Konami如何將一手好牌打得稀爛?為何小島秀夫會和Konami一拍兩散?前員工竟被警告不准加入其他遊戲公司?目前口碑最差的日本遊戲公司【Konami 科樂美】的下滑故事

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Жыл бұрын

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Пікірлер: 356
@FAN.1107
@FAN.1107 Жыл бұрын
暴雪靠暗黑破壞神翻身 卻也在暗黑跌倒 Konami靠潛龍諜影升上神壇 也在小島秀夫離去時被人唾棄
@user-sk1oy4oj8f
@user-sk1oy4oj8f Жыл бұрын
不同的是 Konami 到現在還是數錢數到手軟(?
@FAN.1107
@FAN.1107 Жыл бұрын
@@user-sk1oy4oj8f 所以我才說是唾棄 唾棄的是名聲
@user-sk1oy4oj8f
@user-sk1oy4oj8f Жыл бұрын
@@FAN.1107 講起來也滿無奈的 在絕對的利益面前名聲根本毫無價值
@lanking5059
@lanking5059 Жыл бұрын
@@user-sk1oy4oj8f 暴雪也靠暗黑手游赚的盆满钵满
@borntorice
@borntorice Жыл бұрын
@@user-sk1oy4oj8f ATVI也是賺的飽飽的啊, 微軟可是溢價收購.
@ayayanoya
@ayayanoya Жыл бұрын
我覺得漏說了最關鍵的一段時期, 就是KONAMI涉足運動產業, FYK取得日本J聯盟營銷權+正逢日本舉辦世界盃時期, 是FYK史上最高光時刻, 耀升世界第二大遊戲公司, 然後FYK也看到財富密碼"運動產業", 開起體育外包學校, 包下多數日本國高中小學的體育課, 至此漸漸淡出開發成本越來越高的家機遊戲, 然後才有手遊, 小島也跟公司經營方向不合了, 只是為了MG5撐到最後, 最後一款3A級開發經費的大作
@user-gy9jf2ld9g
@user-gy9jf2ld9g Жыл бұрын
我相信他們能賺到錢一定是遊戲王的關係(誤
@user-mq7vn6hy7h
@user-mq7vn6hy7h Жыл бұрын
對啊明年多還要買一箱大盒
@user-xo4zk1im8y
@user-xo4zk1im8y Жыл бұрын
事实
@Cotyer
@Cotyer Жыл бұрын
@@user-mq7vn6hy7h 一盒要五百元~開完變三十元
@QAQ5567
@QAQ5567 Жыл бұрын
身為遊戲王玩家只能說:fxxk you k社
@tianshian0118
@tianshian0118 Жыл бұрын
自信點,把我相信去掉
@brainwashkenny1
@brainwashkenny1 Жыл бұрын
在日本,Konami早因為實況野球而得罪了許多日本玩家。 在實況野球爆紅之後,Konami就和日本職棒簽了獨占契約,排除其他廠商使用日本職棒的資料。這個新聞一出,立刻舉國嘩然,連日本職棒球員工會都跳出來表達不以為然的立場。但Konami仍然堅持死守獨佔權利。從那個時期開始,我就非常討厭這間公司。 基本上,日本的Konami就像大陸的騰訊一樣,都是死要錢完全不顧形象。反正有錢賺就是老大。
@FujiwaraKazama
@FujiwaraKazama Жыл бұрын
影片裡的KONAMI打錯了! 應該是KONMAI才對 (反串,KONMAI Quality)
@user-xo4zk1im8y
@user-xo4zk1im8y Жыл бұрын
是KOMONEY
@ameliateo4095
@ameliateo4095 Жыл бұрын
应该是fuckonami
@FujiwaraKazama
@FujiwaraKazama Жыл бұрын
@@ameliateo4095 同意
@user-be8jn1lv1w
@user-be8jn1lv1w Жыл бұрын
K社現在最知名(賺錢)的IP應該就剩遊戲王了,潛龍真的很可惜,現在對K社來說遊戲只是賺錢的工具,他們並不是真心想開發一款好遊戲
@user-mq7vn6hy7h
@user-mq7vn6hy7h Жыл бұрын
雖然這麼說 但是遊戲王的卡圖設計真的很棒 最近出了獸控會愛的純愛獸
@user-bq3ye3bk5y
@user-bq3ye3bk5y Жыл бұрын
遊戲王賺很大吧 主要是手遊抽卡以及周邊.
