¡Gracias por todo el amor a este vídeo! Si les gustó (o si no les gustó porque esperaban más) hace poco subí a mi canal de Críticas un análisis en el que intento tratar el videojuego más en profundidad, siguiendo mi más reciente segunda partida. Son dos horas de puro cariño al videojuego, de criticar lo que no me gusta y halagar lo que creo que hace bien, e intento ahondar más en lo que busca a nivel narrativo, que es uno de los temas que ignoré completamente en este vídeo. El vídeo: kzbin.info/www/bejne/gZ2Tk5KKeJ2Anas ¡Un amor! 💛
@lazaromora82632 жыл бұрын
¡Enciendan las antorchas!
@sergiomendoza51654 жыл бұрын
Final fantasy tactics advance es mi videojuego favorito y se me hace ciertamente infravalorado y Marche es mi personaje favorito en (no solo de Final fantasy o de los videojuegos sino en general). La versión emisión radio dan mejor desarrollo a los personajes que le dan mas tiempo en pantalla como al hermano de Marche,Ritz,incluso el hermano de Montblanc aparece mas seguido desde el principio. P.d. si hablamos de inteligencia artificial bién pulido en los rpg estrategico es Gungnir.
@omarzitomixdeejay4 жыл бұрын
En mi opinión fue uno de los mejores juegos que he jugado... Me encantaría que lo retomarán algún dia
@dantealambar2468 Жыл бұрын
Triangle strategy para switch es lo más parecido a la continuacion
@Ieshua8 ай бұрын
Cancelaron el 3 :c
@luismigueltete87273 жыл бұрын
Para mí es el mejor Final Fantasy. Siempre lo llevo y lo llevaré en el móvil. Nunca se me olvidará cuando me lo compré en el Caprabo de niño. Buenísimo!!
@VicentCalabuig Жыл бұрын
El mejor final fantasy? Uffff ... solo el tactics original ya me parece muchísimo mejor. Saludos!
@luismigueltete8727 Жыл бұрын
@raimundoferradaotero9108 Con un emulador de móvil, en el Play store está, luego te bajas la ROM del juego y listo!!!
@luismigueltete8727 Жыл бұрын
@@VicentCalabuig Yo este le jugué con 10 años cuando salió y me enamoró. No se a que otro te refieres.
@romanoxyt47877 ай бұрын
@@luismigueltete8727creo que se refiere a el que literal se llama Final Fantasy Tactics, sin el Advance
@firtolano Жыл бұрын
Es, junto al Golden Sun, el mejor juego de la GBA.
@leomendez29123 жыл бұрын
ufff el cariño que le tengo a este juego es enorme, me lo e pasado mas de 3 veces y NUNCA use al adiestrador, pero el juego es tan lento que no soy capas de jugarlo sin el acelerador del emulador y después de terminarlo me da una pereza hacer las misiones secundarias en las que no peleas que mejor lo dejo
@Miguelus10 ай бұрын
una cosa que nunca me gusto, fue que para obtener los puntos para hacer las invocaciones, el personaje TENIA que derrotar a un enemigo.... haciendo que el mas dificl era el de los MU xd PD nunca entendi lo del final, osea te terminas el juego y luego de los creditos y que despues de volver a tu mundo, el juego continua como si eso nunca hubiera pasado y podias seguir mas hasta obtener el otro final.. xD
@Cav_Florian4 жыл бұрын
tu trabajo es bueno, me gustaría ver una review de Tactics Ogre KOL para GBA, no entiendo las pocas views, exitos, me suscribí
@Laztrix_2 жыл бұрын
Recuerdo que me pase esté juego cómo 5 veces y la última vez mi objetivo era pasarlo con el 100%, y créeme no hay cosa mas asquerosa que tener todo al 100% en éste juego. Desde completar el refugio de mounstros (pasando cierto nivel de misiones hay mounstros que no volveran a aparecer en el juego) hasta completar las habilidades del mago azúl (mismo problema de arriba). Buscar armas escondidas con ciertos personajes del juego y posicionamiento de las areas en el mapa, hasta la forma mas optima de levear tu personaje. Lo recuerdo muy bien por que era un rompedero de cabeza; pero es la razon por lo que lo disfrute demasiado. Sigo esperando una tercera entrega con todo lo bueno de está, pero con un pulido de todo lo malo que nos dejaron las dos entregas. (La misión mas asquerosa era la de la arena inundada, si no tenias zapatillas aladas se volvía un dolor de cabeza).
