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Жазылу 263 М.
まるピンクのアクションゲーム解説レビュー
Күн бұрын
Пікірлер: 371
@kirbyhal2022
Жыл бұрын
訂正 7:32 ゴッドカルマシーンO(オー)イナリー。 16:41 左上はエクスプローズ・ホーネックが正しいです🙇♂️
@ToysDriver
Жыл бұрын
あと、ブレス・ディスポーザーじゃなくてプレス・ディスポーザー…
@hamuhamutaberu
Жыл бұрын
ゴッドカルマシーン オー イナリー (´・ω・`)お稲荷さんのこのネーミングセンスバチクソにええよな、なかなかいないわ
@村上亘-s8l
Жыл бұрын
ところでマック紹介時の台詞の声ってピンクさん?それとも他の?
@エド-u1o
7 ай бұрын
22:00退治ではなく対峙では?
@koifuna
2 ай бұрын
神(ゴッド)業(カルマ)お稲荷様🦊
@an1ran
Жыл бұрын
03:10 バックで流れてるOne More Timeがしっかりゲーム版ぽくピッチ高いのすき
@TASHIRO-SAN
Жыл бұрын
今作のボスは元々は善良な都市開発用レプリロイドが多く その悲哀とどこか影のあるBGMがマッチしてて独特の雰囲気があって好き ボスの突進体当たり多いのも元々戦闘用じゃないからだろうか
@nishin-egg
Жыл бұрын
ゲームではそんな台詞言ってないのにゲーム本編より認知度を得るに至った有名な台詞
@HAL-r9r
Жыл бұрын
挙句にソシャゲのクリスマス仕様に採用される始末!
@Hiramil-Mikan
Жыл бұрын
つまり「あげません!」や「パモさん構文」と似たようなもの?
@わすれない-i2d
Жыл бұрын
@@Hiramil-Mikan まあ本編でない漫画版とはいえいちおう公式媒体での発言だからパモさん構文よりかは原典準拠してる
@Hiramil-Mikan
Жыл бұрын
@@わすれない-i2d おぉ~……そうなのか
@hidehori5291
Жыл бұрын
ボンボンとかいうアニメやゲーム原作より名言を生み出す媒体。 自分はゼロのバスターがビンビンなのが好きです
@よもやまぷにお
Жыл бұрын
音楽が独自性があって好き。X3だけは聞いたら「X3だな」ってわかるBGM
@sts6007
Жыл бұрын
ロックマンX3が個人的にシリーズで一番好きな作品ですね!シリアスなストーリーとBGM、何より初めてゼロが使えると知った時は胸が高鳴りました。 外注作品だったことは最近知りましたが、理解度が高い会社が担当してくれたことは感謝しかないですね。スーファミシリーズの集大成という言葉が相応しい良作だと思います。
@かもめ-k8o
Жыл бұрын
クリスマスと言えばヴァジュリーラFFを真っ先に思い出すくらい、岩本先生が描くロックマンXのインパクトは絶大でした!ボス変化、隠し要素の多さなど、遊び応え十分のゲームで、とても楽しかった印象があります。移植版の主題歌も好きでした。
@ToysDriver
Жыл бұрын
逆にアームパーツを装備しないと通常フルチャージのあとにサーベル振れるの好き 基本ライドアーマーのキメラにカスタムパーツをつけるとこでカンガルー・フロッグ・ホークになれるのも楽しい やっぱり限定的とはいえゼロ使えるようにした功績が偉大すぎる
@mrz-iz3bz
Жыл бұрын
上へのエアダッシュ、4種の強化チップ、4種のライドアーマー、ゼロの使用やエックスのビームサーベル等々、色々と意欲的な作品でした。 2回エアダッシュの爽快感は全作品屈指。 BGMは賛否はあるが、個人的にはXシリーズで一番好き(SFC版)。
