🎁Курс Redshift Render - jcs.bitrix24.site/ ⚡С разбором всех нод, функций и вкладок. Telegram Канал с новыми материалами, новостями и технологиями - t.me/JCenterSCourse
@wesper10352 жыл бұрын
Удобный церебро. Ага. Каждый день 1000 вопросов, где. Что. Лежит! Потому что со временем все перемешивается. Наша (ныне пока замороженная) студия использует redmine и это гараздо удобней. Мы перешли полностью на открытое ПО и выстроили на нем очень удобный пайплайн. Не идеальный, что-то ещё допиливать. Но тем не менее он работал как часы. Ни кто не приходит не спрашивает где что лежит, где текстуры, и т д. Большое колличество процедурных шейдеров меня конечно раздражает. Так как мы их не запекали. И как следствие, десятки шейдеров просчитываются постоянно каждый раз, когда ты открыл сцену. Но впринципе это не так долго. Но по ощущению они используют больше видео памяти
@АнтонСавичев-й3р2 жыл бұрын
Спасибо, что делитесь. Мало людей, которые не жмут знания и опыт а берут и делятся ими с остальными. Респект таким людям.
@staguser37432 жыл бұрын
Согласен на все сто
@inzoddex83122 жыл бұрын
На самом деле ты большой молодец, респектую. Ждем твои проекты с нетерпением. Такие люди как ты - это топливо для внутреннего запала тех, кто еще находится на этапе обучения. Большое тебе спасибо!
@amalyshok2 жыл бұрын
Мощный тизер! Огромная работа! Бесценные знания! Спасибо за бесплатный разбор. Я очень хочу влиться в киноиндустрию. Сейчас изучаю Гудини. Такие видео очень мотивируют. 👍🔥
@_o65712 жыл бұрын
Вообще, вы, Иван Барышников и ваша команда, молодцы. Столько проделанной работы, которая требует многих PRO-навыков, не только в 3D-разработке, но и в менеджменте.
@volgafx Жыл бұрын
Спасибоу. Работы ещё много, стараемся)
@sunandtrip4 ай бұрын
Как буд-то к другу в гости поговорить пришёл, ламповые разговоры за работой... Респект, желаю сделать проект в лучшем свете😃
@aleksandrarbin31412 жыл бұрын
Прям кайфанул! Надеюсь увидеть еще много такого контента и от автора канала и от Ивана. 200% лайк.
@Богдан-г8з5о2 жыл бұрын
Большое спасибо за то, что поделился лпытом. Посмотрел на одном дыхании
@wooodser2 жыл бұрын
Про звук правильно всё тебе говорили - он ужасно не соответствует картинке при чём в огромном кол-ве аспектов. Звук взрыва на выходе ракеты вообще был бы слышен ещё до её полного выхода из шахты. А звук двигателя наоборот - сделан задолго до его включения в ролике. Скорость звука учитывать стоит только тогда, когда нужно сделать дополнительный акцент - можно было бы сделать с опозданием звуки других ракет, которые вылетают дальше от зрителя чтобы подчеркнуть масштабность происходящиего, но ближайшая шахта находится вплотную к камере, там задержки быть не должно, ибо она будет бросаться в глаза (что и происходит). Ты очень сильно перестарался, пытаясь всё учесть, лучше прислушайся к зрителям, ибо они не работают по 12 часов в день над этим проектом и могут трезво оценить. Не по наслышке знаю на сколько неприятно слышать как говнят кучу часов твоей самоотдачи, но в данном случае это не хейт; хочется увидеть впечатляющий результат и потенциал для этого тут явно огромный. Будет очень обидно испортить его таким звуком.
@_o65712 жыл бұрын
Это тот УНИКАЛЬНЫЙ случай когда тот, кому на ухо на ступили, и тот, кто наступил, собрались в одном месте.
@is_inc2 жыл бұрын
Я был приятно удивлён, когда звук взрыва прозвучал правильно (практически). У звука есть задержка естественно, но в кино встаёт вопрос: «сделать правильно или сделать красиво?». И все зависит от виденье режиссёра, но в большинстве случаев делается красиво.
