、それを文字数の上限とした範囲内にある全文字列を探索し、それぞれを住所と間取り図の判定機能に読み込ませることで箱庭ごとに再現可能な間取り図のみを残して列挙し、更に間取り図の解析機能に読み込ませることでそれらが生み出せる巨大数を入手し、それら全てをまとめ上げることで新たな巨大数を生み出せるんだ! え? それで本当に巨大な数が得られるのかって? 相変わらず盟友は疑り深いなあ。でもいいさ、この巨大数庭園自体の間取り図がここにある。これを解析機能に読み込ませれば、どれほど巨大な数を生み出せるのかを教えてくれるからね。え? この間取り図の文字数? そんなものを知って何になるんだい?」 だぞ
@a745kh
2 ай бұрын
巨大数知らないと一生聞くことのない単位だなぁ…
@山田田中-g2w
2 ай бұрын
からすまさんのレアなソシャゲプレイだ!!!
@user-tx3-T.Y.X
2 ай бұрын
こんなどイカレ桁数アプリで見られるんだ… 7:10無量大数に引っ張られたのか基本無量になっとる
@Kazuki_Aozaki
2 ай бұрын
このジンバブエもびっくりのウルトラハイパーインフレダメージと一ヶ月もすれば最新鋭機が戦力外になる状況を見ると、物凄く編成時の計算は必要になるけど、上手くやればサービス開始時からいるキャラでイベントクリアできる艦これって実はめっちゃ頑張ってるのかな、と思う提督歴11年の私。
@unnko12345
2 ай бұрын
頑張ってるとは思う ただビックリするくらい新規に優しくない
@kyuki-o9n
2 ай бұрын
イベントが難すぎる…(提督歴2年目)
@シャルト-x3l
2 ай бұрын
ここまで振り切ると一周まわって神ゲー
@mililittle
2 ай бұрын
※ディスガイアは7まで出てます
@kohh8641
2 ай бұрын
おもった
@kyuki-o9n
2 ай бұрын
ワイトもそう思います
@iwana443huzisan
2 ай бұрын
あのからすまさんが確認不足とは珍しい…
@ALeX-3tube
2 ай бұрын
ディスガイア6(2021年発売)がクソゲー過ぎたから,歴代シリーズから消してる。聖剣伝説4(そんな作品はなかった)みたいな皮肉だと思う。
@プロフィール名を設定して下さい
2 ай бұрын
インフレも極まると長所になるんだなあ…と思うと同時に課金は絶対したくない
@kubotakai2607
2 ай бұрын
ドラゴンボールが、早々に「戦闘力」を廃止したという判断は正しかったんだなぁ
@rq98085
2 ай бұрын
一回プレイするだけで、やってない人が一生の内にプレイするゲームのダメージ総量超えそう
@岸辺露伴001
2 ай бұрын
質の悪いにゃんこ大戦争
@misris9143
2 ай бұрын
3:42 チュートリアルで出すにはあまりにも大き過ぎるダメージ値なの、もう最初から狂ってて笑うw
@daiaki9825
2 ай бұрын
遂にこのゲームをやる時が来たか... つかすげーな何気に10周年かい
@セキリンのカーバンクル
2 ай бұрын
10:15 ここの台詞を採用するのが最高すぎる。
@ベッティー-l2n
2 ай бұрын
トライヴとはいえ、からすまのガンダム系の動画が久々に見れて嬉しい
@ノリと勢い-o2b
2 ай бұрын
みなさん、1無量大数という数は途方もなさすぎて実感湧きませんよね? わかりやすく置き換えましょう。 仮に今から1秒ずつ時を数えたとすると、1無量大数秒を言い終えるのにかかる時間が、 約31阿僧祇年かかるということです。 つまり、宇宙誕生から今に至るまでにかかった時間が通説138億年なので、 その約250極倍となるということです。 これだけ変換しても全く実感の湧かない単位、それが無量大数です。
@miwasaka
2 ай бұрын
スマホでfloat型の変数が全く役に立たない時代が来るとはジョブスも思うまい
@solar_space_satellite
2 ай бұрын
「当たらなければどうということはない」 というシャアの名言の如く 真打が来る前に城を落とせば問題ないという ジ•Oの立ち位置が草
@しゅうー
2 ай бұрын
11:00何か重なりすぎて解説も重なってる
@帽子-s1d
2 ай бұрын
無量大数を何かで見る事が出来る日が来るとは思わなんだ 6:00ここの旧ザクウッキウキで草
@setsuna9
2 ай бұрын
かなりの人気IPのソシャゲですら容赦なく潰れるパターンはこれまでに何度も見てきたし 9年も続いてるって時点でソシャゲとしてはかなり成功してる部類なんだよなぁ……ってなる
