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KI-Kampf | Efendi ⚔️ Kalif | Custom AIs | Stronghold Crusader

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Crusader Pilaw

Crusader Pilaw

Күн бұрын

Пікірлер: 39
@zaza5390
@zaza5390 2 жыл бұрын
Dein Comment-Stil ist super, allein deswegen schau ich deine Videos.
@crusaderpilaw
@crusaderpilaw 2 жыл бұрын
Danke, das freut mich. :)
@RomanNevikov
@RomanNevikov 2 жыл бұрын
Efendi macht einfach Spaß :) Kiek mal, wie viel Pech der Kalif während des Spiels fördernd konnte. Herrlich :)
@xBen99
@xBen99 2 жыл бұрын
Deine Videos inspirieren mich dazu das Ganze auch mal selbst auszuprobieren. Ich glaube ich setz mich die Tage mal hin un les mich mal ein bisschen in das KI erstellen ein :) Man merkt einfach wie viel Spaß dir dad ganze macht!
@snowball2126
@snowball2126 2 жыл бұрын
Also der Efendi macht jetzt viel mehr Spaß. Wenn die Slinger auch mal was bewerkstelligen ist das zusehen wieder eine Freude und nicht einfach nur Verzweiflung aufgrund der Defensive.
@crusaderpilaw
@crusaderpilaw 2 жыл бұрын
Danke dir für die Rückmeldung. :) Ich finde auch, dass die angepasste AIC ne MENGE ausmacht. :D Das Prinzip aus sehr tanky/ maue Offensive bleibt natürlich bestehen, aber es wird zumindest ein wenig entstrafft. :) Und: Solche KIs sind immer auch dankbare Verbündete für den/ die Spieler*in, die durch finanzielle Unterstützung für Ablenkung sorgen können, während man selbst halbwegs in Ruhe eine Burg errichten und Truppen ausheben kann.
@Tobbi2402
@Tobbi2402 2 жыл бұрын
Welch angenehme Erkenntnis, dieses Video!
@roberts3683
@roberts3683 2 жыл бұрын
ich bin auch ein Slingäär Fan haben mir damals auf dem Donnerhügel den Hintern gerettet D
@RomanNevikov
@RomanNevikov 2 жыл бұрын
Vor Weg des Schläfer wird erstmal Pilab geguckt, das will schon was heißen!
@marcomannheim34
@marcomannheim34 2 жыл бұрын
Wie immer toller Kampf 💪😉
@markus198
@markus198 2 жыл бұрын
wieder mal ein sehr schöner Kampf! Finde ich gut, wie Du den Efendi weiter optimierst. Schade, dass die Störgeräte bzw. Baumeister so oft verbugggt sind im Game. Bin gespannt auf den nächsten Kampf. Kann man den Efendi noch schneller skalieren lassen?
