コードヴェイン製品版をプレイしての感想

  Рет қаралды 80,544

けいじチャンネル

けいじチャンネル

4 жыл бұрын

話題の高難易度ゲームのコードヴェイン(CODEVEIN)、製品版をプレイしての感想をお話します。
素材提供 PIXTA
ゲーム実況チャンネルもよろしく!
/ @keijichgame
twitterはじめました。
/ keiji_ch

Пікірлер: 119
@user-jo5ze1fm9v
@user-jo5ze1fm9v Жыл бұрын
3月のフリープレイ になると聞いて
@user-de5wn6jc7c
@user-de5wn6jc7c 4 жыл бұрын
ゲームの特性を比較すること、それをわかりやすく説明することがとてもお上手ですね
@keiji_ch
@keiji_ch 4 жыл бұрын
ありがとうございます。
@airking3423
@airking3423 4 жыл бұрын
買うか迷ってたので とても参考になりました!
@keiji_ch
@keiji_ch 4 жыл бұрын
面白いよ
@kurixx5785
@kurixx5785 4 жыл бұрын
死にゲー初めての自分には丁度いい難易度でした。 アニメ調のグラも好きなので十分楽しめました
@user-nb6fl6ud1c
@user-nb6fl6ud1c 4 жыл бұрын
感想動画待ってました!買うか迷ってたので非常に参考になりました!とりあえず積んでおきますw
@ajktk944
@ajktk944 4 жыл бұрын
フロムだったりが作ったダークな要素が強いものよりだいぶ親しみやすいものになってると感じました またストーリーをハッキリさせることでやる事がわかりやすく、主人公の成長の幅が広い良いゲームだと自分は感じました
@jdjtn75x
@jdjtn75x 4 жыл бұрын
とても共感できる感想だ
@user-rb4gn6tz1t
@user-rb4gn6tz1t 4 жыл бұрын
ブラッドコード変えるシステムはホント好き。なんか頭を使うブラッドボーンて感じがして新しい体験ができた気がした。今は雪山をクリアしたところだけどクソボスクソエリアみたいなところはなかったと感じたし、完全フォトリアルではなくとも景色が良くて探索が楽しかった。聖堂も好き。
@user-cf3ff3pc8p
@user-cf3ff3pc8p 4 жыл бұрын
面白いですよね! マップやアクション面では本家にやや劣るけれど、一つのゲームとしてみたらかなりの良ゲーだと思いました。
@yuchan8437
@yuchan8437 4 жыл бұрын
ダクソブラボは難しいから面白いって訳だけじゃなくて世界観や考察しないと分からないストーリー(考察しても分からない)とか拘りの塊だから、評価の基準がとんでもない所から始まっちゃうんだよなぁ。
@NetyoNetyoHunter331
@NetyoNetyoHunter331 4 жыл бұрын
うまい!
@ing1623
@ing1623 4 жыл бұрын
マップはストーリーが進むとサブクエストとか出てくるからやり込みは増えるんだよね まぁ、サブクエ自体微々たるものだけど
@user-km8hr2xu2v
@user-km8hr2xu2v 4 жыл бұрын
私は初めて死にゲーと呼ばれるゲームをプレイしてとても面白いと思いました。 けいじチャンネルさんには体験版のレビュー動画を上げていただいて感謝してます
@keiji_ch
@keiji_ch 4 жыл бұрын
さらなる深みへぜひお越しください
@user-sf3tf4co2k
@user-sf3tf4co2k 4 жыл бұрын
ゴッドイーターが出た時もモンハンと比べられてましたし、ここからどうやって独自の路線に持っていくかだと思います。DLCや続編も期待してます。
@user-sl4ur9uy1d
@user-sl4ur9uy1d 4 жыл бұрын
コードヴェインはフロム作品よりも親切心が凄い。一つだけあげると、フロム作品はボスにやられてボスまでマラソンするのが大嫌いだったから、絶対にボス前にセーブポイントあるのは嬉しかった。
@user-he7cu2dn6l
@user-he7cu2dn6l 4 жыл бұрын
セーブポイント...?
@user-ih9sm8ek5s
@user-ih9sm8ek5s 4 жыл бұрын
「死にゲー」が気になりつつもダクソになかなか手が出せなかった私には入門編としてとても良いゲームだった。血英の修復とか演出がかなり凝ってて感動した。
@user-ow5zm5bp7k
@user-ow5zm5bp7k 4 жыл бұрын
自分は体験版で断念しましたが、ゲームの魅力をお伝えするのが本当にさすがです! す・ご・い・わ!
