5:06 Так фильм наоборот, высмеивает все игровые штампы же. Во всех шпионских или военных играх, есть миссии с незаметным проникновением (даже в снайпере). И именно с открытого места, где спрятаться можно в кустики только, и все враги смотрят куда угодно, только не в сторону игрока - просто надо "поймать" момент и проникнуть внутрь. Также и с поездом, также и с остальными вещами.
@alekseykuznetsov41422 жыл бұрын
Киномирыч о фильме: А где полная луна?! Плюс один грех за её отсутствие!😆
@dimabibilan2 жыл бұрын
Они убили Луну! Сволочи!
@zimmer23432 жыл бұрын
Парень стал знаменит, потому что единственный, кто качался на добрых делах и имел "уникальный" скин
@НатальяСорокина-л7о11 ай бұрын
Мне одному кажется странным, что не один игрок не стал прокачиваться на добрых делах, и только парень стал так делать?
@kairatmisterchannel292611 ай бұрын
Звучит как название аниме
@hipi472 жыл бұрын
43-ий "грех", не является таковым. Там же получается, что после каждой "смерти" в очках, он ребутался без них и потом отнимал очки у игроков, а у них они "персонализированы".
@mrAyaX-cb7ln2 жыл бұрын
Да у него все грехи тупо высосаны из пальца
@goofee961011 ай бұрын
Тут наверное половина "грехов" такие ))
@Серёжа123-й6ч2 жыл бұрын
Только киномирыч мог разбирать фильм на грехи параллельно с разбором игры из фильма на грехи
@NC-xc9hz2 жыл бұрын
он тут многое не правильно сказано, вернее, что он посчитал за грехом, есои разобраться не есть грехом
@Kololftagn2 жыл бұрын
Этот чел плохо всё сделал. Как пример его грех а том что этот лучше друг главного героя как то появился на новой игре. Это не грех поскольку в фильме говорили что всех не играбельных персов переместили в новую игру тем самым и появился этот перс в новой игре. Он очень много сказал всякой фигни и бреда. Его не внимательность к фильму меня порожает поскольку этот фильм всего-лишь идёт час и 52 минуты а он уже забыл половину сюжет что показывает его тупость. Да и к тому же этот чел всего-лишь жалкая пародия далбека.
@МихаилКубрин-й5ъ Жыл бұрын
@@NC-xc9hz Верно, до него просто не дошло, что это именно часть сюжета, демонстрирующая "ненормальность" (для нас) игрового мира.
@Гиш2000-м3ч2 жыл бұрын
Ну, тут некоторые грехи слишком уж притянуты за уши. 1. Поезд, "сидящий в засаде" и несуществующий для игроков - это вообще-то защитные скрипты против выхода неписей за пределы игровой зоны, по типу невидимой стены. Он и не должен мешать реальным людям; 2. Нереалистичное поведение оружия/гранат - это игровая условность, а не грех фильма; 3. Очки Парень снимает разные с разных игроков, т.к. респавнится он каждый раз без очков; 4. Парень не получает урона от своих прыжков в потолок, потому что это его собственная игровая способность, а во многих играх нельзя нанести урон самому себе; 5. В городе и не могут быть сразу все игроки - для этого существуют разные сервера, иначе играть было бы невозможно; 6. Огнетушитель вполне мог быть ещё одной игровой способностью; 7. Световой меч и щит из вибраниума в этой игре не обязаны иметь те же характеристики, что и в тех вселенных откуда они взяты. Щит вполне может просто поглощать урон (без отражения), а сильный персонаж может блокировать меч руками. 8. Все функции уничтоженных серверов могут принимать на себя другие, только вычислительной мощности станет меньше. Поэтому вполне нормально, что центральное здание на локации осталось стоять до последнего - а все второстепенные разрушились. 9. И кто сказал, что если игра мирная (без возможности убивать персонажей) - то это значит, что ты "просто наблюдаешь и сам не играешь"? Ну ерунда же полная. И так далее. Можно будет ещё пункты добавить, в этот раз грехообзор сделан очень поверхностно.
@albert-raz-na-vse-jytya2 жыл бұрын
Любой твой пункт - это бездарная попытка оправдать кал
@Гиш2000-м3ч2 жыл бұрын
@@albert-raz-na-vse-jytya в каком месте я что-то там "оправдываю"? Я указал на неточности в обзоре. А неточности эти произошли от того что автор видео не очень старательно разобрался в том, о чём говорит.
@мистеркрабскрабс2 жыл бұрын
@@albert-raz-na-vse-jytya в каком месте это кал? Автор приписывает грех к шутке и условности в игре?
@albert-raz-na-vse-jytya2 жыл бұрын
@@Гиш2000-м3ч в том месте, в котором каждый твой пункт - это бред. Начиная с первого, где молва о "невидимой стене". Невидимая стена для всех стена, за ее пределы игроки тоже выходить не могут, а любой ии в играх никогда не будет стараться это делать, потому что все его действия - это скрипты, прописанные заранее. Правда, могут случаться непредвиденные события, что влечет за собой просто баг. К слову, в игре есть как раз хороший пример этой стены - океан/море. Игроки туда не идут, а неписи даже и не думают о том, чтобы пойти, как и было с гг, который кучу раз ходил на пляж, но даже не думал идти в воду, что, собственно, свидетельствует о том, что он проходил этот поезд кучу раз. Ты выдумал что-то, чего сам не знаешь. Из головы фантазию какую-то взял. И так с каждым пунктом твоим.
@albert-raz-na-vse-jytya2 жыл бұрын
@@мистеркрабскрабс любой грех можно обозвать условностью фильма, но фильм полный шлак. Я очень давно такого дичайшего поноса не видел, очень сочувствую тем, кому он понравился.
