A mechanism and surprising fact that the position of the loss of Itai Wani changes randomly

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Experiment with PhysicsEngine

Experiment with PhysicsEngine

Күн бұрын

Пікірлер: 724
@ko-ji
@ko-ji 4 жыл бұрын
何でこれ時々ワニワニパニックと思われてるんですか? 認知度的にサムネにワニワニパニックと書きましたが正しくはイタイワニーです。
@bath_gamer
@bath_gamer 4 жыл бұрын
ワニに噛まれたらそりゃあパニックに なるでしょうよ
@ほとのあ
@ほとのあ 4 жыл бұрын
そりゃあね
@鶏を飼っている人
@鶏を飼っている人 4 жыл бұрын
@@ryok756 それな
@Tetu20_kuzu00
@Tetu20_kuzu00 4 жыл бұрын
このおもちゃがワニワニパニックっていう名前じゃないって今初めて知ったわ…
@-tesseract----vantablack7113
@-tesseract----vantablack7113 4 жыл бұрын
多分、ゲーセンのワニワニパニックと混同してるんじゃないでしょうか? あの、もぐら叩きのワニバージョンみたいなやつ🎵
@どのメロン
@どのメロン 4 жыл бұрын
単純で頭悪そうなワニの玩具なのに、 中身はサイコーに頭いい仕組みなのすき
@boku_han
@boku_han Жыл бұрын
能ある鷹は爪を隠すってね()
@sky-rx1of
@sky-rx1of 4 жыл бұрын
コンピューター使わずにランダムを作り出すの頭良すぎる
@nolufe
@nolufe 4 жыл бұрын
俺は、コンピューターのランダムの方が不思議です٩( ᐛ )و
@alucrux
@alucrux 4 жыл бұрын
逆にコンピュータで完全なランダム作れたら天才
@nolufe
@nolufe 4 жыл бұрын
らと やっぱそうなんです?(`・∀・´) AIは無理だな!(持論
@user-vq2gs3nc6t
@user-vq2gs3nc6t 4 жыл бұрын
量子コンピュータならできそう
@kimotoyanke9383
@kimotoyanke9383 4 жыл бұрын
コンピュータ使ってランダム作り出すのも凄いぞ 詳しくは擬似乱数でググってどうぞ
@user-mt5dg2cw6e
@user-mt5dg2cw6e 4 жыл бұрын
仕組みにも驚いたけど、これがイタイワニっていう名前だったのが1番の驚きw
@zoi6174
@zoi6174 4 жыл бұрын
それとっても思いました! ずっとワニワニパニックだと思ってました笑
@宮本葵-o1r
@宮本葵-o1r 4 жыл бұрын
同感ww(。'-')ウンウン
@user-te9nl6qu3c
@user-te9nl6qu3c 4 жыл бұрын
イタイワニーだぞ(マジレス)
@user-mt5dg2cw6e
@user-mt5dg2cw6e 4 жыл бұрын
伸ばし棒いるんだw ワニーってなんか可愛いね
@swordone
@swordone 4 жыл бұрын
@@zoi6174 ワニワニパニックはもぐらたたきの方だから
@テコチャンネル
@テコチャンネル 4 жыл бұрын
こういうのって、再現出来るのも凄いけど、仕組みを最初に考えた人ってマジもんの天才なんだろうなぁって思うよね
@iwamamamam
@iwamamamam 4 жыл бұрын
ガリガリ音って飾りだったのか・・・ 中で機械とかが動いてる音だと思ってた
@user-yp9re8wq4h
@user-yp9re8wq4h 4 жыл бұрын
もうこのおもちゃで遊ぶ理由なくなったわ…
@compassNO1
@compassNO1 4 жыл бұрын
@@user-yp9re8wq4h 歯の所に画鋲つければ自ずと遊ぶ理由が見いだせるはず...しらんけど
@あんこレアチーズケーキ
@あんこレアチーズケーキ 4 жыл бұрын