@user-kd3vu6yl5l
@user-kd3vu6yl5l Жыл бұрын
潛龍現在也有人認識吧,有阿姆斯狀啊(⊙o⊙)
@bruhmanTheBreeder
@bruhmanTheBreeder Жыл бұрын
@@user-bq3ye3bk5y 還有實體卡
@hikonarirai4851
@hikonarirai4851 Жыл бұрын
野球魂也是一家獨大
@taiweicheng1072
@taiweicheng1072 Жыл бұрын
Konami 算是陪伴我成長很久的遊戲公司了。 除了遊戲王,魂斗羅和潛龍碟影之外,另一個玩超久就真的是足球遊戲 Pro Evolution Soccer 系列了。 在小時侯時常和我堂哥玩PES進行對戰,大學時期EA的FIFA推出類似課金的球員卡之類的反而讓我覺得反感(加上bug問題),而PES 的高质量反而讓我繼續選擇該遊戲玩下去(只可惜沒買到一些球會和國家隊的版權是有點遺憾)。 结果這兩年居然放棄自己的IP 去製作eFootball ,而且質量越改越差。AI球員智商低反應慢打不出自己要的足球戰術直接果斷放棄遊戲。
@abula3692
@abula3692 Жыл бұрын
我覺得你少說了一個遊戲史上重要的系列,跳舞機ddr,沒記錯的話,這也是konami的遊戲
@user-di1pi4st7l
@user-di1pi4st7l Жыл бұрын
現在eFootball沒像剛開始這麼糟了,但我還是比較喜歡pes
@waynechang630
@waynechang630 Жыл бұрын
pes陪伴我十年。。。
@florawu27
@florawu27 Жыл бұрын
他們不應該簡化整個戰術板面
@hlwong12
@hlwong12 Жыл бұрын
商家理所當然做更賺錢的項目, 就算玩家怎樣唾棄, 但他們營業額不降反升. 所以問題在於消費者為何要花錢在劣質並佈滿各種心理學式誘導消費的遊戲作品? 我們消費者自己把關, 商家發現無利可圖, 自然會轉型. 現在的免費遊戲, 其實只是一個購物商場而已, 走進去只是無窮盡的付費點, 大家現實裡難道有看到過購物商場要收入場費的?
@xrobot01
@xrobot01 Жыл бұрын
konami把重心放在賺錢上是可以理解的,但是壓榨作品價值和妨礙小島秀夫的發展就真的很過分
@user-bq3ye3bk5y
@user-bq3ye3bk5y Жыл бұрын
其實在商言商 是真的還好 壓榨作品價值被該很正常 但妨礙小島秀夫發展倒是常發生的事情. 有些大公司 基本你離職就會打壓你 讓你不能繼續在原行業工作 以免造成對公司的競爭與危害.
@user-ng6kd4nz2b
@user-ng6kd4nz2b Жыл бұрын
@@user-bq3ye3bk5y 呵呵! 你这个评论特SB! 你们又抱怨游戏不好玩,或者是老炒冷饭! 之后又说人家压榨游戏价值是正常的! 又想玩好游戏,欲让人家压榨游戏价值完全规则,你到底想不想玩,好游戏了
@markliao7971
@markliao7971 Жыл бұрын
妨礙離職員工發展這點在真實社會上並不稀奇,我就真實看過身邊的例子
@mio8615
@mio8615 Жыл бұрын
樓上說的好像常發生這件事就不過分一樣,真能洗
@lyz523
@lyz523 Жыл бұрын
那时候的游戏修改代码非常耗时耗力,所以很多游戏都没删除测试代码,即使是现在,很多游戏也是选择将debug功能和早期游戏素材隐藏屏蔽,所以玩家经常会发现有些没有模型的道具,或者修改出秘籍。
@jj987987987
@jj987987987 11 ай бұрын
现在还是一样,bethesda做的游戏就有一堆游戏内的测试物件
@h2c671
@h2c671 Жыл бұрын
身為1999-2000年就入坑的實卡玩家,當然不可否認K社在卡牌界的貢獻,但近年來越來越頻繁的週期性出卡加上RD系列,除了維持品牌熱度外,可以十分明白K社的財報一定不會差,但同時也讓休閒玩家十分心累與疲勞,時不時的強勢組合壟斷環境,再賣新卡制衡讓玩家去追,變成了一套循環套路… 而遊戲王這個IP在體質上,於傳統家機圈也注定是是無法成為3A級的作品,二十多年來沒有什麼端的上檯面的大作,至於去年至今年火的MD,雖然有電腦與家機跨平台連線,但也不能算是家機作品,畢竟也能跨手機平台,而且根本上也是源自於DL多年的經驗重新開發的作品,嚴格來說MD只是跨平台大型手遊而已… 而近期要推出的新遊戲CD,則是跟遊戲機密分析的一樣,K社換一個方式繼續擠出品牌的價值,當然不否認也有可能延續或拓展了遊戲王的生命週期,畢竟高橋老師已經離我們遠去,要再看到高橋老師監修的作品也不可能了…
@the-mrthirteen13
@the-mrthirteen13 Жыл бұрын
Konami原本不是遊戲公司是娛樂公司他們最早的爭議跟capcom,有關還有其他爭議還沒說,遊戲機密說的konami的爭議是比較有名也比較接近我們這個時代
@a303221a
@a303221a Жыл бұрын
現今來看他們想轉向手遊在利益方面的發展是正確的策劃,但是剔除小島就完全是個糟糕的一步棋....明明是可以並存的產業卻為了滿足新增計劃提升投資而放棄悠久歷史價值的另一方...
