Заставил себя пройти хорроры, которые все хвалят | Condemned, Dead Space 2, Fear & Hunger

  Рет қаралды 504,870

Kickrocks

Kickrocks

Күн бұрын

Пікірлер: 560
@Kickrocks
@Kickrocks Жыл бұрын
Порадуй себя новым поджопником к лету: z51.ru/promo/kick
@МаксСелькин-й5щ
@МаксСелькин-й5щ Жыл бұрын
А в третьем дед спейсе можно приседать, но это действие больше бесполезное, чем полезное, а ещё там добавили ПЕРЕКАТЫ короче Dead Space 3 как Dead space получился говно, но как игра вполне зашел
@ГеоргийБессонов-н8л
@ГеоргийБессонов-н8л Жыл бұрын
он не знает про девочку и Платона...
@Evangalie
@Evangalie Жыл бұрын
29:55 это называется нарратив. Когда элементы игры направлены на погружение
@fdnfdnasd7714
@fdnfdnasd7714 Жыл бұрын
Зря послушал фанатов) третья часть дохлого деда классная игра. Как экшн. Я бы даже сказал, что 3 часть полностью превратилась в блокбастер, где тварюги лезут толпами из всех щелей, а катсценки достигают какого-то космического эпика с красивой постановкой. Многие фэны жаловались что игра типа стала тупой, но по факту все части такие если задуматься над происходящим больше 5 секунд)). Говорю как фанат дед спейса, мне нравятся все три игры, т.к. они все разные. Да и кооп в 3 части необязателен и никак не роляет если ты играешь один.
@NoName-mv2ze
@NoName-mv2ze Жыл бұрын
бедный хомяк
@Sarjin197
@Sarjin197 Жыл бұрын
Перевод Fear and Hunger сделали энтузиасты и автор оригинала поговорил с ними и поставил их перевод в игру.
@GREENTER
@GREENTER Жыл бұрын
Что за энтузиасты нынче пошли...
@salikovskiy1295
@salikovskiy1295 Жыл бұрын
вот бы так в f&h 2: termina
@Sarjin197
@Sarjin197 Жыл бұрын
@@salikovskiy1295 перевод в разработке.
@terrorstealsacrosstheland378
@terrorstealsacrosstheland378 Жыл бұрын
@@Sarjin197 уже есть приемлемый мод на перевод в стиме (Я не про тот, который машинным переводом сделали)
@LoarvicLoarvic
@LoarvicLoarvic Жыл бұрын
​@@salikovskiy1295уже есть русификатор, не тот, который нейросеть
@LamerOnLineGG
@LamerOnLineGG Жыл бұрын
Как всегда, небольшие каналы оправдывают все мои ожидания) Отличный видос! Буду ждать эту рубрику : )
@Любой-ю3ы
@Любой-ю3ы Жыл бұрын
Condement: да, я хоррор Dead space 2: э, а я точно хоррор? Fear and Hunger: какой хоррор, старых хрышь? Здесь людей ебут.
@motivationpower3118
@motivationpower3118 2 ай бұрын
Ха-ха-ха по факту
@TheAlwaysBluff
@TheAlwaysBluff Жыл бұрын
Поделюсь немного опытом в Fear & Hunger: 1. Литалы от стражников со 100% вероятностью избегаются блоком, при этом они не наносят даже никакого дамага. Бьют литалом они в определенный момент, но в какой, сам догадывайся 😁 Предугадать литал более чем возможно. 2. Если убьешь всех на локации и пойдешь сохранятЬся, но не угадаешь бросок монетки, к тебе всё ровно никто не придёт. На некоторые локации может прийти ворон, но только после того как он начнёт преследовать в первый раз. Потому советую от него как можно быстрее избавиться, ведь его можно ослепить броском ███████ ████████. Также в башне Махабрэ сохранение всегда безопасное. 3. Монетки не совсем рэндомные и можно абьюзить это, сохранившись на локации где бегает железный Шекспир (здоровый золотой чел в доспехах). Получается что случайность, не совсем случайная. 4. Некоторых соперников можно убить или ослабить через разговор, собственно как ты и получил в группу Мунлес. 5. Кстати в склепе Альмера, можно заюзать некромантию около его "третьей ноги" 😁 6. Убегать другими персонажами тоже можно, но с более низким шансом. 7. Ну и про камни душ не забывай, они могут довольно сильно упростить игру. За видос респект, смотрел с удовольствием!
@slark671games
@slark671games Жыл бұрын
28:35 если не ошибаюсь, костюмы и оружка это прикольчики с длс или предзаказа, а лицензионная торрент версия их в себя включает, сам тоже прихуел с гардероба в начале игры
@АндрейМиняйло-с6в
@АндрейМиняйло-с6в Жыл бұрын
Не ошибаешься. Вообще это баг, потому что даже в лицензионной (не торрент) версии все это есть, и можно пофиксить
@УЗБЕКНАГИБАТОР
@УЗБЕКНАГИБАТОР Жыл бұрын
я думал подобно не увидеть. И я не увидел. Но когда запустил третью часть, у меня трупы прыгали по всей локации.
@BodyShot595
@BodyShot595 5 ай бұрын
​@@АндрейМиняйло-с6в на консольной версии всё закрыто и надо прикрывать костюмы и оружия
@Random_russian_guy4556
@Random_russian_guy4556 5 ай бұрын
Лицензионная ТОРРЕНТ версия? Что дальше? Пиратская лицензия в Стиме?
