Kiedy gracz NIE WIE, że gra na hardzie

  Рет қаралды 967,156

tvgry

tvgry

Күн бұрын

jakiś taki zmęczony jestem ostatnio....
tu mój instagram: / kacperpitala
tu mój kanał: / kacperpitala
✔ Nasze koszulki i gadżety: tvgry.cupsell.pl
✔ NASZ DRUGI KANAŁ: / tvgryplus
Znajdź też nas na:
Instagramie Gambrinusa: / grzegorz.bobrek
Instagramie Jordana:
/ yuielliot
Twitterze Heda: / hedgamer
Twitterze Arasza: / araszperskibard
Facebooku Kacpra: / pitala.kacper
Twitterze Elessara: / elessar90
✔ FACEBOOK: / tvgrypl

Пікірлер: 1 500
@MrSzkielkoioko
@MrSzkielkoioko 5 жыл бұрын
Zajebiście doceniam żart z kubkiem
@szyymontba660
@szyymontba660 5 жыл бұрын
Po prostu odpowiem na ten komentarz
@saszaukrainczyk4959
@saszaukrainczyk4959 5 жыл бұрын
Ja też
@marcinjozefowicz1547
@marcinjozefowicz1547 5 жыл бұрын
To nawiązanie do simsów
@Kubiceusz
@Kubiceusz 5 жыл бұрын
@@marcinjozefowicz1547 no właśnie o to mu chodziło
@Kubiceusz
@Kubiceusz 5 жыл бұрын
Upadek na końcu także :P
@AriusOne
@AriusOne 5 жыл бұрын
To pikuś. Parę lat temu w wot facet grajac z nami w plutonie dowiedział się że można kupić lepszy czołg :O miał 35k bitew na 1 tierze :P
@Mr.Perturabo
@Mr.Perturabo 5 жыл бұрын
OOOOooo kurła, ale jak to, a myślałem że to ja jestem niepełonosprytny:D
@Archival31
@Archival31 5 жыл бұрын
Źródło :D
@PLN173
@PLN173 4 жыл бұрын
XDDD jaki 2head, współczuję mu że musiał się tyle męczyć na tych rozjebanych jedynkach xDD
@rivii967
@rivii967 4 жыл бұрын
O chuj , jaki był jego nick
@AriusOne
@AriusOne 4 жыл бұрын
Nie pamiętam jego nicku. To parę lat temu bylo.
@SzekspirYT
@SzekspirYT 5 жыл бұрын
Ten mądry jak zwykle zaskakuje oryginalnością - w tym filmie rozpoczął podchodząc od ściany z tyłu ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@flippu9739
@flippu9739 5 жыл бұрын
Mądry na miniaturce +10000 wyswietlen xD
@tlumaczka9176
@tlumaczka9176 5 жыл бұрын
Uwielbiam nazywanie go "tym mądrym" XD
@chrobry.mp3
@chrobry.mp3 5 жыл бұрын
Widzę, że mój ulubiony poeta prowadzący kanał comentary się znalazł pod tym zacnym filmem
@jakubtrendak3367
@jakubtrendak3367 5 жыл бұрын
O witam Szekspira w naszych skromnych progach
@joenegevman8846
@joenegevman8846 5 жыл бұрын
( ͡° ͜ʖ ͡°) mondry niedługo zeskoczy z sufitu z kubkiem
@Wazyl17
@Wazyl17 5 жыл бұрын
jestem zawiedziony bo nie wyskoczył z dołu ekranu i nie powiedział "hej", chyba zrobię kompilację wyskakujących Kacprów :D
@poketrenerboberowy8130
@poketrenerboberowy8130 5 жыл бұрын
Pls tak
@poketrenerboberowy8130
@poketrenerboberowy8130 5 жыл бұрын
Hej Hej Hej Sokoły
@tozertpostshitting
@tozertpostshitting 5 жыл бұрын
Czekamy na link do gotowego materiału
@robob4465
@robob4465 5 жыл бұрын
Postaram się być cierpliwy
@toporjj
@toporjj 5 жыл бұрын
Zrób to, czekamy z niecierpliwością :D
@MarekPolakowski
@MarekPolakowski 5 жыл бұрын
6:13 Szanuję za nawiązanie do historii z basha w której ojciec przeszedł call of duty coltem
@donaro
@donaro 5 жыл бұрын
Oj ja też załapałem ;) pomijając fakt że to nie wykonalne historyjka była dobra :p wiem bo sprawdzałem :p
@Czesiek123
@Czesiek123 5 жыл бұрын
@@donaro to że ty nie dajesz rady nie znaczy że inni nie dadzą rady
@eggrodd
@eggrodd 3 жыл бұрын
@@Czesiek123 To jest awykonalne nie dlatego, ze ktos jest slaby i nie potrafi, tylko dlatego, ze gra wymusza zmiane broni i nie da sie przejsc wszystkich misji z koltem, jesli nagle startujemy z karabinem. Na bashu wiele rzeczy jest wyssanych z palca.