@MrRIP962 жыл бұрын
Ну знаете, если бы я в игре грабила банк 99 раз, а на 100 раз непись бы вопреки скрипту полез через стойку, я бы не убивала его, ибо интересно, что будет. Баг или фича или че вообще
@sonyone52 жыл бұрын
Ага
@golub_bird2 жыл бұрын
Согл.
@MONSTRICKILLER2 жыл бұрын
Эм, нет. Даже когда в 30-й раз проходишь одно и то же ограбление - уже пофиг на всё
@ted_grimm2 жыл бұрын
@@MONSTRICKILLER может тебе эм нет. Но мне интересно, может я пропустил обновление какое-то
@GT-gx8ng2 жыл бұрын
Так там это Видно же по голосу, что ребёнок играет Это я про того чела, у которого очки забрал Парень
@Ewan33s2 жыл бұрын
"Только сумасшедший будет закрывать старую игру перед выпуском новой" Близард со своим овервоч: - Подержи мое пиво!
@Blade_Ruiner2 жыл бұрын
Тут самый большой грех в сценарии: мы продали свой код и судимся с покупателем из-за его использования.
@azyworld2 жыл бұрын
Они не продавали код. Они отдали игру в издательство, где их код и своровали (вроде, я давно смотрел)
@tendragon4302 жыл бұрын
Пан Сапковский одобряет )))
@Serialmoment25802 жыл бұрын
@@azyworld увы но нет
@solvik3052 жыл бұрын
@@Serialmoment2580 нет а вроде как реально они отдали игру в издательство
@Serialmoment25802 жыл бұрын
@@solvik305 Они решили продать игру всю значит и код тоже потому что она не приносила доход а так хоть что-то получилибы.
@raismaskov2 жыл бұрын
Киномарыч рассуждает о том как пишут игры, а не понимает как храниться информации на серверах, если сервер отрубили, не уничтожив жесткие диски, информация не исчезнет, а есть еще такая функция как резервное сохранение....Персонаж не умер...
@goshageorgian55922 жыл бұрын
тся
@hutinpuy7772 жыл бұрын
"Главное - это нести некомпетентный 6ред с уверенной интонацией, чтобы никто не смог усомниться, что ты в этом совершенно не разбираешься!" - подумал Киномирыч.
@glebuchitel15772 жыл бұрын
Просто были его моделька, анимации, скрипты и т. д., то есть ресурсы. И его восстановили из них. Они используются при разработке, но и после билда не удаляются а хранятся на компах разработчиков. Резервное копирование для другого
@dmitryshipovalov83032 жыл бұрын
СХД нередко там же в стойках находятся, и топором и диски можно было покрошить без проблем. Вот резервное копирование всё таки чаще на отдельно стоящие в другом здании нередко делают - катастрофоустойчивость таким образом обеспечивается.
@M0gicus2 жыл бұрын
Да и мир показанным образом сломать можно только в креативе, при повреждении одних серверов их работу возьмут другие. Но некоторых игроков при этом кикнет, чтобы игра не тормозила
@andriy39092 жыл бұрын
2:40 - это прописано скриптом, чтобы NPC не попали в лобби
@glebuchitel1577 Жыл бұрын
Они в принципе не могут не то что попасть в лобби а зарабатывать уровни и иметь собственный склад, потому что для них не прописан такой функционал
@svetlanakamneva787 Жыл бұрын
А если 1000 npc сразу пройдут? Миллион поездов? И почему бы не сделать выход по кнопке escape? Если мама есть позвала тебе через пол карты идти?
@ИгорьЛомоносов-и8ы Жыл бұрын
@@svetlanakamneva787если 1000 NPC сразу попытаются пройти, то появится достаточно быстрый поезд, чтобы всех сбить. Лобби - безопасная зона, до которой надо идти ножками, либо ты можешь выйти из игры посреди города(как это сделала главная героиня в своём убежище), но твой персонаж просто останется стоять на месте. Такая механика реализована в Ark или же Rust
@one-piece10152 жыл бұрын
Вибраниум это Анти-Металл, он может разрезать любой метал и броню. Вибраниум что нашли у Ваканде имел свойства поглощения звука. То что выдумали у кино - Изотоп вибраниума найденный в Ваканде способен поглощать кинетическую энергию, звуковые волны и другие вибрации. Об отражении урона ничего не сказано
@daraklimans2 жыл бұрын
Нет,ты молодец конечно что...знаток...в этом,но это лишне,обсуждать Игровой Вибраниум,в шуточном фильме даже не от вселенной Марвел. Тоже самое можно сказать и про Световой Меч,так то.
@GrinchZAB2 жыл бұрын
А писать букву "У", вместо "В", такое себе решение!
@Kompany-free2 жыл бұрын
Антиматерия так то
@jkobain2 жыл бұрын
@НОВЫЙ РЭП привет, спамер. Вы, реперы, все такие ненужные, да?
@baofusan26692 жыл бұрын
Ну как бы нпс в хороших играх должны создавать видимость деятельности киномирыч, понятное дело что никто не будет давать им возможностей главного персонажа, но они могут быть автоматизированы по скриптам на определенный список действий в определенное время суток,что бы игрок зашёл а они скажем спят или кашу варят
@Blade_Ruiner2 жыл бұрын
Игрок не зайдет к нему в квартиру. Поэтому незачем нпс давать кушать кашу и спать.