@fransiscofernandezsandoval93793 жыл бұрын
el mejor juego que eh jugado en la vida es esta maravilla
@kevinvallejokawaii3 жыл бұрын
Como super fan de los FF tactics (en especial el advance 2 de ds y ese si es una historia super random) debo decir que concuerdo con usted aun asi el pequeño marche y su moguri mont me han cautivado por ser muy fan de los ff situados en ivalice y como dijiste tienes razon. Pero me gusta en parte esa mini leccion de escapismo y de hacer ver al protagonista como el malo de turno pues ya sabemos que destruir los cristales en la saga principal es algo que solo haria un villano
@sgrantle3 жыл бұрын
Me gustó tu Review y comparto tu opinión en su mayoría, si embargo a pesar de que lo siento inferior a FFT original, es un juego que me sigue llenando de magia al jugarlo
@PabloEnver4 жыл бұрын
Buen análisis. Este lo jugué cuando tenia unos 11 años allá por el 2001 si no recuerdo mal, o 2002. Me gustó mucho y lo rejugúe hace poco y creo que no ha envejecido muy bien. Basicamente el juego consiste en luchar, lucha y luchar, y sin mecánicas especiales, simplemente matar enemigos. He empezado el FFTA2 hace poco y parece que cambiaron eso añadiendo mucha mas variedad. En cuanto a la musica, nobuo solo compuso el Main theme, el resto de Hitoshi Sakimoto.
@KohakuZeta4 жыл бұрын
Fue publicado en el 2003, así que probablemente un poco más tarde, pero el punto se entiende. ¡Gracias por el dato de la música! Debería haber buscado mejor XD.
@snyquel5653 Жыл бұрын
deduje lo de los niveles y el numero de participantes del clan en función de los puntos de habilidad por mi cuenta, 13 años tenía, salu2.
@ignacioperez5479 Жыл бұрын
le tengo un cariño inmenso al juego. lo jugue 3 veces en momentos diferentes de mi vida (a eso de los 10, 15 y 20 años mas o menos) y siempre lo senti igual de disfrutable. la unica queja real que le tengo (ademas del estado ceguera que hace que me quiera pegar un tiro de lo roto que esta) es con el tema de obtencion de armas y habilidades pasado mas o menos la mitad del juego, donde se vuelve mucho mas lento y dificil debido al sistema de desbloqueo que tenia. con todo y eso, en una lista de mis juegos favoritos, si o si este tendria que estar en el top 10
@Casasglam3 жыл бұрын
Excelente video compañero. Abrazo desde Bogotá.
@darkiuzmaximuz44763 жыл бұрын
Tienes razón. PD: Llegue aquí buscando un Gameplay de Final Fantasy tactics xD
@gasparcomics38582 жыл бұрын
Anoche terminé este juego y me sentí mal de no haber encontrado el delta fang, la espada rota ni más que dos habilidades para mi mago azul. Sentí que quedé al debe. No debería haber terminado nunca. Feliz hubiese seguido repitiendo etapas hasta desenmarañar sus misterios. Muy bueno tu vídeo👍
@snyquel5653 Жыл бұрын
su haces todas las misiones no hay vacios
@antoniotobarra2 жыл бұрын
Yo siempre lo jugué en emulador con la velocidad aumentada, por lo que nunca sufrí los tiempos de carga. Siempre me ha alucinado la cantidad de opciones que te da el juego para construir tus personajes. Creo que menosprecias el potencial de varios de los oficios. El mago azul es por ejemplo el oficio humano que con diferencia más estadísticas aumenta a la hora de subir de nivel, además que su habilidad de respuesta "daños=pm" es la mejor habilidad para un personaje humano que no va a usar pm, dotándole de un escudo que absorbe todos el daño del primer golpe que reciba una vez por cada turno que tenga el personaje, pues en cada turno hay una pequeña cantidad de pm que se regenera y reactiva la habilidad. El verdadero problema de este juego es que es fácil hasta decir basta. Que no te da ninguna pista de las leyes es muy frustrante pero se soluciona con una wiki, lo de la velocidad con un emulador lo tienes resuelto, pero la dificultad no hay solución posible y eso es lo que más le lastra.
