Командная сетевая игра 3х3 в

  Рет қаралды 4,328

5 центов

5 центов

6 жыл бұрын

Продолжение командной игры 3х3 в #CivilizationVI | 6.
Приятного Вам просмотра!
*****************************************
1 серия Командной сетевой игры 3х3 в Civilization VI | 6 - Греция. Перикл - • Командная сетевая игра...
*****************************************
KZbin: загляни на канал - / @user-lp1dz7ri4o
*****************************************
Плейлист «Civilization 6 - Гайды, стратегии, обучение» - • Civilization 6 | VI - ...
Плейлист «Civilization 6 - Летсплеи с советами, разъяснениями на практике» - • Civilization 6 | VI - ...
Плейлист Divinity Original Sin 2 - это, чёрт возьми, игра года!* - • Divinity Original Sin ...
*****************************************
Гайд - Самолёты в Civilization 6 | VI. Все прелести авиации и как её контрить - • Гайд - Самолёты в Civi...
Civilization 6 | VI - патч «Летнее обновление 2017» + DLC Нубия - • Civilization 6 | VI - ...
3 способа ранней начальной агрессии в Civilization 6 | VI - «Дебют в игре» - • 3 способа ранней начал...
Гайд - Что влияет на защиту стен и городов в Civilization 6 | VI? Атака стен и укреплений - • Гайд - Что влияет на з...
Гайд - Стратегия: Вармонгер через полководцев Civilization 6 | VI - «Warmonger Style» - • Гайд - Стратегия: Варм...
Как открыть всю карту в Civilization 6 | VI и от чего зависит производство на клетке города? - • Как открыть всю карту ...
На что влияет уровень сложности Civilization 6 | VI?, вероятности бонусов в руинах - • На что влияет уровень ...
Топ-5 мифов и легенд в Civilization 6 | VI - • Топ-5 мифов и легенд в...
Гайд - Довольство и счастье в Sid Meier's Civilization VI 6 - • Гайд - Довольство и сч...
Гайд - Лимит жилья в Civilization 6 | VI. Как эффективно растить города? - • Гайд - Лимит жилья в C...
Гайд - Торговля в Civilization 6 | VI (3 таблицы всех бонусов внутри) - • Гайд - Торговля в Civi...
Боевая формула Civilization 6 VI - как рассчитывается урон юнитов? - • Боевая формула Civiliz...
Гайд - Создание волны строителей в Civilization 6 | VI - • Гайд - Создание волны ...
Гайд - Где ставить города в Civilization 6 | VI? (6 факторов при выборе) - • Гайд - Где ставить гор...
Россия в сетевой игре FFA 6 Civilization 6 | VI - • Россия в сетевой игре ...
Индонезия в сетевой игре FFA 8 Civilization 6 | VI - • Индонезия в сетевой иг...
Командная сетевая игра 3х3 за Скифию в Civilization 6 | VI - • Командная сетевая игра...
Кхмеры в сетевой игре #FFA 6 Civilization 6 | VI - • Кхмеры в сетевой игре ...
Австралия в сетевой игре #FFA 6 Civilization 6 | VI - • Австралия в сетевой иг...
Командная сетевая игра 3х3 за Польшу в #Civilization6 | VI - • Командная сетевая игра...
Командная сетевая игра 3х3 в Civilization 6 | VI - Греция. Горго - • Командная сетевая игра...
Египет в сетевой игре #FFA 6 в #Civilization6 | VI - • Египет в сетевой игре ...
Конго в сетевой игре FFA 6 в #Civilization6 | VI - • Конго в сетевой игре F...
Эпичная командная игра 2х2 в Civilization 6 | VI - Ацтеки - • Эпичная командная игра...
Стрим Civilization 6 | VI на божестве - «Разносторонняя Персия» - • Стрим Civilization 6 |...
Испания в сетевой игре Civilization 6 | VI - #FFA 6 - • Испания в сетевой игре...
Командная сетевая игра 3х3 в Civilization 6 | VI - Шумеры - • Командная сетевая игра...
Греция. Горго в сетевой игре FFA 4 Civilization 6 | VI - • Греция. Горго в сетево...
*****************************************
Социальные сети:
Вступи в группу ВКонтакте: civilization56
Твичичек: / 5centsgold
ЛицоКнига: / rostislav.lazarev
Сообщество Steam: steamcommunity.com/groups/five...
Хороший форум о Civilization VI: www.civfanatics.ru/forums/251-...
*****************************************
Если хотите помочь проекту материально:
www.donationalerts.ru/r/5cents
Web Money:
Доллары - Z430409617098
Рубли - R397944822245
Евро - E202821021507
Яндекс Деньги: money.yandex.ru/to/4100148647...

