В данном видео рассказывается как создать новый игровой сценарий и конечное тестирование.
Пікірлер: 69
@ornich39474 жыл бұрын
Очень жалко, что ты не рассказал, как сделать перса без руки ил ноги
@savvy25452 жыл бұрын
Опоздал немного, (на 2 годика) но вот, на 7:23 есть надпись AI Goals (делания ИИ), нажимаешь туда и ещё раз нажимаешь на Starting health (стартовое здоровье) и отрубай конечности скок хош
@lightsmith18722 жыл бұрын
@@savvy2545 Найс! спасибо!
@ЕгорИсаев-щ6ж2 жыл бұрын
@@savvy2545 блин, я не могу найти эту штуку пожалуйста помоги объяснить, а так заранее спасибо
@mrkokosikuskokos5761 Жыл бұрын
@@savvy2545 а как одеть туда протез сразу нужный?
@sined1902 Жыл бұрын
Удивительно) Назвать свой старт Путь пустынного самурая) Тут Пустынный самурай)) 🤣🤣🤣 Бинго) гайд под меня))) Ну или я "идеальный" зритель для этого видео)))
@СергейСемак-н9ю5 жыл бұрын
Качественно, а главное грамотно разжевано. Я думаю по этому гайду даже школьник создаст любой старт...лайк Жду новых гайдов!)
@klimsat5 жыл бұрын
Спасибо)
@melnikva5177 Жыл бұрын
Рил я школьник всё чётко сам создал то что хотел
@lich3765 жыл бұрын
Лайк-подписка...Жду новых видосов.
@ДиамедТидид11 ай бұрын
Здравствуйте! Скажите пожалуйста как сделать, что бы дом в поселении продавался если по умолчанию его купить нельзя?
@Dima_Trikster5 жыл бұрын
Юрий, где же ещё гайды?? Очень Жду!
@ooopikoil6631 Жыл бұрын
я не понял как сделать начальную экипировку персонажа
@wraithfurry57884 жыл бұрын
АдСкоСкрылся отряд самураев XD
@mrkokosikuskokos5761 Жыл бұрын
как создать старт с протезами, все перетыкал чё то не могу найти.
@Боичи4 жыл бұрын
Здравствуй, подскажи пожалуйста, где найти значение хп конечностей, например я хочу создать человека с 200 хп голова, ноги руки и т.д. В одном моде например, у Короля жуков 300 хп конечностей.
@dekyru99853 жыл бұрын
Спасибо большое)
@vegas-z5 жыл бұрын
Жаль что ничего нет про ограничения и условия старта. Типа начать рабом или без руки, стартовый инвентарь.
@klimsat5 жыл бұрын
Хм, могу отдельно это записать. Условий для старта может быть огромное количество и каждый случай отдельно разбирать нужно.
@klimsat5 жыл бұрын
Кстати, советую в редакторе в списке игровых стартов открыть настройки старта На дне, и посмотреть какие условия прописаны. Там как раз мы без руки.
@bobsenkler7265 жыл бұрын
А можно как то изменять уже установленные моды? Если не затруднит, то где и как ?
@stounhold13394 жыл бұрын
А как добавить свои модели и анимации ?
@sanzarkurmangozin5 ай бұрын
там и статы менять можно
@Анатолий-х3ш5ш5 жыл бұрын
Играю с модом Terran Empire Armory кто подстажет как менять цвет у доспехов из мода и как добавлять созданые тобой оружие и броню в чертежи и на станки чтоб можно было крафтить ?
@ЛордНекронов-м3ы4 жыл бұрын
можешь сказать название безродного в редакторе я искал не нашел
@klimsat4 жыл бұрын
Mongrel
@ЛордНекронов-м3ы4 жыл бұрын
@@klimsat спасибо
@mirak64574 жыл бұрын
Жаль нельзя стартовать за скилета раба и что бы у стражей были рем комлекты .
@hack50103 жыл бұрын
Мало информации. Не рассказал все функции
@raorarama31255 жыл бұрын
будет очень годно если создашь гайд по созданию оружия , брони , рюкзаков. Ну а также как их впихивать в спавн листы фракций , в магазины и станки.
