Все грехи фильма "Главный герой"

  Рет қаралды 503,313

kinomiraru

kinomiraru

Күн бұрын

Пікірлер: 927
@mohaa4444
@mohaa4444 2 жыл бұрын
5:06 Так фильм наоборот, высмеивает все игровые штампы же. Во всех шпионских или военных играх, есть миссии с незаметным проникновением (даже в снайпере). И именно с открытого места, где спрятаться можно в кустики только, и все враги смотрят куда угодно, только не в сторону игрока - просто надо "поймать" момент и проникнуть внутрь. Также и с поездом, также и с остальными вещами.
@alekseykuznetsov4142
@alekseykuznetsov4142 2 жыл бұрын
Киномирыч о фильме: А где полная луна?! Плюс один грех за её отсутствие!😆
@dimabibilan
@dimabibilan 2 жыл бұрын
Они убили Луну! Сволочи!
@zimmer2343
@zimmer2343 2 жыл бұрын
Парень стал знаменит, потому что единственный, кто качался на добрых делах и имел "уникальный" скин
@НатальяСорокина-л7о
@НатальяСорокина-л7о 11 ай бұрын
Мне одному кажется странным, что не один игрок не стал прокачиваться на добрых делах, и только парень стал так делать?
@kairatmisterchannel2926
@kairatmisterchannel2926 11 ай бұрын
Звучит как название аниме
@hipi47
@hipi47 2 жыл бұрын
43-ий "грех", не является таковым. Там же получается, что после каждой "смерти" в очках, он ребутался без них и потом отнимал очки у игроков, а у них они "персонализированы".
@mrAyaX-cb7ln
@mrAyaX-cb7ln 2 жыл бұрын
Да у него все грехи тупо высосаны из пальца
@goofee9610
@goofee9610 11 ай бұрын
Тут наверное половина "грехов" такие ))
@Серёжа123-й6ч
@Серёжа123-й6ч 2 жыл бұрын
Только киномирыч мог разбирать фильм на грехи параллельно с разбором игры из фильма на грехи
@NC-xc9hz
@NC-xc9hz 2 жыл бұрын
он тут многое не правильно сказано, вернее, что он посчитал за грехом, есои разобраться не есть грехом
@Kololftagn
@Kololftagn 2 жыл бұрын
Этот чел плохо всё сделал. Как пример его грех а том что этот лучше друг главного героя как то появился на новой игре. Это не грех поскольку в фильме говорили что всех не играбельных персов переместили в новую игру тем самым и появился этот перс в новой игре. Он очень много сказал всякой фигни и бреда. Его не внимательность к фильму меня порожает поскольку этот фильм всего-лишь идёт час и 52 минуты а он уже забыл половину сюжет что показывает его тупость. Да и к тому же этот чел всего-лишь жалкая пародия далбека.
@МихаилКубрин-й5ъ
@МихаилКубрин-й5ъ Жыл бұрын
@@NC-xc9hz Верно, до него просто не дошло, что это именно часть сюжета, демонстрирующая "ненормальность" (для нас) игрового мира.
@Гиш2000-м3ч
@Гиш2000-м3ч 2 жыл бұрын
Ну, тут некоторые грехи слишком уж притянуты за уши. 1. Поезд, "сидящий в засаде" и несуществующий для игроков - это вообще-то защитные скрипты против выхода неписей за пределы игровой зоны, по типу невидимой стены. Он и не должен мешать реальным людям; 2. Нереалистичное поведение оружия/гранат - это игровая условность, а не грех фильма; 3. Очки Парень снимает разные с разных игроков, т.к. респавнится он каждый раз без очков; 4. Парень не получает урона от своих прыжков в потолок, потому что это его собственная игровая способность, а во многих играх нельзя нанести урон самому себе; 5. В городе и не могут быть сразу все игроки - для этого существуют разные сервера, иначе играть было бы невозможно; 6. Огнетушитель вполне мог быть ещё одной игровой способностью; 7. Световой меч и щит из вибраниума в этой игре не обязаны иметь те же характеристики, что и в тех вселенных откуда они взяты. Щит вполне может просто поглощать урон (без отражения), а сильный персонаж может блокировать меч руками. 8. Все функции уничтоженных серверов могут принимать на себя другие, только вычислительной мощности станет меньше. Поэтому вполне нормально, что центральное здание на локации осталось стоять до последнего - а все второстепенные разрушились. 9. И кто сказал, что если игра мирная (без возможности убивать персонажей) - то это значит, что ты "просто наблюдаешь и сам не играешь"? Ну ерунда же полная. И так далее. Можно будет ещё пункты добавить, в этот раз грехообзор сделан очень поверхностно.
@albert-raz-na-vse-jytya
@albert-raz-na-vse-jytya 2 жыл бұрын
Любой твой пункт - это бездарная попытка оправдать кал
@Гиш2000-м3ч
@Гиш2000-м3ч 2 жыл бұрын
@@albert-raz-na-vse-jytya в каком месте я что-то там "оправдываю"? Я указал на неточности в обзоре. А неточности эти произошли от того что автор видео не очень старательно разобрался в том, о чём говорит.
@мистеркрабскрабс
@мистеркрабскрабс 2 жыл бұрын
@@albert-raz-na-vse-jytya в каком месте это кал? Автор приписывает грех к шутке и условности в игре?
@albert-raz-na-vse-jytya
@albert-raz-na-vse-jytya 2 жыл бұрын
@@Гиш2000-м3ч в том месте, в котором каждый твой пункт - это бред. Начиная с первого, где молва о "невидимой стене". Невидимая стена для всех стена, за ее пределы игроки тоже выходить не могут, а любой ии в играх никогда не будет стараться это делать, потому что все его действия - это скрипты, прописанные заранее. Правда, могут случаться непредвиденные события, что влечет за собой просто баг. К слову, в игре есть как раз хороший пример этой стены - океан/море. Игроки туда не идут, а неписи даже и не думают о том, чтобы пойти, как и было с гг, который кучу раз ходил на пляж, но даже не думал идти в воду, что, собственно, свидетельствует о том, что он проходил этот поезд кучу раз. Ты выдумал что-то, чего сам не знаешь. Из головы фантазию какую-то взял. И так с каждым пунктом твоим.
@albert-raz-na-vse-jytya
@albert-raz-na-vse-jytya 2 жыл бұрын
@@мистеркрабскрабс любой грех можно обозвать условностью фильма, но фильм полный шлак. Я очень давно такого дичайшего поноса не видел, очень сочувствую тем, кому он понравился.
