Карточная Игра на Unity #1 - Drag & Drop

  Рет қаралды 89,850

def1NeX

def1NeX

6 жыл бұрын

В данном видео уроке мы будем учиться создавать 2D игру жанра "Коллекционная Карточная Игра" в Unity 5. В первом уроке речь пойдет о системе Drag & Drop, говоря простыми словами - перетаскивание карт.
✅ Исходники доступны споносорам
На KZbin - bit.ly/def1NeXSponsorshipYT
👉🏼 Подписаться на канал: bit.ly/defStudiosSubscribe
👉🏼 Telegram - bit.ly/defStudios_TG
👉🏼 Discord - bit.ly/defStudios_Discord
👉🏼 Twitter - bit.ly/defStudios_Twitter
#cardgame #unity #tutorial

Пікірлер: 169
@ebenvranken3203
@ebenvranken3203 6 жыл бұрын
Roses are red Violets are blue The title is in english Why aren't you too
@def1NeX
@def1NeX 6 жыл бұрын
It is automatically translated caption by KZbin...
@Ruzakisan
@Ruzakisan 5 жыл бұрын
Очень годно, без воды, все профессионально и грамотно, в то же время очень интересно! Лайк и подписка
@artafresh4271
@artafresh4271 8 ай бұрын
Нифига не понятно, но это уже моя проблема
@stanislavpuhach520
@stanislavpuhach520 5 жыл бұрын
просто гениально ! Спасибо за труд!!!
@lufog
@lufog 3 жыл бұрын
Спасибо, полезное видео, приятная подача! Ну и чуток конструктива, по коду и его стилю: 1) По поводу камеры, можно использовать Camera.main . 2) Обнулить z проще кастом к Vector2. 3) Стоит все-таки придерживаться (C# || Unity) naming conventions, и использовать в именах полей camelCase а не PascalCase. 4) Объявление переменных через запятую считается плохим тоном. Откровенно говоря сам не знаю почему, но факт остается фактом...
@def1NeX
@def1NeX 3 жыл бұрын
1) По поводу камеры, можно использовать Camera.main. Только в Unity 2020 и дальше, там разработчики закешировали ее, в предыдущих версиях юзать это - плохая практика. 3, 4) Ну ролик 18 года, тогда действительно так писал, сейчас уже пишу нормально. Спасибо
@alotino
@alotino 5 жыл бұрын
Отлично, быстро и понятно. Для тех кто не понимает есть замедление в 0.50 и справка по юнити
@def1NeX
@def1NeX 5 жыл бұрын
@bashnia007
@bashnia007 Жыл бұрын
Здорово! Но было бы неплохо в начале буквально на минутку показать конечный результат, чтобы было понятно во-первых, что серия уроков закончена, и я не останусь с недоделанным проектом, если начну заниматься по вашим видео, а во-вторых, чтобы перед началом уроков я мог бы понять, то ли это, что мне надо
@RedAlex
@RedAlex 6 жыл бұрын
Очень полезный урок, удачи в продвижении
@def1NeX
@def1NeX 6 жыл бұрын
Спасибо! :3
@HearthstoneMontage
@HearthstoneMontage 6 жыл бұрын
Однажды я дождусь гайда по раннеру :D После 12 уроков по кки как раз 2020 год будет :D А вообще если серьёзно очень жду продолжение
@def1NeX
@def1NeX 6 жыл бұрын
:DD Как только я перестану лениться и прокрастинировать, так сразу :D
@HearthstoneMontage
@HearthstoneMontage 6 жыл бұрын
На самом деле ККИ интереснее, так что лучше это продолжить)
@toire4930
@toire4930 4 жыл бұрын
панимаю
@user-sc2is5gu1y
@user-sc2is5gu1y 6 жыл бұрын
Прекрасный урок, отличная подача. Спасибо. Ждем продолжения.
