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TV野球ゲームの歴史が面白い!黎明期から現在までの進化と変遷を徹底解説!
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キッタプロ野球研究所
Күн бұрын
Пікірлер: 578
@kitta-baseball
2 ай бұрын
【訂正】 5:11 誤ファミリーコンピューター→正ファミリーコンピュータ 21:20 誤ファミコン→正スーファミ 22:52 誤エニックス→チュンソフト 23:59 3Dスティックの読み、誤スリディー→正サンディー 度重なる訂正申し訳ありません🙇♂️ 今回、パワプロなどの動画を提供してくださった「ども。」さんのチャンネルです! どもch(92年生まれがおくるレトロゲーチャンネル) www.youtube.com/@@domo_ch パワプロ君が歩いてるタイムラインはひねるゲームズさんの動画を参考にさせていただきました↓ kzbin.info/www/bejne/nqbHi5iKgZ6iqNksi=uB_nfKt_EmRgbyx4 サムネはベースボールインクさんを参考させていただきました!(ご本人許可済み) youtube.com/@baseballinc?si=L_a8sB-G0Oj8lybt ※現在は新しいサムネに変更しています
@qqqpqqp
2 ай бұрын
インクとキッタが協力してるのアツすぎ…! コラボはよ
@啓吾中原
2 ай бұрын
プロスピの実況見てみたいです!!
@大人パパ
Ай бұрын
@@qqqpqqp
@4082-pn6ou
2 ай бұрын
野球ゲームと日本のゲームの歴史を学べる、素晴らしい動画
@daiki1119
2 ай бұрын
パワプロはゲーム内容は賛否両論あるとして新作出す度にいいOP曲を出す。特に2013以降はいい選出をしてる。
@ずっと生中でいいのに
2 ай бұрын
パワプロ8だか9だかのopすき
@roger0908haruhi
2 ай бұрын
「誰のため 遠くまで 走り続けるのー♪」 「夢を掴みとれ 僕らの目指す未来は 必ずここから続いているからー♪」 「穏やかな風吹いて ふと空を見上げたら 懐かしい君がいたー♪」 「叶わない夢などないと 笑い飛ばすように交差点を行くー♪」 「溢れ出す輝きを 胸に抱いてー♪」 「何度でも空を 飛べるはずさ 諦めずに進め Play for the Future That's your Shining Road♪」 おっさんホイホイイントロ
@omizu-Axis
2 ай бұрын
Brand new skyすき
@みどりちゃ-j2r
2 ай бұрын
@@ずっと生中でいいのに 8が好き
@見苦しい
2 ай бұрын
今年のも最高だったな 曲 だ け は
@yoh4351
2 ай бұрын
キッタプロ野球研究所さんの動画をいつも楽しく見させてもらってますが、今回はまた面白い切り口でより楽しく視聴できました^^ ありがとうございます!
