Ahoj kamarádi 👋 Dejte mi prosím zpětnou vazbu ohledně zvuku. Teď mi to nepřišlo tak hrozné, ale budu rád, když se vyjádříte i vy. Jinak co se týká hry...Opravdu nerad dělám takováto negativní videa, ale občas se zkrátka stane, že něco nefunguje, i když byste si přáli opak. 🤷♂
@ondrejsekanina22614 ай бұрын
Ahoj, zvuk dobrej. I recenze. Mluvící hlava je podle mě mnohem lepší formát než mluvící "ruce" :-).
@deskarna4 ай бұрын
@@ondrejsekanina2261 Díky Ondro. 😁
@ondrejpostulka42174 ай бұрын
Taky mi přijde, že tenhle setup je životaschopnější. Zvuk v pohodě. Mikrofon je profi, tam už o moc víc nevytáhneš. Jestli to chceš posunout, musíš si namontovat nějaký akustický panely. Ideálně za tu zeď za tebou a případně na strop. A ještě jeden tip, hodně KZbinrů pracuje s barevnými LED tyčemi, který by tomu setupu dodaly trošku šťávu.
@jurajkosmal98824 ай бұрын
Mne sa nepáči zoom v priebehu toho istého obrazu. Duplom ak je taký skokový.
@deskarna3 ай бұрын
Díky za postřehy. Mikrofon ještě doladím v postprodukci a potom to dotáhnu nějakejma těma panelama. Za sebe spíše nějakou hezkou lampu. Jinak k těm střihům - pořád se učím a zkouším a zkouším. Díky za postřeh. 😊
@Skodakouzla4 ай бұрын
Ahoj, ohledně přidávání žetonů života to má svůj dobrý důvod. Zjednodušeně když na kartě nic není, platí číslo na kartě. Když tam žetony jsou platí počet daných žetonů. Klasické "udělování zranění" bylo po testování nefunkční právě pro to, že ve hře je i efekt přidání, který bytost nebo čaroděje může dostat dočasně i nad maximum. Vymýšlet k tomu další typ žetonů by bylo zase zbytečné. Souhlasím s tebou v té věci že pokud hráč začne rychlou agresivní strategii, ten druhý se musí do dost velké míry přizpůsobit a na nákup není tolik času. Na druhou stranu máme na stovkách partií ozkoušeno že většinou nevyhraje ten agresivnější ale ten kdo chytře nakoupí i přes nátlak pár klíčových karet. Souhlasím taky s tím že čaroděj má velmi málo životů a hra může tím pádem brzy skončit. Není to ale pravidlem. Jsou hry do 15 min, ale i hry kdy herní doba přesáhne hodinu a není to jen tím že by se hráči nesnažili útočit. Nižší počet životů čaroděje řeší třeba nové rozšíření, které vyjde v listopadu kde lze na počítadle nastavit až na hodnotu 23. Ohledně základního balancu s karet s videem souhlasit nemůžu. Jestli vím o nějaké slabině tak je to naopak to, že lehce silnější jsou ve hře nejdražší karty o hodnotě 5 a 6(převážně bytosti). Díky kouzlům s velkým útočným efektem dlohodobě ve hře nelze vyhrávat, protože na svůj efekt stojí vlastně moc magie. Když si oproti tomu dokážeš opevnit bytosti, které útočí každé kolo, vyhraješ mnohem snadněji. Ohledně příjmu magie pro hráče máme taky úplně odlišnou zkušenost. S vyšším příjmem magie za kolo většinou hra trvá déle, protože oba hráči mají víc prostředků k obraně. Třeba zmiňované Star Realm mě vzhledem k nahodilosti a nevyváženosti karet, kterou tam vnímám násobně víc vůbec nebaví. Stejně děkuju že jsi se do hry pustil a vyzkoušel si jí, i když se mi negativní hodnocení vzhledem k tomu že vydávám teď rozšíření vůbec nehodí 😆
@deskarna4 ай бұрын