@Zentsey4 жыл бұрын
Hola amigo, disculpa,¿sabes cual es el sucesor de estos juegos tipo final fantasy tactics y ogre tactics ya sea para PC o Switch?
@KohakuZeta4 жыл бұрын
Disgaea y Fire Emblem son las dos sagas de RPG tácticos más famosas. Hace poco salió un indie llamado Fae Tactics, al igual que otro como Into the Breach. También existe XCOM, aunque occidental.
@ramunoz947411 ай бұрын
Hay algo que no entendi en cuanto a subir nivel, o sea que, quitando el gruoo principal, cuantos menos compañeros tenga y de mas bajo nivel sean más experiencia para subir de nivel ganaré?
@KohakuZeta11 ай бұрын
No. El nivel medio de los enemigos en encuentros aleatorios es el nivel medio de todos los personajes de tu clan. Si tienes 30, pero están al 99, los enemigos estarán también al nivel 99. No obstante, si tienes 6 a nivel 80 y el resto de personajes que incluyen están al 10, por poner un ejemplo, te encontrarás enemigos a menor nivel. Subes más nivel conforme más nivel te saquen los enemigos, y ganas menos experiencia cuanto más les saques tú a ellos.
@284.sicilio4 жыл бұрын
Es increíble como haces videos tan buenos y los vean tan pocas personas, y a pesar de eso, tu sigues haciendo videos buenísimos, verdad que aprecio tu trabajo. 𝙎 𝙐 𝙀 𝙍 𝙏 𝙀 𝙀𝙉 𝙏𝙐 𝘾𝘼𝙈𝙄𝙉𝙊
@KohakuZeta4 жыл бұрын
¡Muchas gracias!
@miniescuelademagia87962 жыл бұрын
Y si todas tus opiniones y comentarios se tuvieran realmente en cuenta para mejorar futuras del juego que opinas Clash royale realmente son las cartas zen cartas de adivinación
@carianknight13293 жыл бұрын
Recuerdo que en su momento no me pude pasar el juego ya que no comprendía muy bien su sistema de combate, me lo volvi a jugar hace dos años y me parecio algo facil y frustante en lo que se refiere al equipamiento. Su historia me parece algo floja en comparación con su antecesor, pero yo no la tacharia de mala, solo no es tan buena y al tener a niños como protagonistas sus problemas suelen ser algo tontos, pero que cumplen su funcion. Un problema que tiene rl juego es lo poco coherente que es en su propio mundo cono es el caso de Montblac que en la secuela este haga referencia a Marche aun cuando este jamas lo conocio, hubiera preferido que el juego tomara lugar en el Ivalice real y no en una copia. Si tengo que darle una puntuación seria un 8/10 tiene sus problemas, pero eso no le quita que sea un juego bastante divertido
@juancanale41064 жыл бұрын
Estoy de acuerdo con muchas cosas que dices pero la falta de "informacion" respecto al juego creo que es un trademark de los juegos de nintendo para consolas portatiles que siempre buscaron que el jugador tenga que recurrir a fuentes externas. Esto, previo a internet, se traducia en conocer gente que lo juegue, intercambiar información, divertirse un rato, etc. Obviamente hoy en dia con lo que es internet y las wikis se deja de lado todo esto
@KohakuZeta4 жыл бұрын
Puedo entender de dónde viene, que tal cosa me parezca una buena inclusión es otra cosa.
