【解説】失敗と思われていたゲームキューブが再評価された理由【19周年】

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KENT for 任天堂ゲームレビュー

KENT for 任天堂ゲームレビュー

Күн бұрын

Пікірлер: 792
@kentworldg
@kentworldg 4 жыл бұрын
【目次】 0:00 冒頭 1:11 ゲームキューブとは? ■ゲームキューブが苦戦した要因 3:19 プレイステーション2の1年半後に発売された 4:33 子供向けのイメージを払拭できなかった 6:11 世間でゲーム離れを起こしていた時期だった ■ゲームキューブが再評価された理由 8:28 大ヒットしたWiiに互換機能が搭載されていた 9:45 大乱闘スマッシュブラザーズDXを生み出した 12:10 当時、子供だったユーザーが大人になった 13:31 後年のゲーム機と比べても完成度が高い ■まとめ 14:55 KENTのブログ(任天堂関連の情報が満載) kentworld-blog.com/ KENTのTwitter twitter.com/kentworld2
@るくい裏
@るくい裏 4 жыл бұрын
ネタバレなので、続きを読むの後に書くことをおすすめします。
@-tetochan8379
@-tetochan8379 4 жыл бұрын
押せないandroid民へ 0:01 0:01 0:01 0:01 0:01 0:01 0:01 0:01 0:01
@みほりん猿の嫁入り
@みほりん猿の嫁入り 4 жыл бұрын
ヤバイよヤバイよ
@友厚川崎
@友厚川崎 3 жыл бұрын
❣️❣️🚉
@Buachi
@Buachi 3 жыл бұрын
0:46 はsonyによるデマ
@user-rc9dy7kl4q
@user-rc9dy7kl4q Жыл бұрын
ゲームキューブはタイトル少ないけど、まじで良作揃いで友達と集まってやる分には最高だったんだよな
@カムロタウンのセイヤ
@カムロタウンのセイヤ 9 ай бұрын
任天堂最後の日本製ハードなんよな あの耐久性は凄い。
@YM-bq5ks
@YM-bq5ks 6 ай бұрын
アメリカ同時多発テロ事件についてさっくりと纏めているけども、あの時、娯楽系の製品やサービスが一斉にCMを自粛するという流れが起きたためゲームキューブもCMを自粛、その結果メディアでの露出機会が極端に減って話題になり難かった、この影響は物凄く大きかったはず。 あと、いざ購入してみると記録媒体が割と糞で、PS2と比較して「円盤の記録容量が少ないので複数枚組の入れ替えタイトルが増える」「読み込みが遅い」「セーブデータの読み書きが激遅」「1タイトルでセーブしただけでメモリーカードが一杯になる」などといった批判が起きたのも痛かった。
@HYMA-MemeMashup_Japan
@HYMA-MemeMashup_Japan 2 жыл бұрын
任天堂が出した物全てのゲーム機神説
@kandenboy
@kandenboy 3 жыл бұрын
丁度小学1年の頃に発売されたから、小学生の頃はどこの家にあってもあったし、 みんな永遠にエアライド、スマブラとナルトとポケモンコロシアムとピクミンとマリパにサンシャインやってた。 不遇って全然知らんかった。
@poyo03
@poyo03 5 ай бұрын
この動画見てゲームキューブ買いました 当時不評だったのが不思議なくらい名作ぞろいでほんと買ってよかった デザインも大好き❤
@lonleycougar
@lonleycougar 3 жыл бұрын
人間も死んだあと評価されるのが多いよね…。
@jazzmaster_motovlog
@jazzmaster_motovlog 2 жыл бұрын
子供の時は結構重く感じたので取っ手が便利だった。 運んでる途中に思いきり落としたが、ゲームキューブは壊れず床が傷ついた。
@MIN4MI
@MIN4MI 4 жыл бұрын
「ユーザーが大人になって発信力を持つようになった」 これゲームに限らず、あらゆる創作活動に対してレスポンスがどれだけ大切かがわかりますね 好きなものに対して好きって言うことは大切
@makotou8224
@makotou8224 2 жыл бұрын
500円で投げ売りされてたスターソルジャーがシューティングとして最高なのだが。
@ルルルカ
@ルルルカ 4 жыл бұрын
耐久性はSwitchより完全に上だな
@shimuragame
@shimuragame 18 күн бұрын
マジっすか、本体を買おうかな
@Mrleaf-gv5jw
@Mrleaf-gv5jw 3 жыл бұрын
結局のところはハードの命運を握ってるのはソフトの供給率、初動告知、狙う年齢層、 これに尽きる。
@クリスチアーノリバウド
@クリスチアーノリバウド 2 жыл бұрын
動画主さんの説明分かりやすい。 しかも噛まないw
@eir3649
@eir3649 4 жыл бұрын
正直ゲームソフトの内容は素晴らしすぎるし、コントローラーに関しては歴代最高やしなんで評価されんかったのか不思議でしかない
@セカンドジョルジワールド
