회사들 사이에 무슨 전염병이 도는것 같습니다. 자신의 물건을 믿고 구매해준 소비자들에게 감사하기는 커녕 자신들의 사상을 강요하고 훈계하는 병 말입니다. 잘 뽑아낸 캐릭터가 부도에 직면한 회사조차 멱살잡고 끌어올린 사례가 있습니다. 바로 팀 닌자가 개발한 DOA의 최종병기 마리로즈입니다. 마리로즈 출시 이후 팀 닌자는 지옥에서 올라와 새롭게 시작하게 되었고 더불어 대표작인 DOA는 새로운 전성기를 맞이하게 되었죠. 니어 오토마타도 보십시오. 출시한지 10년이 다 되어가지만 아직도 2B와 A2의 매력은 캐릭터 디자인 역사의 혁명이라 다들 인정합니다. 그로 인해 각종 피규어 상품같은 굿즈라던지 여러 타사 게임과의 콜라보를 통해 지속적인 수익을 계속 벌어들이고 있는데. 이런 사례들을 모르지 않고서야 자신들의 사상만을 강요하겠다는 어처구니 없는 이유로 게임이 망할걸 각오하면서 집어넣는다라.... 어찌생각하면 참 다른의미로 대단합니다.
@rei513513 ай бұрын
PC는 바이러스죠
@epjfaw9Ejfpoaei3 ай бұрын
마리누나 이제는 다른곳에서 이상하게 개조당하고 있대..
@햄토스트-d7z3 ай бұрын
아직 여유있고 살만하고 충성 고객층들이 있다고 착각해서 그래요. 매일 새롭게 이쁘고 멋진 겜들 쏟아지고 경쟁이 극심한 모바일겜 계열에서는 pc 절대로 볼 수 없습니다. 그렇게 파는순간 매출이 0이라서
@5fgv3Evhv1gu3 ай бұрын
게임 개발자들이 pc에 물든게 아니고 pc사상가들이 게임업계로 진출한거임
@pollyarc19623 ай бұрын
PC 바이러스 과학 그자체 ㅇㄱㄹㅇ
@epjfaw9Ejfpoaei3 ай бұрын
캐릭터 선택창 중 설명란에 캐릭터 이름 / 성별 적혀있는거 보고 헛웃음 나오더라 그 캐릭터가 뭔지 캐릭터에 대해 한눈에 알아볼 수 있도록 정보가 적혀있어야 할 정보란에 특히나 성별란이 따로 있고 거기에 논 바이너리인지 뭔지 적혀있는거 보고 진짜 이 게임의 목적이 뭔지 알아차리고 확 불쾌해졌었음 다른 비슷한 류의 게임이라면 캐릭터 이름/해당 캐릭터의 포지션(공격, 수비, 지원 등)을 적어놨겠지만 얘네는 그놈의 PC를 알리는게 더 중요했는지 그걸 떡하니 박아놓은걸 보니 아 얘네들은 자기네들 게임을 게임이라는 컨텐츠로써 유저에게 정보를 주려는게 아니고 지네딴에 예술이라 생각하는 요소를 더 중요하게 생각하는구나 라는 생각이 들더라 무료게임이면 이해하겠는데 왜 돈주고 산 소비자한테 지들 개똥철학을 자꾸 쑤셔넣는지 모르겠음
@GaksitaI3 ай бұрын
난 성별이 아파치 헬리콥터인데
@하치와레-c3g3 ай бұрын
@@GaksitaI저는 동아36색잘그려지는친환경크레파스요
@wifjfwhrhd3 ай бұрын
@@하치와레-c3g저는 옵티머스 프라임이요
@blackdragonangrycat3 ай бұрын
성별 그런게 뭐가 중하냐? 나는 그저 공산주의자일뿐이야.