@baofusan26692 жыл бұрын
@@Blade_Ruiner это был пример, я думаю и так ясно что речь про расписание и цикл действий нпц в целом
@evgengladkiy52082 жыл бұрын
в раннем билде первого сталкера пытались такое провернуть и это превратило игру просто в неиграбельную. НПС не было на местах, они брали задания и могли наглухо испортить всё прохождение просто выполнив за Меченого сюжетное задание. Пришлось всю систему поведения даунгрейдить и расставлять скриптованых болванчиков.
@mohaa44442 жыл бұрын
@@Blade_Ruiner А что есть главный герой - это один из игроков. Как и все другие. Т.е. малая часть - это нпс, а остальные, как и главный игрок, отыгрывают свои роли?
@ГошаЗем-р9я2 жыл бұрын
@@Blade_Ruiner в фалауте можно к неписям в хаты заходить и увидеть как они спят или едят, или что-то делают у себя в доме, могут выходить на улицу и там тоже заниматься какими-то делами.
@alexdozer212 жыл бұрын
12:57-13:10 создатели sims по ржали и поехали за очередной феррари
@unusuaIminion2 жыл бұрын
В симс как раз играть и можно, редактировать персонажей и вмешиваться в их жизнь
@vitaliytsoy32742 жыл бұрын
@@unusuaIminion В Majesty и в любой другой игре непрямого контроля, на персонажей влиять нельзя. Можно только строить здания, назначать награды и раздавать квесты. Всё
@tanodz76352 жыл бұрын
@@vitaliytsoy3274 , Да, взаимодействие ограничено, но оно есть. В этом может и заключается изюминка: повлиять на жизнь человека при помощи такого маленького инструментария.
@abstractintell2 жыл бұрын
Не могу говорить за все игры вообще, но в последние годы тенденция - даже в онлайн-играх делать некое подобие жизни персонажей. Они перемещаются между локациями, "живут в домах", "едят", "спят", у них есть "друзья", набор реплик под разные ситуации. Чем дороже и популярнее проект, тем больше таких нюансов прорабатывается. Некоторые NPC могут даже менять отношение к игроку в зависимости от его действий. 11. Штамп "TODAY" - прямой стеб игр с зацикленной "жизнью" NPC. У них всегда "сегодня" и никогда не наступает конкретной даты. Фактически, сколько бы ни прошло от начала квеста, до его конца, у персонажа ничего не изменится. Поэтому всегда один день - сегодня. 16. Персонажи созданы поверх исходного кода, который, допустим, находится в какой-либо из нод "поведения" и запускается только строго определенным триггером. А так как игра была создана на движке другой игры, создатели просто не стали ничего менять. "Мусорный код" - вообще большая проблема многих игр, в котором можно найти дофига интересного. 20. Ну, так, логично. Это же зацикленные NPC, они ходят по определенном маршруту для создания массовки. 24. Игрок вполне справедливо решил, что это не NPC, а другой игрок. Потому что NPC так не поступают. А PvP в этой игре, похоже, выражается в чем-то другом. 28. Но это же не косяк, а специально вставленная мизансцена, показывающая, что "идеальны мир" Парня вовсе не идеален и в нем есть косяки, на которые вообще никто не обращает внимания. 29. Вообще, нет. Кадр из фильма заменен сценой из игры, если присмотреться. 34. Не знаю ни одной игры, где была бы симуляция повреждений от ударов о предметы окружения при движении персонажей. По крайней мере, это нужно было продумывать специально. А так все персонажи просто никак не взаимодействуют с окружением, если для того не прописано повреждение персонажа при ударе. А NPC вообще неуязвимы. 39. Практически все стелс-игры так и работают. У NPC есть конус зрения. Если миновать все эти конусы, к NPC можно подойти вообще не скрываясь. Правда, эти алгоритмы все сложнее, но принцип понятен и тут именно он высмеян. 40. Без разницы. В огромном количестве игр персонажи игроков могут в стелс даже в светящейся шмотке со скином, издающим какие-либо звуки. 41. Город не маленький. Даже в часы максимального онлайна в играх можно легко найти места, где вообще никого нет, обычно толпами носятся по локациям с челленджами и выбивают шмот. 44. Каждый раз после респауна отнимает у нового игрока. 46. В некоторых играх можно убивать сковородкой вооруженных людей. Ну, а тут такой прикол - арбуз в ствол. 47. Выбрал из инвентаря? Не может быть такого? 49. Ну, не выключен Friendly fire или локация такая, где это не отключаемо для "реализма". 51. Ей снесли много ХП до этого? Бросок выбил последние 2-3 ХП. 53. Дело в том, что игроки вообще часто подходят к NPC очень близко, ведь они не могут в произвольные действия, а тут они еще и стандартно ложатся на пол. 58. По-моему, капсула - это лютый прикол, очевидный в таких фильмах. 59. Мы же знаем, как выбирается оружие в играх? И почему не важно, где и как оно висит? 61. Под исходным кодом понимается движок игры. А там между "созерцанием" и "боевиком" разница небольшая. На одном и том же движке делают и шутеры, и симуляторы ферм. Все, устал.
@cherubicsoft2 жыл бұрын
Грех номер 2 - не грех и раскрывается в истории происхождения данной игровой программы, в середине фильма.
@PavelAvdokushyn2 жыл бұрын
Всегда с интересом смотрю Ваши грехо-обзоры. Но, все же, надо бы, когда разбираете комедии, делать скидку на то, что это комедия и некоторые "грехи" там добавлены специально ради хохмы.
@Аак-з2г2 жыл бұрын
Надо, всё же, понимать зачем подобные видео делаются, это чисто развлечение, не призванное рассказать какой фильм плохой, а придирки к определённым жанровым условностям ко всему прочему помогают продвигать видео, так как по этой теме будут писать комментарии и, соответственно, повысится активность на ролике)
@Жема2 жыл бұрын
Так в этом же и есть прикол киногрехов - это просто фансервис к прикольным фильмам. Для меня - это ещё и удобный способ пересмотреть понравившийся фильм. Грехи не нужно и нельзя воспринимать всерьёз.
