1) 준비한 내용이 더 많은데 더 길게 만들었다간 이번 주 내로 못 올릴 것 같아 반으로 잘랐습니다 ㄷㄷ 2탄은 없습니다... 2) 크아에 갖고 있는 애정과는 별개로, 요즘 뉴비들이 하기 좋은 환경은 아니더라구요. 사람이 얼마 없다보니 뉴비도 매번 고수만 만나고, 털리고, 극딜 먹고 ㅠㅠ 롤 할 때 인성 나올 뻔 했네요
Пікірлер: 2 500
@오븐치즈5 жыл бұрын
지금 생각해도 2P시스템은 혁명.. 한컴으로 두명이 할 수 있다는 것도 컸지만 진짜 오락실게임처럼 모니터 하나두고 두명이 앉아서하는 친숙한 느낌도 꽤 컸다고 생각함
제 생각에는 그냥 어릴때했던 사람들은 이제 다커버렸고 지금 애기들은 크아를 잘모를수도 있고 시대가 지나면서 다른 게임들에게 밀린거 뿐인거 같아요
@헬조선은지옥이다5 жыл бұрын
맞습니다 최근에 사촌중에 귀여운 초등학생동생에게알려줫더니재밋게 지금까지 모르는거 저한테물어보고 잘하고잇네요 제나이 25인데요 ㅋㅋㅋㅋ
@김민서-r8b7l5 жыл бұрын
진짜 고인물로 간겜 많음 뭐 메이플,크아,스포,레식,서든 등등
@Joshua-xr4ui4 жыл бұрын
영원한 왕은 없는 법이지..
@김부각-z8e4 жыл бұрын
솔까 크래이지 아케이드건 다른 게임이건 대체적으로 시간 지나서 망한 게임은 결국 말 그대로 시간이 지났으니 그만큼 지루해져서 망한거지 억지로 결점찾아가지고 뭐 버그 때매 망했다느니 패치때매 망했다느니~ 다 별 의미없음. 시간이 지날수록 더 좋은 그래픽에 더 자극적인게 나오는데 패치 잘 한다고 버틸 수 있는 문제가 아니지
@shd34124 жыл бұрын
마자요..그때하던꼬마들이사회인이되고 카트로빠지기도하고
@jangdrey96224 жыл бұрын
오빠랑 둘이서 크아 2p 하다가 오빠 캐릭 죽으면 나 혼자 상대방팀 못 쳐내니까 오빠가 내 캐릭으로 대신게임해주고 그랬는데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 오빠맨날 우주선타고 구하러 와주고 붉은악마나 좋은아템 나 먹으라그러고 그립당 ㅠㅠ ㅠㅠ
내동생이랑 할때 생각나네.. 비슷한위치에서 태어나면 일부러 물풍선으로 가두면서 장난치다가 상대방이 동생 캐릭 건들면 달려가서 복수해줬는데..
@nhyun24334 жыл бұрын
와ㅠㅠㅠㅠ완전공감 이젠 오빠 군대 간다ㅠㅠㅠㅠㅠ
@계시래모5 жыл бұрын
초등학생때 럭셔리마리드에 샤샤샥끼고 휘황찬란하게 다니는 빡고수들보면서 개부러워했는데 ㅋㅋㅋ
@팔-e8m5 жыл бұрын
엄마 지갑에서 만원 슬쩍해서 럭마 샀던 기억..
@Namedjames225 жыл бұрын
Yeah
@보글보글라면천사5 жыл бұрын
그게나야 두비두바
@outis65034 жыл бұрын
그게 나. 팩7이나 빌리지10 주맵때 레더8단까지 가봣죠 푸하하하
@songekun4 жыл бұрын
너도? 나도 ㅋㅋㅋ 럭마가 짱이지 이쁘고
@mainaHighway5 жыл бұрын
크아에 대한 전문성이 매우 높으셔서 바로 구독 눌렀습니다. 하기사 게임계의 업계도 유행을 따르기도 마련이지요. 저도 한때 BnB를 많이 했었고 그만큼 현질을 했었습니다. 이제와서 보니 온라인 게임에 현질을 하고 나니 현타가 오는 것 때문에 콘솔 게임으로 전향했지만요. 넥슨의 그런 자본주의 같은 사상(?)을 매우 아니꼬와했던 시절, BnB는 혁명적이긴 했죠. 무엇보다 "온라인" 이니까. 그만큼 집에 오면 누구랑 할때는 무조건 BnB였습니다. 파도파도 끝이 없는 물폭탄의 심리전 연속에 루찌에 시달리는 제 모습을 관찰할 수가 있었죠. 이제는 좋은 추억이라고 볼 수도 없습니다. 뭔가 거기에서 있는 좆목질도 문제고, 다른 게임들도 나름대로 재밌었는데 유저는 없고...저는 넥슨이라는 게임과 연을 끊었습니다. 9:27 이 부분 봄버맨 무슨 시리즈인지 궁금하신 분들 많을 텐데, 허드슨 사 아이렘 하청으로 만든 "봄버맨 월드" 라는 게임이니 파보는 것도 좋습니다. 네오지오 기판의 네오 봄버맨하고는 완전히 다른 게임이고, 게임 본질은 네오 봄버맨을 따라 한 거 같네요(표절시비가 붙었지만 이제는 잊읍시다). ㅋㅋ
아니 누나왜 스페이스바 눌렀냐고 안눌렀는데 왜 지랄이야 하면서 누나랑 엄청 싸웠는데....
