Гайд по стрельбе: Как считается точность? Rimworld 1.2 - Royalty

  Рет қаралды 22,198

Keeper Drey

Keeper Drey

Күн бұрын

Закапываемся вглубь формулы расчета точности стрельбы, чтобы понять какие модификаторы оказывают наибольшее влияние на конечную точность. Сравниваем их влияние на боевую эффективность в Rimworld 1.2 - Royalty.
______________________________________
Всем привет, меня зовут Keeper Drey и я веду игровой канал посвященный глубокой аналитике игровых механик самых реиграбельных проектов. На деле я олдовый хардкорный геймер, который дорвался до youtube, где пытаюсь воспользоваться своим преподавательским стажем, чтобы рассказывать и показывать различные игровые находки и интересности. Мечу на обучающий игровой контент, но время от времени могу и прохождение выпустить, и стрим запустить, и даже сделать что-то сугубо развлекательного характера.
Ты можешь поймать и допрашивать меня по любым игровым вопросам здесь:
Ссылка на дискорд канал, где у меня есть недвижимость: / discord
Ссылка на главное сообщество по Rimword в VK: rimworld
Ссылка на другое крутое сообщество по Rimworld в VK: rimwmartin
Ссылка на мои гайды в Steam: steamcommunity...
Ссылка на таблицу из англовики: 3dclub.getcour...

Пікірлер: 169
@OlegUser
@OlegUser 3 жыл бұрын
Нет, все же великое умение рассказывать о влиянии одних цифр на другие, да так, чтобы всё было понятно и даже интересно.
@KeeperDrey
@KeeperDrey 3 жыл бұрын
А я иногда сам начинаю понимать, что не очень понимаю, понимаю ли я то, что говорю. Но раз в конечном счёте все понятно, значит ОК)
@crabstercool1771
@crabstercool1771 3 жыл бұрын
@@KeeperDrey мультианализаторы тумбочки и мониторы жизненных показателей имеют кое что общее, но анализаторы работают наоборот... Сделай об этом видео и да пусть узнает комьюнити о его возможностях!
@KeeperDrey
@KeeperDrey 3 жыл бұрын
Сильно получается бустануть?
@crabstercool1771
@crabstercool1771 3 жыл бұрын
@@KeeperDrey Я не пробовал если честно но все равно стоит попробовать самому
@KeeperDrey
@KeeperDrey 3 жыл бұрын
Посмотрим)
@Addeymod
@Addeymod Жыл бұрын
Я знаю что на момент снятия ролика была версия 1.2 и вообще Кипер про это говорил в ютуб шортсе (вроде), но я всё равно скажу что молитвенная подушка имеет 5% эффективности укрытия. А значит вы понимаете что можно сделать с помощью них в киллбоксах против дальников.
@ДмитрийВорона-х4т
@ДмитрийВорона-х4т 3 жыл бұрын
Ну и где еще я мог узнать эту информацию? Спасибо!
@KeeperDrey
@KeeperDrey 3 жыл бұрын
На англовики же ж) ну правда таких тестов и сравнений там нет, то вооружившись РР - можно все понять и попробовать.
@barcode8927
@barcode8927 3 жыл бұрын
В руководствах стима есть об этом, качество правда может быть чуть похуже, чем у Кипера и всё же.
@KeeperDrey
@KeeperDrey 3 жыл бұрын
Реально есть разбор стрельбы? Его вроде даже в КЖ не было. Дай ссыль) банально интересно как там сделано, может я упустил что-то
@barcode8927
@barcode8927 3 жыл бұрын
@@KeeperDrey steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2157312532 лично мои работы)
@KeeperDrey
@KeeperDrey 3 жыл бұрын
Ага) я думаю откуда такая осведомлённость. ХD А я и правда упустил момент влияния ранений на ухудшение точности. Хороший гайд, доступный. В стиме удобнее этим иногда заниматься - можно дополнять инфу. Что полезное найдёшь у меня - можешь пристроить себе, я нынче в стиме не публикуюсь, а читатели там есть. Кроме того, оказывается и на пикабу есть фанаты рима и любители именно читать. Всё они голодные до инфы и ждут свежак) а я не успеваю по всем флангам работать.
@KeeperDrey
@KeeperDrey 3 жыл бұрын
Рекомендую превентивно закинуться анальгинчиком) Голова будет болеть, когда вы начнёте вникать - у меня болела хD Ну а в целом как? Понятно стало как устроена эта система? Вопросы к точности остались?)
