Видос с канала KULT kzbin.info/www/bejne/o4rHf5iAiqangs0
@redstar0001 Жыл бұрын
А что за канал культ?
@genius643 Жыл бұрын
Я то думаю что за голос такой знакомый
@misery8822 Жыл бұрын
Я 5 раз выключал ролик на части где ты рассказываешь про приквелы и из-за превью клацал обратно на ролик тоже 5 раз
@_Rad1anT_ Жыл бұрын
КостыльВаня
@СлаваБарабанов-ч3щ Жыл бұрын
Дилогия лордов теней навсегда запала в мою тёмную душу.
@iDaniilS Жыл бұрын
ДЛя меня они стали точкой ВХода в Кастлу, и поэтому я их люблю, это потом я уже втянулся в старые часть и полюбил их тоже но уже независимо друг от друга, а вот тем кто изначально любил старенькие части, новые могли и не зайти из слишком сильных изменений буквально во всем. У меня похожая история была с перезапускмо ДМС которую не ругал только ленивый фанта, но для меня она стала первой и от того любимой, а потом уже и в остальные втянулся.
@lipa Жыл бұрын
Вот лордом теней её и называй, а каслой она не является от слова совсем. Прикрутили известное название, чтобы продавать лучше. Вторая еще куда не шло, но первая - фуфло полное, и не только, как касла, но и, как игра.
@ДенисПанкратов-с2ю Жыл бұрын
А чего там интересного?
@ainz4158 Жыл бұрын
@@lipa наоборот
@VITAS874 Жыл бұрын
@@lipa глупый? 1 часть офигная, музыка (писал композитор Blade of darkness ) локаций, боссы, диалоги приближеные к legacy of kain.
@REOutPost Жыл бұрын
Поправлю, что переиздание Рондо и Симфонии так же было, но вышло только на пс4 под заголовком Реквием. Она включала в себя оригинальную английскую Рондо оф Блад и доработанную Симфонию Ночи с переозвученными диалогами и вроде текстом, что впервые появилась в ремейке Рондо на Псп. К слову, эта Симфония считается в народе самой лучшей версией. Плюс Мария играбельный персонаж, но более сбалансированный, чем она была в версии для Сеги Сатурн. Вот так вот)
@klavamouse Жыл бұрын
Реквием был в тексте в начале, но чтобы сократить и так длинное вступление - решил вырезать) да, я знаю конечно, не совсе корректно выразился под переизданием. Стоило сказать «ремастер», то есть с полноценным широким экраном, может какими то новыми фишками
@Oleggae Жыл бұрын
@@klavamouse какая разница сколько идёт вступление, когда видос и так длинный. Тем более когда инфа идёт в расход, чтобы сократить время.
@daybit1961 Жыл бұрын
Если честно, мне кажется что Кастлванию просто некуда развивать. Не, я не отрицаю вонючесть Конами, но просто Кастлвания - серия мастодонт, вместе с Метроидом родившая новый жанр, игроки ждут от серии чего то эпичного, но может ли серия это дать?
@thebrainpower768 Жыл бұрын
Сериал по кастле видел?Экшн точно может дать
@daybit1961 Жыл бұрын
@@thebrainpower768 ну я чисто про игры говорю. Конами может (теоретически) делать хорошие игры по франшизе, но вряд-ли будет такая же волна популярности как и раньше. У родственной серии чуть лучше, в том плане что в нулевых вышли удачные Праймы. У Кастлвании праймов не было, а 3д слэшеры ну не сильно многим зашли.
@elzhandeadpool3436 Жыл бұрын
@@daybit1961 была метроидванией но лордс оф шэдоу был хорош. И точно так же можно сделать что нибудь хорошее в этой вселенной
@Konstantin_Yulin Жыл бұрын
Можно сделать экспериментальный проект в духе Dark Souls, думаю, серии пошло бы такое на пользу
@fedyazhigul786710 ай бұрын
Если бы хотябы ремейки сделали, переработали геймплей и графон, уже был бы инфоповод
@eternalrose5648 Жыл бұрын
Жаль, что не упомянули о фанатской дилогии от Mig Perez - Castlevania: Lecarde Chronicles... Отмечу, что это единственная игра, которую Конами не стали запрещать или налагать санкциями, и разрешили релиз. Разработчик даже сделал и отправил подарочную версию Кодзи Игараси, продюсеру офиц. Кастлы, в день его рождения. Тот прошел игру, и высоко ее оценил. Также для второй части были приглашены актеры Дракулы (Дуглас Рай) и Алукарда (Роберт Белград), которые озвучивали в офиц. играх. Композитором Джеффри Монтоя были написаны многие ремиксы классических саундреков, также и соврешенно новые оригинальный треки, и которого, кстати, похвалила сама Мичиру Ямане. И арты к игре были написаны под манер Аями Кодзимы. Но удалось ли разрабам именно ее привлечь, я не знаю. Рекомендую поиграть, особенно во вторую, она шикарна)
@klavamouse Жыл бұрын
Спасибо!
@Groboman Жыл бұрын
Спасибо за наводку...надо глянуть )
@beda_s_bashkoiАй бұрын
на то она и фанатская, тогда уж еще можно castlevania seak of the curse приплести или cube gothic
@legufka Жыл бұрын
мне кастлевания лорд оф шедоу 2 очень зашла в свое время
@СлаваБарабанов-ч3щ Жыл бұрын
Мне то-же.