@Нейроблядок
@Нейроблядок 4 ай бұрын
​​@@Random_russian_guy4556нет блин ост индский патент в uplay
@Esc_apist
@Esc_apist Жыл бұрын
В Condemned можно включить прицел для огнестрельного оружия Также можно выбирать разные типы атак, выбирая направление, как в Skyrim. По идее на максимальной сложности, невозможно просто затыкивать врагов Игра задумывалась, на тему урбанистических страхов американцев, перед вооружёнными маргинальными слоями населения. Вдохновлена фильмами "Семь" и "Молчание ягнят"
@bipka6930
@bipka6930 Жыл бұрын
не поебать ли, если игра кал геймплейно?
@Esc_apist
@Esc_apist Жыл бұрын
@@bipka6930 повторюсь, на высокой сложности враги имеют более сложную механику. Получишь геймплея с лихвой
@Michanicks
@Michanicks Жыл бұрын
@@bipka6930 нет, не поебать, так как типы атак делают боевку намного лучше и приятнее.
@erothamur
@erothamur Жыл бұрын
​@@bipka6930 ты поиграй сам для разнообразия, а потом говори.
@blablaev6094
@blablaev6094 8 ай бұрын
​@@bipka6930если кондемнед кал геймплейно то как ты играешь в другие игры?)))
@ДанилСоловов-х6щ
@ДанилСоловов-х6щ Жыл бұрын
Так уж вышло, что condemned это игра в которую я играю в новогодний отпуск. Слишком сильная ностальгия, по спокойным временам
@junk0o770
@junk0o770 Жыл бұрын
Наткнулся на этот видеоролик, буквально с его выхода, невероятное качество монтажа, спасибо за видео
@starlooter
@starlooter Жыл бұрын
Насчет Fear and hunger, множество боев можно или избежать тем самым ошибкой является уже его начало, а к примеру ты все же попался стражнику. Далее ты как и в видео отрубаешь ему руку, но вдруг его отросток начинает пульсировать и что же делать? Так вот, на следующий ход он ударит тебя той самой атакой которая по заявлению автора видео несправедлива и ваншотает. И у нас есть непримечательный навык защиты. Он кажется бесполезным, однако он защищает от бросков монеткой и автоматически уворачивается от подобных атак (а во второй части игры еще и небольшой бонус дает). И таким же образом можно разобрать почти каждого противника. Каждый из них является головоломкой. НО!!! если ты убил всех врагов на локации, а лишь затем пошел спать, то даже при невезении с монеткой ты ничего не потеряешь. если ты боишься провалится в полу, то опять же это можно увидеть, что эта область выглядит просевшей по сравнению с остальными досками и так можно продолжать почти до бесконечности. Монетка во многом даже облегчение игры которая дает второй шанс. ГЛАВНОЕ ВЕЗЕНИЕ ИЛИ НЕВЕЗЕНИЕ ЭТОЙ ИГРЫ ЭТО ЛИШЬ ДРОП С ЯЩИКОВ И ДРУГОЙ МЕБЕЛИ. возможно я что-то и упустил, но в общем это особо не меняет картины.
@ВалтоЛарум
@ВалтоЛарум Жыл бұрын
О, не знал на счёт блока. Спасибо, буду пользоваться
@LittleTrollingOperations
@LittleTrollingOperations Жыл бұрын
К Страху и Голоду много подобных претензий о "нечестности" от даже очень компетентных обзорщиков. Очень странно что обычные механики геймплея (о которых можно узнать от НПСов или другими способами) так игнорятся.
@Krokmer
@Krokmer Жыл бұрын
Ну клас я должен лезть в инет и узнавать о механиках игры спасибо но нет. А метод проб и ошибок не работает ведь ты ставишь на кон слишком много. И да задрачивать всю локацию мне не хочется ,а знаешь почему ? Правильно, потому что всю команду перережут и начинай заново
@LittleTrollingOperations
@LittleTrollingOperations Жыл бұрын
@@Krokmer Не должен ты лезть в инет.. о всех механиках есть информация в игре.
@manderbander2744
@manderbander2744 Жыл бұрын
​@@Krokmerна это челик не смог ответить
@leadensamuran
@leadensamuran Жыл бұрын
Игроку должны платить по доллару за каждую ступеньку в Condemned.
@fregalo8692
@fregalo8692 Жыл бұрын
Слушай, по кайфу. Спасибо что бесплатно
@SuperVegas34
@SuperVegas34 Жыл бұрын
Бесплатно,это когда нет рекламной интеграции а она тут есть.
@fregalo8692
@fregalo8692 Жыл бұрын
@@SuperVegas34 бесплатно, это тогда когда ты тратишь только свое время, но не деньги.
@artemkeens
@artemkeens Жыл бұрын
​@@SuperVegas34 ты хочешь сказать, что заплатил деньги за просмотр этого видео?)
@FlosMatricariae
@FlosMatricariae 10 ай бұрын
@@artemkeens поблагодарим супервегаса34 за то что самолично выкупил нам видос кекракича, чтоб мы могли его посмотреть и кайфануть
@Абис
@Абис 4 ай бұрын
Номинально я в него ишрал
@bl6343
@bl6343 Жыл бұрын
Касаемо статусных эффектов в Fear and Hunger - в самой игре есть книга которая всех их объясняет.
@AtticusKarpenter
@AtticusKarpenter Жыл бұрын
И сначала очень атмосферно, и отлично укладывается в концепцию рогалика где твой метаресурс - информация об игре, но каааак же гориит на следующих прохождениях когда из всех книжных полок сыплются сначала книга страхов, потом книга про статусные эффекты, потом поэзия красного бескожего мужика и не один раз
@kopienist
@kopienist Жыл бұрын
@@AtticusKarpenter Согласен. А на четвёртом, даже пятом прохождении тебе эта информация ни к чему, и ты бы хотел в лучшем случае путь в махабрэ, книгу просветления, пустой свиток или любой другой свиток магии или умений, но игра лишь тебе даёт шиш с маслом. Также очень неплоха книга Некрономикон, особенно на первых двух сложностях, когда ещё можно сохраняться. Достаточно лишь после сейва прочесть книгу и получить халявный навык, как говорится "бесплатно? беру!"