@Morzeabyss3 жыл бұрын
El Balanceo si esta mal echo, porque marche si aprende muchas habilidades derrepente se vuelve inmortal, el solo puede contra un equipo completo, lo digo porque después de algunas misiones marche se volvió tan fuerte que terminaba el juego solo con el, nunca utilizé a la invocadora viera porque marche era tan poderoso que el resto del team era relleno
@Morzeabyss Жыл бұрын
@@l_u_i no me molesta, después de mucho jugar Vi que el no era el problema si no todos, si entrenas mucho a un solo personaje de pronto se vuelve roto, aplica para todos
@miniescuelademagia87962 жыл бұрын
Sabes demasiado detalles que yo desconocía sobre este juego eres una pasada de peso
@martinbalbuenayamundo76093 жыл бұрын
Yo usaba asesinas con paz mental de support que se aprendía creo que era de un arco o algo así e iba matando de 1 hit o petrificaba, y para los jefes le mandaba golpe artema o algo así(lo jugué hace como 10 años), a lo que voy es que no existía el balance. Diría que lo único realmente pesado fue la lentitud de los combates, pero lo recuerdo con cariño y la historia fue disfrutable si apagaba el cerebro para jugarlo.
@beticopacific44673 жыл бұрын
Este videojuego es una pequeña obra maestra excepto por una cosa. La traducción del mismo es horrenda, una patada a cualquier diccionario en toda la boca. Muchas veces cuesta incluso entender que estás leyendo (sobretodo en el post-game), y eso desgraciadamente hace que la curva de aprendizaje sea más larga porque no te enteras de una puta mierda. Una vez lo haces, jugablemente es una joya y la historia acompaña muy bien a lo largo de todo el juego.
@javitsu952 жыл бұрын
Toda la razón. En la secuela se nota que lo tradujeron mucho mejor.
@marianonunez4323 Жыл бұрын
Cuáles son los oficios que más vale la pena tener?
@crossstelardust222 Жыл бұрын
puede ser las que te pueden gustar ejemplo: cazador con la habilidad de aprender de mago azul (para que los monstruos te den habilidades), invocador, metamorfo, sabio, ninja o asesino
@sr.habubuv66294 жыл бұрын
Muy buen video, me sirvió para variar mi pensamiento y dejar de amar irracionalmente este juego, que hasta hace poco creía que era el definitivo de los juegos tácticos xD
@Leicarcain3 жыл бұрын
Yo no lo aguanté debido a sus graficas, y no todo es graficas pero pasar del ps al advance tuvo una repercusión negativa para mi, los menús eram bonitos pero los sprites no los pude pasar
@javitsu952 жыл бұрын
Pues tampoco están tan mal... El A2 son similares.
@marrock113 жыл бұрын
Iba a ragear el porque del titulo, pero prefería ver el video antes de. Y pues tienes razón, y eso que fue de mis primeros TRPG y "favorito" por nostalgia?
@KohakuZeta3 жыл бұрын
Me alegra que le hayas dado una oportunidad al vídeo. ¡Gracias por ver y comentar!
@KohakuZeta3 жыл бұрын
¡Me alegra que este vídeo haya sido tan bien recibido! Si les gusta este tipo de contenido crítico, en el que analizo obras y valoro sus puntos positivos y negativos, recuerden mirar mi canal de Críticas y Mejores Momentos, al que he movido este tipo de creaciones -> kzbin.info/door/7uqHPDulTKPUN1qpCNZUrQ Un amor
@Leicarcain3 жыл бұрын
opino tambien que es importante saber algo de ingles, no espero nada de japones a ingles y luego español 😅
@mercejoe6 ай бұрын
objeto sirve para farmear experiencia cuando no hay nada que hacer en el turno, tomarse una pocion da 10% de exp. eso es muchisimo con el juego avanzado
@luiscortes83793 жыл бұрын
La crítica es la falta de información ? Pero cuál de los ff da información completa ? Estos son de los pocos juegos donde se hace al juagador probar e intentar por si mismo que tanto ofrece el juego y como obtener cada cosa por si mismo ,algo que compartían casi todo los ff y muchos rpg ,por qué cuál es el caso de saberlo todo al principio del juego ?.