@def1NeX
@def1NeX 6 жыл бұрын
Спасибо, дальше - больше! :3
@sanyok2002
@sanyok2002 6 жыл бұрын
Клас👍👍
@def1NeX
@def1NeX 6 жыл бұрын
thx
@AlexBrainhow
@AlexBrainhow 6 жыл бұрын
Приговариваю тебя к пожизненным лайкам и подпискам!!! Очень долго не мог этого сделать, спасибо за подробное объяснение!!
@def1NeX
@def1NeX 6 жыл бұрын
@NailYusupov
@NailYusupov 3 жыл бұрын
Круть)
@dmitriykiselyv7645
@dmitriykiselyv7645 5 жыл бұрын
Спасибо чувак! Мало 2d рыбалок в сети, не хочешь как-нибудь простенькую сделать?
@HearthstoneMontage
@HearthstoneMontage 6 жыл бұрын
О, мой любимый канал :D
@def1NeX
@def1NeX 6 жыл бұрын
yeah boy
@dail000
@dail000 3 жыл бұрын
ТОП! но поля только с 3 раза) Но я 0 в этом, так что я считаю, что очень хорошее видео, потому что в друге можно и с 10 не понять)
@waiakasibiriak8705
@waiakasibiriak8705 2 жыл бұрын
быстро всё делает и таких умельцев много, но вот по чему то нормальных карточных игр нет , видимо недостаточно быть программистом но и иметь понимание какой должна быть игра
@OminousStalker
@OminousStalker 2 жыл бұрын
Просто все основные механики уже придуманы, а хитромудрые отталкивают новых игроков, поэтому даже если есть более-менее годная ККИ, то если компания не была популярной или просто игра не выстрелила сразу, то она имеет очень маленькие шансы стать популярной.
@DmitryNevedomsky
@DmitryNevedomsky 3 жыл бұрын
Спасибо за урок! Подскажите пожалуйста, вы знаете способ заставить TextMeshPro адекватно отображать кастомные кириллические шрифты? Пытался генерировать Фонт Ассет Криейтором, но шрифт не отображается как надо.
@femgyro3974
@femgyro3974 6 жыл бұрын
Круть чувак)))
@def1NeX
@def1NeX 6 жыл бұрын
thx
@Ovenvan1
@Ovenvan1 6 жыл бұрын
Прекрасный урок, но не хватает объяснений... ну и скорость поменьше, приходится слушать в 0,75
@def1NeX
@def1NeX 6 жыл бұрын
Спасибо, за долгий перерыв разучился замедлять темп речи :D В следующих уроках пофикшу.
@Ovenvan1
@Ovenvan1 6 жыл бұрын
Тогда ждём очередных видеоуроков, Вы помогли
@def1NeX
@def1NeX 6 жыл бұрын
@user-pz4in3ev8j
@user-pz4in3ev8j 4 жыл бұрын
Дядь, дядь, ты святой
@diorite983
@diorite983 10 ай бұрын
спасибо брат
@Keiichee
@Keiichee 6 жыл бұрын
Классный урок. Автор, а ты не планируешь сделать урок по созданию игры типо "Монополия"? Лично я бы с удовольствием посмотрел, да и подобных уроков на ютубе нет. ККИ есть, платформеров как говна за баней, а уроков написания игры типо монополия, вообще никто ещё не делал. Если сделаешь, буду благодарен очень. Думаю многим интересен такой урок будет.
@def1NeX
@def1NeX 6 жыл бұрын
Может быть в будущем сделаю какую-нибудь пошаговую стратегию, а вот прям клон монополии делать, скорее всего, не буду.
@valeravalik6251
@valeravalik6251 5 жыл бұрын
[Уже исправил]Не знаю, как я это допустил, но действуя по вашему уроку, когда я добавил в скрипт обнуление по позиции z, и когда запустил тест, то столкнулся с тем, что карта отказывалась менять позицию. Она пролагивала между её начальным положением и положением моей мыши. Проблема оказалась в Canvas, где я поставил галочку на Pixel Perfect, когда её там быть не должно. Прошу, объясните, что этот PiPer делает, зачем он нужен, и почему его так штырило в игре.
@chunkychunk2771
@chunkychunk2771 Жыл бұрын
Подобное можно реализовать с помощью java на libgdx?
