Коллективное тестирование - пастух в Rimworld 1.5 Anomaly

  Рет қаралды 6,515

Keeper Drey

Keeper Drey

Күн бұрын

Пікірлер: 158
@KeeperDrey
@KeeperDrey 2 күн бұрын
Готовые наблюдения и результаты тестов, вот под этот комментарий.
@zadushnil
@zadushnil 2 күн бұрын
Кипер, скажу следующее: основать поселение, в котором будет торчать пару пешек, муффало-самец-осеменитель в загончике и всё. Вторая пешка-пастух уводит из поселения беременных муффало. Когда те рожают, их отправляет обратно в поселение к быку. А когда их нужно стричь, основывает другое поселение, стрижёт и снова встаёт с места. (Для упрощения перегона небеременных муффало из каравана в поселение можно использовать ещё одну пешку)
@Михаил_Нелексей
@Михаил_Нелексей 2 күн бұрын
4:08 не просто возможно а так и будет. Я так ручных трумбычей за картой держал, да и просто в этот караван можно дорогие ресы сносить чтоб на карте стоимость не добавляли но и не уничтожались. И да, этот караван попалает в засады. Постоянно. Плюс в караване собирается молоко (если пастух умеет в животноводство). Из за засад я отказался от такой практики. В место этого я поставил мод позволяющий делать клады.
@Noxfer
@Noxfer 2 күн бұрын
​@@Михаил_Нелексейназвание мода на клады можно в студию?)
@Михаил_Нелексей
@Михаил_Нелексей 2 күн бұрын
@@Noxfer SetUpCamp в настройках галочка есть.
@Noxfer
@Noxfer 2 күн бұрын
@@KeeperDrey из наблюдений по прошлым прохождениям - Слоны идеальны как караван-склад. (Грузоподъем, меньше сущностей при заходе домой, гонять зонами в случае атаки на караван - дает чутка времени для подкрепления, не быстро умирают, слонят можно продать). Дэфается такой "склад" эффективно только зондеркомандой через дальний прыжок, если он сказочно богат. Если держать под боком.... ну я бы потестил вариант той же зондеркомандой и прыжковыми капсулами. Если действительно много слонов (а в довес еще и десяток трумбычей) в таком караване - еды на клетке не хватает.
@geo_sky
@geo_sky 2 күн бұрын
- добро пожаловать в Поселение! - ну слава Архотеку, наконец смогу выйти на воздух и не ворощатся в эти тошные комнаты - да-а.. Более не вернешься...
@dimkanhr
@dimkanhr 2 күн бұрын
5:43 "если из яиц повываливаются яйца" Это заготовка для нового тестирования, так понимаю 😆
@KeeperDrey
@KeeperDrey 2 күн бұрын
Эт меня переклинило) оставил на поржать
@borisshasdk4111
@borisshasdk4111 2 күн бұрын
Если нужно чтобы живность плодилась, то можно просто постоянно держать небольшое количество зверья на базе, отправляя всех лишних в такой караван
@ashotbombila4675
@ashotbombila4675 2 күн бұрын
Частота нападений зависит от заметности каравана. Меньше караван = реже нападения. Если что, можно держать сколько-то боевых животных, которые могут пастись. Трумбычей тех же. Надо проверить одичание в караване и потерю тренировки натравливания. Если не дичают и не теряют навыки, то это имба. Сам не могу - пока не играю в римку.
@KeeperDrey
@KeeperDrey 2 күн бұрын
Дичают, я почти уверен, но может немного по другому. Надо чекать
@zerusyti
@zerusyti 2 күн бұрын
Звучит как прикольная тактика на пару прохождение и хорошее альтернативное применение свинок, обязательно надо будет подобное провернуть с гачивцем!
@Sadad-g2x
@Sadad-g2x 2 күн бұрын
Караван-Сарай гейплей теперь преобрел новые глубины
@egor_greed3397
@egor_greed3397 2 күн бұрын
Эх, герои 4...
@SchwardsChannel
@SchwardsChannel 2 күн бұрын
Караванное прохождение за свинок пастухов напрашивается само сомой
@KeeperDrey
@KeeperDrey 2 күн бұрын
Именно
@ОлегПодвашецький
@ОлегПодвашецький Күн бұрын
Ого. Это же перегонное стадо. Предки кочевников додумались до этого ещё в неолите. А так имба как и кочевники в реальности. Пару раз так делал, когда играл на 2х поселениях сразу.