@fruczakgoabek9817
@fruczakgoabek9817 5 жыл бұрын
11:48 The Sims 4 in real life
@LordzikAndrew
@LordzikAndrew 5 жыл бұрын
Brakło mi wspomnienia o różnicy w prędkości rozgrywki w grach wydanych w edycji NTSC i PAL
@kacperwysocki9265
@kacperwysocki9265 5 жыл бұрын
Wymachiwanie kubkiem na filmie +10 do mądrości XD
@mikeymikey4186
@mikeymikey4186 3 жыл бұрын
Skojarzył mi się przykład ze Stalkera Cień Czarnobyla, gdzie na niższych poziomach trudności, pociski zadają mniej obrażeń. W rezultacie postać gracza przeżyje więcej, ale w jednego bandyte na wysokim poziome trzeba władować półtora magazynka z AK
@tentaclesberry9045
@tentaclesberry9045 3 жыл бұрын
Uwielbiam to jak w twoim głosie słychać tą pasję, widać ją też w podekscytowanych oczach. Opowiadasz w bardzo wciągający sposób. Zachęciły mnie twoje materiały (na twoim kanale i tym) do zgłębiania wielu tematów i ogólnie zainteresowania się pokrewnymi. Fajnie, że tworzysz
@Brodaty
@Brodaty 5 жыл бұрын
Kiedyś to były trudne gry, dziś przeciętny rogue dostaje oceny mieszane lub niżej, bo "za trudno"
@solester
@solester 5 жыл бұрын
Wiem, że materiał ma już dobę. Ale też się tak czułem, przechodząc całe pierwsze soulsy bez tarczy xD może nie jest to głupi pomysł i da się tak grać efektywnie, ale pierwsze lokacje i ogólnie przechodzenie od punktu do punktu bez żadnej jest upierdliwe. W Sekiro natomiast, gdyby olać kontre mikiri, to w zasadzie utrudniasz sobie grę niesamowicie, zabójce shinobi z Milen(czy skądś) dość trudno było mi wyczuć nie mając mikiri. Reszta perków jest bezużyteczna, po prostu bierzesz mikiri i możesz jechać do końca gry tylko z tym. A bez mikiri to część kontentu jakby cię omija, tak ważna jest to umiejętność i ułatwiająca grę w dodatku.
@zluurkeaksz
@zluurkeaksz 5 жыл бұрын
11:46 I get that reverence.
@MrFraniol
@MrFraniol 5 жыл бұрын
Trochę jak granie w FIFĘ 19 przeciwko Niemcom. Grając np. w FUT Champions przeciwko rywalowi zza naszej zachodniej granicy z miejsca mamy trudniejsze warunki, spowodowane wydłużonym czasem odpowiedzi serwera znajdującego się w Niemczech. Skutkuje to tym, że zazwyczaj przeciwnik jest w stanie wykonać w ciągu jednej sekundy więcej ruchów niż my
@nikodemski
@nikodemski 5 жыл бұрын
Końcówka najlepsza i idealnie trafia do stałych widzów 😂😂😂
@kuss116
@kuss116 5 жыл бұрын
Odnośnie gry na padzie i wibracji koniecznych do rozwiązania zagadki - w jednej z gier odpustowych typu 9999 in 1, były wyścigi formułą. Celem było zbieranie przedmiotów różnego kształtu w odpowiedniej kolejności (od najmniejszego do największego) i jak najdłuższe utrzymanie się na torze bez dobicia do przeszkody. W grze można było znaleźć 1 specjalny przedmiot - po jego wzięciu, formuła mogła strzelać, niszcząc przeszkody. Co jakiś czas pojawiał się murek na całą szerokość ekranu, który trzeba było rozwalić, by przejechać dalej. I tu pojawiał się pewien problem. Zebrane przedmioty 'resetowały się' co jakiś czas (ok 1 min, o ile dobrze pamiętam). Pozbywałeś się więc wtedy również możliwości strzelania. Było to sygnalizowane krótką melodią. A co, jeśli ktoś grał bez dźwięku? Miał problem, bo nie wiedział, kiedy trzeba szukać przedmiotów od nowa i czy jego formuła strzela (pociski były hitscanowe). Wystarczyło więc najechać na pierwszy lepszy większy przedmiot, by stracić życie.