@crusaderpilaw
@crusaderpilaw 2 жыл бұрын
Ja, gegen die Schnecke wird's nochmal ein ordentliches Tauziehen. :D Naja, theoretisch, klar. Er könnte eine höhere AttackForceBase erhalten, dann schlägt sich der Multiplikator für die Angriffsarmeen natürlich stärker nieder. Aber er braucht immer auch die Wirtschaft, um das supporten zu können. Theoretisch könnte man ihm noch ein Haus geben und mehr Außenwirtschaft. Aber ich glaube, das würde den Rahmen seines Niveaus dann sprengen, er soll ja eine Stufe 2 KI bleiben. :)
@DSchristo
@DSchristo 2 жыл бұрын
Was ist beim Efendi bei 4:30 ca. mit den Störballisten los? - Ah verbuggt :D
@Heroesflorian
@Heroesflorian 2 жыл бұрын
Ja, sehr ärgerlich aber leider nicht wirklich zu verhindern... :(
@Wurzelkasper
@Wurzelkasper 2 жыл бұрын
Ein vermutlich sehr zäher Kampf, den du aber durch gutes Kommentieren und Cutten gut getimed hast 🙂👍 SPOILER zum Kampf: Da hat sich der Efendi erneut als Kriegsveteran behauptet. Seine leicht skurrilen Taktiken scheinen zu fruchten 🙂. Auf der anderen Seite hat er aber auch ein gutes, wenn auch gewagtes Timing für seinen letzten Angriff gewählt. Aber auch das spricht für ihn als Anführer, hier einen kühlen Kopf zu bewahren und den richtigen Moment zu nutzen. Von manchen Änderungen würde ich persönlich abraten. Die Leiterträger z.B. haben zwar sicherlich ihren Effekt/Nutzen, sorgen dafür aber für andere Probleme. Solange auch nur einer überlebt und an der Mauer anlehnt bleiben die arabischen Schwertkämpfer stehen und warten bis auch dieser gestorben ist. Diesen Nachteil würde ich nur eingehen, wenn sonst genug Klettertruppen dabei sind, für welche sich die Leitern lohnen, bzw. es sehr zum Charakter passt über Leitern Burgen zu stürmen. Auch meine ich wird der Belagerungsturm nicht genutzt, solange Leiterträger angestellt sind (oder ggf. sogar schon nicht wenn sie nur so herumstehen). Da würde ich eher überlegen dem Efendi noch ein paar mehr berittene Bogenschützen zu geben, um seinen Schleuderschützen mehr Deckung zu verschaffen. Die machen sich aktuell jedenfalls sehr gut mit dem schnelleren Vorrücken. Freut mich, dass du den Vorschlag umgesetzt hast 🙂. Die Backup ArabSwordsman sind, aus meiner Sicht, mehr Risiko als Nutzen. Gerade der Efendi hat ja nur eine begrenzte Zahl an arabischen Schwertkämpfern und nur einen (?) Tribok. Sollte ihm daher kein Durchbruch gelingen stehen die Backups die ganze Zeit nur tatenlos herum und es besteht eine erhöhte Gefahr gekontert zu werden. Nicht gerade die klügste Strategie für einen fähigen Veteran, wenn du mich fragst ^^ Bisher konnten mich Backup-Truppen nie überzeugen. Aber vielleicht werde ich ja eines Tages eines Besseren belehrt 🙂. Was die Stör-Feuerballisten betrifft: hier im Kampf hat er sie sehr oft überbaut. Vielleicht könntest du da nochmal den Parameter 124 etwas anpassen. Ansonsten hattest du ja auch überlegt sie wieder auf 1(?) zu reduzieren. Wie wäre es mit einer Art "Mittelding" und auf 2 gehen? So hat er eine weniger als der Feuerteufel Kalif und immer noch eine mehr als damals. Solche Geräte haben ja schon in manchen Kämpfen über Sieg und Niederlage entschieden 😉. Zwei Geräte wirkt auch nicht so übertrieben für das angedachte Stärkelevel des Efendis. Eine Sache noch zum Andocken des Belagerungsturms: ich meine Nevikov war es, der mal den Verdacht äußerte, das unausgelöste Pechgräben einen Belagerungsturm blockieren können, wenn sie im Weg sind (er also sie als Hindernis wahrnimmt). Wäre auch mal interessant wie sich der Efendi gegen ein höheres Tier schlägt, z.B. gegen Richard. Wenn er sich defensiv gut hält und ein gutes Timing erwischt, könnte ich mir sogar vorstellen, das für ihn ein Sieg drin wäre 🙂.