@arseniikaurov1686
@arseniikaurov1686 6 жыл бұрын
У тебя ошибка: ты обнуляешь newPos.z и потом прибавляешь offset к newPos, в newPos.z == 0 и offset.z разнице по z, 0 + offset.z будет просто offset.z что буде смещать каждый кадр position.z. Посмотри на видео 4:28 . Не надо обнулять newPos.z.
@def1NeX
@def1NeX 6 жыл бұрын
Да, не заметил, спасибо.
@user-ri3hn3lg1q
@user-ri3hn3lg1q 6 жыл бұрын
Классные уроки, хорошо помагают) Хотел спросить, можно ли как то и как выставить карты веером(полудогой) и что бы они так же групировались как с компонентом Leyouy group?
@def1NeX
@def1NeX 6 жыл бұрын
Для этого нужно писать собственный Layout.
@oshlng6263
@oshlng6263 4 жыл бұрын
Процесс обучения - это организованное взаимодействие учителя и учеников для достижения образовательных целей. Сущность процесса обучения состоит в стимулировании и организации активной учебно-познавательной деятельности учащихся по овладению ими знаниями, развитию способностей, выработке взглядов.
@zk2empiregames
@zk2empiregames 2 жыл бұрын
Один вопрос: Все отлично работало, добавлял анимации, хорошо, всякое добавлял, работало. Но как только я перезашел в проект, он написал о сбоях, зайдя, всё вроде было в норме, но карты перестали перемещаться за мышью. Что делать, или в чем проблема? Причем и mouse pos, и offset работают отлично.
@riuji6681
@riuji6681 3 жыл бұрын
Я конечно посмотрел, и очень всё интересно, но я не языков программирования 😁
@Storm_VY
@Storm_VY 2 жыл бұрын
Привет делал всё как в видео но у меня почему то временная карта очень быстро перемещается в руку и на поле (много раз) пока я перемещаю карту по полю игры. Если закоментирую: if (card && card.DefaultTempCardParent == transform) card.DefaultTempCardParent = card.DefaultParent; То такое мерцание проподает (Скинул видео у тебя в Дискорде)
@DynoSet
@DynoSet 2 жыл бұрын
Очень круто. Спасибо, но видимо придёться учиться программировать с нуля чтобы даже накидать такой шаблон.
@oshlng6263
@oshlng6263 4 жыл бұрын
Изучить Постичь посредством учения, получить основательные познания в чем-нибудь. Внимательно наблюдая, ознакомиться, понять.
@user-sp3ks2vs6x
@user-sp3ks2vs6x 2 жыл бұрын
Я бы хотел такую функцию реализовать на WPF, для приложения "Магазина продуктов", чтобы можно было перетаскивать товары в корзину и обратно
@__war10ck__1bf9
@__war10ck__1bf9 6 жыл бұрын
Такой вопрос, Координата Z в 2D Нужна для положения объекта(ближний, дальний план)? Если да, то почему, когда мы его получаем через mainCamera.ScreenToWorldPoint(eventData.position) он все время разный?
@def1NeX
@def1NeX 6 жыл бұрын
В 2D Z не используется (точнее использовать можно, но зачем). Для задания глубины нужно использовать Sorting Layer.
@zank5500
@zank5500 4 жыл бұрын
Блин! У меня не получилось ( 6:53 ) ! Карты в иерархии не выходят из объекта Hand и не крепится к объекту SellField! Помогите, пожалуйста!
@-chavo-5901
@-chavo-5901 3 жыл бұрын
Проверь названия и код, мне помогло.
@mratjletik755
@mratjletik755 3 ай бұрын
пиздец помог конечно, ага...@@-chavo-5901
@akha_steam_ppg
@akha_steam_ppg 3 жыл бұрын
Сорян за банальщину, но на андроид будет тоже как тип зпместь мыши палец??