@VilkolakisMcWolf
@VilkolakisMcWolf 5 жыл бұрын
Fallout Tactic. Poziom trudności ustawiało się gdzieś w opcjach, a gra domyślnie ustawiona była na najwyższy poziom trudności. Połowę pierwszej mapy spędziłem brzuchem przy ziemi, każdy fałszywy krok kończył się krwawą jatką z moją drużyną w roli głównej. Dopiero później uznałem że jednak coś jest nie tak i zacząłem szukać. Okazało się że normalny poziom to jest już spacerek.
@nihilistycznyateista
@nihilistycznyateista 5 жыл бұрын
Wiele gier wyścigowych oferuje też nam coś takiego, ze jak nam lepiej idzie to to nie ejst tak, ze zostawiamy przeciwników z tyłu. O nie! Jak nam dobrze idzie to przeciwnikom też dobrze idzie i będą nam siedzieć na ogonie czy jedziemy 100 km/h, czy 300 km/h. Często też będą jechać przed nami, ale nie odjadą nam na pół okrążenia, ale zachowają taką odległość, żeby dało się ich wyprzedzić. Jednym słowem są takie gry, które utrzymują wyzwanie otaczając nas wrogimi samochodami, niezaleznie od naszego skilla i stylu jazdy. Ba - szybka jazda jest wtedy zazwyczaj trudniejsza, bo możemy wypaść z zakrętu, czy rozbić się wpadając na inny pojazd, a i tak przeciwnikom nie odjedziemy... Tak na szybko nie podam wam tytułu takjiej gry, ale jak w takie grywałem to było to bardzo frustrujące, a nie budujące wyzwanie jakby chcieli zapewne twórcy.
@KR-bd9ey
@KR-bd9ey 5 жыл бұрын
7:19 Myślałem, że nie zamknąłem laptopa i mi melodia z Kerbali gra
@Sherman1989PL
@Sherman1989PL 4 жыл бұрын
Mi też wpadła w ucho.
@ratanok1506
@ratanok1506 5 жыл бұрын
Ten materiał przypomniał mi pewną starą, bardzo dobrą strzelankę Vietcong. Był tam etap gdzie przemierzało się tunele pozbawione jakiegokolwiek oświetlenia. Zapisy co kilka sekund, co jakiś czas rzucenie flary granatu czy wystrzelenie kilku pocisków by sprawdzić czy nie wchodzę w ścianę lub wróg nie czai się gdzieś w pobliżu. Po długim czasie ukończyłem ten etap i stwierdziłem, że jest przesadnie trudny. Ktoś może zapyta dlaczego nie użyłem latarki. A no dlatego, że nie byłem świadom jej istnienia w grze...
@starymarabut
@starymarabut 5 жыл бұрын
Maciej Ochał Też tak mialem😂
@klasykagier272
@klasykagier272 5 жыл бұрын
Materiały mądrego najlepsze
@sebsa5769
@sebsa5769 5 жыл бұрын
pierdoli jak naukowiec i chuj wie o co chodzi *only fangotten*
@klasykagier272
@klasykagier272 5 жыл бұрын
@Łukasz Dobkowicz hed i mądry
@dankmemer5699
@dankmemer5699 5 жыл бұрын
@@klasykagier272 tak
@madzisss761
@madzisss761 5 жыл бұрын
@Klasyka Gier fajny kanal dlaczego tak mało SUBOW?
@Ziuralen
@Ziuralen 5 жыл бұрын
Ten tekst o Call of Duty przypomina mi jednego z klasyków z bash.org o niemal identycznej treści: - Mój stary właśnie robi ostatnią misję w Call of Duty - Co w tym dziwnego? - Tuż przed rozpoczęciem spytał mnie czy można colta na inną broń zmienić
@mixderman2461
@mixderman2461 5 жыл бұрын
Odpowiedź na pytanie jak się poczułem, 0:01: Bardzo źle bo Kacper zagrał jak nie Kacper. Gdzie są jakieś normalne wyskoki itp.?
@ZERO-vv5yh
@ZERO-vv5yh 5 жыл бұрын
Też ominołem przypadkiem w Zeldzie ten tutorial i zorientowałem się dopiero podczas oglądania YT w przerwie klepania głównego bossa.