@Дед_Спидвагон Жыл бұрын
Ага не плохая игра
@samed6131 Жыл бұрын
Castlevania lords of shadow 3, или ремейк первой части моя мечта, которая никогда не сбудется
@alexandrpobeditel5786 Жыл бұрын
Сбудется. При чём на мотив god of war 2018 года.
@СлаваБарабанов-ч3щ5 ай бұрын
Обидно за игру.
@sun4ever434 Жыл бұрын
Первая LoS мне понравилась гораздо больше второй - замечательное повествование о таком молодом светлом герое, который падает во тьму для защиты всего мира. Отличный саундтрек, отличные красивые НЕОДНООБРАЗНЫЕ локации - и болота, и лес с феями, и заснеженная деревня, и, наконец огромный готический замок (еще пока не Дракулы, но Кармиллы).
@Syndicate377Ай бұрын
вторая такая же классная, очень атмосферная, красивая, наполненная классными игровыми механиками, дополнение за Алукарда с его интерактивными умениями и офигенными головоломками, вообще шедевр, хоть и небольшое получилось
@sun4ever434Ай бұрын
@@Syndicate377 у меня основная претензия ко второй в сеттинге - все эти заводы, грязные городские улицы. Есть конечно и замок, но его как будто меньше если брать в целом.
@thetripalh88188 ай бұрын
Обе части Lord of Shadow одни из моих любимых игр если честно.
@_Rad1anT_8 ай бұрын
Но в серии это одни из самых худших игр.
@СлаваБарабанов-ч3щ5 ай бұрын
Согласен.
@SylarGKIW Жыл бұрын
13:55 Кстати, поцелуй вампира не означает прямолинейный поцелуй. Насколько мне известно, в той-же франшизе "Д: Охотник на вампиров". Обычно это считается укусом вампира, только вампир по-сути помечает возлюбленную для него, чтобы другой вампир не положил глаз, без вампиризма, и обращения. Конечно аналог Поцелуй Вампира можно трактовать по разному, даже у нас есть свой афоризм Поцелуй Вампира. Только вот в культуре произведениями с вампирами, есть свой аналог понятия этой фразы. Про Д я уже объяснил.
@ArthursLittleWorld Жыл бұрын
Заявляю как упоротый фанат ДМС, Castlevania Lords of Shadow 2 ПРЕКРАСНА ❤❤❤❤
@alexfiend7695 Жыл бұрын
угу, вторая часть и DLC за Алукарда (Revelations) вполне годные были, приятный мувсет, дизайн уровней и противников
@КириллСедов-ш7к Жыл бұрын
Она вышла прекрасной на pc, я поиграл в неё на Xbox 360, это тогда была умирающая консоль и игра была отвратительной, а вот на pc игра изумительна, даже сейчас она выглядит очень красиво и графонисто
@СлаваБарабанов-ч3щ5 ай бұрын
@@КириллСедов-ш7к согласен. В этой игре очень приятно разрывать врагов в клочья и кровавые брызги мощьными атаками. А когда Дракула или Алукард полностью прокачаны начинается вихрь стали огня и льда. Мне боевка нравится своей вариативностью многие способности можно комбинировать с магией и применять на практике, щит из магии пустоты и летучих мышей, ледяной туман, огненный туман.
@КириллСедов-ш7к5 ай бұрын
@@СлаваБарабанов-ч3щ 👍🏻
@IMMORTALChaosShadow Жыл бұрын
Думаю можно и нужно было развивать Габриэля Бельмонта в амплуа Дракулы. Он получился ахуительным! Просто раз уж в лордах теней 2 он победил сатаняшку окончательно, то можно отправить его в новое путешествие (волей бога через зеркало судьбы). Любое, главное чтобы можно было поиграть за Дракулу и возможно переменно переключаться на Алукарда (и заодно по примеру годовара развивать отношения отца и сына) Кстати самая вероятная остановка - Ад. Без правителя, в Аду начался хаос борьба за власть. Вот боженька и послал Дракулу туда, чтобы он занял место убитого им падшего ангела Люцифера (типа тебя убивать его никто не просил - изгони и всё), а теперь принимай ответственность и занимайся работой Люцика в аду...кек... И тут было бы классно сделай разрабы ответвление сюжета в зависимости от выбора игрока - сбежать из ада или стать правителем ада. В ходе происходящего нам бы пришлось вербовать одних демонов и однозначно убивать других (как в плане побега, так и в плане занятия трона. демонам же резон помогать с побегом одна - уйдёт потенциально опасный претендент на престол, заодно убьёт нам конкурентов, сами будем управлять по своему усмотрению...) В общем, должно быть весело в такой концепции... Ну и попутно развития отношений отца и сына :)))))))))))
@Артём-с9ч3к Жыл бұрын
Не думаю что у людей кто писал сюжет кончилась фантазия,тут скорее вопрос коммерции:инвесторов,ген.директоров и прочих препятствий мешающих хорошим проектам выходить хотя бы на стадию разработки,в итоге они лежат на полочках и ждут своего времени.
@Спектр2000 Жыл бұрын
Звучит интересно! Главное не делать какую-то jrpg)
@СлаваБарабанов-ч3щ5 ай бұрын
Звучит круто. И от себя бы добавил возможность избивать Зобека, который после пенитрации зимней свежестью от Дракулы отправился в ад. И конечно же много, много суккубов. Пусть и маловероятно что 3я часть выйдет, я буду надеяться.
@baronbirman867513 күн бұрын
Lords of Shadow 2 прекрасна. До сих пор обожаю эту игру!