@LastJonnuklear
@LastJonnuklear 5 жыл бұрын
При передвижении карты они не притягиваются к родителю а остаются на месте где их отпустили
@user-fi3ti6bh3p
@user-fi3ti6bh3p 3 жыл бұрын
Подскажите кто - нибудь, пожалуйста, как сделать, чтобы при перемещении карты вдоль оси х карта наклонялась пропорционально отдалению карты. Вообще нужна просто зависимость от перемещения карты вдоль оси. (Урок прекрасен, спасибо!)
@dimadobudi638
@dimadobudi638 3 жыл бұрын
Через Ui-image,не могу ввести во вкладке render-camera:main camera -выдает ошибку (
@vladafanasief5064
@vladafanasief5064 5 жыл бұрын
Не получилось сделать CardScr (не работает), в скрипте ошибок вроде нет, на карте скрипт висит. Вот скрипт: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.EventSystems; public class CardScr : MonoBehaviour, IBeginDragHandler, IDragHandler, IEndDragHandler { Camera MainCamera; Vector3 offset; void Awake () { MainCamera = Camera.allCameras[0]; } public void OnBeginDrag (PointerEventData eventData) { offset = transform.position - MainCamera.ScreenToWorldPoint(eventData.position); } public void OnDrag (PointerEventData eventData) { Vector3 newPos = MainCamera.ScreenToWorldPoint(eventData.position); newPos.z = 0; transform.position = newPos + offset; } public void OnEndDrag (PointerEventData eventData) { } }
@problem42
@problem42 3 жыл бұрын
у меня такое же было. убедитесь что вы создали Event System или она у вас не исчезла в Иерархии
@aihaibara8733
@aihaibara8733 6 жыл бұрын
Доходчиво объясняешь =) Мне, как человеку далёкому от программирования, было всё ясно и понятно.
@def1NeX
@def1NeX 6 жыл бұрын
Спасибо! ^_^
@hgms6150
@hgms6150 5 жыл бұрын
человеку, далекому от программирования, нихрена понятно не будет) во всяком случае с первого раза точно
@vladimirh7776
@vladimirh7776 5 жыл бұрын
сложновато на первый взляд, но разобраться можно
@tonishuriken2710
@tonishuriken2710 3 жыл бұрын
А если это всё сделать на андроид будет работать, или нужно специально под телефон пилить код?
@def1NeX
@def1NeX 3 жыл бұрын
Будет, почему нет
@user-dz6xh3vm5d
@user-dz6xh3vm5d 3 жыл бұрын
Добрый день а на заказ делаете? Мне чисто на коленке нужно, хотябы основу. я подробнее раскажу если можно заказать ( сам пытаюсь сделать но у меня руки немножко ниже ростут чем надо и одни ошибки выскакивают )
@def1NeX
@def1NeX 3 жыл бұрын
Можете написать в лс в дискорде
@KMVInform
@KMVInform 6 жыл бұрын
Ругается на эту строчку TempCardGO.transform.SetParent(GameObject.Find("Canvas").transform); При запуске, после того как карту отпускаем, TempCardGO не пропадает с экрана, а появляется слева от карты
@def1NeX
@def1NeX 6 жыл бұрын
Мейби у тебя объект полотна имеет другое имя.
@KMVInform
@KMVInform 6 жыл бұрын
Верно, спасибо. Сам протупил, час сам искал в чём ошибка
@Kowshara
@Kowshara 6 жыл бұрын
еще не досмотрел до конца, но уже спасибо, что это не такой тутор, где постоянно фыркают и плюются в микрофон, а видео приходится ускорять в два раза, чтобы не было так муторно. и сколько уроков планируется?
@def1NeX
@def1NeX 6 жыл бұрын
Пока точно не знаю, думаю около 10, может больше.
@moranyt8299
@moranyt8299 2 жыл бұрын
Такой трабл случился, у меня в игре спрайт не совсем квадратные, и нужно перемещать именно в указанные позиции исключительно по границам image, ты случаем не знаешь как сделать так, чтобы OnDrop не реагировал на прозрачные участки Image?