@TheGromAndRom2 жыл бұрын
Я досмотрел 😊 мне зашло, хотя я прибежал с блендера, сопутствующие программы тоже нужно смотреть, в конце концов мы все здесь своего рода делаем кино 🎥
@Niragram2 жыл бұрын
прикольно я бы сказал есть пару нюансов, которые я бы доделал или надо было делать на этапе сьёмки видео. например я не уверен но думаю что звук взрыва был бы на столько громкий что актёр бы как минимум вздрогнул от него каким бы он солдатом небыл, второе почему в поле куча снега где я уверен местами по колено а то и больше, шахта открыта, к этому же моменту добавить эффект разлёта снега от шахты и возможно какую то еле заметную валну звука, да вы скажете звук не видно но в поле много частиц снега и звук бы было видно за счёт него, но это лично моё мнение.. плюс как мне показалось будто ракета слишком близко явно не 400 метров. хотя может ошибаюсь, и волна дама от ракеты пипец я бы точно закопался бы в сугробе от такой волны потому как там даст дай бог.. опять же это предположение не утверждаю.. если вообще автор прочитает мой комент то подумайте.. но я не обсераю вас просто говорю своё мнение.. я честно и такого не смогу сделать..
@osblog95012 жыл бұрын
Спасибо за ваши видео и такой хороший канал!!! Интересно смотреть!
@CharlesBukowski672 жыл бұрын
Выглядит очень интересно , как же графика изменила вообще мир в целом . Автор и всей команде благодарность ! Надеюсь я когда-нибудь научусь также., осваиваю блендер и фотошоп С меня подписка однозначно
@lid75852 жыл бұрын
референсы, референсы. Референсов всегда недостаточно. Тут например не хватило референсов чтобы понять что у ракет не бывает черного дыма=) Но это мелочь конечно. Спасибо за видос, много полезностей узнал
@НихулиоВанорис2 жыл бұрын
нуууу. если речь о художественности и создании впечатления, то приходится идти на некоторые условности🤙
@klapousov2 жыл бұрын
Со снегом всегда много проблем. И тут их избежать не получилось. При такой интенсивности снега лес уже должен быть в заметной пелене, а от самой дальней ракеты, возможно, только пламя было бы видно сквозь белую мглу. Но еще больше бросается в глаза то, что на герое снега нет вообще. Появляется ощущение что это павильон и как следствие некая искусственность. И следом - ветер. Снег он гонит, а дым от ракет как будто и не сдувает. С этими доработками глубина пространства/перспективы, динамика и драматизм стали бы повыше и ощутимо улучшили бы картинку и восприятие кадра. Да и не такие сложные доделки по сути. Другой вопрос, что заметить и учесть все нюансы в процессе производства действительно очень сложно. В целом, конечно же (какие бы там не были замечания) спасибо за ролик, вызывает уважение энтузиазм и подобные личные инициативы! Всегда интересно окунуться во внутреннюю кухню таких проектов)
@alexanderkoretskiy52602 жыл бұрын
а еще ракета кажется сильно ближе, чем есть...как раз из-за отстутвия воздушной перспективы правильной. И сильно запоздавший звук...это разбивает просто в щепки целостность кадра
@alexanderkoretskiy52602 жыл бұрын
ну и ствол ракеты по точке черного явно не в этом кадре. тут еще и колорист сверху перестарался походу
@ЕвгенийОрьев-ы2х2 жыл бұрын
А я сразу же обратил внимание на то что звук позже, этим меня прям зацепил этот тизер, кайф, крутая деталь, на меня прям сыграла.
@user-3HAXAPb2 жыл бұрын
Супер, с большим интересом посмотрел, на кое что открылись глаза!
@timurbrave2 жыл бұрын
Спасибо! 😀 Как же было интересно! Спасибо Вам!
@vasilkovdigital2 жыл бұрын
Видео огонь и спикер. P.s. я вообще не в сфере, просто люблю такие ролики 🙃 и всякие системы
@white_shapes2 жыл бұрын
Очень круто, спасибо что делитесь опытом!