@Twilight_Sparkle
@Twilight_Sparkle 3 жыл бұрын
При стрельбе с расстояния 3 клетки или меньше по лежачему персонажу дается бафф +750% под названием казнь Очень эффективно охотится ночью с ним(правда нужно вручную в боевом режиме это делать).
@KeeperDrey
@KeeperDrey 3 жыл бұрын
Это какой-то мод) в ваниле такого нет
@Twilight_Sparkle
@Twilight_Sparkle 3 жыл бұрын
@@KeeperDrey я без модов играю, потестируй сам если не веришь. Я сам в шоке был когда об это узнал.
@KeeperDrey
@KeeperDrey 3 жыл бұрын
@@Twilight_Sparkle да глупость это) я каждый раз охочусь в упор при каждом прохождении.
@Twilight_Sparkle
@Twilight_Sparkle 3 жыл бұрын
@@KeeperDrey имеется ввиду охотиться в упор ночью, когда животные спят и лежат. Если хочешь кину картинку пруф.
@KeeperDrey
@KeeperDrey 3 жыл бұрын
@@Twilight_Sparkle Сходил посмотрел - был крайне удивлён. Это работает для упавших врагов, чтобы не было промахов, а тебе не надо было мудрить, чтобы кого-то добить. Всегда была проблема с добиванием жуков, но вот когда это ввели - я даже не заметил, ибо в последнем прохождении ещё мучался с жуками. Конечно 4 дня назад вышло обновление, но оно было техническое и без влияния на что-либо
@РоманВасильев-ы7м
@РоманВасильев-ы7м 2 жыл бұрын
Мужчина, возраст 0 часов. Такой маленький, а уже пироман, куда катится наш мир...
@LiquidPotroh
@LiquidPotroh 3 жыл бұрын
К слову, о трейтах беспечный и аккуратный стрелок. Если уж их рассматривать, то нужно считать не только точность, но и дпс. Возьмём, например снайперку. У неё время перезарядки 2.3 с, в ваниле его ничем не изменить. Изготовка снайперки по-умолчанию 3.5 с, с аккуратным - 5.25 с, с беспечным 1.75 с. Время на 1 выстрел(= перезарядка + изготовка): аккуратный - 6.675 с, обычный - 5.8 с, беспечный - 4.05 с. Скорострельность (= 60 / время на 1выстрел): аккуратный - 9 выс/мин, обычный - 10.3 выс/мин, беспечный - 14.8 выс/мин. Теперь нужно посчитать ожидаемое количество попаданий в минуту. Ожидаемое количество попаданий = Скорострельность*Шанс попадания. Оно будет сильно зависеть от того, насколько хорошо мы сможем пробафать стрелка(навык, визор, глаза, наркота). Возьмём например обычную пешку из мидлгейма с 10 навыком и визором. Пусть стреляет на 45 клеток. Проверил через игру: аккуратный - 54%, обычный - 36%, беспечный - 15%. Ожидаемое количество попаданий: аккуратный - 4.86 попад/мин, обычный - 3.7 попад/мин, беспечный - 2.36 попад/мин. Тут, очевидно, что аккуратный стрелок рвёт всех, но если, например взять пешек с 20 навыком + визором то: аккуратный - 7.2 попад/мин, обычный - 7.3 попад/мин, беспечный - 8 попад/мин. Аккуратный проигрывает даже обычному стрелку. Если же дальше бафать пешек бионикой, пси-сосредоточением и наркотой, то разрыв между беспечным и аккуратным ещё сильнее вырастет. Обобщая всё вышесказанное: в начале игры с непробафанными пешками тащит аккуратный, а в лейте, с пробафанными - беспечный.
@KeeperDrey
@KeeperDrey 3 жыл бұрын
Аккуратник ещё очень важен при борьбе с вражескими снайперами и бойцами с ракетами. Там нужно успевать дать именно точное попадание, чтобы меньше времени находиться в простреле. При стрельбе в обычной перестрелке, где это не важно - данная черта больше похожа на дебафф)))
@БорисДружинин-и3ц
@БорисДружинин-и3ц 2 жыл бұрын
Я чувствую?... Запах горящего нплма! (которым все жаряит жуков) :)
@Cariange
@Cariange 3 жыл бұрын
Привет. Что влияет на получение персонажем шрама вместо простой травмы? И какова вероятность получить болезненный шрам вместо обычного?