@@compassNO1 それはめぐうういんチャンネル
@-neopolitan7768
@-neopolitan7768 4 жыл бұрын
あんこレアチーズケーキ めぐうういん懐かしい過ぎるんだが
@Daydreamer322
@Daydreamer322 4 жыл бұрын
凄いなぁ! たかがオモチャ!されどオモチャ! これだけシンプルな構造でこの動作を為し得る設計者に感服いたしました。
@user-zw3oo6le2h
@user-zw3oo6le2h 4 жыл бұрын
これが昭和時代から続くオモチャの技術なんだよねぇ。 電子回路も無いのにランダム性をシステムの一つとして組み込んだり、 最先端技術を子供の遊具にサラッと入れてる時があるから 日本って怖い。
@AIAI-ji2wp
@AIAI-ji2wp 4 жыл бұрын
ワニワニ開発者天才やな
@-ggro-montageeeeee
@-ggro-montageeeeee 4 жыл бұрын
次は黒ひげ危機一髪の仕組みですね() 検証よろしくお願いします🤲
@user-je3zx5jy4k
@user-je3zx5jy4k 4 жыл бұрын
どれが当たりかは分かりやすい
@竹ちゃーづけ
@竹ちゃーづけ 4 жыл бұрын
黒ひげはもっとシンプルで簡単な構造だよ。 人形を置く部分と中の軸が縦に繋がっててその軸から枝のように棒が上段と下段1本ずつ伸びてる。その先端に剣を受ける平らなパーツがついててそれが押されることで黒ひげが飛び出す。 中の軸が人形を置く土台と繋がってるから、その土台部分を回すとその枝が一緒に回りハズレの場所が変わるって仕組み。
@eledra
@eledra 4 жыл бұрын
@@竹ちゃーづけ 俺も穴の中覗いて仕組みを理解した(ノ´∀`*)
@tux0817
@tux0817 4 жыл бұрын
遊び方に 「入れたら黒ひげを回して」 的な事が書いてあった気がする。
@subeana_okage
@subeana_okage 4 жыл бұрын
外れやすい奴で見たわ
@yosusandayo
@yosusandayo 4 жыл бұрын
これ歯をちょんちょんと触ると弾力があるのが虫歯だとわかるやつ んでたまに弾力がある歯が2本あってどっちかわかんねぇ!!って事があったけど 2本とも虫歯だったとはw
@アーリオオーリオ-p7x
@アーリオオーリオ-p7x 3 жыл бұрын
二択になった時は必ずハズレ引く原因がわかった
@user-nt1lt2mw3d
@user-nt1lt2mw3d 4 жыл бұрын
3:11「痛いワニー(分解)」
@ohinpex5028
@ohinpex5028 4 жыл бұрын
ワニがしゃべんじゃねぇよぉワニがよぅ
@ワニノコ大好きファンクラブ
@ワニノコ大好きファンクラブ 4 жыл бұрын
倍返しだ!
@secondhands37
@secondhands37 4 жыл бұрын
こんな玩具一つとってもここまで考え込まれてるなんてなんか凄く感慨深い! 本当に素晴らしい作品なんだと実感させられた!
@SK-Ohmiya
@SK-Ohmiya 4 жыл бұрын
この仕組み考えた人すごいなぁ🐊
@geassrush
@geassrush 4 жыл бұрын
レシプロエンジンよりは8000倍も技術的では下だな
@豬懷錐貉悶魏サ迥ヤ
@豬懷錐貉悶魏サ迥ヤ 4 жыл бұрын
Geass Rush えぇ…
@にえ-j2t
@にえ-j2t 4 жыл бұрын
Geass Rush あ、ふーん
@renk1310
@renk1310 4 жыл бұрын
Geass Rush その8000という数字、有効数字4桁で大丈夫か?
@豬懷錐貉悶魏サ迥ヤ
@豬懷錐貉悶魏サ迥ヤ 4 жыл бұрын
かっぱ巻きロシェ狂信者 やっぱり有効数字四桁は怖いよな、有効数字二桁「8.0×10^3」動きます。
@user-gi3id4cz6s
@user-gi3id4cz6s 4 жыл бұрын
シートベルトをギュッ!!ってやったらガッ!!って止まる仕組みが見てみたい
@kenyama6689
@kenyama6689 4 жыл бұрын
あれなんでなんやろ… ゆっくりだと動いて速いと止まる なぞなぞかな?