@AlphaMENs2 жыл бұрын
Нереально крутой разбор! Мне очень понравилось! спасибо за это видео.
@Serhii_Sirko2 жыл бұрын
Очень круто! Спасибо. Больше бы такого контента...
@dicurve37012 жыл бұрын
Да, нужно сократить паузу между реакцией солдата и моментом выхода ракеты ,которая на переднем плане. На заднем плане ракета уже давно в воздухе и звук её запуска давно бы привлек внимание часового. А когда этот солдат не реагирует на дальнюю ракету, да ещё медленно поворачивается на заторможенный хлопок от ближайшей - ощущение, что он в наушниках и лишь вибрация почвы под ногами его отвлекла)))
@ВладиславКоваленко-з6э2 жыл бұрын
Очень ждём еще таких видео. Разбор рабочего процесса в гудини и прочее. Успехов
@НихулиоВанорис2 жыл бұрын
Большое спасибо. мне, начинающему, очень полезная информация🤝
@ВячеславКрасовский-ц9ц2 жыл бұрын
Разбор хороший, тизер замечательный Вставлю свои 5 копеек, как человек не понаслышке знакомый с УКиГС )) Во-первых в СССР в караулы, да еще зимой, никто не ходил в каске на голую голову. Шапка, при сильном морозе - завязывалась под подбородком. Голые руки - тоже. Выдавались перчатки, в сильный мороз - специальные варежки (с одним пальцем отдельно, под курок). Шинели были, да, в сильный мороз - караульные тулупы из овчины. Лопат на пост никто не брал, нет смысла. Максимум - противогаз в сумке (да и то, когда комиссия какая-то приезжала, а так тоже нет смысла на себе таскать лишнее). Но это я так, ворчу по-стариковски ))) Кено хорошее, будем ждать еще.
@volgafx2 жыл бұрын
Спасибо за комментарий!
@Mirtasy Жыл бұрын
я киношкой не планирую заниматься, но слушать о пайплайне очень интересно 😁
@alexprofpv2 жыл бұрын
Хотя я не имею отношения к vfx но досмотрел до конца и кайфонул!)
@Mr_Sapphire2 жыл бұрын
*Привет команду JCenterS. И Джону Трактористу 👋👋👋👋*
@vottuda2 жыл бұрын
нюанс про звук очень круто) кайфую, что такие мелочи учитывают только кажется, на шоте это метров 100-150, поэтому кажется, что с задержкой перебор ещё бы хлопки от других ракет услышать)
@ViperAleks2 жыл бұрын
Звук может ветром относить, но судя по движению снежинок, ветер не сильный и направление тоже не сильно в сторону от персонажа. Поэтому лучше посчитать точнее задержку звука.
@ViperAleks2 жыл бұрын
Ракеты с вертикальным стартом, после начального подскока специально откланяются от вертикальной оси перед запуском маршевого двигателя. Делается это для того, чтобы минимизировать повреждения от выхлопа самой шахте или пусковой установке. По крайней мере, читал что так работает ракета ПВО С-300. Я думаю и с ракетами шахтного базирования происходит также. Мне не очень понравился сильно густой и тёмный дым от ракеты, и его черезчур синеватый оттенок, по сравнению со снегом.
@KenparckVFX2 жыл бұрын
Привет коллега! Видео приятное- спасибо! Но рас уж ты по полной заморочился вот такой вот момент тоже учти.. У тебя после звука взрыва потом камера трясётся.. Вот от чего? если это дрон (по сценарию) то тряска со звуком вместе должна быть и приход звуковой волны хорошо бы визуально показать (шок вейв с разлетающимися снежинками и плотным сжатым воздухом) а если камера трясется от вибрации идущей по земле то тряска должна быть еще раньше так как в грунте воны еще быстрее ходят - и парень тоже должен был это ощутить до того как звук дошёл до него (если камеру колбасит то и его тряхануть должно тоже)... Вот такое вот наблюдение в вашу копилку... Но как ты и сам сказал мы люди творческие.. можем учитывать а можем и нет - главное чтоб красиво! Добра!
@cg_machine2 жыл бұрын
Спасибо! Очень интересно.