@hirado-polishaxis
2 ай бұрын
意味が分からなさ過ぎて一回ループしてるの好き
@ことこよういち
2 ай бұрын
こんなんもうソシャゲ界のDBだと思うの(圧倒的暴論)
@眠り猫
2 ай бұрын
DBでもここまでのインフレはしてないやろ 流石に億くらいで止まってると思いたい
@レはレモンのウェ
2 ай бұрын
ゴボもここまでインフレしとらん
@ひつじ-t4k
2 ай бұрын
@@眠り猫なんか兆とか京とか見たことある気がする
@れうファン
2 ай бұрын
超では垓とかになってた記憶
@損誤犯微ースト-k3r
2 ай бұрын
全部デマ定期 超は公式から戦闘力公表されたことないから
@DUDEAKATOREI
2 ай бұрын
からすま兄貴がガンダム好きだからかちょくちょく細かい原作ネタ挟んでるのがすこ
@サザビーB2
2 ай бұрын
11:00 ダメージ表記が重なりすぎてナレーションも重なってるの草
@星崎まりも
2 ай бұрын
あれ?って思って3回くらい巻き戻した 驚きのあまり酸素欠乏症に
@mick26880
2 ай бұрын
2:36 一体、何ラン・ザラの妄想を覗いてしまったのか
@soranohiro
2 ай бұрын
14:15 ターンAが万だけとかこのゲームヤバすぎだろう...
@皇九郎
2 ай бұрын
ゲーム内のあらゆる数字がインフレしてるのほんとに草
@user-dpko7ckm
2 ай бұрын
単位なんて飾りです 偉い人にはそれが分からんのです
@チーズソーセージ
2 ай бұрын
もうここまでくると他のどのゲームにもインフレで負けないと言う意地まで感じるわ
@Meat-Pi
2 ай бұрын
1:35 情けない奴パンチ素材とパチンコボタン素材で草
@元気もりもり森のくまさん
2 ай бұрын
ユニコーンかな?
@colorcircle2818
2 ай бұрын
クソゲーシリーズも好きだけど、こういうバカゲーシリーズも見てて面白いよね
@SHiFT_PiCs
2 ай бұрын
最終的に1不可説不可説転ダメージに到達しそう (ルイザグロスホロウィッツ賞クイズ並感)
@romaroma5796
2 ай бұрын
インフレしてる画像しか知らなかったから普通に興味深かった。というかタワーディフェンスなのかよ
@ロクショウ
2 ай бұрын
サ終する時にはどんな環境になっとるんじゃろうなぁ、このゲーム…
@puckqu--wi
2 ай бұрын
"フカシギの数え方"に出てくるおねえさんロボも絶望する桁数
@茶柱-o4y
2 ай бұрын
往年のジャンプバトル漫画やディスガイアも真っ青のインフレっぷりに笑ってしまった ガチャの演出は対照的に地味なのは草だった
@trypoxylon5249
2 ай бұрын
8:59 エウティタ懐かしすぎる
@lov6570
2 ай бұрын
これが9年続いてること思うと、ゲームバランスよりもプレイヤーが何を求めてるかに尽きるんだな、、、 ガンエボ😢
@砂川真章
2 ай бұрын
シュラのエネル顔が面白い
@あびぶ-k5x
2 ай бұрын
7:35 これは修正パンチ必要
@石山大助
2 ай бұрын
4:24 流れ変わりすぎて頭おかしくなりそう
@samehiro-chan22
2 ай бұрын
長く続いてるってことはほぼイコール集金(採算)が出来てるってことか。ガンダムIPの凄いとこ
@百均のスイカバー
2 ай бұрын
子供の算数にぴったりなゲームだと思います! 4:22 グフとは違うのだよ
@sfdogegssgeagzld
2 ай бұрын
無量大数実際に現実に使ってるケース始めて見た
@Napolitan_3
2 ай бұрын
12:50ここで青鬼のBGM流れるのツボる
@RgyouukoinKeaxkauirden
2 ай бұрын
この世のインフレゲー厶を過去にするゲーム
@しゅうポケ
2 ай бұрын
動画投稿お疲れ様です
@ロイド安藤
2 ай бұрын
無茶苦茶だ!こんな単位で、これだけの機体を動かそうだなんて!!!!!
@クリスティーナ-x1t
15 күн бұрын
9:24 しれっとサナトリ村BGMアレンジ流れてて草
@黒き三つ首の終焉の魔神竜
2 ай бұрын
なんなんだあのダメージの桁の数は…まるで意味が分からんぞ…!!
@キラチャンネル-b8p
2 ай бұрын
このゲームはメートルとかリットルとかの単位ののりで無量大数使うからマジで月光蝶w
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