Nemůžu souhlasit s těmi zetony. Chápu jak to myslíš, ale pokud jsou na jedné bytosti zetony srdce na znamení zranění a na druhé bytosti na znamení přidání životu, tak je to matoucí. Přidání jednoho druhu zetonu by to elegantně vyřešilo. U těch základních karet podle mě mohly být všechny karty za 1 nebo za 2 a s ponizenym efektem. Některé ty karty jsou zbytečně silné a vlastně te to ve finále nenutí kupovat jiné karty. Dal jsem tomu 10 partii a jen v jedné mužu rici, ze jsem měl v balíčku více nakoupených karet, než základních. Souhlasím s tím, ze čím dal jsi ve hře, tím je menší šance vyhrát na základní útočná kouzla, ale stále si stojím za tím, ze není v pořádku mít možnost sebrat v prvním nebo druhem kolem polovinu životu soupeři nebo naopak nakoupit ty nejdražší karty. Chybí tam ten pocit budování enginu a kombeni. Kazdy hráč, který má ohledně karetních her něco nahráno, ti řekne, ze jde především o value daného tahu - na max využít manu a zahrát karty co nejeefektivneji. Tady se ti zkratka stane, ze na začátku nemá smysl hrát něco jiného, než tu agresivní strategii, která následně dost limituje druhého hráče, který vlastně nemá na vyber. Pokud se ovšem oba hraci zaměří na budování obrany a nesnaží se hned někoho sejmout, tak se ta hra dostane do fáze, ve které už to lze brát jako slusnej deckbuilding. Mě baví to přemýšlení nad tím, jestli kartu obětovat pro magii nebo ji zahrát - to je fajn. Jinak držím palce s rozšířením. To, ze mě to nesedí neznamená, ze to pro někoho nebude skvělá karetka. A to je na tom to krásný. Mej se fajn a díky. 😊
@Skodakouzla4 ай бұрын
@@deskarna S těmi žetony se asi nechápeme pořád. Ve hře žetony na kartě znamenají vždy pouze aktuální stav životů karty, tzn. žádné zranění nepředstavují. Díky tomu v celém systému stačí jeden typ žetonu. Příklad: Karta co má původně 3 životy a má na sobě 2 žetony má tím pádem dva zbývající životy. Karta co má původně 3 životy a má na sobě 4 žetony a znamená že je naboostovaná o 1 nad maximem. Přijde mi celkově přehlednější používat jeden typ žetonu než dva typy. Jinak v prvním kole má hráč jen tři karty což jeho tah předurčuje k tomu, že nemůže úplně sejmout soupeře a je to akorát tak na to vyložit nějaký malý štít, nebo riskovat a něco malého koupit. V pohodě, to bychom si prostě museli spolu zahrát 😆 Jinak přeju ať se daří :)
@martinkrska90354 ай бұрын
Hra svými mechanikami a možnostmi baví. To že hráč může zaútočit ihned je legitimní strategie. Druhý se začne bránit a má šanci útoky odrážet a postupně se vypracovávat. Se získáváním magie na začátku kol jsme neměli problém a za hru jsme vždy nakoupili několik karet. Negativa, která zde byla zmíněna (krátká hra, nevyvážené karty,...)se u nás zatím neukázala. Pro mě by hra nedavala smysl, kdybych se během prvních dvou kol neměl šanci bránit a umřel bych. Největší výzva u nás byla dostat se s čarodějem na druhou úroveň. To není zas tak snadné. Naopak jako pozitiva bych vyzdvihl, že hra vytváří velký tlak na pozornost a správné využívání karet. Nic tu není zadarmo. Za mě tedy hodnocení v recenzi až moc tvrdé. U nás u hry převládá spokojenost a těšíme se na rozšíření.