@CESIAWOLF
@CESIAWOLF Жыл бұрын
我想他們是鬧翻而不是小島被K社剔除 歷史價值不能帶來現金流,K社就是想轉往手游發展 對K社來說,養一群只能開發家機或PC遊戲的程序猿對公司毫無幫助 個人猜想,公司可能打算開除小島團隊內不會開發手游的程序猿 小島不能接受K社的作法,內部可能有過非常激烈的爭論 我覺得這是最合理解釋為何小島要把整個團隊拉走而且整個團隊也願意跟小島走的原因 畢竟以日本企業文化來說,想把整個團隊都拉走是極其困難 除非公司本就打算精簡掉這個團隊裡的大部分人
@user-tw6le5tm6n
@user-tw6le5tm6n Жыл бұрын
做遊戲賺錢跟為了賺錢做遊戲, 兩者中心價值南轅北轍啊。
@jasonj3952
@jasonj3952 Жыл бұрын
@@CESIAWOLF 你对程序员有误解,做同样业务开发的程序员,只有想不想,没有会不会,完全是选择方向的问题,对于程序员来说,开发手机和开发主机,没有本质区别。
@user-vg4yx5nn8e
@user-vg4yx5nn8e Жыл бұрын
其實當時小島在開發潛龍諜影5那幾年,Konami當時主要營收是小鋼珠機台,鬧翻主要原因是此遊戲過久的開發週期與看不見底的資金無底洞,小島才會在遊戲未完成時就依公司要求先把遊戲分割推出 潛龍諜影5:原爆點 測試市場反應(一個未完成的遊戲定價又貴劇情又短市場反應怎麼會好),之後就是Konami與小島的關係越加惡化,在遊戲未完成試就把 潛龍諜影5:幻痛 推出(有玩過的應該都知道遊戲斷在劇情影片47蠅之王國,間接應證了遊戲原先應該還有後續的關卡還未完成),小島不久後也離職了
@cobann
@cobann Жыл бұрын
成功的IP必然可以帶來鉅額的收益 不管是遊戲片本身或是衍伸周邊 MGS這塊IP在遊戲界中關注度算高的 看MGSV從5章砍到剩2章都能賣到700萬套 可惜K社短視近利 不僅浪費開發成本還砸了自己的品牌名聲
@user-bm8bm2zq2b
@user-bm8bm2zq2b Жыл бұрын
Konami的本業太賺錢了 重心根本不在遊戲了 一點也不意外
@user-uk4yb3bg2b
@user-uk4yb3bg2b Жыл бұрын
本業是?
@user-bm8bm2zq2b
@user-bm8bm2zq2b Жыл бұрын
運動中心
@user-uk4yb3bg2b
@user-uk4yb3bg2b Жыл бұрын
@@user-bm8bm2zq2b 健身房之類的?有點意外😂
@ningwuyu2515
@ningwuyu2515 Жыл бұрын
@@user-bm8bm2zq2b 我還以為是柏青哥XD
@user-ij6fe8uf2l
@user-ij6fe8uf2l Жыл бұрын
@@user-bm8bm2zq2b 欸 不是 遊戲王嗎w
@VGNYuanYuan
@VGNYuanYuan Жыл бұрын
上上下下左右左右BA是宇宙巡航艦忘記拔掉的,後來才變成後續作品沿用,然後產生konami code
@ktr4028
@ktr4028 Жыл бұрын
既然提到了BEMANI 這邊說一些我自己一介街機音游玩家對於BEMANI這邊也很無語的操作: 1. 還在等的那個承諾 以少女們組樂團來帶動當地觀光為背景故事的ひなビタ♪(下稱日向美)於2013年推出 於推出時在各大機種收錄原創樂曲,也因角色塑造以及日常故事,獲得不少玩家的喜愛跟認識,接連出了不少專輯、廣播劇CD、故事小說、甚至是現場LIVE,並與故事的原型城市合作推廣當地觀光,於第三季登場的第二個團體ここなつ也因其出色的樂曲,鮮明的角色性格也收穫玩家的愛戴。 該企劃於2017年釋出製作TV動畫消息決定,然而該事情一經宣布已經過了好一段時間,如今官方正在慶祝該企劃10周年之時 該項發布至今已有4年,仍沒下文。 順帶一提,因故事時間隨著現實在跑,故該團體成員都已於高中畢業,故事也就這樣結束了,而最後他們於18年推出了畢業驪歌後,就真的再也沒有任何消息了,不過官方推特今日仍持續在更新。 後面又開啟了另一個專案,規模變得更加龐大,是由4個不同團體互相對抗的展開來做,但這些項目突然又沒消沒息了,稍微活躍了約一年便就沒有任何新曲發布。 你們真的很愛搞胎死腹中這套。 2. 你是哪裡來的真的這麼重要嗎? 2014~2018期間,每年於JAEPO會舉辦一個名為「天下一音遊祭」之跨社音樂遊戲比賽。 其特色為各參賽機台會拿出該機台特色曲目互相收錄至其餘參賽機台上,讓每個遊戲機都能玩到其他公司的收錄曲。 其中於第三屆比賽中,KONAMI的SOUND VOLTEX代表曲,由cosmo@暴走P與BEMANI的曲師DJ TAKA所作曲的曲目,於比賽期間不明原因撤下作曲者情報,搞得有再關注的人都在納悶發生什麼事情。 而在數日後回歸後,往後由BEMANI自家曲師製作的任何樂曲都會被加上BEMANI Sound Team的前綴這一套規則。 但非常弔詭,當我認為這是為了表示是BEMANI的人作曲,之後有用到這個前綴傳出去的曲目卻只有一首。 所以你大費周章搞到大家都疑惑發生什麼事情,最後換來的只是一個對內的改動。