@GeorgyProzukin
@GeorgyProzukin 2 күн бұрын
Это не относится к теме видео, но : 1. Лучше отправлять в караван по одной пешке , а потом , уже на глобальной карте их объединять. К примеру , послал одну пешку с вещами для торговли\обмена. Потом, уже другим колонистом, снаряжаешь караван с чем нибудь другим и т.д. 2. Если планируешь полностью уйти с карты , то посылай колониста с едой последним караваном ,когда другие уже уйдут , а то остающиеся,ещё до того как уйдут, могут начать голодать .Этот способ несколько затратнее по времени , но менее нервный. 3.Атаковать какую либо клетку значительно удобнее разделив караван на атакующий и торговый . 4.Больше кОрОванов богу кОрОванов (эта ошибка сделана специально ). :)
@GeorgyProzukin
@GeorgyProzukin 2 күн бұрын
Я понимаю , что советы логичные, тупые , но я сам долгое время ими не пользовался.
@chaosknight6881
@chaosknight6881 Күн бұрын
да. особенно про объединение. вроде просто, но не сразу доходит))) Очень удобно иметь 2 сменных пастуха караванов и менять их на соседней с базой клетке. Я так тоже долго как дурак выводил всё стадо на клетку с базой, ждал пока всех соберут, и заново караван с новым пастухом отправлял. А можно просто отправлять сменщика и объединятся/разделяться
@Noxfer
@Noxfer 2 күн бұрын
Про пастуха прям ценная инфа! Учту. Писал давно уже. Так целый склад можно таскать и торговать по всей планете. Но это замороч (серьезно - прям очень) на любителя и ряд вопросов на которые надо найти ответы)
@ИбридГовномес
@ИбридГовномес 2 күн бұрын
Пастух? А может Пастук!
@Vasyan2433
@Vasyan2433 2 күн бұрын
Это к неандертальцам)
@ИбридГовномес
@ИбридГовномес 2 күн бұрын
@@Vasyan2433 А я это м к тому. Удачи кидать хряка со стадом большим на карту мира да хоть в катафракте. Придут пять угабуг и забьют до полусмерти
@relmusc
@relmusc 2 күн бұрын
Свинки вообще интересный типаж. У меня одна свинка всегда сырую пищу ела. Хотя были готовые блюда
@DeepProbe
@DeepProbe 2 күн бұрын
Колонист пытается сожрать то что ему нравится больше всего из разрешённого. Отсюда вывод - в общем случае это недосмотр в разрешениях - открыты для употребления сырые продукты (небось, в добавок ещё и туши тоже).
@relmusc
@relmusc Күн бұрын
@@DeepProbe туши по умолчанию закрыты вроде всегда
@helldvan
@helldvan 2 күн бұрын
Ну, караван будет попадать в засады, как и любой другой. Стоя "лагерем" караван имеет пониженный шанс, но если мы запихиваем туды муффало и прочее, что имеет большой размер тела - пофиг на это. В общем тактика, на бумаге, неплоха, однако имеет серьезные минусы: Нападения на караван, Подбор/изготовление особой пешки и самое главное - микроконтроль, что бы постричь итд... Я хз, в своих прохождениях я всегда имею 10 молока в день на пешку, что позволяет забить на охоту, для изготовления вкусных блюд. Что, правда, не избавляет от потребности охотится зимой, для изготовления комбикорма, однако в дальнейшем Сердце Биомассы решает и эту проблему. Касаемо загонов: Ну чо вы загоняетесь? Не так уж и сложно иметь загон... Возможно дальнейшее идет от мода Common Sence но пешки, вернувшись с каравана, ведут животных в загон, даже если не назначены на животноводство, к месту привязи не водят и надо ручками отдавать приказ. Загон, так же, не дает хищникам охотиться на существ внутри него (однако хищники могут зайти в загон, и там уже будут охотиться). Вобщем, как заядлый животновод, говорю вам - оно в меру имба. На умереном лесу и особенно болоте - вообще не думаешь о прокорме летом и весной, на Тайге и Кустарнике - сложнее, обычно весной жрут гораздо быстрее, чем растет и загоны нужны большие. Вообще, при использовании комбикорма (я знаю, что это не самое эффективное средство, но простые блюда/детское питание требует больше времени на приготовление и условия хранения) все, довольно легко, рассчитывается - Х/0,05/125*100, где Х - ежедневная потребность животных в пище, делим на 2, получаем сколько нам нужно сенотравы (или мяса), сравниваем с "ежедневным урожаем" (Base Yield/day на вики) Сена и высаживаем нужное кол-во, если кормим комбиком весь год, если животины пасутся - делим еще раз на 2 (в среднем, в зависимости от длины сезона роста) Если есть желание, то и от мяса можно уйти, ибо комбик делается и из молока тоже. Корова требует 13.76 