Чёт у меня слегка во второй половине съехали мемчики((( вот она беда больших и сложных видосов - потом убьёшься контролить всякие мелочи((( Ну катастрофы на самом деле не случилось, но держите в уме, что там я немного накосячил)
@МаксимДетков-в2ш2 жыл бұрын
Так да же интересней, немого мозговой деятельности для сведения мемчиков под фильм, что б мозги не скучали
@KeeperDrey2 жыл бұрын
@@МаксимДетков-в2ш После спонсорки смещение случилось на 2 минуты, но большинство и не заметит)))
@benmelni2 жыл бұрын
@@KeeperDrey согласен, я даже не обратил внимания особого. Меня, правда, вроде как Бондарчук только заинтересовал.
@foksefokse15602 жыл бұрын
кипер когда стримы?
@KeeperDrey2 жыл бұрын
@@foksefokse1560 Хз, надо бы, время бы ещё найти
@МаксимДетков-в2ш2 жыл бұрын
Базовое обучение смотрят после первых 5-10 колоний, иначе никак
@setvikyadvik2 жыл бұрын
Я сразу посмотрел
@soulguardian18432 жыл бұрын
@@setvikyadvik +, хотя оно бесполезное
@МаксимДетков-в2ш2 жыл бұрын
@@setvikyadvik Не, ну так то я то же сразу в него полез, но второй раз (после чего окончательно разобрался) я полез уже после наверное 8 своей колонии
@morash1k2 жыл бұрын
В Римке есть обучение?
@МаксимДетков-в2ш2 жыл бұрын
@@morash1k Да, если не ошибаюсь вверху справа есть вкладка, но ты мог его отключить в настройках игры
@funotoppuu2 жыл бұрын
У меня дерево не просто сгнило, оно сгнило со вкусом. В общем, меня кто-то когда-то научил, что дерево можно хранить на улице, все равно кончится быстрее, чем испортится, а прочность на постройку не влияет. Поэтому хранил я его в очерченной камнем зоне, возле хибары с генераторами. И вот, в один прекрасный день, начинается дикая жара, снаружи под 70 градусов, я, естественно, минимизирую работу снаружи, и тут прилетает уведомление, что один из этих идиотов поехал кукухой и решил, что он Адольф, а все остальные евреи. И направился к этой древесине, поджёг ее и упал от теплового удара. Все полыхает, сухое лето только усиливает эффект, этот недогитлер лежит на траве, помирая от ожогов и гипертермии, все остальные пытаются потушить пожар... И тут, когда казалось, что выхода уже нет, огонь подобрался к генераторной, а ещё началась сухая гроза, один за одним приходят сообщения, что дерево сгнило. Я смотрю, а того дерева, что лежало перед огнем и генераторной, нет. Оно разложилось! Я быстро раздал всем приказы, двоих на тушение этого акта вандализма, одного на спасение этого идиота. Все обошлось благополучно, а дерево мы потом заново нарубили, да и в капсулах немного свалилось. Так что да, вот он я, у которого дерево сгнило с музыкой и спасло этим колонию. Римка поистине генератор всякого рода дичи в домашних условиях
@Exkinfy2 жыл бұрын
А как твой недо Гитлер словил гипортемию?
@Egor_Programmist2 жыл бұрын
Я пироманов сразу казню... Могут проблемы сделать
@Fole5372 жыл бұрын
Вот это драма
@zipfail21122 жыл бұрын
@@Egor_Programmist я не знаю как казнить поэтому просто не даю еду. И как хоронить тоже не знаю у меня просто стилет лежит
@Egor_Programmist2 жыл бұрын
@@zipfail2112 смотри, есть две механики казни. 1 это через надзирателя казнить, для этого нужно выбрать жертву или виновника😁и в разделе пленник есть кнопка казнить. 2 способ - это казнь, как ритуал, выбираешь место проведения ритуала, лучше алтарь и если идеалогия позволяет, то выбираешь ритуал казнь, но обязательным условием является то, что пленник должен сам ходить. И да, ещё есть такая фигня как виновность, она даётся пешке на время за разные проступки, рейдерам сразу даётся, колонистам к примеру за драку или ярость, ну и так далее, в идеалогиях часто даётся дебаф к настроению если казнённый не виновен. Надеюсь объяснил😁 И не кормить не лучший спобоб расправы, колонисты могут расстроиться из-за того, что заключенный погиб от голода
@neirondegeneration66452 жыл бұрын
*Опыт в игре больше года* -Уух, а вот это можно использовать -Ого, а я и не знал.. Вообщем, очень информативно :) Жаль, при моем начале не было этого гайда 😁
@KeeperDrey2 жыл бұрын
Была же КЖ, чуть ли не с основания ру-комьюнити)
@Arrliz2 жыл бұрын
Опыт игры уже около 8 лет, до сих пор что то новое подмечаю.
@KeeperDrey2 жыл бұрын
@@Arrliz Она чёрт возьми бездонная - сколько игроков, столько и тактик/стратегий/хитростей
@ivanovanonym18102 жыл бұрын
@@Arrliz В этом и фишка игры, что можно вместо своих стандартных страток попробовать новые)
@Elena___M2 жыл бұрын
Я всегда сажаю все возможные культуры по чуть-чуть. Мне нравится, что мои колонисты разнообразно питаются: и рисом, и картошкой, и кукурузкой, и клубникой. Как говорится: корми своих колонистов так, как хотела бы, чтобы кормили тебя.
@venvtet2 жыл бұрын
Мясо-мясо, мясо-мясо... рис. У меня колонисты жрут либо стейки, либо плов.