@aercia_
@aercia_ 5 жыл бұрын
Ach, to SUBTELNE nawiązanie do jednego ze wcześniejszych odcinków. Kto wie o co chodzi, sam z siebie się uśmiechnie :D
@hertores
@hertores 5 жыл бұрын
3:48 "Za daleko" xDDDD jakbym siebie widział xd
@szymonjanowski9015
@szymonjanowski9015 5 жыл бұрын
Świetna akcja gdzie tryb easy jest trudniejszy występuje na przykład w osu! (rytmiczna gra), jest opcja dodania modyfikacji "easy" który powiększa kółka, spowalnia trochę mapę a przede wszystkim obniża AR (approach rate) czyli zwiększa nam czas na kliknięcie kółka, przez to że w ten sposób kółka pozostają dłużej na mapie dochodzi do cudownych sytuacji jak tutaj: kzbin.info/www/bejne/n3uUnZKdr8ebabc Polecam sobie zobaczyć :D
@madocorpse
@madocorpse 5 жыл бұрын
Devil May Cry 4 na klawiaturze.... boss "Pani roslinka"... łamałam sobie paznokcie przez 2 tygodnie aż kupiłam pada i poszło za pierwszym razem
@killert41
@killert41 4 жыл бұрын
Gralem i przeszdlem za 2 razem na klawiaturze xD
@Heidiwastaken
@Heidiwastaken 5 жыл бұрын
Uwielbiam jak wy łączycie swoje filmiki w takie małe uniwersum xd
@DRako-nr4rj
@DRako-nr4rj 5 жыл бұрын
7:07 - Muzyka z kerbal space program. Chyba nawiązanie gry do tego co mówi o sterowaniu ;)
@luv9881
@luv9881 5 жыл бұрын
Ty to jesteś dobrym człowiekiem
@lukskajwalker7849
@lukskajwalker7849 5 жыл бұрын
a seria "Need For Speed" - Szczególnie obie części undergrounda. Gdy zdobywamy dużą przewagę nad przeciwnikiem (np gdy zaliczy dzwona) gra spowalnia nasz samochód, przez co przeciwnicy mogą nas łatwiej dogonić. Gdy tracimy dużo do czołówki również gra nam pomaga dogonić rywala pozdrawiam
@koprolity
@koprolity 5 жыл бұрын
Ktoś przeprowadził zamach na mądrego!
@przemysawtyliszczak1686
@przemysawtyliszczak1686 5 жыл бұрын
6:13 Mój tata już dobre kilka lat temu przeszedł kilka misji w call of duty 2 z samym pistoletem, bo nie wiedział jak się zmienia broń. Ogólnie niezły z niego agent, bo nie jest zbyt dobry w komputery, podchodził do gier z dystansem, ale ma małe zamiłowanie do militariów, więc włączył grę pod nieobecność moich starszych braci (których był ten komputer), a oni zastali go nawalającego i wciągniętego jak nigdy :p
@gorbertnierczak5818
@gorbertnierczak5818 3 жыл бұрын
3:23 kto gra z wyłączonymi wibracjami?
@GRIFFINPOLSKA
@GRIFFINPOLSKA 5 жыл бұрын
Kurwa no przysięgam oglądam was praktycznie kiedy tylko wrzucicie coś, i z każdym kolejnym filmem myśle ze no okej, to juz koniec, o czym mozecie jeszcze zrobic material, poczym wrzucacie film, i pyk, uswiadamiam sobie ze o tym nie myslalem. Szacun, uwielbiam was.
@kacperstopyra5585
@kacperstopyra5585 4 жыл бұрын
11:49 klątwa z simsów w realu
@political_fiction
@political_fiction 3 жыл бұрын
Przeszedłem Marvel Spidermana nie wiedząc, że można się leczyć (zadzwonił telefon podczas samouczka :P )
@lfer5014
@lfer5014 5 жыл бұрын
o nie nie zostałeś wyciągniety z symulatorów :(
@maciej5866
@maciej5866 4 жыл бұрын
3:43 5:28 ja od razu się domyśliłem dlaczego i jakie mogą wynikać z tego problemy. To jak z jazdą samochodami na klawiaturze, no nie wciśniesz gazu do połowy. Szczególnie to uwidacznia się w GTA kiedy trzeba kogoś śledzić autem..