@KeeperDrey
@KeeperDrey 3 жыл бұрын
Скорость и качество оказанного лечения - они в первую очередь определяют шанс появления шрама. Если ранение было вовремя и качественно обработано, то шрама не останется. А так каждое проникающее ранение, ожог или обморожение может оставить шрам с маленькой вероятностью сразу при получении урона. где-то читал про 2%, но это много, скорее всего 0,2%
@Cariange
@Cariange 3 жыл бұрын
@@KeeperDreyСпасибо.
@fantazzzer5769
@fantazzzer5769 3 жыл бұрын
Слушай, а на что влияет слух? Только на Торговые и дипломатические взаимодействиями, или есть что-то ещё?
@egor_greed3397
@egor_greed3397 3 жыл бұрын
Приручение и тренировка животных, вербовка пленных
@KeeperDrey
@KeeperDrey 3 жыл бұрын
@@egor_greed3397 совершенно верно) опередил меня.
@DamirKus0
@DamirKus0 3 жыл бұрын
Как же в игре все запутанно… формулы, расчёты, вычисения… попэц полный
@KeeperDrey
@KeeperDrey 3 жыл бұрын
Зато работает как часы) если моды не ставить.
@egor_greed3397
@egor_greed3397 3 жыл бұрын
Вот мой рецепт зачистки аванпостов без получения урона: 1 колонист 16 лет с поясным щитом Пачка пешек с винтовками -ставим медицинский лежак в камнях/скале, назначаем "приманке" любую медпроцедуру и отправляем отдыхать -тригерим врагов и отводим стрелков (не даём противнику подойти ближе 5 клеток к лежачему) -выводим бойцов и аккуратно расстреливаем мишени по одной
@KeeperDrey
@KeeperDrey 3 жыл бұрын
Племя вносится одним бойцом под гоу соком) в качестве оружия годится винтовка, автомат или копьё
@theoverdayto241
@theoverdayto241 2 жыл бұрын
@@KeeperDrey не рассказывай мне про древнюю магию. Я видел то, что ты снял видос про это через год.
@ВладимирБолотов-ъ3э
@ВладимирБолотов-ъ3э Ай бұрын
Пришел с вопросом "Как работает ближняя/средняя/дальняя дистанции", вышел с пониманием, что наркоманы рулят)
@pavelvrasskii1359
@pavelvrasskii1359 3 жыл бұрын
Спасибо за отличный гайд. На высоте как всегда!
@Gvalhgvin
@Gvalhgvin 2 жыл бұрын
поставил дизлайк только для того что бы не ломать красивую цифру в 666 лайков!!!
@КириллТопал-е2м
@КириллТопал-е2м 3 жыл бұрын
Самое интересное то, что второй глаз вообще дает эффект, ведь он при стрельбе закрыт
@KeeperDrey
@KeeperDrey 3 жыл бұрын
Ну если опираться на реализм - да. Одноглазый стрелок кстати не так уж много теряет. Иногда лютый шрам на глазе хуже, чем его отсутствие. Но тут берётся зрение в целом. Т. Е. И наблюдательность, как способность оценивать общее положение дел в бою, а значит выбирать более доступные цели и пр. Это уже как бы сказывается на эффективности. Но по одиночной цели да - один глаз трудится
@davidikust
@davidikust 3 жыл бұрын
Ну кстати где-то мне попадались гайды прицеливания двумя глазами, мол лучше идёт оценка дистанции
@KeeperDrey
@KeeperDrey 3 жыл бұрын
@@davidikust двумя глазами?
@SAS-rc3th
@SAS-rc3th 3 жыл бұрын
@@KeeperDrey Насколько я знаю, реальный спецназ предпочитает не закрывать глаз, чтобы не ограничивать поле обзора. Но, я не спецназовец, так что не знаю, правдиво ли это)
@ДобродушныйМедведь
@ДобродушныйМедведь 3 жыл бұрын
@@SAS-rc3th не только спецназ. Любой спортивный стрелок скажет, что при стрельбе никогда ни один глаз не закрывается, хоть при прицеливании через мушку, хоть через оптику. Именно в прицеливании - да, участвует по большей части один, ведущий глаз. Второй для осмотра окружения. Но не только. Если второй глаз закрыть - всё напряжение будет передаваться ведущему, отчего он быстрее устаёт и замыливается. Держать оба глаза открытыми - также сохранять баланс накопления усталости между органами.
