Kennshiの世界でお家と仲間を買ったみょん【Kenshi#11】

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黒幕むらさき

黒幕むらさき

13 күн бұрын

#kenshi #ゆっくり実況 #魂魄妖夢
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今までの10パートで合わせて40日しか経過していないのに、今回だけで20日も経っちゃったわ。今回はかつてないほどの寄り道と大移動をしてたから仕方ないわね。
一回うっかり半ばまで作ってた編集データが消えて絶望したわ。過去の編集データが邪魔だったから全部消したら、現在のデータも一緒に消えちゃってたっていう...。努力が水の泡になった時って凄く喪失感があるわ。私こういうミスが多いのよね。思い切りが良すぎて必要な物まで捨てちゃうのよ。
追記:あれ、もしかしてbgmめっちゃ小さい?一度データが消えた弊害が出たのかしら…???
喪失感繋がりってわけじゃないけど、今回の戯言のテーマは「形に出来ない創作」よ。
私は物語を読んだりストーリー性のある音楽を聴くのが好きなのだけれど、そういったものを見聞きしているとインスピレーションが湧いてくるのよ。要するに、自分でも小説を書いてみたくなるわけね。私が考えた世界で、私が考えたキャラクターに、私が思い描く人生を謳歌させて、それを読んだ誰かの心を動かしたいと強く思うの。でも、既に高い知名度を得た作品を土台にして創る二次創作と違って、一次創作の評価は創作者の文才と知名度のみに依存するわ。自分に文才が無いことも無名の素人が公開した凡小説に需要がないことも深く理解している私には、とても小説を一本完成させようなんて。ましてや誰かの目に触れる場所に公開しようだなんて思えないのよ。こうして私が考えた(少なくとも私にとっては)素敵なキャラクター達は決して人の目に触れることなく葬られるのよ。
一次創作において大事なのは「とにかく完成させること」、「駄作でも発表すること」ってよく言われているわよね。確かにその通りよ。作った物を発表しなければ誰も感動させられないけど、発表さえすれば1人くらいは私の作品で感動してくれるかもしれない。自分では駄作だと思っても、世に出してみれば意外な高評価を得られるかもしれないものね。あ、高評価チャンネル登録お願いします。でも、それでも私は一次創作の公開を恐れるの。だって、自分にとって最高のキャラクターを作っても、それを見た誰かが低く評価したら、それはもう自分にとって最高のキャラクターじゃなくなってしまうからよ。
例えるならば、「この料理いままで食べた何よりも美味しい!!」って思っている時に、隣の席から『これイマイチな味だな...』って聞こえてきたら、「確かに、ちょっと薄味すぎるかも...」みたいな感じにネガティブな部分を見つけちゃうでしょう?そうなったらもう最高の料理じゃなくなってしまうのよ。何も聞かなければ最高の料理を楽しめたのに、人の意見に振り回されるなんて勿体ないじゃない!
まぁ、極論を言えば周囲の意見に振り回されないくらい強い人間になれればいいだけなのだけれど、それは誰にでも出来ることじゃないのよ。だから私は絶対一次創作をしないわ。by黒幕