комбикорма в день, которые делаются из 7 (6.88, но округляем) сена и 7 молока, а дает 14 молока в день. То бишь, ты высаживаешь 12/10/8 клеток Сенотравы (каменистая/обычная/плодородная) и твоя Корова кормит себя и Муффало круглый год таким макаром, а ты получаешь почти бесплатный мех. Естественно, на примере двух животин не выглядит впечатляюще, но если у тебя много животин - профит ощущается заметней. И да, естественно ты не будешь летом кормить комбикормом, так, что это все превращается в 6/5/4 клетки Сенотравы и летом ты имеешь свои 14 молока, а зимой они сами себя кормят. Количество клеток Сенотравы приведено из расчета теплицы, в случае выращивания на улице - грубо умножай на 2. Бля, простите за сложночитаемую простыню, но меня понесло :D
@KeeperDrey
@KeeperDrey 2 күн бұрын
Тут же мысль больше про работу с богатством и возможной торговлей. Пока нет подтверждений нападений. Кстати надо прочекать на что влияет заметность на самом деле.
@iman1meboy
@iman1meboy 2 күн бұрын
Нападения это же наоборот хорошо, можно сделать несколько караванов со свиньями в разведброне и пушками. У меня пешка стоила 30к и на 3х таких пешек в караване нападало пара бомжей.
@wayrk4226
@wayrk4226 2 күн бұрын
Обычно если происходят нападения на караваны то это 1-3 бомжа с ножом
@helldvan
@helldvan 2 күн бұрын
@@KeeperDrey стоячий караван как "работа с богатством", по моему мнению, это такой-же абуз как держать вещи с 49% прочности. Никто не говорит, что это плохо, но головняка побольше будет. В случае 49% ты просто настраиваешь зону хранения в воде для частей тела, оружия, доп.снаряжения (для некоторых других вещей пользуешь огонь или гранаты), в то время как караван требует внимания по отсчету времени стрижки, нападения, мозгоклюйство с настроением. P.S. отдыхающий караван постоянно "спит", то-есть постоянно получает комфорт от спальника. В данном случае имеет смысл дать его максимально высокого качества. P.S.S. Нападения будут. У меня на стоячий караван нападали.
@helldvan
@helldvan 2 күн бұрын
@@iman1meboy сила нападения на караван так-же зависит от караванного богатства, однако сильно порезана. Если у тебя есть доступ к разведброне и хорошим пушкам - нахрена козе баян?) Если у тебя не супер пешка, то пришедший бомж с живучестью и стволом попьет тебе крови.
@alexanderkamenskikh7472
@alexanderkamenskikh7472 17 сағат бұрын
Я так играл. У меня в Караване еще рабы были с высоким земледелием. Скотину можно разводить в Караване - просто периодически не беременных взрослых самок и несколько самцов приводишь в основную колонию на несколько дней. Они там беременеют. Беременных опять в караван. То же самое с оплодотворенными яйцами - отвозишь оплодотворенные яйца в караван. Я играл за рейдеров, и у меня было больше 200 единиц крупной скотины в Караване (муффало, лошади, ослы, альпака). Всем караваном периодически ходил в рейд. В рейде убивал противника, охотился, готовил пеммикан. Через 3-4 дня покидал карту рейда. На карте рейда рабы стригли муффало, доили коров, животные беременели, птицы несли оплодотворенные яйца. При выходе с карты рейда все это естественно забирал с собой в караван. Потом шел торговать - продавать взрослый скот и птицу (самцы), шерсть, шкуры и кожу
@gerfaseg4380
@gerfaseg4380 2 күн бұрын
Я уже давно использую караван рядом с поселением для хранения зверья, плеников, рабов и ресурсов Там можно хранить 1000 штук булыжников Главный минус этого способа это уязвимость этого караван-сарая для набега ну и еда нужна и медикаменты качественные с медиком тк поселенцы в караване часто болеют И нудно караван размещать в регионе с вечным летом И все Модно хранить гигатонны ресурсов Сотни пленников-рабов Отряд десантников Армию Китая (при желании) И конечно же тысячи животных Я использовал подобный юз на сервере би-онлайн И богатстыо колонии у меня не поднималось выше 200000 никогда 😂 Как видете плюсов намного больше чем минусов И да, это был абуз 😁
@Михаил_Нелексей
@Михаил_Нелексей 2 күн бұрын
4:08 не просто уозможно но и наверняка так и будет. Я так ручеых трумбычей за картой держал, да и просто в жтот караван можно дорогие ресы сносить чтоб на карте стоимость не доьавляли но и не уничтожались. И да, этот караван попалает в засады. Постоянно. Пожтому я отказался от такой практики.