@セカンドジョルジワールド 2 жыл бұрын
3:33 Xboxの発売日がほぼゾロ目という奇跡
@rararacco5
@rararacco5 4 жыл бұрын
神ゲーが出来て鈍器にもなるGC
@Forte-ChaosLove
@Forte-ChaosLove 4 жыл бұрын
曾祖父の家で親戚のGCが漬け物石になってました←
@granulatedsugars577
@granulatedsugars577 4 жыл бұрын
家の二階から落としても、車に引きずられても壊れないGC
@ガハハ-f5u
@ガハハ-f5u 4 жыл бұрын
よくたんばん 強すぎ笑
@宮本大河
@宮本大河 4 жыл бұрын
@@ガハハ-f5u 確か戦車の装甲と同じものを使用したらしいです。
@ガハハ-f5u
@ガハハ-f5u 4 жыл бұрын
宮本大河 マジかスゴすぎ
@kurogyoza
@kurogyoza 4 жыл бұрын
流石鈍器 後ろに持つところがついてるデザインは当時脱帽しましたね…
@ああ-f2i7s
@ああ-f2i7s 4 жыл бұрын
ゲームキューブ当時小学生のぼく「画質やば!めっちゃ綺麗じゃん!!!」
@na00game77noyaCH
@na00game77noyaCH 4 жыл бұрын
ちなみにゲームキューブディスクの技術に協力したパナソニックが互換機を出していました。ゲームキューブでは読めないディスク読めるという画期的なゲーム機もありました。 ソニーは従来のデュアルショックの互換切りをしました(PS4のコントローラーはPS5では使えそうですが。)。比べて任天堂はコントローラーの互換タップを発売しますがソニーは互換タップの開発・発売はありません。
@高橋ブロッコリー-b3r
@高橋ブロッコリー-b3r 3 жыл бұрын
この前 起動したら、ずっと本体が冷たくて 全然放熱してなくて神本体やった
@YLR-r4v
@YLR-r4v 4 жыл бұрын
ゲームキューブを買って2つほど驚いた点がある。1つめ。PS2よりグラフィックが綺麗だったこと。NARUTO格ゲーやテイルズオブシンフォニアのグラを見て凄く綺麗で衝撃を受けた。2つめ。1つ目よりこっちの方が衝撃を受けたかもしれない。光ディスクなのに何故かロード時間が短かったこと。TOSをやってビビった。画面切り替えが早過ぎる。ロード時間はあるんだけど、明らかにPS2よりもロードが短い。全体的に。これは凄かった。謎技術。ディスクソフトのロード時間のイライラを解消してて、これはすげえなと思った。
@aaa-gb2yc
@aaa-gb2yc 4 жыл бұрын
当時はドリームキャスト→当時としては破格の安価で家庭でネットサーフィンが出来る PS2→当時普及し始めたDVD視聴に家庭用DVDプレイヤーとして使える これらのメリットが大きくてゲームをしない人にもそれ用の家電として売れていたので そういう強みがなかったのも当時不遇だった一因だったんじゃないかと思う
@shinASKA12
@shinASKA12 4 жыл бұрын
発売当時は、PS2の陰に隠れてしまい、苦渋を飲んでいましたが、 約20年の時を経て、再評価されるのは、ゲーム機としての設計思想が間違っていなかった現れだと思います。 動画内でも触れられていますが、SwitchでGCコントローラーが使えると言うのは、ある意味で夢の競演です。 再版されているGCコントローラーが使えるのは勿論のこと、約20年前のGCコントローラーが現役復帰できるのも 凄いことですよね。
@Smapper_pokota
@Smapper_pokota 2 жыл бұрын
メタルギアソリッドツインスネークスのためだけにゲームキューブを中古で買ったわ。おそらくこれも拡充策の一つだったんだろうなぁ。
@千宗易-f8f
@千宗易-f8f 3 жыл бұрын
これ言うと殺されるけど、こういう売上不振の商品が後世に評価される理由って 販売→手に取った人が少ない→コアな人間(それを好きな人間)しか継続的に語らない(普通のユーザーは離れる)→後になってそのブランドの後続商品が売れる→「コア」な人間がそれは素晴らしいと言及する→後になって知った人間が「高評価」という事実のみを認知する→それを言いふらす っていうループだと思うんですよね 特にゲームみたいな主観的評価が強いジャンルだと、本来なら万人受けしない作品があれは高評価だと聞いたという認知のみ広がってる事例が多々あると思います
@カイス-c7m
@カイス-c7m 4 жыл бұрын
ゲームキューブは伝説級のソフト多かったのにあまり売れてないのが意外で仕方なかった
@FateTKTK
@FateTKTK 4 жыл бұрын
ゲームキューブはゲームキューブにしかできないゲームが多かったりGBAプレイヤーがあったりするのが大きいですね 風のタクトやマリオサンシャインのようにリメイクされたゲームはあるけれども、 ゲームキューブじゃないとできない名作はまだまだ多いですから
@宮本大河
@宮本大河 4 жыл бұрын
細かいですがマリオサンシャインはリメイクではなくリマスターです
@麻雀一番街管理人
@麻雀一番街管理人 4 жыл бұрын
バイオハザード0もGCのみだっけ?
