Игроки не получают 2 победных очка за существ продлённых до эфимерного пятого раунда, это просто напоминалка для четвёртого уровня существ на планшете развития, за который начисляется на 2 ПО за уровень существ. Информация получена от автора игры на форуме бгг )
@nizagams Жыл бұрын
Вот это да, век живи - век учись(
@ironTarni Жыл бұрын
И все таки нельзя из города в джунгли идти. В эррате эти изменения есть
@nizagams Жыл бұрын
@@ironTarni я думаю, что этот мув убрали из правил из-за его бессмысленности, так всё равно никто никогда не делал на моей памяти, мне сложно представить ситуацию, когда он будет эффективным с точки зрения победных очков.
@KosyakovDenis Жыл бұрын
Спасибо за подробные правила. Пока все равно ничего не понял, но со второго раза, думаю, разберусь)
@nizagams Жыл бұрын
Пиши если что)
@voteto Жыл бұрын
Разбор правил от НизаГамс??? А можно, пожалуйста, к каждой игре на планете такой ? 😅
@user-lp2ef3kk5w Жыл бұрын
Подготовка к игре и сборка всех башен это отдельный квест, после которого можно расходиться по домам😂
@nizagams Жыл бұрын
Кажется так) На самом деле пирамида собирается за секунд 15, а вот остальные не нужны толком) Ну а подготовка к игре очень быстрая, когда всё разложено по треям, нужно только существ расставить.
@sergeykashirskiy8541 Жыл бұрын
Согласен, было бы неплохо, если бы в обзоры ещё включали пару слов о подготовке к самой партии Я, например, терпеть не могу Немезиду за то сколько сил уходит на то чтобы просто начать игру, всем, конечно, нравится, а я, как раскладывающий, начинаю её уже изрядно уставшим)
@robots4720 Жыл бұрын
Люблю ваши видео
@itsVahe10 ай бұрын
Влад, спасибо за видео! Было бы здорово, если выпустили еще обновленную книгу правил с учетом всех изменений и обновлённую памятку. Я бы просто распечатал и хранил в коробке. Старые правила и памятка не годятся совсем и эрратой пользоваться не удобно. Буду рад если ответите, чтобы понять ждать такое или нет
@karpogen326310 ай бұрын
По хорошему, в начале издательского пути, надо бы стараться поддерживать свои немногочисленные игры, обновлять правила, пероводить измененные, корректные памятки. Грустно, что ответа на Ваше сообщение нет.
@itsVahe10 ай бұрын
@@karpogen3263 всё еще надеюсь, что ответят🙏🏻 Может просто пропустили… Просто не удобно каждый раз посреди игры открывать то видео, то эррату, то правила. Поэтому считаю лучшим вариантом просто перевести полностью правила и памятку обновленной версии 1.5.4 и залить в интернет. Там классные примеры, объяснения всех карт и т.д, которые в эррате нет. Ну а если не ответят, то ничего страшного, как-нибудь разберемся, я не в обиде) Видео тоже очень помогло
@CapralYasya10 ай бұрын
О чем вы? Чего вы видите в старых правилах, что не позволяет ими пользоваться? Ну бред же несёте. Ничего нового во второй редакции нет, просто разжевали для непонятливых все что только можно. Новая информация только в эрате и она умещается в два предложения.
@karpogen326310 ай бұрын
Ну как минимум необходимо указать, что при активации советниками города, они получают указанные на них боносы, не зависмо был ли бой или они просто зашли в пустой город. Это так то очень сильно влияет на игру.@@CapralYasya
@RamaTany7 ай бұрын
Подскажите, пожалуйста, а для чего жетончики с иксами? (х2, х5 и т.п.)
@nizagams7 ай бұрын
Это множители ресурсов, если жетоны заканчиваются
@onagathedragonking8656 Жыл бұрын
Отключает ли жетон усиления, который позволяет игнорировать существо противника, "небоевые" свойства существ? Например, восстановление армии сколопендрой или получение ресурсов Чёрной Вдовой? В дуэли с Сашей сколопендре позволили восстановить войска.
@nizagams Жыл бұрын
Любые свойства игнорируются. И боевые и нет.
@Viridovics Жыл бұрын
@@nizagamsДобрый день! Подскажите, пожалуйста, блокирует ли это только свойства на жетоне или карты существа тоже будут заблокированы?