@God_of_Random
@God_of_Random Жыл бұрын
Там много таких объеснялок лора
@Zinemay
@Zinemay Жыл бұрын
Чувак, я совершенно случайно наткнулся на твой канал и продолжаю смотреть видос за видосом. Мне очень нравится твоя подача и тактичность - с теми же обзорами Стопгейма ты оказался не согласен, но учтиво сформулировал, что мнение оно такое - у каждого свое. Часто упоминаешь, что у твоих пересказов нет структуры, но на деле она есть - пусть и своя, самобытная и простая. Ощущается так, словно это не видосики с тытруба, а голосовухи твоего кореша и это на деле очень подкупает. Ну и говор этот, блин, придает всему шарма и оригинальности :D Лайк, подписка, смотрим.
@ИванСавчук-р4о
@ИванСавчук-р4о Жыл бұрын
Если будешь проходить еще Страх и Голод - мини совет. Девочка не совсем бесполезна, но для этого нужна найти кинжал для нее, а на "верстаке" еще зачеровать Зачаровать можно практически любое оружие, после этого оно увеличит свой урон, а так же позволит наносить урон призракам и духам Так жк из девочки при удачнлм выпадении вещей можно сделать относительного неплохого мага по урону или лечению И на тех же самых "верстаках" можно прокачивать себя и открывать новые навыки На некоторых врагах можно абьюзить механики лечения и восстановления здоровья. Надеваешь предмет который восстанавливает параметры. Отрубаешь врагу все, что наносит урон и стоишь в защите
@Евгений-х3щ6э
@Евгений-х3щ6э Жыл бұрын
И ещё в Страхе и голоде - КАЖДЫЙ ВРАГ !- это ребус загадка , но разгадав её начинаеш шёлкать врагов как семечки, гулю можно пригрозить смертью и он опустит руки и даст себя убить, стражник-удар, защита, удар, защита.... и так до победы .
@noisyboy5133
@noisyboy5133 Жыл бұрын
Миска рис и кошка-жена этому господину. Партия гордиться тобой. Ждем новый видосик 👍
@miyamurayamato557
@miyamurayamato557 Жыл бұрын
Видос кайф, хотелось уточнить что во втором дед спейсе, бесплатные вещи в магазине не всегда были. это просто бонусные предметы за покупку игры, они автоматически стали появлятся у каждого кто купил игру, неважно какого издания. я даже отчетливо помню, что раньше в начальном магазине ничего кроме инженерного(или полицейского?) скафандра там ничего и не было.
@stalker-0072
@stalker-0072 Жыл бұрын
И это такой бред. Какому надмозгу пришла в голову идея, что это будет хороший подгон?
@deadin3334
@deadin3334 Жыл бұрын
Если что на пиратском репаке от others стоит оригинальная версия. (Она вылетает правда на 7 главе но и это фиксится)
@gral3232
@gral3232 Жыл бұрын
Часа 3 назад наткнулся на твой канал и на первый ролик по данной теме и вот практически сразу ты выпускаешь второй. Спасибо за проделаную работу) P.s. сходу посмеялся с "впечатления" от ру озвучки Резика)
@LK911
@LK911 Жыл бұрын
*30:55** Но в том коридоре за углом был некроморф, если бы ты поторопился, ты бы его догнал и смог убить, так что твоё так называемое клише - не клише*
@arenamxrtem4540
@arenamxrtem4540 Жыл бұрын
Боже, как же я не пожалела, когда нашла тебя в рекомендациях. Подписка и миллион моих лайков - тебе. Спасибо за твою работу, никого еще так не понимала, как тебя про "заставил" и по одной детали откладывать игру на миллион лет
@6e3DyLLlHblN
@6e3DyLLlHblN Жыл бұрын
17:11 я ослеп лежа ночью, но видос классный
@artemyaleksandrov6724
@artemyaleksandrov6724 Жыл бұрын
как же я жду более подробного разбора подземелья, надеюсь что сделаешь видос❤❤❤
@soriroguri
@soriroguri Жыл бұрын
Кик, я тебя расстрою, но с Тейлзом бухать нелегально
@MrAromerd
@MrAromerd Жыл бұрын
В своё время вообще ничего не пугало, но момент с телом из ящика в "Comdemned" заставил вздрогнуть) Спасибо за видео)
@ponytail-cg8kj
@ponytail-cg8kj Жыл бұрын
27:41 Конечно можно) В рукопашную с некроморфом из-за чела, которого ты впервые в жизни видишь XD
@creshup
@creshup 27 күн бұрын
49:37 "Легко обосраться даже с подобных моментов" - "Ничего не осталось". Я в припадке
@lontanozuh
@lontanozuh Жыл бұрын
50:10 Небольшой совет: Гуля (он же заключённый) можно без последствий убить через диалог, выберите ветку с угрозами и он сам сдастся.