@jerryhuang6680
@jerryhuang6680 Жыл бұрын
他們公司幾年前最大的收入是柏青哥機器...記得公布的數據應該是75%都來自柏青哥,手遊後來又溢注了更多的$$$,而小島所做的都是花大量的錢,光是開發自家引擎就燒了幾億鎂...,讓手遊主管上位就已經很清楚,公司策略就是賺錢至上,當然就把那些花錢的都砍了,不過這非常極端,其實可以兩項併行,打造一個IP本來就要花錢,所以現在他們都沒有什麼新的IP,然而偏偏他們手上的老IP又超級多,估計吃個十幾年沒什麼問題了,在這種狀況下,公司基本不會有什麼策略變更,賺錢數錢,玩家在那邊FYK,他們根本不痛不癢,錢才是真實的
@user-sc4jq5rs4i
@user-sc4jq5rs4i Жыл бұрын
我覺得這次影片沒把玩家最痛的地方講出來 最痛的點是潛龍諜影5幻痛是個半成品 當初小島跟K社鬧不合不只p.t沒了 連幻痛都被搞到做不完 所以原本預定五大章的內容 只有做兩個大章節就收尾 第三章蠅之王國只能看看各路高手還原一部分內容 但即便是兩個章節 完成度跟耐玩度依舊屌虐現在一堆遊戲 自由度也是領先業界 神作名頭仍然手到擒來 不過正因為如此 玩家會想半成品遊戲都那麼好玩了 天知道全部做完那會到怎樣的高度 導致玩家切身體驗到了「幻肢痛」這個主題 感受到曾原本屬於自己的部分失去 卻仍感受到那部分失去的疼痛 也因此那麼多人才會開始FYK 而且不光是電子遊戲 遊戲王我剛買蓬鬆鳥不到幾個月 就出雷精靈跟壹世壞宰制賽場 我真的是只能說Fxck you konami ! (但龍女僕要是未來強化回歸主流我就原諒k社XD)
@sone6666
@sone6666 Жыл бұрын
我覺得幻痛人物操作在同時期真的是頂到不行 玩很多遊戲人物操作都沒幻痛來的精細 故事來說,結尾真的很倉促,而且感覺就能出幾個DLC來加強內容豐富度 現在電腦版的FOB有在玩的,很多都外掛,樂趣下降好多
@osaka1016
@osaka1016 Жыл бұрын
怎麼KONAMI的經典只提到動作遊戲...純愛手札以及LOVE PLUS這類型呢. 想當初純愛手札的高峰期,什麼周邊都可以看到.............
@user-wt6im7uw1s
@user-wt6im7uw1s Жыл бұрын
我聽說上上下下左右左右BA是出自宇宙巡航艦 因為程序員忘記移除導致
@cocoremi
@cocoremi Жыл бұрын
大家印象最深的是哪家公司 沒有錯 SEGA
@KSChan0206
@KSChan0206 Жыл бұрын
Square Enix表示不服
@pig8629
@pig8629 Жыл бұрын
@@KSChan0206 SEGA為了拚遊戲主機拚到差點把公司給拚掉了 SE真沒啥好不符的 就是老任都沒這樣拚
@shangjiang7684
@shangjiang7684 Жыл бұрын
現實就是幾個大佬手游充錢,比上一部3a作品幾百萬銷量收入,kanami因為單機市場太出名,無法轉到手游市場,所以轉移中心是對的,有這個經歷好好做遊戲王ip對公司成長更大。
@Peak0614
@Peak0614 Жыл бұрын
只能說KONAMI如果飯吃不飽而不爽做家機遊戲的話,大家好聚好散就罷了,搞得這麼難看也只是傷了企業形象。
@user-bq3ye3bk5y
@user-bq3ye3bk5y Жыл бұрын
可是反過來講 都不在乎你了 還在乎你心中的形象幹嘛? 當然是拿來變現 之後再去做新IP找新客群阿?
@andjustafriend1499
@andjustafriend1499 Жыл бұрын
反正k射應該是不會倒了
@dvnjfskjweivrskuvhsfvhsdvi5075
@dvnjfskjweivrskuvhsfvhsdvi5075 Жыл бұрын
下次可以做ApeX的尋血太或dreamsmp
@user-mb4ej2sr9s
@user-mb4ej2sr9s Жыл бұрын
簡單就是手遊將整個市場帶到一個能夠輕鬆賺錢的方向,對大部分的公司當然這是好的,他們不需要高超的技術或者獨到的想法就能製作遊戲賺錢,但對真正的玩家來說就是一件壞消息
@WeiWenLai
@WeiWenLai Жыл бұрын
Silent Hill第一款導入第三人稱視角遊戲應該是4 the Room,不過不是主要戰鬥部分所以應該算過?
