Quand tu met des ingrédient pour une recette ça rajoute des POINTS, pas des POURCENT. Mettre le fer pour fabriqué les lingots, ne boost pas la production de 500%, mais de 500 points. C'est qu'un détail, mais ça me trigger depuis le début...
@KoinskyChannel2 ай бұрын
Ah oui non, c'est pas un détail du tout. L'icône est petite, je voyais pas un rouage perso. Désolé et merci de l'info, je checkerai ça la prochaine fois. Ca expliquerait certains soucis "mathématiques" que j'avais... =)
@fabienremy77542 ай бұрын
Salut, Un grand plaisir j'ai découvert plein de jeux et de facon de jouer Grâce à tes vidéos. Je joue au même que Toi et il est plaisant de voir d'autres jouer et approcher différemment les "parties". Comme Tu le dis je prends également un très grand plaisir. Effectivement il a des "défauts", mais tout comme Nous aussi nos "défauts" font ce que nous sommes. Il est très rafraichissant comme jeu après il faut aimer la "micro gestion". Il apporte tout un tas de "nouveauté" ou d'anciennes choses remis au goût. Je le trouve très Fun. Voilà merci encore pour tes vidéos qui Elles aussi sont très Fun, sans prise de tête. Merci à la "Belgique".
@DavidThierry572 ай бұрын
Salut 🫂 Les animations sont super chouettes 🦉 tous les petits personnages qui se déplace c’est bien fait, sa vie 😊
@fabienremy77542 ай бұрын
Oui il est très vivant. J'aime bien prendre le temps de regarder ce jeu.
@jeanlechauveBe2 ай бұрын
Bonjour et merci pour cette vidéo :)) Je me suis sans doute mal exprimé lors de mes 2 derniers commentaires. 1° Armée : les armées prennent le bonus sécurité de leur ville de formation, pas de la ville où elles se trouvent et cela n'importe où sur la carte, même dans le territoire adverse. Et ce bonus est modifié en temps réel. Si tu modifies grâce à un expert ou une commodité la sécurité de la ville d'origine de l'unité, tu remarqueras que sa force est impactée immédiatement, au contraire des unités provenant d'autres villes. Exemple, à 06:12, ton unité située à Cuneo reçoit 10% de bonus force car elle a été formée à Messine qui avait, au moment où tu l'as regardée, 60 de sécurité -> +10%. Tu peux voir ce bonus plus rapidement qu'en naviguant dans les popups successifs juste sous la barre des points de vie de la formation, c'est le premier +n% de force doré affiché (s'il est > ou < à 0). C'est pour cela que je t'ai proposé de former toutes tes unités dans une seule et même ville qui sera la seule à être spécialisée en sécurité. Ça évite énormément de micro-gestion ! 2° Qualité de vie et approvisionnements/commodités : ce sont des paliers. Exemple, une ville qui a 79 de santé ne reçoit que le bonus croissance de 70->+25%. En ajoutant 1 pot en métal (+3 santé) à 1 habitation, ton bonus de croissance passera à +50%. Lorsqu'une ville gagne un niveau, elle perd 5 dans toutes ses stats. C'est le bon moment pour corriger les commodités/approvisionnements ou l'emplacement des experts (acropole et beaucoup d'autres améliorations pour différentes stats) pour bénéficier de +25% au lieu d'avoir une ville qui a ses stats entre deux paliers comme les tiennes. Encore un grand merci de lire nos commentaires :).
@KoinskyChannel2 ай бұрын
Pour le 1, c'est bizarre, je ne vois pas ce +n% dont tu parles et il n'est pas fait mention de la ville d'origine pour la formation, ni de bonus lié...Pour le 2, oui, j'en parle régulièrement. =) Merci pour tes commentaires, j'apprends toujours des choses.
@alastormaugrey66462 ай бұрын
Je ne suis pas du tout sûr de la véracité du 1.
@jeanlechauveBe2 ай бұрын
@@KoinskyChannel Effectivement, erreur de ma part, tu ne vois le +/-n% que sous la barre de vie d'une unité (faisant partie ou pas d'une formation). Si l'unité est seule, tu le vois tout de suite. La ville de formation n'est pas indiquée, ainsi, mieux vaut n'utiliser qu'une seule ville de formation... Tu pourrais retrouver leur ville en les testant successivement. Tu avais cependant formé la plupart de tes nouvelles formations à Messine pour ta guerre contre l'Italie. Voici le schéma de test : F7 -> retiens la force de tes formations; Messine-> change la commodité 1 en codex stratégique -> F7 -> les formations dont la force a augmenté proviennent de Messine -> remets la commodité 1 à Messine.