@crusaderpilaw
@crusaderpilaw 2 жыл бұрын
Vielen Dank für deine vielen guten Vorschläge. :) Die haben den Efendi bereits jetzt sehr weit gebracht - mal schauen, was ich weiterhin werde rausholen können. :D Zu den Leiterträgern bzw. Backups: Soweit ich weiß (und bisher decken sich meine Beobachtungen damit) sind Backup-Truppen ja mit einem internen Timer ausgestattet. Je nachdem, wie viele Truppen eingestellt sind, desto (exponentiell) länger wird der Timer gesetzt. Mein optimaler Wert war da immer 17, der Efendi hat hier 20 - wartet also etwas länger. Soweit ich weiß, triggert der Timer auch dann, wenn noch Truppen da sind. Bzw. wird dieser nicht 'hinterher' drauf gesetzt, wenn alle anderen Truppen schon tot sind, sondern läuft parallel ab. Allerdings hast du natürlich recht: Solange mehr als 2 (?) Einheiten noch leben, 'läuft' der Angriff noch. Leiterträger stehen da oft sehr versteckt. Ich beobachte das mal und schaue, ob das zu einem Problem wird. Bisher habe ich es nicht beobachtet. :) Ich denke aber nicht, dass die Backups an sich ein Problem sind - gerade für eine Stufe 2 KI. :) Diese knapp 20 Truppen sorgen super oft dafür, dass die Belagerungsgeräte deutlich länger schießen. Und gerade diese grenzdebilen Feuerballisten mit der Prio aus der Hölle müssen erstmal alle umstehenden Holzfällerhütten und Farmen abreißen, bevor sie sich den Verteidigern widmen können... :D Ist ja klar. Mir gefällt es außerdem ganz gut, wenn die Gefahr, ausgekontert zu werden, erhöht wird. Gerade bei einer so defensiven KI wie dem Efendi. :) Du hast ja schon angemerkt: Der Kampf war recht zäh (wenn auch nicht so sehr, wie ich zunächst antizipiert hatte. Da habe ich schon deutlich schlimmer Test Matches gehabt. :D). Die Backups erfüllen für mich also einen Doppel-Nutzen: Sie machen den Efendi offensiver, weil seine Belagerungsgeräte länger schießen können UND weil er besser gekontert werden kann. Und wenn der Belagerungsturm mal funktioniert, rücken sie so oder so vor und stellen eine hübsche letzte Reserve da. :) Hatte den 124er Parameter da gar nicht auf dem Schirm. xD Danke für den Tipp. Das ändere ich für den nächsten Kampf nochmal. :) Mit den Pechgräben hast du vollkommen recht. Allerdings hatte ich die beim Kalifen auch vor allen relevant erscheinenden Mauerabschnitten bereits entfernt. :D Hat trotzdem nix gebracht. Der ist einfach zickig. :D Ich werde den Efendi wohl nicht gegen die höheren KIs im Einzel antreten lassen. Da kann ich zweifelsfrei spoilern: Er verliert deutlich - gegen alle. :D Gepanzerte Truppen sind sein absoluter Hardcounter. Richard etwa schafft es schon mit dem 2. oder 3. Angriff, weil der Efendi selbst noch nicht gut skaliert ist. Entsprechend hat er gegen die Hyäne noch die besten Chancen. Aber auch die räumt ihn letztlich problemlos beiseite. :D Allerdings: Im 2 vs 2, wenn er nicht den gesamten Druck abbekommt - da bin ich selbst sehr gespannt. :) Habe ich bisher noch gar nicht getestet, keine Ahnung wie das ausgeht. :)
@Wurzelkasper
@Wurzelkasper 2 жыл бұрын
