06:24 두가지 요소 그거 아니지않나요? 무거운 과금 BM과 과도한 경쟁유도 아닌가여..
@NAAACHA-t2y Жыл бұрын
리니지를 상징하는 요소는 현질과 현질 뿐인 줄 알았는데
@PoDo_Developer Жыл бұрын
현질과 도박인듯
@ji-sunjeong547 Жыл бұрын
리니지 인식 범위차이 이용 하는건 화말에서 장난삼아 자주 했음.. 특히 버그베어.. 나 할땐 다 고인물들인지라 알면서 버그베어 툭툭치고 놀았음 ㅋㅋ
@누판-r3n Жыл бұрын
파판은 진짜 탐욕의 정수를 보는 것 같네... 다른 트롤짓이 그냥 다른 유저 엿맥이기, 나는 이 사람의 감정을 조종할 수 있다! 같은 느낌이라면 파판은 진짜 부동산에 미친 투기꾼 같음.
@Hioragi Жыл бұрын
포트나이트의 이벤트는 확실히 스케일이 남다르긴 했었지.
@nauplios81 Жыл бұрын
어휴… 저딴 트롤러들은 운영사측에서 바로바로 계정 삭제해버리고 다시 발도 못 붙이게 해야 한다고 봅니다. 현실적으로도 제재를 가할 수 있다면 정말 좋겠지만 그건 힘들겠죠.
@빨간혁명가 Жыл бұрын
리니지가 쏘아올린 한국 게임계 박살 로켓(지분 97%)
@ddwarf8080 Жыл бұрын
트롤링하는것들 보면 어딘가 정서적으로 뒤틀린인간들밖에 없던데...
@애옹햬 Жыл бұрын
리니지의 중요요소는 과금과 과금과 과금이 아닌가??
@치파군의게임세상 Жыл бұрын
이브온라인인가 비슷한게 있었죠 양념은 좀 친 이야기지만 결과적으로 길드간부 한명이 벼르고 벼르던 길드 해체버튼 눌러서 순식간에 대형길드를 개발살낸 사건
@티엘린 Жыл бұрын
초기 리니지의 PK를 소개하면 몇시간도 모자름 ㅎㅎㅎㅎㅎ 인간이 상상할수있는 모든 PK가 있었다고 생각해도 과언이 아닐정도임 ㅎㅎㅎ
@MinGanIn Жыл бұрын
트롤링에는 트롤링으로 대해줘야지....
@현준정-v7v11 ай бұрын
ㅎㅎㅎ
@10년짜리그릇 Жыл бұрын
역시 비열한 얼라이언스 수준
@mirkr3070 Жыл бұрын
파판14 하우징이 나쁘지 않긴한데 개인적으로 하우징 제일 잘한건 아키에이지라고 봄. 자유도가 너무 넘쳐서 부동산 업자가 넘쳐나는 것도 문제지만. 단순히 부동산 용도를 넘어서 땅에따라 재배하는 것도 다르고 주거지 깔은 위치에 따라서 무역로개척 동선도 바뀌기도하고 이게 좋음.
@hose4655 Жыл бұрын
이 세상에 류으미 같은 트롤러가 있다는 걸 알았다. ㅠㅠ
@hapsung_gwang Жыл бұрын
리니지나오길레 시슴 나올줄 알았는데ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@이경호-n9y Жыл бұрын
음... 리니지를 예를 들거였으면 인범이가 했던 매스피로 카다집행 증발사건 같은걸 다루었으면... 개피의 경우에는 시스템 악용까지는 아니라고 생각하긴 하거든요.
@youngchanseo7158 Жыл бұрын
오늘 설하님 목소리가 톤이 아주 안정되고 좋네요. 편하게 들었습니다. 리니지 같은 경우는 시스템적인 pk가 엄청 많았던 터라 개발진들도 한동안 두 손 두 발 다 든 적도 있었죠.^^
@아키서스-o8n Жыл бұрын
설하님 목소리 이해가 쏙쏙 ㅎㅎ
@gamelibrary87 Жыл бұрын
공주님 목소리가 참 아름답네요. 야해요
@우유-j4n Жыл бұрын
도베르만 pk 가 개꿀잼이였지...
@호랑좌 Жыл бұрын
그저... "리니지"
@임준식-t2d Жыл бұрын
헤헷~
@이토카시타로 Жыл бұрын
왜 이분(표림)이 생각나지
@Dr프로메슘 Жыл бұрын
개인적으로 게임사에 길이길이 남을 트롤링 사건 충공깽 사건은 올티마 온라인의 진솔비리 사건 이라고 생각한다 이사건 때문에 EA에서 한국서비스를 완전 접어버리는 사태까지 만들었지 세상에 일반 유저도 아니고 GM이 트롤짓을 했으니 말다한거지