@pinowak1
@pinowak1 5 жыл бұрын
Kubkowy eastet egg:D
@Yarpen_Zirgin
@Yarpen_Zirgin 3 жыл бұрын
Miałem takie odczucia, że inni mają łatwiej, grając w Star Trek Online. W bitwach w kosmosie jakoś tak się dziwnie składało, że mój statek momentalnie był rozwalany i zadawał mikre obrażenia (a miałem zamontowane najlepsze osłony i uzbrojenie), a towarzyszący mi gracze demolowali takich samym przeciwników bez najmniejszych problemów.
@rafaszczyk
@rafaszczyk 3 жыл бұрын
Kiedyś to było. Mądry nagrywał filmiki na tvgry
@mrjoejoecraftpl3093
@mrjoejoecraftpl3093 4 жыл бұрын
Najlepsze są porady w ekranie ładowania.
@cichy1197
@cichy1197 5 жыл бұрын
W "god of war III" na ps3 najtrudniejszy tryb gry był dla mnie zmorą nie do przejścia, ale gdy odpaliłem "god of war III remastered" na ps4 okazało się że gra jest cholernie łatwa i zastanawiałem się czy 5 minut temu poprostu byłem lamusem czy z grą jest coś nie tak
@rubbers3
@rubbers3 5 жыл бұрын
Względem łatwego poziomu trudności ostatecznie będącym trudniejszym, to pozwolę sobie jeszcze tylko dodać, że zdarzają się gry (kiedyś częściej, teraz chyba rzadziej), w których poziom trudności jest regulowany przez obrażenia zadawane przez bronie. Nie przez bronie przeciwnika, a ogólnie. I tak jak na łatwym owszem, przyjmiemy na klatę np. 50 pocisków, tak samo będzie z przeciwnikami. Na wyższych poziomach za to owszem, giniemy na 2-3 strzały, ale przeciwnicy tak samo. Summa summarum - im dłużej walka trwa, tym łatwiej zginąć i vice versa - im walka szybsza, tym łatwiej.
@D3JVI
@D3JVI 5 жыл бұрын
To dla tego nie mogłem przejść tego homefronta.
@michaelwolfie3363
@michaelwolfie3363 5 жыл бұрын
Dragons Dogma, na easy gracz używa o wiele mniej staminy i tym samym dostaje mniej doświadczenia za potwory, gdy na hardzie dostaje dwa razy więcej doświadczenia niż na normalnym i dwa razy więcej złota, z tym, że używa więcej staminy np do używania zaklęć
@miceliusbeverus6447
@miceliusbeverus6447 5 жыл бұрын
Uwaga, dwa duże spoilery! Trudniejsza gra dla mojego regionu? To znaczy, że u nas są lepsi gracze 😎 Fajna końcówka z nawiązaniem do Sims 😊
@LeeHardcrafting
@LeeHardcrafting 5 жыл бұрын
Ha Ha Ha opcja z kubkiem z sims'ów rodem bezcenna.... dopiero na końcu zrozumiałem co taki energiczny był przez cały odcinek XD
@xXMASTER21Xx
@xXMASTER21Xx 5 жыл бұрын
6:14 mój ojciec przeszedł całego cod'a bez zmieniania broni xD
@mateusz2552
@mateusz2552 5 жыл бұрын
Nie no poza z kubeczkiem to szczyt tego odcinka, nawiązanie do odcinka z Sims 4 idealnie wstrzelone, ciekawe tylko ile Kacper ćwiczył :D ... a może on tak zawsze ? w końcu w każdej solówce nurkuje pod ekran ;D
@RealEnidzi
@RealEnidzi 5 жыл бұрын
Szanuje za akcję z kubkiem A odcinek był bardzo interesujący i wciągający, dobra robota ten mądry👍
@Ktus300
@Ktus300 5 жыл бұрын
kawusia mmh....
@takchytrypaprykarz386
@takchytrypaprykarz386 4 жыл бұрын
kiedy gothick?
@followfreeman9000
@followfreeman9000 5 жыл бұрын
W bardzo starej strategii Emipire Earth było w jednej z ostatnich misji przejęcie przez wroga kontroli nad twoim wojskiem z misji na misję.
@Ao_Ryokucha
@Ao_Ryokucha 5 жыл бұрын
Pamiętam jak w Saints Row IV miałem problem na początku gdy trzeba było wylecieć statkiem, a mi zawsze zamykały się bramy i nie mogłem tego ukończyć... Okazało się że zmiana rozdzielczości sprawiła że wrota zamykały się wolniej i dało się wylecieć ; - ; gdybym tego nie sprawdził na samym początku bym poległ.