@Mr.Octopus69Ай бұрын
@@venvtetмясо людей* это важное примечание
@Dinolenna2 жыл бұрын
Моя тру стори: Однажды я отправила караван в соседнюю деревню. У меня скопилось куча добра и его срочно нужно было продать. Животных у меня было не то что много и пришлось отправить несколько колонистов. В самом поселении оставалось не так много людей и... в этот момент в это самое поселение приперся чертов рейд. Эти дикари с дубинками быстро разобрали моих оставшихся ребят и принялись громить склады, мои строения и оставшихся животных. Их была уйма, а потом еще приперлись дикие животинки с агриозом. (в какой-то момент, ко мне присоединилась крыса и она КАКИМ-ТО нелепым чудом укакошила одного нападавшего мужика. А потом полакомилась умершим колонистом. Жрать было нечего и как-то вот. Как в такое маленькое тело уместился человек, для меня загадка. Пресс ту ф, Кайл). Так вот. Эти дикари наделали дыр, уронили крышу, подожгли, сломали мой туалет (причем в самую первую очередь! Это такая важная вещь в Римворлде!), похитили бесполезного колониста и успокоились покинув мое поселение с уцелевшим золотым унитазом (ну был у меня колонист который жаловался, что его комната не лучше всех остальных. Хотябы радовался... до тех пор...). На складах лежала куча дерева, которое использовалось в качестве топлива для генераторов. Так как эти мужики с дубинками наделали дыр, а из-за огня и разрушенных подпорок обрушилась крыша, сделав склад негерметичным отчего он считался частью улицы. Все содержимое складов начало портиться и разлагаться. В то время, мой караван, который я отправила задержался довольно на приличное время и возвращался домой довольно долго. Зима все-таки. Передвижение было медленным. А еще со временем даже пришлось продать несколько животных, потому что они все хотели жрать. Шкурок было много и у торговцев тупо денег не хватало, приходилось бегать от поселения к поселению. И он зашел так далеко, что на возвращение в родные края потребовалось не меньше двух лет. Так вот. За все это время пока караван был в пути и в разгромленном поселении успели разложиться множество товаров, тканей и...в том числе и дерево, которое просто оказалось не в том месте. Мясо испортилось в первую очередь, а потом постепенно оповещалки начали спамить "Дерево сгнило на складе" и что-то в этом духе.. Колонисты, жившие в поселении погибли все. Кто-то от рейдеров, кто-то от обезумевших животинок, кто-то от холода. А кто-то даже от пищевого отравления. Даже был случай, что от наркоза тоже умер колонист, но это была уже другая история. Кайл продержался дольше всех, но спастись не смог. Ситуация была критическая и некоторые выжившие поселенцы сошли с ума и начали бить друг друга. Получили травмы. (Один мужик даже оторвал ногу другому мужику. Да и походу пытался прибить ею же своего противника, потому что из-за разрухи было "очень темно") Эти два дебика покусали друг друга и сдохли от кровотечения и заражения. Кайл жил какое-то время, но потом он заразился чумой. Он был единственным медиком и... из-за полученных травм не мог никого лечить. Он умер на складе, когда пытался толи вколоть, или принять таблетос, но... судьба уже была предрешена. В этот момент, дикая животинка уже налетела на мой склад с голодным взглядом начали все поджирать и в вскоре еды вовсе не осталось. И тогда крыса, в надежде найти что-то съесное, сначала откусила ему голову, а потом полностью сожрала. Я представляю лица тех колонистов, которые таки вернулись после путешествия. Они, наверное, бы офигели.
@ИванСорокин-й1ч2 жыл бұрын
Я дочитал
@MAKC02 жыл бұрын
Пресс ту ф, Кайл
@venvtet2 жыл бұрын
Наверное? Они так и не вернулись?
@СвятославВенгеренко-у3г Жыл бұрын
АХАХАХАХПХПХПХПХПХПХПХХПХП
@romaroma3281 Жыл бұрын
звучит как фанфик на 20 частей
@ЕгорОхотникзасоляркой2 жыл бұрын
Я не просто обучение проходил, я его потом ещё раз перепрошел, чтоб быть уверенным в себе) Почему животноводство не новичковое? Я со старта 4х лошадей приручил, а потом на начальном этапе жил на них, продавая соседнем поселению. Но да, отношения с хищниками более сложные. Насчёт древесины смотри, играл в лесу, на другом конце карты было 2 дерева, я его крестиком поставил, так как пешки постоянно за ним бежали, ну и забыл про него. Должно бы уже сгнить, давно это было, но все же не уверен. Насчёт растениеводства огромное спасибо, я просто 20 гектаров риса сажал и не задумывался, а тут такое.
@Pechenka_KoJlJlekuuoHep2 жыл бұрын
А я всегда пользовал схему 4х4 риса на 1 колониста
@KeeperDrey2 жыл бұрын
На обычной почве будет маловато)
@senyasaverskiy42267 ай бұрын
Животноводство без зимы ультраказуальное. Даже на проигрывать весело неинтересно так на животноводстве в умеренном лесу сидеть
@dedabarsik2 жыл бұрын
Кипер, записывая это видео в час ночи : Я нормальный... Я нормальный... Рис - не так уж и плохо...
@nick_o_teen56822 жыл бұрын
Далеко не новичок в Риме, более 1000 часов уже, но каждый раз интересно смотреть твои видосы! Спасибо за труд!
@buttersstotch2756 Жыл бұрын
@Милитарист римка затягивает и в среднем наверное как раз 1000 часов, так что продолжай играть
@DeTaXo2 жыл бұрын
Я что, тут один сразу посмотрел базовое обучение как только в первый раз запустил игру, и только потом начал играть?
@KeeperDrey2 жыл бұрын
Судя по всему - да)))
@Vegas10001 Жыл бұрын
Я с тобой))
@hotdog9748 Жыл бұрын
Так, погоди, там было обучение не только в подсказках?
@ArzantiX5 ай бұрын
@@hotdog9748ну блин, как так можно) прямо под кнопками «новая игра» и «загрузить» есть кнопка «обучение». Разве она такая незаметная?
@krashkrashin Жыл бұрын
Эта игра у меня чаще остальных вызывает мысль "ааааа, так вот как это работает". Спасибо за гайд, наиграл 50+ часов и все равно с удовольствием посмотрел.
@KeeperDrey Жыл бұрын
Для тебя и старался)
@kitsu3332 жыл бұрын
Играю долгое время, но все по прежнему нахожу новые фишки... А вот в горах я наоборот боюсь селиться...я лучше приму бой с кучей синтипедами, чем жуков в своих роскошных комнатах.. это больно видеть, когда они ломают твои легендарные статуи и кровати с произведением искусства! А так, спасибо за видео!
@Gvalhgvin2 жыл бұрын
делаешь от своей базы в горе отнорок в сторону клеток на 10, в отнорке строишь несколько каменных дверей одну за другой, на конце отнорка делаешь большую комнату клеток на 10, в этой комнате строишь стенки из дерева в разных местах (штук 10-15) и делаешь небольшой склад куда скидываешь ненужное барахло типа одежды с трупов, деревянных дубин и луков, лишь бы горело, можно сделать свалку и натаскать скелетов людей и животных, когда случиться ивент с жуками они заспавняться именно там (потому что там темно, есть толстый потолок, и строения - те самые деревянные стенки), после спавна жуков запускаешь туда персонажа с коктейлем молотова и радуешься жизни, только надо будет заблокировать последнюю дверь что бы твои поселенцы не бросились тушить пожар
@tic_genie Жыл бұрын
поставить телескоп снаружи здания - нее поставить телескоп внутри здания и просверлить дырку в крыши -даа в одном этом лайфхаке для меня вся красота римворлда. пусть большинство советов из ролика для меня уже были известны. всё равно я думаю оно помогло бы кому то вначале. спасибо за ролик)
@KeeperDrey Жыл бұрын
Кстати, я не помню, чтобы где-то показывал фишку с телескопом
@Egor_Programmist2 жыл бұрын
Ну теперь я за 2 месяца стал опытнее, и могу спокойно продолжить просмотр обучающих уроков от кипера)
@KeeperDrey2 жыл бұрын
хD здорово эт я придумал, ты наверное даже сразу и не понял
@sAymEpLs2 жыл бұрын
@@KeeperDrey Молодец
@jacobsv6218 Жыл бұрын
@@KeeperDrey Что за кино на интеграции?
