*여러분은 어떤 업데이트 다시 돌아오면 좋나유? 개발자가 몰래 삭제한 7가지 업데이트 1. 마그마 조명 2. 삭제 조합법 3. 네더 생물 4. 바나나 곡괭이 5. 리메이크 아이템 6. 성인용 워든 7. 개발자 실수 #마인크래프트#김만덕#마크 - 버젼 :1.20.1 - 멤버십 가입 : / @kingmandeok
엔더마이트가 죽는건 영혼모래 판정이 일반블록보다 낮아서 엔더마이트가 약간아래로 내려가 있는데 그게 블록과 겹쳐저 질식판정이 된것같네요
@Jawssharkother254 ай бұрын
ㅖ 좀벌레도 같았습니다 한때는 공식 공략법으로도 소개되었지요
@gohranee4 ай бұрын
7:51 사실 영혼 모래는 겉으로 보면 다른 블럭과 높이가 같지만 밟는 판정이 다른 블록들보다 약간 낮습니다. 그 과정에서 히트박스가 다른 몹들에 비해 비교적 작은 엔더마이트가 영혼 모래에 닿으면 히트박스의 넓은 범위 혹은 전부가 영혼 모래와 겹쳐서 생긴 버그로 추정됩니다.
@HAPPYG4MER4 ай бұрын
머리 기준으로 판정하는거같아요 엔더벌레는 머리도 아래에 달려서
@user-bl4tx5fq2t4 ай бұрын
그래서 용암 옆에있는 영혼모래를 밟으면 더럽게 아파요
@JunToki30944 ай бұрын
천재 인가?(나도 [mopop_is_gorani]이랑 생각이 거의 동일함)
@baedo_bari3 ай бұрын
@@JunToki3094 천재가 아니라 마크 중수라면 알수 있는거임
@TV-vo6ei4 ай бұрын
5:01 아ㅋㅋ 저때는 복어도 저러긴했는데 열대어도 옛날엔 흰동가리였다고ㅋㅋ
@kwanwooyoon69144 ай бұрын
재미있는 영상 만들어주셔서 감사합니다❤ 건강하세요!
@xmrrhd004 ай бұрын
엔더마이트가 죽는 이유는 영혼 모래는 다른 블록보다 1픽셀 작은데 엔더마이트가 작다보니 그 사이에 껴서 질식 대미지를 받은거 같습니다
@user-nx4jc2ly3q4 ай бұрын
공식가이드에 그렇게 진드기들을 죽이라고 했는데 막상 해보니 이미 삭제된 기능이더라고요
@pink_53414 ай бұрын
결론: 히트박스 ㅊㅇ
@user-ns3gu8fr9m4 ай бұрын
그래도 소울샌드 장치 만들때 호퍼카트안만들어서 좋음 소울샌드가 약간 더 낮아서 일반 깔대기가 빨아 먹을수 있음
@gaenalir4 ай бұрын
@@user-ns3gu8fr9m 그래서 요즘엔 소울샌드 느려지는거 때문에 진흑 쓰는사람도 있더라구요
@Mir-D6874 ай бұрын
5:09 ㅇ...이비온...!
@baedo_bari4 ай бұрын
ㅋㅋㅋ
@jeongjo134 ай бұрын
주요 순간: 0:00 오프닝 0:31 마그마 조명 1:40 삭제 조합법 2:33 네더 생물 3:36 바나나 곡괭이 4:44 리메이크 아이템 5:49 성인용 워든 6:58 개발자 실수 8:03 엔딩
@user-xr6hx8ok4s4 ай бұрын
또 세종대왕님(......)
@HAPPYG4MER4 ай бұрын
2:27 안장은 말 추가 전부터 원래 있었고 말 안장이 새로 추가되려다 삭제된걸로 알아요.
@user-pl5mp4bg4f4 ай бұрын
김만덕님 다이아 낚시때 같은거도 있엇나요? 사전체험판에 있엇던거 같은데?
@user-not_known4 ай бұрын
아니 이 게임은 왜이렇게 삭제되는 게 많아
@hop_Shii4 ай бұрын
좋은게 깩꼬닭 ( 치킨먹고 싶ㄴ..)