@ImpossibleHuman1
@ImpossibleHuman1 2 күн бұрын
Кеп, здоровья тебе и родным. Спс за контент! Возник вопрос: если приходит торговец с курицами и их огородить забором, то они выберутся? Если нет, то будут нестись? Если да, то цыплята какой фракции?) 6 раз торгаша вызывал, приходил с собаками, кошками и овцами, но не с курицей)
@KeeperDrey
@KeeperDrey 2 күн бұрын
А не пробовал... Интересная мысль, скорее сломают загон и караван уйдёт
@wildtim
@wildtim 2 күн бұрын
Члены такой-то фракции попали в ловушку и пытаются выбраться. После этого они ломают загон.
@ImpossibleHuman1
@ImpossibleHuman1 2 күн бұрын
@@wildtim курицы тоже?)
@wildtim
@wildtim 2 күн бұрын
@@ImpossibleHuman1 , насколько я помню: только курицы.
@--1328
@--1328 22 сағат бұрын
Наконец то заметили прелесть пастухов). Мой метод такой в поселении держать 30 куриц 10 петухов в маленьком помещении (50 клеток хватит) всем поставить спальные места (без них животных не будут лечить). Ждать когда наберется стек яиц (75 вроде) и отправлять их на клетку там они вылупятся(проверено) вырастут и их можно пойти продать не заходя в поселение. Главный бонус что не надо тащить животных из поселения потому что увести с карты 40 голов животных сложная задача а делать так постоянно просто нереально.
@KeeperDrey
@KeeperDrey 21 сағат бұрын
Приём с яйцами интересный
@CogitoErgoSlave
@CogitoErgoSlave 2 күн бұрын
Мои мысли: Книги и спальники с хорошим комфортом можно дать, что продлит хорошее настроение, со срывами проблем не будет. Плюс идеология может спокойно дать баффы, об этом в видео говорилось. Плюс черты отшельника (это прям рай), оптимиста, аскета отлично помогут. Короче говоря, с настроением проблем быть не должно, только с нападениями и со стрижкой/размножением запара, что легко решаемо, на мой взгляд: несколько турелей + броню с хорошим оружием пастуху выдаёшь, он защитит (главное - не слишком ценный груз давать, чтобы прям запредельного количества ценности не было). Плюс боевые животные - отдельная тема. Также, по идее, можно постричь и "поплодить" животных (особенно куриц) в месте нападения на караван Только у меня вот интересный вопрос: книги на навыки работают на карте? По логике - должны, потому что я помню, что книги на удовлетворение у меня работали, как и должны были. Тогда это вообще сказка, хехе)) Изменено: А ещё этот видос впервые за долгое время пробудил у меня желание завербовать свинку, ахахах. Хоть какой-то толк будет. Но я, если честно, обычно либо совсем без животных играл, либо с загонами, которые я постепенно по нужде расширяю вплоть до огромных, реже с местом привязи играл, но это когда животноводов нет, а животные просто прибились, и размножаться они не будут. И вроде ни одно из этих решений панацеей не стало - в нынешней мете, на мой взгляд, животные являются скорее хорошей возможностью, но далеко не обязательной частью игры/прохождения :)
@KeeperDrey
@KeeperDrey 2 күн бұрын
Книжки надо прочекать, но они не то, чтобы нужны, должно хватить комфорта от спальника. Отшельник не факт что работает
@CogitoErgoSlave
@CogitoErgoSlave 2 күн бұрын
​@@KeeperDrey Изменено: отшельник (от аскета влияние тоже не заметил) не работает :((( Изменено х2: Это для меня шок (так как я чётко помнил иное, по крайней мере с книжками на удовлетворённость), но книги вообще пешка не читает! Более того ожидание пешки всегда низкие, вне зависимости от богатства поселения и каравана. Также влияния идеологии в караване нет: можно ходить голым, например, дебаффа не будет. Как-то так
@AngullMoll
@AngullMoll 2 күн бұрын
О, Кипер с очередной механикой, о которой я ни слуху ни духу. Классика)
@РоманНовиков-ь2р
@РоманНовиков-ь2р 2 күн бұрын
Я использую для этого мод на временный лагерь, он там можно создать мини поселения, с посадками и животными, причём животные не будут убредать, а будут ходить и пастись. Также, там может быть небольшое количество полезных ископаемых. Так, же там можно построить холодильник, склад и т.д. А события включить, либо как в поселении, либо как в караване. А вот про размножения не помню, но вроде размножаются
@Necromancer21
@Necromancer21 12 сағат бұрын
как мод называется?