@MrRIP96
@MrRIP96 2 жыл бұрын
Ну знаете, если бы я в игре грабила банк 99 раз, а на 100 раз непись бы вопреки скрипту полез через стойку, я бы не убивала его, ибо интересно, что будет. Баг или фича или че вообще
@sonyone5
@sonyone5 2 жыл бұрын
Ага
@golub_bird
@golub_bird 2 жыл бұрын
Согл.
@MONSTRICKILLER
@MONSTRICKILLER 2 жыл бұрын
Эм, нет. Даже когда в 30-й раз проходишь одно и то же ограбление - уже пофиг на всё
@ted_grimm
@ted_grimm 2 жыл бұрын
@@MONSTRICKILLER может тебе эм нет. Но мне интересно, может я пропустил обновление какое-то
@GT-gx8ng
@GT-gx8ng 2 жыл бұрын
Так там это Видно же по голосу, что ребёнок играет Это я про того чела, у которого очки забрал Парень
@Ewan33s
@Ewan33s 2 жыл бұрын
"Только сумасшедший будет закрывать старую игру перед выпуском новой" Близард со своим овервоч: - Подержи мое пиво!
@Blade_Ruiner
@Blade_Ruiner 2 жыл бұрын
Тут самый большой грех в сценарии: мы продали свой код и судимся с покупателем из-за его использования.
@azyworld
@azyworld 2 жыл бұрын
Они не продавали код. Они отдали игру в издательство, где их код и своровали (вроде, я давно смотрел)
@tendragon430
@tendragon430 2 жыл бұрын
Пан Сапковский одобряет )))
@Serialmoment2580
@Serialmoment2580 2 жыл бұрын
@@azyworld увы но нет
@solvik305
@solvik305 2 жыл бұрын
@@Serialmoment2580 нет а вроде как реально они отдали игру в издательство
@Serialmoment2580
@Serialmoment2580 2 жыл бұрын
@@solvik305 Они решили продать игру всю значит и код тоже потому что она не приносила доход а так хоть что-то получилибы.
@raismaskov
@raismaskov 2 жыл бұрын
Киномарыч рассуждает о том как пишут игры, а не понимает как храниться информации на серверах, если сервер отрубили, не уничтожив жесткие диски, информация не исчезнет, а есть еще такая функция как резервное сохранение....Персонаж не умер...
@goshageorgian5592
@goshageorgian5592 2 жыл бұрын
тся
@hutinpuy777
@hutinpuy777 2 жыл бұрын
"Главное - это нести некомпетентный 6ред с уверенной интонацией, чтобы никто не смог усомниться, что ты в этом совершенно не разбираешься!" - подумал Киномирыч.
@glebuchitel1577
@glebuchitel1577 2 жыл бұрын
Просто были его моделька, анимации, скрипты и т. д., то есть ресурсы. И его восстановили из них. Они используются при разработке, но и после билда не удаляются а хранятся на компах разработчиков. Резервное копирование для другого
@dmitryshipovalov8303
@dmitryshipovalov8303 2 жыл бұрын
СХД нередко там же в стойках находятся, и топором и диски можно было покрошить без проблем. Вот резервное копирование всё таки чаще на отдельно стоящие в другом здании нередко делают - катастрофоустойчивость таким образом обеспечивается.
@M0gicus
@M0gicus 2 жыл бұрын
Да и мир показанным образом сломать можно только в креативе, при повреждении одних серверов их работу возьмут другие. Но некоторых игроков при этом кикнет, чтобы игра не тормозила
@andriy3909
@andriy3909 2 жыл бұрын
2:40 - это прописано скриптом, чтобы NPC не попали в лобби
@glebuchitel1577
@glebuchitel1577 Жыл бұрын
Они в принципе не могут не то что попасть в лобби а зарабатывать уровни и иметь собственный склад, потому что для них не прописан такой функционал
@svetlanakamneva787
@svetlanakamneva787 Жыл бұрын
А если 1000 npc сразу пройдут? Миллион поездов? И почему бы не сделать выход по кнопке escape? Если мама есть позвала тебе через пол карты идти?
@ИгорьЛомоносов-и8ы
@ИгорьЛомоносов-и8ы Жыл бұрын
​​@@svetlanakamneva787если 1000 NPC сразу попытаются пройти, то появится достаточно быстрый поезд, чтобы всех сбить. Лобби - безопасная зона, до которой надо идти ножками, либо ты можешь выйти из игры посреди города(как это сделала главная героиня в своём убежище), но твой персонаж просто останется стоять на месте. Такая механика реализована в Ark или же Rust
@one-piece1015
@one-piece1015 2 жыл бұрын
Вибраниум это Анти-Металл, он может разрезать любой метал и броню. Вибраниум что нашли у Ваканде имел свойства поглощения звука. То что выдумали у кино - Изотоп вибраниума найденный в Ваканде способен поглощать кинетическую энергию, звуковые волны и другие вибрации. Об отражении урона ничего не сказано
@daraklimans
@daraklimans 2 жыл бұрын
Нет,ты молодец конечно что...знаток...в этом,но это лишне,обсуждать Игровой Вибраниум,в шуточном фильме даже не от вселенной Марвел. Тоже самое можно сказать и про Световой Меч,так то.
@GrinchZAB
@GrinchZAB 2 жыл бұрын
А писать букву "У", вместо "В", такое себе решение!
@Kompany-free
@Kompany-free 2 жыл бұрын
Антиматерия так то
@jkobain
@jkobain 2 жыл бұрын
@НОВЫЙ РЭП привет, спамер. Вы, реперы, все такие ненужные, да?
@baofusan2669
@baofusan2669 2 жыл бұрын
Ну как бы нпс в хороших играх должны создавать видимость деятельности киномирыч, понятное дело что никто не будет давать им возможностей главного персонажа, но они могут быть автоматизированы по скриптам на определенный список действий в определенное время суток,что бы игрок зашёл а они скажем спят или кашу варят
@Blade_Ruiner
@Blade_Ruiner 2 жыл бұрын
Игрок не зайдет к нему в квартиру. Поэтому незачем нпс давать кушать кашу и спать.
@baofusan2669
@baofusan2669 2 жыл бұрын
@@Blade_Ruiner это был пример, я думаю и так ясно что речь про расписание и цикл действий нпц в целом
@evgengladkiy5208
@evgengladkiy5208 2 жыл бұрын
в раннем билде первого сталкера пытались такое провернуть и это превратило игру просто в неиграбельную. НПС не было на местах, они брали задания и могли наглухо испортить всё прохождение просто выполнив за Меченого сюжетное задание. Пришлось всю систему поведения даунгрейдить и расставлять скриптованых болванчиков.