@ilia48322 жыл бұрын
Очень! Очень ! Крутой и полезный выпуск!
@FxmediagroupRu2 жыл бұрын
Хорррош! Красава.
@ArtemPetrovi42 жыл бұрын
Очень впечатляющий тизер , т.е. реклама будущей работы норм. Но есть косяки - например когда снег заметает то он делает у столбов ямки и наметы. Смотрелось бы еще живее.
@michealmltefive55102 жыл бұрын
Надо смотреть два раза как минимум всё видео.
@nazarii19992 жыл бұрын
Молодцы, было очень интересно, досмотрел до конца!
@nocomments9061 Жыл бұрын
Дон, что ты делаешь, дон.
@Mr.Kirov_2 жыл бұрын
Видео классное, я бы ещё добавил частицы которые летят в камеру от ракеты, по мне это бы добавило реализма и эффектности
@alegarny2 жыл бұрын
Спасибо большое, очень не хватало подобного контента
@timurbrave2 жыл бұрын
А ещё, мне понравилось ваше отношение :)
@ИльяС.С-ж1с2 жыл бұрын
Тизер "Дона" ,признаться не блещет качеством vfx. Ракета, отлетающие куски очень выделяются на фоне. Неужели не видно?
@ДимаТерем2 жыл бұрын
полезно! Автор двигает культуру
@desans34552 жыл бұрын
Интересная идея. Но все-таки поработал бы над дымом фоновых ракет, немного палится. Ну и если бы я был солдатом, то шугнулся бы знатно от запуска ракет, по тому что есть ощущение что ракеты там хранятся достаточно долго и охраняют это место годами без единого запуска. И увидев запуск ракет я был бы в некотором замешательстве). Так же повторюсь что поработал бы над дымом всем в целом. А остальное замечательно, автор хорош, спасибо)
@НиколайМихалев-у8о2 жыл бұрын
крутое видео. было интересно смотреть
@vovtil2 жыл бұрын
с дымом полное фиаско должен быть белее от снега сам же показывал на референсе
@jurtaev19800082 жыл бұрын
Круто!! Спасибо!
@AlexeyKlyanin2 жыл бұрын
Теперь надо забор нарисовать в блендере на основе нод! :)
@bessonta2 жыл бұрын
Большое спасибо за ролик 💛
@ПавелТельман2 жыл бұрын
ВАУ!!! это важная работа
@syberman11022 жыл бұрын
Дяденька с большим болтом в виде опыта, решил рассказать малюткам, начинающим открывшим блендер, что такое производственный конвейер.
@Анатолий-у1б8т2 жыл бұрын
Какой-то риторический коммент, бестолковый больше.
@syberman11022 жыл бұрын
@@Анатолий-у1б8т А как он выглядит толковый коммент? Просвяти пожалуйста, будь добр.
@syberman11022 жыл бұрын
@@gamborch Молодец, на личности переходить умеем
@syberman11022 жыл бұрын
@@gamborch Вот вам самим нравиться быть токсиками? Когда это просто очевидная шутка. Обзывать как то людей? Откуда в вас столько злости?
@syberman11022 жыл бұрын
@@gamborch И ты уверен что я скряга? Откуда такие выводы?
@logicgamesue4development4082 жыл бұрын
Лайк с залёта
@gromash2 жыл бұрын
Чего доебались в комментах непонятно) Да, не без косяков и неидеально, но хорошо выглядит же для личного проекта. Красавчик!
@volgafx2 жыл бұрын
Душевно
@KirillPodcast2 ай бұрын
100%
@AKC692 жыл бұрын
значит целебро можно и для разработки игр юзать?
@FUNandGAMEAxelTlexA2 жыл бұрын
Круто! А вот насколько реалистично, надо ролик смотреть, трейлер. Там типа метель, вой ветра, он трет руки. Наверное так и есть. А может все же можно услышать, что то или словить вспышку?
