КОМПАС 3D Сборка Проектирование Сверху Вниз с Преобразованием Тел в Компоненты | Саляхутдинов Роман

  Рет қаралды 8,440

Роман Саляхутдинов - Центр Обучения САПР

Роман Саляхутдинов - Центр Обучения САПР

2 жыл бұрын

КОМПАС 3D Сборка Проектирование Сверху Вниз с Преобразованием Тел в Компоненты | Саляхутдинов Роман
✔ Видеокурс «Эффективная Работа в КОМПАС-3D Часть 2»: kurs2.kompas3d.saprblog.ru
✔ Мой Instagram: / saprblog.ru
✔ Мой блог: saprblog.ru
✔ Группа вконтакте: saprblog
Видеокурс является продолжением первой части, подойдет для всех, кто умеет создавать модели, сборки и чертежи, если вы это ещё не умеете создавать, рекомендую пройти первую часть.
Этот курс для КОМПАС-3D с новым интерфейсом, т.е. по нему можно работать в 17 версии и выше,
Содержит удобное интерактивное меню, имеет бонусные уроки, а также папку с Файлами примеров.
📝 Курс состоит из 7 модулей:
✔ Модуль 1. Работа с переменными
✔ Модуль 2. Создание исполнений
✔ Модуль 3. Многотельное моделирование
✔ Модуль 4. Создание и использование библиотеки моделей
✔ Модуль 5. Проектирование сверху вниз с преобразованием тел в компоненты
✔ Модуль 6. Коллективная работа над сборкой
✔ Модуль 7. Приспособление для фрезерования
#компас3d #РоманСаляхутдинов #обучение