@dmitrydimas35692 жыл бұрын
Не ожидал вас здесь увидеть.
@МихаилКубрин-й5ъ Жыл бұрын
@@Аак-з2г А мне это "развлечение" быстро стало просто скучным - потому что придирки в основном глупые. И досматривать не стал.
@madpig92692 жыл бұрын
Поезд это защитный скрипт, там дальше будет видно, когда он без очков поезд есть, а если в очках его нет
@tes_ytpme2 жыл бұрын
0:45 Киномирыч: _осуждает авторов фильма за придание неписю игровой жизни_ Mojang с Minecraft 1.14: Я для тебя какая-то шутка? Rockstar Games с RDR2: А я тоже?
@firestarter44522 жыл бұрын
Да даже в готике нпс имели полный распорядок дня, игра начала нулевых.
@MariaZemlian2 жыл бұрын
И игры серии TES, и Sims.
@tester_gona_test2 жыл бұрын
Первый грех - и сразу видно, что ты не смотрел фильм, если не удосужился понять, что игра Free City основана на чужой игре, в которой как раз таки неписи жили своей жизнью и за ними нужно было наблюдать. А так как было переиспользовано ядро оригинальной игры, то все персонажи Free City получили основные атрибуты персонажей оригинала (а именно возможность "жить" и обучаться.
@ZeraTulll2 жыл бұрын
Это не грехи, это баги
@неважно-б2м4 ай бұрын
Это не баги Это фичи
@Semechka91382 ай бұрын
Неактуально с патчем пофиксили
@Анна-т4ф5с19 күн бұрын
Вряд-ли такие бывают
@cs-goyt44612 жыл бұрын
Разные очки у него потому что он их с разных людей снимает. Ты думай хотя бы чутка
@АндрюхаСмелый-с9д Жыл бұрын
Ох как грозно
@Nezhentsev.2 жыл бұрын
МОМЕНТ 10:15. Вот тут уже автор не шарит) Момент в фильме как рак один из самых находчивых. В играх не бывает "отражений". Только заново нарисованные текстуры по ту сторону "зеркала", которые являются дополнительной нагрузкой.
@stjarnornasfred Жыл бұрын
Почему не бывает? А как же трассировка лучей? Она именно что позволяет реализовать физически правильные отражения и дополнительных текстур для этого не требуется.
@Димане-в7ш6 ай бұрын
@@stjarnornasfred чаще всего требуются, так как отражение, не является точной проекцией объекта, обычно искажено, а это требует доп текстур.
@Ммммммммммммгрри2 жыл бұрын
Что касается поезда сбившего героя. Это не случайность, поезд по скрипту сбивает все нпс, чтобы они не могли выйти за игровую зону
@den-m2 жыл бұрын
"никакой разработчик не будет снабжать их полноценными жизнями" Тем временем RDR2 где у каждого нпц есть распорядок дня...
@grishamen772 жыл бұрын
в гта 5 онлайн вроде бы тоже у неписей что-то подобное есть
@marynoel672 жыл бұрын
У Парня разные очки, потому что после каждой смерти он снимает новые очки с другого игрока. Не грех.
@amgwit87992 жыл бұрын
И это грех!
@viktorkobykhno9842 жыл бұрын
@@amgwit8799 с какого перепуга это грех? Он не имеет своих очков, т. к. он непись и в сценах фильма умер бесчестное количество раз, а респаун происходит без очков. Так как его модели они не прилеплены по дефолту
@SkyBorik2 жыл бұрын
Насчёт второго греха. Помнится в Тес 4: Обливион 2006-ого года у каждого нпс был расписан распорядок дня со сном, работой и обедами
@tanodz76352 жыл бұрын
Расписан в коде, но не исполняется постоянно.
@tanodz76352 жыл бұрын
Настоящая игра рисует только то, что видит игрок для оптимизации игрового процесса. В ТЕС:Обливион действительно есть распорядок, но он выполняется только при непосредственном присутствии игрока. Когда игрок оказывается возле хижины НПС, игра вновь материализует его, а он спрашивает какое сейчас время и чем я должен щас заниматься.
@ОльгаКирсанова-м9о2 жыл бұрын
"Причина, пр которой Кейз, телепортировавший Милли ко входу в хранилище, не смог телепортировать ее обратно, так и осталась загадкой"... Там звучит, что заминированы все точки респа. А на иные точки наверное сломался бы код....
@MERH_neko9 ай бұрын
Или банальный кулдаун (перезарядка) телепорта не мгновенная или в бою телепорт не включишь (такая система имеется, как например в майнкрафте в некоторых серверах, что если ты ударил другого игрока, то всё, жди 20-30 сек без урона
@xah55602 жыл бұрын
11:51 не отражает а поглощает Отражение это отличительное свойство именно костюма пантеры, а сам виьраниум может лишь поглощать
@anicdewontar82732 жыл бұрын
Грех про очки которые меняются у героя не засчитан. Его банк грабят не один и тот же игрок и тому вполне вероятно что очки у него разные.
@M0gicus2 жыл бұрын
Кстати, а что игроки в этот момент могут делать? Им что, надо в настройки лезть и включать интерфейс обратно?
@dispodhp2 жыл бұрын
Как только наступил на рельсы, появляется поезд Ну, это точно ГТА:)
@American-socialist9 ай бұрын
Это GTA потому что: 1. Поезд внезапный. 2. Поезд фиг перехитришь. 3. У поезда есть связи везде. 4. Поезд эффективнее человека ( в плане охраны).