@ittakir2 жыл бұрын
Мне кажется, ракета и дым получились нереалистичными, на троечку. Всё остальное прекрасно. Что касается ракеты: 1. Дым черный. Должен быть бело-серый. 2. Дым слишком вязкий. Ведёт себя как турбулентность, которую смузихлеб выпускает из-зо рта, когда курит вейп, а не как выхлоп огромной ракеты. Он должен разлетаться в стороны как от взрыва, а не клубиться. 3. Задержка звука слишком большая. Визуально примерно 150 метров до ракеты, это 0.5 сек. 4. Звук при старте ракеты должен быть более резкий, ревущий. 5. Файербол от настоящей ракеты гораздо более объемный, в том числе из-за подсвеченного дыма. 6. При старте Тополь отстреливает направляющие. Этого нет у вас. 7. 0 реакции у воина на взрывную волну. Ноль подсветки окружающего пространства, теней от забора.
@3D_SKLEROZNIK2 жыл бұрын
Круто, по больше бы такого
@iamvartist2 жыл бұрын
niiice
@guidenprime5032 жыл бұрын
на какой минуте ответ на вопрос про Блэндэр?)
@H1roHamada2 жыл бұрын
Всё ли можно сделать в CG? Как говориться: "Дайте мне бесконечное количество времени и я реализую любую вашу идею,"
@sergetailor79182 жыл бұрын
Работа проделана большая. Но сравни взлетающую ракету в тизере и реальную, представленную в этом ролике (справа внизу, зимой) - снег. Как он ведёт себя в тизере и как в реалии.
@Petr_3D_Artist Жыл бұрын
Класс)
@CharlesBukowski672 жыл бұрын
Скажите , как вам "Бегущий 2049 " с визуальной точки зрения ? если смотрели конечно) Спасибо.
@look88442 жыл бұрын
Дело в не спец эффектах а в сценарий
@KirillPodcast2 ай бұрын
Всегда так 😉😁
@GGReaver2 жыл бұрын
Ребят, я не знаю, вот вы говорите про рефы, а они вообще для чего ищутся-то? Чтоб они просто были, или всё таки чтоб ориентироваться на них? Вот хотя бы нижняя правая с испытаниями "Сармата" зимой. 1.Сравните вертикальную скорость облака самого первого "залпа" в реальности и ваш вальяжный клуб дыма как от подожжённой лужи бензина. 2. Посмотрите на полусекундную работу движков крышки, которую они просто чуть сдвигают в сторону. Где эти две реактивные струи в тизере? Зачем вы выдумали на крышке какие-то два фаера, бесконечно долго горящие, пускающие две струи дыма и вращающие болванку? Где вы это видите на рефах? Полсекунды, а потом просто бурый дым. 3. И только потом запускаются двигатели самой ракеты, резким ярким залпом, и сразу стабильно горят. На всех рефах видно четкое разделение на три этапа. Почему у вас всю дорогу какой-то коптящий огнемёт в неведомой непроглядной туче плавно разгорается? 4. Посмотрите на вид самой полупрозрачной реактивной струи на рефе, на её диски Маха, и скажите, где ваши. 5. Посмотрите на клубы поднятого снега на рефах и на безмятежное снежное поле на треть кадра у вас. Если вдоль земли это такой дым вперемешку со снегом, то почему он ровно такой же у и ракеты и крышки(а не бурый, кстати)? За кухню спасибо, конечно, но даже эти 10 секунд доделывать, видимо, надо было ещё пару месяцев, из которых всю первую неделю впятером изучать уже скачанные рефы, если вы так топите за реализм. Смешанное впечатление осталось.
@GGReaver2 жыл бұрын
Про то, что ракеты летают чисто, и никакого чёрного дыма быть не должно, уже писали, т.е. ты сэкономил время на том, на что его не надо было тратить изначально. И к тому же, расширение следа дыма у тех ракет, что на фоне ( если до ближайшей 400м, до самой левой , например, километра два) выглядит совершенно неестественно. Слишком быстрое и нереалистичное для такого масштаба. Если хочется сделать дым, как у некоторых космических ракет-носителей, то это должен быть ровный столб с одинаковым диаметром по всей длине. На таких масштабах всё расширение кончается в нескольких метрах от сопла. Никакого конуса дыма от земли и на сотни метров вверх не может быть чисто физически, дым не будет разлетаться в стороны на десятки метров и перемешиваться с такой скоростью.