@destymiren766811 ай бұрын
@@jacobsv6218звездный десант. Надеюсь ещё нужно 😅
@destymiren766811 ай бұрын
@@jacobsv6218но вообще там два фильма. Второй фильм надо найти по названию мультика (семья во времена динозавров, название не помню, но у них там всякие прикольчики были типа каменных машин, домов и домашнего динозавра). Надеюсь вы вспомните название и там фильм уже можно будет найти, я думаю😅
@rubikon43432 жыл бұрын
посмотрел видос полностью, могу с уверенностью сказать, что он очень информативный и полезный, продолжай в том же духе
@Noobishka2 жыл бұрын
Скорость х30? Уважаю
@valknut91412 жыл бұрын
Надеюсь ты не везде такой быстрый... не завидую твоей девушке
@Rasson_2 жыл бұрын
Ты за 30 минут посмотрел видос более часа?
@YagoKatzen2 жыл бұрын
А я на 0,75 смотрю
@KeeperDrey2 жыл бұрын
О боги... Это же ещё дольше)
@fasgast5032 Жыл бұрын
Емана скачал игру, для игры в которую нужно получить дополнительное образование. СПАСИБО ЗА ГАЙД!
@uncorr69822 жыл бұрын
А я и никогда не запаривался расчётом размеров полей для прокорма всех рыл! Спасибо!)
@verken61422 жыл бұрын
Спасибо Ренди за 3 месяца токсичных осадков, из-за которых я не успел перенести всю свою древесину (около двух тысяч) под крышу
@KeeperDrey2 жыл бұрын
А, там да, может и сгнить
@panzershrek45112 жыл бұрын
А у меня специально под эти нужды есть бригада мегапауков) kzbin.info/www/bejne/oJmoqal7asupgNk
@hellfire3377 Жыл бұрын
@@panzershrek4511 🤣за ссылку харош
@panzershrek4511 Жыл бұрын
@@hellfire3377 представь, что это мегапауки)
@hellfire3377 Жыл бұрын
@@panzershrek4511 я пон ( ненавижу насекомых лютые руинеры)
@Virsal2 жыл бұрын
Устроил я как-то лесоповал, и успешно забыл или не заметил один стак древесины в углу карты, и через 150 дней у меня сгнила древесина о которой я даже и не знал. И как не удивительно так как я смотрю это видео я не слишком опытный
@KeeperDrey2 жыл бұрын
ОН СУЩСТВУЕТ! ЧЕЛОВЕК У КОТОРОГО СГНИЛА ДРЕВЕСИНА!!!!
@Virsal2 жыл бұрын
@@KeeperDrey Рад служить
@zbj56882 жыл бұрын
@@KeeperDrey на самом деле таких людей много)
@dymatel1757 Жыл бұрын
С RimWorld-om знаком давно, с первых версий в стиме. Зависал в игре надолго, много собственных поселений погубил по незнанию и неопытности игры в то время, после некоторых "событий" расказчика просто руки опускались и сам вайпал поселение. Игру так и не прошел, но глядя сейчас что с ней стало и посмотрев второй твой видос, получил огромное удовольствие) как от просмотра неплохого кино) хорошая подача, эмоции, хорошие шутки в тему с тем, как любит "пошутить" игра над игроками)
@benmelni2 жыл бұрын
Горные базы, мне кажется, просто шикарны для начала. Это как в майнкрафте - домик из грязи.
@KeeperDrey2 жыл бұрын
Да, но люди в них оседают с концами, привыкают к гидропонике и обороне в коридоре. А потом их не выгнать оттуда)
@benmelni2 жыл бұрын
@@KeeperDrey не, ну каждому своё. В любом случае ради разнообразия можно что-нибудь строить вне гор. Но лично я фанат быть возле гор, так как это более надёжно с одной или двух сторон. Видео с ловушками до сих пор помню, это великолепно.
@KeeperDrey2 жыл бұрын
@@benmelni Лучше всего комбинировать и импровизировать) Это как минимум интересно
@humphreyvanweyden32862 жыл бұрын
@@KeeperDrey хз, кстати. Я тоже поначалу оседал в горах, а теперь предпочитаю отдельные домики строить)
@gwyn_ch10 ай бұрын
Поиграл с базой в горах, в соседней пещере вылезли жуки, расплодились шо писец, 10-15 ульев, куча мегапауков, пытался натравить на сборщиков, в итоге загрызли всех поселенцев
@foses56652 жыл бұрын
Наконец то! Спустя 250 часов я научусь строить базу
@АлександрЗеро-ш6я2 жыл бұрын
Всегда строю кухню со столовой и развлечениями - большой красивый зал в котором бОльшую часть времени тусят люди и поднимают себе комфорт\развлечения\социалку\красоту. Спальня всегда общага - большая и красивая (на прерванный сон пофиг, слишком незначительный дебаф при "роскошная спальня"). Мастерская со складами со всеми станками, чтобы минимальное время тратилось на передвижение. Все это обычно строится одним слитным куском без улиц и проходов (редко внутренний коридор, но он не нужен. Везде где нет необходимости закрытых дверей - все двери открыты для экономии времени. Из-за этого всего меньше энергии тратится на обогрев\охлаждение, меньше времени передвижения, меньше ресурсов с максимальной отдачей от красоты. Весь остальной периметр базы занимают посевные. База огорождена двойной стеной но не по большой площади (постоянно вижу огромные пустые территории обнесенные стеной у игроков - нафига?). Всегда оставляю один главный вход открытым (потому что враги любят открытых проходы, а не двери). У главного входа стоит короткая кишка с ловушками. Как только враг выходит в клетку прохода в базу - его встерчает 3 милишника не давая ему ничего делать и шквальный огонь в упор. Второй враг стоит на следующей клетке и не может стрелять ожидая своей очереди. Не нужны огромные килбоксы где враги тоже стреляют в вас, ни шахты смерти. Очень простой и эффективный способ обороны. Причем можно сделать со всех сторон (но конечно базу надо ставить так, чтобы оборона была с 1-2 сторон только. Обычно расположение домов по общему периметру базы находится сбоку, а в центре - огороды, поэтому десант всегда приземеляется на мои грядки, тогда как прямо возле домов заранее приготовлены мешки с песком и стенки, в результате десантников сразу обстреливают проходящие мимо колонисты (а они всегда рядом, потому что база скомпонованная все в одном), а десанту спрятаться негде.