@vladimirzaika3594
@vladimirzaika3594 2 жыл бұрын
Архоглаза и пси фокусировка тащат
@Rimworld-w3k
@Rimworld-w3k 2 ай бұрын
1.4 дети вернулись
@AxolotlIsMyTotem
@AxolotlIsMyTotem 3 ай бұрын
Не уловил с дальностью. Расчет оружия и ген Близорукость зависят от дистанции, а как понять какая она? 3 и меньше - вплотную. 40 и больше издалека. 12 вблизи. 25 средняя. 8 это какая дистанция? А 14? 22? 37?
@KeeperDrey
@KeeperDrey 3 ай бұрын
до 22 клеток вроде близорукие могут стрелять, а потом всё плохо
@Ryv0c
@Ryv0c 3 жыл бұрын
Беспечный снайпер всё равно уделает аккуратного снайпера из-за разницы в скорострельности
@KeeperDrey
@KeeperDrey 3 жыл бұрын
И да и нет... На большой дистанции штрафы беспечника могут сыграть с ним злую шутку, тогда как аккуратный может первым же выстрелом сильно ранить противника или даже вывести его из строя. Хорошая кстати тема для видео. У меня появилось немного свободного времени - сейчас сделаю наглядные тесты.
@OlehHyvlyud
@OlehHyvlyud 5 ай бұрын
Я один думал что у него как минимум 200 тисяч подписчиков? Эти 49,5 тисяч незаслуженные нужно минимум 200к
@KeeperDrey
@KeeperDrey 5 ай бұрын
Постоянных зрителей 200-300 к, просто смотрят без подписки
@Pavel_Beliu
@Pavel_Beliu 3 жыл бұрын
Смысл этих формул,когда есть одноглазый пират под Go-sokom с ужасной винтовкой и дающий в жбан при первом выстреле)
@KeeperDrey
@KeeperDrey 3 жыл бұрын
Эт рандом) нужно просто не подставлять ценных колонистов и делать для врагов ложные цели вроде турелей и зверей. Но сока конечно надо бояться - его ничем кроме псионики или животных нельзя остановить. А не, ещё копья есть, но это дороговато.
@Pavel_Beliu
@Pavel_Beliu 3 жыл бұрын
@@KeeperDrey пользуясь моментом, гайд по пси-способностям и тому подобному будет?
@KeeperDrey
@KeeperDrey 3 жыл бұрын
Да, надо бы целый раздел про псионику сделать. Она крутая, но даже мне после последнего патча ничего не понятно.
@egor_greed3397
@egor_greed3397 3 жыл бұрын
@@Pavel_Beliu у крекероса есть гайд, правда чуть неактуальный. В пачте надобавляли "мирных" способностей, которые стоят только концентрацию, половина чуть менее чем бесполезна, мне хватает игровых описаний, всё доступно и понятно перевели
@lexclouds7562
@lexclouds7562 3 жыл бұрын
Хорошо заходит смотреть видел Дрея (?) в 1.25 скорости Всё понятно и можно посмотреть больше его видео за более короткое время))
@KeeperDrey
@KeeperDrey 3 жыл бұрын
Ну я вроде не так медленно рассказываю) ну если так получается усвоить больше информации, то почему бы и нет
@UwU-jl5mi
@UwU-jl5mi 3 жыл бұрын
Контент попёр!
@G1s7ms
@G1s7ms 5 ай бұрын
Хм.. раз уж прошло время и добавили детей, не будет ли имбой постройка диагонального килбокса где в первом ряду в укрытии будет лежать(ну допустим под наркозом) ребенок в пояс щите ?
@KeeperDrey
@KeeperDrey 5 ай бұрын
Не будет - лежачие цели с 20% перевели в 50%
@КириллТопал-е2м
@КириллТопал-е2м 3 жыл бұрын
Вроде, у детей наркота круче работает
@KeeperDrey
@KeeperDrey 3 жыл бұрын
Скорее дольше) ну и передозы у них намного чаще.
@ktotkpot2546
@ktotkpot2546 3 жыл бұрын
Вот поэтому в римке и нету детей😂
@ДобродушныйМедведь
@ДобродушныйМедведь 3 жыл бұрын
Сделать колонию/банду малолетних наркоманов, что доминируют над взрослыми соседями - вот это я понимаю экспириенс. xD
@KeeperDrey
@KeeperDrey 3 жыл бұрын
@@ДобродушныйМедведь Хороший вариант для отыгрыша) определённо
@Антон_Ковалёв
@Антон_Ковалёв Жыл бұрын
@@ktotkpot2546 уже есть)
@relout8407
@relout8407 9 ай бұрын
Я что если вставить бионический и архоглаз со стрелковым бизером и чертой беспечного стрелка под люциферием или два разных глаза не стакуются ?