@klimsat5 жыл бұрын
Обязательно сделаю.
@kitovik70094 жыл бұрын
@@klimsat Так и не сделал(
@Tenno512514 жыл бұрын
@@kitovik7009 XDD
@mixctatnct16683 жыл бұрын
Вопрос такой, как строить город новый? Ну или дополнять город уже существующий? К тому же есть ещё вопрос, как насчёт того, чтобы новые строения не сразу появлялись, а на определённый день игрового процесса? То есть, чтобы при определённых условиях появлялись новые здания, которые до этого как бы в инвизебле, то есть не видимы и при этом отключены, чтобы в них не врубаться?
@ТвояМамка-й3е Жыл бұрын
Это уже надо делать во внутреигровом редакторе, включающимся на сочетание кнопок Shift + F12
@mixctatnct1668 Жыл бұрын
@@ТвояМамка-й3е А как этот внутриигровой сохраняется? Его что можно потом записать как стартовую и начинать с изменениями?
@ТвояМамка-й3е Жыл бұрын
@@mixctatnct1668 В правом верхнем углу открывшегося редактора есть такая плашка - моды, редактирование и загрузка. Обязательно чтобы сохранить изменения в мире надо назвать и сохранить мод. Чтобы лучше разобраться стоит посмотреть видео :" Строим Шикарно в Kenshi"
@mixctatnct1668 Жыл бұрын
@@ТвояМамка-й3е Благодарствую
@enturion66264 жыл бұрын
А как сделать старт без конечностей?
@igorkrutikov71395 жыл бұрын
Спасибо, очень информативно, интересно и не нудно. Хорошая подача. За всех говорить не буду, но я жду продолжения)
@ARIKA_NEST Жыл бұрын
Хм... Не знаю насколько это хорошая идея, но, хочу старт с врагами все кроме шеков. И стартануть где-то очень далеко от них. Хоть на другой части мира. 🤔
@maxerball4 ай бұрын
Возникла проблема при выборе доступных рас, а точнее я не вижу возможности ограничения рас отдельно для каждого персонажа в отряде. К примеру я хочу чтобы первый персонаж был только человеком, а второй только роботом, как мне это сделать? Как я понял колонка "race" у персонажа ни на что не влияет, зачем она вообще нужна. Работают ограничения лишь для всех персонажей сразу.
@ziggi95504 жыл бұрын
Спасибо за гайд, создал свой старт. Просто и понятно.
@ktotkpot25465 жыл бұрын
Все чётко, ясно, понятно, и без лишних слов👍👍👍
@K1ren4 жыл бұрын
а можно сделать чтоб 2 персонажа стартовали в разных местах? Например один в рабстве, а второй где-нибудь в пустыне
@shumdan2 жыл бұрын
Как редактировать мод определенный?
@anrydekornel38422 жыл бұрын
Можно больше видео на эту тему? За те что уже есть на канале- огромная благодарность :)
@Nagibator_-ld9zz5 жыл бұрын
Где ГАЙД про статистики(скилы)персонажа?!??!?!??!
@minecccccraft5 жыл бұрын
Продолжай в том же духе.
@никиташевченко-ь8ж5 жыл бұрын
Добрый день сегодня по вашему гайду попытался создать свой собственный мод (если его так можно назвать). У меня случилась проблема, я создавал отряд Улья ( 1 принц 10 солдатов и 40 рабочих) но весь отряд увеличился в два раза ( принц остался 1). Теперь вопрос как сделать определённое количество членов в отряде что бы не было изменений в самой игре?
@klimsat5 жыл бұрын
Чтобы не повлиять на стандартные отряды ульев, нужно в настройках нового игрового старта при добавлении сквада создать конкретно новый сквад, а не выбрать из существующих. Далее в настройках созданного сквада нужно добавить в пункт Leader только один тип чара, например, принца, а потом в в пункт Squad добавить работников и бойцов западного или южного улья (или вообще можно создать и добавить новых чаров со своими характеристиками). Теперь в настройках нового сквада напротив работников и солдат нужно ввести их количество, например, 5. Таким образом при старте у нас получится 1 принц, 5 работников и 5 солдат. Не знаю, сможете ли вы на словах понять мой ответ, но я планирую создать видео с разбором конкретных примеров новых игровых стартов с различными условиями, которые затрагивают многие варианты и ваш вопрос будет конкретно рассмотрен в видео.