@KohakuZeta3 жыл бұрын
Saber cómo funcionan las mecánicas del videojuego es una parte fundamental del mismo. Que el resto de Final Fantasy compartan el problema no lo hace un punto positivo, sino uno negativo repartido por la saga (que no sucede en toda, pero sí en parte de ella, especialmente la temprana). Puedes argumentar que haya cosas que no necesite saber, como por qué el nivel de los enemigos cambia, pero cuando esto empeora la calidad del videojuego, provocando que tarde muchísimo más en grindear (siendo el grindeo fundamental), entonces el resto del sistema está roto. Lo que no se puede argumentar es que no aparezca información básica como el lugar donde se desarrolla una misión secundaria, el significado de algunos símbolos en pantalla o algunas mecánicas básicas. Y no, que "otros también lo hagan" no es un argumento, solo un problema que se comparte.
@adrianbalmes57043 жыл бұрын
La segunda vez q lo jugué no tuve q grindear nada. Admito q la primera vez q lo jugué tuve esa frustración. Pero no necesitas más q saber q marche va a todas las principales q es dónde aumenta la dificultad y el número máximo q puedes llevar además de M son 5. Por lo q no tiene caso levelear a más de cinco más q por gusto. Además puedes usar magia personal para tener un incremento constante de Exp.
@KohakuZeta3 жыл бұрын
Tú mismo lo estás diciendo: la segunda vez. No es fácil entender cómo funciona el sistema de experiencia o nivel. Los niveles de los enemigos en la historia son fijos, y escalan más de la experiencia que puedes ganar con tus seis unidades en cada misión de la historia principal, lo que hace que, de no grindear, siempre saquen niveles y estadísticas, haciendo el videojuego más complicado de lo necesario, en especial si tu equipo no está optimizado y no tiene suficientes habilidades. Que no haya caso en levelear más de seis personajes en tu equipo es cierto, que podría dejar que todo el mundo se uniese a mi equipo y que eso no afectase al nivel medio de las unidades a las que me enfrento en misiones secundarias también es lógico. Si necesitas completar misiones secundarias para que las misiones principales no sean difíciles, pero estas misiones secundarias suben el nivel de los enemigos en función de la media de *todas* tus unidades, entonces alguien que añade muchas unidades al grupo sin conocimiento de esta mecánica no va a poder subir de nivel nunca. Que esto es lo que he dicho en toda la crítica, igualmente, así que no sé por qué tengo que explicarlo otra vez. Pero bueno.
@lealalvarado61193 жыл бұрын
Amigos tengo una duda respecto al juego, alguien sabe como cumplir la misión "ssueñoss"? Xd Tengo ya bastante rato intentándolo y no lo logro
@GabrielCLucas2 жыл бұрын
Lo lograste, colega?
@crossstelardust222 Жыл бұрын
intentaste mandar un personaje a esa mision minimo uno de nivel de 38 a 40?
@hombrecomun31983 жыл бұрын
Totalmente contigo, ya no lo pude terminar.
@Teddysgonnaplay2 жыл бұрын
Hermano veo que jugaste el Kindom Hearts y hay una teoría que dice que todos los niños que jugaron Kindom vienen de padres divorciados, muchos me han contestado que si y pues yo igual 😅 quería preguntarte lo mismo
@KohakuZeta2 жыл бұрын
Mis padres están juntos XD.
@miniescuelademagia87962 жыл бұрын
Final fantasy tactics es un juego RPG de ajedrez mágico La magia en nuestro mundo fue prohibida y si eres inteligente sabrás porque la magia o poder psikico son los un Atajó energético espiritual y si puedo usar la magia tú también pero no sabe usarlos no es que no puedan es que no sabe
@alejandrocg97784 жыл бұрын
Yo sigo jugando ese juego al día de hoy y no me canso
@jaimemendoza67534 жыл бұрын
El mago Azul si es bueno siempre lo tengo en mi equipo
@KohakuZeta4 жыл бұрын
Bueno no sé, situacional (y, por lo tanto, tedioso) es un rato. Necesitas encontrar monstruos (primer punto situacional del personaje) para esperar a que utilicen las habilidades que quieres aprender (segundo punto situacional) y, en su mayoría, no van a hacer mucho más que las habilidades de otras clases. El personaje tiene un crecimiento mágico terrible para ser una unidad mágica y no creo que sea muy buena idea perder tanto tiempo con él para que sea una clase normalita cuando hay otras que hacen lo mismo, pero con menos grindeo, y mucho mejor.