@ozone7684
@ozone7684 4 жыл бұрын
愛瀬Tales バイオハザード0はスイッチでHDリマスター版が発売されていますよ
@麻雀一番街管理人
@麻雀一番街管理人 4 жыл бұрын
Ozone そこまでは網羅してなかったー
@void0es
@void0es 4 жыл бұрын
@ただの暇人 グレーゾーンでいいならPCでできなくもないけどね。 どっちにしろWii本体かGC本体+PSOの特定バージョンが必要だけども
@エキュー
@エキュー 2 жыл бұрын
ゲームキューブは動物の森とピクミンと動物番長やって、良いゲーム機だと思った思い出。
@799686
@799686 3 жыл бұрын
バテンカイトスの続編をずっと待ってるんだが
@yukutyu
@yukutyu 3 жыл бұрын
ゲームキューブのときは、アメリカ同時多発テロ事件 3dsのときは、東日本大震災 任天堂に恨みでもあるのかよ
@うえだしんぺい
@うえだしんぺい Жыл бұрын
ゲームキューブ自体は優れてるけど 日本で発売されたソフトが275本しかなくて 任天堂が出すソフトがメインでサードパーティに恵まれなかった。
@青い森のこーでぃー-d9e
@青い森のこーでぃー-d9e 4 жыл бұрын
同時期のPS2がゲーム機としても、DVDプレーヤーとしても優れてたのが仕方ない
@gurutan875
@gurutan875 4 жыл бұрын
ほんとそれ ゲームも出来てDVDも見れる サブ扱いだったDVD機能なのにDVDプレイヤーと遜色ない価格でゲームも出来るなら確実にPS2を買うよね ほんと上手いこと作ってるよ
@ロコさんの気まぐれチャンネル
@ロコさんの気まぐれチャンネル 4 жыл бұрын
当時のキラーソフトは GAMECUBE→マリオ GAMEBOY→ポケモン Dreamcast→バーチャファイター Xbox→ヘイロー PlayStation2→エロDVD でしたからねぇ (。・ω・。)
@青い森のこーでぃー-d9e
@青い森のこーでぃー-d9e 4 жыл бұрын
キラーソフトはFF10じゃないですか? あと何気にPSと互換あるお陰でモンスターファームとか当時の中古ソフト市場も残り続けて賑わってたのもデカい
@矢上伊織-g6k
@矢上伊織-g6k 4 жыл бұрын
巴さん ドリキャスはMMORPGじゃないですかね?(これしか知らないだけ)
@ロコさんの気まぐれチャンネル
@ロコさんの気まぐれチャンネル 4 жыл бұрын
矢上伊織 ファンタシースターオンラインは初めてネトゲ廃人を作った名作ですねぇ
@優しい人-q7x
@優しい人-q7x 3 жыл бұрын
はいwiiuも再評価されて また販売されて 売れ上げ1位になる未来が見えた
@YLR-r4v
@YLR-r4v 4 жыл бұрын
ゲームキューブのオレンジとゲームボーイプレイヤー持ってるよ。GCはゲームボーイプレイヤーが使えるだけで今でも一定の価値がある。ゲームボーイ、カラー、GBAソフトをS端子やD端子でテレビでプレイ出来る公式ゲームボーイプレイヤーはゲームキューブだけ。非純正のGBA互換機はあるけど、ゲームボーイカートリッジが完全に動くのは「SFC実機&SGB」と「GC&GCP」の2つだけ。 なので、ゲームキューブ(&ゲームボーイプレイヤー)は、完全に故障して修理業者にも修理不可能になるまでは一定の価値は残り続けると思う。
@愛なさなやら
@愛なさなやら 2 жыл бұрын