@nadMoZzzg
@nadMoZzzg Жыл бұрын
В кондемнеде дизайн персонажей крутой , эти городские дикари с оторванными трубами уж очень прикольные
@dirtybirch4453
@dirtybirch4453 Жыл бұрын
Про то, что Итан и Роза внешне практически неотличимы плюсую дико, когда на детской площадке нашёл труп Итана, сперва подумал, что Розу убили
@МихаилСеверинов-б4я
@МихаилСеверинов-б4я Жыл бұрын
Привет! Я приблизительно полтора месяца назад ознакомился с fear and hunger. Сразу скажу что первую часть я знаю исключительно с сюжетной стороны, и говорить буду о второй части, далее termina. В термину я наиграл 40-50 часов. Послушав тебя, пришёл к выводу что термина в плане честности делает большой шаг в сторону игрока, нежели первая часть. В самом страте есть бесплатная кровать, да и если я не ошибаюсь, больше половины всех кроватей в принципе лишены проверки монеткой. Говорю так неуверенно, потому что большинство моих забегов ( так я называю свои прохождения ) происходили приблизительно по одинаковой стратегии, которая минимизировала эффект рандома и давала одни из лучших результатов, если знать игру на достаточно хорошем уровне ( не вдоль и поперёк, а просто большинство механик и возможностей) то игру можно осилить за полтора часа, на мазо моде за 6-8 часов. В целом думаю что как игровой опыт она будет более приятна чем первая часть, не знаю сталкивался ли ты с необходимостью в союзниках в первой части, однако я часто слышал мнение что они были необходимы для прохождения игры, просто потому что так устроен баланс игры. В термине люди могут спокойно проходить игру за главного персонажа, целиком. Если подвести какой-то итог, то фишка этих игр заключается в том чтобы 50 часов изучать её, и пройти за 5, зная что где и как. Лор мне так же понравился, сходства с другими произведениями позабавили, но игра не ощущалась для меня как какая-то копирка, думаю что такое ощущение создавал персональный опыт игры, который накладывался на получаемую информацию. Сеттинг в термине мне так же заходит больше чем в первой, 20й век с общей серостью и монотонностью быта, огнестрельным оружием, машинами, и прочим, в антураже темного фентази создаёт интересную смесь. Удивительно так же и то, что после выхода сиквела, в оригинале обновили некоторые моменты, в особенности разговор с богами. Спрашивая у богов о некоторых персонажах из термины, можно узнать информацию о них. Большинство взаимодействий с монетками происходит в битвах и открытии различных замков, другие варианты её появления можно избежать достаточно легко, различные ловушки видны если приглядеться к местности. В битвах же нужно знать когда стоит ставить блок чтобы избежать монетки, или какая часть тела врага вызывает бросок монетки. На футажах я не увидел как ты используешь двойную монетку, предположу что в первой игре их меньше и ты старался копить их на что-то более ценное, но из того что я увидел - ты скорее всего не знал о возможности зажать shift и бросить двойную монету, поскольку не использовал их на кроватях. Двойная монетка во второй части чаще всего используется для открытия сундуков, при учёте что в битвах игрок действует правильно, награда в сундуках это единственный элемент рандома который нельзя избежать (я не пробовал навык взлом, которым владеют некоторые персонажи, не могу сказать деактивирует ли он его), и это действительно странное решение. С самого начала игроку может выпасть редкий артефакт или мощное оружие, либо же вообще ничего. Однако не смотря на свою силу, они не являются необходимыми. Всю игру можно пройти без кольца духов ( имбовая штука, не хочу спойлерить), и прочих крутых ништяков, так как присутствует достаточно большое количество снаряжения которое можно найти, к примеру броня в музее, огнестрельное оружие в тайниках, или покупаемые в магазине артефакты. Из этого я делаю вывод что случайность во второй части сделана так, чтобы новичок получал уникальный опыт, а опытный игрок мог воспользоваться хорошими дарами, или наперёд встраивать процесс получения необходимого снаряжения, если ему не повезло. Надеюсь что вторая часть тебе понравится так же как понравилась и мне, вероятно когда ты к ней приступишь, выйдет новое обновление, мне самому интересно что там будет, надеюсь что всё что я здесь написал не перестанет быть валидным к тому моменту, мир.
@AtticusKarpenter
@AtticusKarpenter Жыл бұрын
Взлом это только против запертых дверей. Навсегда избавляет от необходимости гриндить малые ключики. Про монетку я бы предположил что он играет в версию где монетку ещё не добавили(а она появилась в первой части только после выхода второй), но раз версия стимовская значит реально просто не знает про то что шифт перед броском зажимать нужно. Рандомно дропающиеся мощные артефакты в самом начале это в обоих частях есть. И да, это тоже играет на то чтобы тебе не хотелось помирать: если тебе выпала какая-нибудь руна сальмондснейка из первого же сундука то дальше ты зубами в этот забег вцепишься, не желая перезапускать и лишаться такого счастливого рандома. Однако в первой части даже при неудачном броске монетки при открытии сундука дают какой-нибудь расходник полезный. Во второй же неудачная монетка делает сундук пустым, и от этого честно говоря горит гораздо сильнее :D Насчёт того что во второй части не так решают союзники вообще не согласен. Игра разумеется проходима в соло, и в первой части проходима(не зря же есть хардмод на котором нельзя брать союзников), но в соло даже от большинства мидгеймовых врагов придётся бегать(или побеждать с серьёзными потерями) пока не соберёшь топовое оружие или комбинацию заклинаний. Тогда как пати из трёх персонажей(даже если один из них - калечный Леви с героиновой ломкой) весь центр Прехевиля зачищают без малейшего риска, и ржавые жемчужинки из измерения Рхера тоже фармят даже без траты пуль на отстрел тамошним уродам рук-клинков. Проверок монетки во второй части для сна на кровати делать не нужно, потому что в игре всего восемь раз можно сохраниться на кровати, прежде чем Рхер превратит тебя в монстра ибо таймер истёк, срок фестиваля закончился. Так что бесплатных сохранений, в отличие от первой части, тут не существует. Ну и да, каждое сохранение продвигает время вперёд. Всё больше персонажей помирает или становятся боссами, на третий день например ходячие ульи наконец дозреют и начнут шастать по улицам, а это довольно жосский противник
@gamma-s3m
@gamma-s3m Жыл бұрын
Дохуя букв, нихуя не понял
@Burpologist
@Burpologist Жыл бұрын
Привет, эй, ты, как там тебя и как ты оказался в мой ленте! Твоя искренность меня радует и увлекает смотреть дальше. Хорошее видео!