@moranyt8299
@moranyt8299 2 жыл бұрын
Ну или проще, можно ли как то сделать так, чтобы OnDrop работал с Collider2D? Без Image компонента
@def1NeX
@def1NeX 2 жыл бұрын
@@moranyt8299 Raycast padding позволяет настроить границы активной части изображения (компонент Image)
@01081990lmv21
@01081990lmv21 6 жыл бұрын
Круто)) Один минус - мне, как ламеру, ничего не ясно))
@def1NeX
@def1NeX 6 жыл бұрын
Я подумываю над тем, чтобы в будущем записать цикл уроков по обучению Unity с нуля.
@JotMarvelSnap
@JotMarvelSnap 6 жыл бұрын
velikiyGames было б не плохо дружище!
@alish_w.w7352
@alish_w.w7352 Жыл бұрын
Что делать я с перфаба не могу удалить Нэйм и Лого в ТемпКардГО , удаляю так говорится Отркыть префаб и удалить то что нужно
@nightsoul4677
@nightsoul4677 Жыл бұрын
нажми правой кнопкой по карте в иерархии, выбери prefab и нажми unpack
@daniellogan549
@daniellogan549 3 жыл бұрын
Лучше смотреть в x1.5)
@HearthstoneMontage
@HearthstoneMontage 5 жыл бұрын
Когда 2 монитора, функция SacleWithScreenSize начинает нарушать соотношение сторон, и в итоге Image 1920 на 1080 даже в конструкторе не покрывает Сanvas 1920 на 1080 xD Проверил на пустом проекте, с ConstantPixelSize всё шикарно.
@def1NeX
@def1NeX 5 жыл бұрын
Только что проверил и запустил esm с двумя включенными мониторами, никаких проблем с соотношением сторон не наблюдаю.
@-donze-3368
@-donze-3368 6 жыл бұрын
Го слив скриптов коменты в описание?
@DeniJackson
@DeniJackson 3 жыл бұрын
А почему карта не показывается как перемещается.. жму мышкой и нет этого, только как уже встала на место сразу.
@DeniJackson
@DeniJackson 3 жыл бұрын
установил версию 2020 и заработало)
@l2xXxXxXxl2
@l2xXxXxXxl2 5 жыл бұрын
как только ставлю newPos.z = 0; при попытке передвинуть карту, карта увеличиваеться на весь экран!
@def1NeX
@def1NeX 5 жыл бұрын
В следующих частях это пофикшено
@l2xXxXxXxl2
@l2xXxXxXxl2 5 жыл бұрын
​@@def1NeX согласен, ошибка у меня была в камере, в графе Projection) все чики)
@angrycatstudio2816
@angrycatstudio2816 3 жыл бұрын
Вроде все идентично, но карта на 3-4 минуте как у Вас не двигается совершенно. Хотя если убрать присваивание глубине = 0 , то она исчезает.
@angrycatstudio2816
@angrycatstudio2816 3 жыл бұрын
Че ток не перепробовал. Вообще нет идей. Может версия юнити влияет?
@angrycatstudio2816
@angrycatstudio2816 3 жыл бұрын
Хотя если убрать горизонтальый лэер с руки, то все двигается.
@mazz1lla52
@mazz1lla52 2 жыл бұрын
Наверное уже поздно, но...
@mazz1lla52
@mazz1lla52 2 жыл бұрын
Попробуй перекинуть камеру в канвас и увеличь её под развер канваса
@shalkermob4668
@shalkermob4668 2 жыл бұрын
Такая же проблема, вы ее решили?
@derkuntplay627
@derkuntplay627 3 жыл бұрын
у меня ошибка: Assets\Scripts\Drag_Script.cs(23,3): error CS0118: 'Vector3' is a type but is used like a variable помогите пожалуйста
@bruhsty
@bruhsty 3 жыл бұрын
Нужно делать так Vector3 newVariable = new Vector3(0f,0f,0f);
@user-tz6ge8jm7t
@user-tz6ge8jm7t 3 жыл бұрын
Нихера не понял но очень интересно
@crazy_cyxapuk
@crazy_cyxapuk 6 жыл бұрын
ждать продолжения?