@jaimemendoza67534 жыл бұрын
@@KohakuZeta esque su habilidad de daños a lo pm y con la magia azul de voz de angel Siempre son de los que me quedan con vida xd
@KohakuZeta4 жыл бұрын
@@jaimemendoza6753 Una invocadora con un anillo de ángel y Fénix es mucho más útil, en mi opinión. Revive si muere y puede revivir a todo el grupo en área. No digo que el mago azul sea completamente inútil, solo creo que es mucho más tedioso de grindear que otros personajes que hacen todo mejor, y necesita un poco de amor para ser un poco más viable :(
@nilsaenir89813 жыл бұрын
@@KohakuZeta y luego esta la magia tantrica, que si se lo hace a alguien sin PM lo mataba (?
@dhorn40056 ай бұрын
Estaba a punto de decirte que estaba en muy desacuerdo con tu analisis; que te obcecas en puntos muy concretos como los tiempos de las animaciones (no todos queremos pasarnos un juego lo antes posible)... hasta que has resumido el combate diciendo: 'entras, haces lo mismo de siempre y repites'... yyyy ahí t e tengo que dar la razón. Lo mas divertido en un juego de rol (incluyendo los FF d ela rama principal) es precisamente el aspecto táctico. Generar combos entre los tanques, healers y dps... eso es prácticamente la esencia del RPG... pero si sólo hay un combo que funciona y vale para todas las situaciones... en fin; algo está roto ahí. Ironicamente, cuando los desarrolladores de GAMES freak estaban creando 'Capsule Monster'; un RPG donde un joven tenía que capturar, adiestrar y entrenar un pequeño ejercito de Kaiju para salvar el mundo de una organización criminal que usaba esos monstruos para el mal... los creadores se dieron cuenta que no servia de nada que inventasen 100 criaturas; si al final lo mejor era conseguir un dragón; todo el mundo lo conseguiría, lo entrenaria e iria a por los malos sin investigar en todos los rincones buscando kaijus curiosos pero que ultimamente seria innecesarios... asi que le dieron la vuelta al timón; rebajaron la agresividad de los monstruos al máximo para hacerlos redonditos y adorables; redujeron el peso de la organización criminal en la trama y añadieron como misión principal descubrir, capturar y documentar el mayor número de ciraturas posibles... ovbiamente, el juego pasó a llamarse Pokemon; y aunque tecnicamente sigue siendo un RPG bastante lineal; se convirtió en un autentico fenómeno porque cada jugador se limitaba a reunir su propio equipo completamente único de criaturas y lo jugaba a su manera. El sistema por tipos piedra-papel-tijera obligó a esa necesidad de crear equipos variados; y los diseños atractivos y variados propiciaron el resto. A lo que voy es que realmente, al no estar tactics orientado a una historia apasionante; podría haber enfocado todos sus esfuerzos en la variedad. Enemigos inmunes a las armas a distancia podría obligar a necesitar una base de guerreros cuerpo a cuerpo; monstruos con auras antimagia para forzarte a no confiar demasiado en magos; escenarios donde el enemigo es dificil de alcanzar te forzaría dejar atras tus combatientes cuerpo a cuerpo... la verdad es que si hubiesen enfocado el juego así; habrían ganado MUCHOS puntos. Hay una mecánica de Dungeons and Dragons (que al final todos los JRPG's se basn en D&D; el género en si mismo nació en un intenti de adaptar el TTRPG a las consolas) que creo que también podría haber ayudado y es 'las areas de control'; si tú tienes un personaje a distancia de CaC (en la casilla de alado, vamos) y este se intenta alejar; esto provoca en tu personaje un ataque automático. Esto tácticamente da mucho juego; ya que impide (o al menos hace que pague caro) que un enemigo huya de ti si has conseguido darle alcance; y permite que la posición de ciertos personajes controlen el campo de batalla; ya que su mera presencia intimida al enemigo incluso fuera de turno. ...en fin; que a mi me parece un juegazo; pero tienes más razón que un santo; los fallos que tiene (sobre todo esa poca variedad en mecánicas cuando en teoría te promete infinitas posibilidades) se podrían subsanar fácil y hacer de él el juegazo que parece que es.