@rewaferatew5190 Жыл бұрын
Я первый раз прошел игру, все равно смотрю этот гайд. Не пожалел, когда увидел что можно разрешить всё. Это просто перевернуло мой мир.
@Inko_1432 жыл бұрын
Я с 450 часами: гайд для новичка, хм будет полезно. Ну если чесно то я тоде заметил за собой некоторые косяки, начиная с того, что начальный армор выдовал челу с винтовкой. Точную настройку я ставлю всегда, примерто в таком виде: в первую очередь пожары, дальше сильные проблемы со здоровьем, если пека врач, то сначало работа врачом самолечением, а потом постельный режим, затем основная работа пешки, надзор обычно совмещаю с другой професией и сначало идёт посещение зэков, а потом основная работа, затем идёт уборка поселения и напоследок переноска (обычно я завожу пору собак и тренерую их перенеске, а так же выделяю 1 пешку чисто для переносок и уборки, поэтому напоследок, если дел больше нет), а учёный сидит в лабе 24/7 прерываясь только на экстреные ситуации, еду и сон. Фермера и садовода совмещаю, так удобнее и вполне эффективно. Из стали лучше ничего не строить, гораздо лучши пустить её на ремесло, а древесину на камень сразуже заменить поже.
@KeeperDrey2 жыл бұрын
А зачем ему броня, если он первый год игры не встретит соперника, который имеет аналогичную дальность)
@Inko_1432 жыл бұрын
@@KeeperDrey ну так сказал же, косяк.
@Inko_1432 жыл бұрын
@@KeeperDrey этот комент я ещё буду дополнять.
@МаксимДетков-в2ш2 жыл бұрын
@@Inko_143 Я броней вооружаю милика, но используется он только как танк, что бы впитывать урон и задерживать врага
@Inko_1432 жыл бұрын
@@МаксимДетков-в2ш милики имба, в начале игры возми синхромономеч в реликвии, на протежении игры развивай пси спосоьности и нароляй телепорт у милика, после чего забери свой легендарный синхромономеч с дохрена урона и твой милик превратится в имбу, которая будет пачками выносить врагов совмещая свой меч с пси способностями, можно подтянуть врага к себе, можно себя подтянуть к врагу, можно оглушить врага, можно создать шит от пуль итд.
@kasmik52352 жыл бұрын
24:35 - я сижу как в том меме "а че, так можно было что ли?" Всегда прокликивал на максимально отдаленной карте P.S. Обучение, кстати, я смотрел в первой колонии, правда давным-давно на 8-9 альфе
@KeeperDrey2 жыл бұрын
Я тоже так делал) а потом мне подписчика показали лайфхак
@МаксимДетков-в2ш2 жыл бұрын
@@KeeperDrey Вы не поверите, специально для людей есть мод который выносит все такие опции одного указа как отдельный указ, я да же не знал что можно "разрешить все" через "разрешить"
@KeeperDrey2 жыл бұрын
Мододелы...
@LonDevOfficial Жыл бұрын
Гайд для новичков, но я вроде и не первый день играю, но в тоже время для меня было много полезной информации Спасибо за видео! Посмотрел на одном дыхании
@ЛевШварценгольд Жыл бұрын
Трюк с розами я оценил, кстати, засеять пол. Из недостатков -- я, как правило, стартую в экстремальных биомах, где любой кусок земли на вес золота/-40/+50 -- это норма. Так что спасибо за видео, классные гайды по римке!
@mrFLOX_2 жыл бұрын
Я играю давно, и когда запустил впервые обучение скинул. В итоге я не понимал, почему колонист носится по всей карте от рейдера, и почему, когда я включал режим боя (тогда я думал, что это режим полного контроля) колонисты не работали и стрессовали. Так у меня хорошего стрелка спёрли. Эх ностальгия...
@Ярослав-ч3ф8п2 жыл бұрын
Ролик офигенный и очень информативный, спасибо за труды) жду, когда ты час будешь рассказывать, почему милишники это исключительно лейт-гейм возможность.
@KeeperDrey2 жыл бұрын
Ну потому что они могут сокращать дистанцию за счёт всяких опций и отвлекать на себя внимание стрелков, а потом устроить у врага в тылу мясорубку.
@Ярослав-ч3ф8п2 жыл бұрын
@@KeeperDrey Кипер, ну так неинтересно) нужен основательный бубнеж с доводами, рассказами, почему броня богомола чертова имба и почему милишники должны ходить по двое) твой формат, в котором ты бубнишь и душишь в комьюнити римворлда почти уникальный и его очень приятно воспринимать. Всё таки и играют в римку любители позадротствовать. Поэтому и любят тебя.
@camperac14272 жыл бұрын
В отсутствии углов есть смысл, так как хоть это не влияет на комнату, но влияет на красоту окружения, и внутри базы можно убирать угры и ставить вместо них статуи которые пешки будут видеть во всех помещениях, почти) Надеюсь понятно что я хотел донести
@shiraorihiiro224 Жыл бұрын
Если строишься в горе имеет смысл этих углов в качестве обороны от жуков
@kospatui2 жыл бұрын
32:20 Ты в конце концов перейдешь полностью на... мясо рейдеров
@herman_77712 жыл бұрын
Устроил я как-то массивный лесоповал для запасов по древесине, но на складе места было немного, поэтому изредка лишь таскал оттуда. И как-то в один момент довольно надолго древесина особо была не нужна, я про нее и забыл, на поле оставалось не так много. Прошло время, древесина снова нужна, устраиваю небольшой лесоповал в другой части карты, как слышу два раза этот сраный "пик-пик". Сгнила древесина. Пока бежал колонистами подбирать остатки что бы не пропадала, сгнило ещё с пары деревьев
@Seva_4942 жыл бұрын
Я для свалки в реке не те настройки поставил, так туда все дерево снесли и для стройки не брали так и сгнило за 15 дней
@wytBezy2 жыл бұрын
Я сейчас в горе сижу жуков жую
@КоляСудаков-ю1ь2 жыл бұрын
Надо Скалу Шитости добавить к Чёртоцетомолу
@duglasvyazemskiy80862 жыл бұрын
Уже и забыл что в первом обучении говорилось,пойду пересматривать
@ДаниилМиронов-д2е2 жыл бұрын
Я всё смотрел, но большинство информации не запомнил, так как не было практики. Но как денёк повтыкал в игру, стал понимать что и как работает+ ещё всякие гайды на ютубе тоже помогли.