@deskarna4 ай бұрын
Jooo takhle to myslíš. Už chápu, díky za objasnění. V tom případě si jen tedy musíš pamatovat, že jsi danou postavu naboostil, ale to není nic, co by nebylo v jiných hrách řešeno podobně. Tak už jsem doma. :D Jinak i se třemi kartami zvládneš dát za 3 DMG, to víš. :) Díky, i tobě.
@deskarna4 ай бұрын
Tak super, pokud hra baví. Já tu jen prezentoval mé zkušenosti. Říkal jsem to i ve videu, že pokud hráči nejdříve budují, nebudou mít s rychlou hrou problém. Já bych spíše tedy vyzdvihl ty neotřelé mechanismy. To, že je nutné správně využít karty, je standardní předpoklad každé karetní hry. Pokud nebudeš efektivní, tak se ti nepodaří vyhrát - to platí tak nějak obecně u duelových karetek. :)
@el-jay8104 ай бұрын
Vďaka za video! Na podobné kúsky nie som, takže pass... a k tomu ma odrádza aj vizuál. Snáď niečo ďalšie...
@deskarna3 ай бұрын
Tak možná hned v dalším videu. 😊
@edithl93594 ай бұрын
Připomíná mi to Mozkožrouta. Vesměs jsem kaput během 10 minut😂🙈 Hru mám pod stromeček, tak uvidím. 😁
@deskarna3 ай бұрын
Tak třeba budeš mít jiný názor. Trochu v to i doufám. Nerad bych ti zkazil dárek. 😁
@lkaj324 ай бұрын
Ahoj, ne všechny hry se povedou. Nemám tu hru tak nevím.Díky za video
@deskarna3 ай бұрын
Není za co. Pro někoho to klidně může být srdcovka. :)
@kajsalaskajsal12123 ай бұрын
Tá grafika je hrozná 😃
@deskarna3 ай бұрын
No ne každému to sedne😅
@paveljansky95643 ай бұрын
ta grafika je boží
@Drakkkan4 ай бұрын
Beru to tak, že se jedná o prvotinu autora, takže slušný počin. Nemám nahráno tolik, abych rozporoval co říkáš, recenze a názor tedy naprosto v pořádku. Je určitě důležité říct reálné dojmy ze hry. Docela by mě zajímal Jirkův pohled, jestli by ti dal za pravdu, nebo v tom je něco "ukrytého". Co jsem postřehl tak rozšíření přinese spoustu herních možností a modů, kterýmu hru můžeš upravit. To samozřejmě může být dvojsečné, ale mohlo by to řešit i problém s balancí některých karet.
@deskarna4 ай бұрын
V něčem jsme se shodli, v něčem ne, ale to je v pořádku. Jestli rozšíření bude některé problémy řešit? To netuším, ale pokud ano, tak jedině dobře. Chápu, že je to Jirkova první hra, ale na to při hodnocení přeci nemůžu brát zřetel. Musím se na to "objektivně" podívat jako na každou jinou hru, která je na trhu, a pokud jsou za stejné peníze lepší deckbuildingy, tak nemůžu říkat opak. :)
@Skodakouzla4 ай бұрын
Nějaké info jsem psal už nahoře. Je úplně v pohodě že to někomu sedne a někomu ne. Pár věcí bude myslím řešit nové rozšíření. Například to že můžeš začínat třeba s 15 nebo 20 životy- díky tomu tak rychle nezemřeš a nemusíš na vše reagovat hned.