@gerabezhera
@gerabezhera Жыл бұрын
очень классный видос!! обязательно попробуй fear and hunger: termina !! это вторая часть, но довольно независимая и там проще разобраться и получить адекватную концовку, чем в этой. плюс разработчик уже опробовал своё перо на первой и вторую сделал крайне сочной и собранной. она ещё совсем новая и свежая, до сих пор добавляются всякие штучки и персонажей на выбор там в два раза больше. думаю, тебе будет интересно попробовать. и, если что, то механика сохранений там сооовсем другая. в любом случае, очень советую!!
@Noname-lq7bn
@Noname-lq7bn Жыл бұрын
Про собранную не сказал бы - лор и сюжет там даже тупее чем в первой, но в остальном она конечно же на голову выше.
@terrorstealsacrosstheland378
@terrorstealsacrosstheland378 Жыл бұрын
@@Noname-lq7bn лор и сюжет🥵🥵
@terrorstealsacrosstheland378
@terrorstealsacrosstheland378 Жыл бұрын
​@@Noname-lq7bn бтв не сказал бы, что в F&H есть какие-то проблемы с сюжетом. Не пониманию, на что ты намекаешь. А по поводу Термины... Она, в отличие от первой части, воспринимается целостнее, всё-таки более продуманный проект.
@terrorstealsacrosstheland378
@terrorstealsacrosstheland378 Жыл бұрын
В Термине "проще разобраться" в сравнении с F&H 1 только если с wiki обниматься всю игру. Участники фестиваля, коих в игре 14 (хотя бы насчёт Пава и Августа можно не заботиться, они умрут сами по себе), это целый игровой аспект. И если этот аспект не понять, то игру ты не пройдёшь. Важно знать, где и кто в какой момент находится, какую опасность представляет будучи мунскурженным... Помимо этого, в Термине (если играть на страхоголоде, а не на изи моде) очень много случайных событий, способных отправить тебя на ласт сейв (подарок из гробика ^_^, мина ночью в разрушенном квартале, толпа из трёх мунскурженных дyрaчкoв и т.д. А ещё... Преследующий игрока Нидлз (удачи с ним на первом ране справиться) и довольно объёмные в сравнении с первой частью локации, которые необходимо исследовать, но на которых полно опасных противников (и просто так убить саламонснейка и надеть его душу не выйдет, в F&H 2 это очень редкий предмет).
@Noname-lq7bn
@Noname-lq7bn Жыл бұрын
@@terrorstealsacrosstheland378 если отсылки делать даже в сюжете то в нем появятся дыры и нелогичности. Так и произошло. Нет, ну посмотри хоть на географию мира и на все что с Бременом связанно: это же бред и растраченный потенциал.
@ДмитрийПрохоров-ж5г
@ДмитрийПрохоров-ж5г Жыл бұрын
Конечно мы все так говорим: племянник, не будем его убивать; старший брат, помоги скачать игру; сводный брат, помоги мне, я застряла)))
@anapest5957
@anapest5957 Жыл бұрын
Я человек простой. Слышу упоминание Шрека - ставлю лайк.
@АзаматОмарханов-ю5ж
@АзаматОмарханов-ю5ж Жыл бұрын
Недавно подписался, просто удивительный канал, подача, озвучка. Не прекращай брат, будущий миллионник)
@cyangreed
@cyangreed Жыл бұрын
Если все таки зацепила Fear & Hunger - посмотри у Пекаря видос, там два видоса на 4 часа общего времени. Не реклама, просто видос очень годный. И если Fear & Hunger это сложно - то попробуй поиграть в Термину. Познаешь тлен во всей его красе. А еще могу сказать, что Fear & Hunger, в какой то мере, как Forbidden Siren. Игра, прохождение которой интересно смотреть, но ты не захочешь в нее играть.
@lizardray6867
@lizardray6867 Жыл бұрын
Перед тем как начал говорить, что нас клонит в сон - я зевнул. Гений на авторе.
@TheSpellShell
@TheSpellShell Жыл бұрын
В DS2 враги действительно могут окружить вне зависимости от сложности, так как был увеличен их лимит на локацию. Переигрывал пару лет назад в первую часть и вот хоть убей не помню - там был лимит то ли на 3, то ли на 4 врагов. Особенно это палилось в комнатах, где на тебя прет 2 врага и третий не появится пока не убьешь одного из двух первых. И так повторяется в нескольких комнатах подряд
@Meyegon_pin
@Meyegon_pin Жыл бұрын
Что бы ты знал : рассудок в игре нужен только людям (ну и демонëнку для спеллов). Все остальные спутники могут спокойно обойтись совсем без стимуляторов.
@Happy_Sailor639
@Happy_Sailor639 Жыл бұрын
50:30 Да ну, это мелочь, вот когда ты играешь за Рагнавальдра с пожиранием, и игра выводит промпт о сжирании врага перед тем, как его залутать, если просто скипать диалог, то игра ещё и автоматически выбор на "да" ставит, и ты теряешь лут. Это прям капец как вымораживает, ведь после этого, залутать труп нельзя, точнее, его остатки, видимо, гг захавал всякие тесаки и монеты вместе с трупом.
@redwarboss3193
@redwarboss3193 Жыл бұрын
Давай теперь про вторую часть страхаголода) Там вообще шик. Главное разберись как следует в игре, там прям нужно как следует разобраться во всей механике, как качаться, как людей в партию набирать, как сигилы использовать, что тебе ревы дают и т. Д
@likvidniyzmiy
@likvidniyzmiy Жыл бұрын
интересный факт: первый дед спейс должен был быть изначально третьим систем шоком
@mesnaya_teftelka
@mesnaya_teftelka Жыл бұрын
Я вот в больнице лежу, грущу, а тут новый видос) спасибо за контент!!