@keiji_ch
@keiji_ch 4 жыл бұрын
関さんじゃん!
@user-ow5zm5bp7k
@user-ow5zm5bp7k 4 жыл бұрын
@@keiji_ch 関さんというか、やりすぎケージーでオメラビ好きでキンキンに冷えてる方が仰ってました!☆(*゚∀゚)
@user-1853
@user-1853 4 жыл бұрын
けいじさんは仁王2買いますかぁ?
@pizamondo
@pizamondo 4 жыл бұрын
今度出るフロムさんのエルデンリングにもバンナムさんが関わってるみたいなんでオマージュみたいなものは端々にありましたね。。w
@nicolu9383
@nicolu9383 4 жыл бұрын
死にゲー初心者だけど凄い楽しめてる。達成感もあるし、理不尽なマップもボス部屋までたどり着けたときの「うぉおおいけたぁああ」も凄い楽しい。シナリオも凄い好みで個人的には神ゲー。
@tasturo71
@tasturo71 4 жыл бұрын
ゲーム進めるスピード早いですねー。
@googleshow8758
@googleshow8758 4 жыл бұрын
やはりこの人は感想動画が一番おもしろい
@44_53
@44_53 4 жыл бұрын
私はかなり楽しめてます。ビルドの自由度や回避で落下死しないなどの親切設計もあり死にゲー初心者でも楽しめやすそうですよね 打ち上げ攻撃は集中状態ならどんな雑魚敵でも打ち上げて大ダメージかつ無敵時間になるので使いどころがないとは感じませんでした 聖堂はめちゃ迷いますよね!まだプレイしていない人にはネタバレになっちゃいますが、肋骸の継承者がカレンを守るために能力で作り上げたということがボスを倒した後のサブイベなどで語られますし、ホームページとかを見ても海溝に突如出現したという説明があったり、ヤクモさんが「同じ色調で~」みたいなことも言っていました。なので実用性皆無な構造もストーリー上の設定として納得できますし、開発陣も狙っていたのではないかと思います
@user-cp5sb6nf6c
@user-cp5sb6nf6c 4 жыл бұрын
もはや「ソウルライク」という新たなゲームジャンルの一種になってますよね メトロイドヴァニアのようにそのまま一般的なジャンルとして確立する日も近いかもしれませんね
@keiji_ch
@keiji_ch 4 жыл бұрын
その発想、凄くシックリきます
@user-km9hp7le3x
@user-km9hp7le3x 4 жыл бұрын
まぁ、やっててアニメ風ブラボかな?とは思ったw 特に動画で紹介されてるエレベーターww 確かにバックストーリーと繋がりは良かったけど、予測付いちゃう当たりはなぁ・・・
@KamenRiderSeiryuXV0
@KamenRiderSeiryuXV0 4 жыл бұрын
うぽつ、けいじさん ダークソウルよりデモンズソウル感のオマッジュだと思います
@lululul4173
@lululul4173 4 жыл бұрын
俺もデモンズソウル感のオマッジュだと思います
@peater_poker
@peater_poker 4 жыл бұрын
俺は白い血の聖堂好きだけどなぁ
@ebipilaf2284
@ebipilaf2284 4 жыл бұрын
死にゲーの祖であるフロムは自身で毛色の違う作品を出したりするけど、 他の会社が死にゲーを作るとなると土台がないからどうしても寄せたくなるのかな? てかあんだけやりたいって思ってたのにまだ買ってねえや…
@ebipilaf2284
@ebipilaf2284 4 жыл бұрын
@ファントム武田 そうなんですが今のダクソのような作品をそう言う風潮ないです?w SFC時代にはそういう呼ばれ方なかったですし。
@user-fh3io8je6n
@user-fh3io8je6n 4 жыл бұрын
Ebi Pilaf まあ今でもできるのだと魔界村とかですかねぇ。まあでも死にゲー免疫ゼロの人が負けまくっても萎えないダクソは1枚上手だとは思います
@user-us7lu6qv9h
@user-us7lu6qv9h 4 жыл бұрын
下手な自分はわりと楽しめた 死んで覚えるというよりかは、レベル上げてゴリ押しするシーンが多かった。
@goldgod1658
@goldgod1658 4 жыл бұрын
買うか迷ってる時 刑事チャンネル見ると参考になる と言う事でコードベイン買います!