crash twinsanityが無かったゲーム機。 まあ、海外のユーザーはあのゲームをプレイしたかったようです。
@MarioGames0120
@MarioGames0120 2 жыл бұрын
コントローラーの値段が高すぎて本体より高いという()
@マリオファンレトロ好き
@マリオファンレトロ好き 3 ай бұрын
本体の方が高いわ
@masa8585
@masa8585 4 жыл бұрын
外からの情報に流されてばかりで本当の神ゲーを神ゲー扱いできていなかった自分が恥ずかしい…
@潮風寒い
@潮風寒い 4 жыл бұрын
鈍器にもなるコメあったけど ダンベルにしてダイエットに利用できるから実質リングフィットアドベンチャーとリングコンの先祖
@潮風寒い
@潮風寒い 4 жыл бұрын
セルフ返信だけど ここのコメでWiiでゲームキューブが遊べると聞いて中古屋に行ってコントローラーとソフト探してたけど バテンカイトスがなかった 悲しみ
@YLR-r4v
@YLR-r4v 4 жыл бұрын
バテン・カイトスはどうやら3の設定・構想も存在するらしいね。ニンテンドースイッチこんだけ売れてる今がバテンカイトスシリーズ復活の最大のチャンス到来と言えると思う。この機を逃したら2度とバテンカイトス復活のチャンスは来ない気がする。スイッチがいつまで売れるか全く分からないし。PS3級のソフトを据え置きと携帯機で同時に出せるとかいう条件をクリアしてるのはまさに今なんだよね。そしてハードも日本国内1500万台突破。こんな好条件は今後なかなかやってこないとおもう。 スイッチに出すだけで不安ならば、アイオーエスとアンドロイドとスチームにもマルチで出せば儲けは出るはず。今の時代ならスマホでもvitaやPS3級のソフトを移植可能になってると思う。 ニンテンドースイッチの性能が、多分あんつつ21万くらいだと思うから、スナドラ720以上ならスイッチより少し上くらいのスペックだと思う。 つまり、アクオスセンス4ならニンテンドースイッチより性能が上。 今年から来年にかけてスナドラ720G以上のスマホを買う人が急激に増えると思うから、 vita~PS3級のソフトの移植のチャンスが来たと思う。
@dorasin918
@dorasin918 4 жыл бұрын
ゲームキューブ19周年の動画が19時間前に公開されたんか……
@あい-e5y5q
@あい-e5y5q 3 жыл бұрын
wiiと間違えられて親に買ってもらったゲーム機。最初はwiiが欲しくて泣きじゃくってたけど、遊んでみるとペーパーマリオRPGやルイージマンション他にも神作品がいっぱいだった。今では1番の思い出が詰まったゲーム機。
@user-jg2mv5zu20
@user-jg2mv5zu20 4 жыл бұрын
一度もGAMECUBEを失敗作と思ったことはない!
@ノリノリ穴あけフリークパンチ
@ノリノリ穴あけフリークパンチ 4 жыл бұрын
それな!
@nkmvtfde287
@nkmvtfde287 4 жыл бұрын
失敗作だなんて 微塵も思ったことはない!
@久保田健-d3e
@久保田健-d3e 4 жыл бұрын
64が失敗したからその流れで
@TT-ry1kj
@TT-ry1kj 4 жыл бұрын
64もゲームキューブも、 サードにめぐまれず。 また、FF7は、もともと64で出すつもりが、容量とコストが原因でPSに移行したのもなにげに大きいかも。
@ぴかる信者
@ぴかる信者 3 жыл бұрын
発売当初は本当に面白くないし、操作しづらいとかで不評ばっかやったよ!