@mohaa4444
@mohaa4444 2 жыл бұрын
@@Blade_Ruiner А что есть главный герой - это один из игроков. Как и все другие. Т.е. малая часть - это нпс, а остальные, как и главный игрок, отыгрывают свои роли?
@ГошаЗем-р9я
@ГошаЗем-р9я 2 жыл бұрын
@@Blade_Ruiner в фалауте можно к неписям в хаты заходить и увидеть как они спят или едят, или что-то делают у себя в доме, могут выходить на улицу и там тоже заниматься какими-то делами.
@alexdozer21
@alexdozer21 2 жыл бұрын
12:57-13:10 создатели sims по ржали и поехали за очередной феррари
@unusuaIminion
@unusuaIminion 2 жыл бұрын
В симс как раз играть и можно, редактировать персонажей и вмешиваться в их жизнь
@vitaliytsoy3274
@vitaliytsoy3274 2 жыл бұрын
@@unusuaIminion В Majesty и в любой другой игре непрямого контроля, на персонажей влиять нельзя. Можно только строить здания, назначать награды и раздавать квесты. Всё
@tanodz7635
@tanodz7635 2 жыл бұрын
@@vitaliytsoy3274 , Да, взаимодействие ограничено, но оно есть. В этом может и заключается изюминка: повлиять на жизнь человека при помощи такого маленького инструментария.
@abstractintell
@abstractintell 2 жыл бұрын
Не могу говорить за все игры вообще, но в последние годы тенденция - даже в онлайн-играх делать некое подобие жизни персонажей. Они перемещаются между локациями, "живут в домах", "едят", "спят", у них есть "друзья", набор реплик под разные ситуации. Чем дороже и популярнее проект, тем больше таких нюансов прорабатывается. Некоторые NPC могут даже менять отношение к игроку в зависимости от его действий. 11. Штамп "TODAY" - прямой стеб игр с зацикленной "жизнью" NPC. У них всегда "сегодня" и никогда не наступает конкретной даты. Фактически, сколько бы ни прошло от начала квеста, до его конца, у персонажа ничего не изменится. Поэтому всегда один день - сегодня. 16. Персонажи созданы поверх исходного кода, который, допустим, находится в какой-либо из нод "поведения" и запускается только строго определенным триггером. А так как игра была создана на движке другой игры, создатели просто не стали ничего менять. "Мусорный код" - вообще большая проблема многих игр, в котором можно найти дофига интересного. 20. Ну, так, логично. Это же зацикленные NPC, они ходят по определенном маршруту для создания массовки. 24. Игрок вполне справедливо решил, что это не NPC, а другой игрок. Потому что NPC так не поступают. А PvP в этой игре, похоже, выражается в чем-то другом. 28. Но это же не косяк, а специально вставленная мизансцена, показывающая, что "идеальны мир" Парня вовсе не идеален и в нем есть косяки, на которые вообще никто не обращает внимания. 29. Вообще, нет. Кадр из фильма заменен сценой из игры, если присмотреться. 34. Не знаю ни одной игры, где была бы симуляция повреждений от ударов о предметы окружения при движении персонажей. По крайней мере, это нужно было продумывать специально. А так все персонажи просто никак не взаимодействуют с окружением, если для того не прописано повреждение персонажа при ударе. А NPC вообще неуязвимы. 39. Практически все стелс-игры так и работают. У NPC есть конус зрения. Если миновать все эти конусы, к NPC можно подойти вообще не скрываясь. Правда, эти алгоритмы все сложнее, но принцип понятен и тут именно он высмеян. 40. Без разницы. В огромном количестве игр персонажи игроков могут в стелс даже в светящейся шмотке со скином, издающим какие-либо звуки. 41. Город не маленький. Даже в часы максимального онлайна в играх можно легко найти места, где вообще никого нет, обычно толпами носятся по локациям с челленджами и выбивают шмот. 44. Каждый раз после респауна отнимает у нового игрока. 46. В некоторых играх можно убивать сковородкой вооруженных людей. Ну, а тут такой прикол - арбуз в ствол. 47. Выбрал из инвентаря? Не может быть такого? 49. Ну, не выключен Friendly fire или локация такая, где это не отключаемо для "реализма". 51. Ей снесли много ХП до этого? Бросок выбил последние 2-3 ХП. 53. Дело в том, что игроки вообще часто подходят к NPC очень близко, ведь они не могут в произвольные действия, а тут они еще и стандартно ложатся на пол. 58. По-моему, капсула - это лютый прикол, очевидный в таких фильмах. 59. Мы же знаем, как выбирается оружие в играх? И почему не важно, где и как оно висит? 61. Под исходным кодом понимается движок игры. А там между "созерцанием" и "боевиком" разница небольшая. На одном и том же движке делают и шутеры, и симуляторы ферм. Все, устал.
@cherubicsoft
@cherubicsoft 2 жыл бұрын
Грех номер 2 - не грех и раскрывается в истории происхождения данной игровой программы, в середине фильма.
@PavelAvdokushyn
@PavelAvdokushyn 2 жыл бұрын
Всегда с интересом смотрю Ваши грехо-обзоры. Но, все же, надо бы, когда разбираете комедии, делать скидку на то, что это комедия и некоторые "грехи" там добавлены специально ради хохмы.
@Аак-з2г
@Аак-з2г 2 жыл бұрын
Надо, всё же, понимать зачем подобные видео делаются, это чисто развлечение, не призванное рассказать какой фильм плохой, а придирки к определённым жанровым условностям ко всему прочему помогают продвигать видео, так как по этой теме будут писать комментарии и, соответственно, повысится активность на ролике)
@Жема
@Жема 2 жыл бұрын
Так в этом же и есть прикол киногрехов - это просто фансервис к прикольным фильмам. Для меня - это ещё и удобный способ пересмотреть понравившийся фильм. Грехи не нужно и нельзя воспринимать всерьёз.
@dmitrydimas3569
@dmitrydimas3569 2 жыл бұрын
Не ожидал вас здесь увидеть.
@МихаилКубрин-й5ъ
@МихаилКубрин-й5ъ Жыл бұрын
@@Аак-з2г А мне это "развлечение" быстро стало просто скучным - потому что придирки в основном глупые. И досматривать не стал.