@baborobos3 ай бұрын
본인들은 예술이라고 생각했겠지만, 게이머들 입장에서는 핵 폐기물이죠. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@Instar-okssy20243 ай бұрын
3:40 잰더 페럴 저새끼 트윗인지 뭔지 소니 임원들이 읽었으면 귀싸대기 갈겨도 인정하는 부분임. 페럴 저놈은 게임 요소가 중요한게 아니고 지가 그냥 3600억 태워서 경험 한번 한게 중요하다고 함ㅋㅋ 내돈 아니니 개꿀ㅋ 이러면서
@김건웅-t9u3 ай бұрын
손해배상 청구소송 당해야 정신차리려나...
@鬼流星3 ай бұрын
소니 임원들도 PC에 절여져 있어서 공감하지 않으려나? 어차피 임원들도 자기돈으로 쟤들 개발비 대준 거 아니니까.
@beatzcollection3 ай бұрын
이름마저 젠더임 ㅋㅋㅋㅋ
@pwknai3 ай бұрын
마블에도 비슷한 ㄸㄹㅇ년 하나 있었음
@Fucking_YoutubeHandle_FuckU3 ай бұрын
소니 임원도 일본애들 다 쫒겨나고 양놈으로 갈아 치워 진 후 부턴 똑같은 놈들이라 상관 없을듯 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@blackhole33913 ай бұрын
콘코드 개발진 - 우리가 망한게 아니다, 세상이 잘못된 결과일 뿐이다, 우리는 정의롭고 공정하다, 우리는 다시 일어서서 세상을 계몽할 것이다
@Instar-okssy20243 ай бұрын
라고 콩고기 개발진 묘비에 적어줍시다ㅋㅋ
@이동희-x1n3 ай бұрын
계몽은 얼어죽을 PC라는 마약에 빠져서 이히히힣힣 하고있는 양반들이 무슨...
@gkim81583 ай бұрын
페미 디렉터 자칭 '프로페서' 리사 브라운(박사학위없음)
@skldw83123 ай бұрын
그 잃은돈 매꿀수 있는 게임 나오면 인정한다
@skyfotress57823 ай бұрын
잘못된 건 자기들이었고요 ㅋㅋ
@오징어덮밥굿3 ай бұрын
1. 다른 게 아니라 틀리다고 생각함 2. 상품이 아니라 사상을 강요하는 프로파간다를 결과물로 내놓음 3. 끊임없는 자기모순 속에서 살고 있음 4. 인간의 보편적 본성에 반하는 것에 정당성을 부여하고 묘한 우월감을 가지고 있음
@javaxerjack3 ай бұрын
서든아 그 때 욕해서 미안하다. 넌 이거랑 비교하면 선녀 오메가다.
@죄수번호503-y8k3 ай бұрын
서든은 캐릭이라도 남겼자나 섹카이림에서...
@Porl3313 ай бұрын
와 서든 얼마나 갓겜인거냐 3개월이나 버텼네
@longswordparkour5113 ай бұрын
ㅋㅋㅋ 적어도 캐릭터 디자인은 예뻤죠
@khd50313 ай бұрын
@@longswordparkour511너무과해서 탈이었지만;;
@고음질헤드셋3 ай бұрын
@@longswordparkour511고무고무 능력자만 아니었어도ㅋㅋ
@HarshHowl3 ай бұрын
소니도 그렇고 큰 덩치의 개발사들은 이번 일로 교훈을 얻었겠죠. PC 주의에 물든 개발자들을 고용하지 말 것, PC는 돈이 안된다는 것.