@@crusaderpilaw Freut mich, wenn dir die Vorschläge geholfen haben 🙂 Das mit den Backup-Truppen musst du natürlich wissen, ob es dir das Wert ist. Mit den länger schießenden Belagerungsgeräten ist auf jeden Fall ein nachvollziehbares Argument (solange diese noch nicht zerstört wurden). Offensiver würde ich es insgesamt dennoch werten wenn sich die KI recht bald zurückzieht und den nächsten Angriff so schnell wie möglich vorbereitet, anstatt rumzustehen ^^ Ob es schön ist wegen so etwas ausgekontert zu werden, finde ich auch fraglich. Spannender wird es aber in der Tat 🙂 Vielleicht wären ja Sklaven mal bei der ein oder anderen KI als Backup eine Option. Die sterben wenigstens sofort xD (nützen dafür aber auch als Nachhut so gut wie nichts). Für den von dir genannten Timer ist diese Einheit vermutlich wirklich brauchbar. Relevanz sehe ich da vor allem bei festhängenden Patroul-Einheiten oder wenn eine KI alle Türme klärt und nur noch mit den Schützen um die geräumte Burg herum steht, anstatt sich zurückzuziehen. Jo, teste das einfach nochmal mit den Leiterträgern ob das so für dich vom Angriffsverhalten passt 🙂 Am Ende muss es ja auch für dich stimmig sein. Okay, also doch nicht die Pechgräben beim Kalifen ^^ Belagerungstürme sind schon eine sehr wählerische Einheit xD. Verstehe, dann hab ich den Efendi da falsch eingeschätzt. Ich hätte jetzt gedacht, dass es sogar KIs wie Richard braucht, da die "kleineren" KIs zu wenig gepanzerte Soldaten haben um beim Efendi durchzubrechen, wenn er mal genug Schleuderschützen rekrutiert hat. Aber da werden sie ihm anscheinend schon zu schnell gefährlich. Dann eben in Teamkämpfen 🙂
@Heroesflorian
@Heroesflorian 2 жыл бұрын
13:25 - Was tut es denn?! Da haben die Baumeister schon wieder keinen Bock mehr...
@xaver3324
@xaver3324 2 жыл бұрын
Wieder aml super Folge. Ich hätte mal eine Frage: Wie kriegst du die Zinnen vom Efendi hin?
@crusaderpilaw
@crusaderpilaw 2 жыл бұрын
Freut mich. :) Die Zinnen sind von Monsterfish - eine simple copy/ paste gm-Datei. :D Wenn du ihn auf discord (bspw. über Hacksülzes Mod Schmiede) anschreibst, gibt er die dir sicher. :)
@markus198
@markus198 2 жыл бұрын
Die hat der gute Monsterfisch designt. ich glaube im letzten Video mit Efendi sind sie auch verlinkt.
@xaver3324
@xaver3324 2 жыл бұрын
Vielen Lieben Dank für die Info. Die passen nämlich bei den Arabischen Lords sehr gut rein.
@Heroesflorian
@Heroesflorian 2 жыл бұрын
12:20 - du hast da zwar 3 Felder gerade Mauer, aber das sind 3 hohe Zinnenstücke, keine niedrigen Zinnenstücke... ich weiß nicht, inwieweit das für das In-Bewegung-Setzen der Buglagerungstürme relevant ist, aber Assassinen könnten da z.B. auch nicht hochklettern, wenn da keine niedrigen Zinnenstücke sind.
@Heroesflorian
@Heroesflorian 2 жыл бұрын
2:10 - Huch, was ist da mit den Zinnen los, Hilfe!
@Iusti018
@Iusti018 2 жыл бұрын
Eine Frage zum Design: Wieso nutzt der Efendi Treppenstücke statt eines niedrigen Walls für das Podest neben seinem Bergfried?
@crusaderpilaw
@crusaderpilaw 2 жыл бұрын
Einfach, weil die noch etwas niedriger sind und dadurch der Kontrast zwischen hohem Wall/ Brücke optisch erhöht wird. :) Und es sind dankbare, weil immer kostenlose Buildsteps. :D
@Iusti018
@Iusti018 2 жыл бұрын
@@crusaderpilaw Danke :) Außerdem, so fiel mir auf, sind die Truppen auf den Treppen langsamer als auf einer Mauer. Würde ja zum "Präsentierteller" passen, den die Feinde auf dem Weg zum Bergfried passieren müssen.
