KKND Part 20 - Mutanten-Oberhaupt aufspüren - German

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Lars Viper

Lars Viper

Күн бұрын

►►►Kurze Informationen zum Spiel◄◄◄
•Erscheinungsjahr: 1997
•Entwicklerfirma: Melbourne House
•Publisher: Melbourne House, Electronic Arts
•Medium: MS-DOS
•Genre: Strategie
•USK: 16 Jahre
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►►►Zugehöriges Infovideo◄◄◄
•Let´s Schnacken Part 020: • Let´s Schnacken 020 - ...
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►►►Beschreibung des Projektes◄◄◄
Moin liebe Freunde der klassischen Spiele und herzlich Willkommen zu einem neuen Projekt aus dem Hause Viper.
Heute zocken wir mal ein Spiel, das älter ist als sein Vorgänger Empire Earth. Wir gehen in das Jahr 1997 um genau zu sein, es handelt sich bei diesem Spiel um Krush, Kill´n`Destroy oder kurz KKND. Bin mir fast sicher, das es einigen was sagen wird. KKND ist ein Strategiespiel, das gerne mit Command & Conquer verglichen wird. KKND hat ein ähnliches System wie Command & Conquer. Basisbau, Truppen aufbauen und die Basis des Gegners plattmachen. In diesem Fall sind wir in einer postapokalyptischen Landschaft nach einem atomaren Krieg. Hier stehen sich zwei verfeindete Fraktionen gegenüber, die Überlebenden und die Mutanten. Wir fangen in diesem Let´s Play mit den Überlebenden an und bin sehr gespannt.
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►►► Hashtags des Projekts ◄◄◄
#LetsPlay #Klassiker #Strategie
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►►►ähnliche Projekte/Vorgängerprojekte (Playlist & 1. Part)◄◄◄
•Playlist: • Krush Kill´n Destroy (...
•Der 1. Part: • KKND Part 1 - Raus aus...
►►Vertretende Genre meines Kanals
•Strategie: www.youtube.co...
•Ego Shooter & Rollenspiele: www.youtube.co...
•Jump´n´Run & Adventures: www.youtube.co...
•Sonstige Genres: www.youtube.co...
•Sonstige Aktivitäten meines Kanals: www.youtube.co...
•Cutscenes auf meinem Zweitkanal: www.youtube.co...
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Пікірлер: 8
@GanoesParan86
@GanoesParan86 Ай бұрын
Die Texte während der Briefings sind echt genial, die haben da ordentlich Humor reingepackt XD
@LarsViper91
@LarsViper91 Ай бұрын
Ohja, das auf alle Fälle :D
@mathias1283
@mathias1283 Ай бұрын
1:08 vorteil wenn man ne KI ist würd ich sagen 2:37 irgendwie kann ich mir die Aussage zum Öl bei einem Ammi vorstellen xD (zumindest im Meme zusammenhang das Amerika sich alles schnappt was Öl hat) 10:57 solche Missionen finde ich immer am schwersten und jetzt die Letzte neuste Folge die mir noch fehlt im Anschluss :3 wie immer eine tolle Folge c:
@LarsViper91
@LarsViper91 Ай бұрын
Definitiv. Hehe ja stimmt xD Erstaunlicherweise ist die sogar noch recht erbaulich^^ Mach das, ich antworte dem Kommentar auch gleich. Danke schön :3
@McFordWilliam
@McFordWilliam 14 күн бұрын
1:18 Das ist gut für Dich daß die da Einparkschwierigkeiten haben. 2:30 Interessant daß die Ölquellen, die besser am Feind dran sind, besser sind. 3:26 Das kenne ich, beide einigen Stimmen in Computerspielen habe ich auch teilweise deutlich andere Dinge verstanden. 6:55 Tankwagen aufrüsten wäre eine gute Idee. 10:08 Das lief doch deutlich besser als die vorherige Mission. 16:11 Kleiner Bunker mit Waffe wäre gut.
@LarsViper91
@LarsViper91 14 күн бұрын