@KeeperDrey
@KeeperDrey 9 ай бұрын
Стакаются, просто прибавка от второго меньше чем от первого
@DanielFrankowski
@DanielFrankowski 3 жыл бұрын
Играю в хардкор ск, но твои видосы реально интересно смотреть. Однозначно лайк)
@KeeperDrey
@KeeperDrey 3 жыл бұрын
Вот так народ из HSK потихоньку напоминает о себе. Потом они начнут рассказывать как все устроено) потом начнут показывать и предлагать поставить СЕ. А потом я очнусь в 2025 году с каналом полным видосов по HSK. Не смотря на то, что в ваниле я смог освоить практически все - HSK для меня остаётся потёмками. Я прям боюсь его) но кто знает, если будет больше времени - попробую и там разобраться с самыми непонятными вещами. Кстати, можешь пока из личного опыта прикинуть пару самых непонятных для мода тем? Я хоть в список вы пишу, что изучать.
@mytiliss682
@mytiliss682 3 жыл бұрын
@@KeeperDrey наверное уж лучше с базовых вещей и начинать. Крафт патронов, как обеспечить себя едой и тд. В сложных сборках самое интересное как раз в непонятных темах разбираться, но после того как обеспечишь себе самое необходимое.
@KeeperDrey
@KeeperDrey 3 жыл бұрын
@@mytiliss682 понял принял) постоянно вопросы про патроны и цепочки производства вижу в сообществе
@ІванМахнєв
@ІванМахнєв 2 жыл бұрын
Сделай гайд как обучить а не приручить животное пж!
@KeeperDrey
@KeeperDrey 2 жыл бұрын
Выставить галочки в графе обучения и подождать)
@Sokol_Berkutov
@Sokol_Berkutov 3 жыл бұрын
Супер снайпер: 2 архо глаза, 2 архоруки, легендарная снайперка, легендарный визор, аккуратный стрелок, 20 дальнего, го сок, люцеферий.
@KeeperDrey
@KeeperDrey 3 жыл бұрын
Руки не сработают) глаза - второй бессмысленный, лучше отдать его другому бойцу, полезнее будет. Качество визора не влияет на бафф от него.
@LiquidPotroh
@LiquidPotroh 3 жыл бұрын
Беспечный стрелок будет лучшим снайпером за счёт большего дпс
@KeeperDrey
@KeeperDrey 3 жыл бұрын
@@LiquidPotroh Беспечник в большинстве случаев лучше. Но вот черта отгрызает у него прилично точности, которую можно легко компенсировать глазом и визором. Вот так он конечно просто зверь.
@egor_greed3397
@egor_greed3397 3 жыл бұрын
одну биоруку есть смысл поставить опционально, если у пешки боль, волна радости или ещё что-то снижающее сознание/работу она компенсирует дебафф
@KeeperDrey
@KeeperDrey 3 жыл бұрын
@@egor_greed3397 это да, но опять же вражеский выстрел может прийти именно в руку) а так, бойцам, получающих урон, в принципе положено иметь бионику.
@maximshmelev4607
@maximshmelev4607 Жыл бұрын
добавили детей
@SirRandomV
@SirRandomV 3 жыл бұрын
Спасибо. Очень полезное видео! Узнал много нового
@tabularasa8873
@tabularasa8873 3 жыл бұрын
Ну топ же, ну
@azikforever6554
@azikforever6554 3 жыл бұрын
Чётко. Понятно. Красавчик!
@Sokol_Berkutov
@Sokol_Berkutov 3 жыл бұрын
Тоесть человеков нельзя размножать? Ну там беременность роды
@KeeperDrey
@KeeperDrey 3 жыл бұрын
В ваниле нет, но весь тех процесс есть, поэтому мододелам даже придумывать ничего не пришлось) просто включили отключенные тайненом фишки.
@Sokol_Berkutov
@Sokol_Berkutov 3 жыл бұрын
Жалко.
@barcode8927
@barcode8927 3 жыл бұрын
Может если бы больше игроков в этом разбиралось, мы бы перестали слышать о том, что обороняться без килбоксов невозможно!