@volgafx2 жыл бұрын
Большое спасибо за комментарий. Если есть желание и возможность что-то сделать, переделать своими силами в определенные сроки, всегда рад приветствовать в своей команде.
@koliarayta49512 жыл бұрын
В реальности на растоянии 400ста метров звук и вспишка идут одновременно , чел 400 метров - у тебя 1.5 секунди опоздания как би ростояния било несколько КМ, прочитай про єто , как по мне єто ошибка , а всьо остальное очень круто!) спасиба за ролик лайк от души!
@fletcher25432 жыл бұрын
А что за видео плеер такой крутой?
@daddysam6542 жыл бұрын
Вдохновляет
@moykumir2 жыл бұрын
Ракета выглядит маленькой. Только на 39-й минуте понял, что она должна быть огромной.
@DarkW1zard2 жыл бұрын
Ребята со снегом неубедительно. Глубина фокуса меняется у глаза, тут видимость снега в одной плоскости. И сразу диссонанс и непонимание почему в такую погоду он чистый, столбы чистые, уголки предметов так же без снега чистые.
@Zherebtsow2 жыл бұрын
а почему чтоб втречить потом какие обьекты нужно снимать без Электро Стаба? (имеется ввиду без гимбла (3-осевого) ? или имелось ввиду без стаба электронного в обьективе и тд? или имелось ввиду без warpStaba в софте? в чем суть?)
@alexanderkoretskiy52602 жыл бұрын
Без встроенного стаба электронного. т.к. там свои алгоритмы это делают, и потом как результат неточный трекинг.
@nyashkov Жыл бұрын
Проорал с фразы "припиздеть" :D. Отличная подача, спасибо Иван и Джон за такой контент!
@alexdrago2092 жыл бұрын
Вы же понимаете, что солдат несет вахту. Главный враг вахты это скука. На военных объектах ничего не происходит. Солдаты там годами ходят кругами и подметают лужи. Там нечего делать. Но тут открылись шлюзы. Вышел весь корпус ракеты, загорелось пламя с десять этажей. И потом раздался звук и как вы говорите только тогда солдат повернул голову на звук!? А до этого он ничего не видел? Да для дежурного даже пробегающая собака уже событие. А тут ракета вылезла он ничего не замечал. Только когда услышал звук. ...Ну ладно. Скорость звука 350м\с. для сравнения это ровно ВСЯ длина красной площади. Учитывая что размер ракеты 36 метров, то судя по масштабу звук должен быть моментально слышен.
@_o65712 жыл бұрын
30:42 Здесь, было бы неплохо дать полную конфигурацию машины, где работал Гудини, в компании с Arnoldом. (Хотя бы проц и ОЗУ, а также время просчёта.)
@maxmystique4007 Жыл бұрын
22:00 поставил на рендер, комп улетел в стратосферу :D
@dizztortionz2 жыл бұрын
11:09 ахахахах, отличная зарисовка 😂
@volgafx2 жыл бұрын
^_^
@topkek67882 жыл бұрын
Жи есть, дон
@denverkidmusic2 жыл бұрын
Картинка красивая, но не хватает воздушной перспективы. Дым от ракеты очень контрастный и выбивается на общем фоне!
@w33z.ing0192 жыл бұрын
для этого фильма нужна очень крутая камера и dolby atmos звук
@samserious54832 жыл бұрын
Интересный видос, спасибо! Но я заметил косячок:) Когда ракета взлетает, а дым распространяется в ширину, камера начинает трястить, но на рефах видно, что по краям дымового облака, даже дальше краёв, начинает вверх подниматься снег от воздушной волны, этого мне не хватило сразу, как я увидел тизер, ещё до всех подробностей видоса
@atom78042 жыл бұрын
На каком железе считали симуляции взрывов в гудини?
@EDWARDGLEKOV2 жыл бұрын
Не хватает моушен блёра на колючке на переднем плане слишком она резкая и черная) а в целом прикольно. Тизер впечатлил
@MrDescream2 жыл бұрын
Когда на видео или в кино звук взрыва вдали например идет сразу же с картинкой, а не с опозданием, меня аж сразу крючит насколько это не естественно выглядит...