@Drakkkan4 ай бұрын
@@deskarna to určitě, autor vždy musí počítat, že jeho dílo bude srovnáváno s tím nejlepším co je zrovna na trhu, i když zatím třeba stojí milionové společnosti a desítky vývojářů. My hráči jsme neúprosní :d
@j03yk4 ай бұрын
Ahoj, podle mě se v tom, že je hra špatně vybalancována dost pleteš. Já tuhle hru vidím trochu jako magic nebo třeba Hearthstone- což samozřejmě nejsou deckbuilding hry jako tato, ale zkusím na tom poukázat na svůj point. Ve spoustě takových duelových her existují decky nebo strategie, kde můžeš jít hned ze začátku dost agresivně po soupeři a může se ti i podařit ho rychle porazit. Na druhou stranu, když se ti to nepovede, tak pravděpodobně on za pár kol porazí tebe, když veškerou manu/energii dáš do útoku a ne do deckbuildingu. To ale není vina hry, ale jedna ze spousta strategií, jak hrát. Pokud jste dva hráči, kde pokaždé bude jeden z vás zkoušet agresivní strategii, tak asi budete mít často rychlé hry, kde výsledek bude v podstatě náhodný, komu to přijde líp do ruky. To ale není špatný balanc,to je prostě volba hráče, který se rozhodne jít all in do útoku. Vadná by ta hra byla, kdyby pokaždé, když jdeš na začátku agresivně, tak vyhraješ. Ale tak to rozhodně není. A žetony srdíček prostě ukazují aktuální počet životů, tam nevidím žádnou zradu 😃
@deskarna4 ай бұрын
Rozumim tvému pohledu. Ale když si zmínil HS, tak si vezmu, ze by ti soupeř v prvním kole dokázal sebrat 15 životu. Ale to zmiňují jen jako reakci na ten primer. Ono srovnávat deckbuilding a deck-construction moc nejde. A hezky poukazujes na to, ze záleží jaké základní karty ti přijdou do ruky. Klidně se ti tady stane, ze je tvá počáteční ruka (zvlášť když zacinas) plna karet, které pro tebe nemají žádný smysl hrát (ty lecitelske). Tím padem uděláš to, ze nakupujes a odhalis se tak druhému hraci, který by byl blázen, pokud by ti třeba ty 4 životy nesebral. Za mě je to zkratka cele o tom počátečním balíčku. Kdyby tam byly karty za méně, tak by to řešilo hned 2 problémy - nákup drahých karet v prvním kole a agresivní strategii by to značně zmírnilo. Ale opět dodám. Pokud to pro tebe nejsou překážky a ta hra te baví, tak jezismarja - kdo já jsem abych ti říkal, ze to není dobra hra. A v tom je ta krásná tohohle našeho společného koníčku. 😊
@velkyrostak43474 ай бұрын
Nazdar, hru mám doma, bohužel se mi nedostává na stůl moc často. protože mám pocit, že je až příliš závislá, co se objeví v nabídce v prvních kolech a jestli má některý z hráčů možnost něco výrazně silnějšího sezobnout první, druhý se pak musí velmi často přizpůsobovat ať už útokem nebo obranou. Hra nemá i kvůli tomu nějakou pevně danou hratelnostní křivku, může se zvrhnout v pětiminutovou přestřelku nebo se táhnout i k hodině, kdy upadá do stereotypu. Mám nahráno kolem 10-ti partií a jasně, kdyby oba hráči hráli víc do hloubky, tohle by třeba odpadlo, je pak ale na každém, kolik času chce hře dát. Nechci, aby to znělo zbytečně negativně, Škkkpv JE DOBRÁ HRA, i když ne všechny partie jsou špičkové, baví mě se k ní zatím vracet a osobně ji vytáhnu raději než třeba Dominion...
@deskarna3 ай бұрын
Taky hezkej souhrn. Díky za další pohled. 😊
@tomasbouska56713 ай бұрын
Ale vždyť tys ty žetony vůbec nepochopil. Prostě kolik má ta karta na sobě žetonů, tolik má životů. Klidně si můžeš hned po vyložení dát na trojkovou postavu 3 žetony. Ale kvůli pohodlí je to dělané tak, že když tam žádný žeton není, platí natištěný počet životů..
@deskarna3 ай бұрын
Já vím. Jirka už mi to vysvětlil. :) To jsem trochu domotal.