@KeeperDrey
@KeeperDrey 3 жыл бұрын
С боксами просто скучно) народ хочет простой игры, а не стимулятор тактических операций во время каждого рейда. Игрокам хочется доминировать, а не превозмогать. Наглядное всего эту страсть подчёркивают моды и их популярность. В целом у сообщества наблюдается склонность к затяжным партиям и накоплению игрового имущества и других показателей статуса. Странно это) игра то про другое, но я уже перестал осуждать такие предпочтения. У меня тоже нестандартные вкусы и взгляды - вон, вместо игры копаюсь в механиках. Спать спокойно не могу пока тесты не сделаю xD
@barcode8927
@barcode8927 3 жыл бұрын
@@KeeperDrey Знакомый путь! Я сам за этими тестами всё время засиживаюсь.
@egor_greed3397
@egor_greed3397 3 жыл бұрын
мой рубеж обороны - огороженное озеро/болотце, на одном берегу турели за мешками, с другого идут рейды, пока доходят заканчиваются)
@egor_greed3397
@egor_greed3397 3 жыл бұрын
@@KeeperDrey а мне наоборот нравится тактику продумывать до мелочей. хотя я также переживаю шоб у пешек не было лишних ранений и чуть что в ответственном режиме прожмаю altf4, когда кася кидает противный рейд сапёров) лишнее богатство и шкуры отправляю в капсулах ближайшим поселениям и тд
@KeeperDrey
@KeeperDrey 3 жыл бұрын
@@egor_greed3397 рейд снайперов же изи) толпа зверей втаптывает их в землю.
@Cariange
@Cariange 3 жыл бұрын
Как рассчитывается шанс нападения группы животных на тебя вместо одной особи во время охоты? Стрелял с короткого расстояния по носорогам и всегда нападал один, сегодня после первого же выстрела из длинного лука напали все и сразу
@KeeperDrey
@KeeperDrey 3 жыл бұрын
У каждого зверя есть параметр под названием "шанс ответного нападения" - он понижается от расстояния и от навыков стрельбы/животноводства охотника. Всё стадо нападает, если ты атакуешь стадное животное. Конкретного шанса нет, но на тебя может напасть всё стадо даже при ошибке во время приручения. Тут либо всегда вести себя аккуратно со стадными животными, либо охотиться сугубо на безопасных зверей. Да и хороший стрелок/животновод имеет практически гарантию безопасности с большого расстояния. Бойся страуса Эму
@Cariange
@Cariange 3 жыл бұрын
@@KeeperDrey страус эму неприятный, да. Спасибо, жаль, что нельзя вычислить когда нападает стадо, а когда один зверь.
@KeeperDrey
@KeeperDrey 3 жыл бұрын
@@Cariange Ну просто надо стадо сугубо с расстояния бить. Оно иногда распадается - там я вообще хз как работает, об этом нет инфы, хотя может на форуме лудеона есть что-то, но я сомневаюсь
@sanyabro0955
@sanyabro0955 2 жыл бұрын
А как игра называется
@KeeperDrey
@KeeperDrey 2 жыл бұрын
Rimworld
@moran-v.2145
@moran-v.2145 3 жыл бұрын
Боже мой, ты живой! Как дети?
@KeeperDrey
@KeeperDrey 3 жыл бұрын
Норм, сын растёт, ему уже 8 месяцев) Переехали в другой город, а точнее в село - чистый воздух, тишина, ремонт)))
@moran-v.2145
@moran-v.2145 3 жыл бұрын
@@KeeperDrey ну чтож, желаю удачи. И с ребёнком и с ремонтом
@Alex-jv2bn
@Alex-jv2bn 3 жыл бұрын
Топ, спасибо!
@Cariange
@Cariange 3 жыл бұрын
В своём прохождении ты сказал, что залечивать ушибы животных смысла не имеет. А ушибы персонажей имеет смысл лечить? Я не заметил разницы между выздоровлением залеченного ушиба и ушиба, который пустили на самотёк.
@KeeperDrey
@KeeperDrey 3 жыл бұрын
Если тебе нужно ускорить процесс выздоровления - то залечивать нужно в любом случае. Там хитрая механика в которой от лечения/кровати/свойств персонажа зависит скорость восстановления. Без лечения они могут заживать по 40 часов, а на полном фарше можно выздороветь часов за 6.
@Cariange
@Cariange 3 жыл бұрын
@@KeeperDrey Понял, спасибо. Наверное врач был плохой. А есть формула для расчёта когда заживёт то или иное повреждение?
