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PC版SkyrimSEのMOD導入に挑戦、カスタムアニメーション編をご紹介します。
第1回準備編: • スカイリムはじめてのMOD導入その1【The...
第4回パラグライダー編(OARとNemesisインストール): • スカイリムはじめてのMOD導入その4【The...
00:00:41 Open Animation Replacer, Nemesis 入れてね
00:00:55 Nemesisで管理するMODのインストール
00:01:30 Smooth Jump, Idle, Bow, Magic and Block
00:01:48 TK Dodge, HitStop, Recoil
00:02:10 必要に応じてインストールするアニメーション関連MOD
00:02:37 HPバーを頭上に出すMOD、弓の3段タメMOD
00:03:00 カスタムアニメーション実演
※追記
弓のかまえアニメーション(Smooth Bow Animation)に必要な「Payload Interpreter」も、
インストール後にNemesisでチェック・実行する作業が必要でしたので追記します。
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以前はPS4版SkyrimSEをバニラでプレイしていましたが、PC版でMODを導入したらゲームの楽しみが増え、幸せにプレイできたので、趣味で楽しむみなさんにも伝えたいと思い、動画にまとめました。
MODの導入は自己責任自己管理となります。
当動画で紹介したMODに関して、専門的・技術的なことをご質問いただいても、一切答えることができません。
また、当動画のMOD紹介内容に対して、視聴者様に起こった結果に対する責任も一切負えませんので、ご了承ください。
当環境(SEver 1.6.1170.0 / SKSEver AEbuild2.2.6)、
ロード時に
「This tag isn't set in the loading: ....We set it will the default value: TRUE
Too see the preset as loaded, you'll need to update it.」
(useRealTimeとかmin-fpsとかの値をデフォルトのピーにしたよ!プリセットがロードされるようにするにはアップデートしてね!みたいな意味?)
というエラーメッセージが20個ほど出てきます。
アニメーション関連のMODは値をいじっていそうなので、非常に怪しいと思っています。
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参考リンク
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■ tktkさん
自作回避mod TK Dodge 解説
tktk1.net/skyr...
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使用素材
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音声読み上げ... VOICEVOX:ずんだもん
BGM... DOVA-SYNDROME:しゃろう
イラスト... いらすとや
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