@nochika9167
@nochika9167 4 жыл бұрын
ゲームのレビュー細かくて本当上手いよね〜凄いわぁ〜
@yuchon1852
@yuchon1852 4 жыл бұрын
敵の配置はダクソ2に似てるなーって感じました。
@user-dw2gc7uj3r
@user-dw2gc7uj3r 4 жыл бұрын
もう少しアクションを1.5倍くらい早くしてほしかったな、モッサリ感があった
@user-yo2ks1nc5k
@user-yo2ks1nc5k 4 жыл бұрын
継承者ボスよりそこら辺彷徨ってる敵の方が強い
@user-ly4zw3do7f
@user-ly4zw3do7f 4 жыл бұрын
体験版しかしてないけど、血を採ろうとすると動けなくなるのは嫌だった。 ゆっくりでいいから動いて欲しい……。
@user-tq4bl3zm8t
@user-tq4bl3zm8t 4 жыл бұрын
難易度上げると、ちょっと別ゲーになりましたねw
@huji71
@huji71 4 жыл бұрын
コードヴェインめっちゃ好きです。ゴッドイーターのチームが作ってるだけあって、ストーリーが泣けます。それに死にゲーの中では比較的戦闘がスピード感あって楽しいです。 不満点は、案外難易度が低いことです。ヘイズの取得量が多過ぎて簡単にレベルが上げられちゃいます。
@huji71
@huji71 4 жыл бұрын
あと、ゴッドイーターファンとしては、大興奮する演出もあって、胸熱です。
@user-is5cg4vn4m
@user-is5cg4vn4m 4 жыл бұрын
🔥🔥🔥 🔥👊ミ 🔥🔥🔥
@user-cd4nl4ef6q
@user-cd4nl4ef6q 4 жыл бұрын
顔が良いからなんでも似合うなー羨ま
@ericyujidurandal3094
@ericyujidurandal3094 3 жыл бұрын
フロムと比較して、バディ無しだと回復する余裕を与えない猛攻を仕掛けて来る
@user-we8go1fk5w
@user-we8go1fk5w 4 жыл бұрын
ストーリーを楽しみながらプレイしてます楽しいです。
@clergymen-narou
@clergymen-narou Жыл бұрын
フリプでやったけど、ダクソシリーズよりも装備構成考えるのは楽かった。 マップに関しては、ん?って感じだったけど 普通にいいゲームだと思う!
@Xanavi0308
@Xanavi0308 4 жыл бұрын
ボスまでの道が一直線になるとか絵画世界みたいだな
@y.tka-1199-berry
@y.tka-1199-berry 4 жыл бұрын
友達の家でダクソやったときはものの30分で疲れて、死にゲー向いてないのかなと思い敬遠してました しかし、コードヴェインの体験版を試しにやってみたら同行者がいる分、負担が分散されてかなり楽でした 今までの死にゲーをやってる人には物足りないかも知れないけど、自分にはとても程良くてかなり良いゲームだと感じております
@ebipilaf2284
@ebipilaf2284 4 жыл бұрын
これきっかけで死にゲー好きになってくれる人増えればいいね
@moniko777
@moniko777 Жыл бұрын
3年前はイケメンだった。 ヒゲと短髪による爽やかさが好きなのかな。
@maito5271
@maito5271 4 жыл бұрын
ファッション動画もあげてー!!