@Shawarma_7
@Shawarma_7 2 күн бұрын
Я вообще держал животных глубоко в горной базе кормил их сначала сеном понял что полная херь потом комбикормом тоже самое потом просто забил давал им иногда стак блюда простых и все
@DeepProbe
@DeepProbe 2 күн бұрын
а надо было (раз уж шахтёр) засыпать полы гравием, поставить лампу и посадить скотине ромашек. Или как-там переводятся на русский те декоративные, что "данделион"
@zerusyti
@zerusyti 2 күн бұрын
@@DeepProbe а зачем ромашки когда есть великий нутригриб!
@alekseirysaleev7877
@alekseirysaleev7877 2 күн бұрын
​@@zerusytiкак я помню, он сажается дольше. А для скотины легко подойдёт что нибудь побыстрее
@zerusyti
@zerusyti 2 күн бұрын
@@alekseirysaleev7877 так всякие декоративные цветы тоже долго сажаются, да и растет гриб побыстрее чем они, единственный минус это то что глаза будет мазолить отсутствие там света
@DeepProbe
@DeepProbe 2 күн бұрын
@@zerusyti можно и так. надо по питательности/скорости роста глядеть. ромашки, вроде, были самыми запредельными по этому параметру...
@chaosknight6881
@chaosknight6881 Күн бұрын
Они не дичают пока в караване. Они будут дичать если выйти на клетку. вот только трабл с удовлетворённостью, без выхода на клетку я так гоняю большое стадо лошадей за несколько десятков клеток выбрасывать большую кучу радиоактивных отходы у развитого механитора. А то в капсулу больно уж мало влезает этих отходов сейчас, слишком тяжелые... Сначала одним пастухом, потом другим. Посменно. Один перегоняет, сменщик в это время на базе в комнате отдыха релаксирует. Стадо приходит - отходы как раз набрались - пост сдал-пост принял - пошел перегонять. Только до крепкого желудка у меня мозги не додумались, так еще круче. Только если хавку не брать, то настроение ещё быстрее проседает. А оно весьма быстро сгорает и с сухпайками =\
@KnGhd1080
@KnGhd1080 2 күн бұрын
И да это был арбуз
@chaosknight6881
@chaosknight6881 Күн бұрын
не, в караване настроение и удовлетворенность горит очень быстро у пастуха. надо микроконтролить и менять пастуха.
@МаксимХаритонов-м9ч
@МаксимХаритонов-м9ч 2 күн бұрын
2:16 Бесконечном Лете ?!?
@KeeperDrey
@KeeperDrey 2 күн бұрын
Ну да
@ДмитрийК-ы3я
@ДмитрийК-ы3я 2 күн бұрын
У меня так работала двое пастухов, один пасёт, второй отдыхает дома. А если они ещё и аскеты мммммм. Из оружия динтовку или дробаш вполне хватает. Главное отключить у пастуха животноводство а то товлнчёшся на минутку а он уже половину муфало обстриг.😂
@Сархерас
@Сархерас 7 сағат бұрын
Я ещё не так много наиграл, но я делаю загон засаживаю его сенотравой и рисом, скотинка плодится и хавает посевы , а когда начинает голодать значит пора пускать на мясо.
