Вопрос про Пантеру: верно ли я понял, что прыжок может быть использован только после того, как она пошла лапками? То есть, если противник окружил пантеру и она не может совершить передвижение, то и прыгнуть она не сможет?
@nosytavern6 ай бұрын
Да, все именно так.
@jatallaharnazratuul75506 ай бұрын
@@nosytavern нелогично конечно, кошки прекрасно прыгают с места, ну да ладно, спасибо за ответ :)
@MaksimovIvan10 ай бұрын
У нас силед на 6 бустерах будет
@nosytavern10 ай бұрын
дороговато. зато больше шансов собрать что-то приличное =)
@alexeybychenkov365910 ай бұрын
Подскажите какой конкретно у вас мод для ттс стоит?
@nosytavern10 ай бұрын
Это мод для команды тестировщиков. Он закрытый.
@KinoMan-r7r10 ай бұрын
а удар направленный можно перенаправить?
@nosytavern10 ай бұрын
Можно. Если есть кем. С этим справится оруженосец из второго сета, например.
@KinoMan-r7r10 ай бұрын
@@nosytavern спасибо, еще вопросик. Если пантера делает особый удар через существо которого оно перескочила на 3клетки. То есть стоит существо противника , после пустая клетка, после пантера(после прямого прыжка), почему она может сделать по нему особый удар, если особый удар это ближняя атака?
@nosytavern10 ай бұрын
потому что это напрямую разрешается текстом карты. то есть текст карты снимает ограничение, которое есть у особых ударов. в расширенных правилах про этот момент можно почитать в пункте "правило топора". на самом деле есть много примеров использования этого правила. например, ртунх. в правилах ясно написано, что флай не может защищать наземное существо от атак наземных. но на самом ртунхе есть текст, который позволяет это делать. или как пример барака против дважды атакующих карт. барака остается открытым после удара. атаковать второй раз он не сможет в соответствии с правилами - то, что он остался открытым, не снимает с него маркер подействовавшей карты. зато на других картах можно встретить уточнение "не закрывается после первого удара и может атаковать повторно". то есть прямое разрешение текстом нарушить основные правила. в таких случаях приоритет всегда у текста карты.
@KinoMan-r7r10 ай бұрын
@@nosytavern сяб
@Lorniy-A10 ай бұрын
Мститель с Эльмами будет работать? -_-
@ВладиславШакальный10 ай бұрын
Эльмы же не умирают, они вместо гибели в колоду возвращаются
@Lorniy-A10 ай бұрын
@@ВладиславШакальныйточна, жаль, сильная комба(
@ЖораБалакин10 ай бұрын
Мастер порталов ставится в первый ряд
@nosytavern10 ай бұрын
для первого ряда он слишком хлипок по хп. я бы не советовал использовать его как битка. но ситуативно конечно можно бить не в портал - если ахти пришел или умпи прыгнул.
@ЖораБалакин10 ай бұрын
@@nosytavern просто стоять сзади если портал заняли?)))
@nosytavern10 ай бұрын
если портал заняли, то занявший портал все равно получит раны, а открытый мастер встанет в защиту от птиц например. мастер порталов это карта второго ряда, которая выходит в первый ситуативно. куда-нибудь во фланг, где поменьше угроз. если ставить его в первый ряд, то проще им вообще не играть и взять какую-нибудь среднюю мелочь типа вельги.
@ЖораБалакин9 ай бұрын
@@nosytavern объяснять бесполезно, увидите потом как хорошие игроки им будут играть
@nosytavern9 ай бұрын
Я два месяца смотрел, как им играют хорошие игроки. Но видимо объяснять действительно бесполезно.
@AstartesSalamander10 ай бұрын
Эленьямен + Чародейка / Фея леса = в мусор неконцентрированный урон
@nosytavern10 ай бұрын
учитывайте, что эленьянмен усилит излечение феи только по одному существу