@tester_gona_test2 жыл бұрын
16 - потому что раньше она не напевала его любимую песню, а значит он её не замечал, ведь скриптом прописано, что неписи не мешают игрокам. А тут она напела его любимую песню, тем самым сработал триггер и ядро подтянуло парню функцию любви, он влюбился и дальше уже функции ядра стали его развивать. Так что раньше он игнорировал всех игроков, повинуясь скрипту, а теперь он вырвался из скрипта.
@Таулинсе.Обовсёмпонемногу2 жыл бұрын
Фильм прекрасен! Я хохотала от души!)
@Daron4ik2 жыл бұрын
Над чем?
@Himmelssterne2 жыл бұрын
Офигенный фильм, офигенный актёр г.г. и офигенный обзор
@Russian_Autobot2 жыл бұрын
Я с тобой согласен!!!
@tosyan202 жыл бұрын
Majesty - игра где по большому счету нужно наблюдать. Вполне себе хит своего времени.
@vitaliytsoy32742 жыл бұрын
о кто-то вспомнил эту игру!
@ЕвгенийОтт-ы9е2 жыл бұрын
12:56 (Грех 104) - "Любое интерактивное кино" - ты наблюдаешь за персонажами, влияя своим существованием на какие-то детали. Не это ли подавалось в фильме, как нью-жанр? В интернете десятки игр, где тебе нужно просто наблюдать за персонажами, взаимодействуя с ними на уровне реплик. Так за что грех? А прорывной этот жанр не потому, что "наблюдательно-разговорный", а потому что "наблюдательно-разговорный с искусственным интеллектом".
@Sa4ko932 жыл бұрын
Разве что тут вообще никакого взаимодействия, даже через реплики.
@alexretention15732 жыл бұрын
В целом хорошо - но насчет имен некорректно. Тут баг перевода - их зовут Гай (Парень) и Бадди (Приятель). Это вполне себе имена =) Каламбуры почему-то никто не удосуживается переводить.
@user-zg1wm7fj9t2 жыл бұрын
Если не ошибаюсь, то в фильме был каламбур по поводу их имён, и даже не один раз, особенно это было заметно по диалогу Милли с Гай
@nataliya.kotttt2 жыл бұрын
Может потому что каламбуры априори непереводимы, их можно только другим каламбуром заменить, и не факт, что вообще можно придумать новый, чтобы он был в тему
@MERH_neko9 ай бұрын
@@nataliya.kotttt или же буквально по буквенно перевести (как например defend я буквально как дефенд произношу, сдесь по аналогии)
@Odenna2 жыл бұрын
Он нашел чемодан с жизнью, поэтому у него излечилось лицо. А она знает все их реплики, потому что постоянно в нее играла
@epicswords57112 жыл бұрын
чемодан с жизнью?
@tanodz76352 жыл бұрын
@@epicswords5711 аптечка.
@user-zg1wm7fj9t2 жыл бұрын
@@epicswords5711 нет, блин, сумка со смертью
@zet99412 жыл бұрын
107 грехов, судя по этому количеству фильм не плохой, ведь обычно у тебя более 150 выходит. Я ждал обзор на него
@nikolayyy13132 жыл бұрын
12:39. Да и рассыпается Приятель, ну прям как в Войне Бесконечности. И это при том, что все остальные так не "рассыпались"
@MERH_neko9 ай бұрын
Остальные тупо добежали, там даже когда к высотке бежали нпс-яи на заднем плане чел не успел и рассыпался как и Приятель
@Maks-yx3pl2 жыл бұрын
Я нашёл вчера кусок етого и фильма и скачал, был в восторге. На след. день ВСЕ ГРЕХИ ФИЛЬМА ГЛАВНЫЙ герой. Именно сегодня когда я посмотрел фильм. Грех тибе!
@__-bb9yz2 жыл бұрын
А кто такой Тиба?
@MERH_neko9 ай бұрын
@@__-bb9yz это называется "не умею в русский язык" также могу: тиба ито ти, тиклэйи рэспетьк... сам кринжанул
@lost.comrade93942 жыл бұрын
8:05 Blizzard явно не прислушивались к этому совету когда запускали новый Overwatch…
@ryokorunner9 ай бұрын
Валв с их cs 2 присоединились
@FinistMaxim2 жыл бұрын
Ну наконец-то Шматрица четвёртая будет!