@mmkTTS3 ай бұрын
ㄴㄴ 교훈 같은 거 못 얻음 ㅋㅋ 디즈니를 보셈. pc주의는 종교와 같아서 아무리 실패해도 이들은 그 모든 실패가 pc주의 신도가 어쩔 수 없이 감내해야 되는 수난 쯤으로 여김 ㅋㅋㅋㅋ
@HarshHowl3 ай бұрын
@@굵은악마-k9d 너만 모름
@구름-p9k1q3 ай бұрын
@@굵은악마-k9d 니가 말한게 PC야 핑프야ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㄱ
@smj57923 ай бұрын
@@굵은악마-k9d그게 바로 PC야 지들이 깨어있다고 생각하는 거
@디에러2 ай бұрын
@@굵은악마-k9d 단어를 모름? 너가 모르면 다 몰라야 되는 단어임?
@whiteage3 ай бұрын
"흥행 참패에 대해선 별 신경 안써요" - 전형적인 쿨찐들이 변명할때 쓰는 말 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 실컷 사상 교육하고 쫄딱 망해라 ㅋㅋㅋ
@user-gr4rnvrq3 ай бұрын
자기 돈으로 한게 아니니까 알빠노를 시전하며 별 신경 안쓰는거임 자기 돈을 쓴거면 절대 저 말 못함
@fius-vr8tz3 ай бұрын
일단 쟤는 이제 멀쩡한 프로젝트엔 절대 못들어감 어떤 실력을 갖고 있던 그건 상관이 없어짐
@다락3 ай бұрын
"게임이 망한건 저희 잘못이 아니에요. 저희는 남탓충이 될거예요."
@Bbamtoll3 ай бұрын
쓰레기같은 정치적올바름을 강요하는 것들 중 처음으로 패배를 인정하고 깔끔하게 뒤진 사례다 이어서 pc에 절여진 디즈니와 여러 게임사들도 어서 몰락하고 다시 태어나길
@2214-h8s3 ай бұрын
패배 인정 안 함ㅋㅋ talentless freaks라고 유저탓함
@_2_193 ай бұрын
2년전에 장삐쭈가 올린 pc라는 영상이 딱 콘코드 상황이랑 똑같음 ㅋㅋㅋㅋㅋ 현실이 이런데 개콘이 뭐??ㅋㅋㅋㅋㅋ
@달풍-x3r3 ай бұрын
아 맞네ㅋㅋㅋㅋㅋ
@haendeul42423 ай бұрын
여기는 보틀같은 심볼이 없나용?
@재헌주3 ай бұрын
장삐쭈 pc 아시는구나
@네마리곰-v8r3 ай бұрын
저딴걸 8년이나 걸려서 처 만들었다는게 우습네 ㅋㅋㅋ
@DJ-vg9ex3 ай бұрын
8년동안이나 헛짓거리해서 2주만에 폭망 ㅋㅋㅋㅋ
@다락3 ай бұрын
8년동안 3천억원으로 소고기 풀코스 회식을 하신 직원분들 대단하십니다! 사실 콩고기가 맞긴 해
@DJ-vg9ex2 ай бұрын
@@다락 소고기가 아니라 콩고기겠죠
@자유상상-x2x3 ай бұрын
*악은 새로운 것을 창조할 수 없으며 선한 세력이 발명하거나 창조한 것을 망치고 파괴할 뿐이다 - 톨킨*
@ajae18543 ай бұрын
8년 개발기간동안 고액 연봉 받으면서 일했을거 생각하니 개 부럽네... ㅋㅋ
@정재웅-d5f3 ай бұрын
예술병 예술병 이러는데, 현재 대학원에서 수학중인 순수미술작가 지망생으로 한마디 하겠습니다. 예술은 저딴 계몽같은, 제국주의적인, 식민주의적인, 선민의식으로 가득찬 학문이 아닙니다. 예술이 주제를 다루는 방식은 대부분 아주 조심스럽습니다. 대다수가 개인의 경험에서 시작하는 것도 그 이유죠. 나의 이야기를 조심스럽게 건내는 것에서 시작되는게 예술이지, 내가 '배운것' 을 남에게 '가르치는' 것이 예술이 아닙니다. 예술은 답이 없습니다. 순수예술로 분류되는 작업만이 아닌, 문화컨텐츠 모두가 그렇습니다. 작품의 완성은 필연적으로 관객과의 상호작용으로 이루어집니다. 예술은 누군가를 가르치는 것이 아니라, 무언가를 생각해보도록 그리고 서로 이야기하도록 이끌어주는 매체이고 수단입니다. PC에 점철된 문화컨텐츠들은 정치적 올바름을 타인에게 교육하려고 합니다. 그런 방식의 교육은 가장 폭력적인 형태의 의사소통 방식 중 하나인 것을 모르고 말입니다.