@def1NeX
@def1NeX 6 жыл бұрын
на неделе
@makotost4207
@makotost4207 6 жыл бұрын
Еееее
@def1NeX
@def1NeX 6 жыл бұрын
Лучше поздно, чем никогда
@user-fyoresjsethp
@user-fyoresjsethp 6 жыл бұрын
а можешь создать игру где у карты есть урон и хп и способности написать код чтоб они сражалисьт друг с другом?
@def1NeX
@def1NeX 6 жыл бұрын
Аян Кайрлы ну так урон и хп у карт будет в этой игре. Просто подожди следующих частей.
@user-fyoresjsethp
@user-fyoresjsethp 6 жыл бұрын
ок спасибо буду ждать
@def1NeX
@def1NeX 6 жыл бұрын
Сделал.
@volk_-bo3dy
@volk_-bo3dy Жыл бұрын
А что за програма для редакта
@pngpng
@pngpng Жыл бұрын
Visual Studio Code
@ciocolata3476
@ciocolata3476 4 жыл бұрын
На андроид можно портировать свою игру?
@def1NeX
@def1NeX 4 жыл бұрын
Да
@burr1113
@burr1113 6 жыл бұрын
Норм!!!
@kronchikx6151
@kronchikx6151 5 жыл бұрын
Извиняюсь, я новичок, что за импорт плагина в начале?
@def1NeX
@def1NeX 5 жыл бұрын
Textmesh Pro - в версии Unity 2018 уже встроенный плагин - мощный инструмент при создании текстовых объектов.
@kronchikx6151
@kronchikx6151 5 жыл бұрын
@@def1NeX, ух ты спасибо за быстрый ответ)
@user-fv3kr9rl4t
@user-fv3kr9rl4t 2 жыл бұрын
Наткнулся на проблему. Я вписал полность весь код для карты , но проверку сделать не могу так как Юнити говорит мне об ошибках , хоть в коде я не вижу никаких ошибок. Как исправить и что делать ?
@def1NeX
@def1NeX 2 жыл бұрын
Даблкликай на ошибки в консоли и у тебя в редакторе кода будут подсвечены строки с ошибкой.
@user-fv3kr9rl4t
@user-fv3kr9rl4t 2 жыл бұрын
@@def1NeX Оповещения об ошибке мне даёт самое Юнити. Перетянув скрипт, я пытался пару раз запустить но все равно говорит что какая-то ошибка в коде
@def1NeX
@def1NeX 2 жыл бұрын
Все ошибки отображаются в консоли юнити. Там ты можешь даблкликать на ошибку и получать доп. инфу
@user-fv3kr9rl4t
@user-fv3kr9rl4t 2 жыл бұрын
@@def1NeX Ага. Понял , спасибо. И как понять что компоненты : EventSystem, IBaginDragHandler... Не найдены ? Это получается что библиотека не подключена ?
@def1NeX
@def1NeX 2 жыл бұрын
@@user-fv3kr9rl4t да, нужно подключить библиотеку UnityEngine.EventSystem
@sga7367
@sga7367 5 жыл бұрын
Бро как ты все это выучил, что читал что смотрел сколько учишь unity уже???
@def1NeX
@def1NeX 5 жыл бұрын
Смотрел ютюб, читал стакОверфлоу. Пару лет.
@sga7367
@sga7367 5 жыл бұрын
@@def1NeX Стоит ли этим заняться мне сейчас 17 начал шарп учить какие бы порекомендовал ресурсы?
@def1NeX
@def1NeX 5 жыл бұрын
@@sga7367 Unity с каждым годом набирает обороты, поэтому если нравится, то занимайся. Есть уроки от самих Юнити, есть куча каналов на KZbin, есть разные бесплатные онлайн-курсы.
@sga7367
@sga7367 5 жыл бұрын
@@def1NeX Спасибо)
@qlobal9630
@qlobal9630 3 жыл бұрын
Ничего не понял на скорости х0.50 , поставил х2 сразу всё очевидно стало
@reapercrow7623
@reapercrow7623 4 жыл бұрын
Жаль , что ты не оставил коды в описании :(
@def1NeX
@def1NeX 4 жыл бұрын
В описании ссылка на проект на Гитхабе...
