Бл зеха был наверное самой главной легендой для сталкеров ведь проста мог па КД в соло стоять на проходе армов и всё прохода нет Некогда его не забуду наверное один из немногих мне пекашеров к которому я чувствовал уважение
@livs65207 ай бұрын
Спасибо легенда😍
@RaideKitrov6 ай бұрын
1:20 конец рекламы
@FanToGenessis7 ай бұрын
прекрасное было время!
@finodjes7 ай бұрын
вот посмотрел я это видео и сиюу думаю: "а нах я его посмотрел? я же даже нынешние битвы кланов не видел и не увижу никогда*
@ubermensch95867 ай бұрын
Клановые захваты умерли после ПРТ. Тогда механика была самая лучшая.
@канеки-х4р6 ай бұрын
помню, как был в гп PANGO или тот же чвк чай)
@Shwonzyxx7 ай бұрын
ностальжи
@phoenixr80927 ай бұрын
люблю тебя
@Unverse_7 ай бұрын
Жаль на тот момент я был новичком не имея нормальной снаряги и не застал те захваты(
@dromboltd92797 ай бұрын
я тот самый фармила осадков :D
@Zexevevv7 ай бұрын
Я все ещё живой
@Klanck7 ай бұрын
Как ты там говорил Зеха после дропа, Кланк принцесса бл&&ь)))
@homekadzeee6 ай бұрын
Здарова динозавры
@olegveres68437 ай бұрын
Че реально ? Да ну нах
@atentat_klots7 ай бұрын
Это рили было столько рабочих механик всех видов и мастей для каждого ???? А щас 5 видов мобов 1 нпс (6 рескинов) и выброс все а бош нихуя нема как кааааак игра смогла блять не улучшиться а деградировать кааак
@Klanck6 ай бұрын
Да
@Shuaravi6 ай бұрын
Друг поверь не все было так гладко , по большей части от игры кайфовали топеры, после добавление редкости артов убить среднему игроку топера стало нереально . Скажем там ск сделали более массовым.
@Klanck6 ай бұрын
@@Shuaravi Ты думаешь, новички не кайфовали? У них занятий больше хотя бы было для заработка как минимум, да и тогда всем сложно было фармить валюту кроме Аир пачек (и то там ограниченные места всегда были), и челов которые держали локи по установкам. В остальном же - выбросы лутали не пРям топеры, а просто челы которые наконец-то накопили на Альбу или прошли Варп бегая со штормом. Было конечно пару индивидуумов которые сидели на кордоне в модках и танках и убивали новичков но это были реально единицы. Как итог: фармить сложно всем, кроме люти раскаченных игроков которые начинали тоже путь с бомжей. СК тогда был больше песочницей, а не РПГ. Заняться было чем любой касте игроков, что топерам, что новичкам. Я уже не в первом своем ролике читаю коммы про то, что сталкрафт реально становится очень скучным спустя пару тысяч часов, она удовольствие как раньше уже большей части игроков не приносит. Играют для того чтобы просто играть из привычки либо на КВ ходить да выброс сбегать по приколу. Весь геймплей сталкрафта сейчас это: пофарми, скрафти, точни, на КВ иди, выброс лутани да вынос про**и.
@Shuaravi6 ай бұрын
@@Klanck от части ты прав , много механик вырезали за что обидно с другой стороны сейчас играю в ск очень увлеченно . Не знаю то ли изба ивента то ли из еще чего, хотя игра уходит в рпг это факт
@atentat_klots6 ай бұрын
@@Shuaravi я понимаю друг и ск в целом мне нравится просто странно что кучу огромную рабочих механик либо убрали либо оставили но в не живом состоянии теже сигналы прикопы дропы мне кажется что лучше б они сначала механик добавили рабочих и интересных занятий много а потом уже графику и физику меняли добавляли итд