@hahahahac
@hahahahac Жыл бұрын
Здоровья, братан.
@novaeveabramson9499
@novaeveabramson9499 Жыл бұрын
25:10 Всегда считал это правило странным, но встретить другого тульповода в рандомном месте интернета - неожиданно
@qwerutdud5561
@qwerutdud5561 Жыл бұрын
3:40 существуют люди которые копируют стиль знаменитого убийцы, из за чего нельзя сразу сказать что это именно он
@pido3092
@pido3092 Жыл бұрын
В играх ТрахоГолода, если бросить монетку зажимая кнопку SHIFT, то вместе с обычной монеткой бросится вторая «Счастливая Монета».
@MrCyberDelfin
@MrCyberDelfin Жыл бұрын
Мне нравится твой стиль в страх и голод. Я точно так же загружался бы при серьёзных потерях.
@Arata_45
@Arata_45 Жыл бұрын
Вообще девочка может стать имбой в пати. если зажмешь шифт можно кинуть лаки коин - счастливую монетку, но они ограниченны. 57:02 легарда можно спасти, если добежать до него за 30 минут
@NFE0000
@NFE0000 Жыл бұрын
Кстати вроде ещё в fear and hunger в код игры прописана строчка ya vseh was nenavijy hot I ploho govoru po rysski (но это не точно)
@pumraion203
@pumraion203 Жыл бұрын
Просто обожаю эту рубрику и твой стиль повествования, продолжай
@СиньорПомидор-с7в
@СиньорПомидор-с7в 10 ай бұрын
Condemned игра детства, сколько же я ее перепроходил и не сосчитать.
@Нормальное_имя
@Нормальное_имя 6 ай бұрын
0:29 действительно заставляет задуматься
@gyanrosling2261
@gyanrosling2261 Жыл бұрын
Condemned я считаю шедевром. Приятная боевая система, графика на уровне, интрига в сюжете. Атмосфера шикарна. Жаль что вторая часть только на консоли.
@sssevasss
@sssevasss Жыл бұрын
На эмуле бокса вторая часть хороша идёт,проблемы были ток с освещением от фонаря,но там вроде как-то фиксилось это.
@Michanicks
@Michanicks Жыл бұрын
Графика была плоха даже на тот момент, особенно в сравнении с игрой F.E.A.R. от тех же разрабов, вышедшей в том же году. Всё из-за того, что это порт со сраной консоли. Интрига есть, но сюжет всё равно херня по всем фронтам. А боевая система хорошо, да.
@OUTI_AST
@OUTI_AST Жыл бұрын
реклама..сверху была полоска "загрузки"очень радует что ты даже над такими мелочами паришься!
@dirtybirch4453
@dirtybirch4453 Жыл бұрын
Замечательный видос, продолжай рассказывать про Fear & Hunger, очень интересно и захватывающе получается
@vladimir_1219
@vladimir_1219 Жыл бұрын
Почему годные авторы попадаются так редко. Если бы у меня была карта, по активации которой мне падало 10к.р либо на автора этого канала подписывались лям человек, я бы не раздумывая выбрал второе Лайк, подписка
@ppleaser
@ppleaser Жыл бұрын
Перевод голода - полностью фанатский, сделанный очень небольшой командой. Напоминаю, что в ролевках около 2978ц9ц8299 тысяч хуилёнов строк. Автор впилил его в игру «как есть».
@orphan605
@orphan605 Жыл бұрын
Крутой видос! Попробуй для это рубрики поиграть в добротные хорроры: Layers Of Fear (2016) - Линейный хоррор про поехавшего художника, собирающего свою самую сасную картинку Outlast (2013) - Журналист полез в заброшенную психиатричку и нашел приключений Grey (2012) - Как край оф фиар, но немного с другой стороны Hypnagogia 無限の夢 Boundless Dreams (2021) - Приключение во снах с неожиданными пугалками И немного трешака для кеков: Real Horror Stories (2014) - Поинт энд клик с кучей скримеров Demonophobia (2008) - .... Golden Light (2022) - Если бы фразу "бэд трип" можно было запихнуть в игру
@cursusbykov
@cursusbykov Жыл бұрын
с аутласта в голос
@MilkersPostage
@MilkersPostage Жыл бұрын
@@cursusbykov ну так и со слоёв страха в голос, автор коммента, видимо, в старые хорроры просто не играл.
@Michanicks
@Michanicks Жыл бұрын
Скримеры - это самый скучный, бесталанный и недостойный способ напугать. Рекомендовать игру из-за скримеров - это всё равно, что рекомендовать комедию из-за пердежных шуток. А демонофобия вообще даже не игра, а просто фетишная порнография на тему страданий и мучений, страшно не из-за самой игры, а из-за мысли: "А ведь эту игру сделали, чтобы на неё дрочить". Вот Golden Light офигенный, да и от разрабов русских, рад, что её кто-то упоминает.
@jackshepard4197
@jackshepard4197 Жыл бұрын
Видео такого формата стали очень популярны в последнее время... Сам, кстати недавно Condemned проходил)
@vladsavin7605
@vladsavin7605 Жыл бұрын
Ну что сказать за Сахалин... о "Приговорённом " , в смысле... Знаете , бывает такое , что при лепке пельменей или отшлёпывании котлет остаются ... остаточки , годные в дело только если собрать в один ком и слепить из него...что-то. Вот и с этим , со всем уважением к "Монолиту ", примерно так вот. Типа , пока "Фир " у всех на слуху , движок модный , лицензия тикает , надо быстреньбко что-то такое сварганить , недорого и вкусно. Ну вот и вышло такое - что на личный вкус. Особливо , когда вскоре после оригинального "Мэнханта " )).Что-то такое в этой игруле... тяжеловатое , То ли в шаге от славы , то ли ну его на фиг.Перегруз в самом смысляке , и уже в названии - довольно скоро понятно , кто и к чему приговорён.,,, и почему-то не радует. Ладно , дело давнее ; свои лавры и помидоры игра заслужила по праву.