@szalecik
@szalecik 5 жыл бұрын
Ja pamiętam najbardziej jak "na słuch" przechodziłem tunele w grze Vietcong, nikt nigdzie nie napisał, że można włączyć latarkę😆 to dopiero było utrudnianie życia 😆
@emma7v13
@emma7v13 5 жыл бұрын
w połowie filmiku ogarnęłam o co chodzi z tym kubkiem. Boziu genialne to XDDD
@MrDKSS10
@MrDKSS10 5 жыл бұрын
Dziękuję za tego typu ''odcinki'' wypuszczane na wieczór. Zawsze przyjemnie je się ogląda na sam koniec dnia :)
@Korius212
@Korius212 5 жыл бұрын
Grając w medal of honor wojna na pacyfiku w prologu celowałem środkiem ekranu, bo po nieudanej próbie przycelowania sobie prawym przyciskiem myszy, uznałem iż jest to pewnie tak stara gra że nie ma tu przycelowywania. Dopiero w kolejnej misji na strzelnicy jako że gra wymuszała na mnie celowanie zajrzałem do opcji sterowania.
@missquprison
@missquprison 5 жыл бұрын
Ukończyłem 80% fabuły zeldy po czym sie dowiedziałem właśnie z tutoriala, że można robić uniki lockując na postać i skacząc z analogiem. A kamery nigdy nie lockowałem, bo jestem przyzwyczajony do grania bez locka. ;_;
@lukin1231
@lukin1231 5 жыл бұрын
Ja Zeldę BotW też przeszedłem bez korzystania uników a dowiedziałem się o nich dopiero gdy zacząłem nową grę i okazało się że granie w master mode jest jak granie w soulsy - padasz na hita.
@krzysztofp.2041
@krzysztofp.2041 5 жыл бұрын
Mój kumpel zrobił kampanie w Wipeout HD (100%) nie wiedząc o tym, że "wchłaniając" zebrany przedmiot (wciskamy trójkąt na padzie) odzyskujemy część energii. Przeszedł najtrudniejsze wyścigi (Elite) w ten sposób. Gdy mi oznajmił jak było ciężko, że czasem na resztkach energgii za 50 razem wygrał dany wyścig, zapytałem go czemu nie odzyskiwał paska życia? Gdy mu wytłumaczyłem jak to się robi... Jego mina bezcenna. Najzabawniejsze było to, że on perfekcyjnie zna język angielski i nie doczytał,, że jest taka opcja. Podpowiedź generuje się losowo podczas wgrywania wyścigu. Padłem ze śmiechu jak mi o tym wszystkim powiedział :D
@kaffkak5852
@kaffkak5852 5 жыл бұрын
Ojciec kumpla nie wiedział ,że w call of duty (nie pamiętam części ale tak dobrze z 10- 15 lat temu) można zmieniać broń. Pod koniec już gry powiedział mojemu kumplowi ,że gra w sumie bardzo fajna, ale szkoda ,że nie pomyśleli o dodaniu więcej broni.
@tkaczgames564
@tkaczgames564 5 жыл бұрын
Gdy pierwszy raz przechodziłem w wiedźmina 3(i w sumie jedyny) to na początku, w połowie śledztwa dla barona postanowiłem sobie dorobić idąc do novigradu, gdzie zrobiłem misję na 24 level(miecze i pierogi), mając 5 level, nawalałem z kuszy pół godziny do jednego przeciwnika, ale ukończyłem to, potem popłynąłem na skellige nieświadomy tego, że nie powinienem tak szybko, no i przyjąłem tam zlecenie na jakieś utopce(2 zabijałem godzinę) na szczęście miałem save sprzed podróży na skellige, więc grałem normalnie
@cloveNRD
@cloveNRD 5 жыл бұрын
Rób te filmy i uruchamiaj swój kanał, bo masz cholerny talent i strasznie dobrze się to ogląda! I tym Diablo II mnie uraczyłeś. Wróciłem do dzieciństwa :P
@tymdab
@tymdab 5 жыл бұрын
Jakie cudowne nawiązanie na koniec
@ujusix3393
@ujusix3393 5 жыл бұрын
Dopiero jak upadł ogarnąłem odniesienie do SIMSów... a przez pol filmu zastanawiałem się o co chodzi z tym kubkiem XD
@patrykniewiadomski4203
@patrykniewiadomski4203 5 жыл бұрын
Spoko motyw z Simsów ta końcówka daje za nią 10/10
@sixstringskanker
@sixstringskanker 5 жыл бұрын
W grze Rising Storm 2 grając na klawiaturze i mając podpiętego pada trafiając lub ostrzeliwując przeciwnika włączają się wibracje. Im bliżej niego celujemy tym mocniejsze wibracje :D
@yunatuna6011
@yunatuna6011 5 жыл бұрын
Gdy pierwszy raz grałam w MegaMana za dzieciaka nie wiedziałam, że można zmieniać broń na bronie pokonanych bossów. Jak się można spodziewać nie skończyłam gry.