@revaia___8651
@revaia___8651 4 жыл бұрын
モンハンとかゴッドイーターが好きで、ダクソとか死にゲーやったこと無いんだけど、キャラが好みだからやってみたいんだけど、クリア出来るかな?正直、二、三回死んだら諦めそう
@user-or7cq2pr3n
@user-or7cq2pr3n 4 жыл бұрын
モンハンも2,3回じゃ済まないぐらい死ぬやろ
@ichimaru3
@ichimaru3 4 жыл бұрын
死にゲー入門としてはかなりいいゲームだと思う ダクソなどと違ってストーリーが面白いのも良かった
@user-1853
@user-1853 4 жыл бұрын
ダクソはあえて説明薄くしてるから、考察動画とか見たら面白いですよ
@user-cm3cy8vp8m
@user-cm3cy8vp8m 4 жыл бұрын
全武器モーションがなんか軽過ぎて無理やったかな俺は 重量感というか当てた感が無いというか 空間切ってる感じ
@johnsmith9541
@johnsmith9541 4 жыл бұрын
あー、分かるわー俺もアニメ調も露出多いのも苦手だわー(嘘)
@user-xl7bx6xo8v
@user-xl7bx6xo8v 4 жыл бұрын
このゲーム、普通に面白いんだけど、やっぱりみんなダクソと比べちゃいますからね。 個人的にはダクソに比べて劣っているということと、このゲーム自体の評価は別物と割り切っていますが、そうでない人も少なからずいるようで。 まぁ、売り上げ的には今週ドラクエに次いで2位が濃厚、実際にプレイした人の評価も概ね良好なようですから、このシリーズは息永く続けていってほしいですね。
@user-he7cu2dn6l
@user-he7cu2dn6l 4 жыл бұрын
直前にブラボプレイしてたのもあって比べてしまったが、 まず、リゲインや致命(パリィ)で回復しないことに戸惑ったな やっぱりブラボはリゲインがあったおかげで死闘感があったんだよな。 あと、武器モーションも少ない ブラボは武器変形があるからボタン数の倍はモーションがあった。
@user-xl7bx6xo8v
@user-xl7bx6xo8v 4 жыл бұрын
@@user-he7cu2dn6l 比べちゃうのは仕方ないことだと思うんですけどね。 ただ、ダクソやブラボと同レベルじゃないとクソゲーっていう極端な層もいますからね。
@user-he7cu2dn6l
@user-he7cu2dn6l 4 жыл бұрын
@@user-xl7bx6xo8v そうですねー リリース前にプロデューサーか誰かが「ダクソ系意識してます」って言っちゃった以上仕方ないのかもしれませんがね
@user-nm5yt7tj6v
@user-nm5yt7tj6v 4 жыл бұрын
2位はアトリエじゃない?
@user-xl7bx6xo8v
@user-xl7bx6xo8v 4 жыл бұрын
GEO、TSUTAYA、コングのランキングだとコードヴェインが2位ですね。 むしろアトリエはイースにも負けてます。
@koach.
@koach. 4 жыл бұрын
けいじチャンネルはゲームレビュー回のクオリティが抜けてますね。 これからも宜しくお願いします。
@plvtbo911
@plvtbo911 4 жыл бұрын
ダクソだとオンラインで協力やりたくても侵入嫌いだから避けてたけどこっちはオフでもバディいるから協力楽しめるしコミュニケーションがあるからバディは良いと思った。 だがヤクモ お前はダメだ 強すぎる あと女王の騎士カッコいいし闘いやすいから楽しくて無意味に深層周回してる
@user-xc8fu3rn2o
@user-xc8fu3rn2o 4 жыл бұрын
改めてフロムの凄さを認識させてくれるゲーム
@siesta1200
@siesta1200 4 жыл бұрын
う~ん、結局けいじチャンネルの女性の好みって判んない。っていうのが感想デス(゜゜;)??
@keiji_ch
@keiji_ch 4 жыл бұрын
死にゲーと言われるものは好みの傾向にあります。
@siesta1200
@siesta1200 4 жыл бұрын
@@keiji_ch あっ。私の言う好みとは「けいじチャンネルの女性のファッションの好み☆」の方でした~(*´▽`*)分かりにくくてごめんなさい!露出に喜んだり今日は露出は好みではないと言っていたので。。! ちなみに💖せっかくなので、女性のフォロワー向けに、けいじチャンネルの好みベスト3お願い出来ませんか~(*´∇`)👏🎵
@yukikiriyuki5049
@yukikiriyuki5049 4 жыл бұрын
白い血の聖堂はすげー好きだった こういうエリアも一つは必要
@SakuraCrowd
@SakuraCrowd Жыл бұрын
まだ序盤なのだけど、勘違いを恐れずに言えば、洋ゲーの面白さを日本のプレイヤーに易しく&大人も唸るように紹介したドラクエと立ち位置が近いと思う。 完成度はわからないけど、うp主が「マニアックな死にゲーの間口を広げた」というとおり、ブラッドコード(ジョブ)による一人の主人公のさまざまな特性の並列育成・切り替えによって、ひとつのキャラを育てるのに50時間もかかるようなマゾゲージャンルに、マップや敵ごとにジョブを変えるFF3のような戦略的要素を混ぜ、少しだけ気軽に死にゲーの世界を探索できるようにした点が良い。 個人的には GOD EATER が好きなので、その話とのリンクやステータスの酷似やアニメーションベースでの中二的なもえるアクションも好き。
@user-xt5vq7kk9p
@user-xt5vq7kk9p 4 жыл бұрын
聖堂を体験版にしてたら売上3分の1だったでしょうね
@user-jy1cx6zk8l
@user-jy1cx6zk8l 4 жыл бұрын
ラストジャーニー使うと敵が瞬殺できるからまじで死なない
@sakuya_tv
@sakuya_tv 4 жыл бұрын
なぜかセットできないんですよね🤔 ツヴァイハンターでステップ無双したいのに😭
@user-jy1cx6zk8l
@user-jy1cx6zk8l 4 жыл бұрын
@@sakuya_tv ステータス精神?かなんかに振り分けてます?