@다아랑차5 жыл бұрын
@@선도윤-t6c 와 진짜ㅆㅇㅈ 그러다가 엄마가 못하게하는 기억이있는데
@빈센트정원5 жыл бұрын
@@penguinmonster 저도요
@쥐-n3r5 жыл бұрын
그러다가 고정키 때문에 삑삑소리나고 그랬었는데 ㅋㅋㅋㅋ
@Benjamin-ns4jl3 жыл бұрын
크아가 망한 이유는 캐시아이템으로 인한 밸런스 붕괴의 영향이 가장 큽니다. 2010년쯤부터 게임 밸런스에 심각한 영향을 끼치는 사기 캐시템이 하나하나 추가되었는데요 우선 기존 럭셔리 캐릭터는 럭셔리 마리드 하나였습니다. 다른 일반캐보다 확실히 성능이 좋았지만 밸붕정도는 아니였습니다. 그러다 럭셔리 케피가 출시됩니다. 기존 럭셔리 마리드보다도 더 강한 캐릭터였죠. 여기까지는 괜찮았습니다. 하지만 이것을 시작으로 사기캐인 럭셔리 다오가 출시되었고(처음 시작 스피드 배찌보다 빠름, 최고물줄기 max, 최고스피드max, 물풍선갯수max 산타보다 좋음 한마디로 개사기), 확률적으로 캐릭터를 살려주는 펫이 출시되고(주인님 제가 살려드릴게요 뾰로롱~!), 시작하자마자 스피드, 물줄기, 물풍선 갯수를 늘려주는 '아이템 킷' (초반에 아이템을 잘 먹는게 중요한 게임 특성상 개사기템)이 출시되면서 밸런스가 완전히 무너졌습니다. 저 아이템들을 갖추고 있지 않으면 게임에서 이기기도 어렵고, 실력자들끼리 붙으면 펫이 계속 살려줘서 3분안에 게임이 끝나지도 않아 무승부가 기하급수적으로 늘어나기도 하죠. 2011년까지만해도 주말 피크시간대에 자유20까지도 꽉꽉 차던 유저수가 거의 1~2년 사이에 자유5까지도 못채우는.. 체감상 10분의1 수준으로 유저수가 급감해버렸습니다. 결국 돈슨이 돈슨하다 망한겁니다
@댓글달고댓글안봄2 жыл бұрын
어느게임이나 캐시템 있는데 ..럭셔리캐릭은 만원밖에 안하는데ㅋㅋㅋ그리고 아이템킷은 지금 사고 싶어도 못삼 물량도 극히 작은 만큼 템값도 현찰로 비쌈 펫은 교환방가면 천원으로 살수있음 . 계속 살려주는게 아니고 확률적으로 한번 살려줌
@데스나이트-n8q2 жыл бұрын
닥처
@악당균2 жыл бұрын
럭마 럭다 럭케 순이
@김환-w6r2 жыл бұрын
센서고글, 쉴드, 펫, 키트 추가한 후로 끝났음.
@냥냥-d1y2 жыл бұрын
진짜 옛날에 래더(패트릿14)하는데. 킷있는애가 시작하자마자 산삼먹고 바로풀템맞추는거보고 정떨어져서 바로접음 ㅋㅋ
@미지정-v8q5 жыл бұрын
요즘 크아는 성인들만 함..친해져서 나이 물어보면 초등학생 극히 드뭄 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@정소빈-t2r5 жыл бұрын
장어민물 저 초딩인데 pc방 가면 크아해요 ㅋㅋㅋ 아이디 없어서 편하죠
@신시-j4g5 жыл бұрын
크앤이 자주 바뀌는 이유... 쩝..
@연유빵-z8j4 жыл бұрын
그런듯ㅋ 나도 간만에 게임하다가 어떤초고수 애가 갑자기 엄마가 저 밥먹으래여 ㅠㅠㅠ 이러고 나감ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ그리고 어떤애가 다들 나이가 몇살이세요? 이러길래 나혼자 저 2&살이요 했는데 아무도 대답안함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ난 어느정도 내또래있을줄 알았는데 없더라
@User_Noproblem4 жыл бұрын
@@user-oi6go1wj5h 급
@soseolim4 жыл бұрын
커플들 자주 하던데 피씨방에서
@lcmpark5 жыл бұрын
크레이지아케이드에 테트리스도 있었는데 갑자기 사라져서 넘 아쉬웠음 ㅠㅠ
@차대원-c3g5 жыл бұрын
진짜 크아는 혁명이였음 ㅋㅋㅋ 근데 저는 개인적으로 테트리스,디지팡 같은 미니게임들이 없어진게 컸다고 느끼는 한 사람입니다. 물론 고인물들이나 세컨들이 좀 있고 적지않은 버그도 있어서 망했겠지만 .. 이런 서브 게임들을 포기하지 않았다면 더 좋았을거 같아요 ㅜㅜ
@C.200B5 жыл бұрын
크아 유저였는데 현질 넘 심하고 현질하는 놈들끼리 몰려다니면서 강퇴시키고 ㅈㄹ하는 거 꼴보기 싫어서 접음. 버그도 많고 템빨도 심해서 소소하게 즐길 수 없는 게임이 되어버림. 자업자득인 셈 ㅎ
@킴s-g5w5 жыл бұрын
혹시그게 chess 읍읍읍
@inuskim78195 жыл бұрын
@@뭉뭉-o8r ㅈㄹ을한다 9900원이 적은값일지몰라도 현질자체를 꺼려하는사람이 있을꺼고 얼마안하네~하고 현질을하는 사람이 잇기마련인데 현질안햇다고 한명의 사람을 게으르다고 단정지어버리네ㅉㅉ 평생을 온라인에서만 사셨나봄
@inuskim78195 жыл бұрын
@@뭉뭉-o8rㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ님말에서 제가 납득을하려면 님의 전 댓글에선 그딴 말투는 첨부터 없애셔놓고 달으셨을거에요ㅌㅋㅋㅋ남의 구독 여부는 님 알바 아니고요 오히려 논점 흐리고 정신승리하는 님이 더 병신같아보이는걸요
@inuskim78195 жыл бұрын
그리고 애초에 뿌리는것 자체로도 뉴비라던가 복귀유저에겐 더 큰 격차를 벌려줄 수 있죠 님이 지속해서 크아를 플레이 했든 안했든 그런면에 대해서 숙련도와 얼마나 고였는가의 차이를 확연하게 보여준다고 봅니다ㅇㅇ 근데 님 말하는건 처음부터 끝까지 인신공격에 논점흐려서 지 좆대로 해석해서 논리로 못이기니까 억지로 이어붙이는걸로 밖에 안보이는데요?
찜질방 대공감ㅋㅋ친구들이랑 쪼르륵 앉아서 크아 열심히 했었음 그 컴으로 무난하게 돌아가는게 크아밖에 없었어서ㅋㅋ
@MonDeaSSang5 жыл бұрын
엌ㅋㅋㅋㅋㅋ 찜질방 피시방ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 최소 20댘ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@치킨좌-s5r3 жыл бұрын
저 때만해도 넥슨은 믿을만한 기업이었는데 ㅠㅠ 욕심이 넘 많아졌어
@빵콩-c3p5 жыл бұрын
언니랑 유일하게 사이좋게 컴터할수있던 순간....!! 우리 2피하자~~젤 반가웟던소리 ㄱㅋㅋㅋ
@로티-j6x4 жыл бұрын
+누나랑 크아할까? 이것도요 ㅋㅋㅋㅋ 저희누나가 그랬는데 그때 너무 반가웠음 ㅋㅋㅋㅋ
@빵콩-c3p4 жыл бұрын
@@로티-j6x ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 첨엔 사이좋개 시작했으나 결국은 개싸움으로 끝나는게 대부분...
@로티-j6x4 жыл бұрын
@@빵콩-c3p ㅋㅋㅋㅋㅋ 맞아요.. 댓글 봤는데 이렇게 많은걸 기억하고 계신분들이면 거의 90년대생 분들 같네요. 지금은 크아 가끔씩만 하는데 나중에 섭종 할것같네요.