@dakenayaka6363
Жыл бұрын
誰が裏で操っているというのだ…!! ↓ 博士を裏で操るシグマを倒しましょう!! 速攻でバラしてて草(知ってた)
@名須和正
8 ай бұрын
またいつものあのハゲイレギュラー
@味噌汁のきらめき
Жыл бұрын
外注でも理解があればいい作品が作れるというのがよくわかるのがX3
@村上亘-s8l
Жыл бұрын
逆に理解がなくて酷かったのがX5とX7
@渡部匡史
Жыл бұрын
内製でも理解がなければ…という作品もよそには多々……
@しいちゃん-e9c
Жыл бұрын
発売当時はX1,2で培ったシリーズ人気とか、コミックボンボンでの扱いの大きさとかも相まって、まさにシリーズ全盛期って感じだった
@kouzie8143
10 ай бұрын
カードダスのメガミッションもこの時期だしガシャポンとか食玩のフィギュアもたくさん出てたしここがロックマンX人気のピークでしたね
@raven_undead
Жыл бұрын
X3の話では随所で言ってるけど、未完成の状態で戦う事が多いシグマ最終形態をちゃんと完成させたドップラー博士って有能だよね。
@太郎アルパカ-y9l
Жыл бұрын
ロックマンXシリーズの8ボス以外の敵キャラの中で唯一の完全な善者だね。 第0部隊の隊員は二人とも拉致られて洗脳されてるんよな
@yanoto3935
Жыл бұрын
@@太郎アルパカ-y9l 第0部隊の隊長がシグマの反乱の発端だし……
@太郎アルパカ-y9l
Жыл бұрын
@@yanoto3935 反乱起こした時まだゼロは第17部隊だからヒャクレガー拉致られたのとゼロは関係ない気がする
@yanoto3935
Жыл бұрын
@@太郎アルパカ-y9l いや、シグマがゼロウィルスに感染したのがそもそもの発端かとw まあ、当時はハンターですら無いのは確かですがw
@じるとん-e3k
Жыл бұрын
@user-hal555
Жыл бұрын
クリスマスでゲームと言えばこのX3!と言えますね。ストーリーがものすごくシリアスでロックマンシリーズの中でも一番心の中に残っています…何度も周回したくなります!
@ヤマロー0518
Жыл бұрын
9:41 ボンボン版ではとある少年の出会いがありその絆がなかなか良く洗脳されていたバッファリオだったが洗脳が解け、裁かれようと◯ぬ覚悟だったがエックスの行動と少年の信じ続けた雪だるまがバッファリオを良心へ戻るきっかけに。そして、X4でも続投してエックスと共に氷のベッドにしようとするあのボスを止めに行くシーン。最後は、、、、、、衝撃的だった。
@yjmanabu
Жыл бұрын
弱点直撃して無様にのたうち回ってもまだ立ち上がるキバトドスカッコよすぎんよ
@KO_URUMEIWASHI
Жыл бұрын
外注BGMもロック調でめっちゃ好きぃ…
@TM-tn2jj
11 ай бұрын
割と重めのハードロックよね🤔
@misogumisogu7306
Жыл бұрын
特殊武器が揃ってない状態で遭遇すると詰みかねないナイトメアポリスや少ない中間地点など不満は少なくないものの、スピニングブレードやトライアードサンダーをはじめとした優秀な特殊武器、進め方によってボスが変化するシステム、パーツを更にパワーアップさせる強化チップなど魅力も大きい作品でしたね 個人的にはX3のシステムを更に洗練させた新作を遊んでみたいなって思いました
@ひまわり-l5h
Жыл бұрын
岩本X知らなかった頃からヴァジュリーラのクリスマスだけは何故か見覚えがあった
@nupp7334
Жыл бұрын
ゴッドカルマシーン・O・イナリー 「・O・」の部分が顔に見えてすき。
@ke6073hd
Жыл бұрын
ありがとうございます!