@sasakia2375
2 ай бұрын
KONAMIは独占契約を境にして、他の会社に野球ゲームを作らせないようにしたんじゃなく、これからずっと自社だけが野球ゲームを作り続けなければならないという十字架を背負ってしまったとも取れますね。
@anic0806
2 ай бұрын
素人考えですが、野球ゲームを作りたくなければ、権利を手放せばいいだけなのでは? コナミが野球ゲームを作らなくなって、他社が作りたがるかどうかはわかりませんし、野球人気にも影響はあるでしょうが、それはコナミには正直与り知らぬことだと思いますし。 NPBがコナミにお金を払って「野球ゲームを作ってくれ」と依頼しているのであれば、コナミ側の意志でやめることはできないかもしれませんが…
@天パー-c4f
2 ай бұрын
短期間で独占契約は放棄しとうよ その後はブランド効果の参入障壁を他が打ち破れずに今に至る
@sasakia2375
2 ай бұрын
@@anic0806 例えば、JRが大赤字不採算路線を切り捨てたり、親が子を育児放棄することは理論上できますけど、それは辞めてくれよというような感じで、コナミは野球ゲーム作ってくれよと思うユーザーの感情と、その歴史を作ってしまった会社側の責任を「十字架」と表現した次第です。 そして、コナミのIRとかを見る限りでも「エンタメ」と「スポーツ」の2分野を主軸としていると語っているので、野球ゲームを作りたくない!とも思っていないと感じます。 ただ、日本だけがターゲットで爆発的に売れるゲームではないので、それなりに作ってそれなりの利益を出すだけ感はありますね💦
@そこら辺に落ちてるおにぎり
2 ай бұрын
@@anic0806 十字架とはいえ、KONAMIの 大きな目玉ゲームの一つだから 儲かるんじゃないですかね。 実際パワプロの売れ行き自体は 結構良いらしいですし。 僕もバグは嫌で嫌で、発売される度に 「早く治せや!!」なんですけど それでも毎回買うんですよね。 なんで?って言われたら、それしか 野球ゲームがないからです。 パワプロ以上の作品がないからです。 買うしかない、みたいになってる。
@桐生夏央
2 ай бұрын
他のメーカーが諦めてただけだよね、自分で需要を掘り起こすのは大変そう
@shogo7482
2 ай бұрын
2000年くらいに中古のファミスタ64を買った時、他のソフトよりもかなり安かったのを覚えている。「買うのは1つだけだよ」と父から言われていたが、あまりの安さに「これなら2本買って良いよ」と言ってくれた笑。家帰ってからあまり期待せず遊んだら、めちゃくちゃ面白かったんよな。 特に「君の最強チーム」というモードにめちゃくちゃハマった。宇宙人に乗っ取られてNPBが解散してしまったというめちゃくちゃな世界観の中、桃鉄のように主人公を日本地図上で移動させながら、選手をスカウトして自分のチームを作っていくというもの。実在選手の出身地がわかるので選手への愛着が強くなった。各都道府県を通過する時にご当地名物にちなんだイベントが発生したりするので、当時小学生だった自分には日本地理の勉強にもなった。
@miyavi5959
2 ай бұрын
18:05 何気に「てけてけプロ野球」却下した上司有能やろ
@ドッシイ
2 ай бұрын
7:51 「ほならね理論」で成功するの好き
@ふくのかみ
2 ай бұрын
やっぱりファミスタの登場は「革命」だったのがよくわかるなあ、と思いますね.. 選手でいえば大魔神佐々木がプロ入り時に「ファミスタに名前が出るような選手になるのが目標」だと語ったり 谷佳知がプロ野球ニュースの「20世紀のベストナイン」という企画にぴのを選んでいたのを覚えてますw
@jun-zt4xd
2 ай бұрын
やきゅつくが野球ゲームの中で一番好き パワプロとかプロスピとは別ゲームですが、球団のオーナーになりきり結構ハマってました ここ20年くらい続編出てないので出してほしい
@Ryumi_rr
2 ай бұрын
ファミスタ…どうか生き返れ…
@さかひら
2 ай бұрын
3年前にプロスピを流行りに乗って始めたらプロ野球にハマってしまった。今では毎日満たされている氣がする。
@抹茶-l9g
2 ай бұрын
今日は野球解説KZbinrの日だな
@見苦しい
2 ай бұрын
具体的に誰が上げてますか?
@ますらお-t5b
2 ай бұрын
ベースボールインクさんとか?
@あいも-c2k
2 ай бұрын
野球ざんまいさん好きだったなぁ
@ところてん-x3q
2 ай бұрын
わかる〜
@okiatsu2520
2 ай бұрын
パワポケとかいう 野球より恋愛・アクション・ファンタジーに注目される異端ゲーム
@kattsu.blue.