@Formoraror2 жыл бұрын
Пушка фильм, ни как не передумал, что пошёл на фильм. Однозначно рекомендую
@podoro9nik2 жыл бұрын
3:41 Так по сценарию игра "Free City" и была забагованной чуть более чем полностью
@DarkPa3ueJIb2 жыл бұрын
Пару моментов- 1)Появление транспорта перед носом -_- ... блин это ИГРА, слышал фразу респаун? 2)Почему у него разные очки -_-... блин это ИГРА, слышал фразу скины? 3)Почему Игрок не стрелял в НПС в банке... блин это ИГРА, слышал возможность о моральном выборе или ты тупо всех убиваешь ? 4)Танк разорвало арбузом ... блин это ИГРА, может это не арбуз -_- 5)Спасение горящего-человека - блин это ИГРА, он овладел возможностью МИКРОТРАНЗАКЦИЙ НА ХОДУ ибо носит очки ИГРОКА, следовательно задонатил на огнетушитель и телепортнулся в ту точку -_- 6)Причина по которой НЕ смогли телепортировать МИЛИ из дома не загадка, а это блин ИГРА... ты слышал фразу не возможно путешествовать пока зона красная??? 7)Придирка к стенду с оружием- блин это ИГРА, ты не подумал что он их подтягивает силой мысли или они тупо материализуются у него в руках? 8)Чешь-ты не придрался к тому, что ПАРЕНЬ является ИИ и ЧУСВУЕТ ВКУС(речь о морожене -_- ). 9)Парень стал знаменит тем, что поднял опыт НИКОГО НЕ УБИВ, ты как или чем смотрел а? И таких пунктов еще много... короче твои придирки тупо за уши, особенно демагогия про Закрытия, создания игры и ИИ в общем... чушь несешь -_-
@TPbIHDESC_KOTEHKy2 жыл бұрын
Милый и наивный, но весёлый фильм, с реками крови :))) Смотрел с удовольствием
@Evg__2 жыл бұрын
Давно смотрел в кино, все ждал грехи. потому что тут и невооружённым глазом видно грехи
@ВасяПупкин-в4р6и2 жыл бұрын
потрясающий человек у которого не должно быть хейтеров
@ABRAXAS52522 жыл бұрын
Больше половины грехов отсосные +создаётся ощущение что он фильм не смотрел
@northwest19722 жыл бұрын
@@ABRAXAS5252 ооочень часто возникает ощущение, что он не смотрел тот или иной фильм, на который делает обзор
@Константиниванов-у8п2 жыл бұрын
Ну тут то все грехи мимо потому что, а) - фильм лучший из всего, что вышло на экраны в 2021, б) все это нужно для развития сюжета.
@-enotik-poloskun-47392 жыл бұрын
104 грех. Есть направление киберспорта, в игре Цивилизация (4 вроде) создают ботов и наблюдают за ними. Это очень занимательно походу)))
@alithanar89022 жыл бұрын
Во всех частях после 4 так можно
@MERH_neko9 ай бұрын
Тем временем Worldbox где в основном спавнят 4 ботов на каждое королевство и тупо смотрят что выйдет
@Docavan2 жыл бұрын
На твои грехи, можно грехообзоры писать. Вибраниум поглощает вибрацию а не отражает с большей силой
@ЕвгенияКондратова-м7д2 жыл бұрын
Милли не была равнодушна. Есть такое выражение "совместный бизнес - это брак без секса". И все чувства, кроме прямо-романтических - у них были. Много времени вместе, большая общность интересов, споры, примирения, улыбки и всё-всё-всё. И, как это иногда происходит - один влюбился и сам себе в этом признался, но признаться второму не возымел смелости, потому что не видел проявлений с той стороны. И между вариантами "оставить как прежде, что бы она была рядом" и "рискнуть ва-банк, ибо случае провала разрушится всё, что уже есть" - выбрал первое. А второй за дружескими и рабочими эмоциями в самом себе романтики не рассмотрел, ибо приоритеты стояли иначе. Поэтому и не давал\а никаких авансов - при отсутствии прямой инициативы с той стороны. А тут прямым текстом всё рассказали, предварительно нажав на чувствительные моральные точки и создав общее эмоциональное состояние. Вот прям как хороший секс и большим количеством предварительных ласк.
@tester_gona_test2 жыл бұрын
96 - Это джедайский меч, джедаи вроде как борцы со злом, а все игроки только и делали, что грабили и убивали. Все, кроме Парня. Возможно, это награда за какой-нибудь секретный квест или ачивку аля "Главный борец со злом 100лвл"
@mohaa44442 жыл бұрын
5:11 совсем необязательно. К примеру. Армамод Дейз, или сам дейз стендалон. При занятости сервера в 50 человек - этих самых толп не видно от слова совсем. Иногда бывает, сталкиваешься с такими, человек 5-6, играют группами. Остальные же занимаются своими делами, и на сервере их найти та еще задача. Даже на стримах было - сервер, где 5-6 человек, напарываешься постоянно, а на сервере с 50 игроками, можно два часа бегать и никто не попадется.
@silenceionel2 жыл бұрын
Да особенно в Рп гта, часто такое встречал
@mohaa44442 жыл бұрын
@@silenceionel ну в рп гта не играл, я в дейз больше. Тоже такое было, 3 человека на сервере, и постоянно с ними терки. А заходишь, где 50 - я лутался бегал, по миссиям, строился - хоть бы кто пришел постреляться :)
@hutinpuy7772 жыл бұрын
Ну и как вариант, серверов с этой игрой может быть миллион и на каждом не больше 64 человек, как к примеру в Battlefield4, так что на счет толпы игроков - еще один косяк Киномирыча.
@srulahoi97942 жыл бұрын
Наконец то! Долгожданный выпуск от Киномирыча! Ждём обзор по Матрёшке 4 :)
@arinelex2 жыл бұрын
"люди не будут наблюдать не играя" Игра Жизнь Конуэя: я для тебя какая-то ошибка? Ну и по мелочи... Типа очки могли и передвинуться, все зависит от того как их прописали. Исскуственный интеллект вполне может возникнуть в игре. Точнее, он может осознать себя одним из персонажей или "богом". Кроме того, по этому поводу, если это игра типа метавселенной, то НПС там реально живут. Даже если это не видно игроку. Просто в цифровой форме. Визуальное представление важно только для геймеров, но не для неигровых персонажей. Ну и ещё один нюанс. Какой бы ни была суперсовременной игра, но это не исключает, что некоторые неигровые персонажи будут управляться скриптами. И конечно же это будет для всех, кроме геймеров нормой.
@sinertka2 жыл бұрын
Он стал популярным потаму что делал добрые дела и набрал быстро большой уровень.