@fuzzy_navel
@fuzzy_navel 4 жыл бұрын
答えは知りませんが仮説↓ 伸ばすと連動して回る滑車みたいなものがついている 高速で滑車が回転すると、普段は畳まれている羽が遠心力によって外向きに広がる 出っ張った歯に引っかかって回転(ベルトの伸び)が止まる かな? と考えてみました
@ohinpex5028
@ohinpex5028 4 жыл бұрын
仕組みは判らんが理由なら… 事故った時に車が急停止、 慣性の法則で人が前に吹っ飛んで怪我をするのを防ぐため、 あんまり急に引っ張るとシートベルトの中身が 「ジャック!急に東京にいくなんてどうしたんだ!もう少し考えてからにしろ!行くなぁーー!!ジャックウゥゥーーーー!!!,」 って止めてくれる様になっているらしい。 ま、「シートベルトしなさいっ」はいざというときにトムがしっかり機能出来るようにってことですね
@出るん腹とリーマン
@出るん腹とリーマン 4 жыл бұрын
yama _ ダイラタンシー…
@めひえる
@めひえる 4 жыл бұрын
@@kenyama6689 ヘリコプター
@chiita23g
@chiita23g 4 жыл бұрын
本当のランダムを作る仕組みというのは、 ものすごく難しいですよね! このおもちゃの設計者、尊敬します。
@tp6156
@tp6156 4 жыл бұрын
祖母の家にイタイワニがあったんだけど古いものだからなのかゼンマイが強くてかなり痛かった記憶がある
@本日のゲスト-o2z
@本日のゲスト-o2z 4 жыл бұрын
ゼンマイカタイワニー すいませんでした
@本日のゲスト-o2z
@本日のゲスト-o2z 4 жыл бұрын
@wata mi ありがとう
@ころらいん-ァ-1700
@ころらいん-ァ-1700 4 жыл бұрын
@@本日のゲスト-o2z なんか可愛くて好きやで
@本日のゲスト-o2z
@本日のゲスト-o2z 4 жыл бұрын
@おそなつ @あかずきん ありがとうございます。 嬉しいです…
@user-od8ku9ul2u
@user-od8ku9ul2u 4 жыл бұрын
@@本日のゲスト-o2z 好きだけど嫌いじゃないよ
@user-ty9xn2jw1i
@user-ty9xn2jw1i 4 жыл бұрын
永久に生き続けるワニ。 こういう機械じかけの玩具がデジタル時代にあるのは良いですね。 機械式の時計とかオルゴールが好きな自分はメカニズムに感心しました。
@dgpdt
@dgpdt 4 жыл бұрын
音鳴らすためだけのパーツのおかげで音が鳴ってたとはw w w 確かに必要かもw w w
@八矢カツ
@八矢カツ 4 жыл бұрын
地味に気になるところをピンポイントでついてくる!すごい!
@maro_357
@maro_357 4 жыл бұрын
こんなおもちゃも技術の結晶だとわかる
@お米-e1n
@お米-e1n 4 жыл бұрын
銭湯とかでよく見る押すと一定時間水が出るシャワー(蛇口)の仕組みが知りたいです。
@hal8849
@hal8849 4 жыл бұрын
確かに気になる! 蛇口って水を止める役割しかなかったはずだから予め一定量水が溜まってるとかかな?
@pipipi1109
@pipipi1109 4 жыл бұрын
連打したり長押ししたり出来るんでスイッチに秘密が有りそうっすね。あとまぁ見えないところのパイプとかってロマンあるのわかります。
@phi-1618-Brain
@phi-1618-Brain 4 жыл бұрын
じわじわ栓を止めるような動きが出来れば一定時間で水が止まるとか? 長押し→栓開きっぱ、連打→最後に押してから一定時間、みたいな
@うめはち
@うめはち 4 жыл бұрын
押してないときを0、 押しているときを1、 流れる時間をt(s)とすると、 押or止001111100000 時間(s) 0 t 流れる  ‾‾‾‾‾‾‾‾‾ 止まる___ _____ ていう感じのタイムチャートに なるような動きをするのかな?