@빵콩-c3p4 жыл бұрын
@@로티-j6x전 크아뿐만아니라 다른 온라인게임들 모두 그리워죽겄어요 ㅠㅠ.... 요즘은 죄다 모바일 위주가 되어버렸고... 옛날에 했던 온라인 투디.알피지 게임들 감성을 느낄수가 전혀 없게된것같아요ㅜ 나이먹고 오랜만에 찾아봐도 옛날 푹빠졌던 그때의 모습은 완전히 사라져 버려서 낯설더라구요. 슬픕니다 ㅜㅎㅎㅎ
@로티-j6x4 жыл бұрын
@@빵콩-c3p 맞아요.. 크아도 옛날 감성 하나도 못느껴요.. ㅠㅡㅠ 야후꾸러기, 쿵야 어드벤처, 쥬니어네이버 게임도 재밌게 했는데 이젠 없어지고 어떤 게임을 해야 할지를 모르겠고 너무 슬퍼요... 인생 게임중에 하나인데 없어져서 다시 안나오는게 너무 슬퍼요 ㅠㅡㅠ
@dionysos97875 жыл бұрын
그 맵이 KFC 광고였다니 .. 충격적..
@scoutidea4 жыл бұрын
그거 ppl이었엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 왜 여태 몰랐지? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@rich_gnar4 жыл бұрын
앗 전 알았어용~~ㅎ헤헤
@탱탱볼-m5z4 жыл бұрын
솔직히 여태까지 그게 광고인줄 몰랐음 그냥 있는건줄 알았는데
@뚜리뚜바-d3p4 жыл бұрын
저도 몰랐네요
@뜌뜌-z8i4 жыл бұрын
너무자연스러워서 광고인지도몰랐네요
@lucashow695 жыл бұрын
동영상에 출처 표기하는 건 처음 봐요. 열심히 준비하시고 전문성까지 챙기신 걸 알 수 있네요. 이거 보니까 크아 하고 싶어졌어요.
@nopregnant3 жыл бұрын
핵인지는 모르겟으나 물풍선 터지는 타이밍 이상해진 것도 분명 나올줄 알았는데 안나오네ㅋㅋ 언젠가부터(2007-09쯤) 렉도 아닌데(참 렉은 늦게 터지지?) 풍선이 빨리 터져서 하다보니 점점 노잼됨 물론 스마트폰만한 것은 없겟지만 나는 그랫음
@jinping-heart3 жыл бұрын
@@nopregnant 빨리 터지는건 먼저 둔 물풍선에 나중에 이어서 두면 그런거 아닌가요??
@nopregnant3 жыл бұрын
@@jinping-heart 맞는 말이긴한데 그건 아니에요 컴터 사양이 점점 좋아지다보니 자연스럽게 그렇게 된건진 모르겠는데 어느 순간 느껴집디다.. 웃긴건 핵이나 렉심한 상대 만나면 그 유저는 좀 늦게 터지더군요ㅋㅋ
@fate61793 жыл бұрын
그때 강퇴반사하고 슈퍼방장 개웃겼는데
@smk41933 жыл бұрын
ㅋㅋㅋ깅퇴반샄ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@밥봉구-o4d4 жыл бұрын
와..작년까지 열심히 해서 200랩 넘기고 지금은 잊혀지고 있네요 옛날에 하루마다 오빠랑 2p로 게임하고 그랬는데 ㅋㅋㅋㅋ 지금은 고인물들만 남아있네요ㅎ
@김삿갓-c4i5 жыл бұрын
11:43 망한 이유
@김쟁비3 жыл бұрын
감사합니당
@youlovw55455 жыл бұрын
왜 넥슨은 항상 뭘 더 한답시고 가장 좋을때를 망치는걸까 ???
@균태-f3g5 жыл бұрын
그냥 넥슨은 돈 벌려고 밸런스 ㅈ망겜 만들어서 유저들 다 잃어감 ㅋㅋ
@kim_kim_qqq5 жыл бұрын
돈 때문도 있지만 서비스 직 중에서 제일 진상 개진상이 많은 직종이 게임쪽입니다. 새로운거 안내놓으면 재미없다고 욕하고 딴 게임 한다고 협박하고 게임쪽은 그게 일상이라 별로 큰 문제 아닌거 처럼 보여도 진상 손님 1위는 무조건 게임유저 입니다. 식당 알바나 보이스 안내원은 상대도 안될정도로
@기린-o4t5 жыл бұрын
변화 없이는 도태되기 때문에. 스타1마냥.
@ENFJ_NOBU5 жыл бұрын
@@kim_kim_qqq 군대 사병도 굉장히 진상입니다. 꼬우면 탈영한다고 협박하죠... 또한 자식키우는 부모입장에서 자식들도 개진상입니다. 엄마가 해주는 밥 맛없다고 밖에 나가서 사먹는다고 하죠. 그냥 뭐... 쳐 패버려야지 원
@안녕미미5 жыл бұрын
@@균태-f3g 그 반대임 게임출시좀지나서 이제 단물빠질만큼빠지면 유저수는 줄어들수밖에없음 그러면 기업입장에서는 최대한 손실막으려고 벨런스망치더라도 돈되는거 팔아먹는거임 어짜피 지금 남은사람들은 고인물들이라 살수밖에없는걸 알고있음
@김짱돌-s7l5 жыл бұрын
모든게임의 망테그는 죶같은 죶목러들에게서 시작된다.
@cdr77385 жыл бұрын
10:47 나온지 몇 년 된 게임이 새로운 모드 하나 추가되었다고 1개월동안 신규이용자가 150만명 늘었다라.... 요즘은 상상도 할 수 없는 엄청난 괴물 게임이었지... 크아 안해본 사람은 있어도 모르는 사람은 없던 시절...ㄷㄷㄷ
@쌍란-b2h2 жыл бұрын
8:15 닉봨ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ이거 모자이크 안하셔도 되낰ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@Taktak-e5z5 жыл бұрын
그냥 넥슨게임의 공통점 해-비 유저들을 위한 시스템만 많이있다. 현질로인한 격차가 너무 많이나요.ㅠㅠ
@김준-y7n5 жыл бұрын
초반에는 인기도많았으면 모든유저가 즐겜을하며 행복했으나 시간이 흐르면서 현질유도가 심해졌고 무려 비싸고 좋은템, 치장들로 이루어진과금러유저와 크아를 처음하는 신규유저, 즐겜유저,무과금유저간의 양극화는 더욱심해졌고 무과금유저,즐겜유저,신규유저는 무시당하기시작했고 서서히 하나 둘 떠나기시작 그러다보니 크아는 이제 크아에 돈을 투자한 과금러끼리 좆목하는 좆목겜이 되버렸음
@xhdydlf025 жыл бұрын
현질로인한 격차가 별로 없으면 누가 현질을 할까요?