@다락3 ай бұрын
현대미술이란게 나오기 시작했을 때부터 미술의 본질이 변하기 시작했다고 생각합니다.
@Praise_The_Sun_2 ай бұрын
웹툰학과 95%, 순수미술 수강생 99%가 메갈이라던데 몇안되는 일반인이신가보네 청강대였나 강의실앞에 바리케이트 쳐놓고 페미 아니면 출입도 못하게 막던데
@WsoSSs3 ай бұрын
콩코드 개발진 임종 하는게 게임보다 더 재밌을듯
@다락3 ай бұрын
PC사상을 지닌 사람들의 문제가 동양, 서양사람들을 차별한다는 거임. ;; 콩코드만 봐도 서양인 캐릭터가 1명 뿐인데 지들이 인종차별 제일 심하다는걸 모름...
@포카칩조아3 ай бұрын
소니가 저렇게 지원한곳이 거하게 말아먹는것도 보기드문 모습이네 저정도 개발기간과 개발비면 레데리2 나 라오어 같은 게임역사에 한획을 그을 트리플A급 게임이 나왔어야되는데 현실은 킹든어택2보다 빠른종료ㅋㅋ 저렇게 망하면 정신을 차릴까요? 전 아니라고 봅니다 사람은 고쳐쓰는게 아니거든요 안바뀜
@수겸-y1v3 ай бұрын
영화 마담웹도 있음
@유니짜장-c3w2 ай бұрын
남의 투자 받아서 영화 제멋대로 만들어서 흥행 조지고 재미있게 잘 놀았다던 한국 영화감독이 떠오르는군...다시는 그 감독한테 투자하겠다는 사람이 없었지
콩코드라는 경제용어가 이미 망할걸 아는데도 매몰비용이 아까워 멈추지 못하는걸 뜻한다는데...
@mmkTTS3 ай бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋ 이름 하나는 기가 막히게 지었네 ㅋㅋㅋ 그래서 개발을 중간에 못 멈춘 건가?ㅋㅋㅋㅋㅋ
@wifjfwhrhd3 ай бұрын
@@mmkTTS이건 '안'멈췄다에 가까울지도 모르겠네요.
@gamdolda3 ай бұрын
이쯤되면 뭐가 올바른 것인지 생각을 해봐야할 듯.
@dupin292 ай бұрын
개발사가 게임이 아니라 선전물을 만드는 마인드였으니깐 게임으로써 실패할 수 밖에..
@2019ad3 ай бұрын
킹든갓택2도 최소한 스카이림 의상모드라는 부산물은 남기고 사라졌음 ㅋ (본인도 한때 애용함) 콩고기는 그것조차 불가능하지.
@Megaaim-i7m3 ай бұрын
서든은 ㅈ망했지만 캐릭터라도 이쁘잖아
@equinox19903 ай бұрын
캐릭터가 개성이 있어야지.. 못생기고 잘생기고를 떠나서… 에이펙스가 애들이 미형은 아니잖아?? 근데 역할 능력에 따라 아다리가 맞는 외형이라고..오버워치 발로란트도 마찬가지고 근데 이건 근본이 없어
@azkjhg3643 ай бұрын
개발결과물은 필연적으로 그 소속 집단을 복제하여 만들어진다는 말이 있는데 그 말이 떠오르네요.