@lid75852 жыл бұрын
Смотрел как-то подкаст западного кинодела и физика и там говорили что в фильмах задержку звука часто специально не делают, т.к на экране это выглядит не естественно, триггерит внимание зрителя, и вырывает его из драматургии фильма. В задержке есть смысл только если взрыв играет роль в повествовании, например если между вспышкой, и ударной волной гг успевает произвести какое-то действие. В каждой ситуации по разному. И как по мне в этой ситуации задержка лишняя. Потому на этой сцене зритель будет думать не об апокалипсисе, а о том что автор фильма шарит в физике=) а это огромный минус для драматургии. Хотя возможно цель автора как раз таки и показать что он шарит в физике, почему нет?) в личных проектах можно шохош делать). Похожая история, кстати, с тишиной в фильмах.
@wooodser2 жыл бұрын
Уже написал свой коммент на эту же тему, а потом тут увидел Ваш. Полностью поддерживаю. Это перебор в реалистичности, ухудшающий восприятие ради никому не нужной и очень спорной реалистичности.
@icvac69692 жыл бұрын
на какой минуте вопрос про блендер?
@jigullet2 жыл бұрын
Подача очень приятная, смотреть легко и интересно!
@volgafx2 жыл бұрын
Душевно
@ИльяКрутов-я4б2 жыл бұрын
круто, но звучит мега сложно) Единственное, что смущает это отсутствие реакции главного героя на взлетающую в 300метрах ракету, смотрит как будто они каждый день тут стартуют. Но может он ждал)
@KirillPodcast2 ай бұрын
А может и "каждый день" 😉😁 Контекста же мы не имеем достаточно 👀
@edmund93652 жыл бұрын
Ну и в комментах как всега ТОННА диванных экспертов как и что должно быть сделано)
@YourCoachOnTheCouch2 жыл бұрын
А что не так, если замечания по фактам?
@volgafx2 жыл бұрын
@@YourCoachOnTheCouch предлагаю Вам все исправить)
@YourCoachOnTheCouch2 жыл бұрын
@@volgafx странно видеть такой инфантильный подход от профессионала.
@volgafx2 жыл бұрын
@@YourCoachOnTheCouch у Вас есть возможность посодействовать каким-то образом?
@YourCoachOnTheCouch2 жыл бұрын
@@volgafx да, могу дать фидбек.
@sh0tiphone2 жыл бұрын
почему для трекинга не надо стабилизатор?
@KirillPodcast2 ай бұрын
Вам это не очевидно? 🤔👀 Матричный стаб даст на видео ДВА положения одной точки при смещении объектива. И чего? Ваше три дэ вкомпоженное потом будет просто тупо "плавать" в кадре 👌🏻😅 А оно вам вообще НАДО? 🤔👀
@AKC692 жыл бұрын
вау
@survich19452 жыл бұрын
неплохо
@developman-ai2 жыл бұрын
Кто был композером на этом проекте? Скажите пожалуйста
@nnm862 жыл бұрын
Дальнеплановые шлейфы можно было вообще не делать, их быть уже не должно, но тогда будет почти не видно их )
@xtrbsss57662 жыл бұрын
11:10 а, ну я понял для чего она нужна
@ostaprobin1189 Жыл бұрын
дым от запуска ракеты прям симуляшный такой, справа быстро исчезает как пар, а на вид слишком густой, будто пластик горит, он должен быть менее плотный
@ACclams1e2 жыл бұрын
"Ленинград - Кольщик" это тот клип в котором клинапили снег? Только я не понял в каком именно моменте
@volgafx Жыл бұрын
Очень хорошо заклинапили)
@zmyshenko542 жыл бұрын
Мегахорош!!! Ебаш!💪
@eu_amplifire8 ай бұрын
жаль нельзя два лайка видео поставить)
@IvanIvanov-b6f5l2 жыл бұрын
Интересный процесс. Спасибо!. Гудини выглядит как устаревшая версия блендера ..