@madnessCoon
@madnessCoon 2 күн бұрын
Немного(совсем) вопрос не по теме. У меня все пешки лежали в наркозе кроме одной. Пришёл караван, пришёл ревенант и побежал гипнозить караванщика. Так и должно быть или это из-за мода какого-то. Первый раз вижу такое...
@KeeperDrey
@KeeperDrey 2 күн бұрын
Ну цели на ногах в приоритете
@madnessCoon
@madnessCoon Күн бұрын
@@KeeperDrey ой, наверное не так сказал, пришёл караван в смысле торговцы и ревенант напал на одного из охранников. Просто в первые видел что бы ревенант агрился не на моих пешек.
@KeeperDrey
@KeeperDrey Күн бұрын
@madnessCoon он агрится на ближайшую к нему
@nekto687
@nekto687 2 күн бұрын
Ни разу за год не вербовал свинолюдей, так что не могу проверить) А если через режим разраба, то я в него ещё не заходил и пока буду разбираться в всем уже видео выйдет)
@zadushnil
@zadushnil 2 күн бұрын
@@nekto687 выбери на старте свинку вместо бейзлайнера
@Slav_of_Monolith
@Slav_of_Monolith 8 сағат бұрын
если понимаешь английский - очень быстро разберёшься. даже я со своим уровнем английского "пытался говорить с иностранцами в игровом чате" немного освоил РР
@Respect-mt6iq
@Respect-mt6iq 2 күн бұрын
По итогу шерсть муффало будет собираться в караване? Просто прямо об этом не было сказано, а потому смысл прозвучал как "пешка может с животными в кароване и собой не прибавлять в стоимости"
@KeeperDrey
@KeeperDrey 2 күн бұрын
Не будет - надо раз в 15 дней домой заходить
@РахтунгХамхуд
@РахтунгХамхуд 2 күн бұрын
Так можно ещё в караван взять излишки ресурсов и сократить богатство поселения ещё больше
@tagrim5966
@tagrim5966 2 күн бұрын
На стоячий караван тоже нападают. Потерять можно
@KeeperDrey
@KeeperDrey 2 күн бұрын
Так под соком можно все раскайтить, хотя свинья... Надо посмотреть количество нападающий и частоту нападений. Турельку с акумом положить в снарягу
@DeepProbe
@DeepProbe 2 күн бұрын
@@KeeperDrey чем больше богатства сложишь, тем больше "друзей" прийдёт и хуже кайтить (карта-то мелкая будет). Надёжнее подкрепления сбросить.
@KeeperDrey
@KeeperDrey 2 күн бұрын
На одного колониста никогда много не нападает врагов. За все годы игрв ни разу не видел больше 4-х пиратов. И то там такой колонист был пережратый, что на него грех не напасть, да и формула была другая
@DeepProbe
@DeepProbe 2 күн бұрын
@@KeeperDrey на 1 колониста - не нападают. а на караван из 1 колониста, 10 животных и 2к, кхм, "пыльцы фей", вынесенной с клетки "чтобы просто так там не лежало - всё равно потом караваном уносить надо" - так вот, на такого чудака напало 10 пиратов (ну, ок, может, 8...). Пришлось срочно дропать им на головы эйнзац-команду.
@eraoiaeripo
@eraoiaeripo 9 сағат бұрын
ооо, я так еще на альфе 15 ковбоил)
@mordor1844
@mordor1844 Күн бұрын
Очень странно работает сложность в этой игре, походу. Вместо развития и расширения, с дрожащими коленками пытаться лишний раз не прокачать богатство своего поселения, а то и уменьшить его...)))😂 Я из-за этой дичи видимо никогда сложность поднимать не буду, ибо моя цель игры буквально - развитие поселения, исключать или сокращать которое, я не хочу))😇
@chaosknight6881
@chaosknight6881 Күн бұрын
каждому своё) римка тем и хороша, что настройки гибкие и можно под настроение каждый раз подобрать нужные. Отсюда и реиграбельность. В начале чисто в стройку играешь, механики изучаешь. Потом начинаешь себе вызовы разные придумывать. Богатство - тот же вызов
@DoppelgangerWR
@DoppelgangerWR Күн бұрын
Такой вопрос, а как влияет на хлюпиков эффекты порога переносимости боли?