@YLR-r4v
@YLR-r4v 4 жыл бұрын
今の小学生はギリギリwiiまでは知っててるだろう。しかしその前のGCは知らないかもしれない。まあwiiでGCソフト遊べるから知ってる子もいるかもしれんけど。GCソフトを知らない子供が増えてきてるのは間違い無い。GCソフトはwiiuと同じで名作・決定版の宝庫だから、今の時代の小学生にGCソフトを知ってほしいし、遊んで欲しいね。まあ、今の小学生どころか大人ですらGCソフトは知らない人が多いと思う。ハードが400万ちょいしか売れて無い。PS2は知ってるけどGCは全然ソフト知らないって人が多いはず。wiiuソフトみたいにHDリマスターしまくって今の時代にGCソフトをどんどん復活させて欲しい。 既にマリオサンシャイン、FFCC、ミスタードリラー、風のタクト、トワプリの5本はリマスター済みだけど、もっと出して欲しいね。
@nanoka_2000
@nanoka_2000 3 жыл бұрын
ゲームキューブのコントローラーが現在でも使えるって、ホントにすごいですよね 完成されたコントローラーなんだなと改めて感じました
@NODY_san_dayo
@NODY_san_dayo Жыл бұрын
Wii Uが再評価されるのはいつのだろうか
@ozone7684
@ozone7684 4 жыл бұрын
PS2めっちゃ売れた理由 ・DVDも再生できる ・PS1のソフトがそのまま遊べる だからなぁ。そりゃ売れるわ
@愚れた
@愚れた 4 жыл бұрын
でも、物売るてレベルじゃねぇぞおいでしたよ。
@グレートベイ
@グレートベイ 4 жыл бұрын
DVD再生機能がほんとに強かったと思う
@hagoiwahagoiwa2907
@hagoiwahagoiwa2907 4 жыл бұрын
当時DVDプレイヤーが5万くらいしていた時代に定価4万を切ってPS1とPS2ソフトが遊べてDVDも見れる。 そりゃ発売3日で国内100万台売れるわ。
@ポケぶり
@ポケぶり 4 жыл бұрын
マジの化け物ハード
@習近平-i8g
@習近平-i8g 4 жыл бұрын
PS1のデータセーブできなかった気がする
@YLR-r4v
@YLR-r4v 4 жыл бұрын
「GCソフトはプレイステーション2より元データのグラが綺麗」というのがかなり大きい。元データが綺麗なので、HDリマスターするとPS2のHDリマスターよりも高画質にできる。FF10みたいに手間暇かけてキャラを作り直したり、FF12みたいにゲーム性を別物にリメイクしたりという方法もあるけど、GCソフトの場合は手間暇かけずにHDリマスターするだけでも十分高画質化出来るのが大きい。
@ソイ油
@ソイ油 4 жыл бұрын
家族内の喧嘩でとても役に立ってたなぁ
@Starlight_Destiny
@Starlight_Destiny 3 жыл бұрын
鈍器...
@user-hakihakihakihaki
@user-hakihakihakihaki 4 жыл бұрын
すずきけんぞうって人がゲームキューブを使って同時画面ポケモン厳選に成功させた
@つるまきかのん
@つるまきかのん 4 жыл бұрын
周辺機器のゲームボーイプレーヤーが神すぎる
@Pegasus-mm3ks
@Pegasus-mm3ks 4 жыл бұрын
あれは有能だったよなぁ。 当時携帯型ゲーム機禁止されてた自分にとっては、GBAソフトができる唯一の手段で恩恵得まくったわ(隙自語)
@405komeri8
@405komeri8 4 жыл бұрын
DSのゲームは基本、タッチパネル操作ありきなので、ガチのコントローラー派にとってはは違和感があったんですね。 だからGBA対応策ゲームは本来のボタン操作なので、おもしろいんですよ
@Shikaku_ma_roo
@Shikaku_ma_roo 4 жыл бұрын
405 KOMERI 君とは話が合いそうだ!!!
@405komeri8
@405komeri8 4 жыл бұрын
@@Shikaku_ma_roo ゲームキューブのソフトを40本持ってます。スイッチ、PS4買えない私にとって、ゲームキューブは現役です
@Shikaku_ma_roo
@Shikaku_ma_roo 4 жыл бұрын
405 KOMERI 40本!?めちゃくちゃあるやんw 私も1番ハマって今だにやってるのはGBC、GBA、GCのソフトが多いです。 操作感・ゲーム性で言えばGCに敵うものは無いと思います。 スマブラだと、DXの反応の速さがやはり1番ラグもなくて素晴らしいし、何より持ちキャラのヨッシーとシーク&ゼルダの挙動が一番いいので後発のものより楽しく遊べるなーと… ところでカービィのエアライドと動物番長、スーマリサンシャインが死ぬほど好きでかなりやりこんでるつもりなんですが、前者2つはどちらも発売当時から周りにやっている人が少なく弟以外に良さが伝わらないのですが、405 KOMERI氏はどうでしょう?私的にはかなりの名作だと思うんですが。あとピクミン
@Japancapsueltoygacha
@Japancapsueltoygacha 4 жыл бұрын
これほど完璧なデザインのゲーム機はないと思う。持ち運びが凄い楽
@たたたたたた-t7o
@たたたたたた-t7o 3 жыл бұрын
凄くいい動画 内容が解りやすい。主の伝えたい事が聞き取りやすく、話し方に抑揚がついてて引き込まれるように動画を見てしまいました。
@坂巻-u7p
@坂巻-u7p 4 жыл бұрын
小学生の頃、誕生日でもなんでもない日に急に父親がGCとマリオサンシャイン買ってきてくれて、発狂した思い出 父もゲームしたかったんだってw そこからは夜一緒にゲームするようになった
@まるちー-h9o
@まるちー-h9o 4 жыл бұрын
いい話やな
@kimagurefoodboy4399
@kimagurefoodboy4399 4 жыл бұрын
めっちゃええやんw 羨ましいですわぁ...。 うちなんて親とゲームだなんて夢のまた夢でしたよww
@わたさん-v3r
@わたさん-v3r 3 жыл бұрын
そういうのほんっとうに楽しいよな 男親のいい所
@エラ呼吸で生きてます
@エラ呼吸で生きてます 3 жыл бұрын
めっさ和む世界
@ちょれい-t8r
@ちょれい-t8r 4 жыл бұрын
最近のゲームはオンラインで友達とプレイするのが基本だから 友達と集まった時に、一緒の画面で楽しめるゲームが少なくて ゲームキューブはどのゲームも集まってプレイする場面を想定してミニゲームなどが豊富で そこが1番魅力的に感じます!!