2 ай бұрын
編集技術高すぎ!!! 見応えありました!お疲れ様でした😊
@ミカエル-x3k
2 ай бұрын
熱チュー!プロ野球は当時のフジの野球中継にも導入されて、現在投げてる投手と打席に立ってる打者をゲームで再現して結果がどうなるかみたいにやってたね
@マルクル-c5m
2 ай бұрын
スマホ持ってプロスピAとかパワプロやり始める前は3DSでファミスタやりまくってたなあ 全選手のカードコンプして、枚数ボーナスとかも集めて、マイ選手も最強にして... 懐かしいな
@user-ashigenobishoujo
2 ай бұрын
クライマックスやってました。イラスト可愛くて好きだったなぁ
@はるの野球チャンネル
2 ай бұрын
下画面に表示されるカードみたいなの好きだったなぁ
@ロンリーマックス
2 ай бұрын
2011かな?条件揃えばブラゼル180mくらい飛んでたよね!
@マルクル-c5m
2 ай бұрын
@@ロンリーマックス 自分が一番やったのはクライマックス 収録選手数多いしマイ球場とかもあって面白いかった! 個人的にはドリームペナントの千葉マリンで追い風の強風の時にHR打ちまくるのが好きだった クライマックスだと筒香とかバレンティン+追い風で200m弾とかあったなw
@マルクル-c5m
2 ай бұрын
@@ロンリーマックス自分が一番やってたのはクライマックス 収録選手数多いし、マイ球場があったり、とにかく幅が広くて楽しかった! 個人的には、ドリームペナントの千葉マリンの強い追い風でHR打ちまくるのが好きだった 筒香とかバレンティン+追い風だと200m弾とかになる事あったなw
@eDLmeHMmkFheaN
2 ай бұрын
KONAMIは野球ゲームを完成させたが野球ゲーム衰退の原因にもなった
@qqqpqqp
2 ай бұрын
ついにゲームにまで… もはや野球意外でも活躍できるなこの人
@saku-d2m
2 ай бұрын
クオリティが高い。この人の動画はFA予測や監督退任予想など、調べられていて得るものが大きい。
@chunifan_min
2 ай бұрын
素晴らしい動画
@5606妥協無理嫌い
2 ай бұрын
最近このチャンネルの決めゼリフ 『ここでひとつの疑問が生じました』 のキレがなくなってきてる気がする
@スプーン-u3y
2 ай бұрын
古田さんが言ってたけど、OB選手にも印税が入る。 選手の収入面。またゲームにより選手を知ったりするなど、プロ野球への貢献は間違いなくありましたね
@社長-h4v
2 ай бұрын
レイルウェイズほんま好き
@川上薫-m2b
2 ай бұрын
86のレールウェイズはチート。まさに反則技(笑)
@hanatosi2834
2 ай бұрын
このせいで当時プロ野球を見ていたはずなのに、ロッテ、南海、阪急、近鉄という存在を知らず、近鉄を初めて知った時は2004年の近鉄消滅まで時間が必要になる。野茂英雄のメジャー移籍の時ですら近鉄の存在を知らなかった。
@remilia10
Ай бұрын
プレシーズンかポストシーズンのエキシビションマッチとして実際に現役選手で連合チーム組んでフーズフーズ(ロッテ&日ハム)vsレイルウェイズ(オリックス&ソフトバンク)の対戦が実現してほしいなwレイルウェイズのほうはどちらも親会社が鉄道会社じゃなくなってしかも近鉄も撤退したけど、後継のチームで組む感じで。ユニはゲーム中のユニ同様にフーズフーズが紫基調のオリジナル(チーム名ロゴはFoodsfoods)、レイルウェイズが旧南海ホークスカラーの白と深緑を基調としたオリジナル(胸ロゴは南海ホークス風フォントでRailways)という感じで。
@じゅんぺー-z4q
2 ай бұрын
ドカベンの『激闘プロ野球 水島新司オールスターズVSプロ野球』も結構好きでした。
@すけ-k7e
2 ай бұрын
リアル系で「激闘プロ野球」も忘れないで…
@tiamo.n9011
Ай бұрын
当時 高校生。 大型スーパーで初めて観た チャンピオンベースボールは衝撃だった。 横の画面がマウンドとバッターボックスになっているのがドキドキした。 その後、ファミスタ発売で さらに度肝を抜かれた。 ファミスタは1弾からずっと毎回当日購入した。 燃えプロもハリキリもエキサイティングもパワプロも、売り出した野球ゲームは ほとんど買って遊んだ。 今のプロスピでは考えられないほどチャチだけど、その時その時は心底感動した。 黎明期の野球ゲームの前身から知っているため、この動画は本当によく作られていて感心した。
@涙とカフェイン
2 ай бұрын
個人的には初代プレステのワールドスタジアムが好きでした。 かなり子供の頃に遊んでましたが当時のメジャーリーガーが搭載されていたり幕末を舞台にしたモードなどがありとても面白かったです。
@佳汰-g5m
2 ай бұрын
こうやって見ると、ホント面白かった動画です!