@ZeppeliSaua Жыл бұрын
Мля, как же я люблю перезапуск
@BUHHINDORS Жыл бұрын
"Клавомышь" - клёвое название для канала!) Без шуток. Просто и оригинально. Озвучка хорошая, монтаж тоже. Это лайк-подписка)
@klavamouse Жыл бұрын
Спасибище)
@genius643 Жыл бұрын
Это не его видео. Перезалил из канала культ
@klavamouse Жыл бұрын
Этой мой второй канал, который ведем вместе с Эдом) ролик не перезалитый, а созданный специально для этого канала
К слову, в Японии, гба релизы со всей силы косили на дракулу с пс1, и назывались они キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲(менует рассвета луны) и キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲(концерт белой ночи) Что нехило намекает, все про музыку, и зачем, казалось бы.
@19HajimeSaitou91 Жыл бұрын
Наконец-то я от русскоязычного услышал правильное произношение Castlevania. От "кастыльвании" как серпом по яйцам
@klavamouse Жыл бұрын
Согласен) а как меня веселит, когда в комментах еще поправляют на этот счет - отдельный вид удовольствия)
@myrmidon6459 Жыл бұрын
Обожаю серию LoS. Был под впечатлением от первой игры. А когда увидел трейлер на Е3 2012 ко второй части. Ух.. до сих пор помню этот момент. Как же круто в трейлере Дракула разнёс в пух и прах целую армию. А потом появление Алукарда и улыбка Дракулы. Ждал с нетерпением эту игру. И с большим удовольствием прошёл. Потом ещё и DLC за Алукарда вышло. 😋 На дизайн Алукарда я мог смотреть вечно. Просто великолепная модель персонажа и меча. Жаль только, что крайне мало дали за Алукарда поиграть. И всё же, я очень надеялся, что LoS 3 будет... Так же, очень зашёл LoS - MoF. Очень душевная игра. Было дико жаль каждого персонажа. Всем сопереживал...
@СлаваБарабанов-ч3щ5 ай бұрын
Зеркало судьбы очень хорошая маленькая игра.
@СлаваБарабанов-ч3щ5 ай бұрын
Да Алукард вышел действительно красивым, но Габриэль выглядит по брутальнее.
@sickmommy1152 Жыл бұрын
А мне последняя касла2 оч понравилась. Хз какие проблемы у людей с ней. Посмотрите на то, что сейчас выпускают и попытайтесь не расплакаться
@SrgSorc9 ай бұрын
Да я сейчас прохожу симфонию ночи впервый раз, боссы проходятся слишком просто, но я зачищаю все локации и стараюсь найти все секреты.
@Batistos_ Жыл бұрын
Lord's of Shadow отличная, что первая, что вторая. Не могу понять, почему на вторую часть так накинулись в своё время
@klavamouse Жыл бұрын
Тоже не совсем понимаю. Но чисто по ощущениям, первая - то, чего долго ждали. Вторая стала более самобытной и сильнее переделала лор под себя
@SamyGroup1252 Жыл бұрын
Symphony of the Night определённо переоценена. Да, она заложила новые правила в серию и превратила обычный платформер в то, что сейчас и называют "метроидванией". Но по настоящему формула раскрылась именно в шести портативных играх на GBA и NDS. А Эклессия вообще лучший платформер всех времён!!!!
@laser22869 Жыл бұрын
Очень качественно для такого маленького канала Однозначно подписка
@sakurachanwow Жыл бұрын
У него есть канал с 200 к подписотой :)
@laser22869 Жыл бұрын
@@sakurachanwow Ладно
@Groboman Жыл бұрын
Была еще кастла Harmony of despair на ящике 360...ох и мощно в нее задротил,очень занятная игрулина была в коопе.
@АгентВишня Жыл бұрын
На DS до дыр мог затирать части Очень их любил)
@Shadow12388 Жыл бұрын
Похоже я единственный кто начал знакомство с серией благодаря Castelvania:Aria of Sorrow, Daw of Sorrow.
@_Rad1anT_ Жыл бұрын
База
@OmaxAPV Жыл бұрын
О, у Культа оказывается есть новый канал, хехе. Будем знать.
@arevoice Жыл бұрын
am i a joke to you...
@OmaxAPV Жыл бұрын
YES! YES!
@OmaxAPV Жыл бұрын
видео вылетело из реков ютуба, но я все же немного разобрался что к чему. творческих успехов дуэту авторов.
@arevoice Жыл бұрын
@@OmaxAPV ахаха, спасибо)
@BikerLobster Жыл бұрын
В детстве на Денди играл, но не зацепило чё-то, а вот много лет спустя Lords of Shadow прошёл с превеликим удовольствием все 3 части
@SIKOSINAKOSI Жыл бұрын
их же 2
@BikerLobster Жыл бұрын
@@SIKOSINAKOSI 1, 2 и Mirror of Fate
@SIKOSINAKOSI Жыл бұрын
@@BikerLobster Благодарю)
@stalker4834 Жыл бұрын
Lament of Innocence и Curse of Darkness останутся моими любимыми частями
@envy9283 Жыл бұрын
АБСОЛЮТНО СОГЛАСЕН С ТОБОЙ. Я конечно понимаю, что уровни слишком мрачные и тёмные, но эти игры не настолько однообразные... Кстати, также я могу сказать и о Legacy of Darkness - наверное единственной части с проработанными режимами других персонажей
@_Rad1anT_10 ай бұрын
Я так понял, это единственные каслвании, в которые вы играли, так как нормальные люди никогда бы не назвали их любимыми.