@s2021017
@s2021017 3 жыл бұрын
大学のゴミ捨て場に捨てられていたゲームキューブを持って帰って電源を入れたら普通に使えたことを思い出しました。
@しゅみ-p8v
@しゅみ-p8v 4 жыл бұрын
Wii発売のとき小学生だった年齢だけど、当時も中学生になったらPSP、PS3やり出す風潮あったなぁ
@YLR-r4v
@YLR-r4v 4 жыл бұрын
FFCCリマスターやマリオ3Dコレクション、特にマリオ3Dコレクションが100万本以上とか売れるようになれば、他のGCソフトのHDリマスター移植が来る流れも出来ると思う。数字が出ればGOサインが出やすくなる。なので、マリオ3Dコレクションが日本だけで100万本突破してほしいね。てかあれは期間限定品だから来年3月までなんとか100万本売れて欲しいよ。4月以降は市場の新品と中古のROMしか存在しなくなるから、これもプレミア化しちゃう可能性がある。
@mkyutakun
@mkyutakun 2 жыл бұрын
置き場以外は何の問題もないゲーム機、それがGC 当島のテレビ台だとちょっと大きいんだよね~
@MrYumemata
@MrYumemata 3 жыл бұрын
スマブラDXがマニア向けに至高ってのは分かるけどゲームスピードが速すぎるしマニア向けがシリーズ最高傑作って言い切れる事はないだろ流石に 桜井自身も失敗作と言ってるし仕様みると万人向け傑作とは自分も思えないな だけどゲームとして水準が依然高いのは同意よ
@yukibebe7
@yukibebe7 3 жыл бұрын
ゲームキューブのソフトは優良ソフトが多く、Wiiを発売前にゲームキューブのソフトを安いうちに 町中のゲームショップを巡って買いまくりましたね。
@amogus6505
@amogus6505 4 жыл бұрын
言われてみればマリオサンシャインにロード画面無いよな それだけ自信あったって事か
@daitoi2345
@daitoi2345 3 жыл бұрын
本当に、当時はゲームオタクに対して世間の目が厳しかった。 しかも、たいていの親は「PS2があるから他のゲーム機はダメ」って感じに持てるゲーム機も制限があった
@佐藤系ラーメン
@佐藤系ラーメン 3 жыл бұрын
ゲームキューブの「マリオ野球」好きなやつおらん? 俺、未だに実家に帰ったら親戚と遊ぶんだけど。
@1103-h7u
@1103-h7u 4 жыл бұрын
発売と同時に買ったスーファミも未だに現役な任天堂はすごい
@_foalu6157
@_foalu6157 4 жыл бұрын
ゲームキューブもPS2も当時を振り返ると両者ともに化け物過ぎましたね
@kokii9455
@kokii9455 3 жыл бұрын
たしかにうちのキューブも問題なく動いている笑
@カトーくん
@カトーくん 4 жыл бұрын
金色のゲームキューブで毎日のようにスマブラDXとピクミン2、どうぶつの森、マリオパーティーもやってたわ。友達とやってたからか思い出が詰まってる。
@saitooooooo
@saitooooooo 4 жыл бұрын
評価の悪いゲームキューブが、自分だけ神ゲーが多いと思ってた疑問が解消された気がした。
@K_lucina_pyra
@K_lucina_pyra 3 жыл бұрын
小学校の時使ってたコントローラが30超えても使ってるとは思わなかった。
@ぼっくぼく
@ぼっくぼく 4 жыл бұрын
ゲームキューブが評価されてなかったこと自体初めて知った。 僕の周囲ではむしろ主流だったし、そんな気配微塵も感じなくて最高に楽しんでた。 むしろこうやってゲームに詳しい人の発信で不評だったの始めて知る人多いんじゃない?
