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까보기 전에는 모른다! 시야의 마술사 파로부인 출시 [제5인격]

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Irucia

Irucia

Күн бұрын

똥캐? ㄴㄴ 개꿀잼 릭트마스터 YES!
#제5인격 #파로부인

Пікірлер: 36
@HoneyTwix
@HoneyTwix 2 ай бұрын
5:40 진짜 이해도 미치셨네요...
@user-yu6vr4uv5p
@user-yu6vr4uv5p 2 ай бұрын
뭔가 나중가면 뒤로 아로마 쓰고 쭉 달리는 심리전도 나올듯
@mium67
@mium67 Ай бұрын
역심리전 ㄷㄷ
@user-yu6vr4uv5p
@user-yu6vr4uv5p Ай бұрын
더 심화되면 그냥 아로마를 앞에 뿌리고 같이 다닐듯
@user-jx7xj3jn6q
@user-jx7xj3jn6q 2 ай бұрын
5:40 이런 식으로는 상상도 못했네..
@user-ks5pv3ro7t
@user-ks5pv3ro7t 2 ай бұрын
진짜 파로부인 개꿀잼이에요 다들 하시라니께
@user-xs6kc6yy7y
@user-xs6kc6yy7y Ай бұрын
크 파로부인 활용 되게 감명깊게 봤습니다 맹인보다 쓸모없는 똥캐라고 혐오 하고있었는데 이렇게 보니 또 괜찮네요? 덕분에 배워갑니다!!
@irucia
@irucia Ай бұрын
쌩해독기 뽑아먹는 녀석들은 트롤이 맞습니다 ㅜ 하지만 잘 쓰는사람이 잡으면 굉장한 캐릭터죠!
@user-ch7fk6qv3z
@user-ch7fk6qv3z Ай бұрын
아니 2분45초쯤 보니까 아로마스틱 자국이 2층에서 끊기는게 아니라 떨어지는 1층까지 생기네요 ㅋㅋㅋ 이거 좋군요
@irucia
@irucia Ай бұрын
1층으로 떨굴거면 2층에 남아서 다시 올라오는 시간을 이용해먹어도 되고요 영상처럼 1층으로 되돌아갈 때엔 감시자를 2층에 남겨두는 편이 거리를 더 많이 벌릴 수 있습니다
@11p_p9
@11p_p9 Ай бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ게임 플레이랑 자막ㅋㅋㅋ너무 깔끔해서 구독박아써요
@tottoli
@tottoli 2 ай бұрын
은신일땨 슈포 타고 맞았을때 보일려나
@wicnwbo1bo0xjj
@wicnwbo1bo0xjj 2 ай бұрын
슈포타는 순간 은신 풀려서 쳐맞으면 보임
@user-uq3pf3zu5o
@user-uq3pf3zu5o 2 ай бұрын
지명수배일때 은신상태면 어떻게 되는건가요? 감시자에게 그래도 보이는건가요?
@irucia
@irucia 2 ай бұрын
모든 은신 스킬 공통으로 오라 감지에 면역입니다 은신하면 안보인다는 소리입니다 지명수배를 포함해서 공장장 인형 감지, 무주열반 등에도 감지되지 않습니다
@user-uq3pf3zu5o
@user-uq3pf3zu5o 2 ай бұрын
@@irucia ㅇㅎ 알려주셔서 감사합니다.ㅎㅎ
@vosoalqjdal
@vosoalqjdal Ай бұрын
오.. 확실히 다른영상보다 이해도 지리네
@irucia
@irucia Ай бұрын
상점에 풀리기 전까지 정신 나가는 줄 알았습니다!
@human-g7z
@human-g7z Ай бұрын
디버프가 큰만큼 아로마스틱 이펙트는 삭제해주는게 나을것같은데
@irucia
@irucia Ай бұрын
아쉽긴합니다 은신이 잘 쓰면 포텐 좋은 스킬일지라도 단 한 번 실수하면 그 이후가 많이 힘든 패널티가 있고 해독 10퍼 즉시 완성 또한 이점이 있지만 중고를 돌릴 땐 쓸 수 없으며 해독 빨아먹는 버프는 중고가 없으면 쓸 수 없고 기본적으로 전체 해독에 손해인 스킬입니다 이미 기본 스킬에 전부 이점과 페널티가 동시에 있음에도 불구하고 의자 속도 디버프가 붙어있죠 최근 타 해독캐릭터들은 준수한 도주기, 준수한 해독 버프와 함께 페널티가 아예 없는 수준에 이점만 있는 경우가 많은데 파로부인은 자체 감점요소도 많으면서 구출 디버프까지 빡세게 달려있으니 뭔가 그렇습니다 스틱 이펙트나 소리가 아예 없으면 감시자가 완전 당할 수밖에 없긴해서 둘 중하나만이라도 없애주던가 구출 디버프 좀 더 완화하거나 없애주면 좋겠네요
@4D5B
@4D5B Ай бұрын
11:20 은신 극초반 게이지 40까지 차기전까지는 내려도 은신 안풀립니다! 뚝배기 까도됐습니다
@irucia
@irucia Ай бұрын
그건 알고있지만 뚝배기를 까버리면 나머지 남은 은신시간 활용이 애매하게 되어버려서 차라리 판자 아끼고 은신 뽑아먹자고 생각했습니다
@4D5B
@4D5B Ай бұрын
@@irucia 하지만 상대방을 빡치게하는게 이게임의 주목적입닠ㅋ
@user-wu6er6to9f
@user-wu6er6to9f Ай бұрын
영상 잘 보고 있습니다 궁금한게 있는데 경쾌하게 나오는 음악 알 수 있을까요? 호수마을에서 하는 플레이 음악이요 0:25초 부터 나오는 음악이요
@irucia
@irucia Ай бұрын
Don't Starve Together의 '봄' 테마 브금입니다
@user-wu6er6to9f
@user-wu6er6to9f Ай бұрын
@@irucia 오 감사합니다 파로부인 플레이 너무 맛깔나게 잘 하십시니다 ㅎㅎ
@user-hh2io7so1m
@user-hh2io7so1m Ай бұрын
봉봉 스킨땜에 더 헷갈렸을듯 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@pple123
@pple123 2 ай бұрын
파로부인 12시가 낫나요? 저는 9시 채용해서 썼는데 영상에선 쭉 12시를 사용하셔서요 궁금합니다!
@irucia
@irucia 2 ай бұрын
취향차이입니다 저는 데하가 맨몸 상태일 때 중요 스킬을 한 번 씹게 만들어주고 취약한 구출에 약간의 보험을 주기 때문에 쓰고있습니다 9시를 든다면 은신이 끝나고 약한 맨몸 상태를 9시로 시간 버는 위주로 플레이하시면 됩니다
@pple123
@pple123 2 ай бұрын
@@irucia 그렇군요 알려주셔서 감사합니다!
@babilo5325
@babilo5325 Ай бұрын
은신일 때 공장장 불감자가 따라오던데… 기준을 모르겠네요
@irucia
@irucia Ай бұрын
공장장이 못볼뿐이지 불감자는 은신해도 감지하고 쫓아갑니다
@user-dz9hq6nr4d
@user-dz9hq6nr4d Ай бұрын
은신 쿨은 어떻게 아는건가요.....
@irucia
@irucia Ай бұрын
왼쪽 위 버프창에서 쿨타임을 확인할 수 있습니다
@mashimaronew
@mashimaronew Ай бұрын
악세 모에욤?
@irucia
@irucia Ай бұрын
한섭 사전예약 때 배포한 하회탈입니다
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