@user-iiiiiiii
2 ай бұрын
見ごたえのある動画だった 初めは最低限野球に見えるぐらいの見た目を整えた状態だったけど、演出やシステムを進化させていくことでリアルに近付いてく中で、何を追加していくのかが「つまり野球とは何が面白いのか?」を示しているような気もする
@RP-ez5hs
2 ай бұрын
究極ハリキリスタジアム 攻守で画面が切り替わるのが画期的でした! 乱闘や試合後のリプレイも良かったなぁ
@ゆうくんチャンネル-j6s
Ай бұрын
応援歌面白いよね。
@Perestro_IKA
2 ай бұрын
ちゃんとファミコン以外も網羅してて良い解説だったわ
@アイアンマン-y2z
Ай бұрын
やっぱファミスタの登場は忘れられんな あとベストプレープロ野球
@user-gj2oj2vt7r
2 ай бұрын
座礁は紹介しないんかーと思ってたら最後に出てきて安心しました(笑)
@芝豆-u2h
2 ай бұрын
熱中プロ野球面白かったなぁ 打った時の感触がたまらんかった
@とらふぁん-i4l
2 ай бұрын
サムネ既視感あるな
@アオガメ
2 ай бұрын
ベ⚪︎スボ⚪︎ルインクぽいですね、、、
@mfukushima777
Ай бұрын
キッタさんの調査能力日本感嘆するしか有りません。素晴らしい動画です👍
@佐藤光-e6s
10 күн бұрын
パワプロで、野球ルールもある程度、知るようになりました。 また、変化球の特徴も覚えたり、選手独特のフォームがあるなど傑作だった。 だが、2016年にコリジョンルールで特殊能力が変わってしまい、体当たりがホーム突入、ブロック◯→ホーム阻止、ゲッツー崩し→プレッシャーランに変わってしまい、打たれた時にアウトの確率が低くなってしまいました。😢(スマホ版をプレーしてから)
@YY-wj9zd
2 ай бұрын
パワプロくん、最初の方、くっそずんぐりむっくりしててかわいかったよな
@ryu4022
2 ай бұрын
久しぶりの動画投稿ありがとうございます😊 次の動画は監督の退任予想ですかね?
@月見草-y1y
2 ай бұрын
そら多分そうやろうなぁ、おーん
@NOB2NOB2
2 ай бұрын
野球のファミスタ、プロレスのファイプロは変わらない良さと言うか、ゲームに進化に取り残された感はありますが、たまに無性にプレイしたくなる素晴らしい名作だと思います。
@RJ-mw1vr
2 ай бұрын
劇空間プロ野球が出た時はリアルさに衝撃を受けた。当時中学生だったがPS2を持ってなくて既に持っててプレイしてたクラスメイトが羨ましかった。
@NeSerZ07
2 ай бұрын
コナミしか市場にいなくなったことで各世代の成長率が大幅に下がってるのが不健全すぎる 据置プロスピとThe SHOWのクオリティの差で悲しくなる
@rc.c5773
2 ай бұрын
FIFA・ウイイレ議論と同じで、the Showって確かに凄いけど別の不満点もあって正直総合的には同じくらいだと思う………
@KH-fm5ec
2 ай бұрын
海外のゲームクオリティこんなに上がってるんだ!!??