@ДмитрийКулешов-ь3ч2 жыл бұрын
Я примерно наиграл 40 часов. За первые 4 минуты мои знания об игре увеличелись вдвое...
@KeeperDrey2 жыл бұрын
Вот таков он процесс познания) Для этого и существует комьюнити
@Darick2892 Жыл бұрын
Я смотрел в долеком 2016 году. Я уже и не помню что там было!))) Спасибо за ролик. Приятно вспомнить старые, добрые, интереснейшие даже по сей день игры!
@Egor_Programmist2 жыл бұрын
уже и таймкоды есть) молодец, растёшь
@KeeperDrey2 жыл бұрын
Просто этот видос прям требует таймкодов, ибо эпизоды попадают под типовые запросы в поисковике
@dmitrykazakov58814 ай бұрын
На хромой блохе с того берега моря, которое зайцу не перелететь, орлу не перебежать, хоть море не море, а так, лужа посреди города, где тень от блохи на зайца упала и насмерть убила, а из шкуры зайца тулуп вышел и пошёл, куда глаза глядят, а тут заяц ка-ак прыгнет!.. досмотрел ролик до конца чёт страшно начинать :-)
@KeeperDrey4 ай бұрын
Там и третья часть есть - она попроще
@Крипуся-ъ5ы4 ай бұрын
звучит как обычная сесия в римворолде не, серьёзно))
@foses56652 жыл бұрын
Спасибо за идею базы крепости, всегда пытался готовится к тому что прийдется не выходить с базы, теперь это моя любимая база
@KeeperDrey2 жыл бұрын
А горы чем тебя не устроили?)
@foses56652 жыл бұрын
@@KeeperDrey В горах мне не особо удобно
@МаксимДетков-в2ш2 жыл бұрын
@@foses5665 Как минимум со временем они надоедают, я последнее время уже в степях селюсь, а горы использую только во время событий "стальной дождь" и "метеоритный дождь", как укрытия, а ренди сцъука меткий сильно P.S. в ваниле может не быть этих событий
@foses56652 жыл бұрын
@@МаксимДетков-в2ш Ну впринцыпе тоже самое, сначала жил в горах, надоело, пошел жить на дорогах :D Перед дорогами жил на тропиках и болоте пару раз, когда надоест буду жить в тундре
@МаксимДетков-в2ш2 жыл бұрын
@@foses5665 XD ты только что повторил мой путь) Умеренный климат-горы, Тропики-горы, Тропики-лес, Болота на дороге, Болото на дороге и реке, Тайга, Степи. Так и до ледников не долго
@Momo_prohodila2 жыл бұрын
Так вот откуда эта скала шитости которая сегодня меня преследует х) спасибо за Ваши труды :)
@hd61hs8hsj2 жыл бұрын
Я сначала зашёл в римворлд, ничего не понял так-как решил, что обучение не нужно. Потом через год примерно зашёл снова, прошёл обучение и потом задротил в игру 24/7
@a.k.a.vikintor46682 жыл бұрын
А вот твоя мысля про условия для роста картохи побудила меня на занятие моего мозга на некоторе количество времени) В общем, я решил вычислить, сколько же растёт моя любимая на равне с рисом бульбочка, и составил, если это можно так назвать, формулу. Я перевёл дни в часы, 5,8 стало 139,2 (правда потом я понял, что мне это нахрен не было нужно), умножил на 2 и взял крайне условные коэфиценты на меридиан и время года : 0° - 1 -10°/10° - 1,1 -20°/20° - 1,2 -30°/30° - 1,3 -40°/40° - 1,4 -50°/50° - 1,5 Зима - 1,5 Весна/осень - 1,25 Лето - 1 (И да, я знаю что коэфицент времени года зависит от меридиана) Я присвоил коэф. времени года знак x а коэф. меридиана знак y, получилась у меня такая формула: 139,2×(2×x×y) 139,2×(2×1,25×1,1) 382,8 часа, что равняется 15,95 дням. Но формула не идеальна, ведь происходят события, такие как, например, блокиратор солнца, а также влияют погода, плодородность почвы, да и, как я сказал, коэфиценты крайне условные. P.S. И вот, в 2:44 по местному времени, я, вместо того что бы спать, пишу это сюда, после того как написал об этом своему другу в дискорде. Писал долго, но надеюсь, что мои старания не напрасны и ты прочтёшь этот комментарий. (Кстати, интересно, есть ли такое на вики? Если нет, то возможно стоит создать таблицу в экселе по росту бульбы, дабы внести свой вклад в симулятор торговца органами и мирного рисого-картофельного фермера) Надо бы поспать.........
@a.k.a.vikintor46682 жыл бұрын
Эхх, и всё жа есть такая табица, правда без времён года и меридиана
@KeeperDrey2 жыл бұрын
Ну зато мозг размял)
@a.k.a.vikintor46682 жыл бұрын
@@KeeperDrey И начал работу над таблицей, но мой английский на довольно низком уровне, да и придётся провести пару-тройку часиков за наблюдением влияния на длину дня времени года и меридиана, если такая механика есть
@НикитаТепляков-ц3т2 жыл бұрын
Я в Римке осваивался полностью сам, обучение смотрел но понял что это целая отдельная игра решил скипнуть и пошел натурально страдать нечего не зная, но за год освоился, +начал смотреть видео ютуберов что крайне полезно
@maxzorin8210 Жыл бұрын
Я действительно первым делом посмотрел базовое обучение
@benmelni2 жыл бұрын
Скала щитости)
@whisper9583 Жыл бұрын
Я сразу смотрел обучалку в самой игре. Пару раз играл. Пришёл сюда, чтобы подчерпнуть секретики, лайфхаки и стратегии развития •-•
@КостОст-в4г2 жыл бұрын
Нужно больше гайдов!!!!!
@KeeperDrey2 жыл бұрын
Нужно больше времени для жизни!
@Time_Lord_69 Жыл бұрын
У меня сгнила древесина! Это было одно из первых прохождений. Я додумался до гениальной мысли! Делать стены из стали, чтобы они не горели. Я тогда не знал, что сталь и дерево единственные материалы для стен, которые горят, и нужно их делать из каменных блоков. И у меня было полно стали. Огромные залежи стали! Так много, что делать из нее стены казалось очень разумным решением. И из-за этого, так же, почти не тратилась древесина. Залежалась и сгнила. Да, кстати, база вся сгорела, когда я призвал меха-дьявола. Сразу после этого, перед тем как прибыл дьявол, на колонию внезапно напали рейдеры с двух сторон. И пришлось одновременно отбиваться от меха-босса, стреляющего из адской пушки, и рейдеров, которые хотели поджечь мои гидроэлектростанции. Они там реально все подожгли и повзрывали. А я не мог начать тушить пожары, пока шел бой. Когда же он закончился, огонь уже так разошелся, что спалил практически все.
