Как я и писал в начальных сериях,игра превратится в поиски противников которых ты можешь победить не теряя при этом пол армии😁хардкорненько . Ты кстати можешь делать засады в бою ,используя механику зоны контроля отряда,не всегда конечно получается ,но имей ввиду если что .
@БорздыкоМихаил11 күн бұрын
💛😃👍👍👍
@botanikrasputin141311 күн бұрын
Слава, на Адура пока не лезь, порвёт, останешься без своей сопливой банды, и прокачай замедло хотя бы на второй уровень, помогает с дальноходами. Примерная тактика боя с грифами, первый каст ог.метеор в грифов, потом туда же магом у него урон выше на 50% по горящим целям и хороший ход, это выстрел из гномского арбалета, который привязывает жертву на следующий ход, параллельно твоя пехтура разбирается с волками, например, даёшь рыцарем провокацию на волка и изначально ставишь его в недосягаемости, таким образом у волка первый ход будет в пустую, но он подбежит к тебе, где ты его быстренько убьёшь, это как один из вариантов. И запомни, при равной ини преимущество у компа.
@denis-pennikov11 күн бұрын
Неожиданная серия! 2 раза чуть не нарвался на битву с сильными врагами, хотя и обновил то, за чем в первую очередь и должен следить маг, - заклинания. 11:18 - ну всё!!! Это прям грань между ДО и ПОСЛЕ! Теперь-то Хебрин будет даже непобедимых противников валить! А также крошить, давить, расщеплять, испепелять, и ещё много много всего! Вот только, чтобы в первый же ход воспользоваться всеми преимущетсвами этих чудо-проклятий, в войске нашей графини обязательно должны быть юниты с ОЧЕНЬ высокой инициативой, даже если эти юниты могут сдохнуть от одного чиха. Хотя бы 1 отряд. А иначе, зачем вообще нужны такие заклятия? 28:00 - я так и не понял, а что там такое выросло? 32:50 - скажи спасибо, что хоть ноги не перекошены! 35:47 - медведи по прежнему похожи на львов. А грифоны, что в Героях, что в KB1, традиционно отвечают на все атаки.
@botanikrasputin141311 күн бұрын
Слава, и ещё одна фишка, которая здесь работает странным образом, перед тем как сдать промежуточный этап квеста, перед разговором с нпс обязательно сохраняйся, потому как они выдают легендарки рандомно и выбора нет например как в героях из двух вариантов, есть четыре сета, которые можно собрать и если хоть один даст не ту шмотку, тады шандец. Варианты сетов можно посмотреть на главной площади Марцелы у торговца, да кстати, ты когда купил себе сапоги адепта, через минуту когда ты сдавал квест с магической трещоткой в кабаке ""гуси-лебеди "", тебе закинули точно такие же за работу, так что советую всегда проверяй, что тебе дали и не забывай сейвится перед тем как...
@gamerinstinct955810 күн бұрын
Ну ролить себе таким образом шмотки, как-то не очень честно) Это абьюз игровых механик) Хотя фишка соглашусь, странная
@botanikrasputin141310 күн бұрын
@@gamerinstinct9558 я узнал об этом позже, как лоханулся, и похерил сэт, странное решение не дать выбор, потому как у ключевых нпс, имеется все четыре варианта.
@ЮрийКачанов-я5ф11 күн бұрын
Хеб, где битва в этой серии?! Серия без битвы - это как серия соулса без босса!)
@botanikrasputin141311 күн бұрын
Слава, цепь молний не бери, этот закл не очень корректно работает, если в героях он работал сначала по врагу и только потом по тебе (если у врага 3 цели, а цепь работает по 4-ём) , то здесь она лупит не пойми как, 1-я цель враг а потом кто угодно. Зря не взял воскрес, у тебя вроде скоро должно хватать тайного знания для его изучения, а насчёт фаербола, то его ищи в Марцелле на главной площади, там стоит торговец напротив типа, который продаёт легендарную броню. И мой тебе совет, купи послушников, их продаёт маг, возле нижнего входа/выхода в башню магов, они и хиллеры и домагеры в одном флаконе. Банду лучше всего собирать из двух фракций, например : порядок 1) кор. маги, 2) послушники, 3) кавалеристы, у них самая высокая ини., и они ещё дают в бою + к боевому духу фракции порядка. И сила : 4) каменные тролли, у них много мяса + собственный реген., 5) гномские арбалеты, как тактическая единица, у них есть абилка привязывать врага на месте, оч. помогает против дальноходов. С таким составом, я спокойненько всех разматывал в плоть до 23 уровня, в процессе замени каменных троллей на вожаков троллей, они ещё круче и тоже имеют баф + к морали фракции силы. Либо порядок/искусность, за порядок я уже сказал, а за искусность : 4) ог. голем с 6 ини., + у него много хп., работает в ближнем бою не хуже, короче как танк., ну и 5) подбирай сам, выбор большой, я с искусностью побегал чуть под конец, когда смог позволить двух химер, но мне больше зашло порядок/сила, к тому же ближе к концу я из силы взял валькирий и красного дрейка, таким образом, с учётом твоего первого хода так как ты играешь за мага и у тебя 7-я ини + дрейк своей способностью режет ини. врага на - 2, вся твоя банда ходит первой +два смертельных каста, а это -2 отряда, противник успевает походить только один раз. Во 2-м раунде всё заканчивалось. Так что, Слава собирай шмот с маг. уклоном + вещи с лидеркой, это поможет быстрее набрать нужную армию и прокачать нужные заклы.
@gamerinstinct955810 күн бұрын
Не, ну это гайд конечно интересный, но тогда это будет твоим прохождением) Я ещё могу гайд и посмотреть. И ещё прохождение. И ещё пройти перед летсплеем игру, и на второе прохождение всех разматывать и всё знать. Только это будет уже не моё прохождение и к тому же не слепое. А так я занимаюсь преодолением проблем. По-моему получается не плохо. К тому же советы все равно учитываю.
@botanikrasputin141310 күн бұрын
@@gamerinstinct9558 пробуй конечно, твоя игра, но дальше будут соперники по тяжелее и по жёстче, да кстати ты вроде не тригернул один проходной квест с прорицателем, там где на карте чёрные пятна, там появляется прорицатель и отправляет тебя биться с пустотой, вроде бы начало, там где ты нашёл останки писателя и на тебя попёрла тьма, это чёрное пятно возле деревенской знахарки, но я не уверен, пробей через нэт, как берётся этот квест, к твоему моменту уже 3 или 4 битвы должны были случится, но на твоей карте я меток не вижу.
@alexshinkus269410 күн бұрын
эта башня магов с белыми домиками и синей черепицей ну чисто из вакрафта