@maho6177
2 ай бұрын
ベストプレープロ野球は今でもデータを入れてプレイしてます GWはデータ打ちだけで終わった😢 ちなみにカープが優勝しました笑
@まちゃあき-v8l
10 күн бұрын
自分は『ベストプレープロ野球00』パソコン版で、自作の架空チーム24球団でやってます
@momo090yu
2 ай бұрын
個人的に熱スタ2007がめっちゃ好きだった
@キャベツ-k7x
2 ай бұрын
色んな野球ゲームやったが「打撃の面白ささ操作性や感覚」ならマジで熱スタ2007(2006も同様)が一番 狙って外野フライ狙える感覚もあるし、バットにボールを乗せる感覚、ハーフスイングがあるから「ボールだ!」でボタンを押すのを瞬時にやめる、風と球場と打者次第ではミート打ちでホームラン狙える マジで「打撃」はパワプロプロスピの100倍楽しい
@user-fb8vm2xt7n
2 ай бұрын
プロレスラーにしか見えないリアルナムコスターズ本当に好き
@RP-ez5hs
2 ай бұрын
分かります!プレー感覚はナムコのが良いと思う
@アクアまりん
2 ай бұрын
まさかキッタさんの動画でときメモの概要を勉強出来るとわ(笑)
@コメ活同業者に負けない暇人
2 ай бұрын
尚そのパワプロ30年の集大成は醜態成だった模様
@AVL動画勢
2 ай бұрын
作ってる奴らにプライドなんてないから売れてるからいいやwとしか思ってないぞ
@RinRin-u5z
2 ай бұрын
上手いなw
@コメ活同業者に負けない暇人
2 ай бұрын
@@RinRin-u5z さんがつ
@cafesports.04
2 ай бұрын
ユーザーへの冒涜だよな
@rosarioniki0714
2 ай бұрын
ワロタ
@頑張れ日本国民生活が豊
2 ай бұрын
サクセスの原点 藤崎詩織で草
@ぐれいしあor木葉orがしこい
2 ай бұрын
25:23 とんでもないトレードしようとしてて草
@しおんしおん-e4i
2 ай бұрын
面白い切り口だなーパワプロはめっちゃやりこんだなーあと、エポック社の野球盤も遊んでたな。あと、プーさんのホームランダービーも野球人気に火をつけたんやろなー
@Dodgers-j3p
2 ай бұрын
座礁2024はピッチクロック違反もしっかりと搭載されてるのが凄かったなぁ。他にもわざと死球をぶつけると退場させられたり、審判によってストライク判定が違ったり、際どい判定にはリクエスト出来たりと本当にリアルだと思う。何より道具のメーカーを自分好みに出来るのが楽しい。
@わんわんわん-r4h
2 ай бұрын
ちょい放置したらボールになったからピッチクロック搭載されてるのに驚いたしストライク入ってるのにボール判定されて今の入ってるだろー!!!て言ってしまったぐらい熱が入ったww 守備のモーションも多種多様で打球によっては余裕かましてスローイングするのがリアルすぎた KONAMIは発売延期してユーザーの反感を買ったけど巻き返せるほどのレベルに仕上がってるのか、、、
@goshian37
2 ай бұрын
興味深い動画でした
@つんつん正義の
2 ай бұрын
面白かったです!!!