@lovefool_666
@lovefool_666 3 жыл бұрын
Przykład kiedy gracz nie wie że gra na Hardzie: Kiedy gracz pierwszy raz gra w UnderTale i nazwie się Frisk
@OliTroli
@OliTroli 5 жыл бұрын
Rudy wez nagrywaj więcej prosze bo oglądam wszystkie filmiki z tobą już któryś raz
@lordoless6283
@lordoless6283 5 жыл бұрын
Motyw nawiązania do glitcha z kawą zajebisty :D w polowie odcinka zwróciłem uwagę myśląc "na cholerę mu ten kubek?". zupełnie nie połączyłem tych faktów :D
@biskay4514
@biskay4514 5 жыл бұрын
A propos poziomu trudności w grach. W takim Metrze 2033 mam wrażenie że na "hardzie" może jest mniej amunicji ale z kolei broń zadaje większe obrażenia co może dawać poczucie że gra jest za łatwa. Dla kontrastu na tak zwanym "łatwym" jest więcej kulek ale tytanowi wrogowie. Nie wiem czy można to podpisać pod ten film ale grając w Metro nie wiedziałem czy to na pewno "łatwy". *A co do końcówki od razu załapałem XD
@Livieennn
@Livieennn 5 жыл бұрын
Końcówka filmu wygrała, uwielbiam ją 😅
@unfinishedtracks3100
@unfinishedtracks3100 5 жыл бұрын
Tego kubka nie rozpierdol ❤️
@KaszaMuna447
@KaszaMuna447 5 жыл бұрын
W Heroes 4 w kampaniach na wyższych poziomach trudności komputer nie jest wstanie ruszyć się sprzed swojego zamku, bo zbyt wielu przeciwników broni przejścia do innej strefy. W związku z tym na najtrudniejszym jest paradoksalnie najłatwiej, bo komputer prawie wcale nie przeszkadza.
@bartek2016
@bartek2016 5 жыл бұрын
Mądrego to aż miło posłuchać :D
@sadsasadsada1041
@sadsasadsada1041 5 жыл бұрын
Przeszliśmy The getaway na PS2. Bez leczenia, po czym jak przeszliśmy grę i jeździliśmy po mieście okazało się, że wystarczy stanąć koło ściany i bohater się leczył xDD
@Blusik1
@Blusik1 5 жыл бұрын
Tutaj aż się prosiło aby wspomnieć o nuclear Gandhi z civilization
@tomaszzegota3443
@tomaszzegota3443 5 жыл бұрын
Z tym homeworld 2 TO czuję się zaszokowany. Zawsze przed końcem danego poziomu rozbudowywałem flotę na maxa. Przynajmniej potyczki były satysfakcjonujące.
@JodaPunk
@JodaPunk 5 жыл бұрын
Chłopie, zawsze dobrze się ogląda.. Albo bawisz jak dziś z tym kubkiem (materiał o simsach) albo zaskakujesz informacjami (materiał o 4d). Jesteś Gość.
@thepoopersnooper
@thepoopersnooper 5 жыл бұрын
Te nawiązanie... No był duży banan na twarzy
@bartoszmeister6163
@bartoszmeister6163 5 жыл бұрын
O Homeworldzie nie miałem pojęcia, a przeszedłem grę kilka razy, zawsze maksując flotę na koniec misji.
@Patrycja149
@Patrycja149 5 жыл бұрын
Przy końcówce wybuchłam śmiechem xD Jesteście świetni chłopaki :)
@Hanyz1
@Hanyz1 5 жыл бұрын
Bardzo szanuje tego easter egga na końcu.
@Papiez_Bekonu
@Papiez_Bekonu 5 жыл бұрын
Zrobiłem sobie to samo z nowym Spider Manem na PS4. Szukałem tych statuetek przez obiektyw aparatu z wyłączoną wibracją, aż w końcu się poddałęm i przeczytałem w solucji w Internecie, że przecież to taki banał, pad wibruje... A no i zdobyłem platynę w God of War i dopiero potem dowiedziałem się, że Kratos ma tarczę :D
@MMBialasek
@MMBialasek 5 жыл бұрын
Nie miałem pojęcia o tym w Homeworld. Utknąłem na jednej misji bo flota przeciwnika była zbyt duża i robiła mi pogrom 2 minuty po starcie misji.... Do tej pory myślałem, że to błąd. :O i przez to zrezygnowałem z dalszej gry.....