@БалтосНарвович2 жыл бұрын
Ну, вообще, у американских гранат запал значительно дольше нашего... уж фиг знает почему :) Да и в частности, как бы то не было: Кино это - отличное, т.к. очень доброе и позитивное, что уже давно редкость в современном кинематографе :)
@ebonat11412 жыл бұрын
Клишированная фансервесная хуйня с тупым сюжетом и примитивным юмором. Как всегда любоф побеждает
@antonplatonov34682 жыл бұрын
01:00 "Григорович такой: "- А что правда не надо было так заморачиваться?!""(S.T.A.L.K.E.R.)
@CletusVandamme812 жыл бұрын
12:57 скажи это моей младшей сестрёнке и её 3 000 часов, проведённых в The Sims.
@shaggyrough2 жыл бұрын
Действительно!))
@WBKlerk Жыл бұрын
Киномира: «никто в здравом уме не будет отключать успешные проект перед выходом второй части» Valve: “🤣🤣🤣, CS2)”
@holeyprezik Жыл бұрын
о и я про это подумал
@DreamTeam_1612 жыл бұрын
Ска, про календарь вообще эпичный ляп вышел!!! 😂 Классический)))
@cherep0k12 жыл бұрын
а может так и задумывали авторы, что-то типа отсылки на баги в играх (как и лагающий чел у стены, и опечатка в банкомате)
@Minecrafter-vb1ci2 жыл бұрын
1:16 Интересный факт: в Японии цифра 4 означает смерть
@Pozzyteef2 жыл бұрын
Ага поэтому это не ляп
@mohaa44442 жыл бұрын
9:23 ну это вообще бред. Почему в игре персонаж должен себя вести также, как и в реальности? Для того она и игра, чтобы быть другим. Девушки, например, иногда парнями играют, с совершенно другим образом, парни - девушками, и почему-то у них получается, а КиноМир этому удивляется и не верит что так можно?
@nlightning82392 жыл бұрын
Нет, тут вопрос зачем он поворачивается, обращаясь к зрителям, если это ему совершенно не нужно
@Galeleyy2 жыл бұрын
10:11 Киномарыч, посмотри на Ютубе как работают отражения в играх.
@maelstromw63242 жыл бұрын
Часть грехов можно списать на игровые условности.
@sinertka2 жыл бұрын
9:55 он ещё не дошёл до того времени когда он хотел себе девушку.
@crutoboy2 жыл бұрын
5:20 прикол в том, что после смерти парень теряет очки и ему приходиться каждый раз доставать новые, но это происходит за кадром 9:50 так при первой встречи девушка напевала любимую песню парня, из-за чего запустился unlocking сознания 13:25 о бэкапах не слышал? Грехи на грехи
@grishamen77 Жыл бұрын
"Вид снаружи не соответствует квартире изнутри" - Marvels Spider-Man с её текстурами дверей, выходящих из окон наружу передаёт привет АнтиГрех 77: Иногда так и есть) АнтиГрех 79: Вылижи игру хоть до идеала, всё равно игроки найдут какой-либо баг АнтиГрех 85: Вытекает их 79 АнтиГрех 104: Симс с режимом наблюдения за игроками передаёт привет
@maxartlak31482 жыл бұрын
11:57 не отражает, а поглощает
@encraze2 жыл бұрын
ну так то с десяток-другой грешков вполне можно оправдать :) Тем не менее, как всегда забавно :)
@ghostsleep69162 жыл бұрын
Парень прославился тем что набрал высокий лвл, делая добрые дела
@АндрейБондарев-ф1т2 жыл бұрын
У меня девушка любит тебя смотреть, а я оказываюсь не вольным слушателем. Так вот складывается ощущение что ты фильмы смотришь на перемотке, так как на часть твоих вопросов в самом фильме есть ответы. И это не единичный случай👎👎👎
@rad_mad84412 жыл бұрын
Ну так у него весь контент такой, навалить кучу на фильм, а хомячки схавают. У Далбека есть офигенная рубрика ПЛюсы в фильмах, вот там круто смотреть, а тут. Пустышка что пытается найти минусы в художественном произведении основывая свои претензии к фильму в сравнении с реальностью - тупость
@__-bb9yz2 жыл бұрын
@@rad_mad8441 Тогда почему ты всё ещё здесь?
@rad_mad84412 жыл бұрын
@@__-bb9yz Ну как, заходишь на видос, ставишь дис - бывает он разбирает жуткие фильмы, там ржачно, но сейчас чаще всего днище
@Capral20102 жыл бұрын
Зумера-задрота раскорежило
@northwest19722 жыл бұрын
Плюсую!
@ВиталийНагаев-в4ж2 жыл бұрын
Блииин киномирыч, ну как так?) вибраниум поглащает энергию, а не отражает, сам всегда грех за это ставил.)
@yudoshin-0252 жыл бұрын
Люблю смотреть твои обзоры. Если не трудно, сделай обзор нового фильма "Время". Пожалуйста
@RineDineYT2 жыл бұрын
Наконец-то ты сняял про это
@tamos_tj2 жыл бұрын
Есть 2 подхода к npc ,это симуляция только в области видимости игрока и имитация реальной жизни, где им прописывается режим дня , действия и так далее И есть такой поход где отражения входят в текстуру объектов.
@asmrfrommoscow39982 жыл бұрын
«У NPC не может быть прописан распорядок дня» - тем временем S.T.A.L.K.E.R. с его системой A-Life: ну да да, пошел я нахер
@rustix32 жыл бұрын
0:51 Ну вобще-то стоит взглянуть на демку Матрицы сделанную на игровом движке Unreal Engine 5. Там разработчики именно это и сделали
@leonidyankin46512 жыл бұрын
Фильм классный мне понравился
@romanyommy45262 жыл бұрын
в скайрим даже игре 11 лет нпс спят,едят,работают,общаются,а тут на те никто неувидит
@davidlvovich81892 жыл бұрын
Как раз таки увидят. Игрок в TES может влезть в любой дом и посмотреть, что делает персонаж. Но всегда есть статичные NPC, которые начинают свою активность только после срабатывания скриптов.