Пікірлер: 45
@saprblog
@saprblog 2 жыл бұрын
*Новый Видеокурс «Эффективная Работа в КОМПАС-3D Часть 2»: **kurs2.kompas3d.saprblog.ru*
@PSI_E30
@PSI_E30 2 жыл бұрын
это не сверху вниз. Сверху вниз, это когда из сборки моделируется деталь.
@UmbertoFellinni
@UmbertoFellinni 2 жыл бұрын
Чета я не понял смысла этих действий. Чето тут походу неправильно в алгоритмах. Не знаю, но помоему это чота черезжопное походу.
@UmbertoFellinni
@UmbertoFellinni 2 жыл бұрын
Видос вышел прям в мой день рождения :) спасибо за такое поздравление
@user-nv5zx7sp2w
@user-nv5zx7sp2w Жыл бұрын
100% - создание плоскостей - выравнивание точек
@vladimirmartynov4747
@vladimirmartynov4747 Жыл бұрын
Спасибо за информацию!
@user-hr717
@user-hr717 2 жыл бұрын
Спасибо. Неожиданный подход.
@saprblog
@saprblog 2 жыл бұрын
Пожалуйста)
@xubabuba2934
@xubabuba2934 Жыл бұрын
как перемещать обьекты относительно друг друга?
@user-vt2ep8lz1s
@user-vt2ep8lz1s 2 жыл бұрын
Здравствуйте! Подскажите пожалуйста, как на конусе сделать вырез переменной ширины и глубины? В начале выреза глубина 5 мм.на конце 0. В начале выреза ширина 5 мм, на конце 0,причем профиль выреза дуга с радиусом 5 м. Это вообще реально сделать?
@user-hi9ye9yq2z
@user-hi9ye9yq2z Жыл бұрын
Интересный метод
@hobbypro11
@hobbypro11 2 жыл бұрын
А можете сделать что-то похожее в SolidWorks? Планируются по нему уроки?
@chipsik3468
@chipsik3468 2 жыл бұрын
А есть какая то возможность сделать свой хоткей? Мне по работе часто нужно в эскизе крутить детали, приходится поворачивать на угол. В некоторых программах есть отдельная клавиша которая поворачивает на месте объект, как то в компасе это можно сделать?
@saprblog
@saprblog 2 жыл бұрын
Нажмите Ctrl и стрелочки вверх, вниз и т.д. Это искали?
@chipsik3468
@chipsik3468 2 жыл бұрын
@@saprblog не работает контрол со стелочками, курсор по детали бегает, но она не поворачивается, да и хотелось бы именно настраиваемый хот кей. выделил, нажал повернул
@ra59m
@ra59m 2 жыл бұрын
Здравствуйте ! Спасибо за информацию ! Лайк! Прозьба снимите видео. как разделить простым рациональным методом коробку на одинаковые прямоугольники, что бы сделать органайзер под мелочёвку. Мутерно и долго получается делать это деление на одинаковые части..
@saprblog
@saprblog 2 жыл бұрын
Здравствуйте! Каким методом вы это делаете?
@ra59m
@ra59m 2 жыл бұрын
@@saprblog На мой взгляд я делаю не рационально.Я делаю по оттдельность каждую ячейку и мне они нужны все одинаковые- это долго, хотелось разделить прямую на равные части, или копировать готовые ячейки , не знаю как это сделать. .
@saprblog
@saprblog 2 жыл бұрын
@@ra59m используйте массив, включите опцию распределить по всей длине. Расстояние будет одинаковое.
@ra59m
@ra59m 2 жыл бұрын
@@saprblog Спасибо подсказали!
@UmbertoFellinni
@UmbertoFellinni 2 жыл бұрын
10:52 - у меня с первого раза не получилось. В принципе, понятно, почему не получается. В одной плоскости там лежат два полигона, ну то есть на одной Z-коорд. лежат две созданные плоскости. И при выборе мышкой случайным образом выбирается одна или другая плоскость. То же самое и с ребрами было чуть раньше. Теперь ясно, где тут ошибка в алгоритме построения. Ненужную плоскость нужно скрывать, чтобы она не мешала. Если бы вы, Роман, раньше работали в программах полигонального 3D-моделирования, таких как 3ds Max, вы бы знали о подобной ошибке.
@saprblog
@saprblog 2 жыл бұрын
У меня с первого раза получилось. Я указал нижнюю грань.
@egorentiy
@egorentiy 2 жыл бұрын
@@saprblog а у меня тоже не получилось. При создании простого отверстия, при выборе поверхности снизу выбирается заплатка. И при указании "до объекта" выходит ошибка "не найдена граница". Чего только не пробовал, победить не получилось...
@vladimirbekish6648
@vladimirbekish6648 10 ай бұрын
Ок, спасибо конечно, но есть пару вопросов . Если Вы сможете их решить я думаю Вы станете самым востребованным youtubе-ром среди мебельщиков.! ) Смотрите в Базис-Мебельщике вы можете указать на сборке место метизу, а программа сама делает соответствующие отверстия в деталях , которые соединяет этот метиз. И когда мы делаем деталировку эти отверстия остаются причем размеры именно под тот метиз который мы используем. Как это сделать в Компасе? Правда я не уверен что вставляя стандартные решения они меняли детали в которые они вставляются.( А Вы могли бы моги записать видео со сборкой какой-нибудь простой мебели типа табурета?) Если Вы еще и покажете как создавать/пополнять "стандартные изделия " своими, был бы счастлив!)))
@koodinteodor7362
@koodinteodor7362 10 ай бұрын
в каких случаях нужна компоновочная геометрия, если можно сразу без нее чертить нужные нам детали? не тратя время на эту комп.геометрию
@mikhailsavinskii4006
@mikhailsavinskii4006 Жыл бұрын
А если нужна разделка под сварку... Можно её сделать в детали, но чтобы она в сборке не отражалась? Или какой то другой есть способ
@I-0DjiNN89
@I-0DjiNN89 Жыл бұрын
Разделку под сварку можно скрывать через внешние переменные
@Inquirro
@Inquirro 2 жыл бұрын
Что если я захочу обработать сварную деталь? Как конструктор на производстве скажу, что практически все кронштейны потом обрабатываются.
@MinaevNikolay