@michalb.1549
@michalb.1549 5 жыл бұрын
Co do outer wilds to przy rybach trzeba wysłać zwiadowce i wyleciec na pełnej i po "teleportacji" nieuzywac silnika
@niemanas8099
@niemanas8099 4 жыл бұрын
Mistrzostwo. Dobrze że nic się nie wylało.
@oczymablondyna
@oczymablondyna 5 жыл бұрын
oh nie... nie wyskoczył zza kadru.... 😢
@bluboo2873
@bluboo2873 5 жыл бұрын
Np w grze ( Thief ) na padzie kiedy wchodzimy na rozbite szkło możemy się skradać bardzo powoli aby strażnik tego nie usłyszał a na klawiaturze po prostu skradamy się . Ci którzy grali wiedzą o co chodzi
@psyko2137
@psyko2137 5 жыл бұрын
Skoro mowa o dynamicznym poziomie trudnosci brakuje mi wspominki o God Hand. Im dluzsze combo zrobilismy tym mocniej moglismy dostac gdy noga nam sie powinie.
@pewienczowiek9772
@pewienczowiek9772 5 жыл бұрын
No nareszcie wróciłeś aby rozjebac mój mózg... ponownie
@dzejdzej000
@dzejdzej000 5 жыл бұрын
Końcówka to idealny smaczek ❤️
@catthebutcher9438
@catthebutcher9438 5 жыл бұрын
2:43 W Black & White była misja z grzybkami, której nie mogłeś uruchomić jak nie miałeś wibrującej myszki xd
@maciejtanski5302
@maciejtanski5302 4 жыл бұрын
Pamiętam jak grałem AC unity i myślałem że to najtrudniejsza część, bo nie mogłem zrobić chyba przedostatniego, lub ostatniego questa, a potem okazało się, że przechodziłem go na podstawowym ekwipunku.
@JakoTako
@JakoTako 5 жыл бұрын
Hey Vsauce Michael here Where is your coffee cup?
@czarnyformal4822
@czarnyformal4822 5 жыл бұрын
Minecraft multiplayer RPG , większość graczy nie tutorialu tylko klase wybiera i potem pytania jak zrobić to , do czego służy tamto . Na spawnie jest jeszcze warp info , ale co z tego że im napiszę warp info jak większości nie chce się czytać
Kiedy graczowi WYDAJE SIĘ, że jest geniuszem
12:56
tvgry
Рет қаралды 570 М.
Kiedy gracz czuje ból swojej postaci
12:10
tvgry
Рет қаралды 395 М.
Остановили аттракцион из-за дочки!
00:42
Victoria Portfolio
Рет қаралды 3,7 МЛН
小丑妹妹插队被妈妈教训!#小丑#路飞#家庭#搞笑
00:12
家庭搞笑日记
Рет қаралды 37 МЛН
Inside Out 2: BABY JOY VS SHIN SONIC 3
00:19
AnythingAlexia
Рет қаралды 9 МЛН
Psychologiczne sztuczki twórców gier
16:05
tvgry
Рет қаралды 1,1 МЛН
10 rzeczy, których boi się każdy gracz
12:09
tvgry
Рет қаралды 805 М.
Czy deszcz w grach jest płaski?
10:13
tvgry
Рет қаралды 204 М.
Kiedy twórcy gier są brutalnie szczerzy
14:17
tvgry
Рет қаралды 570 М.
Czego gracze nie powinni widzieć
12:47
tvgry
Рет қаралды 810 М.
ZGADUJEMY GRY PO JEDNYM DŹWIĘKU
20:34
To Znowu Oni
Рет қаралды 480 М.
Sceny z gier, które przesadziły z realizmem
14:20
tvgry
Рет қаралды 459 М.
Obrażam znajomych w językach obcych
25:50
Szymon Hed Liebert
Рет қаралды 73 М.
Kiedy granie na hardzie zupełnie zmienia grę
13:34
tvgry
Рет қаралды 1 МЛН
DLACZEGO WSZĘDZIE WIDZISZ LOGO GTA
13:17
To Znowu Oni
Рет қаралды 202 М.