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Octobre 1970. W. Hamilton, un riche industriel, rapporte plusieurs cas de vandalisme perpétrés sur sa propriété, un manoir de chasse situé au Nord du Québec, Canada.
Incapable de trouver les coupables, Hamilton fait appel à Carl Faubert, un détective privé de renom, pour prendre l'affaire en main. Dans Kona, Carl se retrouve prisonnier au milieu d'une tempête impromptue, loin au nord.
Le joueur incarne donc le détective Faubert et devra faire la lumière sur les événements étranges qui s'abattent sur la région.