@stalker483410 ай бұрын
@@_Rad1anT_ нормальные люди не стали бы высирать такую хрень, какую высрал ты. Любимые игры для человека определяются не по качеству проекта или "мнения" фанатов Я конечно не во все части играл,но мне 3д больше зашло,нежели 2д
@tremere2750 Жыл бұрын
Говорите что хотите но лично я как человек который познакомился с Castlevania через трилогию Лордов имено эту трилогию и люблю. И если честно хотелбы чтобы игра двигалась в том же направлении но опираясь именно на 1 часть.
@_Rad1anT_10 ай бұрын
Я не хочу, чтобы кастла превращалась в дерьмовый слешер. Она должна быть выше этого.
@dmitriychirkov4410 Жыл бұрын
Основой жанра метроидвания, внезапно, стала Метроид.
@grimdark666 Жыл бұрын
Люблю кастлу. И последние канадские проекты я тоже люблю. Но всё что остаётся - переигрывать классику или наслаждаться различными ромами от народных умельцев.
@KainAelheart Жыл бұрын
Последняя хорошая? Ну а чем дилогия Lords of Shadow плоха-то? Не Siphony of the Night, конечно, эту игру я по сей день считаю лучшей в серии, ну так ведь нельзя войти дважды в ту же реку. Опять же, Патрик Стюарт, Роберт Карлайл, Джейсон Айзекс... Поди плохо?
@VaeVictis-s8r Жыл бұрын
Понравилась последняя игра про Дракулу Castlevania: lord of shadows 2
@iDaniilS Жыл бұрын
Многие геймеры ненавидят ЕА Юбисофт или Близард за то что они гробят свои серии, но всем им вместе надо ненавидеть Конами
@АндрейРыбалка-э8ъ Жыл бұрын
На заднем плане в финале Музыка играет , и я такой , в какой-то игре я ее слышал , игра детства , вспоминал вспомнил и тут : Ага ! Принц Персии , а что было в принце Персии ( godsmack ) . Сразу вспомнил незвание группы , а потом а финале, в титрах убедился в своей правоте .
@envy9283 Жыл бұрын
Насчёт Легаси оф Даркнесс я не скажу, что эта игра реально плохая. Да, есть запутанные уровни и не очень развитый платформинг, но за всё прохождение скуку у меня вызвали только начальные уровни и Башня Руин в режиме Корнелла. В остальном это атмосферно, местами сложно, но интересно. Плюс мне эта часть нравится, как и Ламент оф Инноценс тем, что несмотря на нелинейность уровней там нет системы прокачки, через очки опыта)
@poulrellan Жыл бұрын
Castlevania curse of darkness на PS2 была первой моей первой и одной из любимейших игр на этой приставке. Сейчас спустя много лет, примерно похожей по механике повторюсь похожей это серия souls и elden ring. Для меня бои с босами были невероятно сложными на тот период моего детства, и поскольку для меня в новинку (а я после денди сел за ps2) были механики развития персонажа и спутников то босов я просто ковырял как мог. Интернета не было и про скрытые функции спутников, ковку оружия из элементов врагов и секреты локаций я узнавал из книжек. Интернета в 2008 тоже не было :-). О этой игре вспоминаю с большим удовольствием и пару раз за последнее десятилетие проходил её заново. Сейчас открыл для себя sotn и да.,это удовольствие первоткрытия дорого стоит. В игре curse of darkness мне нравилось прокачка спутников там примерно два десятка ответвлений способностей у всех персонажей которые помогали открыть все секреты локаций на 100 процентов, потом две башни сложности, прокачка оружия, открыть все выпадающие из врагов предметы, и две версии босов (в этом похожесть soul игр ) и стиль и анимация атак различными больше сотни видов оружия, и конечно музыка Сейчас конечно это всё в прошлом, но так приятно вспомнить то время. Кстати самым жутким и сложным для меня был бос "легион". Спасибо автору канала за интересный рассказ, а я желаю всем добра и хороших игр!
@Roland_Volpahart Жыл бұрын
Франшиза не мертва , фанаты постоянно делают крутые хаки с консолей game boy advance и Nintendo ds ( один человек даже создал для этого программу , dsvania) , плюс создают фан игры как lecarde chronicles которые, якобы являются частью вселенной, или как the legend of scarlett devil которые просто вдохновлены серией . Grimoire of souls хоть и не очень по современным меркам , плюс доступна только на apple arcade но имеет потонцыал. Я фанат серии (по большей части метроидваний ) могу сказать что конами не развивали вселенную должным образом , а ведь можно было показать ориджын других вампиров типа Олрокса из симфонии а также других домов охотников вроде семьи Морис или Болдуин.
@wintersun7208 Жыл бұрын
Course of Darkness очень крутая штука)) музыка там очень крутая) давно играл на PS2
@sglineager Жыл бұрын
Меркуристрим сделала ж для нинтендо как раз последние метроиды, которые возвращение самус и дред
@klavamouse Жыл бұрын
Так и кастлы крутые сделали же, сейчас вообще молодцы ребята, даже полтора своих движка имеют Я говорил скорее про отношение конами к франшизе. В 2010, когда МС еще толком никто не знал, конами спокойно доверили свой флагман. Круто, что все сложилось, но меня интересует сам факт - это же большой риск
@nekto6187 Жыл бұрын
хороший видос как раз на днях прикупил себе в коллекцию две части Castlevania: Lords of Shadow от x360, жаль что так и не выкатили оптимизацию для xbox series или ремастеры.