Auf jedenfall^^ Wahrscheinlich weil sie ein größeres Risiko haben, je weniger Risiko, umso weniger haben sie. Könnte ich mir vorstellen. xD Jep ;) Definitiv, gar kein Vergleich ;) So einfach ist das aber nicht :D
@nyk5454
@nyk5454 Ай бұрын
Moin, die Reparaturhalle aufzumotzen bringt das Reparaturen schneller und billiger vonstatten gehen. Kann also hinten raus schon kosten sparen, statt zerstörte Einheiten ersetzen zu müssen. Einheiten mit blauem Rand sind erfahrene Einheiten, mit braunem Rand Veteranen. Quasi gibt es also Stufe 1,2 und 3. Infanterie fängt ab Stufe 2 an zu regenerieren( sehr langsam), ab Stufe 3 recht zügig. Weiterer Vorteil ist das Infanterie und Fahrzeuge mit jeder Stufe schneller schießen. Bei Stufe 3 ca. doppelt so schnell wie Stufe 1. Diese Luftkissenraketenfahrzeuge schießen ab Stufe 2 auch ihre Raketen gezielt in einer Linie. Bei Stufe 1 gleicht das ganze eher wie schießen mit geschlossenen Augen. Das Stufensystem gilt leider auch für den Feind, also lohnt es sich bei Einheiten die sich aus Angriffen zurückziehen immer mal zu gucken ob sie eine Stufe aufgestiegen sind. Raketenkrabben auf Stufe 3 sind schon verdammt unangenehm :D Gegen Gebäude empfiehlt es sich auch Trupps von Flammenpanzern zu haben. Die teilen mächtig Schaden aus und sind gegenüber den Anacondapanzern deutlich kosteneffizienter bei Gebäuden. Zur Not können sie bei Gegnerhorden auch dazu genutzt werden einfach in die Masse fahren zu lassen, weil der Flammenpanzer erstens schnell ist und Infanterie einfach übern Haufen fährt und wie die meisten anderen Waffen 360° schwenkbar ist. Das letztere kann man auch mit den Raupenfahrzeugen machen. Keine Ahnung ob das ein Spoiler ist, aber aus irgend einem Grund visiert der Feind immer auch erst schwächere Einheiten an (Motorräder u.ä.). Also kann man diese in geringer Zahl vor die besseren Einheiten ziehen und wärend die Trasheinheiten zerstört werden, können die stärkeren in Ruhe aus der zweiten Reihe schießen und ganz gut Damage austeilen. Verluste kann man eh nie wirklich vermeiden, daher ist es eher zu verschmerzen billige Einheiten zu verlieren als ständig seine teureren und guten Einheiten. Genau so kann man auch seine Raketenabwehrtürme positionieren. Ruhig immer etwas versetzt und in wie eine "erste" und "zweite" Reihe setzen. Dadurch das der Feind immer sehr schnell und sehr Nah auf die Türme auffährt kann ein verzögertes schießen der zweite Reihe oftmals mehr Schaden verursachen als das alle Türme auf der selben Höhe sind, gleichzeitig schießen und an den schnellen Einheiten dann wie gewohnt erstmal total vorbei. Das anvisieren der schwächeren Einheiten gilt da leider auch für die eigenen Türme. Also kann es durchaus passieren das deine Türme erst alles verschießen um so nen popeligen Wolfsreiter zu erledigen, während so ne Raketenkrabbe deinen Turm in aller Ruhe zerschießt. Also ab und zu mal ein bissen Micromanagement ;) Und noch ne kleine letzte persönliche Anmerkung: das Spiel wurde glaub ich extra so konstruiert das man sich extrem herausgefordert fühlt sich aufzuregen und rumzuschreien :D Daher machst du alles Richtig :D :D
@LarsViper91
@LarsViper91 Ай бұрын
Ui ui ui das ist ja ein ordentlicher Text. O.O Danke dir für das ausführliche Erklären wie die Werkstatt funktioniert, dann weiß ich bescheid. Schade nur, das sie keine Drohnen reparieren können.. Zu deiner Anmerkung. Ja so fühlt sich das auch an xD
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