@nizagams Жыл бұрын
@@Viridovics карту можно разыграть
@onagathedragonking8656 Жыл бұрын
Свойство советника "+1 нефрит, если при активации города в качестве бонуса взял нефрит" работает только после битвы или после захода в пустой город тоже? В летсплее сказали только после битвы, а на бгг Гийом отвечал, что всегда, но мб это было про старую версию правил
@nizagams Жыл бұрын
Да, это правило снова поменяли. Теперь советники ВСЕГДА получают ресурсы
@АлександрПавленко-д4ш11 ай бұрын
Спасибо за супер видео по правилам !!! Есть вопрос : Если у меня есть существо, я его продлил на несколько раундов но корту я уже сбросил , я могу ее вернуть в руку сделав ход - купить существо? Или нужно отпускать существо и покупать его вновь ? С этого выплывает вопрос : если я продлил существо на несколько раундов то я могу его сбросить раньше?
@nizagams11 ай бұрын
Карту уже никак не вернуть, пока существо у вас. Если от существа избавиться, то да, потом карту можно получить вместе с существом. Но. 1. Эти карты слабее тех, что есть в общей колоде. 2. Чисто геймлейно не очень рационально менять существо, лучше получить максимум от того, которое есть сейчас, чем тратить ресурсы и ход на приобретение нового.
@АлександрПавленко-д4ш11 ай бұрын
Как избавиться от существа если продлил его на несколько раундов?@@nizagams
@nizagams11 ай бұрын
Взять вместо него другого. Но повторюсь, это не рациональный ход)
@oblivion73711 ай бұрын
Спасибо большое за ответы
@ИванФилатов-м1щ Жыл бұрын
Подскажи про Активацию города, на городах с активацией можно взять улучшение, либо Зверя. Вопрос: подобные бонусы действуют на армию которая активирует город или на любую армию. Например: первой армией я посражался и активирую город, выбираю взять улучшение для отряда, могу ли я его дать другому отряду
@nizagams Жыл бұрын
Они действуют на любую, то есть можно проапгрейдить другую армию, подготовить её к следующему бою.
@oblivion73710 ай бұрын
Подскажите пожалуйста: есть карта которая позволяет поменять местами существ. Вопрос 1 : можно ли просто передвинуть существо к другому войску если у меня только одно существо? Вопрос 2 : если я сыграл эту карту с войском без существа , могу ли я присоединить к текущему войску существо и сразу использовать его умение?
@karpogen326310 ай бұрын
1. Нет 2. Нет
@ВасяПупкин-т7ю1г Жыл бұрын
Здравствуйте. Ещё пара вопросов: 1) В фазу боя, призванные существа оцениваются как обычные войны и их можно брать в плен или они эфемерны и не участвуют в определении существования армии, то есть если было 1 вождь, один воен, один существо в бою пленили троих то существо уходит на планшет или заменяется воином из запаса, или если пленили двоих то останется вождь, существо или вся армия исчезнет и перейдёт в джунгли? 2) жетоны усиления и модификаций можно заменять, или выкладывать их можно только на пустые ячейки? Спасибо.
@nizagams Жыл бұрын
1. Существо нельзя взять в плен. Механически фигурка на поле, чтобы напоминать о своём свойстве) 2. Заменять жетон улучшения оооочень невыгодно с точки зрения траты ресурсов и хода. Насколько я помню, в правилах нет прямых запретов, но делать так не стоит с точки зрения тактики)
@ВасяПупкин-т7ю1г Жыл бұрын
@@nizagams То есть существо это скорее модификатор или улучшение отряда а не боец. Понял спасибо.
@karpogen3263 Жыл бұрын
Добрый день. Первый вопрос. В вашем летсплее пол года назад на 25:41, объясняя свойства сколопендры, вы сказали что выбрать одно из её свойств, при защите, можно после того как уже вскрыты карты боя. Т.е. при защите, после вскрытия карт, если я увидел, что по картам мне хватает и так силы победить, я могу и не активировать св-во +1 к силе и выбрать скажем донабор. А если я вижу что проигрываю, могу сказать "вот я выбираю +1 к силе!? Точно ли это так. Или выбирать из св-в монстров надо в чётко определённый момент, скажем после выбора св-в своих питомцев атакующего игрока, но до вскрытия карт боя. И второй вопрос: При подсчёте очков в одном из раундов, если я набрал ОЖ меньше чем в предыдущем, какое число я прибавлю к победным очкам, то которое фактически набрал в этом раунде или то на котором стоит мой жетон ОЖ сейчас. Заранее спасибо.