@KeeperDrey
@KeeperDrey 3 жыл бұрын
@@Cariange Тут слоооожно.... rimworldwiki.com/wiki/Injury
@Cariange
@Cariange 3 жыл бұрын
@@KeeperDrey Большое спасибо. Странно что я сам не залез на англоязычную вики :/
@KeeperDrey
@KeeperDrey 3 жыл бұрын
@@Cariange Она один из самых точных и информативных ресурсов)
@Шестик-ю1ц
@Шестик-ю1ц 2 жыл бұрын
Спасибо за инфу, формулы вроде понятные, подрубить немножко теорвера и можно будет вычислить для каждого уровня навыка оптимальную дистанцию стрельбы с учетом скорости выстрелов, займусь как-нибудь на досуге)
@theandrew4348
@theandrew4348 2 жыл бұрын
Актуально?
@KeeperDrey
@KeeperDrey 2 жыл бұрын
Да
@ПавелДокетов-у1о
@ПавелДокетов-у1о Жыл бұрын
А как работает процент вероятности? По принципу рандома или по принципу псевдорандома?
@Evpatenko
@Evpatenko Жыл бұрын
Рандома. В игре чистый рандом. Такой беспощадный, что твоего персонажа в лучшей броне в легендарном качастве может убить безглазый колека с деревянными протезами и нулём в навыке стрельбы из ужасного короткого лука
@redtwerd
@redtwerd 7 ай бұрын
Что ты имеешь в виду под псевдорандомом?
@martinkraus5990
@martinkraus5990 2 ай бұрын
@@redtwerd Изменение вероятности события от предыдущих событий - если ты имеешь вероятность попадания 20 %, то за 5 выстрелов ты 100 % попадёшь(с настоящим рандомом будет всего 67% на хотя бы 1 попадание)
@ИгрыНикНак
@ИгрыНикНак Жыл бұрын
Спасибо за отличный гайд. На высоте как всегда!👍
@tjeempejoj8620
@tjeempejoj8620 3 жыл бұрын
архи глаза забыл когда стакал эффекты
@KeeperDrey
@KeeperDrey 3 жыл бұрын
А там тупо 150% зрения + 30 от пси фокуса +35 от сока и это уже больше 200% - а выше этого значения эффект на точность не оказывается.
@tjeempejoj8620
@tjeempejoj8620 3 жыл бұрын
@@KeeperDrey да я понял, но для красоты надо было
@KeeperDrey
@KeeperDrey 3 жыл бұрын
Ахаха) я причиняю боль перфекционистам)
@vz6758
@vz6758 3 жыл бұрын
Спасибо! видосов про механику римки не так уж и много. А хотелось бы знать о ней побольше
@KeeperDrey
@KeeperDrey 3 жыл бұрын
Это хорошо, что есть спрос) потому что летсплеев по игре хватает.
@vz6758
@vz6758 3 жыл бұрын
@@KeeperDrey летсплеи то есть, но зачастую это 40+мин видос без всякого монтажа и таких в плейлисте более 20😅 даже на работе смотреть такое нереально утомительно. Крайне нехватает прохождений с монтажем))
@KeeperDrey
@KeeperDrey 3 жыл бұрын
@@vz6758 Ну у меня как-то прохождения не выстрелили) Хотя там монтаж.
@vz6758
@vz6758 3 жыл бұрын
@@KeeperDrey жаль, но обязательно глягу. Ютуб усердно прятал твой канал от моих глаз, (может так и с другими потенциальными зрителями) хотя искал я по римке много чего. Сейчас методично поглощаю весь твой контент🤣. Кстать нашел тебя благодаря последнему видосу. Удачи в развитии)
@KeeperDrey
@KeeperDrey 3 жыл бұрын
@@vz6758 эт хорошо, что последний видос показали новым зрителям. Как бы ещё привлечь новых зрителей)
@ZeNeRe88a
@ZeNeRe88a 2 жыл бұрын
99*99=98... Я понял
@НикитаКожахметов
@НикитаКожахметов 2 жыл бұрын
Ну так умножение на проценты
@abtomatik5956
@abtomatik5956 Жыл бұрын
99 * 0.99
@АлександрЗеро-ш6я
@АлександрЗеро-ш6я 2 жыл бұрын
Я познал что такое мощь, когда у меня был боец беспечный стрелок с 15-18 точностью и званием стрелка (от идеологии, роль на стрелка например в Рейдерах или Супремасизме). Однажды я скрафтил легендарный миниган. Этот зверь просто выкашивал толпы, за один залп убивал врага в космопехотке. А его перезарядка была смехотворной в сравнении с базой. Он один мог отбить рейд, если его не били.