@moonii31145 жыл бұрын
카트는 뭐가됨?
@Taktak-e5z5 жыл бұрын
@@xhdydlf02 격차가 크니깐 사람들이 그게임 현질겜이라하고 욕하는거잖아요. 롤,오버워치처럼 현질을해도 격차가 아예 없다거나 현질을해도 격차가 많이 안늘어나는 게임을 만들 수 있는데...
@meritounir21565 жыл бұрын
ex) 피파
@hyeon39305 жыл бұрын
크아 떡상점... 나도 옛날에 내 1년을 바친 게임이었는데 이렇게 인기가 내려가면 안되는데.. ㅠㅠ
@penguinmonster5 жыл бұрын
뭔가 전환점이 필요하긴 합니다. 개인적으론 검은사막처럼 모바일 버전이 대박나면서 PC판도 떡상하는 거. 예상해봅니다 ㅎ
@hyeon39305 жыл бұрын
@@penguinmonster 감사합니다!!
@정재영-z9q5 жыл бұрын
015 Ai 하하 저는 12년을 바친 게임입니다 ㅋㅋ 떡상좀 해라 ㅠㅠ
@user-ff9bs6hs9g5 жыл бұрын
나도 첫 현질겜이 크아였는데...ㅠㅠ
@슈퍼또라이5 жыл бұрын
1년동안 빙신짓했네요
@TOTl2345 жыл бұрын
벌써 크아인생 19년...나의인생게임... 아버지와 2피를 하던때가 엊그제 같은데... 그저 망하지만 않기를 바라면서 오늘도 일끝나고 크아를한다...
카트랑 크아는 2000년대 초중반에 전성기였고 매우 흥했었다 지금은 2010년대 후반이고 망해도 괜찮지 이미 흥할만큼 흥하고 돈벌었는데
@꿈꿈-m6i5 жыл бұрын
모든게임이 다 그렇지만, 아무리 인기있는 게임이라도 출시된지 오래되면 결국 고인물화 되어서 망테크를 탈 수 밖에 없죠.. 특히나 이런 대전액션이나 FPS 처럼 승패가 갈리는 류의 게임들은 RPG에 비해 신규유저 진입장벽이 더 높아서 진짜 그들만의 리그..
@크림모카-r6q3 жыл бұрын
RPG가 진입장벽이 훨씬높지 무슨 대전게임이 높아요 ㅋㅋ 키우는게임이랑 그냥 아이디만있으면 들어가서 바로할수있는 겜이랑 비교가되나.. 실력적인 부분은 재능이나 연습으로 커버되도 아이템파밍 캐릭터레벨 스펙 이런건 현질아니면 고인물 못따라잡음
@꿈꿈-m6i3 жыл бұрын
@@크림모카-r6q 굳이 고인물 따라잡는게 목표가 아니라면 충분히 즐길만해요. 와우같은 게임은 현질안해도 충분히 종결스펙 맞출 수 있고.. 리니지류 게임들은 예외지만 로아 던파같은 게임은 라이트하게 컨텐츠 즐기는데 무리 없답니다.(물론 목표가 랭커쯤 되면 어렵겠죠) 근데 승패가 나뉘는 게임중에 오래된 게임은 대부분 신규유저가 거의 없어서 들어가면 그냥 승점자판기 역할밖에 못해요. 라이트하게 즐기고싶어도 수십 수백판 넘사벽으로 농락당하다고 티배깅, 조롱 당하다보면 대부분은 화나서 접고. 그리고 그런 게임에서는 완전 최상위 포식자가 되는건 아무리 돈이 많아도 불가능에 가깝기에.. (현금 1000억을 써도 페이커 이기는 실력 갖추는건..)
@엉덩맨의일기장5 жыл бұрын
크아는 카트처럼 떡상 안하려나...
@딸기-y7v4 жыл бұрын
엉덩맨의 일기장 제발 그랬우면 ㅜㅜ
@시온-i1n4 жыл бұрын
안해요 똥개망이라
@만듀-n4w4 жыл бұрын
개병신 캠프8 키배러 새끼들때문에 망한거임ㅋㅋㅋㅋ
@변반장오락실9 ай бұрын
최근에 크아 한번해보겠다고 들어갔는데 고인물들이 썩어가지고 ㅋㅋㅋ 도저히 이길수없는 수준으로 ㅋㅋㅋ
@불나바 Жыл бұрын
그냥 게임자체가 어린애들을 타겟으로 한 게임인데 그애들이.어릴때 하다가 커가면서 안하게 된거고, 지금 애들은 세월이 세월인지라 모르기도 하고 워낙 재밌는 게임이 많으니까 안하는거지..
@우진수-r1b5 жыл бұрын
개인적으로 볼때 크아는 현질 게임이라 생각, 솔직히 럭셔리 캐릭터들이랑 기본 캐릭터들이랑 넘 차이 나고 바늘,스프링 이런 아이템들도 캐시라...
@penguinmonster5 жыл бұрын
점점 캐시템이 많이 추가되더라고요
@4561-s3g5 жыл бұрын
@@penguinmonster 펫, 키트가 망침
@유튜브댓글에서싸우는5 жыл бұрын
현질하면 넘사벽이 돼서 아무리 발버둥쳐도 못이기는 알피쥐 겜들 수두룩빽빽한데 실력만 있으면 현질을 했든 말았든 별 대수롭지 않게 무난하게 상대할 수 있다는 시점에서 현질겜이라는 꼬리표를 달 정도는 아닌듯
@우진수-r1b5 жыл бұрын
@@유튜브댓글에서싸우는 하긴 실력만 쌓으면 아템도 뭐 상관 없으니 ㅎㅎ 그것도 맞는 말씀이네요
@W1nter_Moon5 жыл бұрын
그땐 혁명이였고 다른 게임들이 출시되면서 크아는 트렌드에 맞춰가려해도 게임성의 한계에 부딪혀서 서서히 잊혀진거지
@쑤컹스3 жыл бұрын
14남 여친구함
@망나뇽-u4f3 жыл бұрын
문친구함/16녀/변x
@Juddonguri5 жыл бұрын
정말 엄청나게 조사를 많이하셨네요. 마지막 참고자료때문에 영상의 신빙성이 훨씬 높아집니다 펭!!펭!!
@penguinmonster5 жыл бұрын
조사를 많이 하고, 조금 의욕이 과다했어서 그런지 좀 길게 만들었네요 ㄷㄷ 엇!? 그건 펭귄교 인사인가요? 펭 펭!