@kirbyhal2022
Жыл бұрын
うおおお!!!感謝です!!😂
@太郎アルパカ-y9l
Жыл бұрын
ボスの動きとか色々と問題点もあるけど割と好きですよ、BGMが不評なことも多いけど個人的にはありだと思う。 PS版のOPは知名度が低いものが多いロックマンソングの中でも知名度低いけど良曲だと思う。
@お茶の一般人
Жыл бұрын
こちらはSFC版の他にPS版も持ってました。 OPとEDの曲は今でも好きです。 シーフォースステージの中ボスでダメージを受けた時のポーズがシェー!って感じで面白かったです。
@通りすがりのたこ焼き屋さん
Жыл бұрын
シグマ第一形態に真正面から戦うと一瞬も気を抜けない操作が要求されて脳汁ドバドバ出て気持ちいいんですよね。パターンを把握した上で適切な行動を絶えず判断して戦わないと勝てない、個人的にシリーズでもトップクラスに戦うのが楽しいボスでした。
@イクスクロス
Жыл бұрын
クリスマスにロックマンX3を紹介してくれる辺りにロックマンへの深い愛を感じますw とりあえず… メぇぇぇ~~リぃぃぃぃぃクリっスマぁぁぁーースぅ!! ひゃーーっはっはっはっはっはぁーーっ
@春田孝次
Жыл бұрын
この作品から、ロックマンシリーズで、初めて主題歌が、導入されたのは、革命的です。
@もーが-i3v
Жыл бұрын
強化アイテムが増えて、全部集めたら充実感を得られるゲームだったな。ハイパーXのゴージャス感も好き
@タロ-i9g
Жыл бұрын
22:47〜“Xシリーズの魅力である、ダッシュよるスピード感” ←すっごい分かる!X3はそれを特に感じさせてくれるステージ構成をしてますよね! 逆にps以降のシリーズはギミックが凝りすぎてステージを駆け抜ける疾走感が減っちゃったな〜って思う
@ひまわり-l5h
Жыл бұрын
クリスマスイヴにナイスタイミングすぎるw メぇぇぇ~~~リぃぃぃぃクリっスマぁぁぁーーースぅ!!
@関和真
Жыл бұрын
あのゼロが操作出来るなんて嬉し過ぎる! でもストーリーは切なくて胸が痛くなるなぁ…。
@名須和正
Жыл бұрын
12:47このヘルクラッシャーの股間のトゲアタックでどんだけ吹き出した事かw
@rabbit_The_10th
Жыл бұрын
まるピンクさん、それがやりたかったんですねw なお、ヴァジュリーラもXDiveでサンタの格好をした模様w
@ver1.117
Жыл бұрын
PS・SS版OPの渋谷琴乃さんの「ONE MORE TIME」、時代が経っても色褪せない名曲です…( ˘ω˘)
@パパゲ-ナ
Жыл бұрын
解説の挿入歌に PSのOPとED曲を入れてくれてるのが とてもいいです まるピンクさんがほとんど賛否を言ってくださってるので 小ネタで ゼロがモスキータスの爆発に巻き込まれたせいで バスターの発射機能が完全に治らなくなり 以降のシリーズでは ゼットセイバーか 小バスターしか撃てなくなった。 3まではゼロの使う武器がビームサーベルですが 4からゼットセイバーに名前が固定されました。 グラビティー・ビートブードステージの背景の塔は X1のブーメル・クワンガーステージです。 EDのボスのステータスが 3までしかなく 4以降にも引き継いでもらいたかった。
@nonxe7133
Жыл бұрын
クリスマスの時にこれやってくれるのはめっちゃありがたい あとイカれた威力のサーベルはゼロシリーズのチャージセイバーみたいでかっこいい
@drumcan6116
Жыл бұрын
この日にX3の解説をするとは…初代Xの時といいわかっていらっしゃるではありませんか! X3は自身の初Xシリーズだから思い入れがありますし、賛否両論と言われてるアレンジBGMも好きですなぁ。
@巻藁
Жыл бұрын
シリーズ1アーマーが格好良いと思うんだけど、転校した友達以外誰も持ってなかったから自分の中でずっとやりたいけどやれなかったゲームだ 大人って素晴らしい