@jeanlechauveBe2 ай бұрын
@@alastormaugrey6646 "E pur si muove !" Galilée, 1633 😉.
@MrMoustacheR2 ай бұрын
Salut Koinsky merci pour la série, tu m'as fait acheter ce jeu :)
@418jp2 ай бұрын
Salut, deux petits trucs : - Seraing => tu as mis le festin mais pas le silo à grain pour booster la croissance de la ville. - Messine => tu as mis deux experts dans la première forge et aucun dans la seconde, si tu en mets un dans chaque tu auras 2x +150% au lieu de 1x 200%.
@ZorckaL2 ай бұрын
Salut Koinsky ^^ Lorsque tu vas dans l'affichage des améliorations, tu peux checker tous tes bâtiments sans forcément aller dedans ... les croix te permettent de choisir les améliorations que tu peux leur ajouter sans devoir systématiquement aller dans l'affichage de chaque bâtiment (je ne sais pas si je suis clair, mais ça t'évitera de faire des allers retours incessants au niveau des affichages ^^) ... du coup ça te permettra de voir quelles améliorations il te manquera pour les faire fabriquer par tes ateliers et autres bâtiments de production :)
@thomas-gk9jp2 ай бұрын
*Ulf Koinksonn* approuve les Mangonneaux !!
@borgorajkeraban14032 ай бұрын
Au moment ou tu avais la possibilité d'accepter ou pas la guerre à l'appel des grecs, tu pouvais avoir quelques infos sur la situation générale des grecs en cliquant sur le bouton "i" juste à côté du bouton "accepter". Je suis pas sûr qu'en survolant le portrait du dirigeant abbasside tu aurais su quels étaient ses alliés mais voilà juste un petit tip.
@alastormaugrey66462 ай бұрын
Super série !
@edouardneutre42632 ай бұрын
J'aime trop
@haraldletoumort2 ай бұрын
merci pour cette série qui arrive à me tenir, c'est très plaisant de te voir avancer dans ta conquête du monde ^^ si je peux me permettre une remarque, j'ai l'impression que certains boost que tu peux mettre dans les ateliers n'apportent pas d'amélioration de production par tour ou ne font pas baisser le nombre de tour, ce qui fait que tu utilise des ressources à perte, mais je ne suis pas certain d'avoir raison car je n'ai pas le jeu pour le vérifier moi même
@KoinskyChannel2 ай бұрын
C'est compliqué parce qu'il peut être utile de s'approcher du palier suivant. Imagine qu'ensuite tu obtiennes un bonus passif sur la prod de base de ta ville, il est possible que ça te fasse basculer d'un tour en moins sur une prod dans un atelier, qui était déhà proche de son palier suivant de prod/tour grâce aux approvisionnements prévus dedans.
@haraldletoumort2 ай бұрын
@@KoinskyChannel bien vu je n'y avais pas pensé
@borgorajkeraban14032 ай бұрын
Tu sembles bien en avance sur les autres civs, peut-être n'est-il pas utile de rusher vers les nouvelles ères en delaissant des techs qui pourraient être utiles?
@carpi11022 ай бұрын
J'adore la partie gestion et développement du début de partie (à voir sur une partie complète si la microgestion ne devient pas trop fastidieuse), il y a des bonnes idées. Je suis beaucoup moins convaincu par le côté militaire et diplomatique. Reste un grosse inconnue : l'IA, ici tu survole déjà la partie à la fin du premier acte sans vraiment chercher à optimiser, est-ce que les parties seront réellement intéressantes sur les plus hauts niveaux de difficulté ?
@TomRappelli2 ай бұрын
@benjaminlamey35912 ай бұрын
c´est domage que tu puisse pas ressortir une unité d´une formation pour la mettre dans la reserve et la remattre dans une autre formation. pareil, c´est domage que tu ne puisse pas upgrader une unité vers les nouvelles. Il me semble avoir vu dans l´interface des recolteur une fleche a coté de tes fermes, est ce que ca veut dire que tu peut les augmentées ?
@jeanlechauveBe2 ай бұрын
Il parait que les dévs sortiront un patch pour upgrader les unités.
@akosseclaude1466Ай бұрын
😊
@lionel31072 ай бұрын
Warning ...y a des unites du ghana qui arrivent au nord ouest me semble il