@뷁뷁뷁-k3l3 жыл бұрын
망하기 시작한건 광장이 바뀌었을때가 시초인거 같은데 광장 바뀌기 전엔 진짜 수많은 사람이 광장 아랫쪽에 O X 퀴즈장에서 연승 자랑하고 그랬고 했는데 바뀌고 나서부터 서서히 나사가 풀려갔음. 그리고 교환채팅방이라는 템 교환 시스템이 있는데 유저들이 점점 게임말고 장사에 눈깔이 돌아버려서 서로 걍 템 팝니다 하면서 장사겜으로 바꿔버림
@rop51963 жыл бұрын
당시 넥슨 유명 게임들은 죄다 표절 그자체였음. 봄버맨 베낀 크아, 마리오카트 베낀 카트라이더, 던전앤드래곤 베낀 던전앤파이터. 요새 넥슨에서 신박한 게임 안나오는 이유 = 베낄 게임이 없어서
@경슥-c3t Жыл бұрын
나오긴했음 전부 말아먹어서 그렇지
@돌이표-s1r Жыл бұрын
@@경슥-c3t듀랑고.....
@son929111 ай бұрын
초창기 게임빼곤 다 똑같죠 서든어택> 카스 짝퉁 피파> 피파합법짝퉁 롤>도타2짝퉁 오버워치>팀포짝퉁 배그>dayz모드짝퉁 포나,아펙스>배그짝퉁
@김경문-f8z11 ай бұрын
@@돌이표-s1r아크 서바이벌이라고 아십니까
@파파파파-r2i10 ай бұрын
@@son9291오버워치가 팀포 짝퉁이라기엔 무리가 많음 약간 참고는 했겠다
@딸기-y7v4 жыл бұрын
미친 kfc 광고였어 저게?ㅋㅋㅋㅋㅋ 저 맵 색깔이 젤 예뻐서 젤 좋아했는데 .. 어린 여자애였던 내게도 처음으로 내 정서에 맞는 게임이었음 흔히 그전까지 저런 스케일이 큰 게임은 다 어둡고 칙칙해서 별로였는데 크아는 색감도 너무 이쁘고 지금봐도 캐릭터가 다양해서 참 잘만들은득
@Baekhyun_love5 жыл бұрын
와... 완전 추억이당.. ㅠㅠ 저거 우리 언니들 레벨 진짜 높았는데.. 요즘은 전혀 안하고 가끔씩..카드라이더만 하던데,,,
@펠리컨-t4i5 жыл бұрын
에어라이더 굉장히 재밌었는데 속도감도 좋았고 2인 비행기 , 공격기능도 정말 잘만든 게임이었어요 ㅠㅠ.. 지금도 하고싶다 몇날 못가고 망한이유는 제가 보기에는 사람들이 캐쉬 아이템을 사지않았다는것 ^^ .. 충분히 일반 비행기로도 비빌만 했거든 ..
@jsy06305 жыл бұрын
공감가요 캐쉬템을 사기엔 아깝고 너무재밌는게임이었음
@bite_you5 жыл бұрын
요즘 크아는 그냥 공통된 게임 없는 친구 8명 모였을때 하면 재밌더라고요
@아련-e5r3 жыл бұрын
핵써서 망한거지
@Seaeeeee3 жыл бұрын
ㅇㄱㄹㅇ
@성민-j2t3 жыл бұрын
@@전종호-v9h 등신은 너 같은데 다시 한번 읽어보겠니?
@성이름-l8x5d3 жыл бұрын
@@전종호-v9h 친구가 없어서 이해하기 힘드시답니다
@루스바5 жыл бұрын
11:04 이게 말이되나..? 진짜 솔직히 폭탄이 물폭탄이라는것 빼고 뭐 만화로 만든것까지도 비슷했는데 솔직히 카트라이더도 마리오카트 배낀거지뭐.. 악감정은 없지만 인정할건 인정해야되지않을까
@koreawp4 жыл бұрын
@각시탈 ㄹㅇ현실임
@김지원-p3n4 жыл бұрын
이나라에서 돈으로 안되는것도 있었냐?
@koreawp4 жыл бұрын
@Han Lee 테트는 받아야죠
@limefantasia39523 жыл бұрын
버블파이터도 표절이.. 망해서 말이 안나오는거지..
@lah61403 жыл бұрын
ㄹㅇ 동생이랑 2p 자주했는데.. 아이디어 진짜 좋은것같음.. 그리고 1:1로 게임할때 물풍선 걸리면 상대방이 바로 터트리고 죽이는것보다 터질때까지 기다렸다가 죽이는게 농락당하는것같아서 ㅈㄴ빡쳤는데..
@taeyeonkim74052 жыл бұрын
바늘도 없고..
@appa19465 жыл бұрын
넥슨아 현 카트가 뜬 가장큰 공은 크아다... 크아좀 띄워줘 제발 ㅠ
@penguinmonster5 жыл бұрын
크아가 없었으면 카트도 없었겠죠ㅠㅠ 크아 눈물...
@서민-i3v5 жыл бұрын
다오배찌붐힐대소동 리얼 두고두고 봐도 재밌음
@penguinmonster5 жыл бұрын
저도 엄청 재밌게 봤어요ㅎ
@qwerty-lb9qn5 жыл бұрын
@@shgustjq 그거 진짜 재밌게 봤었죸ㅋㅋ
@흐미-z2j5 жыл бұрын
그거 오랜만에보고싶네 ㅠㅠㅠㅠ
@표고승민5 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ나이쳐먹어도 개꿀잼
@뮐러-c7b5 жыл бұрын
ㄹㅇ ㅋㅋㅋ 그리고 카트라이더 만화책에서도 광고할정도
@외모-m1i5 жыл бұрын
일단 운영자들 쓸데 없는 컨텐츠 오지게 만듬.(예:라인프렌즈 등등;)정작 정말 필요한 고쳐야할 것들은 안고침(루금,렉,팅김현상 등등)그리고 크아 홍보광고 같은거보면 ㅈㄴ유치함...모든게임이 다그렇게지만 ㅈㄴ 크아에도 멋있는 플레이하는 고수들 많거든요.그런 위주로 홍보를 하던가 무슨 유치원 애들 홍보영상마냥(누가 그거보고 하냐고요);;;글고 내가 보기엔 운영자들도 크아 별로 모르고 직접 해보지도 않음.ㅇㅇ 운영자들이 가끔 이벤같은거 할때보면 실력도 뒤지게 없고 아는게 없음. 문제점 적다보니 화가 나서 말이 쫌 심하게 나온점 이해 부탁드립니다..후
@픽독5 жыл бұрын
크아는 진짜 럭셔리 캐릭터 나올때까진 배찌 우니등 없어도 기본적으로 괜찮은 캐릭들도 있어서 상관없었지만 갑자기 펫이 나오고 펫도 확률성이였기때문에 그나마 덜했던 밸붕이 슈발 킷은 오바잔아 기본스텟 너모했어
@나땐말이야4 жыл бұрын
진짜 2p시스템은 역대급 혁명이다 ㅋㅋㅋ
@앙기모띠-j6c6z5 жыл бұрын
개인적으로 테트리스 진짜 재밋게했었는데 여러분들은 어떠신가요..?