@user-vb6xg4rm3j
@user-vb6xg4rm3j Жыл бұрын
フリープレイになったからやってみたけど、パリィが難しいのと、武器のリーチが見た目よりも短くてやりにくかった シンプルに好きじゃないかも…
@em-wh6cl
@em-wh6cl 4 жыл бұрын
俺はこのゲームから死にゲーを初めて、このジャンルが気に入ったから次にSEKIROとダークソウル3に手を出した。SEKIROはものすごく面白いと思ったのに対してダークソウルはコードヴェインより面白くなかった。感じ方は人それぞれだわな。アマゾンUSAのレビューだとコードヴェイン≧SEKIRO>>>ダークソウル3だしね。
@user-he7cu2dn6l
@user-he7cu2dn6l 4 жыл бұрын
正直私がブラボやダクソをそうしたように、友達に勧めるかというと違う。
@user-gi8zn4xg8l
@user-gi8zn4xg8l 4 жыл бұрын
1コメー!
@user-tg1im5nf3l
@user-tg1im5nf3l 4 жыл бұрын
フロム脳の人達が叩いてるけどすぐ収まるっしょ
@keiji_ch
@keiji_ch 4 жыл бұрын
このゲームって叩かれる要素あるんだ…
@user-qf6vh8tg9v
@user-qf6vh8tg9v 4 жыл бұрын
フロム思考に染まっている連中ほど害悪なのは自分だってことに気が付いてないだろうから……
@youknowwhatis
@youknowwhatis 4 жыл бұрын
コードヴェインプレイしてみて 苦痛を味わいながらクリアした時は脳汁ドバドバ出てきますけど 正直コードヴェインの方が総合的には楽しかったなと感じました
@user-cy4sv8tp9g
@user-cy4sv8tp9g 4 жыл бұрын
別にパックってたり、マップがつまんなくても許せるが、アイテム収集がつまんないのがホントないよ。探索ゲーでアイテム手抜きは許せん。
@hasepii
@hasepii 4 жыл бұрын
ラスボス倒した後のムービーでアプリケーションエラーで落とされて、ラスボス倒してなかったことにされたわ、もう二度とやらん
@kuzuyu2864
@kuzuyu2864 4 жыл бұрын
キャラクターにあまり印象深い人がいなかった ラスアスのエリーとジョエルのような思わず語りたくなる人物もいなかったのが残念 色んなジャンルのゲームがあるけどストーリーと登場人物は大事だなーと考えさせられました
@user-io2zp4vc1f
@user-io2zp4vc1f 4 жыл бұрын
キャラクターが自分好みじゃないので買うのやめました。 そういえばけいじさん、ダークソウルリマスタードのDLCやりましたっけ? 聖獣、アルトリウス、カラミット、マヌス…これだけでコードヴェインより遥かに面白い気がします、多分。
@arumox
@arumox 4 жыл бұрын
アクション面が大味なゴットイーターをそのまま流用している感じが、かなり不満です。 ダクソ、仁王を経験しているだけあって、プレイヤー・CPUの挙動、当たり判定の調整がかなり雑に感じます。 ある程度シビアなゲームだと思って、フレームレートを60以上にできるPC版でやったのに、大味アクションで残念でした。
@MINORI290
@MINORI290 4 жыл бұрын
ダクソの『難しい』は、プレイヤーへの接待。 このゲームの『難しい』は、プレイヤーへの嫌がらせに感じました。
@tanakayamada5703
@tanakayamada5703 4 жыл бұрын
ストレートに褒めてる要素がほぼ無くて微妙だったんだなぁという 感想がありありと伝わってきます
@keiji_ch
@keiji_ch 4 жыл бұрын
全く伝わってないみたいで残念です。
@tanakayamada5703
@tanakayamada5703 4 жыл бұрын
@@keiji_chダクソを真似てる、 クオリティーは高くない、褒めてる要素があっても”だけど”が後に付く 正直面白くないゲームの面白い部分を紹介してるように感じました
@user-hl4od8iy2m
@user-hl4od8iy2m 4 жыл бұрын
ダクソリスペクトを凄く伝わる作品だった だからこそプレイしていてダクソと無意識に比較してしまう、ダクソと比べると敵は味気ないし既視感(?)で魅力が半減してしまった感じがします あとストーリー展開が予想出来すぎてつまらん
@GranolaPC
@GranolaPC 4 жыл бұрын
反論とかないっしょ。パクった方が失敗確率低くなるからパクれるだけパクっただけにしか思えん。今のバンナムやぞ・・・?