@DartLuke2 жыл бұрын
Скайрим? Да даже в Готике неписи делали вид, что живут.
@mSAROtm2 жыл бұрын
еще я тут нашел киногрехи: когда парень в синей рубашке подошел к пляжу, он увидел что за текстурой ничего нет, но как он мог понять что так не должно быть если он не видел в реальном мире такого не бывает. Второй киногрех, почему девушка как ее зовут Молли (MolotovGirl) почему она когда не в сети, то в своем убежище она стоит и не двигается, ведь персонажа вообще не должно быть в сети. как npc могут слышать голос игровых персонажей, если конечно игровые персонажи не используют встроенные в игре разный голос разных персонажей (такое ввобще не должны дсоздавтаь для npc, ведь они просто поигрывают сценарий написанный программистами и сами не понимают так как кних нет сознания), да такое есть в игре, но как тогда парень стал слышать реальный голос девушки которая отключила филтр голоса и стал идти голос из микрофона, то есть npc не должны слышать голос игроков
@stevestark91312 жыл бұрын
Отличный фильм
@knivesseveren72302 жыл бұрын
О, матрица новая следующая. Не забудь что там главный грех, это тупизна самой машины. Главную угрозу не уничтожила, не спрятала, потому сопротивление спокойненько там орудует, будет кого вздумаеться. Ни датчиков, ни охраны, ни сигнализации, ничего.
@-saltanatdevlog2 жыл бұрын
Фильм очень понравился🥰🥰🥰
@Денис-к7у7ж2 жыл бұрын
Долго ждал обзор на этот фильм)! Лайк
@mac1642 жыл бұрын
Забыл ещё в конце добавить, что героев в конце поселили в настоящий рай, где можно вечно ничего не делать, и это притом, что у них появился ИИ. Про вселенную-25 никто не слышал?
@MERH_neko9 ай бұрын
Ваще не знаю
@w1n_l0ck619 ай бұрын
8:10 считаю грех притянут за уши, последние события с выходом кс:2 и удалением кс:го показал что такие разрабы есть 😂
@-saltanatdevlog2 жыл бұрын
Понятно одно, из-за тебя я теперь постоянно ищу ошибки в фильмах и сериалах😅😅😅
@motus302 жыл бұрын
Спасибо. Ждал
@жучил Жыл бұрын
7:49 кс2 передает привет
@Marine_2010 Жыл бұрын
Лучший комментарий
@Psykskallar2 жыл бұрын
Ура-а-а наконец грехообзор норм фильма, который можно понять с первого раза
@Kit-jus2 жыл бұрын
Самый главный грех - это перевод названия фильма: если "free guy” главный герой, то как тогда переводится main character ? 😀
@hutinpuy7772 жыл бұрын
Любопытно, что Киномирыч даже не обратил внимание, что фильм в оригинале не имеет ничего общего с русским названием. Хорошо хоть не перевели, как "Жаренный гeй" :)
@glebuchitel15772 жыл бұрын
Если free guy дословно перевести на русский будет звучать глупо. За норм локализацию киномир грехи не ставит
@MegazorgOne2 жыл бұрын
Ну конечно, куда же без доморощенных англичан в комментах. Название неправильное, говоришь? А ну-ка свой вариант перевода в студию, да с учётом того, что этот вариант долден быть предназначен для привлечения зрителей в кино и иметь отношение к видеоиграм. Перевод должен быть смысловой, а не дословный.
@grishamen772 жыл бұрын
@@hutinpuy777 адаптация к менталитету и особенностям страны? Не, не слышал. Вы бы пошли на "Запутанная" или "Замороженная"? Нет. А на "Рапунцель:запутанная история" и "Холодное сердце"? Вот)
@GeeBeeSue Жыл бұрын
По поводу того, что поезд появился неожиданно, скорее всего, это отсылка к компьютерным играм, где транспорт может появиться из воздуха, например ГТА
@RaMaMBaHaRoU2 жыл бұрын
1:46 а еще "лежащий ДЖО" из белого парня (судя по рукам" превращается в черного..уу мистика
@СтаниславРеньжин7 ай бұрын
Буквально вчера посмотрел фильм огонь!
@TheLastDay2712 жыл бұрын
Давайте обзор на "007: Не время умирать")
@Rustem-veli052 жыл бұрын
спасибо
@raismaskov2 жыл бұрын
Самый жуткий и бездарно ленивый поиск грехов... Скатился Киномарыч... Очки у него всегда новые т.к. он постоянно их снимает с новых игроков после своей смерти...
@IsabellaQuinns2 жыл бұрын
Особенно "хороши" грехи типа "персонаж пошутил" или "пошло пошутил". Но при этом он не назвал нормальные сюжетные неувязки, такие как "почти всем игрокам было бы плевать, на чьём коде была сделана игра, поэтому Антвану не надо было из-за этого волноваться" и тд
@raismaskov2 жыл бұрын
@@IsabellaQuinns Точно
@danissimo11312 жыл бұрын
Вибраниум должен поглощать вибрации, а не отражать. В фильме все правильно, однако в КВМ пару раз сценаристы забывали об этом, но все таки Говард Старк говорит о его поглощении вибраций
@termanat.ailbibekov2 жыл бұрын
Это необязательно мог быть щит из вибрариума, может это просто скин
@MERH_neko9 ай бұрын
@@termanat.ailbibekov скины в некоторых играх дают бонусы, тут у нас щит капитана америки, бонус: + 100% поглощение откидывания