@入鹿-l4t
@入鹿-l4t 4 жыл бұрын
トイレのタンクと同じなんじゃない?しらんけどw
@user-lj7fw1ht2z
@user-lj7fw1ht2z 3 жыл бұрын
本郷奏多の動画を見たらオススメされたのでなんとなく見てしまった
@ougi-mh4ps
@ougi-mh4ps 4 жыл бұрын
「頭良すぎ」 いやまじその一言につきる
@takaohirai1393
@takaohirai1393 4 жыл бұрын
棒読みちゃんがいたいわにーに噛まれなかったのが残念です。
@eledra
@eledra 4 жыл бұрын
い つ も の
@さいな-i5j
@さいな-i5j 3 жыл бұрын
これ作った人すげえわ
@dtaka26
@dtaka26 4 жыл бұрын
トレイ式のCDドライブとかもそうだけど、こういう省スペースな機構を考えられる人はほんとすごい
@ヨカヨカ-g4s
@ヨカヨカ-g4s 4 жыл бұрын
仕組み解説のシリーズ大好きです!😃
@高魯
@高魯 4 жыл бұрын
3分10秒後に分解されるワニ
@UNIKIRAI-un1
@UNIKIRAI-un1 4 жыл бұрын
だれうま
@DIYtakuchannel
@DIYtakuchannel 3 жыл бұрын
こんなに複雑な構造だったなんて、やっぱり考えた人凄いなぁ
@ロキ-i9v
@ロキ-i9v 3 жыл бұрын
凄いなぁ。素直に感心する。仕組みは理解出来ても、自分が同じ商品を作る時にこの発想に到れるかと言われると無理な気がする。
@hal8849
@hal8849 4 жыл бұрын
たかがおもちゃだけど、0から仕組みを生み出せるのがすごいと思うし、尊敬する。 今の時代だと電子部品に頼っちゃいそうですね。
@akagainosushi
@akagainosushi 3 жыл бұрын
本郷奏多の塗装動画観たからか、おすすめにでてきた
@aoi-nh2sb
@aoi-nh2sb 4 жыл бұрын
こういったおもちゃの仕組みって昔の弓引きのカラクリ童子を彷彿とさせますね。
@harupachi428
@harupachi428 4 жыл бұрын
配信をBGMに作業してたけど、癒されました。動画も楽しいけど、作業配信もまた楽しみにしてます!
@user-re5cx3rk3o
@user-re5cx3rk3o 4 жыл бұрын
マジですげぇ… 何気なく遊んでたけどよくよく考えたらランダムなのってすごいな
@クラクラ-t9z
@クラクラ-t9z 4 жыл бұрын
顎を持ち上げる時と閉じる時に動作の全てに歯車を噛ませず、あえて慣性で動くように余白を残すことでランダム性を再現してるのか… すげぇ…(・ω・)
@90kgbcg
@90kgbcg 4 жыл бұрын
わかりやすい解説ありがとうございます
@mou-nemuiwa
@mou-nemuiwa 4 жыл бұрын
歯車が回る音を出すだけのギミックに プロ意識を感じる・・・
@user-xd2jg7sq4n
@user-xd2jg7sq4n 4 жыл бұрын
ほんとにこういうくそ頭いいのみると人ってどこまで行けるんだろうって思います
@ささ-i6f4m
@ささ-i6f4m 2 жыл бұрын
数学的発想を商品のデザインに落とし込むの天才すぎる。
@user-ll6rq7vh5l
@user-ll6rq7vh5l 4 жыл бұрын
自分が投稿したワニワニパニック解説して欲しいって言うのが採用されて嬉しい
@kawashichannel
@kawashichannel 4 жыл бұрын
黄色いペンチで歯を抜くのが『イタイワニー』、白い歯を押すのがこの動画に出てくる『スーパーイタイワニー』、歯が色んな色のライトで光って数種類のゲームが出来るのが『イタイワニーMAX』だよ('ω')ノ
@mrs4932
@mrs4932 4 жыл бұрын
かわすぃ そんなに種類あったのか。w
@kawashichannel
@kawashichannel 4 жыл бұрын
@@mrs4932 基本がそれで、さらにポケットサイズやらキーホルダーサイズやら本体の色が違う奴やらゴジラみたいなデザインの奴やら結構種類多いですよ('ω')b
@user-pg6vn6sg6f
@user-pg6vn6sg6f 4 жыл бұрын
虫歯が二つなのは、一つだけだと歯のないところに判定棒が入ってしまって全部健康な歯になるのを防いでるんですね。
@ohinpex5028
@ohinpex5028 4 жыл бұрын
「全部健康な歯になるのを防いでいる」から漂う鬼畜感
@れこぷ
@れこぷ 4 жыл бұрын
これ子供の頃からめちゃくちゃ気になってたからありがたい
@user-je3zx5jy4k
@user-je3zx5jy4k 4 жыл бұрын
黒ひげ危機一髪は裏側みればすぐわかる裏技で最後の1つにして遊んでた
@Harunn86
@Harunn86 4 жыл бұрын
昔私中身みてたな(笑)
@thi-danotinpokimotiyosugidaro
@thi-danotinpokimotiyosugidaro 4 жыл бұрын
ワニワニパニックは当たりが固いから余裕なんよねw
@user-ij1ex6tt6m
@user-ij1ex6tt6m 4 жыл бұрын
自分はつんつんして確認してました
@芥野泡沫
@芥野泡沫 4 жыл бұрын
わかる。それで別のもの飛ばしてた
@ty2232
@ty2232 4 жыл бұрын
@@芥野泡沫  なんか…マインスイーパーみたいだな、(←どこが?)