@djoejndkwownb
@djoejndkwownb Жыл бұрын
當年PT試玩推出的時候,我身為恐怖遊戲觀看(非遊玩)愛好者,已經身經百戰,沒有恐怖遊戲能嚇到我了,但是PT真的重新讓我體會到恐懼的感覺,用看的都要按好幾次暫停...雖然後面一堆類PT恐怖遊戲出現後,已經不會再感到恐怖了,但真的好懷念當初被嚇得不行的感覺啊QQ
@user-zu4ut9wf2l
@user-zu4ut9wf2l Жыл бұрын
Konami就是人才很多 技術創新很強 但是營運是垃圾(旗下的優秀音G不知道死多少款)
@Nestalgba92023
@Nestalgba92023 Жыл бұрын
8:33他們是第一家在*美國股市上市的日本遊戲公司!日本的第一家視訊電玩公司是Taito (Electric Pong, 1973, 而當年Sega還是在日美商。要做好功課再上傳好嗎?)。
@13149413
@13149413 Жыл бұрын
Konami经典之作就是他出着PSP的游戏GX 卡片力量。。。当时只独占PSP...没错我就是为了玩这个系列买PSP回来的。。。不是为了MH....可是后来Konami为了给自己家属上,无视全部制作人的建议和意见搞到现在这样。。。之从卡片力量的开发者离开后 基本游戏王系列游戏就完蛋了!。。后现在只是一间一直买游戏王卡和产品的公司。。Konami不如你不要做游戏咯,去做买卡片公司算了啦!。。
@user-dp8zj6hi1o
@user-dp8zj6hi1o Жыл бұрын
每日任務,FYK(1\1)
@kailunhsu8223
@kailunhsu8223 Жыл бұрын
未看先留個FYK
@SuperGuangdong
@SuperGuangdong Жыл бұрын
曾经有段时间感觉KONAMI已经在PS称霸,什么类型的游戏都有,什么都有份。体育,足球,格斗,动作。。
@tonyyoung1991
@tonyyoung1991 Жыл бұрын
0:15 這個狼人遊戲是啥啊
@user-fs4lv7tw2b
@user-fs4lv7tw2b Жыл бұрын
似乎能理解 為啥Konami 會決定把機台全都移植到手機上這種微妙到不行的行為
@ark88175
@ark88175 Жыл бұрын
靠遊戲王就賺翻了,大概有百萬以上的韭菜可以割,營收下滑就推出新的破壞平衡或閃亮亮的妹子卡就好了
@TakoShrimp_o23
@TakoShrimp_o23 Жыл бұрын
Konami跟暴雪一樣..曾經美好 現在嘛..show me the money
@user-hf2us7jr6r
@user-hf2us7jr6r Жыл бұрын
希望微軟能把它買下來,ceo換成小島,王子復仇記
@rickliu4762
@rickliu4762 Жыл бұрын
我是覺得反正小島當初本來在MGS 3就想要結束這個IP劇情,還不是FYK 執意繼續推出續作賺錢還強迫小島繼續製作,小島這個人的個性就是喜歡每個遊戲都要有不同的突破不然就不出,所以開發時間也跟著拉長,接著手遊的興起,估計這些原因才會讓小島和公司鬧翻,不過FYK製作的求生戰我個人也有玩過,其實不會難玩,因為畢竟都是使用前面系列作的系統,像是治療系統和基地開發系統,講簡單就是大雜燴,沒有創新的系統,CG動畫很少大部分都是直接頭像的對話帶過,所以銷量低迷也是可預見的,既然FYK 已經放棄家機市場,而小島也可以在索尼下面開發一直以來想要跳脫MGS架構而製作的新遊戲,其實也沒有當初那麼厭惡公司的打壓,因為後面的暴雪R星這些大IP 遊戲公司近年來也是差不多像FYK 這樣被玩家唾棄,所以已經麻痺了,天下無不散宴席,沒有一家公司會永遠照著當初成功的方針下去經營,尤其內部高層改朝換代後更是如此
@user-rw9et5sz3w
@user-rw9et5sz3w Жыл бұрын
11:49 阿斯~
@Shadowng02
@Shadowng02 Жыл бұрын
一句到底 FYK
@tuyhl
@tuyhl Жыл бұрын
他們現在靠賭場拉霸就賺翻了,北美賭場有好幾成的機台都是跑他們的遊戲
@tamagoh4839
@tamagoh4839 Жыл бұрын
粉絲: KONAMI都不做惡魔城,粉絲又很想玩惡魔城,那我來重製惡魔城吧 KONAMI: 不准! 我要做惡魔城柏青哥!
@AverruncusIII
@AverruncusIII Жыл бұрын
我知道在未來會有個叫做大島秀吉的遊戲製作人繼續繼承他的意志在那個科技發達的未來繼續製作遊戲
@YSStudio
@YSStudio Жыл бұрын
現在的Konami 發展賽馬遊戲和電競麻雀行業也不錯
@user-mw4rf7bo1c
@user-mw4rf7bo1c Жыл бұрын
這也很現實,確實手遊比較賺錢,根用不用心完全沒關係 玩家都說用心做的遊戲就會賺錢,通常說這話的人多半根本不花錢 很多要嘛玩盜版,要嘛看幾分鐘遊戲解說,然後就出來評價遊戲差 就像現今動漫市場一樣,一堆作品腰斬、公司倒閉 一群看盜版的還在意外作品明明很紅,為什麼公司還會倒閉
@cheehohlee4108
@cheehohlee4108 Жыл бұрын
就算在手机,我也大多只玩买断制,什么 pay to win 我直接不碰,在play/ app store 裡面我只要看到内购 RM300 多少多少砖石我直接滑走。
@devilman04131982
@devilman04131982 Жыл бұрын
其實konami真正賺錢的是轉投資的色情行業
@leofok
@leofok Жыл бұрын
公司當然是要用賺錢作為大前提, 但手段也不用那麼下流, 當中有人公報私仇的味道可不少
@l2345678998l
@l2345678998l Жыл бұрын
首先 FUCK YOU KONAMI 自從小島獲獎事件後就罷玩FYK的所有遊戲 (包括遊戲王) 雖然未必能影響到FYK,但能透過" FUCK YOU KONAMI " 讓更多玩家接觸到這事件,從而去了解
@N5a8wppr
@N5a8wppr Жыл бұрын
我只希望可以在pc玩到mgs全系列
@ningwuyu2515
@ningwuyu2515 Жыл бұрын
我只希望MGSV可以做完整
@user-sk1oy4oj8f
@user-sk1oy4oj8f Жыл бұрын
我很討厭 Konami 但是在看到近年來越來越多本來名聲響亮的遊戲公司和工作室只因為一次的 3A遊戲 的失敗被貶為萬人唾棄的拉基公司有的還直接原地去世就覺得 Konami 為了"公司"這點並沒有做錯(?