@KeeperDrey
@KeeperDrey Күн бұрын
Положительно
@uuntuvaalti
@uuntuvaalti 2 күн бұрын
Как на счёт в целом использовать такие около вылазки, также чтобы вывезти бесполезный груз, ненужных пешек и т.д.
@KeeperDrey
@KeeperDrey Күн бұрын
Ну так для этого и делается
@НикитаБлонский-з2я
@НикитаБлонский-з2я 2 күн бұрын
Если установить мод SET UP CAMP то в лагерях созданных животные не разбредаються)
@KeeperDrey
@KeeperDrey 2 күн бұрын
Моды сами по себе имбалансны и с моими познания ми я там таких дыр найду, что прям сломается в ноль. А так мод как идея хороший, может потом попробую, но не в формате исследований ванилы
@wildtim
@wildtim 2 күн бұрын
⁠@@KeeperDreyмод очень хороший. Даёт удобство. Если специально не ломать, вписывается в баланс.
@chaosknight6881
@chaosknight6881 Күн бұрын
фразу "а если установить мод..." можно про что угодно добавлять. Можно модами хоть под ноль все механики игры поменять.
@SCP-Artem40
@SCP-Artem40 2 күн бұрын
Уважаю всю эту теорию... но))) Зачем так заморачиваться??? 1. построить загон по древесине это вообще копейки. 2. прокормить 6 муффало тоже не проблема и не затратно. 3. Стоимость поселения... был недавно опрос, и задротов меньшенство. А с таким подходом, это надо упарываться за каждый минерал. Тогда ОК это все актуально, но так считают немногие. Или мы просто кайфуем от игры, поскольку это не киберспорт-дисциплина и тогда зачем это все???
@Noxfer
@Noxfer 2 күн бұрын
@@SCP-Artem40 согласен. К слову еще 1 причина имеется - для слабого пк может ого как помочь в лейте
@KeeperDrey
@KeeperDrey 2 күн бұрын
Тут наоборот нет сложностей, ни строить не нужно, ни считать ничего, ни настраивать политику забоя для контроля количества животных. Если окажется что торговые караваны часто встречаются, а враги редко, то это ещё полезнее
@wayrk4226
@wayrk4226 2 күн бұрын
​​@@KeeperDrey Когда у меня рождается +-10 лошадей, их кастрирую
@chaosknight6881
@chaosknight6881 Күн бұрын
@@wayrk4226 а я их продаю %) Ну и настроить 1 раз политику убоя тоже не сложно, на самом деле. И потом можно не охотится.
@chaosknight6881
@chaosknight6881 Күн бұрын
@@wayrk4226 лошади очень удобный предмет. Берешь колониста, стадо, и быстро перегоняешь его в соседнее поселение, где всех их продаешь, кроме одной. На которой и возвращаешься.
@Rparvitn
@Rparvitn Күн бұрын
Я обычно в вечном лете играю, и всегда зимы до -30 с заморозками, я может не понимаю чего-то, но как тогда не вечное лето играется?
@qoitche
@qoitche Күн бұрын
С не вечным летом тоже есть такие заморозки, но ты к ним готов.
@Rparvitn
@Rparvitn Күн бұрын
@@qoitche Что же получается, вечное лето сложнее?
@РоманЧумичёв-с4р
@РоманЧумичёв-с4р 2 күн бұрын
Интересно , а неандерталец как пасту подойдёт?
@KeeperDrey
@KeeperDrey 2 күн бұрын
В целом да, но отравления будут, либо надо еду с собой давать
@Necromancer21
@Necromancer21 12 сағат бұрын
Вот жалко, что в караване пешки не доят и не стрегут животных, и даж модов на это нету(. А так бы полностью геймплей Чигисхана был
@ImVeryTop
@ImVeryTop Күн бұрын
Вообще не понимаю зачем животных держать, если не ради мяса или шерсти (ну или еще чего-нибудь, что они дают). Зачем эти сложности, если кол-во скота можно настройкой убоя контролировать, а в загоне все одуванчиками засеять, т.к. они самые питательные и быстрорастущие, так загон на пол карты строить не надо будет
@chaosknight6881
@chaosknight6881 Күн бұрын
у меня тож складывается впечатление что народ не умеет в политику забоя. Но в целом взять резко всё и вывезти на соседнюю клетку - нормальная тема резко снизить размер рейдов, если не справляешься по какой-то причине.