@takahisasaeki6598
Жыл бұрын
外注でも素晴らしい作品だけど、子供心にも「なにか違う」と思わせる要素はあった。X2がそれだけ完成してて、ゴテゴテするしか手がなかったのもあると思う
@goblin_hasiguti002
Жыл бұрын
ゼロ操作してる時のBGMがクッソかっこいいんだよなぁ
@harumaki67
Жыл бұрын
メぇぇぇ~~リぃぃぃぃぃクリっスマぁぁぁ--スぅ!! そういえば子供の頃、クリスマスプレゼントで買ってもらったなー
@hamuhamutaberu
Жыл бұрын
xとx2が神ゲーとして目が行きがちだけど、探索要素、特殊能力も面白い攻撃方法だし ボスデザインもかっこいいわBGMも短く単調だけどかっこいい曲多いしで 良いゲームだった
@keiichi1672
Жыл бұрын
あえてアームパーツ取らずにゼロサーベル使うのも好きでした。(純近距離武器のまま) コミック再現(全アーマーなし攻略)とかも楽しかった。 大幅に遊び方変えられるのがホントに楽しいナンバリングでした。
@phi6036
Жыл бұрын
「やはり分からんよ、あんな野蛮な種のことなどなぁ~(🦋モグモグ)」
@lunamiss11
Жыл бұрын
唐突にXシリーズの紹介始めたのは、クリスマスにX3合わせる為の伏線だったんですね流石です
@ナナシ-m1x
Жыл бұрын
この作品レビューするには今日ほどふさわしい日は無いですね(笑)いつも楽しく拝見させていただいてます😆
@rero_rariru
Жыл бұрын
2:48 このボイスの素材どこからですか?
@r-n-o7286
Жыл бұрын
カプコンチャンネルのアニコレ発売記念で森久保さんと櫻井さんが一緒に出演してる番組の一番最後。
@rero_rariru
Жыл бұрын
ありがとうございます!
@ふぅちゃん-b3v
Жыл бұрын
ロックマンx3 解説ありがとうございます ステージ攻略とアイテム回収をふくめて二時間かかり前作よりもボリュームが増していました ゼロを操作できるがあまり使いませんでした PS版では専用のアニメションや 渋谷琴乃さんによるOPとEDがあってsfc版とは格別な感じがしました (渋谷琴乃さん現代なにをしてるのだろ…) そして最後のカイザーシグマはサブタンクフルにしないと勝てないほど強かったです ちなみにビームサーベル装備で イナリーやヴァヴァと戦えるパスワードがあるらしいのだが 知ってるかたいませんですかね 9:37 ロシアの永久凍土の都市 15:01 熊本空港 背景に兄の塔が 17:44 さいたま 発電所 19:00 三重県 港湾
@KK-sy2ug
Жыл бұрын
個人的にゼロはSFC時代の助っ人ポジションが好きだった
@Momon4545801631
Жыл бұрын
とりあえず最初にマサイダーステージを攻略してその次にバッファリオステージに行くのがワイの定石だった トルネードファングとフットパーツがないと入手できないライフアップとかパーツが多かったからね あとシュリンプファーをトライアードサンダーで速攻撃破するのがクセになってたww アイツだけはセイバーを使うよりも弱点武器の方が早く片付くんだよね
@あっくん-y3k
Жыл бұрын
シュリンプァーはシュリンプだからエビがモデルですが、当初は単語の意味が分かってなかったからザリガニかロブスターがモデルと思ってました 原作でのアニメーションムービーではナマズロスのムービーが一番つぼりました。ヴァジュリーラ マンダレーラはインド神話に出てる神様の名前からきてるんだっけ 動画に出てた名前出てなかったボス中ボス:シュリケイン ワームシーカー ホタリーカー ボルト・クラゲール
@賢崎シロウ
Жыл бұрын
メぇぇぇ~~リぃぃぃぃクリっスマぁぁぁーーースぅ!!ひゃーーはっはっはっはっはぁ---っ 漫画版のX3はこの台詞もだけど全裸の女性に変装するシグマとか蝶を食べるドップラーとか強烈すぎる迷場面が多いのよね