@Sarabande5 жыл бұрын
블럭 빨리 내려오는 하드07번 맵 + 아이템이 밑에 깔려있던 미디엄10번 맵 외에 콤보맵 등등 해서 재밌게 했던 걸로 기억합니다
@차대원-c3g5 жыл бұрын
저 진짜 크아 테트리스 없어져서 접었습니다 무슨맵 25번이였나 기억이 안났는데 빌드대로 하고 29콤보에 블럭 쌓고 하면 40콤보까지 나오고 .. 그게 제일 재밌었던거 같아요 ㅎㅎ 템전은 좀 ... 짜증나서 노템만 했던 기억이 나네요
@미니언즈빵4 жыл бұрын
헐 저도요 ㅠㅠㅠ캐치어쩌구랑 ㅠ
@닌섯이3 жыл бұрын
전 의외로 교환방이랑 틀린 그림 찾기ㅋㅋ
@mother-is-pink3 жыл бұрын
크아 초창기 유저였는데 테트리스 재밌게 했습니다. 맵 난이도(디폴트, 이지, 미디엄, 하드, 익스트림)와 프리티 이렇게 있는데 프리티가 재밌는게 많았던거로 알고 있습니다.
@user-wi9tc7ip2m5 жыл бұрын
2인용 온라인 그때는 참 신박한 것도 모른채 재밌게 했던 기억만 ㅋㅋ 비슷한 방식이 있던 에어라이더도 재밌었는데 하루하고 다음날 하려다가 섭종으로 아쉬웠네요
@penguinmonster5 жыл бұрын
전 최근에야 소식을 들었네요ㄷㄷ 2인용 시스템은 당시보단 요즘에 더 신기하게 여기더라고요
@seok-qg8ig5 жыл бұрын
섭종만은 안되길바랍니다..
@penguinmonster5 жыл бұрын
안되겠죠 아마...? ㅠㅠ
@유선영-j2j5 жыл бұрын
ㅇㅈ 레알 섭종이 안되기를...
@seok-qg8ig5 жыл бұрын
크아는 다른 온라인 게임보다 사양이 엄청낮잖아요 그런것땜에 재밋게 하고 있습니다 다른게임을하면 렉이 너무 심해서 ㅠㅠㅠㅠㅠ 암튼 크아짱~~
@seok-qg8ig5 жыл бұрын
크아는 사양이 낮아서 하기가 정말 좋아요 높앗다면 다른 온라인게임을해서 인기있는 게임을 했겟죠 골라서 암튼 크아 섭종 안되기를 바랍니다~~
@이현준-d9c5 жыл бұрын
않되!!! 크아 섭종하면 않되
@커피보내고새시작4 жыл бұрын
솔직히 오락실게임(네오봄버맨)을 옮기고 싶어서 크레이지아케이드를 만들었다기보단 그당시에 해봣던사람은알겠지만 쉐이크,쉐이크2가 온라인에있어서 그리고 2p시스템까지 먼저했고 내 머리속엔 넥슨이 따라햇다고생각하는1인임 심지어 1분남으면 배그자기장마냥 바깥부터 벽깔려서 존버도망만해도 결국엔 결판낼수밖에없었던게 더 재밋다고생각함 허나 쉐이크는 배경이 어두컴컴하고 캐릭터가 외계인같이생겼는데 크아는 밝고명랑한 큐플레이(퀴즈퀴즈)같이밝은느낌에다가 캐릭터가 아기자기햇고 바늘시스템이 획기적이었다고 생각함
@김기환-n8e4 жыл бұрын
크레이지아케이드는 제가 고등학교 3학년때 인기가 있었습니다. 옛날 오락실 게임을 컴퓨터로 할 수 있습니다. 그리고 크레이지아케이드 게임 안에 테트리스게임도 있었습니다.
어차피 시세주도하는애들이 특정아이템만 시세뻥튀기해서 파는 게임이라 걔네들이 갖고있는것이어야 비싸게팔림
@삼삼-z5h5 жыл бұрын
영상 처음 봤는데 정리도 너무 깔끔하시고 편집도 너무 귀엽네요ㅠㅠㅠ 구독은 당연히 했구 앞으로 영상 기대할게요!
@한땡땡-v7z5 жыл бұрын
초 2때부터 성인까지 했는데 왜 망했는지 딱 꼬집어줌 1. 키트, 자동쉴드, 펫, 산삼을 없애야함 - 무자본은 이기기 너무 힘듬 2. 래더에서 만큼은 샵, 펫, 키트, 고글 이런 것이 없어야함 - 사실 실력을 평가받기위한 래던데 말도 안되는 캐쉬발라버린 사람들만나면 게임 시작하기도 전에 하기싫음 예로 롤을 든다면 그냥 게임 시작했는데 1렙에 캐쉬질렀다고 18렙 풀템으로 시작하는거나 마찬가지 노자본은 걍 시작하자마자 뒤져야함 3. 노샵2에서 놀던 고인물들을 위한 룰도 만들만했음 - 한창 크아 전성기때 에바라 다음카페를 보면 랭커영상들 보면서 연습하고 그럴 때가 있었는데 그 사람들을 못 잡은게 너무 큼 사실 그때 밥한톨 말고도 잘하는 랭커들이 엄청 많았음. 그리고 샵없이 실력을 겨룰만한 곳이 노샵이였는데 지금은 그 노샵마저 망해버리고 자유에서 올노팀뽑이란 룰을 만들어서 서로 기본케릭 노샵이란 룰을 만들어서 노샵에서 하던 리그처럼 놀고있음 이런 것들을 크아운영진이 잘 체크했어야함 4. 버그, 래더작 - 원래 잡았어야함
@짱구-t7e5 жыл бұрын
펫은 없애는 것보단 루찌로 살 수있게?