@こいこい-g7b
@こいこい-g7b 4 жыл бұрын
不評だったというか純粋に売れなかったのが大きい
@ジャンク-i3m
@ジャンク-i3m 3 жыл бұрын
面白いゲームはいつの時代もまたやりたくなる。画質だけのゲームはつまらない
@syoutoo20000117
@syoutoo20000117 4 жыл бұрын
形が複雑ではなく持ち運びやすくて、コントローラーの操作性が良くて、現代のいくつかの有名ナンバリングタイトルの基礎を作りつつ、64から新世代機として進化したうえに 武器として使える
@メイプル冥府
@メイプル冥府 4 жыл бұрын
最後のは1番良い要素だよな。今のSwitchは薄すぎる。フリスビーくらいしかできん。
@Shiroihito
@Shiroihito 4 жыл бұрын
PS4は重いし持ちにくいからやっぱGCの鋭利さよね
@user-uniiiiiiiiiiiiiiiiii
@user-uniiiiiiiiiiiiiiiiii 4 жыл бұрын
ビッグバンでも壊れないですからね
@vipper4189
@vipper4189 4 жыл бұрын
ガ チ 乱 闘 ス マ ッ シ ュ フ レ ン ズ リ ア ル
@ニモ-p2g
@ニモ-p2g 4 жыл бұрын
取っ手もあったから友達の家に持って行けたりと便利だった
@ho-vs7kd
@ho-vs7kd 3 жыл бұрын
当時小学生でどちらも持ってたけど確かにPS2は大人でGCは子供って言うはっきりしたイメージあった。 そのせいかGCでバイオハザードみたいなグロ系がある事に違和感があってなんでps2で発売しないんだろうとか考えてたなw Wiiとps3からはもう部活とか友達の遊びやネットが楽しくなっていったせいでゲーム離れが起きた。
@久保田健-d3e
@久保田健-d3e 4 жыл бұрын
コントローラー以外は良かったと思う 特に8インチDVDは良かった。 なぜかWiiになって12インチ ロード長くなった。 Wiiuはもっとひどいらしいが そう言えばPS2 20年経つのに何にも言わなかったなぁ ファミコンから ゲームキューブまでは ハードを只 強化しただけだから Wiiはアイディアを売った。 WiiUは何やってるの? スイッチ=3DSの後継機 スーファミも25年動いていたぞ、最近永眠したが 去らばスーファミ 俺の青春
@ぼりくす
@ぼりくす 4 жыл бұрын
友人を5人連れてプレイしてはいけないハード。 大抵ハメたやつとハメられたやつで喧嘩起きる。
@analog3302
@analog3302 3 жыл бұрын
初めてコメントします ライバルであるPS2より高性能で 任天堂最後のハイエンド機でもありましたね。 当時欲しかったんですが買って貰えなかったですよね。 wiiのお蔭でゲームキューブのソフトを遊ぶことが出来ました。 本当に楽しかったなぁ。
@kositon
@kositon 4 жыл бұрын
当時ゲームキューブ買ったの大正解だったけどな、一人プレイはもちろん、マルチプレイでスマデラ、エアライド、4つの剣、PSO、FFCC、同級生と遊んだ思い出は何物にも替えられない。
@wyioh
@wyioh 3 жыл бұрын
未だにGCではなくドルフィンって名前で売り出してればもっと売れたと思ってる
@高橋やしき
@高橋やしき 3 жыл бұрын
ピクミンのCMが衝撃だった
@MATYOtheSAM
@MATYOtheSAM 4 жыл бұрын
キューブが失敗してるなんて思ったことないんだが
@daisuke5755
@daisuke5755 4 жыл бұрын
ゲームキューブは当時も悪く言われていない。嘘はよくない。
@Erect3
@Erect3 4 жыл бұрын
そんな頃からテレ東はアレだったのか
@user-sk4ma6cl3n
@user-sk4ma6cl3n 4 жыл бұрын
3dsのときもネガキャンしてたよね。経団連に入らないから苛めてた説もあるくらいだし。
@MI-lw9xc
@MI-lw9xc 4 жыл бұрын
契約や規模による対応能力の関係での緊急ニュースを放送出来なかったので、テレ東だけは通常番組を放送していたのは人海戦術の昔の方が圧倒的多いというか大半。
@ohPOW-gu4si
@ohPOW-gu4si 4 жыл бұрын
???「テレ東がアニメ放送してる間は大丈夫です」
@AAA-nm8gf
@AAA-nm8gf 3 жыл бұрын
ゲームキューブはゲームボーイプレイヤーでTVでアドバンスを遊べたのが一番良かったな
@sega6611
@sega6611 4 жыл бұрын
全体的に スマブラする→「このコントローラーやりにくくない?」→ゲームキューブコントローラー使う→「ゲームキューブ最高!!!!」 個人的な理由はやっぱりこれやと思う