@Demonim-13
@Demonim-13 2 күн бұрын
Почему просто не засеивать сено травой место где пасутся звери а потом построить загон если вам нужно.
@KeeperDrey
@KeeperDrey 2 күн бұрын
Потому что результат сена уже известен, а тут есть что протестировать
@kit-e-kat9678
@kit-e-kat9678 2 күн бұрын
Что за игра?
@KeeperDrey
@KeeperDrey 2 күн бұрын
Rimworld
@loopi-s1e
@loopi-s1e 2 күн бұрын
dance dance revolution
@Romrero
@Romrero 2 күн бұрын
Roblox
@DeepProbe
@DeepProbe 2 күн бұрын
Проверял уже эту тему. В "нормальных" биомах где травоядным физически есть что жрать хороший пастух (животноводство + растениеводство) может стоять на выходе из поселения пока не начнёт психовать от одиночества. И так-то можно иметь 2-х пастухов и ходить одним к каравану посменно - чтобы не заниматься постоянно он...низмом вида "привёл караван - вывел караван"... (сменщик при этом может быть вообще никаким - ему нужно на день подменить основного - чтоб тот сходил в поселение помылся/побрился, в морду дал кому-никому, и обратно - к своим козам...) Стоит учитывать, что на караван может наехать достаточно большая гоп-команда (если в него спихать не только сам скот, но и всякое барахло - чтоб богатство клетки ещё больше снизить), поэтому один пастух может и не вывезти десятку пиратов - на базе нужна будет команда поддержки, которая в момент острой нужды прыгнет на помощь "фарскипом" (через "собрать караван" и "дойтить пешочком" они никуда не успеют)... А, ну и да, как и сказано в видео. Основной недостаток темы: "Никаких ресурсов со скота, никакого его размножения."
@zerusyti
@zerusyti 2 күн бұрын
Под психами от одиночества ты говоришь про отсутствие доступа к развлечению «социальность»?
@DeepProbe
@DeepProbe 2 күн бұрын
@@zerusyti к развлечениям вообще. даже если дать этому оленеводу шахматный столик - он-же им не воспользуется...
@zerusyti
@zerusyti 2 күн бұрын
@@DeepProbe так он все еще может развлекаться в караване, по 10% в час через задумчивость, а если есть пешки то вроде еще и при помощи социальности
@DeepProbe
@DeepProbe 2 күн бұрын
@@zerusyti ну, может я неоптимальных пешек в караваны гонял, но наблюдаемый опыт именно такой - за неделю начинают звереть в одиночестве. а отправлять 2+ коров пасти - пардоньте, а кто в колонии бордюры красить будет и плитку перекладывать?
@velo5552
@velo5552 2 күн бұрын
А что за фарскип?
@roycebracket714
@roycebracket714 2 күн бұрын
ой модов-то понаставил...
@zaam8220
@zaam8220 2 күн бұрын
Это плохо? Ванилла после пары тысяч часов надоедает. Моды спасают. Да и банальное удобство
Я СБЕЖАЛ ИЗ ГОРОДА МЁРТВЫХ В МАЙНКРАФТЕ!
13:56
Бурёночек🛑
Рет қаралды 158 М.
VAMPIRE DESTROYED GIRL???? 😱
00:56
INO
Рет қаралды 9 МЛН
1 сквиш тебе или 2 другому? 😌 #шортс #виола
00:36
Try Not To Laugh 😅 the Best of BoxtoxTv 👌
00:18
boxtoxtv
Рет қаралды 3,3 МЛН
哈哈大家为了进去也是想尽办法!#火影忍者 #佐助 #家庭
00:33
火影忍者一家
Рет қаралды 132 МЛН
ПУТЬ НАРКОБАРОНА - НАЧАЛО (Rimworld)
26:34
Игровые Истории / Булджать
22:57
БУЛДЖАТь
Рет қаралды 764 М.
I Created A Steampunk Samurai Empire In RimWorld
24:12
Rat Knight
Рет қаралды 9 М.
Руководство Factorio - Архитектура фабрики: Главная шина
12:09
4 AIs Survive 10 Days in Minecraft
1:27:36
Emergent Garden
Рет қаралды 60 М.
100 days of hardcore in Green Hell
1:40:58
ALIMUSIN
Рет қаралды 384 М.
VAMPIRE DESTROYED GIRL???? 😱
00:56
INO
Рет қаралды 9 МЛН