@segachaves92222 жыл бұрын
про совет с режимом дня я даже не знаю как лучше, я обычно сразу ставлю всем свободный график
@KeeperDrey2 жыл бұрын
Полностью свободный может привести к тому, что они будут бодрствовать ночью, когда у них есть штраф к скорости передвижения и эффективности работы
@segachaves92222 жыл бұрын
@@KeeperDrey ну, зато если нужно что-то срочно сделать не нужно сразу лезть в режим дня чтобы он не лëг спать сразу после того как его подняли
@KeeperDrey2 жыл бұрын
@@segachaves9222 Нууууууууу да, в этом есть смысл
@ktotkpot25462 жыл бұрын
Можно лучше, 1-2 часа сна вечером ставишь и всё, все как по тригеру идут ложатся и спят сколько надо.
@humphreyvanweyden32862 жыл бұрын
"Рассказчик! Мне как обычно, бубнежа о Римке парентерально."
@ТИПФанаттеррарии2 жыл бұрын
Первым делом потрогал обучение и узнал про работу.
@padrechill39622 жыл бұрын
Это полный провал - в гайде для новичков на настройку приоритета поставить единственному доктору в поселении приоритет пациента такой же как и приоритет врача. Грубая ошибка
@KeeperDrey2 жыл бұрын
Не преувеличивай) Врачу остановить кровотечения надо в первую очередь, иначе он не сможет оказать помощь всем остальным, кроме того ставится галочка самолечения. Это как в самолёте при разгерметизации - ты сперва сам надеваешь кислородную маску, а потом помогаешь тем кто рядом и никак иначе.
@KeeperDrey2 жыл бұрын
В идеале он просто не должен получать ранения, но если всё же сойдутся обстоятельства, то да, он может лечь в кровать раньше остальных. Однако, я специально сейчас сделал тест, где все трое получили урон и легли в постели как пациенты. После чего latch встал и сам пошёл лечить двух других пациентов, без прямого приказа. Как только появляется пациент, он начинает игнорить своё действие пациента, так как оно не является постоянным или принудительным. С включённым самолечением он сперва себя лечит, опять же, даже при наличии пациентов.
@padrechill39622 жыл бұрын
@@KeeperDrey как человек, регулярно горящий на то, что единственный врач валяется на кроватке в больнице рядом с смертельно ранеными, говорю: нет, это не преувеличение. Тем более самолечение уж очень медленно, часто док просто оставляет умирать раненных в шею, чтобы залепить себе ушиб в пятку
@padrechill39622 жыл бұрын
@@KeeperDrey ну и про селфхил в видео не было сказано ни слова
@KeeperDrey2 жыл бұрын
@@padrechill3962 Так он и без селфхила идёт и лечит других пациентов на единице приоритета пациент/врач. Возможно у тебя просто несколько врачей и есть разница в приоритетах. Дважды чекнул только что, с селфилом и без - результат один и тот же, он не лежит, а лечит. Модов на улучшенные алгоритмы лечения у меня нет, это дефолтная схема.
@ГекторТроянович-я3м2 жыл бұрын
Грибы - очень полезная вещь, особенно в биомах, где есть проблемы с древесиной, и достаточно холодно, например в тундре. Помимо употребления в пищу, ими можно заправлять факелы, и не тратить на это драгоценную древесину. Да и выращивать можно круглый год, любой гейзер стеной обнёс, и всё, грибная плантация готова! Ну а благодаря вкусным и шикарным вегетарианским блюдам можно избегать голода во время дефицита пищи, и даже нивелировать дебафф от употребления грибов, за счет баффа вкусных/шикарных блюд. (правда веганская/мясная кухня тратит *намного* больше ресов, чем стандартная, долго на шикарных блюдах не посидишь.) И ещё животных ими спокойно кормить можно, как в качестве комбикорма, так и в сыром виде, даже пёсели не брезгуют. Грибы - топ. Кстати, касаемо ветшания, проводил небольшой эээээксперимент, забавно, но крыша вообще ветшание не замедляет: одновременно собрал картоху с двух клеток, над одним стэком сразу сделал крышу, так они гнили почти с одинаковой скорость, но под крышей даже слегка опередила на несколько единиц прочности. Парадокс.
@humphreyvanweyden32862 жыл бұрын
Подозреваю, что отсутствие крыши ускоряет порчу при непогоде.
@ГекторТроянович-я3м2 жыл бұрын
@@humphreyvanweyden3286 неоднократно были ливни, но под крышей всё равно процесс порчи в итоге прошёл быстрее.
@АндрейМерзликин-т4я2 жыл бұрын
Дефри такой:рассказывает что-то про точную настройку, рассказывает. Тем временем пешка блюющая на фоне😶
@KeeperDrey2 жыл бұрын
А почему Дефри?
@whatislovevg Жыл бұрын
59:43 Мои прохождения они 50/50, половина базы в горе, половина снаружи. То-есть я выбираю ущелье у горы, делаю оборону и жилые помещения снаружи, а производство и склады у меня в горе
@ЛевШварценгольд Жыл бұрын
А чë, просто в каждую идеологию втыкаешь 'вкусное мясо жуков' и заражение резко превращается в бесплатный хитин и мясо, которому все радуются. Плюс, если мутить с температуррыми режимами и светом, можно выманивать спавн жуков в одну чëткую комнату, в которой и устраивать их забой. Горные базы -- мои любимые, однозначно. А за счëт полировки полов и стен можно экономить на стройматериалах. Жуки, при всех своих недостатках, довольно терпимый соперник. А вот падение мехкластера заставляет каждый раз нервно теребить крестик.
@KeeperDrey Жыл бұрын
Насколько я помню, чтобы открыть доступ к почитаемому потреблению мяса жуков, нужно тунеллерство
@ЛевШварценгольд Жыл бұрын
@@KeeperDrey нет, специально чекнул. На грибы есть такое ограничение, на мясо жуков -- нет. То же самое касается каннибализма. Нейтральное/предпочтение человечины не требует мема на каннибализм. Так что мясо жуков можно выставить любой идеологии без ограничений и получать с этого вкусные бафы.
@ЛевШварценгольд Жыл бұрын
Возможно, с каким-то из патчей это меняли, потому что я пришëл в Римку на 1.3, сейчас вернулся с новым DLC.