@nizagams Жыл бұрын
1. Тут основной фокус в том, что сначала выбирает атакующий игрок, потом игрок защиты. И решение принимается, когда карты открываются. Либо добавить себе силы, либы что-то получить в конце боя (заложника/донабрать людей) 2. Добавляется столько победных очков, сколько ОЖ было в этом раунде, а не максимум (Иначе нужно было тогда 20 ОЖ в первом раунде получать и точно побеждать:) )
@karpogen3263 Жыл бұрын
Правильно ли я понимаю, Например: Карты боя вскрыты, на этот момент получается ничья(с учётом бонусов армий), но у атакующего обезьяна, а у меня сколопендра. И в момент после вскрытия карт, сначала атакующий должен сказать платит ли он 2 кукурузы, что бы получить +2 к силе от обезьяны и тогда я, как защищающийся игрок, приму решение активировать ли сколопендру на +1!? Еще раз заранее спасибо. Про победные очки понял.@@nizagams
@nizagams Жыл бұрын
Да, всё верно
@karpogen3263 Жыл бұрын
@@nizagamsБольшое спасибо. Теперь не надо объяснять друзьям правила, можно просто включить им это видео! 😊
@ИванФилатов-м1щ Жыл бұрын
2.При двойной активации города советник 2 раза берет ресурс ? Например у меня советник , который дает +1 нефрит при активации города. Я разыгрываю карту которая дает мне 2 активации города и беру 2 раза нефрит . Советник даст 2 нефрита или один?
@nizagams Жыл бұрын
Нет, советник даёт бонус только один раз.
@ИванФилатов-м1щ Жыл бұрын
Подскажите, свойство игнорировать существо на карте или улучшении армии работает на все фазы боя или только на фазу 2,3?
@nizagams Жыл бұрын
На все фазы боя
@ironTarni Жыл бұрын
Ура, спасибо!
@mixall9244 Жыл бұрын
Доброго времени суток! Возник вопрос - в центральном городе я выбрал ячейку с призывом существа за 1 кукурузу и 1 нефрит. Могу ли я после призыва сразу продлить существо и это будет считаться за активацию войска или мне надо будет после призыва выбрать храм у себя на планшете и, потратив действие своего города, продлить существо?
@nizagams Жыл бұрын
Да, выбрав такой бонус города, можно и продлить существо сразу. Собственно этот бонус равноценен действию активации здания (по определенной цене, которая указана)
@mixall9244 Жыл бұрын
Благодарю за ответ!
@ИванФилатов-м1щ Жыл бұрын
Влад, подскажи, что происходит когда надо взять боевую карту, но колода этих карт пуста? В правилах не сказано что колода сброса должна замешаться и создать новую колоду карт.
@nizagams Жыл бұрын
Да, так и есть, надо перемешать сброс. Это, кстати, довольно редкий случай, обычно карт хватает.
@oblivion73710 ай бұрын
Если по сумме всех эффектов я должен забрать больше пленников чем у соперника воинов + предводитель , то я добираю их с запаса ?
@karpogen326310 ай бұрын
Нет. Добираете из запаса только за предводителя.
@sufir Жыл бұрын
Блин! А когда предзаказ-то был? Я всё пропустил :(
@ДмитрийМясников-д3ц Жыл бұрын
Добрый вечер! Спасибо за видео, но возникло три вопроса: 1) В правилах карты боя общие а сброс идут, в видео - удаляются. Где правда?) 2) В видео говорится о свойствах после боя, кроме пленников не совсем понял - какие еще свойства бывают (памятку изучил), или на том свойства исчерпаны? 3) Ситуация - закончился раунд и фаза календаря началась. Если ОЖ меньше, чем в предыдущем раунде - соответственно игрок по пирамиде не двигается, так как его жетон стоит на месте. У другого игрока жетон ОЖ сдвинулся, но количественно это меньше, чем у первого игрока. Он поднимается по пирамиде в таком случае? Очков ОЖ у него все таки меньше чем у игрока.