Пікірлер: 12
@user-yy3gf7zn6d
@user-yy3gf7zn6d 8 күн бұрын
登録者数120名突破おめでとうございます🎉❤、
@kuromakumurasaki
@kuromakumurasaki 8 күн бұрын
ありがとうございます❗ 明日くらいには130人突破しているかもしれません…👀
@user-tf2ic9bw9f
@user-tf2ic9bw9f 11 күн бұрын
ブルーアイズは変装の達人 実の正体はスワンプのストーンラットの元リーダーでスワンプと都市連合に麻薬を流通させたらしい… なぜこんなところで落ちぶれたのか謎の人物… 個人的にめっちゃ好きなキャラです
@kuromakumurasaki
@kuromakumurasaki 8 күн бұрын
そういえばスワンプのどこかで見つけた本に彼女の名前が出てたかも…。 まさかそんな大物だったとは! 個性的な人だったので会話して仲間にする選択肢があれば良かったんですけどね…😢
@user-tf2ic9bw9f
@user-tf2ic9bw9f 8 күн бұрын
@@kuromakumurasaki 一応仲間にできるmodがあったはず スワンプ周りは大規模な設定に描写が追い付いてない感じがするんですよね
@kuromakumurasaki
@kuromakumurasaki 8 күн бұрын
いっぱいいるのにビッググリム以外話しかけられなかったボス達…
@ItibayNeko
@ItibayNeko 11 күн бұрын
ヒャア!新鮮な妖夢だみょん!! 今回はふたつの街を巡り、さらに高性能な兜とクロスボウ、お家と動物の仲間を得たみょんか…長旅お疲れ様だみょん! たしかに、みょんちゃんのネーミングって、仏教の影響を強く受けた難しい単語を多用するイメージがあるみょんね… 技名には最高にかっこいいけど、マスコットの名前にはちょっとだけ厳ついみょん。 一次創作者の苦悩みょんか…これまた難しい問題ですみょんね。 私個人としては、黒幕様が最高だと思って創り上げたキャラの活躍を見てみたいと思いますが、何より優先されるべきは創造者の意志だとも思ってますみょん。 「人の数だけ幻想郷」という金言があるように、理想の創作・料理・その他全ては人ごとに違って当然でしょうし、自分の「最高」が誰かに全然伝わらなくても、あるいはその逆が起こっても、私は全く自然の現象だと思うのです。 大切なのは、相手の「最高」が自分の趣味に合っても合わなくても尊重し、共存することだとも。 ただでさえ、ただ他者を傷つける為だけに酷いことを言う人も少なくない、世知辛い世の中ですから、片っ端から批判を真に受けてたら心身が持たないですみょん。 黒幕様がオリキャラさん達の第一にして最高のファンなのですみょん!! 私は一次・二次・パロ問わず、形にして世に出せる方はみんな尊敬してますみょん。 「最高」の設定やエピソードができたと思っても、世に出せる形まで仕上げる気力・根気・画力・企画力等々…が全面的に足りてないですみょん… 今日も「いい加減娑婆に出たいのだけど?」と心の中から響く声たちに背を向けながら、申し訳ない気持ちで生きてますみょん。 いつか出したげるから、今は待ってて…
@kuromakumurasaki
@kuromakumurasaki 8 күн бұрын
このゴテゴテのネーミングセンスもみょんちゃんの魅力の一つですよね!未来永劫斬とか字面で笑えます😂 良い創作物を世に出すために必要なものが多すぎるのですよ… 根気も技術も時間も足りないし、批判に耐える程の精神力もない! 不格好でも、例え評価されなくても、何かを最後まで完成させられる人には尊敬の念しかありません! ちなみに、一つの技術を習得するだけでも大変なのに、この世には「顔が良くてイラストが描けて作曲も出来る歌手」みたいな超人がそこそこいるらしいですよ?ヤバいです😱
@ItibayNeko
@ItibayNeko 8 күн бұрын
@@kuromakumurasaki 格ゲー作品の技みょんけど、「折伏無間」とか「六根清浄斬」あたりのセンスが好きですみょん… やっぱり、武家とZENは相性が良いのかも。 確かに、多芸多才のひとは眩しすぎて、「本当に同じ種族なのか!?」と才能の総量の差に心が折れそうになりますみょん。 でも、なにか一点でもそのひとに負けない点があれば、それで十分だとも思うのですみょん… それこそ、「弾幕勝負」みたいに。
@kuromakumurasaki
@kuromakumurasaki 6 күн бұрын
愛称良すぎてもはやソウルメイト👀 一つでも勝っていれば良いというのは、友達との関係にも通ずるところがあるかも! 色々な特技がある友達がいると、助けて貰ってばっかりになって「対等な関係じゃないかも…」って気がしてきます。 でもその子に出来なくて私に出来ることも確かにあって、たまに恩返し出来るのが堪らなく嬉しいのですよ!
@user-pc9ju9qm3d
@user-pc9ju9qm3d 11 күн бұрын
うぽつです!
@kuromakumurasaki
@kuromakumurasaki 8 күн бұрын
うぽありです!!
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