👎 Les plus gros FAIL / RATÉS de l'histoire des MMORPG (et c'est dommage !)

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Kazhamania

Kazhamania

Күн бұрын

Пікірлер: 21
@Kazhamania
@Kazhamania Жыл бұрын
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@Kaotixful
@Kaotixful Жыл бұрын
Clairement Wildstar pour ma part. Et c'est effectivement triste d'entendre à nouveau qu'il a fermé principalement à cause de sa difficulté. Ce jeu était un chef-d'œuvre -Un gameplay "innovateur" qui changeait du classique tab targeting -Des donjons qui demandaient une réelle coordination sur certains boss (système de bouclier qu'il fallait brisé en utilisant pour chaque joueur au même moment 1 CC, ce qui rajoutait une difficulté supplémentaire) et des stratégies où bien même les tout premiers donjons du jeu étaient déjà punitifs mais tellement jouissifs. -Le PvP était tout aussi dynamique mais assez brouillon par moment quand plusieurs joueurs s'affrontaient. -Un système de médaille dans les donjons et aventures où il fallait remplir plusieurs objectifs dans un temps imparti. Et ces médailles étaient nécessaires pour débloquer le contenu HL (dj VET, raid) -Un housing ultra poussé comme je n'en n'avais jamais vue dans un jeu. -Des métiers plus qu'intéressant. Bref je pourrais parler de Wildstar pendant des heures tellement que ce jeu a été un coup de cœur. Mais le problème des MMO aujourd'hui est que les joueurs veulent du contenu fast food et simple. Etre stuff rapidement et sans faire d'effort. Suffit de voir sur WoW. Le niveau régresse à chaque extension. Les joueurs sont prêts à débourser énormément de golds pour se faire PL et avoir du stuff rapidement. Et à cause de cette mentalité à tout vouloir le plus rapidement et simplement possible on se retrouve à nous pondre des jeux qui touchent ce public. Et j'oubliais en ce qui concerne le serveur privé les développeurs n'ouvriront aucun serveur mais mettront à disposition le jeu à celui ou ceux qui voudront ouvrir un serveur. Donc mise à part un très gros influenceur qui était fan du jeu il sera très difficile d'y jouer à nouveau.
@suturama
@suturama Жыл бұрын
wow propose des palier de difficulté pour les dongeon et raid wildstar si il avait fait ça aurait pu survivre
@samart333
@samart333 Жыл бұрын
Je pense à Elsword, non pas comme un "échec" car il y a toujours une communauté fidèle, mais plutôt à la direction que le jeu a pris en abandonnant totalement ce qui le rendait unique, un PvP compétitif avec des combos qui demandaient un réel investissement pour être maîtrisés, alors qu'aujourd'hui c'est un P2W où l'issue du combat se règle par une compétence lancée
@ZimaaOma
@ZimaaOma Жыл бұрын
J'ai connu les derniers instants de Tabula Rasa, quel dommage ! Tabula Rasa For Ever.
@d3lire420
@d3lire420 Жыл бұрын
slt tu aurais du parler de Elyon le plus gros faille des dernières années ou bless online 1er du nom MDR
@jeremtao1825
@jeremtao1825 Жыл бұрын
Merci pour cette vidéo! Perso celui qui m'a le plus marqué c'est clairement Wildstar qui était génial à plus d'un titre! Par contre je ne suis pas vraiment d'accord sur la raison réelle de son naufrage. S'il est vrai que son PvE était exigeant il n'était pas infaisable non plus et il trouvait tout de même ses clients, tout comme le PvP. Pour moi ce qui a tué le jeu c'est l'orientation des développeurs, surtout après le passage en F2P. Un seul patch de contenu sans grand intérêt en 4 ans! Presque toutes les ressources semblaient dirigées vers le contenu de la boutique au détriment du développement du jeu propre. En bref c'est la vision court-termiste des pontes de Carbine qui a tué le jeu selon moi.
@TitoKShino-rl8ej
@TitoKShino-rl8ej Жыл бұрын
Salut , bonne vidéo =) . C'est moi ou Tabula Rasa fait beaucoup pensez à swtor en terme d'UI etc...
@richardmartinet5816
@richardmartinet5816 Жыл бұрын
J'ai adoré Tabula Rasa... mais je n'ai pu y jouer que quelques mois avant sa fermeture.
@tkkag632
@tkkag632 Жыл бұрын
Je pense à Tabula Rasa, Tera Online, Archlord...
@charlesdelapommedoree2460
@charlesdelapommedoree2460 7 ай бұрын
Ah ! Quelqu'un qui connait Archlord, c'est le seul mmo auquel j'ai joué mais personne n'en parle !
@Deetro
@Deetro Жыл бұрын
Moi c'est WonderKing que je regrette énormément. C'était littéralement MapleStory mais avant ce qu'il est devenu. J'aimerais tellement qu'un serveur Europe ressurgisse.
@solfenhelven7884
@solfenhelven7884 Жыл бұрын
Salut , je pense à DCUO qui n’est pas mort mais aucun contenus car tout les dlc qui sortent sont là même chose et aucune histoire.
@alexfou2055
@alexfou2055 Жыл бұрын
Il y a Défiance aussi il était pas mal .
@Genezzz
@Genezzz Жыл бұрын
Global agenda :( je kiffais trop et je comprenais rien, c'était génial
@richardmartinet5816
@richardmartinet5816 Жыл бұрын
Un des gros fails qui est sorti dernièrement c'est Crowfall !
@Ryu-tl8vy
@Ryu-tl8vy Жыл бұрын
Pour moi le plus gros échec que je connais c'est Magic Legends, le jeu a été annulé juste après sa bêta.
@Naieblum
@Naieblum Жыл бұрын
Pourquoi personne ne parle jamais de KurtzPel ?
@suturama
@suturama Жыл бұрын
ff14 est le seul du lots a avoir mits une cinematique incroyable pour la fermeture de ses serveur
@franckb.7729
@franckb.7729 Жыл бұрын
👍
@jarlhermodwaldwulf8726
@jarlhermodwaldwulf8726 Жыл бұрын
on dit des meuporg bordel :p
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