@madpig9269
@madpig9269 2 жыл бұрын
Поезд это защитный скрипт, там дальше будет видно, когда он без очков поезд есть, а если в очках его нет
@tes_ytpme
@tes_ytpme 2 жыл бұрын
0:45 Киномирыч: _осуждает авторов фильма за придание неписю игровой жизни_ Mojang с Minecraft 1.14: Я для тебя какая-то шутка? Rockstar Games с RDR2: А я тоже?
@firestarter4452
@firestarter4452 2 жыл бұрын
Да даже в готике нпс имели полный распорядок дня, игра начала нулевых.
@MariaZemlian
@MariaZemlian 2 жыл бұрын
И игры серии TES, и Sims.
@tester_gona_test
@tester_gona_test 2 жыл бұрын
Первый грех - и сразу видно, что ты не смотрел фильм, если не удосужился понять, что игра Free City основана на чужой игре, в которой как раз таки неписи жили своей жизнью и за ними нужно было наблюдать. А так как было переиспользовано ядро оригинальной игры, то все персонажи Free City получили основные атрибуты персонажей оригинала (а именно возможность "жить" и обучаться.
@ZeraTulll
@ZeraTulll 2 жыл бұрын
Это не грехи, это баги
@неважно-б2м
@неважно-б2м 4 ай бұрын
Это не баги Это фичи
@Semechka9138
@Semechka9138 2 ай бұрын
Неактуально с патчем пофиксили
@Анна-т4ф5с
@Анна-т4ф5с 19 күн бұрын
Вряд-ли такие бывают
@cs-goyt4461
@cs-goyt4461 2 жыл бұрын
Разные очки у него потому что он их с разных людей снимает. Ты думай хотя бы чутка
@АндрюхаСмелый-с9д
@АндрюхаСмелый-с9д Жыл бұрын
Ох как грозно
@Nezhentsev.
@Nezhentsev. 2 жыл бұрын
МОМЕНТ 10:15. Вот тут уже автор не шарит) Момент в фильме как рак один из самых находчивых. В играх не бывает "отражений". Только заново нарисованные текстуры по ту сторону "зеркала", которые являются дополнительной нагрузкой.
@stjarnornasfred
@stjarnornasfred Жыл бұрын
Почему не бывает? А как же трассировка лучей? Она именно что позволяет реализовать физически правильные отражения и дополнительных текстур для этого не требуется.
@Димане-в7ш
@Димане-в7ш 6 ай бұрын
@@stjarnornasfred чаще всего требуются, так как отражение, не является точной проекцией объекта, обычно искажено, а это требует доп текстур.
@Ммммммммммммгрри
@Ммммммммммммгрри 2 жыл бұрын
Что касается поезда сбившего героя. Это не случайность, поезд по скрипту сбивает все нпс, чтобы они не могли выйти за игровую зону
@den-m
@den-m 2 жыл бұрын
"никакой разработчик не будет снабжать их полноценными жизнями" Тем временем RDR2 где у каждого нпц есть распорядок дня...
@grishamen77
@grishamen77 2 жыл бұрын
в гта 5 онлайн вроде бы тоже у неписей что-то подобное есть
@marynoel67
@marynoel67 2 жыл бұрын
У Парня разные очки, потому что после каждой смерти он снимает новые очки с другого игрока. Не грех.
@amgwit8799
@amgwit8799 2 жыл бұрын
И это грех!
@viktorkobykhno984
@viktorkobykhno984 2 жыл бұрын
@@amgwit8799 с какого перепуга это грех? Он не имеет своих очков, т. к. он непись и в сценах фильма умер бесчестное количество раз, а респаун происходит без очков. Так как его модели они не прилеплены по дефолту
@SkyBorik
@SkyBorik 2 жыл бұрын
Насчёт второго греха. Помнится в Тес 4: Обливион 2006-ого года у каждого нпс был расписан распорядок дня со сном, работой и обедами
@tanodz7635
@tanodz7635 2 жыл бұрын
Расписан в коде, но не исполняется постоянно.
@tanodz7635
@tanodz7635 2 жыл бұрын
Настоящая игра рисует только то, что видит игрок для оптимизации игрового процесса. В ТЕС:Обливион действительно есть распорядок, но он выполняется только при непосредственном присутствии игрока. Когда игрок оказывается возле хижины НПС, игра вновь материализует его, а он спрашивает какое сейчас время и чем я должен щас заниматься.
@ОльгаКирсанова-м9о
@ОльгаКирсанова-м9о 2 жыл бұрын
"Причина, пр которой Кейз, телепортировавший Милли ко входу в хранилище, не смог телепортировать ее обратно, так и осталась загадкой"... Там звучит, что заминированы все точки респа. А на иные точки наверное сломался бы код....
@MERH_neko
@MERH_neko 9 ай бұрын
Или банальный кулдаун (перезарядка) телепорта не мгновенная или в бою телепорт не включишь (такая система имеется, как например в майнкрафте в некоторых серверах, что если ты ударил другого игрока, то всё, жди 20-30 сек без урона
@xah5560
@xah5560 2 жыл бұрын
11:51 не отражает а поглощает Отражение это отличительное свойство именно костюма пантеры, а сам виьраниум может лишь поглощать
@anicdewontar8273
@anicdewontar8273 2 жыл бұрын
Грех про очки которые меняются у героя не засчитан. Его банк грабят не один и тот же игрок и тому вполне вероятно что очки у него разные.
@M0gicus
@M0gicus 2 жыл бұрын
Кстати, а что игроки в этот момент могут делать? Им что, надо в настройки лезть и включать интерфейс обратно?
@dispodhp
@dispodhp 2 жыл бұрын
Как только наступил на рельсы, появляется поезд Ну, это точно ГТА:)
@American-socialist
@American-socialist 9 ай бұрын
Это GTA потому что: 1. Поезд внезапный. 2. Поезд фиг перехитришь. 3. У поезда есть связи везде. 4. Поезд эффективнее человека ( в плане охраны).
@tester_gona_test
@tester_gona_test 2 жыл бұрын
16 - потому что раньше она не напевала его любимую песню, а значит он её не замечал, ведь скриптом прописано, что неписи не мешают игрокам. А тут она напела его любимую песню, тем самым сработал триггер и ядро подтянуло парню функцию любви, он влюбился и дальше уже функции ядра стали его развивать. Так что раньше он игнорировал всех игроков, повинуясь скрипту, а теперь он вырвался из скрипта.
@Таулинсе.Обовсёмпонемногу
@Таулинсе.Обовсёмпонемногу 2 жыл бұрын
Фильм прекрасен! Я хохотала от души!)