@Bugurt4326
@Bugurt4326 Жыл бұрын
Автор ФЭХ сам делал перевод и в одном из текстовых документов написал "I VAC VCEH NENAVIJU HOT E PLOHO GOVORU PO RUSSKI" отличный мужик, он недавно проебал 70% исходников второй части(
@banan4ik33xx3
@banan4ik33xx3 2 ай бұрын
Пожалуйста, не говори, что ты шутку теданора воспринял за чистую монету
@Bugurt4326
@Bugurt4326 2 ай бұрын
@banan4ik33xx3 кто такой теданора?
@whyjex6495
@whyjex6495 Жыл бұрын
Насчёт костюмов dead space 2 - они открываются за достижения, однако так как был использован кряк, достижения были полностью вырезаны, точнее открыты изначально, так что как то так
@JuggernautWare
@JuggernautWare Жыл бұрын
В фирхангер зомбей можно уговорить на смерть.
@hanswithaskulloncap9755
@hanswithaskulloncap9755 Жыл бұрын
В жизни мы говорим: "Братиишка, я тебе игрушку принёс"
@vol_ld
@vol_ld 10 ай бұрын
Взял и жахнул местную Каску. Ну воин, ну даёшь
@Ded-Massich
@Ded-Massich 10 ай бұрын
Финал Dead Space 2 показывает, что Айзек избавился от своего безумия...
@yoigoose
@yoigoose Жыл бұрын
кикшпекс, думаю пора пить пиво и обсуждать ненужные топы с Тимой!! (это я так сука намекаю что подкасты топ)
@mavldr
@mavldr 6 ай бұрын
крууууто, я бы хотел еще посмотреть про Fear & Hunger. Спасибо за видос
@Николай_Монахов
@Николай_Монахов Жыл бұрын
20:47 Нифига! Вот ЭТО ковбойская дуэль!!! Лучше, чем в RDR 2! хD
@данииливанов-ш9ь
@данииливанов-ш9ь Жыл бұрын
формат клевый придумал! ждем еще видосов, может даже не только по хоррор играм бро
@ocekey2068
@ocekey2068 Жыл бұрын
Забавный факт: есть плесневелый хлеб (по крайней мере, в F&H2) это оказывается очень даже классная вещь
@pergugor_9178
@pergugor_9178 Жыл бұрын
И снова лучший контент
@Esc_apist
@Esc_apist Жыл бұрын
32:43 Моё уважение, за Хардкор. Но если ты хочешь доказать что ты настоящий мужчина, пройди на ультра хардкоре с 3 сохранениями 👍
@STRANNIK-ts2el
@STRANNIK-ts2el Жыл бұрын
Хардкор в fear and hunger, вообще без сохранений
@ZadrOtVZOV
@ZadrOtVZOV Жыл бұрын
Чтож, желаю автору пройти игру на концовку с девочкой)) Да и со второй частью ознакомиться
@ЛютикБлять-л9н
@ЛютикБлять-л9н Жыл бұрын
Советую пройти термический трах и голод, там можно сыграть за негра некроманта!
@cooltaske
@cooltaske Жыл бұрын
Автор видео в кондемнед буквально как Железяка из борлер лендс 2. -ооооо нееет! Ступеньки, мой злейший враг! Идите дальше без меня. П.с. Железяка - робот на моноколесе) П.с.с. Я забросил кондемнед после часов 5 игры, ибо крайне Утомила медлительность, особенно в бою каждый метр находишь претедента на лупцевание и тратишь на это от 15 до 60 сек и не получаешь вообще никакого удовольствия 🫠 Касаемо мертвого космоса 1, возможно вкусовщина, но я играл в него, когда мне было 12 лет, я тогда ужасно боялся и фир, что слов нет. Максимально впечатлителен, сопереживаю герою и бурная фантазия. Так и играть можно было только кромешными ночами, когда брат так же порой пытался ускорить мой отход в мир иной. Когда внезапно в атмосфере обосрача тебя из под кровати за ногу хватает какая-то лохматая херь, сердце колом встаёт 😅 Ну и плюс закономерность, что первая часть, с которой вы знакомьтесь, станет вашей любимой. На мой взгляд дс1 был самым страшным в линейке, с каждой частью приближаясь к шутану.
@dyrafti8716
@dyrafti8716 9 ай бұрын
Ну если тебе понравился лор дс, то 3ю обязательно над пройти, хоть там по механикам всрато и можно в лифте стоять отстреливаться и тя никто не тронет, но лор там закрывает все дыры. Ну и да там есть различаи в прохождении коопном и одиночном
@nanmoshirane
@nanmoshirane Жыл бұрын
Вломите ему лайков. Отличный формат. Вроде как ты собирался в Signalis поиграть, очень жду твой отзыв о сюжете игры
@РамильМуратов-ш1с
@РамильМуратов-ш1с Жыл бұрын
В Dead space 2 в начале это и есть бонусные читерские штуки, просто на консолях их то ли отдельно продавали, то ли за предзаказ, а пк когда выпустили все засунули бесплатно
@bipka6930
@bipka6930 Жыл бұрын
ураааа, новая рубрика наравне с топами, смотрим
@ЛаврентийВениаминович
@ЛаврентийВениаминович 9 ай бұрын
..ля, вот незадача. Я подумать не успел, как выпалил "Шедоу". Тейлз занудный ботан и наверняка быстро отлетит после пары рюмок. А вот с Шедоу можно проныть о несправедливости мира, смерти Марии и выпендрёже Соника. Отличный бухло-философский вечер.