@オボンヌ
Жыл бұрын
ヴァジュリーラFF「メぇぇぇ~~~リぃぃぃぃクリっスマぁぁぁーーースぅ!!ひゃーーーはっはっはっはっはぁーーーっ」
@Fushiguro-Pisukemal
7 ай бұрын
22世紀の救世主(メシア)の誕生日さぁ‼️バアァァン
@Kabityanneru427
Жыл бұрын
軽くしか見た事なかったけど思ったより多彩なアクションが出来るんだなぁ… めちゃめちゃ楽しそう
@きてないがな
Жыл бұрын
前作、前々作で波動拳とファイヤー昇竜拳が使えたから 3では竜巻旋風脚が使えると思った人はかなりいたと思う
@kyo9518
Жыл бұрын
X3きたー。ビートブードの曲がほんと神曲だった。
@tutu8830
Жыл бұрын
X3辺りはゲームだけでなくカードダスやメガアーマーなどの玩具展開も豊富で、次作のX4にかけてシリーズの人気最高潮でしたね…。
@TKZ432
Жыл бұрын
Xシリーズは総じてボスのデザインが好きなので・・・ 漫画版が羨ましい!俺もバッファリオやホーネックと一緒に戦いたいし、なんなら自分で使いたいよー!! って思ってましたw漫画版だと生還するボス多いんだよね
@オトモ-w2f
Жыл бұрын
行方不明になっていたマックが印象的でした。粗い部分はあれど今作も間違いなく良作です!
@yuku3521
Жыл бұрын
実にタイムリーなご紹介お疲れ様です
@alyze1122
Жыл бұрын
そしていつのまにか消え去るケイン博士 このときのラボのBGMがX3の中でベスト3にはいるほど好き
@karasunebenishi
Жыл бұрын
イレハンXでアニメーション化したけど、シグマウィルスが元はゼロが持ってたウィルスって設定がなんかほんと厨二心をくすぐるんだ……。
@太郎アルパカ-y9l
Жыл бұрын
そのアニメーションはX4じゃない?イレハンXでは触れてなかった気がする
@黒大福
Жыл бұрын
唯一セガサターンで遊んだXだ ボタン配置の関係でチャージしながらのダッシュジャンプが難しく慣れるまで大変だった
@クリーチャーになりたいリュア
Жыл бұрын
13:34 カービィ64のニードルストーンじゃないかww ワールドシリーズの紹介もお願いします!
@amaterasu77ful
Жыл бұрын
X1、2の波動拳や昇竜拳と違い、X3のビームサーベルは時間がかかってもチャージで出せるようになるのが嬉しかったです。波動拳や昇竜拳のコマンドを知らなかったので、キーをガチャガチャしてたら偶然出るものでしかなく戦闘で使えなかったので。ライト博士変なボケを挟んだりカプセルに入るのを急かしたりしてないでコマンドまで教えてくれれば良かったのに・・・。
@名須和正
9 ай бұрын
確かにX1で波動拳、X2で昇竜拳と来たらX3で竜巻旋風脚が来るのかと思ったら強化チップ全部乗せのハイパーチップと来てコマンド入力苦手なプレイヤーからすればいい判断だった
@akaaka8717
Жыл бұрын
ビートブートのボス部屋の背景がクワンが‐ステージのタワーなのほんとに凝ってるなと思ったよ
@ty-ws4dv
Жыл бұрын
発売前みんな 今度は竜巻旋風脚だ…(ゴクリ) ってなってたけどゼロサーベルと黄金のXだったのはいい思い出
@とりのく
Жыл бұрын
PS ONEで今もなおやっている。BGM良すぎ。
@名無しの権兵衛-j8s
Жыл бұрын
アームパーツの発射口が四角になっててカッコいいんだよな。
@kasasagi8018
Жыл бұрын
21:36~ 投稿されている他の作品の動画でもですが、操作感や効率性などアクションゲームとして的確で忖度のない批評をされている一方で、その作品の世界観やストーリー設定などにもきちんと感情移入されていてアクションゲームとしてだけではなく、『ロックマンX3』という作品そのものを楽しまれていることが感じられる内容で、とても素晴らしかったです!
