Картостроение в ETS2 - Урок 2 - Дороги и Префабы

  Рет қаралды 10,114

10Avoid

10Avoid

Күн бұрын

Ссылка на первый урок по ETS2- • Картостроение в ETS2 -...
---
Ссылка на группу карты Sibirmap - sibirmap
---------------------------------------------------------------------------------------------------
Ссылки на поддержку проекта:
ЯндексДеньги: 410014397417095
paypal.me/10avoid

Пікірлер: 36
@baton-oq3xr
@baton-oq3xr 3 жыл бұрын
Большое спасибо! Никак не мог понять как добавлять растительность и тротуары.
@left6579
@left6579 7 жыл бұрын
Круто, хотелось бы узнать про добавление автосалонов на карту, городов и прочего, а также про добавление сторонних объектов на карту, по типу того, как вы используете модели Южного региона. Спасибо, очень информативное видео!
@10Avoid
@10Avoid 7 жыл бұрын
Piratish в следующих уроках рассмотрим
@ElektroBAXTER
@ElektroBAXTER 3 жыл бұрын
Ты лучший! Просто лучший
@dldep904
@dldep904 6 жыл бұрын
Спасибо за помощь!
@-Feniks-
@-Feniks- 7 жыл бұрын
Отличный урок! Спасибо. 4 вопроса: 1) как делается светофорное регулирование с по очередным проездом по встречной полосе? Например когда на одной полосе идёт ремонт и она перекрыта. 2) Как показать траффику что нужно перестроиться на другую полосу (встречную или попутную)? 3) как указать траффику дорогу для объезда? 4) и кучка вопросов не по теме: где можно найти подробную инструкцию к редактору карт чтобы не задавать тупых вопросов? Где Вы её изучали? Или всё методом научного тыка? =) И спасибо за обучалки. Так держать!
@10Avoid
@10Avoid 7 жыл бұрын
Увы, никаких подробных инструкций нет, а те что есть, на иностранном языке и давности 2-х\3-х годичной. По поводу вопросов. 1 - для такого вида проезда есть префабы, попробуй поискать road work или как-то так. На моей карте их нет, я с ними не работал. 2,3 - здесь я ничем не помогу. Вроде для 1.30 были написаны новые правила поведения трафика, но я пока в это не углублялся.
@NavoDrive
@NavoDrive 7 жыл бұрын
Просто шикарно!!! Хотелось бы узнать, как добавить новую модельку из интернета, а то ни где понятно не объясняют( Надеюсь ты покажешь в следуйщем уроке!)
@10Avoid
@10Avoid 7 жыл бұрын
Navo.Drive в одном из следующих уроков подробно рассмотрим
@СашаФатим
@СашаФатим 6 жыл бұрын
Автор спасибо очень интересно а самое главное что пока не начнешь сам не поймешь как оно легко или не легко но для того и учаться что бы потом когда освоить было легко , это же сколько часов можно в редакторе провести но оно того стоит создать что то свое всегда хотелось а тут еще и целую карту городами и селами можно построить главное что бы прогрузило все и все было без проблем тогда супер будет
@Данил-ш2б5х
@Данил-ш2б5х 6 жыл бұрын
Здравствуйте, подскажите как перерисовать текстуру в папке overlay например города? Чтобы фон был такой же как и на указателе, на котором должна появиться эта надпись, и от куда вообще брать эти буквы, которыми пишутся названия городов на знаках? Помогите пожалуйста, кто знает?
@DJRusticates
@DJRusticates 6 жыл бұрын
как привязать компании, нет грузов
@-Feniks-
@-Feniks- 6 жыл бұрын
Валер, подскажи, а как сделать неровности и ухабы на дороге?
@10Avoid
@10Avoid 6 жыл бұрын
или использовать готовые билдинги с коллизией, или играться с террейнами.
@-Feniks-
@-Feniks- 6 жыл бұрын
10Avoid, я так и думал. Начал лазить по террейнам, но ещё не до конца понял их принцип вариантов. Спасибо.