@markryu18633 ай бұрын
정치적 올바름이라는 뽕에 차있는 머저리들이 게임을 제대로 만들 능력조차 없으면서 소니의 막대한 자본으로 그짓거리했다는게 역겨울 따름이다.
@hellohell-o2 ай бұрын
서든2보다 빠르게 조져지는 게임이 있을까 했는데 ㅋㅋ
@Woong-cd2ug3 ай бұрын
발음 및 전달력 훌륭하네요 구독자 금방 늘겠다
@user-sunsunmoon2332 ай бұрын
3개나 필요하다니…..
@강아지-h2v3 ай бұрын
개발자가 자기 게임을 사랑하지 않는데 유저가 어떻게 사랑하겠나?
@lIIl1272 ай бұрын
지들만 사랑해서 문제다
@rhdiddl3 ай бұрын
뭐 사상 이런거 다 떠나서 때깔, 즉, 비주얼이 ㅈㄴ 구리잖아. 난 처음에 콘코드 모르고 어디선가 그 녹색 외계인같은남자 짤을 첨봤을때 진짜 비호감이 확 들더라. 뭔겜인데 이딴 캐릭터가 나오지 싶었음. 옵치 캐릭터들을 봐라 개성을 살리면서도 ㅈㄴ 매력적이지.
@dikidimaster3 ай бұрын
ㅋㅋ 그 재능 넘치는 사람들이 만든 게임이 저따구면 다음에 누가 너희한테 투자하냐 ㅋㅋㅋ 게임 만들 돈은 있냐?
@어벙가르드3 ай бұрын
프랑스 올림픽 개막식을 보는거 같은 게임....ㅋㅋㅋ 안망하는게 이상하다
@guymanitoba33473 ай бұрын
개발자들이 나대면서 "꼬우면 사지마" 하니까 이제 게이머들이 정신차리고 진짜 안사주기시작함
@sei83223 ай бұрын
케릭 디자인이 굳이 뚱뚱하고 못생기고 이상한패션으로 오히려 그분들을 존중보단 조롱하는 느낌이야
@슈퍼셀코리아공식채널2 ай бұрын
플레이영상을 아무도 안올리길래 콘코드가 노래 제목인줄 알고있었던 1인
@꿈꾸는괴테3 ай бұрын
포화 상태인 fps 시장에서 저게 경쟁력이 있다고 생각한게 무개념이지.
@new-ku3vp3 ай бұрын
이거를 보면서 초진지하게 생기는 궁금증 1. 뭐 만질게 있다고 8년이나 쓴건가? 2. 뭐 만질게 있다고 6천억이나 쓴건가? 3. 사회적 소수자들을 위한 게임이라고 했는데....그들이 봤을때도 딸칠만한 모델링인가? 4. 제작자들은 이게임을 만들면서 자캐딸을 쳤을까? 5. 완성작을 보고 소니는 무슨 생각을 했을까? 아주 궁금합니다. 특히 3번...세상의 게이,레즈 들은 상대방이 저런 모습을 하고 뛰돌아 댕기는것을 성적인 매력을 느끼는가 임. 실제로 동시접속 700명정도인데....전세계 인구중에 저 취향인 머저리들이 게임을 즐기고 있다는거 잖음?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@ssp93253 ай бұрын
4:26 기념품 주면 사야됩니다. 아타리의 ET이후로 전 세계 게임계 역사상 최대 규모 자본의 대 실패의 공식굿즈라니 이건 소장가치가..😮
@CloverRF3 ай бұрын
그렇게 생각하니 패키지 사서 환불 받고 패키지는 챙기면 럭키비키자나
@NewRepublic41373 ай бұрын
"정치를 하고 싶으면 선거에 나가든가 시위를 하세요 엄한 꿈과 재미에다가 난리치지 말고" - 구 공화국 의장
@Qiyet-xd3nd3 ай бұрын
4. 궁국기 없음 궁국기는 일반적으로 캐릭터의 상징이면서 게임의 판도를 바꾸는 중요한 요소인데, 콘코드는 궁극기가 없다. 이 캐릭터하면 떠오르는 무언가도 없다. = 캐릭터가 매력이 없다. 밀리면 그대로 져야한다. = 게임을 하는데 불쾌하다. = 게임이 재미가 없다. 1:30 너무 후하게 평가했네, 이 게임은 8년전에 나온 오버워치보다 못 만들었어. X발 어떻게 오버워치가 나오고 나서 8년 동안 개발한 게임이 오버워치만도 못 하냐고! 소니는 어떻게 이런 게임이 성공할거라고 생각한거냐?