@nizagams Жыл бұрын
1. Всё в сброс, но сброс тут такой, что я не вспомню, что мы его когда-либо замешивали) 2. Это стандартная пометка на случай дополнений. 3. Никто не двигается по пирамиде. Должны быть выполнены оба условия (больше всех ОЖ и установил личный рекорд по ОЖ)
@ДмитрийМясников-д3ц Жыл бұрын
@@nizagamsспасибо! И ещё вопросы по боевым картам: 1) Очерёдность не совсем понятна на картах боя. Есть например карта где последовательно указана сила / донабор / в случае победы 1 ПО. То есть во второй фазе боя идёт донабор войск или уже после обмена пленными в третьей фазе? От этого зависит сила войск в битве и может сыграть в твою пользу. Или карта боя с пирамидой, где сила есть и активация города. Активация в какой момент происходит? 2) По существам - свойство существа работает только при атаке? Или при атаке и защите?
@nizagams Жыл бұрын
Очерёдность, как на видео, такая (более подробная): 1. Подготовка, свойства до боя, розыгрыш карт если бой происходит 2. Карты вскрываются и подсчитываются силы, определяется победитель боя 3. Берутся заложники 4. Итог битвы, кто победил, был ли он атакующим, кто отступает в джунгли 5. Активация города 6. Подкрепление - вот тут срабатывают различные свойства, такие как выставить армию до максимума, например 7. Сброс карт То есть донабор всегда происходит в конце (в 6 фазу)
@nizagams Жыл бұрын
@@ДмитрийМясников-д3ц свойство существа работает по умолчанию всегда (если не сказано иного)
@scorpio13666 Жыл бұрын
Добрый вечер! Подскажите, пожалуйста, если в войске невозможно забрать пленника, например, в войске только предводитель, а игроку нужно забрать три пленика, он берет только предводителя? Из запаса не идет?
@nizagams Жыл бұрын
Да, в таком случае лишние из запаса не берутся. Только 1 за предводителя.
@АлександрКолчин-р4х Жыл бұрын
Спасибо за видео. Из дополненей не по всем символам на картах нашёл расшифровку. Будет ли где-нибудь доп. информация?
@nizagams Жыл бұрын
В правилах Низа Гамс, если верить PDF со страницы предзаказа, на последней странице есть расшифровка всех символов
@АлександрКолчин-р4х Жыл бұрын
К сожалению, расшифровку двух карт не нашёл.
@nizagams Жыл бұрын
@@АлександрКолчин-р4х какие там значки?
@АлександрКолчин-р4х Жыл бұрын
Написал сообщение в группе в ВК
@ИванФилатов-м1щ Жыл бұрын
Комбится ли медоед + двойная активация города с карты , в случае победы . т.е. должен ли игрок активировать город 3 раза ?
@nizagams Жыл бұрын
Да, комбится
@ИванФилатов-м1щ Жыл бұрын
@@nizagams и тогда сразу еще один вопрос ) у медоеда описание - что он должен активировать 2 разных бонуса города. У боевой карты с двойной активацией такая же логика?
@ИванФилатов-м1щ Жыл бұрын
И еще одно уточнение, я правильно понимаю что при двойной активации на 4ом раунде, бонус 4ого раунда получаю 2 раза ?
@nizagams Жыл бұрын
@@ИванФилатов-м1щ да, все верно (город активируется дважды)
@ИванФилатов-м1щ Жыл бұрын
Игрок атакует , например армией из предводителя и солдата, и разыгрывает карту с вытаскиванием противника из города. Карты вскрываются, игрок проигрывает. Противник забирает 2 пленника, т.е. уничтожает армию. Что происходит в этом случае: игрок не выталкивает противника(т.к. войско уничтожено) отступает в джунгли и восстанавливается, либо уничтоженное войско заходит в город , активирует его и восстанавливает войско в городе ?
@nizagams Жыл бұрын
Побеждать можно и с пустой армией. И пополняется пустая армия там, где она должна быть по результатам войны. То есть в таком случае механически происходит следующее: пустая армия побеждает, выталкивает соперника в джунгли, затем пополняется и активирует город. Проигравшая получает победное очко за уничтожение армии. И это хорошее время для розыгрыша карт со способностью "при победе в бою"
@Mithrandir61 Жыл бұрын
Объясните пожалуйста еще раз. Если я в первом раунде набрал 12 очков жертвоприношения, а во втором 10, то я получаю 10 ПО или нет?