@Daron4ik
@Daron4ik 2 жыл бұрын
Над чем?
@Himmelssterne
@Himmelssterne 2 жыл бұрын
Офигенный фильм, офигенный актёр г.г. и офигенный обзор
@Russian_Autobot
@Russian_Autobot 2 жыл бұрын
Я с тобой согласен!!!
@tosyan20
@tosyan20 2 жыл бұрын
Majesty - игра где по большому счету нужно наблюдать. Вполне себе хит своего времени.
@vitaliytsoy3274
@vitaliytsoy3274 2 жыл бұрын
о кто-то вспомнил эту игру!
@ЕвгенийОтт-ы9е
@ЕвгенийОтт-ы9е 2 жыл бұрын
12:56 (Грех 104) - "Любое интерактивное кино" - ты наблюдаешь за персонажами, влияя своим существованием на какие-то детали. Не это ли подавалось в фильме, как нью-жанр? В интернете десятки игр, где тебе нужно просто наблюдать за персонажами, взаимодействуя с ними на уровне реплик. Так за что грех? А прорывной этот жанр не потому, что "наблюдательно-разговорный", а потому что "наблюдательно-разговорный с искусственным интеллектом".
@Sa4ko93
@Sa4ko93 2 жыл бұрын
Разве что тут вообще никакого взаимодействия, даже через реплики.
@alexretention1573
@alexretention1573 2 жыл бұрын
В целом хорошо - но насчет имен некорректно. Тут баг перевода - их зовут Гай (Парень) и Бадди (Приятель). Это вполне себе имена =) Каламбуры почему-то никто не удосуживается переводить.
@user-zg1wm7fj9t
@user-zg1wm7fj9t 2 жыл бұрын
Если не ошибаюсь, то в фильме был каламбур по поводу их имён, и даже не один раз, особенно это было заметно по диалогу Милли с Гай
@nataliya.kotttt
@nataliya.kotttt 2 жыл бұрын
Может потому что каламбуры априори непереводимы, их можно только другим каламбуром заменить, и не факт, что вообще можно придумать новый, чтобы он был в тему
@MERH_neko
@MERH_neko 9 ай бұрын
​@@nataliya.kotttt или же буквально по буквенно перевести (как например defend я буквально как дефенд произношу, сдесь по аналогии)
@Odenna
@Odenna 2 жыл бұрын
Он нашел чемодан с жизнью, поэтому у него излечилось лицо. А она знает все их реплики, потому что постоянно в нее играла
@epicswords5711
@epicswords5711 2 жыл бұрын
чемодан с жизнью?
@tanodz7635
@tanodz7635 2 жыл бұрын
@@epicswords5711 аптечка.
@user-zg1wm7fj9t
@user-zg1wm7fj9t 2 жыл бұрын
@@epicswords5711 нет, блин, сумка со смертью
@zet9941
@zet9941 2 жыл бұрын
107 грехов, судя по этому количеству фильм не плохой, ведь обычно у тебя более 150 выходит. Я ждал обзор на него
@nikolayyy1313
@nikolayyy1313 2 жыл бұрын
12:39. Да и рассыпается Приятель, ну прям как в Войне Бесконечности. И это при том, что все остальные так не "рассыпались"
@MERH_neko
@MERH_neko 9 ай бұрын
Остальные тупо добежали, там даже когда к высотке бежали нпс-яи на заднем плане чел не успел и рассыпался как и Приятель
@Maks-yx3pl
@Maks-yx3pl 2 жыл бұрын
Я нашёл вчера кусок етого и фильма и скачал, был в восторге. На след. день ВСЕ ГРЕХИ ФИЛЬМА ГЛАВНЫЙ герой. Именно сегодня когда я посмотрел фильм. Грех тибе!
@__-bb9yz
@__-bb9yz 2 жыл бұрын
А кто такой Тиба?
@MERH_neko
@MERH_neko 9 ай бұрын
​@@__-bb9yz это называется "не умею в русский язык" также могу: тиба ито ти, тиклэйи рэспетьк... сам кринжанул
@lost.comrade9394
@lost.comrade9394 2 жыл бұрын
8:05 Blizzard явно не прислушивались к этому совету когда запускали новый Overwatch…
@ryokorunner
@ryokorunner 9 ай бұрын
Валв с их cs 2 присоединились
@FinistMaxim
@FinistMaxim 2 жыл бұрын
Ну наконец-то Шматрица четвёртая будет!
@Formoraror
@Formoraror 2 жыл бұрын
Пушка фильм, ни как не передумал, что пошёл на фильм. Однозначно рекомендую
@podoro9nik
@podoro9nik 2 жыл бұрын
3:41 Так по сценарию игра "Free City" и была забагованной чуть более чем полностью
@DarkPa3ueJIb
@DarkPa3ueJIb 2 жыл бұрын
Пару моментов- 1)Появление транспорта перед носом -_- ... блин это ИГРА, слышал фразу респаун? 2)Почему у него разные очки -_-... блин это ИГРА, слышал фразу скины? 3)Почему Игрок не стрелял в НПС в банке... блин это ИГРА, слышал возможность о моральном выборе или ты тупо всех убиваешь ? 4)Танк разорвало арбузом ... блин это ИГРА, может это не арбуз -_- 5)Спасение горящего-человека - блин это ИГРА, он овладел возможностью МИКРОТРАНЗАКЦИЙ НА ХОДУ ибо носит очки ИГРОКА, следовательно задонатил на огнетушитель и телепортнулся в ту точку -_- 6)Причина по которой НЕ смогли телепортировать МИЛИ из дома не загадка, а это блин ИГРА... ты слышал фразу не возможно путешествовать пока зона красная??? 7)Придирка к стенду с оружием- блин это ИГРА, ты не подумал что он их подтягивает силой мысли или они тупо материализуются у него в руках? 8)Чешь-ты не придрался к тому, что ПАРЕНЬ является ИИ и ЧУСВУЕТ ВКУС(речь о морожене -_- ). 9)Парень стал знаменит тем, что поднял опыт НИКОГО НЕ УБИВ, ты как или чем смотрел а? И таких пунктов еще много... короче твои придирки тупо за уши, особенно демагогия про Закрытия, создания игры и ИИ в общем... чушь несешь -_-
@TPbIHDESC_KOTEHKy
@TPbIHDESC_KOTEHKy 2 жыл бұрын
Милый и наивный, но весёлый фильм, с реками крови :))) Смотрел с удовольствием
@Evg__
@Evg__ 2 жыл бұрын
Давно смотрел в кино, все ждал грехи. потому что тут и невооружённым глазом видно грехи
@ВасяПупкин-в4р6и
@ВасяПупкин-в4р6и 2 жыл бұрын
потрясающий человек у которого не должно быть хейтеров
@ABRAXAS5252
@ABRAXAS5252 2 жыл бұрын
Больше половины грехов отсосные +создаётся ощущение что он фильм не смотрел
@northwest1972
@northwest1972 2 жыл бұрын
@@ABRAXAS5252 ооочень часто возникает ощущение, что он не смотрел тот или иной фильм, на который делает обзор
@Константиниванов-у8п
@Константиниванов-у8п 2 жыл бұрын
Ну тут то все грехи мимо потому что, а) - фильм лучший из всего, что вышло на экраны в 2021, б) все это нужно для развития сюжета.