@yudo1824
@yudo1824 Жыл бұрын
PSP 的MGS PO ,Acid 和GBA 的幽靈塔都不算是小島主導吧。都比Survive早吧。
@user-ul8vp8cl6w
@user-ul8vp8cl6w Жыл бұрын
經營理念偏離了遊戲的本質 有一種投機逐利感 像現在中國遊戲公司一模一樣 為了錢不辭手段 我個人是最討厭手遊的 因為遊戲公司知道手機是現代生活不可缺少的聯絡工具 利用這一點 想方設法利用該主人空閒的時間 玩他們的遊戲來勞錢 而手遊大多數都是那種微交易 動不動就花錢 pay-to-win 這一切都是中國遊戲公司帶給世界遊戲產業的災難
@user-bq3ye3bk5y
@user-bq3ye3bk5y Жыл бұрын
反正不順你意 就是災難 也是呵呵.... 我反而覺得中國遊戲帶來了手遊的高峰 以及各種有趣輕鬆的遊戲 是很好的事 有人不適應很正常 但災難絕對說不上的.
@cheehohlee4108
@cheehohlee4108 Жыл бұрын
只要不下载,说什么 pay to win 都没用,最近我手机也只玩买断制。
@user-ul8vp8cl6w
@user-ul8vp8cl6w Жыл бұрын
@@user-bq3ye3bk5y 我想問你 以前有沒有因為上班時玩手遊而誤事 家人因為沉迷手機遊戲越來越有隔閡 你看見晚上回家的時候 家人每個人坐在一角只看手機 誰都不理會誰的嗎? 玩遊戲沒錯 但遊戲本質是讓大家過得開心地 更了解彼此 連接大家 而不讓大家分離 以前父親可以跟兒子玩家機或者平台遊戲 現在父親拿著手機邀請兒子玩遊戲真是很奇怪 如果你覺得這些步是災難 那只能說你是一個孤獨的人 而且自私自利只照顧好自己的感受不管別人的人
@user-bq3ye3bk5y
@user-bq3ye3bk5y Жыл бұрын
@@user-ul8vp8cl6w 笑死人了 以前家機電腦遊戲的時代 你說的隔閡就不存在了? 這跟手機遊戲有個屁關聯? 什麼時候遊戲的本質是為了更了解彼此了?? 照你這種邏輯 吃飯是為了健康 所以麥當勞肯德基賣垃圾食物 應該關門? 你是傻阿? 吃飯的本質是享受 是飽足. 而遊戲的本質就是娛樂 就是消遣好玩 僅此而已好嘛? 別把你自己的價值強加給他人 好嗎? 而且父親拿著手機邀請兒子玩遊戲是奇怪在哪裡? 怪在你的偏見嗎? 手機遊戲不只不是災難 反而是革命 讓所有人都能享受遊戲 而不像以前 只有少部分人可以享受 在以前主機電腦的年代 有錢人玩遊戲沒辦法得到更多服務 而窮人買不起遊戲 沒時間的人玩不了遊戲 而現在 誰都可以玩遊戲. 講別人自私 那你自己有為其他沒辦法享受遊戲的人想過嗎? 沒有! 你只想著你自己! 所以現在 風水輪流轉 大家只照顧自己的感受不管你 很正常不是嗎? 當初你不也是這麼幹的嗎?
@deliver8235
@deliver8235 Жыл бұрын
@@user-ul8vp8cl6w 那是你家的事情,關遊戲什麼事?自己周邊的人沒自制力不關心彼此是人的問題,自己做人失敗就不要怪東怪西
@user-ch5gi1dz7i
@user-ch5gi1dz7i Жыл бұрын
K社的💰是印出來的啊~怎麼沒提到呢!
