C'est en regardant ces vidéos, que je comprends les subtilités que j'ai mal jouées. Bravo pour la qualité des visuels et des explications.
@vikleroy68872 жыл бұрын
Une clarté imparable dans les explications. Merci
@lithracSolo Жыл бұрын
Bonjour et merci pour cette vidéo! Lors de l'exemple de la Rage (à 7:00), vous dites que Furax gagne 0.2 de rage par PV perdu, mais la carte de référence "augmente également (toujours de 0.2) dès qu'il perd des PV"... la formulation est pour le moins ambigüe, mais je la comprenais comme "dès qu'il perd n'importe quel nombre de PV", donc de 0.2 par attaque ennemie au total. Auriez-vous un éclairage à ce sujet, s'il vous plaît? // EDIT: La FAQ mentionne ce point, qui a fait l'objet d'un errata: vous avez raison, il s'agit bien de 0.2 de rage par PV perdu. Je laisse mon commentaire si d'aventure quelqu'un s'interrogeait également sur la feuille de référence erronée.
@Yriall Жыл бұрын
Super merci, je consultais les commentaires justement pour la même remarque ! Franchement chaud de faire confiance à la traduction pour un plantage de ce type, ça change quand même beaucoup la donne....
@haroldsaintbrieuc2 жыл бұрын
Extraordinaire cette présentation
@hiteck3012 жыл бұрын
On ne peut plus clair, de plus les exemples sont bienvenus. Merci pour ce travail 👍
@Dav30384 ай бұрын
Fabuleux, comme d'hab. Merci pour ce travail titanesque !!!
@danytaminiau2 жыл бұрын
Merciiiiii Elle était fort attendue, comme chacune de vos vidéos si bien réalisées sur ce jeu !! Encore merci pour cet exhaustif travail de synthèse, personnage par personnage.
@manuelandre3561 Жыл бұрын
Mille merci pour ces vidéos incroyables !question indiscréte quelles autres vidéo sont dans les tuyaux ? Auriez vous prévu d'en faire pour les autres perso ? De nouveaux jeu ?
@ScorpionQc2 жыл бұрын
Merci pour tous ! J'adore.
@frederichodebourg86102 жыл бұрын
Merci, toujours très claires tes explications bravo
@denismanuel42564 ай бұрын
Merci pour cette vidéo claire
@davidonclin76914 ай бұрын
Super explication rien à redire Au top 👍 j'espère que vous allez faire les explications des autres personnages farfeuillu etc
@KokoLeMakak4 ай бұрын
@@davidonclin7691 bien sûr. Je suis en train d'y travailler !
@davidonclin76914 ай бұрын
@@KokoLeMakak magnifique 👍💪
@onsentapedequijesuis8231 Жыл бұрын
Immense merci à toi !ca m'a bien aidé! ;)
@aureliasobolewski64526 ай бұрын
Bonjour, je voulais déjà vous dire un grand merci pour vos vidéos qui sont d une clartées et d une aide extraordinaire. J avais une petite question, pensez vous faire le même type de vidéo pour les nouveaux personnages de too many bones ? Ceux supplémentaires de la campagne participative et ceux d undertow ? Merci encore pour votre travail 🙂
@KokoLeMakak6 ай бұрын
@@aureliasobolewski6452 merci pour votre message ! Eh oui, je peux vous dire que je vais bientôt me mettre à bosser sur la suite de TMB ! Il faudra juste être un peu patiente parce que ça va me prendre un peu de temps...
@aureliasobolewski64526 ай бұрын
@@KokoLeMakakoh trop bien j ai hâte !!! Encore merci pour vos formidables vidéos
@anthonyastgen19435 ай бұрын
Super vos vidéos. Trop hate de voir les suivantes
@valentinbeck8877 Жыл бұрын
Merci, c'est très bien expliqué. Sur la carrière berserker, avant d'avoir lu les règles je me pose néanmoins 2 questions : 1/ si on utilise le dé de raaaaaage, il nous reste normalement encore les 2 autres dés. Cela veut-il dire que l'on peut encor les utiliser et potentiellement faire une attaque aussi avec le dé de raaage, et une autre avec le dé de rage ? 2/ Si on a activé la capacité innate (6 bones) et qu'on ne subit plus les crise de nerfs, que se passe-t-il si on arrive au dernier cran d'un dé de rage ? On doit utiliser une capacité pour le faire redescendre d'un cran ? Ou alors cela veut-il dire qu'on ne peut jamais arriver à la face crise de nerf d'un dé, et qu'on reste donc sur la valeur ".8" ?
@KokoLeMakak Жыл бұрын
1) exactement ! Les dés antérieurs ne sont pas défaussés, ils retournent à leur place et peuvent être réutilisés. 2) en innate+1, le niveau max ne renvoit pas à 1.0 mais Furax reste bloqué là. Il doit dépenser des Bonens ou son 4eme dé rouge pour redescendre.
@81valent Жыл бұрын
Impec ! Et merci pour la rapidité du retour 👌🏻
@boutss9 ай бұрын
Encore merci Jean Michel pour la clarté de toutes ses explications. Je suis curieux de savoir quel logiciel tu utilises pour faire toutes ses animations et comment tu fais pour avoir les dés en 3D par exemple ? Avec des zooms dézoom, des jetons en dessous d'autres, etc. Quel est ton secret ?
@jean-francoisbouffard92882 жыл бұрын
encore un gros merci
@antoinegueydan7163 Жыл бұрын
Merci Jean Michel d’autant plus que je possède le jeu en anglais ce qui ne facilite pas la compréhension. Petite question sur les dés de rage: si nous avons uniquement les dés de rage et de raaage (donc pas le 3ème raaaaage), que ce passe-t-il si nous arrivons malheureusement au niveau 3.0 du second dé? On remet le dé 1.0 ou 2.0? Bonne soirée et bon jeu à tous
@antoinegueydan7163 Жыл бұрын
Bon après revisionnage il semble assez clair que l’on repart du premier dé…
@Melwasul76 Жыл бұрын
Merci beaucoup pour vos vidéos très clair qui aident beaucoup. Juste une petite question, concernant le dé comme un kobold, le dé dure bien dans l'exemple 2 manches? Car vous dite qu'il baisse d'un cran à chaque tour (et non chaques manches). Juste pour être sûr que la fiche de furax est bonne quand c'est indiqué, "pour x manches".
@KokoLeMakak Жыл бұрын
En fait, ce genre de dé est décrémenté au début de chaque tour du personnage. Donc ça revient un peu au même. Mais oui, strictement, la durée est un nombre de manches.
@LeMaitwe2 ай бұрын
Merci pour ce tutoriel. J’ai une interrogation concernant la capacite "comme un kobolt" . Si furax a 2 boucliers en defense et que le vilain fait 5 degats, est ce que les degats tombent a 1 et furax perd 1 bouclier ou bien est ce que furax perd ses 2 boucliers puis prend 1 degat au lieu de 3 ?
@KokoLeMakak2 ай бұрын
@@LeMaitwe merci ! Dans votre exemple, Furax perd ses 2 boucliers et 1 PV. La capacité "comme un kobold" laisse passer tous les dégâts puis, à la fin, réduit les PV (les disques rouges) perdus à 1 seul.