@user-he7cu2dn6l
@user-he7cu2dn6l 4 жыл бұрын
武器モーションが少なかったり、鎧を纏った敵の動きに重量感がなかったり、ブラボやダクソに慣れてると困惑するような挙動や判定が多くてなかなか慣れなかったな。 基本的に敵は自分より大きくて、なおかつボスなんかは柄の長い武器を持ってる場合が多いから攻撃範囲も広い、のに見分けのつかないフェイント混じりの攻撃やパリィなんかをしてくるからちょっとウザかったな。 同じ姿形の敵がパリィしてくるなら理解出来るし素直に悔しい。 でも、自分より攻撃判定が大きくて素早い敵に、ようやく攻撃を当てた!と思ったらほぼ動きなしのノーモーションでパリィされたりと 呆れることも多かった。
@nthdthdyjsehsnw4ethwbt
@nthdthdyjsehsnw4ethwbt 4 жыл бұрын
うーん、死にゲーの窓口を広げるんだったらダークソウルのモーションをパクる必要はあったのか? 個人開発がリスペクトするならまだわかるし、ゲームシステムをパクって今回みたいにバディシステムを乗っけてもっと良くならないかっていうのを考えるのはまだわかるが、 デカい企業がこのモーションのパクリかたは果たしてリスペクトと言えるのだろうか・・・。
@waka8845
@waka8845 4 жыл бұрын
リスペクトって聞こえはいいけど結局ただパクってるだけ クオリティーが伴っていないためフロムの凄さとバンナムの技術力の低さがよくわかる作品 ゲームバランスも雑で死にゲーとは思わなかったし、1年間延期してこのチープな出来にはがっかり
@user-he7cu2dn6l
@user-he7cu2dn6l 4 жыл бұрын
辛口だけどたしかにそうなんだよね
@user-he7cu2dn6l
@user-he7cu2dn6l 4 жыл бұрын
@@user-uu4mm5uh6r こだわるようだし、私はコメ主では無いけれど、 バランスが“悪い”のではなく“雑”なのよ。 言葉にしづらいが実際にやってみれば感じると思う。
Red❤️+Green💚=
00:38
ISSEI / いっせい
Рет қаралды 79 МЛН
Зачем он туда залез?
00:25
Vlad Samokatchik
Рет қаралды 3,2 МЛН
Best KFC Homemade For My Son #cooking #shorts
00:58
BANKII
Рет қаралды 59 МЛН
【完全解説】よくわかる”EA” 創業の歴史 1982~2024
30:39
【ゲーム会社史】そのゲームを作ったのは
Рет қаралды 303 М.
【歴代ダークソウル】絶対に選んではいけない禁断の選択肢
9:05
「ジャッジアイズ 死神の遺言」プレイの感想
25:47
けいじチャンネル
Рет қаралды 90 М.
【バイオハザードRE4感想動画】神ゲーにしている理由は・・・
15:04
【#1】コードヴェイン / 俺は挑むぞ!このゲームに!!
43:56
けいじチャンネルのゲームチャンネル
Рет қаралды 25 М.
Что делать если закрыли на балконе
0:31
Waka Waka 😁 #funnyshorts #rianashow
0:14
RianaShow
Рет қаралды 9 МЛН
Самый Молодой Актёр Без Оскара 😂
0:13
Глеб Рандалайнен
Рет қаралды 10 МЛН