@davidchugunov3633 Жыл бұрын
порт симфонии на дроид вполне годный. автосейвы между комнатами, спелы одной кнопкой после первого использования/покупки у библиотекаря вместо введения конами-кода каждый раз. сама версия взята не с первой пс а с чуть более поздней версии под консоль от сеги(так что сможешь поиграть в симфонию за девочку-волшебницу)
@Shinda555 Жыл бұрын
Алелуйя! Хоть кто-то правильно имя Isaac прочитал, респект)))
@leonid319 Жыл бұрын
Кастлер Ваня - самое правильное название ) А вообще игры часто выпускают просто потому что надо, быстрее сделать новую часть, и срубить бабла. Или в 90-х быстрее сделать 3D-версию, потому что модно. Поэтому продолжения часто проваливаются, а выстреливают новые игры, которые от души.
@pravednik1612 Жыл бұрын
14:55 Адаптация от Нетфликса, от этого словосочетания аж передёрнуло и выступил холодный пот.
@alexfiend7695 Жыл бұрын
экранизация Уоррена Эллиса в 4 сезона была вполне годной. Никакой повестки(связанной с феминистами, БЛМ или ЛГБТ) в сериале не было. А вот вторая часть (Castlevania: Nocturne )вполне может стать таковой по причине увольнения прежнего режиссера, вроде как за не политкорректность его отменили.
@pravednik1612 Жыл бұрын
@@alexfiend7695 Сериал с 2017 года, сценаристом и продюсером был Белый Британец. Хоть я этот сериал и не смотрел поставлю в закладки)... Да отменяют всех только для того чтоб пропихнуть какую-то бездарность которая обосрётся. Вангую, оправдательные цитаты как и у провального ведьмака(сериала)
@pravednik1612 Жыл бұрын
@Stirbern если б он домогался до «мужчин» то его б оставили… нет более лживого существа чем женщина, не стоит верить всему подряд
@NobodyChosens Жыл бұрын
Только врубил, и сразу узнал голос KULTа.
@User-m7o7x11 ай бұрын
Те кто кто делал шедевры были на движке энтузиазма,а нынешние (устроился на работу в unreal engine
@ShaChaX Жыл бұрын
Считаю большинство упрёков над Конами ролике работают только когда ты смотришь на это сейчас, а не точки зрения тех лет. Рихтер не мог бить по диагонали, потому что на PC Engine контроллерах нет триггеров как на SNES, чтобы туда назначить саб оружие. Тем более такой кнут хоть и был удобный, но обесценивал большинство оружия, а Castlevania была про то, как грамотно использовать предметы и выстраивать стратегию. В том, что Konami делали игры с разными названиями я не вижу особых проблем. Потому что, игры имели общий тон, названия были похожи, а привязку к серии можно было прочитать из описания в жураналах. Большинство людей тогда имели по всего одну консоль, или ПК, и не было интернета, какая им была принципиальная разница копаться в связи игр, если они могли поиграть только в одну часть? Версия Akumajou Dracula на MSX2 была такой, потому что нельзя было сделать скроллинг игры на железе. Поэтому, вместо порта сделали своеобразную адаптацию. Продолжение Akumajou Dracula называлась по-другому, видимо, чтобы просто отделить её от первой части, потому что слишком другой жанр. А на западе решили не заморачиваться. Почему же Konami не проваливалась раньше? Потому что тогда люди и так покупали ужасные игры, и им было нормально, а интернета не было, чтобы портить репутацию компаний. Обыватели тогда в принципе не разбирались, что от кого делается (как и сейчас)
@klavamouse Жыл бұрын
Не знаю зачем ты воспринимаешь все как упреки, какая-то изначально-сломанная позиция. Никто как бы не задавался в ролике вопросами о том, почему Рихтер так бьет, все понятно. Не понятно почему на snes геймплей принципиально не улучшили, но допустим, чтобы быть верными оригиналу. Собственно и другими вопросами не задаемся тут, речь не об этом. С названиями да, бред собачий и вот эти истории про общий тон, возможность узнать где-то, без обид, как такое-себе оправдание. Явно у этих действий была какая-то цель, но она не ясна. Понятно, что путать никто никого не собирался, но согласись: делать игру как бы для фанатов, например приквелы на GB, но при этом названием не дать фанатам понять, что вот - это тоже часть серии. Странно. Такое себе многие современные издатели не позволяют, с учётом интернета и более доступной, открытой информации, а тогда нужно было найти какой-то…что? Журнал? Или увидеть у кого-то. Извини, но по этой части не соглашусь, нет никаких причин осознанно сниматься такой херней с названиями
@ShaChaX Жыл бұрын
@@klavamouse ладно, согласен
@LR-XIII Жыл бұрын
Справиться ли Bloober Team, сделавшая камерные хорроры 2 части Layers of Fear, Observer, Blair Witch, The Medium, с созданием почти такого же камерного хоррора Silent Hill, где важно создать атмосферу и подать мысли? А кто справится, если не они? Что-то портфолио других компаний заметно меньше похоже на искомое...
@stacystacy4289 Жыл бұрын
Сериал от нетфликс это где герои вместо диалогов выдают какую-то твиттер шизофазию, особенно женские персонажи? Меня хватило на пару серий, пошла кровь из ушей. А вот дед селлс с алукардом можно будет попробовать.