@-enotik-poloskun-4739
@-enotik-poloskun-4739 2 жыл бұрын
104 грех. Есть направление киберспорта, в игре Цивилизация (4 вроде) создают ботов и наблюдают за ними. Это очень занимательно походу)))
@alithanar8902
@alithanar8902 2 жыл бұрын
Во всех частях после 4 так можно
@MERH_neko
@MERH_neko 9 ай бұрын
Тем временем Worldbox где в основном спавнят 4 ботов на каждое королевство и тупо смотрят что выйдет
@Docavan
@Docavan 2 жыл бұрын
На твои грехи, можно грехообзоры писать. Вибраниум поглощает вибрацию а не отражает с большей силой
@ЕвгенияКондратова-м7д
@ЕвгенияКондратова-м7д 2 жыл бұрын
Милли не была равнодушна. Есть такое выражение "совместный бизнес - это брак без секса". И все чувства, кроме прямо-романтических - у них были. Много времени вместе, большая общность интересов, споры, примирения, улыбки и всё-всё-всё. И, как это иногда происходит - один влюбился и сам себе в этом признался, но признаться второму не возымел смелости, потому что не видел проявлений с той стороны. И между вариантами "оставить как прежде, что бы она была рядом" и "рискнуть ва-банк, ибо случае провала разрушится всё, что уже есть" - выбрал первое. А второй за дружескими и рабочими эмоциями в самом себе романтики не рассмотрел, ибо приоритеты стояли иначе. Поэтому и не давал\а никаких авансов - при отсутствии прямой инициативы с той стороны. А тут прямым текстом всё рассказали, предварительно нажав на чувствительные моральные точки и создав общее эмоциональное состояние. Вот прям как хороший секс и большим количеством предварительных ласк.
@tester_gona_test
@tester_gona_test 2 жыл бұрын
96 - Это джедайский меч, джедаи вроде как борцы со злом, а все игроки только и делали, что грабили и убивали. Все, кроме Парня. Возможно, это награда за какой-нибудь секретный квест или ачивку аля "Главный борец со злом 100лвл"
@mohaa4444
@mohaa4444 2 жыл бұрын
5:11 совсем необязательно. К примеру. Армамод Дейз, или сам дейз стендалон. При занятости сервера в 50 человек - этих самых толп не видно от слова совсем. Иногда бывает, сталкиваешься с такими, человек 5-6, играют группами. Остальные же занимаются своими делами, и на сервере их найти та еще задача. Даже на стримах было - сервер, где 5-6 человек, напарываешься постоянно, а на сервере с 50 игроками, можно два часа бегать и никто не попадется.
@silenceionel
@silenceionel 2 жыл бұрын
Да особенно в Рп гта, часто такое встречал
@mohaa4444
@mohaa4444 2 жыл бұрын
@@silenceionel ну в рп гта не играл, я в дейз больше. Тоже такое было, 3 человека на сервере, и постоянно с ними терки. А заходишь, где 50 - я лутался бегал, по миссиям, строился - хоть бы кто пришел постреляться :)
@hutinpuy777
@hutinpuy777 2 жыл бұрын
Ну и как вариант, серверов с этой игрой может быть миллион и на каждом не больше 64 человек, как к примеру в Battlefield4, так что на счет толпы игроков - еще один косяк Киномирыча.
@srulahoi9794
@srulahoi9794 2 жыл бұрын
Наконец то! Долгожданный выпуск от Киномирыча! Ждём обзор по Матрёшке 4 :)
@arinelex
@arinelex 2 жыл бұрын
"люди не будут наблюдать не играя" Игра Жизнь Конуэя: я для тебя какая-то ошибка? Ну и по мелочи... Типа очки могли и передвинуться, все зависит от того как их прописали. Исскуственный интеллект вполне может возникнуть в игре. Точнее, он может осознать себя одним из персонажей или "богом". Кроме того, по этому поводу, если это игра типа метавселенной, то НПС там реально живут. Даже если это не видно игроку. Просто в цифровой форме. Визуальное представление важно только для геймеров, но не для неигровых персонажей. Ну и ещё один нюанс. Какой бы ни была суперсовременной игра, но это не исключает, что некоторые неигровые персонажи будут управляться скриптами. И конечно же это будет для всех, кроме геймеров нормой.
@sinertka
@sinertka 2 жыл бұрын
Он стал популярным потаму что делал добрые дела и набрал быстро большой уровень.
@БалтосНарвович
@БалтосНарвович 2 жыл бұрын
Ну, вообще, у американских гранат запал значительно дольше нашего... уж фиг знает почему :) Да и в частности, как бы то не было: Кино это - отличное, т.к. очень доброе и позитивное, что уже давно редкость в современном кинематографе :)
@ebonat1141
@ebonat1141 2 жыл бұрын
Клишированная фансервесная хуйня с тупым сюжетом и примитивным юмором. Как всегда любоф побеждает
@antonplatonov3468
@antonplatonov3468 2 жыл бұрын
01:00 "Григорович такой: "- А что правда не надо было так заморачиваться?!""(S.T.A.L.K.E.R.)
@CletusVandamme81
@CletusVandamme81 2 жыл бұрын
12:57 скажи это моей младшей сестрёнке и её 3 000 часов, проведённых в The Sims.
@shaggyrough
@shaggyrough 2 жыл бұрын
Действительно!))