@Riloaw11214 ай бұрын
Minedelete
@ming-11304 ай бұрын
@@Riloaw1121ㄹㅇ
@lettuce_half_bundle_32994 ай бұрын
대부분은 바뀌는게 더 좋았고 다른것도 버그라서 고치는게 당연함 굳이 이렇게 까내리는건 옳지않다봄
@I_m_you9304 ай бұрын
그만큼 신중한거니까 아무 생각없이 추가하는것보단 나은듯
@_kimbob_4 ай бұрын
5:37 피글맨! 아시는구나!
@AndyPlayGame14 ай бұрын
엔더마이트가 죽는 이유로는 영혼 모래 블럭 크기와 엔더마이트의 히트박스가 겹쳐져서 그런걸로 알고있는데... 정확하진 않아요
@violetayers984 ай бұрын
😮7:51 공식 가이드북에 엔더 진드기가 '소울 샌드 위를 걸으면 질식'한다는 내용이 들어간걸 보아 의도한 시스템 아닐까요..?
@YANGGO_TV4 ай бұрын
솔직히 안장 조합법은 다시 돌려주는게... +옛날 버전에서 영혼 모래에 올라가면 시야가 살짝 낮아지는걸로 알고 있는데, 엔더마이트는 작아서 질식하는게 아닐까요?(어디까지나 제 추측입니다.)
@user-rb3ub1mu9b4 ай бұрын
오래만에 보는데도 재밌는 만덕씨
@user-wm4bt7cb1j4 ай бұрын
6:37 원래 할로우드(워든 변경전)는 소리 파티클도 와이파이 아니고 회색 동그라미였는데 그건 리소스팩에 없네.
@Raccoon4434 ай бұрын
엔더 마이트가 영혼 모래에서 데미지를 입던 이유는 영혼 모래가 다른 블록보다 히트 박스가 한픽셀 낮은데 그것뗴문에 히트박스가 작은 엔더마이트는 거기에 껴서 죽는것 입니다. 똑같은 예시로 좀벌레도 그떄 껴 죽었습니다
@HOX_dinАй бұрын
6:52 여기
@user-hehehehehe03254 ай бұрын
7:49 영혼모래 위에 있으면 조금 가라앉아서 그거에 낀거 아닐까요?
@yesboy_PePe4 ай бұрын
과거 2015년에 출간된 공식 가이드북을 보면 엔더 마이트에게 취약한 것이 영혼 모래라고 서술되어있습니다. 좀벌레도 영혼 모래에서 데미지를 입었었습니다 아마 버그는 아닌 듯 하네요
@user-yr2or1su4o4 ай бұрын
색깔별로 벽돌이랑 나무 판자는 공식으로 안나오나요?
@heehe91084 ай бұрын
영혼모래는 다른 블럭보다 y 좌표가 미세하게 낮고 엔더마이트는 히트박스가 작아서 그렇다.
@SmallNamSun4 ай бұрын
김만덕이 지금까지 발견한 모든 버그들을 합쳐보는 것도 나쁠지도
@Ch_Sniper4 ай бұрын
6:13 모페모페...?
@MultanPudding2 ай бұрын
0:44 거의 모든 유저들을 신생 유저로 만드는 당신은 대체...
@user-hr4do7bp3m4 ай бұрын
환공포증이 있는 사람으로서 워든은 그나마인데 맵이 좀 많이 징그럽더군요 그리고 환공포증이 무서운걸로 아시는분도 있는데 혐오감이 좀 더 큰 것 같아용
@user-sixgamesАй бұрын
ㄹㅇ 보자마자 욕나옴
@user-eh6ip5zx3j9 күн бұрын
환공포증은 공포증이 아니라 일반적인 현상입니다 저런게 안 징그러운 사람이 비위가 좋은거
@HAPPYG4MER4 ай бұрын
마그마 빛 흡수해서 저장하는거 삭제된 줄 몰랏네 어쩐지 어둡더라
@HUMAN33334 ай бұрын
엔더마이트는 작아서 영혼모래에서 "질식"한다는 설정이 있습니다(실제 설정인지는 잘 기억 안남)
@BangUll2094 ай бұрын
반딧불이 너무 보고싶음 반딧불이 있으면 멸종위기종인 얘를 볼수있다는 거여서 많이 좋을거 같은데
@comic21844 ай бұрын
동굴 업뎃때 거 좀 횃불,레드스톤토치,발광석,랜턴같은 광원들 들면 주변이 5칸이라도 밝아지는 업뎃좀 해주지 반딧불이담긴 저 병도 들면 어두운곳에서 빛나는 그런 기능있었으면 좋았을텐데..