@arevoice Жыл бұрын
Ну блуберки прям хорошо ремейк с точки зрения визуала делают. Даже поставил обои себе на ПК, пока новости на завтра делал
@olexandrdv7383 Жыл бұрын
Как погибла серия Кастелвания? Она попала в руки Концами Но ведь Конами сама ее создала Вот именно, вот именно
@SylarGKIW Жыл бұрын
К слову, ещё был файтинг Bloody Roar. Последняя часть была 4, и жаль она его похоронила... И если ещё вспомнить Nanobreaker... Жаль...
@WarCraf4er Жыл бұрын
Пару лет назад прошёл вторую часть, очень затянула, ибо это настоящая метроидвания
@lipa Жыл бұрын
Неужели я нашел человека, который правильно произносит название! У меня глаз дергается, когда я слышу "КАСТЕЛЬВАНИЯ"
@klavamouse Жыл бұрын
Добро пожаловать в клуб😹
@pankovroman Жыл бұрын
Почти всë видео это ретроспектива, в которой не была упомянута Harmony of Despair.
@СергейЛапердин-п8б6 ай бұрын
31:35 или на всегда о ней забудем если эти новые лица не угробят эту серию окончательно
@lastname926820 күн бұрын
Castlevania: Lords of Shadow 2 кайфовая
@sssevasss Жыл бұрын
Блин,проспойлерил себе сюжет трёхмерной диалоги перезапуска😅
@marx4538 Жыл бұрын
Протестую! Dracula X/Dracula XX для SNES - одна из лучших. Настолько прекрасной в гейм дизайне в серии почти никогда не было, кроме тройки. В Рондо очень много уровней которые легкие и никак не используют способности, а в Супере что управление, что сами уровни бывают совсем не интересны - когда в первой Castlevania нужно было очень аккуратно атаковать врагов, в 4 можно почти не думать из-за управления в воздухе и мульти-направленном кнуте. В Рондо-же к примеру пути очень просты - одно прохождение на основных путях, второе в любом случае на дополнительных, так как дополнительный пятый уровень закрыт если ещё не прошел игру, и сами уровни обычно надоедают на пере-прохождениях, очень много "круто-выглядящих" мидбоссов но никакого смысла. В Dracula XX-же каждый дополнительный уровень - полноценный, продуманный и по настоящему сложный. Очень жаль, что нет Марии, и также я не согласен, что Dracula XX точно лучше визуально - холл замка Дракулы в Рондо к примеру намного красочнее и новее, чем то безумие, что делает с ним визуально XX, но когда XX я до сих пор пытаюсь пройти без единой смерти на лучшую концовку, к Рондо у меня такого желания нет и даже если оно появится, то интересным оно скорее всего не будет. А ещё что 64 игра, что Circle, что Гармония мне понравились, особенно последняя. Мне нравится Симфония (особенно Сатурн версия с Марией), но Гармония по моему управляется лучше и атмосфера в ней прекрасная. Музыка вообще одна из моих любимых из всех игр 2000ых. А так видео хорошее, но в PSP ремейка нет порта или эмуляции XX. А Castlevania X68000 очень любят среди фанатов шмапов. Кстати... где Градиус в списке великих серий Конами?!
@sergecheb Жыл бұрын
Lament of Inoccence - Одна из любимых частей серии. За музыку там уже можно давать высшую награду. А здесь описано как что то унылое.
@Russian_engineer_bmstu Жыл бұрын
У harmony есть ромхак на поправленную под эмуляторы графику и пр, и с ним у игры практически не остаётся минусов
@fobos66917 ай бұрын
Кастелвания проклятие тьмы. Ох как жду ремастер😢
@_Rad1anT_7 ай бұрын
Лучше ремастер дс трилогии слелают.
@N5O13 ай бұрын
22:50 я бы не называл игры на GBA и NDS, потому что между собой они не связаны. Только арка Соры, но они на разных косолях. А так игры на NDS мои любимые, в свое время задротил в Dawn of Sorrow
@Prorok2047 Жыл бұрын
Здесь было бы уместно назвать ролик: "Как Конами убила свои же игры" Ведь кастла ( буду писать так, коротко и понятно о чем речь) была этаким первопроходцем и зарабатыванием первой игровой славы. Ведь эта игра настолько хардкорная что даже с первого раза или даже после нескольких дней, тебя игра будет показывать окно конец игры. Жаль что сама серия как и Дракула убит.
@turbonosec Жыл бұрын
самая лучшая часть кастлвании - curse of darkness
@_Rad1anT_10 ай бұрын
Вброс. Далеко не самая лучшая.
@isaaclogarius768 Жыл бұрын
Слышу голос культа, радуюсь вдвойне)
@blackphoenix3149 Жыл бұрын
Тож моя любимая часть.Я в нее на Соньке гонял)!Днем ночью.Ооо перевернутый заок))
@Frakag Жыл бұрын
Первый Сайлен надо переделать, 2й ещё сечас хорошо играется
@omgtravius8156 Жыл бұрын
Про гениальность корзины. Ну его гениальность не то что бы в создании игр, тут у каждого своё мнение, но то что он делает вокруг игр это гениально. Ну вот возьмём его последнюю игру и что творилось после каждого трейлера - люди ещё не увидив геймплея наворотили кучу теорий и придумали кучу воображаемых игр. Похожее было с элден рингом. Когда игра вышла, то пошли мемы про курьеров и споры про гениальность хождения)
@prpjsjhah8 ай бұрын
Канями.Постоянно коней напоминают. Вы тоже живите с этим.