@한땡땡-v7z5 жыл бұрын
@@짱구-t7e ㅎㅎ네 있는건 괜찮은거 같아요 그런데 래더같은 곳에선 사용 못하게 해줬으면 좋겠네요 크아도 나름 실력겨루긴데~
@짱구-t7e5 жыл бұрын
@@한땡땡-v7z 고건 ㅇㅈ 빠른대전이나 몬스터 할때만 쓰면 좋겠는데
@hlachel92245 жыл бұрын
노샵 팸질 재밌었는데ㅋㅋ 말럽 크로스 천사 경호 엔젤
@천재-p2y5 жыл бұрын
오 전적 래더 8단으로서 모두다 맞는거같아요 진심 옛날 노샵전 연승 30승까진 찍은 기억이 잇네요
@hyobin_01035 жыл бұрын
어릴 때 협공배틀인가 ? 거기서 쿠키맵으로 존나 많이 했었는데 추억 ... ㅜ
@로티-j6x4 жыл бұрын
저도 많이 했음.. 추억임 ㅠㅠ 그리고 브금도 엄청 좋음.. ㅠㅠ
@hintminty3 жыл бұрын
전성기 얘기가 긴데 망한이유가 뒷부분 4분정도로 간략히 설명되어서 아쉬워서 몇마디 덧붙이자면.. 돈 벌 생각에 능력치가 더 좋은 캐시캐릭터팔고 펫팔고 스피드업 파워업같은 기본치를 건드리는 아이템이 뽑기로 나오면서 게임 밸런스 붕괴되어 게임하는 사람도 준게 치명타 크아는 예상외로 비싸게 거래되는 치장템도 많아서 카페에 시세표가 있을 정도로 장사가 활발하던 게임인데 그마저 알템?뽑기템이 판치면서 첨보는 잡템이 많아지고 어이없게 고가템과 똑같은 알템이 나오면서 고가템 가격 다 떨어지고 바이템 많아지면서 장사도 안되니 장사꾼도 사라짐 얼마전에 가보니 부담없이 하던 좀비모드도 사라지고 시간상점 거지같은 뽑기 생겼던데 카트도 비슷한 테크 타는 중 그나마 거긴 노템전이라도있지..게임이 기본을 건드리면 망함
@구운양파-d9v4 жыл бұрын
ㅠㅠㅠ크아 내 추억의게임...없어지지말자...
@kudosalex88563 жыл бұрын
네 맞아요
@기디보이-k7c5 жыл бұрын
쉽게 만들었다곤 하는데 2연사 3연사 꺽기 타임폭 등등 기술연사덕분에 게임이 많이 어려워짐
@salut89004 жыл бұрын
영상 너무 좋아요☺ 크아 출시일부터 지금까지 크아했던 추억을 잊지못하고 있는 유저인대, 2018 크아M 이후로 컴버전에서도 열심히 업데이트와 이벤트가 진행되고 있어서 정말 잘 즐기고 있답니다 크아bnb 오래갔으면 좋겠네요🙂
@Calico_Cat_5 жыл бұрын
왜 크아가 성장하게 되었는지는 영상에서 잘 알겠는데, 그래서 썸네일에서 말하던 크아가 망한 이유는 뭐란거죠? 망해간 이야기를 들려줄것처럼 써놔서 들어왔더니 구구절절 성공한 스토리만 설명하다가 짤막하게 스마트폰의 보급으로 유저가 많이 줄었단 얘기밖에 없고... 모바일게임 광고인줄?
크아 특성상 고인물들이 무빙이 미쳐서 해적같은맵은 제가 크아 한 9년정도 하고 접었는데 접은지 8년된 지금도 일반유저 4~5명 상대 가능함. 그냥 게임의 특성임
@닉네임뭐하지-h7k4 жыл бұрын
@@kimbio3112 크아인 카페에 널린게 비매너뿐입니다. 남한테 비매라고 도배하고 글을 안지우네요
@kimbio31124 жыл бұрын
@@닉네임뭐하지-h7k 크아인은 거캎 시세체크하러 잠깐 보는거외에는 추천 안드림. 거긴 병신소굴에 우덜식원칙주의+꼰대질+좆목질만 쳐하는데라(대부분의 찻집이 비슷하지만) 걍 상종 자체를 안하는게 좋음
@경상도왕발3 жыл бұрын
참 어릴때 부모님께서 일부러 의도하신건 아니지만 왜 컴퓨터를 한대만 사주셔서..형이랑 그리 싸우고 원수지게 만드셨는지..ㅋㅋ 아마 다들 공감하실겁니다. 밤만되면 형이먼저 컴터 사수하고 저는 시간재고 있다가 시간 다됐다면서 비켜라하다가 결국 주먹다짐으로ㅠ 그런 시기에 찾아와준 크아ㅠㅠ 고맙다 크아야 너 덕분에 형이랑 몇년간 안싸우고 사이좋게 열심히 할수 있었다ㅠ 정말 그때가 그립구나.. 어머니께서 안싸우고 사이좋게 하는모습 이쁘다고 간식도 챙겨주시던.. 그때가 너무 그립다.. 지금은 치열한 사회에서 살아남을려고 아둥바둥하다보니 내 마음이 너무 지쳤는가.. 그저 게임 영상인데 왜 눈물이 나는지.. 그립다너무..
@oopoo76655 жыл бұрын
진짜 그 당시에 재미나게 했고 지금도 추억이 떠오르게 하는 게임이였죠. 근데 오랜만에 접속해보니 사람없는거 보고. 역시 세월은 세월이구나 하며 느꼈네요. 그런데 사람없는건 이해했지만 솔직히 추억이 떠오르게하는 상점의 루찌템들을 거의없애버린거 보고 저는 그냥 바로 삭제했죠. 상점에서 루찌모으고 이번엔 뭘 살까? 하던 그런생각도 필요없어졌으니깐요. 비행기 레벨부터 살수있었던(?) 12만 루찌였나? 그 빵빠레 사겠다고 루찌 모으던거 생각나네요 ㅋㅋ 크아에선 나름 상점 루찌템도 한몫했다고 생각합니다.
@neatshirts5 жыл бұрын
정보수집이 대단하시네요. 이 한편을 만들기위해 고생하셨을게 눈에 훤합니다. 정말 잘보고갑니다 !
@재인-h9l5 жыл бұрын
붐힐대소동 이제는 tv에서 찾아볼수없는 만화.. 어렸을때 많이봤는데..
@코지환5 жыл бұрын
카트가 떡상하는중 크아 떡상가즈아 다시 버파는 언제 떡상하냐
@penguinmonster5 жыл бұрын
버파는 ㅠㅠ
@ooojjj62205 жыл бұрын
카트 유튜브는 김택환 형독 정도 밖에 없었는데 요즘 전프로 현프로 들이 활동하면서 인기 높아지고 있고 형독이 트위치에서 방송 하는데 특유의 인싸력으로 주변 스트리머들 카트로 끌고 오면서 유저들 늘어난거같고 거기에 리그까지 돌아가니 떡상 하지만 버파는 떡상 할 요인이..