@KohakuZeta6 ай бұрын
¡Hola! Antes que nada, muchas gracias por el comentario 💛 Como pequeño añadido, por si te interesa verme discutir algunos puntos del videojuego de manera más extendida, hace no mucho saqué una segunda crítica en mi canal de críticas: kzbin.info/www/bejne/gZ2Tk5KKeJ2Anas Sí que es verdad que muchos de los puntos mecánicos del videojuego los sostengo, así que no ayudará a lo que dices de obcecarme mucho en algunas cosas, pero en especial la crítica narrativa cambió lo suficiente. ¡Solo lo menciono por si te apetece ver un vídeo con más matices! Igualmente, es cierto que en este vídeo me obceco en puntos concretos, y que no hace falta que los videojuegos sean rápidos. En general, me da igual si la experiencia de un videojuego es lenta, siempre y cuando esa lentitud me lleve a algo. Quiero decir, si puedo caminar durante una hora con un personaje pero experimento cambios de escenario, ya hay *algo* para mí. En Tactics Advance, sin embargo, siempre he tenido la sensación de que paso muchísimo tiempo esperando a que suceda algo en el videojuego, y no creo que me lleve a nada, en concreto. En cierto modo, lo puedes entender como si criticase los largos tiempos de carga de otros videojuegos como, qué sé yo, Fallout 4. Todo sea dicho, es bastante probable que mi hiperactividad lleve a la falta de paciencia que puede caracterizar a otros jugadores y por lo que yo lo siento algo tan desquiciante. Cerebros 👍 En la otra parte sí, estamos bastante de acuerdo. De hecho, algo que siempre le he echado en cara a Final Fantasy es esa poca variedad a la hora de designar debilidades y resistencias para hacer el gameplay más entretenido. Las elementales existen, pero eso termina haciendo solo a los magos divertidos de utilizar, mientras las clases físicas se sienten como el mismo contenido con un sabor ligeramente distinto, sin más. Es cierto que ese sabor está bien logrado en títulos como Final Fantasy V, pero siempre he preferido una experiencia algo más "reactiva" en el combate, razón por la que también aprecio tanto Pokémon en esa creación casi impecable de un sistema fácil de entender, pero algo más difícil de masterizar a causa de los múltiples subsistemas añadidos (tipos, estadísticas, movimientos...). ¡Un saludo!
@MaykolRamosCastillo Жыл бұрын
Literal final fantasy tactics advance es mi juego favorito a su vez fue mi primer juego(al menos cuando hablamos de juegos de consola) y aún ahora tengo un emulador en mi pc y cel para jugarlo de vez en cuando 😂.
@crossstelardust222 Жыл бұрын
sin avanzar la historia para tener monstruos en el deposito del primer pueblo tendrias ventaja con los clanes avanzando el nivel del clan para tener un item, arma o armadura por nivel, y el nivel maximo para los personajes que es 50
@darkelectroboy3 жыл бұрын
Has probado Vandal Hearts? O Shining force 2? Algunos son juegos de hace más de 25 años y me parecen superiores.
@KohakuZeta3 жыл бұрын
Conozco ambos, pero no he jugado ninguno :_
@darkelectroboy3 жыл бұрын
@@KohakuZeta te los recomiendo te van a gustar si te gustan por turnos.
@JaGo952 ай бұрын
6:00 a mi de este juego me encantaban las leyes y que te podían encarcelar.