@selimyildirim420 Жыл бұрын
"Зато компания доверяет свои франшизу, скажем так, не самым выдающимся студиям. Меркури Стим и Блубертим " Нууууу мужик, за меркури стим обидно ща было))) За этой студией слежу с 2010 года. Дела у них конечно сейчас не очень, но там очень крутые ребята работают. Не везёт им, скажем так, не с самым выдающимся издателем)))
@NauzRem Жыл бұрын
На спектрум еще выходила spectral interlude, фанатская игра, сюжетно приквел к simon's quest
@master_scorpion_ki Жыл бұрын
Я Castlevania Dracula X прошёл полностью. И ее можно назвать одним словом - пиздец. Особенно Дракула с этими дранными прыжками
@tiguyrus3555 Жыл бұрын
Мне интересно: "Здесь будет рубрика Истории серии или Взлёты и падения?"
@klavamouse Жыл бұрын
Да мы сами еще без понятия, вполне возможно)
@LolGamesTeam Жыл бұрын
Сейчас глава компании- выходец из отдела мобильных игр, который пообещал горы прибыли. Вот и куча всяких проектов на скорую руку с дикой монетизацией.
@stanislav5938 Жыл бұрын
Столько игр серии вышло, ужас. Хотя, я запомнил только symphony of the night и curse of darkness. И то затёр их до дыр. 24:30 мне никогда не нравились ни Кратос, ни Данте, ни "Принц". Я целенаправленно взял Castlevania curse of darkness. И не пожалел, если честно.
@serhiishybko9838 Жыл бұрын
Кажется удивительным, как можно воткнуть в 8-бит консольку 80-х вменяемые РПГ и квесты!!!!т Могли же.....
@motiveishon Жыл бұрын
Здравствуй очень годный ролик. Я сам проходил симфонию и остальные 2 части на qba и 3 ещё на Nintendo ds очень годные игры в которые спустя время хочется вернуться. 👍🏻⚠️
@МихаилКондратьев-э9ю Жыл бұрын
Может konami намекает на возвращение серии, сериал от netflix, переиздания старых игр, dlc к dead cells, продолжение сериала, и если ремейк sh2 будет успешным, мы увидим новую игру серии, лично я надеюсь что новая кастла возмет структуру от соулс серии, потому что это буквально 3d метроидвания, но с более динамичной и разнообразной боевой аля Sekiro или Bloodborne, при таком раскладе я бы расплакался от счастья
@klavamouse Жыл бұрын
Согласен, игры в бладборн (особенно с кнутом) я часто ловил себя на мысли, что это похоже на кастлу, такую, какой она могла бы быть в наше время
@Mekc6662 ай бұрын
Harmony of despair Забыли
@videogames_soul Жыл бұрын
ну справедливости ради нинтендо дс продано в районе 154 миллионов штук, так что нельзя сказать что она была не популярной. Но вот у нас в стране дска конечно популярностью не пользовалась, в отличии от псп
@arevoice Жыл бұрын
Всё, как мне кажется, из-за того, что снг-шным геймерам того времени, денди и сега затмили большую N Вообще нинка популярность в СНГ хоть какую-то получила только на релизе Свитча
@goodstufffromchina6236 Жыл бұрын
Конами выпустили Bloodlines и Symphony of the Night на пс4 под названием Castlevania Requiem
@klavamouse Жыл бұрын
Реквием, часть текста про который я вырезал, но я сам дурак, в ролике нужно было уточнить, что под переизданием имею ввиду современный ремастер, 16:9 нормальное, а не растянутое, может какие-то новые фишки Там только не bloodlines, а rondo of blood, но видно просто перепутал)
@SpaseOrc Жыл бұрын
Кстати, про переиздания. Разве нельзя запустить Symphony of the night на ps5? Я покупал на PS4 вполне себе норм игралась.
@klavamouse Жыл бұрын
Можно, есть реквием, часть текста про который я вырезал, но я сам дурак, в ролике нужно было уточнить, что под переизданием имею ввиду современный ремастер, 16:9 нормальное, а не растянутое, может какие-то новые фишки
@Jigunyaku Жыл бұрын
Как понять, что издателю не насрать на свою интеллектуальную собственость на примере Capcom. Кому действительно важно своё наследие, тот делает всё, чтобы продлить ему жизнь. Сейчас во все знаковые игры Capcom можно поиграть практически на каждом устройстве. Все части Resident Evil, Dragon`s Dogma, Dead Rising, Devil may cry, Monster Hunter - все игры переиздаются на новых поколениях консолей, чтобы человек, который вкатился в серию резика с седьмой части, например, смог поиграть в классику. То, что выглядит совсем не очень - Capcom перерабатывает и издаёт в качестве ремейка. Конами клала болт как на игроков, так и на свои серии. Так как пачинко автоматы приносят больше прибыли. Никакого уважения к ним нет, веры тоже.
@letsplaygameplay7238 Жыл бұрын
Хорошо что грядёт перезапуск кастлы
@TheSGEllie Жыл бұрын
Правда?? Когда??
@jrpg_world Жыл бұрын
Не совсем понял как стиль Аями отошел от готики аниме, если он как раз таки это и привнес. А до этого были арты в духе западных обложек разных фэнтези аля Конан
@klavamouse Жыл бұрын
Показал же в ролике, что в рондо сцены были прям аниме-аниме, а арты Кодзимы…ну, я не специалист, но явно не аниме)
@jrpg_world Жыл бұрын
@@klavamouse дак ты говоришь о кат сценах и кей артах?) это ж разные вещи
@jrpg_world Жыл бұрын
@@klavamouse ее арты прям обложки для манги идеальные
@vladimirkolosov3145 Жыл бұрын
Castlevania реал хороший аниме сериал) жаль продолжения не будет((
@Гад-е1в Жыл бұрын
Будет
@_Rad1anT_10 ай бұрын
По мне так вышло фигово.