@01JM5 жыл бұрын
명훈 와도 떡상 못해요 이미 캡틴류L3 다 쓰레기되고 호크류 나와서 벨런스 폭망
@그은단미5 жыл бұрын
버파도 탬빨 좆망겜되서...버파안한지 벌써 5년이 지났네
@bf-11095 жыл бұрын
버파는 지금 크아보다 상황이 심각함. 크아는 그나마 추억보정이라도 있지 버파는 게임자체가 너무 그지같아져서 할맛이 안남
@HiyaB.2 жыл бұрын
크아가 성인 남성기준으로는 진짜 터무니없이 쉬워서 할 가치를 점점 못느끼는게 문제라면 문제인듯. 잼민이때 진짜 재밌게 했는데.. 롤 하는 사람들이 브롤스타즈 시시해서 못하는거랑 비슷함
@새하-i4x Жыл бұрын
펭귄몬스터 컨셉에 제대로 정해진 화라고 생각해요 오랜만에 정주행!
@jhp22555 жыл бұрын
ㅋㅋ 친구맨날 우리집으로와서 같이 크아했는데 개 추억....2p가 신의한수 였지
@penguinmonster5 жыл бұрын
친구랑 같이 할 때가 레알 꿀잼이죠
@김성준-h5h8g5 жыл бұрын
솔직히 크아는 서든어택의 등장, 피파 2,3의 등장으로 쭉 내려감
@포돌이-o9e5 жыл бұрын
허허 크아 가장 오래했던 게임이고 인기도 많았는데 어디서부턴가 망겜이 되버리고 카트로 다 넘어가버려서 사실 크아 하는 사람은 pc방에서 보기 어려웠음
@penguinmonster5 жыл бұрын
크아 빨리 뜬 만큼 인기가 빨리 식었던 것 같아요 ㅠㅠ 그래도 2010년즈음까지는 나름 인기있었던 것 같은데, 그 이후 점점...
내 생일에 꼬물이 모드 나와서 엄청 애정하는 맵이 꼬물이었는데 아직도 가끔 크아 들어가면 꼬물이 밖에 안함… 그리고 루찌모으기 개힘들었을 시절에 미스터 포츈인가 그거 잡으면 선물상자 줬는데 그때 성취감 말할수 없었음 4시? 정도에만 희박한 확률로 나오던 놈이었는데 당시 친구, 친구언니, 나, 오빠 이렇게 넷이서 그거 하나잡고 기쁘다고 소리치던거 그립다
@user-al2xa5eq1w5 жыл бұрын
13:51 배찌 졸귀
@dnlfn0_5 жыл бұрын
12:54초 이 좀비 모드 무서워서 안했는데 ㅋㅋ
@siryanchu5 жыл бұрын
솔직히 버파보다 에어라이더가 재밌었음 보조석 개꿀잼 ㄹㅇ
@hoe_e_hoe5 жыл бұрын
진짜 에어라이더 재밌었는데ㅜㅠㅜㅠ 왜 섭종했을까ㅜㅜㅠㅜㅠ
@AvaloniA_5 жыл бұрын
버파도 한 때는 성행했죠. 지금은 GM 바뀌고 운영팀도 바뀌면서 요즘 서버랑 게임 자체에도 혁신적인 시스템 많이 갖추고 있더라구요. 단, 입문장벽이 높아서 유저의 유입이 적다는 게 문제이지만
@이유찬-y5e5 жыл бұрын
@@AvaloniA_ 버파 진짜 많이했었는데 기억에 남는건 안좋은게 더 많은것같은듯.. 기본적으로 무한점프, 스크린샷무적? 등등 진짜 핵이 많아서 흥미를 잃어버렸던 게임..
@앗내월급신발보다싸다5 жыл бұрын
케로로파이터 아시는분? ㅋㅋㅋㅋ 꿀잼이었는데
@이환-z4y5 жыл бұрын
@@앗내월급신발보다싸다 케파 ㅋㅋㅋ 개꿀잼 이엿죠 아 ㄹㅇ 추억
@고기조아-y9y4 жыл бұрын
크아정도면 본전 뽑은 셈이죠ㅋㅋ 이건 자연스러운 흐름이라 봅니다... 어차피 게임은 영원할 수 없으니까요.. 콘솔이나 고전게임은 시간이 지나도 찾아서 해보는 맛이있지만 온라인게임의 특성상... 저 정도면 선방했다봅니다.
@미르7-b6i2 жыл бұрын
진짜 정리잘하셨네요.. 어떻게 이렇게 정리하는거죠?ㄷㄷ 대단합니다
@soopingu5 жыл бұрын
출처표시 펭귄들 너무 귀여운거 아닙니까
@penguinmonster5 жыл бұрын
펭귄은 언제나 귀엽습니다 ㅎ
@APD-rh8hj5 жыл бұрын
진짜 재밌게했었는데 망트리타니까 왠지 섭섭하네요
@penguinmonster5 жыл бұрын
그래도 아직 하시는 분은 꽤 있습니다. 예전처럼 많지 않을 뿐ㅠㅠ
@Ankylo-u1q5 жыл бұрын
12:09 에어 라이더 잼있었는데 ㅠㅠ
@hubia84784 жыл бұрын
그 약간 3d기동이 카트랑은 다르게 직관적이지 않다는게 문제라고 하긴하던데 나도 재밌게 했음
@JohnSmith-jz7hu3 жыл бұрын
내용은 괜찮은데 애초에 오래된게임 가지고 왜 망했을까 이러는거 자체가 웃긴일임. 왜 요즘 초딩들인 펭이놀이 고무줄놀이 공기놀이 안할까? 이러는거랑 똑같
@type0911 Жыл бұрын
크아 = 봄버맨 카트라이더 = 마리오카트
@이성규-e8k4 жыл бұрын
난 크아히어로때 진짜 재밌게 했었는데... 이젠진짜 추억의 겜이네요
@HAN-uk1og4 жыл бұрын
2004년 나 7살때 아이디는 내이름 3글자에 비번은 1111로 해놨다가 그당시 크아 100만루찌를 모았던 난 엄청난 쾌감에 취하며 게임을 껏고 다음날 들어가니 루찌가 없어졌던....7살었던 나에게 빠른 현실을 알게해준 고마운게임...
@Reenact123 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-xi3hk1oe4q5 жыл бұрын
영상보기 무섭게 모바일 크아 광고나오넼ㅋ
@kimdonghyun_11135 жыл бұрын
빨랑하고싶음
@Zsdu-sz9qc5 жыл бұрын
헐 모바일 크아라미
@gogijoa57214 жыл бұрын
그당시에 어렸었고 주변에서도 인기 많았지만 봄버맨 배껴서 만들었다는 생각에 거부감 많이 들었었음
@안녕-d3g1g3 жыл бұрын
맞아 예전에 크아 키면 크아/테트리스/틀린그림찾디 이렇게 3개였었음. 왜냐면 크아 안에 테트리스를 사랑했기 때문에 기억이 남 처음에는 테트리스는 이벤트였는데 생각보다 괜찮아서 계속 하다가 나중에 사라졌던 걸로 기억남