@Yfmfmfmfmstsnszsmi
@Yfmfmfmfmstsnszsmi 4 жыл бұрын
こんな頭良い仕組みだったとは…! なんて贅沢なおもちゃだったんだ…
@toki898
@toki898 4 жыл бұрын
ずっと気になってたから嬉しい
@crab-crab-crab-crab
@crab-crab-crab-crab 4 жыл бұрын
このシリーズ、興味深いです。
@暁月三郎
@暁月三郎 3 жыл бұрын
ずっと知りたかった謎のひとつ 検証ありがとうございます
@yakki-691
@yakki-691 4 жыл бұрын
イタクハナイワニー 虫歯2つあっても同時に押したりしたりする事は無いから2つってことはわからないのか〜
@korp0620
@korp0620 4 жыл бұрын
2つ同時に押して噛まれたからといって、 両方当たり(はずれ?)ともかぎらないですしね。
@masaminchannel5871
@masaminchannel5871 4 жыл бұрын
何度も何回目で虫歯を引いたかを記録し続ければ、確率論で歯が2つあるってことが予測出来るかも?
@korp0620
@korp0620 4 жыл бұрын
@@masaminchannel5871 噛まれるまでの平均回数が10をかなり下回れば2ヶ所(以上)あるかもと推察できますね。(動画の仕組みから計算すると8.4375となりそうです)
@tani4530
@tani4530 4 жыл бұрын
て事は、最後の1個が残っちゃう事は無い様に出来てるのか。 残り2個でどっち押せばいいかって状況では、絶対どっち押しても負け。 でもその事知らなければ、最後ギリギリまで緊張感ある様な仕組みになってる訳なのね。
@korp0620
@korp0620 4 жыл бұрын
@@tani4530 ブーメランの半分が奥になると、ハズレが1ヶ所になるので、1個だけ残る可能性もあると思います。
@田中深海
@田中深海 4 жыл бұрын
こういう分解系とても好きです! 見入ってしまいました。 はぇーなるほど〜って見ていて急に「頭良すぎ」のアテレコと字幕で吹きました笑 素敵な動画ありがとうございます!
@KING-nz9ef
@KING-nz9ef 4 жыл бұрын
ずっと気になってました!ありがとうございます。
@user-bo1ji7rk1v
@user-bo1ji7rk1v 4 жыл бұрын
0:34 最初から噛まれるのは草。吹いちまったよ
@80fire71
@80fire71 4 жыл бұрын
良く出来た仕組み 考案者の柔軟さに恐れ入ります
@kt-lg6jn
@kt-lg6jn 3 жыл бұрын
これ最初に考えた人凄いな
@silem2262
@silem2262 4 жыл бұрын
まじでこーじさんに影響を受けて将来の夢が決まる人とか絶対いる そのくらいこのチャンネルの中毒性が高い
@aquasalis8313
@aquasalis8313 4 жыл бұрын
モノの仕組みシリーズ好きだ……
@鹿-s3t
@鹿-s3t 4 жыл бұрын
スネアトラップの動画にてこの質問をさせてもらった者です! ご紹介ありがとうございます!!!
@瀕死のルーキー
@瀕死のルーキー 4 жыл бұрын
カメラが何で写真を撮る事が出来るのか仕組みを知りたいです!!