@andjustafriend1499
@andjustafriend1499 Жыл бұрын
🤣🤣
@Yehbay0821K
@Yehbay0821K Жыл бұрын
我的願望清單:能玩到 潛龍碟影5的第51關
@user-qs4ug9rl2u
@user-qs4ug9rl2u Жыл бұрын
為何不說完整版
@loner-5103
@loner-5103 Жыл бұрын
KONAMI就和萬代一樣 玩家唾棄不痛不癢 錢照樣賺飽飽
@user-lm4dv7vr7q
@user-lm4dv7vr7q Жыл бұрын
口湖,你們還不明白為什麼要趕走小島秀夫嗎?首先mgs系列本身就是一個沒有很好賺的系列,甚至5代能不能賺比桃太郎電鉄多都是個疑問。然後你們也沒發現自從小島執牛耳後konami的遊戲系列廣度就沒了嗎?因為資源都被小島都挪用到自己想要的地方去了。就這樣佔用了大量資源還沒有像樣產出(看看mgs4和5花多少時間和資源開發,就這效率放哪家公司都是罄竹難書的事),然後這個系列還屬於不賺錢的那種,最終結果是只達到了行銷CEO本人的目的,試問哪家公司不會炒掉這樣的ceo啊?
@dc_shiki
@dc_shiki Жыл бұрын
往某個好處想,小島能掙脫科樂美的魔掌是好事。
@user-bq3ye3bk5y
@user-bq3ye3bk5y Жыл бұрын
Konami 其實就是單純的轉型而已吧? 雖然這的確對以往支持他的群眾是一種背叛啦 但現實就是這樣了 既然Konami決定了這條路 那雙方也只能好聚好散.
@alexyabyyaby
@alexyabyyaby Жыл бұрын
怎麼最近的影片旁白都不自我介紹了?
@user-ns6eq7un1s
@user-ns6eq7un1s Жыл бұрын
不拍這片,我都忘了Konami是遊戲公司
@Konata
@Konata Жыл бұрын
某人一臉小島臉的得意
@engine3152
@engine3152 Жыл бұрын
這集是在說「玻璃渣」嗎?
@user-sj9vn5so4m
@user-sj9vn5so4m Жыл бұрын
他們忘了手游也是要靠單機遊戲IP 就像是大宇就算出了一堆垃圾手游 還是會出單機續作 來延續及經營IP
@mick00614
@mick00614 Жыл бұрын
mgsv希望能有補完的一天
@evanswong2215
@evanswong2215 Жыл бұрын
玩家自己給錢造成的, "你的鈔票就是選票", 他做垃圾都照全單接收, 我也會造垃圾給你吃好吃滿
@chanwantai6125
@chanwantai6125 Жыл бұрын
Konami是典型的"我是老闆我最大"那種公司, 不懂得尊重員工
@hero302171
@hero302171 Жыл бұрын
現在K社只有遊戲王這價值
@HuakenStickberg
@HuakenStickberg Жыл бұрын
下一個就是capcom 了嗎
@clt3810
@clt3810 Жыл бұрын
嗯,雖然個人也是FYK 但,這麼久以來,小島風向的發言, 其實也聽膩了 (更別說收了索尼,微軟的錢之後,仍不幫員工辦健保,只是拿公費去流連酒店,或是在網上丟用隱諭讓人FYK的風向球) 能來一篇以上月家看柯樂美的觀點嗎?
@clt3810
@clt3810 Жыл бұрын
@苦瓜 其實就是關於這點, 日經說的是 柯樂美"疑似"施壓公部門讓小島工作室不能申請健保 這也是眾人FYK的原因之一 但,證據呢?還沒找到 說實在的,這頂多算臆測 而且,兩造當事者對此新聞,均無回應 所以,現實上,此件事,就只有一個地方是貨真價實的, 那就是,小島至今仍未替旗下員工辦健保
@user-xx9ui7pv2x
@user-xx9ui7pv2x Жыл бұрын
其實正如片中所說 Konami最早的遊戲相關行業就是街機 如今即便是口碑差 遊戲差 製作人離開 但Konami在街機上的產出額還是很可觀 印象曾經跟一位朋友討論過 當時甚至以 "光憑Konami在街機遊戲上的市場 就已經完全足夠支撐公司營運"做總結 所以雖然說口碑超級下滑 但事實上Konami還沒有想像中的慘 至少跟被收購走的暴雪比起來 Konami至少還有後路走 我跟我朋友也超愛小島秀夫 甚至每每小島發布動態我們都是第一位去看 只要新遊戲一開放 我們都是搶在第一批預購 甚至他的每款遊戲不玩個400 500小時榨乾遊戲性我們都不放棄 他是天才 他是王牌 他是真正的遊戲製作者
@user-kx9bz1xc6d
@user-kx9bz1xc6d Жыл бұрын
每次在影片正式開始前的動畫人 我都以為他手斷掉⋯⋯
@kai-shek001
@kai-shek001 Жыл бұрын
認真覺得那個人很多餘很尷尬
@dc_shiki
@dc_shiki Жыл бұрын
比較喜歡原本2D的玩家機密OC
@tonytako888
@tonytako888 Жыл бұрын
Konami在麻將遊戲也是佈局很久🎉
@cws9999
@cws9999 Жыл бұрын
印象比較深的除了小島,就是捏著牆邊視角的專利了
@dimiryat
@dimiryat Жыл бұрын
說真的,真的想要為小島抱不平,認真抵制的又有幾個人? 如果他們能靠手遊賺得盆滿缽滿,他們幹嘛在乎
@hokwang264
@hokwang264 Жыл бұрын
玩家机密能讲万代南梦宫吗?他们做的游戏都很独特比任天堂还要强
@ameliateo4095
@ameliateo4095 Жыл бұрын
他們以前有講過万代南梦宫。
@alanhong99
@alanhong99 Жыл бұрын
手遊真的是一個大坑,對玩家來說是落穴,對官方是金礦坑
@dragonchen3575
@dragonchen3575 Жыл бұрын
是宇宙巡航 不是魂斗羅
@user-qe8br6rz9t
@user-qe8br6rz9t Жыл бұрын
其實 現在KONAMI會獲利 主要是靠主業[柏青哥]喔
@skymarshalllam7069
@skymarshalllam7069 Жыл бұрын
以前玩遊戲王才知道konami,但是現在所有關於KONAMI的不會買,F.konami.