@Twist-z1j Жыл бұрын
Когда первые разы играл, у меня тогда были моды на расы, которые плохо переносят теплую погоду. В общем, я думал зимы в игре очень долгие, особенно в тайге, и я начал выращивать огромные поля картошки, такие, что наверное даже ВГ оценят. С такого поля я собирал по 20000 этой самой картошки. Из за того, что мода на больших стаков не было, или хранилища простых. Были большие проблемы с тем, что "где это хранить?". Строил большие склады, переделывал в хим топливо, довольный. Я смотрел много видео по RimWorld'у, и строился в горах. Ну типа, жуки? Выжгем. Базы представляли длинный широкий коридор шириной в 3 тайла и такими же ответлениями, хотя позже начал делать в 5 тайлов, потому что обороняться проще. И по краям этого коридора уже делал производство, комнаты, тоесть одна ветка под жилые помещения, другая под развлекательные.
@СашаСкромный-й6щ2 жыл бұрын
Ну не знаю. Я сразу ставлю со старта часы на развлечение вечером, чтоб они всегда получали +10 настроения, иначе в начальных условиях возможны срывы И ставлю один час работы сразу после сна, чтобы пешки вставали, а не валялись на кровати дальше. Весьма удобно
@payrgames Жыл бұрын
Спасибо за гайды! Наконец-то я начал не сливаться за первые десятки дней, а начал именно играть!
@ПавелСвитенко-р7ж Жыл бұрын
Смотрел обучение , играю не первый год, просто интересно смотреть видосики по римке)
@KeeperDrey Жыл бұрын
Это залипательный контент сам по себе) интересно взглянуть как мыслят и рассуждают другие игроки
@letrangerlullaby2 жыл бұрын
Играла на болоте фракцией древопоклонников. Было очень "весело" с постоянными дебаффами в минус 20 за рубку деревьев ради освобождения места под посадки. Места, где нельзя было строить тяжёлые сооружения, удавалось осушить помпами, но на постройку ограды вокруг базы ушло несколько лет.
@isuvorov Жыл бұрын
Титанический труд. Спасибо за прекрасное видео!
@ganjasensey58182 жыл бұрын
У меня в игре за древопоклонников, сгнило 3к древесины с рейдов. )) Так привык ее экономить и не обижать деревья, что не доглядел за ней...
@proigry2282 жыл бұрын
я тут кое какой прикол нашел, фермеры, которые сажают, они еще и собирают. если у тебя есть поле, и оно созрело, то собирать его пойдет фермер, а не садовод. садовод срезает только то, что обозначено для срезания, собирания, срубания. Хотел я значит сделать 1 чела с высоким навыком растеневодства, чтоб он только срезал, чтоб чуть бльше урожая получать, а других более неопытных чтоб они только сажали.
@amferot9 ай бұрын
Я смотрел, я всё знаю, но очень интересно учиться ещё. Шкипер заряжай.
@kospatui2 жыл бұрын
Обожаю горные базы) Особенно в мраморных скалах, отполированные стены дают +2 красоты бесплатно)
@Arrliz2 жыл бұрын
Постройка базы в горе уж больно много сил требует, долбежка породы и полировка поверхностей затрачивает очень много времени по сравнению с обычным возведением стен. С другой стороны такие базы легко оборонять, а полы и стены дают красоту, и что более важно, не дают стоимости поселения. Так что в лейте такие базы проявляют себя лучше обычных. Лучше всего для горной базы подходит сценарий племени, тк дополнительные 2 пары рук упрощают сложности на старте
@Spinarspb2 жыл бұрын
@@Arrliz Спешу заметить, что полировка - халявная прокачка строительства, без траты стройматериалов.
@hoaxer8d858 Жыл бұрын
Играю в игру с 15 или 16 версии, о некоторых вещах не знал. Спасибо. Очень познавательно, информативно, весело и интересно!
@KeeperDrey Жыл бұрын
Ну, если ты осилил целиком - это тоже достойно уважения
@hoaxer8d858 Жыл бұрын
@@KeeperDrey целиком, а ряд моментов еще и пересмотрел. И появились вопросы по механике десантных рейдов. В видео упоминается что они приземляются в геометрический центр колонии и описывается конструкция базы для возможного противодействия подобным рейдам. Появились вопросы: 1. Как определить границы колонии, что бы вычислить центр? Если база не единое здание? Или если единое, но вокруг нее есть еще и забор? Или границы колонии определяются не по сооружениям принадлежащим игроку, а по домашним зонам? 2. Предположим центр колонии найден, возникает вопрос рейды будут приземляться точно в эту точку или центр это не точка, а некая область? Если это область, то можно ли определить ее границы?
@KeeperDrey Жыл бұрын
@@hoaxer8d858 Геометрический центр по спальням вроде считается. Определить нельзя - там разброс случайный
@hoaxer8d858 Жыл бұрын
@@KeeperDrey т.е. получается что если спальни сосредоточены в одном месте колонии, то рейды будут приземляться в основном на спальный комплекс? Но если их распределить в рамках определенного периметра, то будет искаться некий условный центр и рейд будет приземляться туда?
@toasterinfact2 ай бұрын
57:37 "Долбиться в горах - горе в семье. Долбиться надо в полях, а не в горах" (С) Гиллес Потолот, основатель крабового поселения с упором на флот и авиацию
@echo50822 жыл бұрын
у меня больше 1к часов, но мне всё равно очень интересно смотреть гайды((
@IndexSteadFast6 ай бұрын
Очень хороший и подробный гайд, спасибо
@lapaty_and_noob11 ай бұрын
В одном из моих прохождений на борьбе за выживание (прошол) у меня сгнила древесина ( 300+ дней игры ) 🐿️👑
@ТилРегор-г6т Жыл бұрын
Моё обучение было в виде подсказщика в дискордике который быстренько раскидал мне всё по полочкам
@_Astar4 ай бұрын
Начал играть посмотрел гайд на камни) спустя 900 часов игры, пришла пора понять основы😂 Правая кнопка мыши - разрешить все, я мод искал с кнопкой для разрешения всего на карте аааааа чтобы в один клик это можно было делать
@atass99947 ай бұрын
Так, 1200+ часов в римке я уже провел, пора бы и обучение посмотреть 😅
@IndexSteadFast19 күн бұрын
Обучение проходил, даже несколько раз. Всё равно осталось куча вопросов и полез ещё и гайды смотреть.