@WBKlerk
@WBKlerk Жыл бұрын
Киномира: «никто в здравом уме не будет отключать успешные проект перед выходом второй части» Valve: “🤣🤣🤣, CS2)”
@holeyprezik
@holeyprezik Жыл бұрын
о и я про это подумал
@DreamTeam_161
@DreamTeam_161 2 жыл бұрын
Ска, про календарь вообще эпичный ляп вышел!!! 😂 Классический)))
@cherep0k1
@cherep0k1 2 жыл бұрын
а может так и задумывали авторы, что-то типа отсылки на баги в играх (как и лагающий чел у стены, и опечатка в банкомате)
@Minecrafter-vb1ci
@Minecrafter-vb1ci 2 жыл бұрын
1:16 Интересный факт: в Японии цифра 4 означает смерть
@Pozzyteef
@Pozzyteef 2 жыл бұрын
Ага поэтому это не ляп
@mohaa4444
@mohaa4444 2 жыл бұрын
9:23 ну это вообще бред. Почему в игре персонаж должен себя вести также, как и в реальности? Для того она и игра, чтобы быть другим. Девушки, например, иногда парнями играют, с совершенно другим образом, парни - девушками, и почему-то у них получается, а КиноМир этому удивляется и не верит что так можно?
@nlightning8239
@nlightning8239 2 жыл бұрын
Нет, тут вопрос зачем он поворачивается, обращаясь к зрителям, если это ему совершенно не нужно
@Galeleyy
@Galeleyy 2 жыл бұрын
10:11 Киномарыч, посмотри на Ютубе как работают отражения в играх.
@maelstromw6324
@maelstromw6324 2 жыл бұрын
Часть грехов можно списать на игровые условности.
@sinertka
@sinertka 2 жыл бұрын
9:55 он ещё не дошёл до того времени когда он хотел себе девушку.
@crutoboy
@crutoboy 2 жыл бұрын
5:20 прикол в том, что после смерти парень теряет очки и ему приходиться каждый раз доставать новые, но это происходит за кадром 9:50 так при первой встречи девушка напевала любимую песню парня, из-за чего запустился unlocking сознания 13:25 о бэкапах не слышал? Грехи на грехи
@grishamen77
@grishamen77 Жыл бұрын
"Вид снаружи не соответствует квартире изнутри" - Marvels Spider-Man с её текстурами дверей, выходящих из окон наружу передаёт привет АнтиГрех 77: Иногда так и есть) АнтиГрех 79: Вылижи игру хоть до идеала, всё равно игроки найдут какой-либо баг АнтиГрех 85: Вытекает их 79 АнтиГрех 104: Симс с режимом наблюдения за игроками передаёт привет
@maxartlak3148
@maxartlak3148 2 жыл бұрын
11:57 не отражает, а поглощает
@encraze
@encraze 2 жыл бұрын
ну так то с десяток-другой грешков вполне можно оправдать :) Тем не менее, как всегда забавно :)
@ghostsleep6916
@ghostsleep6916 2 жыл бұрын
Парень прославился тем что набрал высокий лвл, делая добрые дела
@АндрейБондарев-ф1т
@АндрейБондарев-ф1т 2 жыл бұрын
У меня девушка любит тебя смотреть, а я оказываюсь не вольным слушателем. Так вот складывается ощущение что ты фильмы смотришь на перемотке, так как на часть твоих вопросов в самом фильме есть ответы. И это не единичный случай👎👎👎
@rad_mad8441
@rad_mad8441 2 жыл бұрын
Ну так у него весь контент такой, навалить кучу на фильм, а хомячки схавают. У Далбека есть офигенная рубрика ПЛюсы в фильмах, вот там круто смотреть, а тут. Пустышка что пытается найти минусы в художественном произведении основывая свои претензии к фильму в сравнении с реальностью - тупость
@__-bb9yz
@__-bb9yz 2 жыл бұрын
@@rad_mad8441 Тогда почему ты всё ещё здесь?
@rad_mad8441
@rad_mad8441 2 жыл бұрын
@@__-bb9yz Ну как, заходишь на видос, ставишь дис - бывает он разбирает жуткие фильмы, там ржачно, но сейчас чаще всего днище
@Capral2010
@Capral2010 2 жыл бұрын
Зумера-задрота раскорежило
@northwest1972
@northwest1972 2 жыл бұрын
Плюсую!
@ВиталийНагаев-в4ж
@ВиталийНагаев-в4ж 2 жыл бұрын
Блииин киномирыч, ну как так?) вибраниум поглащает энергию, а не отражает, сам всегда грех за это ставил.)
@yudoshin-025
@yudoshin-025 2 жыл бұрын
Люблю смотреть твои обзоры. Если не трудно, сделай обзор нового фильма "Время". Пожалуйста
@RineDineYT
@RineDineYT 2 жыл бұрын
Наконец-то ты сняял про это
@tamos_tj
@tamos_tj 2 жыл бұрын
Есть 2 подхода к npc ,это симуляция только в области видимости игрока и имитация реальной жизни, где им прописывается режим дня , действия и так далее И есть такой поход где отражения входят в текстуру объектов.
@asmrfrommoscow3998
@asmrfrommoscow3998 2 жыл бұрын
«У NPC не может быть прописан распорядок дня» - тем временем S.T.A.L.K.E.R. с его системой A-Life: ну да да, пошел я нахер
@rustix3
@rustix3 2 жыл бұрын
0:51 Ну вобще-то стоит взглянуть на демку Матрицы сделанную на игровом движке Unreal Engine 5. Там разработчики именно это и сделали
@leonidyankin4651
@leonidyankin4651 2 жыл бұрын
Фильм классный мне понравился
@romanyommy4526
@romanyommy4526 2 жыл бұрын
в скайрим даже игре 11 лет нпс спят,едят,работают,общаются,а тут на те никто неувидит
@davidlvovich8189
@davidlvovich8189 2 жыл бұрын
Как раз таки увидят. Игрок в TES может влезть в любой дом и посмотреть, что делает персонаж. Но всегда есть статичные NPC, которые начинают свою активность только после срабатывания скриптов.
@DartLuke
@DartLuke 2 жыл бұрын
Скайрим? Да даже в Готике неписи делали вид, что живут.