@as-abc-2763
2 ай бұрын
2000年からの独占の影響で、今のわけわからんバグまみれでも売れる状況になってるんやろなぁ
@ncl-se1dv
2 ай бұрын
パワポケで作った選手を99へ移してペナントとか当時は画期的だったな。
@ko_shien_sho
2 ай бұрын
8 9 10 11 のOPが神なんすよ! 11のエンディングも神なんすよ! 14のOPも結構好きっすね
@RP-ez5hs
2 ай бұрын
野球ゲームってテンポは大事! 1日に何試合もやりたい! 毎年活躍する選手も違うのだから毎年発売して欲しいところです。
@粗ちゃおちゅる
2 ай бұрын
プロスピのスピリッツシステムはまじですごいと思う
@いっちゃん-h1j
2 ай бұрын
マジでプロスピといえばこれってくらいワクワクするよね、 特に圧倒的な活躍した選手や機体の若手にステータス振れば どのチームでも優勝狙える戦力になるからめっちゃ楽しいんよなぁ。(15開幕データのオリックス覚醒させると無茶苦茶強かった思い出)
@doradorajump12020
2 ай бұрын
エポック社と聞いてこの会社から出てた野球体感ゲームのエキサイトスタジアムシリーズを思い出しました パワプロと同様に熱中してたのが懐かしいです
@カイヤマエイ
2 ай бұрын
実況のアナウンサーをニッポン放送やTBSラジオとかじゃなく大阪のABCからアベロクさんを起用したのは大きいですよね。 10.19で全国的にもある程度知名度ありましたしアベロク節とも呼ばれる言葉の選び方もゲーム向きだったと思います
@tomo4760
2 ай бұрын
最近コナミがオワになりつつあるのが絶望感しかない、大谷選手が現役の間に現代版パワメジャ遊びたい
@清水聡士-n6h
2 ай бұрын
今回も楽しませて頂きました。 もし可能ならば野球カードゲームの歴史の特集も希望します。 タカラカードゲーム、フィールドオブナイン、オーナーズリーグ、ドリームオーダー等。
@mj-in2lx
2 ай бұрын
僕はやっぱりパワプロくん
@hhhtntw
2 ай бұрын
くりやま君
@週末ベビーシッターてっちゃん
26 күн бұрын
何とも不器用でアクション系ゲームが どうにも苦手だった小学生のワタクシにとっては ベストプレープロ野球のようなシュミレーション系野球ゲームの登場は 大変ありがたかったです。 監督目線での没入感が新鮮だったなと記憶があります。 パワプロのサクセスモードの登場でほぼほぼサクセスしかせずに 作った選手と好きな実名選手を組み合わせてチームを作って 観戦モードでペナントをしたりしてましたね。 まあ、学校が嫌いで定期的にスクールエスケイプしてましたから 時間だけは有り余っていただけなんですけどねww
@121Loses
2 ай бұрын
パーフェクトクローザーというウンコみたいなゲームもありました
@切腹太郎-d7c
2 ай бұрын
パフェクロというウンコからKOTY携帯機部門大賞を奪った野球ゲームがあったんすよ
@公式記録
2 ай бұрын
@@切腹太郎-d7cパフェクロのハードってwiiじゃないの?