@juliomacias36503 жыл бұрын
Hay un elemento que omite: el hecho de que pertenezca a la subsaga tactics y el juego debería de aspirar o tener en cuenta los estándares de el primer tactics y pasar de la madures narrativa vista en tactics a esta esta niñería es increíblemente decepcionante al igual que tiene la mitad de música y la profundidad y complejidad táctica se perdió.
@eradiojosuemayorgajimenez.23692 жыл бұрын
A mi me encanta ese juego, pero no lo eh encontrado aun en AppStore, para volverlo a jugar, lo único que me mato eran las de las tarjetas jajaja no sabía cuando evitarlas, pero lo completé.
@javitsu952 жыл бұрын
A mí más de una vez me han dado tarjeta roja xdd y lo peor es que te devuelve a la pantalla de título perdiendo todo lo que hayas hecho si no has guardado partida recientemente.
@locke55022 жыл бұрын
@@javitsu95 Son sanciones por pasar por alto las leyes ya establecidas, ejemplo: Haces daño con el hechizo Pira a un enemigo: tarjeta amarilla. Dejas KO a un enemigo con el hechizo Pira: tarjeta roja.
@javitsu952 жыл бұрын
@@locke5502 Ya, si eso lo sé, me refiero a que en vez de echarte del juego podían dejarte al mapamundi por ejemplo y así no perder los avances si no has guardado recientemente pero bueno xd el tactics de gba también era así.
@Ana-dx8mh2 жыл бұрын
El juego es bueno, pero concuerdo con lo de escazez de tutoriales, y la facilidad del juego. En resumen: calidad > cantidad
@Ieshua8 ай бұрын
Bro te quiero mucho pero con el Manitas rompí el juego, diría que más bien Trivialicé el gameplay, es un monstruo el mogurito
@KohakuZeta8 ай бұрын
¿Sí? Con el tiempo he aprendido a quererlo un poco más porque la gente me ha recordado que puedes tener inmunidades a estados perjudiciales y por lo tanto puede ser una clase con un 50% de probabilidades de causar estados a todo el equipo enemigo, lo cual está muy bien, así que quizá me pasé un poco hablando del desbalanceo de la clase en este vídeo (que también es verdad que tiene casi cuatro años). Eso sí, para alguien que juega de una manera un poco menos calculada, el manitas sigue siendo una clase que se abandona algo a la suerte, lo cual no es necesariamente malo, pero encuentro que en esos momentos es más una clase for fun.
@Ieshua8 ай бұрын
@@KohakuZeta Hahaha si, el video tiene los años de mi abuelo pero es bastante bueno, yo lo he visto varias veces de hecho, Y si, tienes toda la razón, es una clase par ver que pasa en cada batalla, pero cuando metes un Prisa+ en el primer intento en el primer turno :O
@KohakuZeta8 ай бұрын
Sí, high risk high reward JAJAJAJA. ¡Te recomiendo ver la crítica que le hice en octubre del 22! Son dos horitas en las que cambio algunas cosas de las que digo en este vídeo :) kzbin.info/www/bejne/gZ2Tk5KKeJ2Anas
@mamertoculoabierto91132 жыл бұрын
El argumento y el objetivo del juego es simple y directo y la historia tiene mucho peso y engancha. Todo lo contrario que fft 2
@abellopez15862 жыл бұрын
Siento que el juego esta bien pero lo que lo hace aburrido es el sistema de leyes y la muy poca dificultad del juego. el juego se vuelve repetitio. Lo que me gusto fue el final del juego, tenia un final diferente a otros final fantasy tiene un giro argumental y uno de los protagonistas muere y te deja una sensacion extraña.
@miniescuelademagia87962 жыл бұрын
La leyes eran innecesarias ilas cartas deberían de aver de hechizos como los de Harry Potter de GBA
@juanchiapa2882 Жыл бұрын
De mis juegos favoritos ❤
@bernabesanchez33073 жыл бұрын
encontré un canal interesante.
@KohakuZeta3 жыл бұрын
¡Gracias! Si te interesan más Críticas por el estilo, puedes encontrar nuevas en mi canal de Críticas y Mejores Momentos :) kzbin.info/door/7uqHPDulTKPUN1qpCNZUrQ