@KeeperDrey
@KeeperDrey 2 жыл бұрын
Это чудовище может за одну очередь слить гуся. У меня был видос про это чудо комбо
@АлександрЗеро-ш6я
@АлександрЗеро-ш6я 2 жыл бұрын
@@KeeperDrey еще я делал живучего ловкого драчуна с ролью берсерка с идеологии. Тоже зверь. Ему еще выпал псимеч с нечувствительностью к боли и под бафом главного псайкера на "бастион" просто стоил в проходе и перемалывал племя в соло. Кстати, в этом прохождении у меня было оба этих чувака и на меня напало 3 раза подряд по 100 дикарей (с перерывом в несколько секунд) Пулемента и псимеча тогда еще не было, но атаку отбил без потерь, только лагало жутко и трупы еще неделю убирал)
@tyvi7320
@tyvi7320 3 жыл бұрын
Комментарий
@Cariange
@Cariange 3 жыл бұрын
Привет. Планируется ли гайд по грамотной постройке комнат?
@KeeperDrey
@KeeperDrey 3 жыл бұрын
А там вроде ж ничего сложного) какой у тебя вопрос?
@Cariange
@Cariange 3 жыл бұрын
@@KeeperDrey Какого размера должна быть больничная палата?
@Cariange
@Cariange 3 жыл бұрын
@@KeeperDrey и насколько большая должна быть комната каждого персонажа? Стоит ли в каждую комнату ставить декор или это лишняя трата ресурсов?
@KeeperDrey
@KeeperDrey 3 жыл бұрын
@@Cariange Это не особо критично, но нормальные бусты от стерильной плитки образуются где-то около 5 на 5 клеток. Тот же принцип работает для лаборатории, но я её просто делаю в медчасти) А лежаки можно очень плотно поставить и уместить в чуть большей комнате 8 коек на один монитор + парочка стеллажей. Туда же можно встроить и исследовательские столы, ибо они получают бафф от чистоты.
@KeeperDrey
@KeeperDrey 3 жыл бұрын
@@Cariange Я делаю комнаты с земляным полом 3 на 5 и засаживаю розами. Очень дёшево и даёт бонус уже в первые дни игры.
@egor_greed3397
@egor_greed3397 3 жыл бұрын
Гайд добротный, сам знал про размер тела и что второй глаз (протез) не нужен, остальное чисто наощупь)
@Twilight_Sparkle
@Twilight_Sparkle 3 жыл бұрын
Как ни странно, беспечный стрелок лучше всего на оружие с долгой перезарядкой (он сокращет время перезарядки на 50%, то е с пилумумом оно будет 2с(вместо 4), а с луком 1(вместо 2(это примерно, хз сколько точно)), а у аккуратного наоборот с быстрой перезарядкой, что бы она не увеличивалась значительно. Лично мне больше всего из оружия понравился обычный дробовик, или мне везло, но у меня он постоянно попадает, очень дешевый и легко найти, +хороший урон.
@KeeperDrey
@KeeperDrey 3 жыл бұрын
Без разницы на какое оружие) скорее даже эффективность быстрого оружия будет больше при равных условиях, так как летальный урон получится нанести чуть раньше. Важно, что есть кд и прицеливание, так вот на кд беспечники не влияют. Но если у оружия именно перезарядка долгая, то первый выстрел беспечником крайне эффективен.
@vladislavkanivets6339
@vladislavkanivets6339 3 жыл бұрын
Интересно можно ли повысить миниганщика до около 100 процентов точности что бы тот линией херачил)
@vladislavkanivets6339
@vladislavkanivets6339 3 жыл бұрын
Типо легедар миниган визор акуратный сбафом наркотой иг тп
@KeeperDrey
@KeeperDrey 3 жыл бұрын
@@vladislavkanivets6339 он может делать казнь с бонусом в 750% точности, но это только в упор. Сам по себе миниган сжирает очень много точности - где-нибудь 50-60 можно сделать, но не больше
БЕЛКА СЬЕЛА КОТЕНКА?#cat
00:13
Лайки Like
Рет қаралды 2,6 МЛН
Amazing Parenting Hacks! 👶✨ #ParentingTips #LifeHacks
00:18
Snack Chat
Рет қаралды 23 МЛН
Spongebob ate Patrick 😱 #meme #spongebob #gmod
00:15
Mr. LoLo
Рет қаралды 19 МЛН
DRAGON`S DOGMA 2 - ПРОХОЖДЕНИЕ ЧАСТЬ 5
5:08:01
Rimworld 1.1 Royalty - Новые импланты из DLC
1:02:55
Keeper Drey
Рет қаралды 101 М.