@tinplatee
@tinplatee 5 жыл бұрын
Будет ли когда-нибудь урок о создании прифаба с нуля?
@Андроидигры-я5т
@Андроидигры-я5т 6 жыл бұрын
Привет , такая проблема , делаю всё по видео а на обочине нет травы , только плоская текстура ... В чём может быть проблема ? Или может траву както надо прописать или включить где нибуь ?
@10Avoid
@10Avoid 6 жыл бұрын
возможно, уровень графики меньше чем нужно для отображения растительности. еще попробуй убрать галочки с no detail veg, если они стоят
@Андроидигры-я5т
@Андроидигры-я5т 6 жыл бұрын
10Avoid галочку естественно убал , а вот графа на минимуме , завтра проверим , спасибо огромное !!!
@sir4213
@sir4213 6 жыл бұрын
как изменить версию мода, напримем мод v1.28 я хочю перегнать в v1.34
@10Avoid
@10Avoid 6 жыл бұрын
если речь о картах, то адаптировать для каждой последующей версии последовательно
@sir4213
@sir4213 6 жыл бұрын
@@10Avoid на твойом канале есть видео по перегону модов?
@10Avoid
@10Avoid 6 жыл бұрын
@@sir4213 нет
@sir4213
@sir4213 6 жыл бұрын
@@10Avoid если можно более детально пояснить про адаптацыю карт и простих модов, вот етот мод я хотел перегнать 617_True_AI_Lights_scs. в версию V1.34
@10Avoid
@10Avoid 6 жыл бұрын
@@sir4213 про моды не отвечу, сам не в курсе, а карты надо адаптировать по пути, описанному в scs-педии, там для каждой версии все расписано. В общем случае ты просто загружаешь карту в новой версии, пролетаешь над всеми секторами и сохраняешь и так до 1.34. Если есть вылеты, решаешь их.
@Vkysnyy_chay
@Vkysnyy_chay 4 жыл бұрын
Как отсоеденить дорогу от префаба
@10Avoid
@10Avoid 4 жыл бұрын
добавь средней кнопкой мыши промежуточный нод дороги, крайний удали.
@Vkysnyy_chay
@Vkysnyy_chay 4 жыл бұрын
@@10Avoid спасибо
@marshall5311
@marshall5311 6 жыл бұрын
А на какую букву нажимать чтобы открылись настройки невнятно сказал
@10Avoid
@10Avoid 6 жыл бұрын
настройки P, настройки нода - N
@marshall5311
@marshall5311 6 жыл бұрын
Спасибо ! )
@informatorgg1607
@informatorgg1607 2 жыл бұрын
не включил high-poly road и бомбил, ничего нормально соединить не мог, включил и стало все в разы проще, потратил 3 часа, если бы не ты хз сколько бы просидел ещё
@informatorgg1607
@informatorgg1607 2 жыл бұрын
А я ещё и перфекционист
@user-TemNik
@user-TemNik 19 күн бұрын
00:03:25.794 : [baked_model] Слишком много индексов в «кабине» (130736) для материала «/automat/0a/0a6a5462f41acba8.mat» 00:03:25.795 : [актер] инициализирован в [-3540,5;45,6;8213,8] 00:03:27.026 : Игнорируется устаревший атрибут 'shuffle_animations' модуля '_nameless.cinematic.camera' (типа 'cinematic_camera'). 00:03:27.037 : [модель] Геометрия модели '/model/flare/vehicle_blau.pmg' имеет неверную версию файла 506d6713 - ожидал 00:03:41.720 : Не удалось найти служебный префаб с идентификатором 0x4A12BCCC07060C50 00:03:51.071 : [модель] Неизвестное имя варианта «eu» в модели «/vehicle/truck/man_tgx_euro6/chs_4x2.pmd» 00:03:51.072 : [модель] Неизвестное имя варианта «eu» в модели «/vehicle/truck/man_tgx_euro6/chs_4x2.pmd» 00:03:51.117 : [модель] Неизвестное имя варианта «eu» для модели «/vehicle/truck/man_tgx_euro6/chs_6x24.pmd» 00:03:51.172 : . Приветствую. Подскажите что означает ошибка- не удалось найти служебный префаб?
Hilarious FAKE TONGUE Prank by WEDNESDAY😏🖤
0:39
La La Life Shorts
Рет қаралды 44 МЛН
как тебе будут продавать в 2025
16:22
Тихон Смирнов
Рет қаралды 444 М.