@TsymeArtem9 ай бұрын
Посмотрел "те самые обучения", толком ничего не понял, и пошел учиться сам. Прожил 11 дней, погиб от диких слонов =)
@Serk202 жыл бұрын
У меня однажды сгнила древесина, играл на борьбе за выживание, была уже большая колония, 4 игровых года примерно. Лесозаготовки у меня были периодические - когда замечал, что мало или кончилась, отмечал лес. Ну и в какой-то момент очень много отметил, и строил из камня в первую очередь, какое-то несерьёзное количество древесины успело сгнить
@Serk202 жыл бұрын
А горные базы не люблю. Боюсь жуков). А ещё сложно что-то выращивать и добывать электричество
@okkiemarch2 жыл бұрын
Огромное спасибо за ролик, очень интересно, смотрела не отрываясь :) Невероятный труд. Благодарю, что поделились своим опытом.
@realist1273 Жыл бұрын
Я всгда делал развлечение вместо что то своё делать(серого квадратика) так всегда колонисты довольны так еще им скучно страдать фигней поэтому они работают)
@southrex8004 Жыл бұрын
Я всегда в необычных для себя жанрах игр сперва прохожу обучение. По римке - обучение короткое и достаточно полезное. Все дальнейшие возникающие вопросы будут отпадать если пользоваться вкладкой в правом верхнем углу во время игры. По своему опыту скажу, что начало игры очень зависит от количества персонажей и их трейтов - т.е. если один с сильным имунитетом и например с оптимизмом может поспать безболезненно на улице и без кровати, то остальные подхватять какой нибудь спидорак, а самый свирепый боец (по статам) из группы получит нервный срыв и перебьет всех. Поэтому как ни странно для новичков я бы рекомендовал начинать на режиме непрекрытой жестокости.
@espada_i_daga5 ай бұрын
Лично я ставлю в помещения до восьми входов, на каждый угол по два так, чтоб дверной проем можно было использовать и как укрытие с танкующим милишником, и как возможность быстро и легко передвигаться внутри базы
@ДеисКоваленко8 ай бұрын
Самая интересная игра где ти прожил 11 дней с стелархом(концовка на корабль), а на 12 к тебе идет орава ломает стени вокруг бази ,панели сдает на метал и ти сидишь в своей деревяной халупе и молишься за душу того слепого старца которий решил что ходить возле коконов мегапауков днем - хорошая идея
@to_love20054 ай бұрын
о, мне наконец расскажут почему, чем больше колонистов, тем меньше успевает моя колония и тем больнее я огребаю на самых легких уровнях сложности, ну вперед!
@ШестикрылыйПятихуй2 жыл бұрын
Мне раньше не хватало таких гайдов , я из-за того что не мог понять как играть 4 раза её удалял
@KeeperDrey2 жыл бұрын
Вообще была КЖ - монументальное текстовое руководство ру-комьюнити. Но там читать часа 2 надо, чтобы вникнуть)
@ШестикрылыйПятихуй2 жыл бұрын
@@KeeperDrey о а ссылку можешь дать ?
@askertMv Жыл бұрын
58:15 На счёт жуков это да я когда только начал играть в горах я особо не прокопался и у меня они вылезли в комнате с главой поселения я моментально заставил колонистов крафтить реактивные огнемёты так как встречаю их в первый раз в итоге чуть не сжёг начальное деревянное здание😅
@EndlessWater2 жыл бұрын
Питательная паста, топ 1-а лучшая еда!
@KeeperDrey2 жыл бұрын
Верно)
@s1ck370 Жыл бұрын
Спустя 88 часов, и этот видос, я узнаю что работы слева приоритетнее работ справа. Окей :)
@agyrashka1286 Жыл бұрын
Я игровое обучение все изучил, тк научен болью свободы kenshi, но для закрепления полезно глянуть видео) так что спс
@KeeperDrey Жыл бұрын
Всегда полезно взглянуть как рассуждают другие игроки) Так получается найти самые интересные решения
@temacheshirskii47332 жыл бұрын
Очень грамотная подача,приятно слушать.
@uncorr69822 жыл бұрын
Последняя моя горная база построена для выживания в адской жаре (пустыня, температура снаружи не ниже(!) 60°C). Там открыл, что на грибном гравии можно выращивать всё, что угодно (в т.ч. ооочень полезную для испытания дьявлоткань)
@gg_ua3173 Жыл бұрын
первым делом пошёл в обучалку.
@alexisbacardi85572 жыл бұрын
Гутт. Очень полезно и интересно. Одной детали не хватило, которая вскользь упоминалась. Механика загрязнения. Какое и где покрытие лучше использовать, возможно ли экономить время на уборку помещений правильным планированием базы? Не все же играют на земляном полу с розами ))
@KeeperDrey2 жыл бұрын
Есть одна технология, но она спорно работает - делать дорожки для передвижения на улице. Передвигаясь по ним колонисты не пачкают ноги, но вот фермеры, животноводы и шахтёры всё равно будут приносить очень много грязи)
@alexisbacardi85572 жыл бұрын
@@KeeperDrey я где-то видел что чуваки на опыте не делают ковры, потому что те, мол, пачкаются быстро. Стал искать информацию но русскоязычных источников не нашел, а по-буржуйски я не шпрехаю. И вот теперь есть интерес, вдруг там целый пласт механик? может можно делать какое-либо покрытие, например при входе, чтобы оно брало на себя бОльшую часть загрязнений и не позволяло занести грязь, например, на кухню. Я нигде не видел информации о том, как оно, в принципе, устроено, но выглядит все так, будто, все сложнее чем просто "поверхности пачкаются". В любых песчаных биомах это довольно напряжная проблема. Надеялся что ты знаешь. Дорожками, кстати, пользуюсь. Проблема с ними в том, что к моменту когда я могу тратить на их постройку пешкочасы, уже многие процессы наладились, навыки прокачались и в моменте хватает свободных рук для уборки. Ну разве что в песчаных биомах я их делаю как можно скорее, чтобы не утонуть в грязи (я люблю играть именно с покрытиями в помещениях)
@hotdog9748 Жыл бұрын
@@alexisbacardi8557 хм, а ведь действительно, может ковры и хапают на себя всю грязь. Нужно проверить это экспериментальным путëм
@Worldowner2 жыл бұрын
хороший гайд, по большей части я это знаю, но учитывая что я только начинаю играть после долгого перерыва - хорошо освежить в памяти детали.
@ДмитрийСычёв-ь8с2 жыл бұрын
Когда начинал играть прошел, даже знакомых которых уговорил поиграть в это заставил пройти его
@fererast73442 жыл бұрын
Блин, я всё смотрел, я всё знаю, что ты мне втираешь, Keeper?
@KeeperDrey2 жыл бұрын
Вот прям ничего нового? Но ты все равно посмотрел весь видос?)))