@hacci1546
@hacci1546 4 жыл бұрын
よし、good
@kaytarner8381
@kaytarner8381 4 жыл бұрын
カメラは仕組みの根幹に機械要素とかが少なく、物理エンジン向きではない道具なので動画には採用されにくいと思います。 昔の「部屋」でできたカメラから、デジカメまで全て似たような仕組みで、レンズや穴などで集めた光を、感光紙や映像素子といった光で変化する媒体に当てて記録します
@sasimi4737
@sasimi4737 4 жыл бұрын
流体ですら物理エンジンで扱うのは難しいのに光線を扱えという鬼畜の所業。
@PcpKny
@PcpKny 4 жыл бұрын
素材の弾性を利用してるんだな 物理エンジンで再現は無理そうだな
@PcpKny
@PcpKny 4 жыл бұрын
@@ゆっきー-h8e 思ったことを普通にコメントしたんだけど、怒らせたとしたらゴメンね
@ごまお
@ごまお 4 жыл бұрын
@@ゆっきー-h8e こんなコメントにいちゃもんつけてるお前が馬鹿だよ
@茶のむぎの
@茶のむぎの 4 жыл бұрын
喧嘩をやめて〜2人を止めて〜 ワタシのため〜に争わないで〜♪
@user-ud4wb4me4o
@user-ud4wb4me4o 4 жыл бұрын
茶のむぎの ちゃんと伝わってる人少なそう
@user-ig9dx8tq9y
@user-ig9dx8tq9y 4 жыл бұрын
@@ゆっきー-h8e 言ってることが頭良さそうって思っちゃったけどよく考えたらバカでも分かることだと気付いた自分の恥じらいを隠すための突っ張りですか?かわいいですね
@skyouya.8998
@skyouya.8998 4 жыл бұрын
動画面白かったです
@andyandy6739
@andyandy6739 4 жыл бұрын
作業配信見たかったです…
@あばす-d8o
@あばす-d8o 2 жыл бұрын
カァクゴォヲミセェロ
@アンドロイドもしくは
@アンドロイドもしくは 4 жыл бұрын
気になってたー!
@user-rc8oo2ws5r
@user-rc8oo2ws5r 4 жыл бұрын
3:10 「ということで分解してみました」 数時間後 「なぜかウマク戻ってくれません」
@marutousanokinawa
@marutousanokinawa 3 жыл бұрын
改めてこの玩具の計算高さを思い知らされました これは購入して保存したくななります そしていつか樹脂が劣化して使うときに動作不良おこしそう その時にこちらの動画が役に立ちそうです
@yoppy0907
@yoppy0907 Жыл бұрын
いや、マジで考えた人天才過ぎる。
@masaki040331
@masaki040331 4 жыл бұрын
番犬ガオガオ
@ロックマンエックス
@ロックマンエックス 3 жыл бұрын
これをみてから本郷くんの動画みるとよりおもしろいと思います
@たにわんわん
@たにわんわん 4 жыл бұрын
これ思いつくのは天才
@みっさん-d2f
@みっさん-d2f 4 жыл бұрын
メトロノームの仕組みが知りたいです!!
@ohinpex5028
@ohinpex5028 4 жыл бұрын
いい質問DA☆
@user-zo7pn1uc7q
@user-zo7pn1uc7q 4 жыл бұрын
ワニワニパニックに画鋲を仕掛けたくなる脳味噌の仕組み
@なひょ-k6x
@なひょ-k6x 4 жыл бұрын
リクエストです❗️ ダイヤル式の鍵を開けようと思ったらパスワードが変わっていました。ダイヤル式の鍵の構造と、不具合が起こってしまう理由など知りたいです。 採用お願いします
@trumpdonaldj8675
@trumpdonaldj8675 4 жыл бұрын
たまに気になるけど誰かに聞いたり調べたりしないぎりぎりのラインをついてくるのがこれまたw
@user-gs8dy1bn4n
@user-gs8dy1bn4n 4 жыл бұрын
子供の頃にこれやって、 ギリ避けるのに失敗して、 めちゃくちゃ泣いたのは良い思い出。
@kyuhoji_com
@kyuhoji_com 4 жыл бұрын
ワニワニパニックって、ちょっと大きめのスーパーとかに置いてありますよね。もぐら叩きのワニ版みたいなものですよね!
@LuLua_Alufa
@LuLua_Alufa 2 жыл бұрын
単純だけど、しっかりできている、すごいなぁ
@AN-kw8oh
@AN-kw8oh 4 жыл бұрын
この人自分で調べようとはしないけど言われれば気になるものを選ぶの上手いよね
@skdjrufhxjid
@skdjrufhxjid 3 жыл бұрын
ガリガリ音で緊張感が増すんだよな〜
@hungryvanivani
@hungryvanivani 4 жыл бұрын
これを作った人すごい。
@109RAYOSSY
@109RAYOSSY 4 жыл бұрын
ついにやってきたわに!