@pkpk-rb7vw
Жыл бұрын
ゼロ生きてたらED変わったのか いつもセイバー取ってたから見たこと無かったなぁ それにしてもゼロのドット絵カッコいいな
@naoki8246
8 ай бұрын
パッケージのデザインはx3が1番好きです。
@chi-0810
Жыл бұрын
1 2 3 4はほんと名作だったな… 特にPS版3のOP用アニメムービー曲も好きで何百回も見まくった(*´―`*)
@らぴ-y8s
Жыл бұрын
2が疾走感あふれるBGM多かったのに対して3は重厚なサウンドが多めなんだよね。聴けば聴くほどハマるからステージが長めでも気にならない
@モブキャラ-u9u
Жыл бұрын
水口エンジニアリング大好きだったなあ GBのバイオニックコマンドーもほんま名作でした
@oltoruko6563
Жыл бұрын
X2で疾走感を完成させたので、つぎはシリーズはステージを長めにしようっていう発想は分かるんですが、結果本家との違いが分かりづらくなった印象です
@hntiman6169
Жыл бұрын
X3! Xシリーズで一番好きな作品です。 幼いころ「サンタさん」にもらった思い出。ワクワクしすぎて深夜2時に目が覚めて、朝まで遊んでたら親に叱られました。 外注だったんですね。違和感が全くなく、気付きませんでした。
@Pino_1520
Жыл бұрын
最初のと サムネの上がww
@ポチャホ·ホワァーオ
Жыл бұрын
X3のアーマーが1番すきです ストーリーは当時小学校の僕には難しかったけど、ゼロがかっこいいってだけで楽しかった
@codchan723
Жыл бұрын
ゲーム本体持ってないのに、解説本?(『どうしてイレギュラー化するんだろう?』の漫画が載ってる本)を持ってましたw 必殺技のイラストが沢山載っていましたが、ゲームだとこんな感じなのかと思い新鮮でした😊
@ドラゴンリュー-f1x
Жыл бұрын
岩本先生の漫画はこんなネタセリフをキャラクターに発させてもみんなから愛されてるからすげーぜ!...マーティをゲームに出してください、レヴィアタンの母親としても納得いくから(願望) 冗談は抜きにしてこのゲームでロックマンXは最高峰に達した気がする ただ個人的にこのゲームでシグマとはケリをつけさせるべきだった気がするんだよね 次回作以降は新しいキャラクター単体で悪役でよかったかも
@user-ue6bs4xg8w
Жыл бұрын
懐かしい X1~3は好きでやり込みました😊
@刹那-k9w
Жыл бұрын
唯一クリアできなかったので最後のエンディングを見に来ました😅探索のワクワク感が売りなのはわかるのですが、僕には合わなかったですし、4以降で慣れた身としてはゼロがセイバーメインじゃないのもかなり残念でした😢クリアできなかったことやクロスチャージショットの使いにくさも含めてシリーズの中では最下位になりました😢
@necoSUKISUKI
Жыл бұрын
VAVAの事ちゃんとヴァヴァって言ってたのに一回ぶいえーぶいえー言ってて笑っちゃった
@ゆうくん-s1k
Жыл бұрын
懐かしい!X2にはかなわないけどこの3も結構好きだったな!隠し要素もたくさんあって楽しめたなぁ😊 コミックボンボンの漫画版も独自性あってよかった👏特にこの動画の冒頭の「めりぃぃ~」の台詞も有名だしマッドサイエンサーと化したドップラーとかナマズのボスとお笑いコンビ結成したりして暴走がすごかったけど最終決戦編の展開が(途中までは)熱くて好きだった👍
@あうら-g2j
Жыл бұрын
X1で波動拳、X2で昇龍拳だったのにX3が竜巻旋風脚ではなかったことに、当時の私は大層がっかりしたものでした……でも今思えば、もし本当に竜巻旋風脚だったら絶対に使いにくかったでしょうね。
@あかたひがし
Жыл бұрын