@baschdiro8565
@baschdiro8565 2 жыл бұрын
Der Kalif mit seiner KD von exakt 1.
@nicolaitoop192
@nicolaitoop192 2 жыл бұрын
ist dein Modpaket steamkompatibel? deine erstellten Lords und Ladies sehen nach einer Menge Spaß aus.
@crusaderpilaw
@crusaderpilaw 2 жыл бұрын
Puh, ich muss gestehen ich weiß das gar nicht so genau. :D Ich GLAUBE mich zu entsinnen, dass die Steam Version gerne mal Mucken gemacht hat. Aber ich meine es hätte schon gereicht, das Spiel einfach nicht über Steam zu starten, sondern das offline zu schalten und die extreme-.exe direkt auszuführen. Kennst du dich an sich mit der Nutzung des UCP aus? :) Freut mich natürlich, dass dir die KIs gefallen!
@nicolaitoop192
@nicolaitoop192 2 жыл бұрын
@@crusaderpilaw ne, weiß nicht wie der UCP genutzt wird. die Idee, es offline auszuprobieren find ich aber gut und werde ich die Tage testen.
@crusaderpilaw
@crusaderpilaw 2 жыл бұрын
@@nicolaitoop192 Du benötigst den UCP für mein Paket. :) Das ist der "Unofficial Crusader Patch", der das Erstellen dieser Mods (und deren Nutzung) überhaupt erst möglich macht. Der ist allerdings im Download meines Pakets bereits in der aktuellsten Version enthalten. :) Da findest du außerdem eine Installationsanleitung, die auch ohne Vorwissen halbwegs verständlich sein sollte. Wenn du sonst Fragen oder Probleme zur Nutzung des UCP hast, kannst du auch bei Hacksülze, Krarilotus oder Wurzelkasper vorbeischauen, die haben allesamt Tutorials dazu. Oder du fragst einfach auf Hacksülzes Mod Schmiede, die ist ebenfalls in der Anleitung verlinkt. :)
@flolo7903
@flolo7903 2 жыл бұрын
Was bedeutet "Sorties"?
@crusaderpilaw
@crusaderpilaw 2 жыл бұрын
Das sind die Ausfalltruppen einer KI. :) Die werden ausgesendet, wenn bspw. die Außenwirtschaft einer KI (Farmen, Steinbrüche, ...) gestört werden und Arbeiter sterben. Die Sorties sind dann dafür da, eine wie auch immer geartete Gefahr zu beseitigen.
@Happy35620
@Happy35620 2 жыл бұрын
Warum hatte der Kalif eine brot Produktion das passt doch nicht zu der Ursprung ki
@crusaderpilaw
@crusaderpilaw 2 жыл бұрын
Das ist eben meine eigene Interpretation des Kalifen. :) Ich finde es passt viel besser als die Bier-Produktion, die er im Grundspiel hatte. Für mich war der Kalif immer der Extremist unter den KIs. :D Und ich fand es immer merkwürdig, dass er diese europäisch anmutenden Besoffskis in der Burg rumtorkeln hat. Generell war für mich das Bier immer irgendwie 'europäisch', zumindest in der Variante, wie es im Spiel realisiert ist. Außerdem wirft die Brot-Produktion mehr Gold ab, gerade mit dem negativen Angstfaktor. :) Meine KIs sind alle etwas stärker als die Vanilla-Varianten und mit einer reinen Bier-Produktion wäre es zumindest schwierig geworden, ihn als Stufe 2 KI halbwegs relevant zu halten. Er hat ja jetzt schon massive Probleme in der Offensive. xD Hätte er jetzt noch weniger Gold zur Verfügung, würde das Problem noch verschärft. Arabische Truppen sind einfach sau teuer. Ich kann aber gut verstehen, dass diese alternativen Realisierungen immer etwas schwierig sind. :) Das Grundspiel klingt da immer noch sehr stark nach.
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