@user-je7rj2bx5u
@user-je7rj2bx5u Жыл бұрын
說走下坡是你 說沒那樣嚴重也是你 雙重人格唷
@henrychan3259
@henrychan3259 Жыл бұрын
8:17 是2015年4月
@user-pw5nt3ue7t
@user-pw5nt3ue7t Жыл бұрын
看到就要大喊一聲 " FYK "
@user-tw6le5tm6n
@user-tw6le5tm6n Жыл бұрын
天天FYK, 有益身心健康。 FYK
@fallguysandfifa5325
@fallguysandfifa5325 Жыл бұрын
360 時代的炸彈人正到核爆
@Alex45441
@Alex45441 Жыл бұрын
👍🏻👍🏻
@ytjesse8631
@ytjesse8631 Жыл бұрын
capcom吧?
@z6001155
@z6001155 Жыл бұрын
capcom跟Konami八干子打不著 為什麼一堆人會把這兩個公司搞混? 公司英文讀音不一樣 日語讀音也不一樣中文讀音也還是不一樣 就連其下的遊戲都不一樣 到底是為什麼= =??? 科美樂的招牌遊戲是潛龍蝶影跟沉默之丘 卡普空的招牌是魔物獵人跟惡靈古堡 難道是因為兩家公司的招牌都是動作遊戲+恐怖遊戲嗎??(黑人問號
@terryforever84
@terryforever84 Жыл бұрын
Konami did a right choice 👍 mobile game is the future.
@iseedeadpeoplee
@iseedeadpeoplee Жыл бұрын
konami到現在還對股東及外界放話沒放棄遊戲產業,笑話一個...
@fenix20075
@fenix20075 Жыл бұрын
依然無解釋到 komani 最近賺到的資金是從何而來,手遊嗎?
@user-BT7274
@user-BT7274 Жыл бұрын
有部分是遊戲王,剩下的我不知道
@montoon6100
@montoon6100 Жыл бұрын
我猜是油系王 遊戲王!! 還有柏青哥的收入
@sungleong
@sungleong Жыл бұрын
pachinko
@user-cr5du4gm2v
@user-cr5du4gm2v Жыл бұрын
本業是運動中心
@42kevinkuo52
@42kevinkuo52 Жыл бұрын
我真的覺得玩家機密是在故意避開潛龍諜影崛起復仇,你們是不喜歡這遊戲還是有別的法律原因?
@ddver1753
@ddver1753 Жыл бұрын
Konami:mano machine son
@user-sn5zu7pv1d
@user-sn5zu7pv1d Жыл бұрын
雪藏的IP:村山吉隆的幻想水滸傳
@user-di8ks7iz2r
@user-di8ks7iz2r Жыл бұрын
遊戲業 沒有了熱情 只有利益 是多麼愚蠢的一件事
@TheFlash-de6lq
@TheFlash-de6lq Жыл бұрын
SPEED
@chiming12081208
@chiming12081208 Жыл бұрын
大家罵歸罵,遊戲王手遊還是一堆人幾萬幾萬的課金呢
@user-qs4ug9rl2u
@user-qs4ug9rl2u Жыл бұрын
呵,一個願打,一個願挨
@srw65535
@srw65535 Жыл бұрын
5:18 魂斗羅的程序員?上上下下左右左BA最早不是測試員橋本和久忘記刪除宇宙巡航機的密碼才對嗎?而且密碼這是也是從魂斗羅前好久24KB時代就開始流行了吧?魂斗羅128K時代密碼後面還比巡航機1代多個B.A 2個按鈕一開始玩家還搞不出來還是官方自己在雜誌公布才流行而且也因為這個延續搞得玩家後來都習慣在後續KONAMI作品試試這密碼,SFC宇宙巡航機4還故意用了尋航機密碼會自爆惡搞一下,按上上下下LRLRBA才會全火力還另外有其他30機密碼。
@s9818
@s9818 Жыл бұрын
只要FYK還有遊戲王版權,他們就死不了 哭阿QQ
@user-iw2xp6zg9n
@user-iw2xp6zg9n Жыл бұрын
你把健身房和柏青哥放到哪裡了XD
@user-fh9df2yj7n
@user-fh9df2yj7n Жыл бұрын
竟然没有提游戏王卡 差评
Khóa ly biệt
01:00
Đào Nguyễn Ánh - Hữu Hưng
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Каха ограбил банк
01:00
К-Media
Рет қаралды 10 МЛН
Final muy inesperado 🥹
00:48
Juan De Dios Pantoja
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這遊戲被美國說成邪教異端?其實大有玄機!
21:17
壞孩子的角落
Рет қаралды 1 МЛН