@MinaevNikolay 2 жыл бұрын
решил сделать матрицу для термопласт-пресса, создал деталь, запустил Пресс-формы 3Д, там задал линию разъема и сформировал 2 полуматрицы как 2 отдельных тела. в итоге когда преобразую одну полуматрицу из тела в деталь вторая полуматрица становится недоступной. и не могу это побороть никак
@PSI_E30
@PSI_E30 2 жыл бұрын
это можно очень легко побороть! Fusion 360 в помощь
@jewelerasahobby1058
@jewelerasahobby1058 2 жыл бұрын
Здравствуйте, почему в дереве сборки есть детали с + и с -?
@saprblog
@saprblog 2 жыл бұрын
+ нет степеней свободы у компонента и наоборот.
@user-zz3ix1qn3p
@user-zz3ix1qn3p 2 жыл бұрын
Зачем нужно создание тел ? На мой взгляд это лишнее. На основе компоновочной геометрии можно без проблем сразу создавать компоненты (детали или сборки).
@aristey1
@aristey1 Жыл бұрын
Слишком простой пример. Данную конструкцию проще нарисовать без всяких компоновочных геометрий. Можете показать на примере какого-нибудь шуруповерта или коробки передач, где есть детали, которые состоят в свою очередь из других деталей, а так же тех деталей, которые не учли при создании компоновочной геометрии (например добавление шпонки и пазов под нее на уже созданных деталях)?
@user-ik3sd5qq8c
@user-ik3sd5qq8c Жыл бұрын
Мужыки, я до конца не понимаю зачем нужна вспомогательная геометрия, можно же и без неё, если есть пример где без неё ни как, скиньте, пожалуста
@user-qs2dm6iq2g
@user-qs2dm6iq2g 2 жыл бұрын
Все ролики ни чего нового не показывают.более того многое не просто давно всем известно. но и не рационально. а то и вообще не правильно по большому счёту....мда
@UmbertoFellinni
@UmbertoFellinni 2 жыл бұрын
Мдааа.. Не все йогурты одинаково полезны. То бишь, не все "учителя" правильно выполняют работу. Тыкать мышкой в две полностью совпадающие плоскости - это ахтунг! Нужная плоскость будет выбираться случайным образом, в зависимости от угла "взгляда". Чтобы этого не происходило, ненужные плоскости нужно скрывать. ...Ну и кагбе называть плоскость гранью - это ваще атас. Грань - это у физического тела, имеющего ненулевую толщину. А при нулевой толщине математической модели она называется плоскостью.
@saprblog
@saprblog 2 жыл бұрын
Тайм код укажите, что не понятно?
@FeliksOrumbaevf
@FeliksOrumbaevf 2 жыл бұрын
Покупал в 2020 году курс солидворкс а он оказался древний как мамонт. Автор только бабло гребет не обновляя уроки
@saprblog
@saprblog 2 жыл бұрын
Гребёт бабло?) Насмешили. Какой курс покупали?
@FeliksOrumbaevf
@FeliksOrumbaevf 2 жыл бұрын
@@saprblog солидворкс все три по-моему части. Там уроки наверное годов 2010
@FeliksOrumbaevf
@FeliksOrumbaevf 2 жыл бұрын
Так то спасибо научился конечно но надо время от времени обновлять уроки. Когда человек начинает учиться в этот момент ничего не понимает. По этой причине всё повторяешь за преподавательем, у тебя программа 2020 года а у препода 2010 и тут не стыковки и вопросы. Мы то платим золотом по этому не стоит много лет гребсти это золото ничего не меняя
@saprblog
@saprblog 2 жыл бұрын
@@FeliksOrumbaevf На странице описания курса написано в какой версии записаны ролики. По этим урокам можно учиться и в новых версиях. Базовый функционал и не только, практически не изменился. В ближайшее время будет обновление линейки.
@UmbertoFellinni
@UmbertoFellinni 2 жыл бұрын
Верно, верно! Не все йогурты одинаково полезны. То есть, далеко не все "учителя" не имеют собственных ошибок в работе. А когда еще и бабло на этом поднимают, так эт ваще атас. Щас вон афтар раскручивает видеокурс на старую 17-ю версию Компаса. Причем, нехило так бабла требует. Мы раньше обучались безо всяких видеокурсов. Я еще в далекой юности осваивал 3ds Max. Это было больше 15 лет назад уже. Тогда были свободные бесплатные интернет-форумы, где коллективно и БЕСПЛАТНО все делились опытом и знаниями. И работало это лучше, чем щас афтар пытается пропихивать за нехилое бабло какой-то древний материал. Тем более, что квалификацию ентава ""учителя" еще можно поставить под сомнение. Вон в этом видосе накосяпорил - 10:52 - пытается тыкать мышкой в две полностью совпадающие плоскости. Они будут выбираться случайным образом, в зависимости от угла "взгляда". Если бы афтырь имел более высокую квалификацию, он бы скрыл лишние плоскости.
КОМПАС 3D Переменные. Параметрическая Сборка Лестница | Саляхутдинов Роман
18:52
Роман Саляхутдинов - Центр Обучения САПР
Рет қаралды 9 М.
КАК СПРЯТАТЬ КОНФЕТЫ
00:59
123 GO! Shorts Russian
Рет қаралды 2,9 МЛН
WHY DOES SHE HAVE A REWARD? #youtubecreatorawards
00:41
Levsob
Рет қаралды 34 МЛН
Did you find it?! 🤔✨✍️ #funnyart
00:11
Artistomg
Рет қаралды 122 МЛН
Работа в SolidWorks. Создание сборки методом "сверху-вниз".
15:31
SolidWorks. Секреты проектирования.
Рет қаралды 29 М.
Компас 3D. Уроки - Моделирование по скелету модели
30:46
Сумрачный конструктор
Рет қаралды 3,4 М.
Копирование геометрии, коллекции в Компас 3D
20:08
Инструмент инженера-конструктора
Рет қаралды 9 М.
SOLIDWORKS Сверху вниз табурет.
39:19
Alex GM
Рет қаралды 9 М.
Моделирование узла роликоопоры в Компас-3D
1:10:35
Александр Стремнев
Рет қаралды 1,1 М.
КАК СПРЯТАТЬ КОНФЕТЫ
00:59
123 GO! Shorts Russian
Рет қаралды 2,9 МЛН