@mSAROtm
@mSAROtm 2 жыл бұрын
еще я тут нашел киногрехи: когда парень в синей рубашке подошел к пляжу, он увидел что за текстурой ничего нет, но как он мог понять что так не должно быть если он не видел в реальном мире такого не бывает. Второй киногрех, почему девушка как ее зовут Молли (MolotovGirl) почему она когда не в сети, то в своем убежище она стоит и не двигается, ведь персонажа вообще не должно быть в сети. как npc могут слышать голос игровых персонажей, если конечно игровые персонажи не используют встроенные в игре разный голос разных персонажей (такое ввобще не должны дсоздавтаь для npc, ведь они просто поигрывают сценарий написанный программистами и сами не понимают так как кних нет сознания), да такое есть в игре, но как тогда парень стал слышать реальный голос девушки которая отключила филтр голоса и стал идти голос из микрофона, то есть npc не должны слышать голос игроков
@stevestark9131
@stevestark9131 2 жыл бұрын
Отличный фильм
@knivesseveren7230
@knivesseveren7230 2 жыл бұрын
О, матрица новая следующая. Не забудь что там главный грех, это тупизна самой машины. Главную угрозу не уничтожила, не спрятала, потому сопротивление спокойненько там орудует, будет кого вздумаеться. Ни датчиков, ни охраны, ни сигнализации, ничего.
@-saltanatdevlog
@-saltanatdevlog 2 жыл бұрын
Фильм очень понравился🥰🥰🥰
@Денис-к7у7ж
@Денис-к7у7ж 2 жыл бұрын
Долго ждал обзор на этот фильм)! Лайк
@mac164
@mac164 2 жыл бұрын
Забыл ещё в конце добавить, что героев в конце поселили в настоящий рай, где можно вечно ничего не делать, и это притом, что у них появился ИИ. Про вселенную-25 никто не слышал?
@MERH_neko
@MERH_neko 9 ай бұрын
Ваще не знаю
@w1n_l0ck61
@w1n_l0ck61 9 ай бұрын
8:10 считаю грех притянут за уши, последние события с выходом кс:2 и удалением кс:го показал что такие разрабы есть 😂
@-saltanatdevlog
@-saltanatdevlog 2 жыл бұрын
Понятно одно, из-за тебя я теперь постоянно ищу ошибки в фильмах и сериалах😅😅😅
@motus30
@motus30 2 жыл бұрын
Спасибо. Ждал
@жучил
@жучил Жыл бұрын
7:49 кс2 передает привет
@Marine_2010
@Marine_2010 Жыл бұрын
Лучший комментарий
@Psykskallar
@Psykskallar 2 жыл бұрын
Ура-а-а наконец грехообзор норм фильма, который можно понять с первого раза
@Kit-jus
@Kit-jus 2 жыл бұрын
Самый главный грех - это перевод названия фильма: если "free guy” главный герой, то как тогда переводится main character ? 😀
@hutinpuy777
@hutinpuy777 2 жыл бұрын
Любопытно, что Киномирыч даже не обратил внимание, что фильм в оригинале не имеет ничего общего с русским названием. Хорошо хоть не перевели, как "Жаренный гeй" :)
@glebuchitel1577
@glebuchitel1577 2 жыл бұрын
Если free guy дословно перевести на русский будет звучать глупо. За норм локализацию киномир грехи не ставит
@MegazorgOne
@MegazorgOne 2 жыл бұрын
Ну конечно, куда же без доморощенных англичан в комментах. Название неправильное, говоришь? А ну-ка свой вариант перевода в студию, да с учётом того, что этот вариант долден быть предназначен для привлечения зрителей в кино и иметь отношение к видеоиграм. Перевод должен быть смысловой, а не дословный.
@grishamen77
@grishamen77 2 жыл бұрын
@@hutinpuy777 адаптация к менталитету и особенностям страны? Не, не слышал. Вы бы пошли на "Запутанная" или "Замороженная"? Нет. А на "Рапунцель:запутанная история" и "Холодное сердце"? Вот)
@GeeBeeSue
@GeeBeeSue Жыл бұрын
По поводу того, что поезд появился неожиданно, скорее всего, это отсылка к компьютерным играм, где транспорт может появиться из воздуха, например ГТА
@RaMaMBaHaRoU
@RaMaMBaHaRoU 2 жыл бұрын
1:46 а еще "лежащий ДЖО" из белого парня (судя по рукам" превращается в черного..уу мистика
@СтаниславРеньжин
@СтаниславРеньжин 7 ай бұрын
Буквально вчера посмотрел фильм огонь!
@TheLastDay271
@TheLastDay271 2 жыл бұрын
Давайте обзор на "007: Не время умирать")
@Rustem-veli05
@Rustem-veli05 2 жыл бұрын
спасибо
@raismaskov
@raismaskov 2 жыл бұрын
Самый жуткий и бездарно ленивый поиск грехов... Скатился Киномарыч... Очки у него всегда новые т.к. он постоянно их снимает с новых игроков после своей смерти...
@IsabellaQuinns
@IsabellaQuinns 2 жыл бұрын
Особенно "хороши" грехи типа "персонаж пошутил" или "пошло пошутил". Но при этом он не назвал нормальные сюжетные неувязки, такие как "почти всем игрокам было бы плевать, на чьём коде была сделана игра, поэтому Антвану не надо было из-за этого волноваться" и тд
@raismaskov
@raismaskov 2 жыл бұрын
@@IsabellaQuinns Точно
@danissimo1131
@danissimo1131 2 жыл бұрын
Вибраниум должен поглощать вибрации, а не отражать. В фильме все правильно, однако в КВМ пару раз сценаристы забывали об этом, но все таки Говард Старк говорит о его поглощении вибраций
@termanat.ailbibekov
@termanat.ailbibekov 2 жыл бұрын
Это необязательно мог быть щит из вибрариума, может это просто скин
@MERH_neko
@MERH_neko 9 ай бұрын
​@@termanat.ailbibekov скины в некоторых играх дают бонусы, тут у нас щит капитана америки, бонус: + 100% поглощение откидывания
When Cucumbers Meet PVC Pipe The Results Are Wild! 🤭
00:44
Crafty Buddy
Рет қаралды 55 МЛН
World’s strongest WOMAN vs regular GIRLS
00:56
A4
Рет қаралды 47 МЛН
How To Choose Mac N Cheese Date Night.. 🧀
00:58
Jojo Sim
Рет қаралды 85 МЛН
Обзор фильма "Главный герой"
32:05
Чёрный кран
Рет қаралды 24 М.
Все грехи фильма "Форсаж 10"
17:29
kinomiraru
Рет қаралды 471 М.
Все грехи фильма "Вечные"
15:40
kinomiraru
Рет қаралды 337 М.
Все грехи фильма "День независимости"
18:26
Все грехи фильма "Шазам!"
17:16
kinomiraru
Рет қаралды 1,7 МЛН
When Cucumbers Meet PVC Pipe The Results Are Wild! 🤭
00:44
Crafty Buddy
Рет қаралды 55 МЛН