@chillout9295
@chillout9295 Жыл бұрын
по поводу fear and hunger. про правила о которых ты говорил: в второй части они лучше работают(например нет раздражающей монетки,там другие механики)
@Ded-Massich
@Ded-Massich 2 ай бұрын
В моменте с тенью монстра из-за угла из DS2. Ну монстр там и правда есть, если втопить и подбежать туда, можно спалить эту убегающую тварь. Так же думал, что там никого нет и втопил, а когда увидел по спине пробежали мурашки.
@martinm4209
@martinm4209 Жыл бұрын
39:39 Да, согласен, мне нравится как они делают такие моменты
@ner12800bb3
@ner12800bb3 11 ай бұрын
В первом космоссе концовка офигенная, она не дала расслабиться до самого конца. Первая часть меня сломала и уничтиожила (стал на какое-то время безэмоциональным). Я в себя приходил больше года. Во второй части ты уже готов ко всему, и пережил ад на земле, точней на луне, поэтому это просто хорошая игра, уже не сильно страшная, кроме травма-момента на ишимуре. Я бы назвал первый космос - самой психологически травмирующих из всех что я играл
@IsaacSerene
@IsaacSerene 6 ай бұрын
28:35 это из за того, что ты торрент скачал. В него входят все dlc(кроме сюжетного), бонусы за предзаказ и плюшки за прохождение игры
@elcldr
@elcldr Жыл бұрын
я бы бухнул с Шэдоу :D
@BigHokusPapa
@BigHokusPapa Жыл бұрын
Кресло бааляяя, кайфовое!
@poc_cat5428
@poc_cat5428 Жыл бұрын
Чел крутое видиво делаешь, считай продвигаешь крутые хоррор игры. Видео было бы еще лучше со ссылками на музыку, особенно на 21:17 )))))
@Kickrocks
@Kickrocks Жыл бұрын
TrackTribe - Upstate
@NOT_A_BOB
@NOT_A_BOB Жыл бұрын
Dead space это легенда интересный сюжет и уникальная механика ради этого и включил этот видос
@РозовыйГусь-р1ц
@РозовыйГусь-р1ц Жыл бұрын
Про наклонные поверхности: у ГГ просто больные колени😂
@8bitPrincess
@8bitPrincess Жыл бұрын
47:21 мои уши испытали оргазм от последующих фраз
@ГробницаШу-л2г
@ГробницаШу-л2г Жыл бұрын
Мне ксттаи с утра дико нужен был твой видос на час про какую-то хуйню типо армейки и уника, но спасибо что продолжил другую пиздатую серию
@kal_ivan
@kal_ivan Жыл бұрын
Кайф, только недавно посмотрел почти все старые ролики, и тут новый Под твои истории с уника и армии, писал курсач всю ночь
@DOCLIK484
@DOCLIK484 Жыл бұрын
Насчёт космического деда 2: там в первых главах игры, не помню каких, толь 1 толь2, я чётко помню то что там у тебя начинается приход, и свет падает так то что ты видишь свою тень, и вот когда начинается этот приход, то позади тебя виднеется силуэт некроморфа, или сам силуэт игрока заменяется на некроморфа, не помню точно, но точно помню что эт страхово
@МаксимШевченко-ч6я
@МаксимШевченко-ч6я Жыл бұрын
Dead space 3 и резик 6 не смотря на то что являются самыми слабыми играми в своих сериях приятно и интересно играються в коопе ибо делались все ещё с душой, 3 дед в меньшей степени из за прикола с лутбоксами и сборкой стволов, но все равно игра великолепна на одно прохождение, к тому же интересные идеи тоже были чего только разные для каждого из игроков галюны стоят. В обе надо играть только на максимальной сложности, ночью с другом и пивасом. В 6ой РЕ ещё вторжения включить очевидно для веселья, там чисто технически не хватает патрон в некоторых местах.
@Mafusail08
@Mafusail08 Жыл бұрын
fear and hunger давно так не смеялся с рассказа 😁 весело сделали
@ddrozdov01
@ddrozdov01 Жыл бұрын
Дед спейс 3 мне кстати нравиться. Да он не страшный, но сюжет прикольный + отличное завершение серии! Играть в коопе лучше, это каноничнее !
@КудринДанилг7
@КудринДанилг7 Жыл бұрын
Ваааау впервые слышу про последнюю игру. Благодарю автора, да и в целом оцениваю видео как великое!! Балдёж
@mallet7808
@mallet7808 Жыл бұрын
Посмотри канал pekar
@aniki3721
@aniki3721 Жыл бұрын
Почему вы такая соя
@КудринДанилг7
@КудринДанилг7 Жыл бұрын
@@aniki3721 ну какой есть.. Сам задаюсь подобным вопросом иногда. Мб без отца рос, практически
@aniki3721
@aniki3721 Жыл бұрын
@@КудринДанилг7 буквально ответил на вопрос
@КудринДанилг7
@КудринДанилг7 Жыл бұрын
@@aniki3721 вот злюка
The evil clown plays a prank on the angel
00:39
超人夫妇
Рет қаралды 53 МЛН
25 Забегов в Noita
1:07:00
Allaster
Рет қаралды 283 М.
НЕВОЗМОЖНАЯ сложность БЕЗ УРОНА в Dead Space 2
1:04:13
Семейные уловки (Анимация)
10:02
Найс
Рет қаралды 1,1 МЛН
Poor blind Tani 😢😢❤️❤️ - Scary Teacher 3D
0:47
Spider-Man Gaming
Рет қаралды 35 МЛН
Mi-8 was shot down by Sniper rifle M-82 Barrett | Arma 3
0:46
Daily War
Рет қаралды 3,4 МЛН