@com-df1de
@com-df1de 4 жыл бұрын
軽く押してみて固ければハズレ、柔らかければセーフって感じで判別してたの思い出したわ もちろん100%じゃないので噛まれる
@TheSlayerXnight
@TheSlayerXnight 3 жыл бұрын
懐かしいなぁ!遊んでた頃は構造なんて全く意識してなかったけど、大人になってから考えると本当に凄いことだな! あと、ポテトを1本づつ取っていって、糸が繋がっているのを引っ張るとハズレを引くって言う超単純なのも持っていたけど、ハズレ以外のポテトが段々無くなっていって、最終的に外れのしか残っていない😂
@keitaros7250
@keitaros7250 Жыл бұрын
これこそものづくりって感じですね
@dashidamimura
@dashidamimura 3 жыл бұрын
ハズレを2個設けることでランダム性を向上させつつ、1つ目のハズレを引いた時点でゲームがリセットされるから、2つ目のハズレがあることは、分解しない限り誰にもわからない。 しかもハズレは1つしかないっていう先入観も相まって、触感でハズレに気付いても、それが2個あるから確信に至れない…すごい仕掛け!
@26c62626yamashita
@26c62626yamashita 3 жыл бұрын
もののしくみ 楽しいですね。 3DCAD 得意ですね
@renk1310
@renk1310 4 жыл бұрын
ワニが出てくるランダム性の話かと思ったらおもちゃだし違うゲームだったけど、こーじさんの動画なら、自分の知らない器械だろうが見てきたのでこれも見る
@whitewind9333
@whitewind9333 4 жыл бұрын
分かりやすい(´・ω・`)考えた人天才
@user-wk6gp4ud1u
@user-wk6gp4ud1u 4 жыл бұрын
自分がやってたやつ毎回変わらなくて位置覚えちゃって面白さ欠片もなかったけどほんとは面白いおもちゃだったんやな
@たけしくん-u4e
@たけしくん-u4e 4 жыл бұрын
このワニの口を開けてる時の音が好き。
@lalalala-zl1jo
@lalalala-zl1jo 4 жыл бұрын
こういう開発設計ってめちゃくちゃ面白そうだな
@Escape_Key
@Escape_Key 4 жыл бұрын
これ「痛いワニ~」って名前だったのかよw (「ワニワニパニック」って言われてる事すら知らなかったなんて言えない)
@arukin3962
@arukin3962 3 жыл бұрын
電池無しでここまでの玩具を作れるの凄いよな~
@088mode
@088mode 4 жыл бұрын
ああ、小学生の頃ゲーセンでよくやったワニワニパニックかと思ったら、違うのね。 あのどでかい機器を個人で所有出来るんだ!って思っちまったw
@toy2472
@toy2472 4 жыл бұрын
こういう何気ないおもちゃ開発してる人なかなか頭いいなって思う
@corokoro
@corokoro 4 жыл бұрын
このコンピューター仕掛けの世の中に変わっていく今だからこそ、アナログの凄さを思いしるよね。
@山中あきら-p2n
@山中あきら-p2n 4 жыл бұрын
よく考えられているね! 解説(分解含め)よくわかりました。😷
@インブレ
@インブレ 4 жыл бұрын
これに画鋲を付けてやってる人いたな笑
@ほるるん-m6o
@ほるるん-m6o 4 жыл бұрын
は?やば
@user-qc4jw1kd8x
@user-qc4jw1kd8x 4 жыл бұрын
トム「アァァァァァァーーーー!!!!」
@jojov6802
@jojov6802 4 жыл бұрын
トムジェリで草
@ゆーゆー-b7m
@ゆーゆー-b7m 4 жыл бұрын
闇のゲームかな?
@神谷雅基
@神谷雅基 4 жыл бұрын
普通に怖い...
@amebrain8307
@amebrain8307 4 жыл бұрын
わからんけど見たくなっちゃう
@mutti2006
@mutti2006 3 жыл бұрын
これ考えた人頭良すぎ!こんな普通の玩具なのに中身はめちゃめちゃ作り込まれてるとは
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