@nizagams Жыл бұрын
Да, 10 победных очков получаете, но не двигаетесь на планшете развития.
@ВасяПупкин-т7ю1г Жыл бұрын
Добрый день. Спасибо за правила. Вопрос - если разыграть карту существа, контроль которого продолжается, его карту можно получить снова, или для этого нужно потерять существо и призвать повторно?
@nizagams Жыл бұрын
Она одноразовая. Снова берется только вместе с самим существом. P.S. Да и глобально они не такие сильные, чтобы хотелось сыграть карту дважды. Лучше новую из колоды раздобыть.
@ВасяПупкин-т7ю1г Жыл бұрын
@@nizagams Спасибо
@erundakakaya Жыл бұрын
Подскажите пожалуйста, если армию разбили то существо идет в запас? Или возвращается вместе с вождем в джунгли?
@nizagams Жыл бұрын
Существо пока "оплачено" всегда находится с армией)
@siberianfastflood8678 Жыл бұрын
Добрый день, спасибо за правила, но возник вопрос с жетонами клана. При игре вдвоем они вообще участвуют в игре? А то получается что больше одного жетона ты не возьмешь ( потому что их цвета должны быть разными) а в фазу жертвоприношения их надо минимум 2 чтобы получить ОЖ. Заранее спасибо.
@nizagams Жыл бұрын
Да, на двоих они не нужны. Это механика, направленная на то, чтобы нападали на разных игроков)
@Reloading_07 Жыл бұрын
Привет. Влад, подскажи, какие есть кооперативные игры для детей? Дочке 6 лет, хотим попробовать командную игру вдвоем. Коварный лис играли, черепашьи бега, панику в лаборатории...
@nizagams Жыл бұрын
Волк идёт и Карак из проверенных многими) А, ещё есть с элементами Легаси Зомби в школе/в городе
@oblivion73711 ай бұрын
Если у нападающего карта с «выталкиванием» , а у защитника апгрейд войска на «выталкивание» то кто кого выталкивает ?
@nizagams11 ай бұрын
Этот эффект всегда работает только для нападающего
@Alex_Incognito_11 ай бұрын
Ребята привет помогите разобрать момент по Юкатан Теперь по изменениям не нужно отдавать жетоны клана обратно игроку, но они же приносят ПО и если они закончатся у игрока, что тогда делать?
@nizagams11 ай бұрын
Я не знаю, зачем решили добавить упоминание того, что жетоны клана лежат в общем пуле, откуда они и берутся... Эти жетоны не могут закончиться. Смело их возвращайте игроку. На всякий случай: 1. Жетон берется, если взяли пленников у игрока, жетона которого у вас ещё нет. 2. При получении очков жертвоприношения каждый жетон после первого даёт 1 очко. Суть жетонов в том, чтобы игроки нападали на разных соперников. Всё, больше никакой идеи в них нет)
@Alex_Incognito_11 ай бұрын
@@nizagamsспасибо большое за разъяснение 😊🤝
@Павел-у2к3пАй бұрын
@@nizagams Привет. Подскажите по правилам с этими жетонами? Если у меня несколько жетонов, я могу отправить в жертву, все кроме первого? И они возвращаются игрокам? А первый куда? Так и лежит у меня, если его в жертву отравить нельзя? Или они в конце раунда сброситься должны автоматически, а подсчёт ОЖ только со второго и далее?
@ПитерКастильоне Жыл бұрын
Не по теме, но когда вторая часть топ100?)
@nizagams Жыл бұрын
на канале)
@TZ3piSH Жыл бұрын
Ролик с правилами класный. А куда Рем пропал? Он тааак круто правила расказывал на вашем канале =\
@ИванФилатов-м1щ Жыл бұрын
Что происходит , если один игрок разыгрывает карту , с стволом что его противник выталкивается из города , а у второго игрока есть такое же улучшение у армии ?
@nizagams Жыл бұрын
Этот эффект всегда работает только для игрока атаки.