Пікірлер: 10
@user-ou2yv2vj4y
@user-ou2yv2vj4y 6 жыл бұрын
Привет, Ростислав! У вас разрешена передача городов, об этом говорили. И вы не используете ее? 1. Арбуз Австралии: если вы и строите игру от абилки австралии, то абузьте ее максимально. После объявления войны передаются все города - австралиец к этому времени должен иметь актуальный юнит. Обычно это рыцари на удвоенной промке. 90 на сетевой, 45 в арбузной австралии, итого выпускаем рыцаря раз в 2-3 хода с каждого города. 2. Еще хорошо абузятся Россия и Рим. Передаешь города на 1 ход - в итоге все имеют дороги и лишние 8 тайлов. 3. Обычно в 3x3 двое фидят (передача города бустит науку/культуру) одного игрока для выхода в актуальный юнит. Это эффективно, т.к. противник при обычной игре не может иметь этого юнита настолько рано/не может иметь его в должном количестве. А пятерка рыцарей, заезжающая в луки/мечи не стопится. Фидят того, кто имеет полководцев на актуальный юнит. 4. Также, есть тактика равного развития. Дело в том, что цены поселов и строителей скейлятся для каждого игрока отдельно в зависимости от количества построенных. То есть эффективнее мне поставить союзнику мой 4 город, чем ему свой пятый.
@atlantparner
@atlantparner 6 жыл бұрын
По правилам можно передавать только 1 город раз игру
@artempole7617
@artempole7617 6 жыл бұрын
Первое место - команда соперников, второе место - варвары, третье - команда, от лица которой был стрим. Игры всякие нужны, игры всякие важны :)
@rustemj.8742
@rustemj.8742 6 жыл бұрын
Все-таки когда игроки каждый сам за себя, игра как-то интересней проходит, интриги больше!
@nonothingmeans
@nonothingmeans 6 жыл бұрын
Вот очень большой вопрос к Ростиславу: зачем нужно было упарываться в проекты на пророка, чтобы успеть взять защитника, чтобы потом забить на религию от слова полностью? Вообще, заведомо заруиненная катка была, на мой взгляд. Слишком много значения вы придавали потере буста для австралопитека, как итог: потерян момент, когда еще можно было объявить войну Конго и прорубиться вглубь к немцу, тем самым создав плацдарм для своих юнитов и распространения религии. Конечно, с картой вам не повезло вообще, дисбаланс сильный) Но даже в этих условиях можно было бы что-то предпринять, если б вы не в домики играли, а шли напрягать аборигена. А так, и развития никто не получил (хотя Ростислав мог ставить не самые дерьмовые кампусы), и в военке продули. Эта игра показательный пример, как не стоит играть в командных)
@VadimVoreNas
@VadimVoreNas 6 жыл бұрын
задаю себе тот же вопрос. ответ для себя нашел прост - да сбивает с толку этот буст на самом деле, надо либо селится чтобы буст и наука были, либо раз взяли генералов на античность - сносить конго, который под всадниками с двух сторон просто бы упал. твоя критика обоснована, больно вспоминать эти ошибки..
@suululsu5379
@suululsu5379 6 жыл бұрын
хаюшки, Ростислав, да здравствует civ6 :)
@annakarenina8864
@annakarenina8864 6 жыл бұрын
А что, гоплит в обороне с рыцарем не справится?
@user-lp1dz7ri4o
@user-lp1dz7ri4o 6 жыл бұрын
У гоплита боевая мощь 25. +10, если рядом есть такой же гоплит. Еще +10 против кавалерии. Итого 45. У рыцаря мощь 48. Так что справится, но при численном перевесе и грамотном расположении. И вместе с тем такая защита будет прорвана довольно быстро, если наряду с рыцарями действуют арбалеты.
@user-il9ct3kr8h
@user-il9ct3kr8h 6 жыл бұрын
Ростислав, а в чем прикол этой игры? Что должно развлечь зрителя? Еще к концу первой серии было понятно, что противники вас вынесут, ибо старт у них лучше. Не скил, не тактика, а просто старт. Два часа контента, который зрителю не интересен.
Sid Meier's Civilization VI тиммерсусы
SOLO PLAY CHANNEL
Рет қаралды 59
I Need Your Help..
00:33
Stokes Twins
Рет қаралды 118 МЛН
Welcome to Far Harbor! Fallout 4 - #10
2:37:24
5 центов
Рет қаралды 1,3 М.
FFA 8 ! Чиловая(скраперная)
Archi Civiliz
Рет қаралды 10
Boy's Magic Magnet! | NEW EPISODES COMING IN JUNE (Animation Meme) #boyanddragon #shorts
0:31
edgar pedro#brawlstars
0:14
gold loser
Рет қаралды 10 МЛН
suster ngesot salah culik #shorts #upinipin
0:22
Aska Boy
Рет қаралды 41 МЛН
Parents separated their children😢 | #roblox #animation
1:00
Creeper
Рет қаралды 19 МЛН
Minecraft Villagers Uses Mods #minecraft #villager #grox
0:47
Froppy Craft
Рет қаралды 16 МЛН