@刈宿誠
@刈宿誠 4 жыл бұрын
ゲーキューブはPS2の影に埋もれてしまったからな。
@スバル光
@スバル光 4 жыл бұрын
GCが失敗したんじゃなくてPS2が強すぎただけだと思う。 やっぱりDVDを観れるっていうのはゲーム機を買わない層にも買われたしあの時ゲーム脳とか悪いイメージもあったからゲームをやることしかできないGCには辛いものがあった。 個人的にはGCの発表会で流された映像では時のオカリナと同じリンクが写っていたのに実際に発売されたGCのゼルダはそれとはかけ離れたアニメ絵のリンクになってしまったのが残念でした。 GCのソフトがあまり移植されないのは宮本氏がGCを嫌っているという話を聞いたことがあります。
@はーぶぽるぴん
@はーぶぽるぴん 4 жыл бұрын
不評であることを初めて知りました。
@ロコさんの気まぐれチャンネル
@ロコさんの気まぐれチャンネル 4 жыл бұрын
はーぶぽるぴん 不評というより、当時はPS2の勢いが凄すぎただけのような 当時売れ残った本体が2000円で売られてたりと凄い扱いでありました
@kensin113
@kensin113 4 жыл бұрын
@@ロコさんの気まぐれチャンネル 2010でほぼ未使用で500円税抜きが売られていて予備に買いました
@はーぶぽるぴん
@はーぶぽるぴん 4 жыл бұрын
巴さん なるほど。どちらも名作揃いですもんね、良い印象しかないです。
@kensin113
@kensin113 4 жыл бұрын
@@はーぶぽるぴん はい!いい思いでしかないです
@ゆうき-h5b3k
@ゆうき-h5b3k 4 жыл бұрын
自分は持ってたけど周りに持ってる人は確かにおらんかったなー
@tamakotamako1548
@tamakotamako1548 3 жыл бұрын
たしかにプレステは大人ってイメージあったなー wiiでゲームキューブのソフトできるの!?!?マジかよ!!!
@学問のスズメ-n6x
@学問のスズメ-n6x 4 жыл бұрын
歳を重ねようが任天堂もソニーも両方やるのがゲーム好きやで
@416vioss
@416vioss 3 жыл бұрын
子供のころ、GCと64のソフトが買えなかったけど、20年してお金に余裕が出てから買いそろえた マリオパーティも小学生のころ3にはまった世代だけど、他の作品も20代になってから楽しんだ
@dqmonsters
@dqmonsters 4 жыл бұрын
ゲーム機としては他と並ぶし特色もある けどなによりもPS2が強かったのと、発売してからの目玉ゲームとして想定してたもの(高層ビルが立ち並ぶ街を舞台にフライトシューティング)をテロ事件でオジャンにせざるを得なかったのが痛手過ぎた PS2はゲームハード以外にもDVDプレイヤーとしてもそこら辺の専用機器より安かったし、搭載してるCPUはゲーム以外の用途で考えても破格のコスパ 輸出規制なんてかけられてなかったら他ハードともっと差が開いてた可能性だってある
@TaishokusampoPechi
@TaishokusampoPechi 3 жыл бұрын
子供の頃、毎回GC本体をチャリカゴにいれて遊びに来る友達がいたけど、あんだけガシャガシャ運んでても壊れなかったもんな、、
@pcvw500
@pcvw500 Жыл бұрын
デザインは好みやろ。ハンドルはいらんかったなぁ
@lamasea3999
@lamasea3999 3 жыл бұрын
あのころのゲームの評価基準は1に映像が綺麗かどうか、2に長い時間遊べるかどうかだった 今やsteamには遊びきれないほどのゲームが並びファンが無料でMODを作ってるし、数十万円のPCのごり押しスペックで超絶美麗なオープンワールドが遊べるし、スマホさえあれば腐るほど無料のクソゲーが並んでる それらに食われないのは任天堂くらいかもしれない
@nkmvtfde287
@nkmvtfde287 4 жыл бұрын
「鈍器にもなるゲーム機」ではなく 「ゲームもできる鈍器」としての 価値が見い出されたからじゃないかな!
@b.d.256
@b.d.256 4 жыл бұрын
さすが軍用ゲーム機 評価されない訳がない
@torotorop6229
@torotorop6229 4 жыл бұрын
ゲームキューブは丈夫、とはいえドライブ部分はそうでもない。PSOを遊んでいたがテレパイプの際などに頻繁にディスクアクセスするせいか2台持っていたキューブが2台ともドライフ故障して修理に出した。これはPSO側の問題も大きいだろうが、キューブが頑丈なのはガワだけなんだよな。
@storm7914
@storm7914 3 жыл бұрын
4:20その頃からテレ東はテレ東だったんだな...
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