@СтаниславОлейник-л4г Жыл бұрын
Думал вы про мульт от нетфликс а тут игруля ))
@ЛебедьАртемьев Жыл бұрын
Чувствую душу вложил. Класс
@U1traMagnum Жыл бұрын
Лол он нифига не вложил, скачал чужой ролик и перезалил ) классно он душу влил XD
@markus1443 Жыл бұрын
@@U1traMagnum какой чужой ролик?
@RomanBatishev2605 Жыл бұрын
@@markus1443 он не понял просто, что на двух каналах один автор и ролики на одну тему, похожи)
@SymbiontEX Жыл бұрын
metroid и castlevania (не конкретно симфония ночи)
@TheDrQuake8 ай бұрын
COTM как раз гибрид. Можно вообще по классике аркады проходить , а можно качаться , но комбо карт и там, и там выбивать
@_Rad1anT_8 ай бұрын
Юпитер+ Мантикора, Уран+Тандербёрд. Вот и вся имба страта.
@TheDrQuake8 ай бұрын
@@_Rad1anT_ А итемы и RPG прокачка необязательны. Но есть одно но... С выбиванием карт без неё. И без гайдов нереально до основных комб докопаться не зная заранее.
@ViktorL2000 Жыл бұрын
Купил Castlevania Lords of the Shadow на летней распродаже. Наиграл 22 часа и забросил
@АйзекДорнан Жыл бұрын
Так она проходится часов за 20 самый максимум. Как так играть можно?
@ViktorL2000 Жыл бұрын
@@АйзекДорнан ищу все секреты, которые иногда хрен знает где находятся, и возвращаюсь на предыдущие локации, чтобы забрать улучшения для оружия. Проверил на Стиме, действительно, 24.5 часа наиграно
@МаксМаксимыч-и1о Жыл бұрын
Handed Castle это не Castlevania,также как и Contra Forse это не Контра!!! Мои любимые игры это:Кастла (86),Akumajou Densetsu(89),Super Catlevania IV и Bloodlines!
@ShaChaX Жыл бұрын
Сериал Castlevania от Нетфликс, думаю, больше нравится тем, кто в жизни не слышал про серию игр, чем фанатам
@thorn7468 Жыл бұрын
Я фанат серии и мне с оговорками и огрехами вполне зашел сериал.
@СлаваБарабанов-ч3щ Жыл бұрын
@@thorn7468 мне нет. Хотя мне искрене жаль Дракулу и Алукарда который потерял всех родных. И линия Айзека мне тоже зашла.
@TheSGEllie Жыл бұрын
Я фанатка игр и мне сериал очень понравился П.с не думай тебе это вредно
@AlfaRiy12 Жыл бұрын
Фанатам вообще нужно законодательно запрещать публично высказываться по поводу тех ответвлений в их любимой франшизе, что не относятся к основной серии. Хотя бы на время выхода этих ответвлений. Потому что фанат - по определению существо крайне ограниченное и тупое.
@СлаваБарабанов-ч3щ Жыл бұрын
@@AlfaRiy12 звучит крайне двояко. Это выражение обоюдоострое.
@errormacro7583 Жыл бұрын
Девиз конами - А х**и нам команде пи***асов
@Adjubas Жыл бұрын
Я боюсь, конами очень хорошо понимают как делать игры...мобильные игро-сервисы, на которых они бабла подняли больше чем с того же последнего мгс, а возможно, и со всех игр сразу
@dimkov6596 Жыл бұрын
Умирала долго и мучительно. Вот как по мне проблема в том, что серию не то что некуда развивать, тот же Линк или Метроид итд не испытывают подобных проблем. Как по мне Каслвании стало слишком много, серии перестало хватать оригинальности, а персонажам индивидуальности. Рандомный перс снова замок(хотя ладно он нужен) снова дракула снова похитили или по его(Дракулы) душеньку итд Отсюда вся инфляции каждой части как сказал Рома посмотрите на Рондо Блод, Дракула Х и на другие разница, то видна и игроки это видят. Пример, мне понравилось пред история Дракулы (Лорд оф шедоус) хотя там есть свои противоречия, но она хороша, но вот 2й части уже просто не хватило оригинальности прыгнуть выше они не смогли второстепенных персов слили, в попытке угнаться за тендециями они перевели игру из панорамного геймплея(я его недолюбливаю, но тут он был к месту) в полное 3d, что отбило часть атмосферы, а современный сеттинг просто убил всю оставшуюся фентези- атмосферу, так же сюжет просто топчется на месте, как и другие части и это с богатым лором 1й части, одно и тоже зло в другом сеттинге. Да и оружие Дракулы могли б лучше продумать, а то у него ведь анимия будет,) Так ещё без Алукарда(ДЛС) ничего бы у Дракулы не получилось. И это тот же симптом который распостранился на другие, более классические части, на других платформах, складывалось ощущение, что если они не выпустят игру сейчас, то новая уже не выйдет или пытались взять количеством. Эта ситуация так же напоминает отношение Мидвей к МК, когда издатель просто не заинтересован в своих же играх, а просто пытаясь "срубить лёгкое бабло", загоняет серию как лошадь. Вот такие мысли.