@Tenno512514 жыл бұрын
Спасибо с помощью этого ролика можно создавать свои истории например старт в безродном и попытка сбежать из него )
@АндрейЛазарев-з7в5 жыл бұрын
Если надо могу рассказать как я переводил мод RecruitPrisoners_RUS и как легко его обновлять, что бы люди побольше переводов делали! Хотя тут нечего сложного нету...
@klimsat5 жыл бұрын
Да, конечно, я знаю как, но уверен многим было бы интересно это.
@АндрейЛазарев-з7в5 жыл бұрын
@@klimsat во сделай видос, если, что надо подскажу. Пускай больше переводов будет!
@Ilivingj Жыл бұрын
Здравствуйте у меня не всё получилось я создал мод но он не отображается в модах
@СеменЛуценко-щ9е Жыл бұрын
Вот это номер 😁 Дело в том что даже пустые созданные моды отображаются .
@АлександрЛеванов-з2кАй бұрын
+++
@СекьюритиПрометала2 жыл бұрын
Интересно а я смогу сделать старт в 20 роботов?)
@sined1902 Жыл бұрын
хоть 300 элитных самураев)
@man-dv8li4 жыл бұрын
Юрий привет. Мне не удалось найти информацию на ютубе по созданию новых итемов в Кенши. В своих роликах ты говорил про выпуск нового гайда создания предметов. Я хочу создать игровой фильм по игре Кенши и мне нужно создать несколько новых предметов и брони, а также нового сценария, конкретно место появление . Мог бы ты мне в этом помочь?
@ОлегВеличко-ж6ч5 жыл бұрын
Столкнулся с непонятной для меня ситуацией: для редактирования уже существующего мода, он (мод) должен находиться в папке моды в директории игры и все хорошо если мод устанавливается в ручную (взяв его например с нексуса), но моды из воркшопа в стиме ставятся вообще в стороннюю папку и имеют цифровое название (а папки мода должны иметь то же название что и главный файл, если они в папке модс). Возник вопрос если я хочу редактировать мод из подписок в стиме, как это правильно сделать, чтобы избежать конфликты в игре, ведь вряд-ли правильно будет дублировать папку мода, да еще и меняя ей название при добавлении ее в папку модс?
@Победительпожизни-ю1е3 жыл бұрын
Как увеличить качество брони в вендор листе у торговца , например как у короля доспехов
@ДроняСотов5 жыл бұрын
Юрий здравствуй и спасибо за полезную информацию! Этот ролик только капля в море, по отношению к тому, что можно замутить в этой интересной игре. Ну и перейду к просьбе. Хотелось бы создать мод с диалогами, и не просто линейный диалог, а подобие сложного квеста с выбором ответов. Так же, что бы можно было готовый мод подключить к текущей игре и уже существующие персонажи начнут взаимодействовать по скрипту данного мода. Например, хотел в своём городе подойти к какому либо (своему) персонажу и попросить выполнить задание, но только если будут соблюдены определённые условия то только тогда он должен попытаться выполнить это задание. К примеру, в определённом городе есть необходимый товар и я хочу отправить за этим товаром персонажа. Если он взял это задание то тут уже нужно писать скрипт чтобы он пока не найдёт или не дождётся там этот товар, он не вернётся. Как то, так. И вопрос, можешь посоветовать хороший хелпер по работе с данным редактором, пусть даже на буржуйском языке. А то, всё как то скудными отрывками находил. Жду новых гайдов, таких же которые уже есть (все интересны и нужны) и новых.
@zyte53177 ай бұрын
Спасибо мужик, теперь я хоть что-то пониманию в моддинге
@СанечкаШульц4 жыл бұрын
Вот почему я сначала разобрался как FCS работает, а потом нашел это видео? :с
@anrydekornel66953 жыл бұрын
Спасибо за интересное видео :) ибо самое время учится солить Кенши:)