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普段はツイッターで主にKOFのコンボ動画を上げております
@kawama3141
今回もKOFの動画なんですが、15で良いネタが見つからないので(笑)
KOF97の永久・即〇コンボのご紹介をしてお茶🍵を濁します♨
ボクは飛び道具撃って走ったりとかの協力系コンボや、コマコン使って
んだろw系のコンボは嫌い派なので、一応実戦でも起こりうる範囲での
コンボを紹介します。
また、カワマ特有の攻略雑誌っぽい解説付きなので、そこに注目頂けたら
と。
他の方のコンボ動画って実はあまり見ないんですが、バグ使用したり
してるのに淡々と動画流れて置いてけぼりになる事あるでしょ?w
大丈夫、ワイの動画はスロー+解説付きなんで( ^ω^)
あ、サムネでク〇ゲーなんて言ってますが、仲間内でわちゃわちゃやる
には97は良いゲームだと思いますよw
だから中国で流行ってるのかと。
【M・スナッチャーについて】
動画内でも申し上げましたが、バーチカルからM・スナッチャーまで入力
すると、相手に投げられ判定が付加します。
実はこの技とダイナマイトスイングの2段目は、属性的に『投げ技』
なんです。
「は?空中に浮いてるのにKOFで投げられるワケねーじゃん」と思った
そこのアナタ、概ね正解です(´◔౪◔)
ボクは開発者ではないので詳細は分かりかねますが、開発の段階でコレ
ら2つの技を「投げ技」にしてしまったので、「じゃあM・スナッチャー入力したら、空中に居ようがダウン中だろうが投げられ判定復活させちゃえ」ってなったんでしょうw
なのでこの技を入力した途端、相手が投げられる状態になるため、起き
上がりにコマ投げが入り続けるワケっす。
この仕様は実はKOF97が初出ではなく、RBSの裏マリーが初出です。
という豆知識も披露しておこう( ^ω^)
0:00 京コンボ
2:10 庵コンボ
3:21 テリーコンボ
3:46 山崎コンボ
4:12 マリーコンボ
5:03 リョウコンボ
5:19 舞コンボ
5:59 ジョーコンボ