@Rustem_A_ Жыл бұрын
Действительно ли это анти-ариаконтрол? Одно из распространенных замечаний об игре - выгоднее, когда на твой город нападают, нежели, если ты раскачался и сидишь у себя на "базе", нагоняя страх на противника. Правила показались очень тяжеловесными...очень много "важных моментов" (раз 10 за видео), много "но"...Воможно, что геймплей компенсирует все сложности и оверпродакшен. Надо пробовать.
@nizagams Жыл бұрын
Идея в чём. Здесь прямая сила важна, конечно, чтобы побеждать. Но если движок будет тупо на силу и без ресурсов/пленников, то ходы будут не эффективны. Действительно, никто нападать не будет, потому что есть всегда другие города, зачем нападать на того, кто просто сильнее. Так что анти контролем территорий в этом смысле назвать можно) По правилам - на самом деле, она не сложнее других игр подобных, нюансы есть, но они довольно интуитивные
@alexey1476 Жыл бұрын
На каком маркетплейсе ее можно купить? И второй вопрос когда я смогу купить рифтфорс дополнение? Жду его уже полгода
@nizagams Жыл бұрын
Юкатан появится на следующей неделе, точно на Озоне, возможно, Вайлдберис. А с Рифтфорсом сложно, пока новый тираж не намечается.
@vllllll172 Жыл бұрын
@@nizagamsна следующей неделе на озоне, а предзаказы когда приедут?
@igor_shtefan Жыл бұрын
Почему на bgg такая низкая оценка ?
@belovfromrostov Жыл бұрын
потому что такая игра )
@nizagams Жыл бұрын
Захейтили в основном за правила и за некоторые другие косяки кикстартерной кампании. У меня, кстати, в топе разочарований было об этом пара мыслей) С точки зрения гейм дизайна в игре всё отлично.
@BerserukeАй бұрын
Не понял смысла написанного в правилах,мол возьмите в тайне от других жетон усиления, а зачем в тайну? Они же и так у тебя на планшете увидят
@vllllll17211 ай бұрын
1. Когда в итоге можно взять жетон клана другого игрока? В правилах сказано что когда войско уничтожено, в видео и в английских правилах-когда захватываете 1 юнита, в эррате вообще ничего не говориться про это. 2. Зачем вообще скидывать жетоны кланов в сброс при жертвоприношении, это был прикольный элемент который мотивировал нападать на разных игроков, а щас если жетоны скидывать то на 3-4 раунд их уже и не будет, странное нововведение(
@RamaTany7 ай бұрын
В правилах написано, что жетоны кланов возвращаются владельцам.
@ВалентинаГарагуля-н6м Жыл бұрын
Что - то долго Топа - 100 нет …😢
@nizagams Жыл бұрын
выложили)
@Vangloriy Жыл бұрын
герои меча магии 3
@МатвейРегиль-ш5е11 ай бұрын
Игра потенциально отличная, но правила, они просто ужасно написаны, не очень удобно выуживать все особенности с англоязычных форумов, есть у кого какая-нибудь вторая редация рулбука на русском?
@Malamut_Bound Жыл бұрын
Писец перемудреные правила конечно😢
@sion103 Жыл бұрын
В кафешке в такую игру не поиграешь 😢
@nizagams Жыл бұрын
Это правда)
@Chibiz97 Жыл бұрын
Та какой Юкатан. Где топ?)
@ИльяИльин-ы4у Жыл бұрын
Юкатан топ!
@timurtetsuo780 Жыл бұрын
Поиграли одну партию, игра подразочаровала :( Даже близко не Кемет по интересности и напряжению. Да красивая, классный сеттинг, очень удобные органайзеры, монстры шикарные, но сама механика игры и идея с пленниками очень странные, любой бой это просто обмен пленниками. Бои очень скучные, не хватает тактики и разнообразия.
@nizagams Жыл бұрын
Жаль, что такие ощущения после первой партии :( Для меня тут основная фишка в оптимизации и ходов, и ресурсов, и пленников. Причем ходы и ресурсы - это стандартная история для евро, а вот с пленниками как раз новая и необычная идея. В этом есть и push your luck, когда рискуете, жертвуете многих, но в следующем раунде сильно повышаете для себя планку. Попробуйте, например, поставить себе цель получить 8,9,10 и 11 очков жертвоприношения в каждом раунде (или 7,8,9,10).