クロチャが使いづらくて大変だったけど、デザインは大好きだった。 接近してダブルチャージみたいに使っておけばよかったと思うけど、特殊武器ガンガンぶっ放すやり方で、また遊びたいな。
@ミル-v4k
Жыл бұрын
ゼロが使えるって喜んで使ってたら、一度でもやられると二度とそのデータでは使えないという罠。 でもやり込み要素も多くて、BGMも良かったな~。 アームパーツが凄く使いづらかったですw
@r-n-o7286
Жыл бұрын
4:58 ヘッドパーツのこの機能をしっかり解説されてるの動画(その他サイト)少ないですよね。歴代でも屈指の便利機能なのに結構スルーされてる気がする。
@村上亘-s8l
Жыл бұрын
取り忘れがあるのを教えてくれるからありがたい…久しぶりにやると特に
@user-cd2uj3nw7i
Жыл бұрын
このサムネの例のセリフのホイホイ力よ
@カステラカステラ-l5m
Жыл бұрын
楽しい動画でした! どうにも僕はX3に苦手意識がありましたが、この解説を見てなぜなのかわかりました。 確かにステージが長いんですよね! なかなかボスまで辿り着けず終わってた印象です。 Xは出来る、X2も出来る、でもX3は出来ないって感じでした。 ボンボン派だったので漫画は読んでましたが終盤がなかなか暗くて辛かったですね😅 ゲームも自分的に重厚なBGMが相まって暗く重い気分になってました ゼロも死んだら使えなくなるのが悲しくてなかなか出せなかったな〜 今やればきっと上手く出来るハズなのでw クラコレ持ってるので、いつかリベンジしたいです!!!
@newdrile
Жыл бұрын
BGMがよりハードロックでカッコよかった ボスが突進ばかりで単調だったのとゼロの使用制限が残念でしたね
@GnBalel
9 ай бұрын
まるピンクさんの解説は長所をちゃんと褒めてくれるので観ていてその作品をやりたくなる魅力がありますね^ ^
@bn4827
Жыл бұрын
Xシリーズの魅力をキープしている。これだけで十分なんです! 2・3シリーズで一番やりこんだ作品でした。
@ハンニバルXYオメガ
Жыл бұрын
X3はスーパーファミコンが定番かもしれないけど実は初めてプレステとセガサターン版として発売されたロックマンXでもある、原作との違い(アニメ映像とオープニングテーマとエンディングテーマがある、処置落ちがほぼなくロックマンXのハイスピード間を最大限に楽しめる、全体的にBGMがアレンジされている、メモリーカードでセーブが可能)
@永峯樹-h5e
Жыл бұрын
今回のボスたちは元々善良な人格者が多めだったのにイレギュラーとして倒されてしまうのは可哀想だったので漫画版では生存する面々がいるのは救いだった。 特にホーネックをゼロが隊長としてケジメをつける改変は必見
@yanky-mate5086
8 ай бұрын
ナマズロスも異色の(?)いいお話でした。レプリロイドにも夢があるんだって
@Mjt-t3n
Жыл бұрын
X3はSSで持っていたのでボス戦前のムービーがどれも良くできていてスキップせずに観ていました。
@bibu1161
Жыл бұрын
懐かしい!昔兄がソフト持っててよくやってるのを見てました!当時幼かった自分が醤油をこぼしたりもしましたが、今では自分もたまに遊んでます!
@jp-bo4pz
Жыл бұрын
完璧なタイミングでの動画投稿w
@ハチマキウン
Жыл бұрын
ゼロをミスしちゃうと2度と使えないってのを知らなくてトゲですぐ死んじゃって悲しい思いしました
@TRHS-123
Жыл бұрын
メぇぇぇリぃぃぃぃクリっスマぁぁぁスぅぅぅぅ!! ひゃーーーっはっはっはっはっはーっ クリスマスになると呼ばれる男
@yapasu
Жыл бұрын
Xシリーズで初めてやったのが3(PS)だったな。 BGMとSEはPS版が好きだ。
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