@よしかず-z3d
2 ай бұрын
漫画アニメとのタイアップの野球ゲーム、クソゲー率高い説
@空蝉-d9b
2 ай бұрын
@@よしかず-z3dそうか?メジャー3部作、ワンピース海賊野球、初代ドラベースとかあるやん
@TakehiroSUzuki-u3n
2 ай бұрын
@@よしかず-z3d そもそも、野球に限らず、タイアップゲームでアタリを探すほうが大変。 タイアップの野球ゲームは、ドラベースとかプーさんもあるので、むしろ、あたりが多いほう。
@JH-Kyosho
2 ай бұрын
イチローでも付き合えなさそうなほど望みの高い藤崎詩織
@chochoberigu
2 ай бұрын
ドリキャスのやきゅつく血反吐吐いてのたうち回るほど面白かった
@黒男黒井
2 ай бұрын
今回のプロスピも発売延期になるし…期待出来ないな、座礁のメーカーに日本プロ野球ゲーム作って貰いたいわ
@川上薫-m2b
2 ай бұрын
自分はなんだかんだでファミスタが一番大好き。任天堂のベースボールも凄かったがファミスタ86出た時はハイクォリティに感動した。
@kotatsu141
2 ай бұрын
究極ハリキリスタジアムが 好きだったな
@ちくわちゃん-h4c
2 ай бұрын
いい加減KONAMIは胡座かいてないで座礁側の靴舐めまくって史上最高の野球ゲーム作れ
@郭子儀子儀
2 ай бұрын
靴舐めるとか嫌がらせかって
@freedom5065
2 ай бұрын
@@郭子儀子儀あなた比喩の意味をわからないの!?
@kobutakun-2
2 ай бұрын
やきゅつくは最高におもろいからDSのやつやってみて欲しい!
@ちつてとうどん-3h
2 ай бұрын
野球ゲームの歴史は、パリーグの市民権獲得までの長い道のり。 初代ファミスタは、ライオンズしか市民権が無かった。
@jibuncoltd22
2 ай бұрын
球場の実名はパワプロが初ではないはず。少なくともスーパーパワーリーグで実名の球場が選択可能でした。
@suteki_na_obaka
2 ай бұрын
26:42 この頃の日テレのプロ野球中継のテロップは好きでしたねぇ。
@ケン坊-b7b
2 ай бұрын
劇空間プロ野球はあもしろかったよね
@狼の皮を被った羊-t7y
2 ай бұрын
ファミコンのTAITOハリキリスタジアム平成版はハマった、乱闘シーンや酔っぱらい乱入とかもあって斬新だった
@aabc780
2 ай бұрын
さすがキッタプロ氏の解説動画と唸りました 大きな流れを、的確に捉えていたと思います 個人的には下記タイトルもインパクトあったかなと思うけど、最終的にパワプロ中心になる流れ・構成からすると、ここまで抑えると冗長になりすぎるので仕方ないですね(がんペナはあってもよかったかもしれない) ・エキサイティングベースボール ・究極はりきりスタジアム ・がんばれペナントレース ・スーパーリアルベースボール ・超人ウルトラベースボール ・パワーリーグ
@aabc780
2 ай бұрын
立浪中日ドラゴンズのまとめ、今年も期待しております
@けけここ
2 ай бұрын
パワポケのナマーズ懐かしい
@tomy6655
2 ай бұрын
プロスピから本格的に野球ゲームやり始めたけどプロスピAのスピ解放機能マジでありがたい
@Masa-2
2 ай бұрын
ここには出てこなかったけど、僕はワールドスタジアムが好きです😊
@ドミンゴ-i7n
2 ай бұрын
パーフェクトクローザー「俺なんか2008年間大賞を受賞したぜ!」
@liberatumtaiwanae3580
20 күн бұрын
台北で楽しく拝見しました.野球大好きですが,友達の家でパワプロをやって全然面白くありませんでしたので,あれ以来テレビゲーム野球をずっとスルーしました.こう見えてコナミとプレステのつぶつぶなった90年代はパワプロの飛躍期ですね🐉
@あこらー
2 ай бұрын
こうゆうゲームは一切興味なかったけど、やってみたくなったわw
@やのひとさのひと
2 ай бұрын
懐かしいゲームの紹介ありがとうございます。 自分は野球ゲームについてはアナログ時代の「野球盤」の功績はでかいと思うところ…
@トンカツ千倉課長
2 ай бұрын
前からああいうサムネ使うこともあったのにインク信者に文句言われるの可哀想
@satsuki0206
2 ай бұрын
本人に許可もらって、サムネの参考にしてるって固定コメに書いてあるのにね。 可哀想ですよね。
@所ジョージ-l7s
2 ай бұрын
初代パワプロちゃんとトルネード再現しててすごい!名前なくても誰かわかる!