@reapercrow7623
@reapercrow7623 4 жыл бұрын
@@def1NeX а можно скачать твою версию ?
@user-uz2ih9kc1k
@user-uz2ih9kc1k 4 жыл бұрын
Привет великий гейм, я прошу тебя ответить на мой коментарий, это очень срочно и важно) За ранее спасибо тебе большое
@def1NeX
@def1NeX 4 жыл бұрын
На что именно ответить?
@user-uz2ih9kc1k
@user-uz2ih9kc1k 4 жыл бұрын
@@def1NeX я вам отправил заявку в друзья в ВК, там могу я вас спросить?
@user-uz2ih9kc1k
@user-uz2ih9kc1k 4 жыл бұрын
@@def1NeX дело в том, что бы вы ответили в ВК) А там я хотел бы обсудить кое что
@user-uz2ih9kc1k
@user-uz2ih9kc1k 4 жыл бұрын
@@def1NeX Блин, я из за дел запутался кто есть кто. У меня инстограмм не потдерживаеться, как я могу с вами связаться?
@user-uz2ih9kc1k
@user-uz2ih9kc1k 4 жыл бұрын
@@def1NeXя могу подробно объяснить что вообще происходит и что хотел бы обсудить могу лично, в ВК например
@zank5500
@zank5500 4 жыл бұрын
ээээээээй
@WaldemarIHBM
@WaldemarIHBM 5 жыл бұрын
пиздец, нихуя не понял, хотя, всё-таки понял, понял, что разрабатывать даже карточную игру - это не моё...
@Pom4ik989
@Pom4ik989 6 жыл бұрын
слишком быстро
@lktxd
@lktxd 6 жыл бұрын
Юнитизм это типа аутизм? Если да то я перехожу на gamemaker
@def1NeX
@def1NeX 6 жыл бұрын
Юнитизм это тип Юнити + Атеизм (если богом считать гамак) ¯\_(ツ)_/¯
@lktxd
@lktxd 6 жыл бұрын
)
@AlexanderYarov
@AlexanderYarov 4 жыл бұрын
Не понял, ты показывал или обучал, потому что если второе, то ты явно не понял значения слово "обучать" Такая подача никак не может чему то обучить, максимум для демонстрации твоих возможностей работодателю, который такой ВОУ, а челик шарит! Выключил сразу после того как Ты начал в скороговорке говорить о скриптах.. Дальше можно не смотреть. Вообщем смотри, что такое "обучение" в гугле.
@bazz3021
@bazz3021 3 жыл бұрын
он просто в туалет не сходил, поэтому все так быстро
@user-bx9ww7yr4u
@user-bx9ww7yr4u Жыл бұрын
Все було би добре. Відео підписане Українською. А от автор розповідає російською. Я дещо не розумію.
@def1NeX
@def1NeX Жыл бұрын
Автоматичний переклад KZbin мабуть постарався. Нові відео виходять українською.
@user-bx9ww7yr4u
@user-bx9ww7yr4u Жыл бұрын
@@def1NeX Дякую.
Я сделал онлайн игру за 24 часа!
13:01
Хауди Хо™ - Просто о мире IT!
Рет қаралды 289 М.
БОЛЬШОЙ ПЕТУШОК #shorts
00:21
Паша Осадчий
Рет қаралды 9 МЛН
MEGA BOXES ARE BACK!!!
08:53
Brawl Stars
Рет қаралды 36 МЛН
Drag and drop in Unity UI - create your own inventory UI!
12:47
Как печатают настольные игры?
8:58
Два в Кубе - Настольные игры
Рет қаралды 194 М.
ВСЕ способы ДОПРОСА за 10 минут.
10:35
круги в paint
Рет қаралды 68 М.
Как сделать свою настольную игру ♥
17:28
Simple Drag Drop (Unity Tutorial for Beginners)
10:31
Code Monkey
Рет қаралды 318 М.
I created a game using a neural network | WITHOUT EXPERIENCE
15:30
Вы обязаны пройти Cuphead ПО-НАСТОЯЩЕМУ
21:35