@wk6126
2 ай бұрын
ベストプレープロ野球、面白かったなー! 新しく出て欲しい!
@モノマリス_01
2 ай бұрын
ファミコン時代、それこそ野球ルールの再現すら困難だった時代、 複数のメーカーが乱闘をシステムに取り入れられてるというのが面白い。 当時は乱闘も一つの華だったという証左なんだろうな。
@太郎筑前
Ай бұрын
とかくぴのが神格化伝説化されるけど、塁に出ないとどうということはない
@モテぱっちょ
Ай бұрын
初めて動画見ましたが 声聞いてると 陣内が話してたっけ?ってなってます笑
@AVL動画勢
2 ай бұрын
プロスピのシステムのを使ったベースボールヒーローズはハマったな。 近所のゲーセン潰れたからグランプリモードとして逆輸入された時は嬉しかったなー 延期したからグランドスラム買い戻してやるかと思ったらどこにも売ってねぇ
@月見草-y1y
2 ай бұрын
同じく。 逆に後継的なベースボールコレクションは能力に現実味がなくて半ば惰性でやってたわ
@yukiogawa3698
2 ай бұрын
キッタさんこんにちは😃
@しゃか月健矢
2 ай бұрын
不人気時代のパでも単体チームで使ってもらえるほど当時の西武は別格だったんだな
@napenpo
2 ай бұрын
熱チュー!プロ野球という単語をまた聞くとは思わなかった
@村三吉
2 ай бұрын
ベストプレープロ野球がヒットしてそこからダビスタに繋がるんだもんなあ>・・
@ぴゅうた-s1t
2 ай бұрын
世界で最もゲームの出演作品数が多いのは意外にスーパーマリオではなく山本昌ていうのをどこかで見て、野球ゲームの歴史の長さに笑いと感動を覚えた。
@mochi-nc4me
2 ай бұрын
やっぱりKONAMI独占は良くないよね… ナムコが頑張るか座礁が日本語版を作るに期待したいなぁ…
@ひかり-h6n
2 ай бұрын
座礁は座礁で打撃が複雑でカジュアルが浸透してしまってる日本ではうけなさそうなのよなあ
@elentnavi4426
2 ай бұрын
独占というか、他社が作らないからコナミ一強になっているわけでね そもそも他社が作ったとこでパワプロとプロスピを超えられる作品を作れるとは思わんが
@creasy-about-bread
2 ай бұрын
KONAMI以外の企業も頑張って欲しいよ。 やっぱりプロ野球ゲームってコンテンツを一つの企業が独占してたら発展はないもん。 バグだらけの製品売ったり、発売延期したりするのを当たり前にしちゃいけない。
@rosarioniki0714
2 ай бұрын
セガとバンダイナムコも復権してほしいんだがな…
@koto9432
2 ай бұрын
特許独占してるから無理なんだよなぁ
@elentnavi4426
2 ай бұрын
@@koto9432 何の特許を独占しているんだ? まあ別に独占してもいいけどね 独占するか、解放して利益をとるかは自由だし
@koto9432
2 ай бұрын
@@elentnavi4426 ミートカーソルの特許ね。それにコナミくらいの企業じゃないとプロ野球の許可取るのは難しそうだから実質コナミ独占で、他の企業は手出しできないのが今の状況
@koto9432
2 ай бұрын
@@elentnavi4426 ミートカーソルの特許ね。それにコナミくらいの企業じゃないとプロ野球の許可取るのは難しそうだから実質コナミ独占で、他の企業は手出しできないのが今の状況
@aMTpaxMGM
2 ай бұрын
売れなかったけどファミスタは64こそ至高 あれより守備面白いゲームは存在しない
@user-randymay
2 ай бұрын
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