@유튜브까마귀3 ай бұрын
개인적으로 바즈는 괜찮다고 봄 다만 바즈 혼자서 웃기는 컨셉을 독점했어야 하는데 다 같이 못 생긴 애들이 나오니까 중성마녀처럼 될 수 있었음에도 그냥 총대 매고 처맞은 느낌 (바즈한테 유머를 몰빵하고 나머지 캐릭터는 무난하게 디자인 했었으면 그나마 덜 까였을듯)
@鬼流星3 ай бұрын
개발자들이 유저 상대로 입 터는 게임 치고 성공한 꼴을 못봤음
@최덩3 ай бұрын
게임개발자 라는 사람이 거액의 돈을 쏟은 게임에 흥행관련해서 별 신경 안쓴다는건 무슨 말이지? 금액투자를 안했더라도 개발에 들인 시간이 있을텐데.. 부자인가
@pepe-gt2py2 ай бұрын
게임도 안사줄 인간들만 신경을 써주고 정작 게임을 사줄 게이머들은 박대를 하니 한마디로 주객이 전도된 상황이네요
@SIMSIMMIMIMI113 ай бұрын
3:50 지들이 무슨 연예인/예술가처럼 똥을 싸도 맛있게 쳐먹는 사람만 팬이고 다른사람이 비난/비판하면 ㅂ신 취급 ㅋㅋㅋ 문제는 게임은 많은 유저가 사고 즐겨야 하는건데 마치 장사한다면서 손님이 맛없다고 하면 "난 내 음식 맛없다는 사람한테 안팔아" 하고 내보내는 격 ㅋㅋㅋ음식 잘 먹던 사람도 나갈판임 ㅋㅋㅋ 니 이름부터 개명해라 ㅋㅋㅋ어떻게 사람이름이 잰더임 ㅋㅋㅋㅋ
@달에서온호랑이3 ай бұрын
이제 나올 게임들 이런식 으로 나오면 ㅈ 대는구나 하면서 다 바꿀듯
@CurrySong-hl2yi3 ай бұрын
옛날에 어떤 교수님한테 그런 얘기를 들었다. 세상에서 제일 무서운 건 무리에서 미친놈들이 아니라 동굴 속에서 자기들끼리 정답을 만들어 내는 놈들이라고. 그 정답이 옳고 그른지조차 자신들의 동굴에 갇혀 자기들끼리만 얘기하니 뭐가 틀리고 뭐가 잘못된 것인지를 모른다는 것이다.
@박성용-y2f3 ай бұрын
배송 과정이 조금 늦어져서 아직 패키지 받지도 못하는 사람이 있었는데 배송 기다리는 중에 망해버린...ㅋㅋㅋㅋㅋ
@Hyuchan10023 ай бұрын
영화배우들을 잘생긴 사람들을 쓰는데는 다 이유가 있음 ㅋ 애시당초 못생긴 사람에게는 사람들은 감정이입조차 쉽지 않음 ㅋ
@tsurumi6963 ай бұрын
소니는 정신좀 차렸길 바란다.
@parlamrl3 ай бұрын
무서운 점은 콩코드 같은 게임이 지금도 개발 중이고 나오고 있다는 점 입니다. 심지어 이미 나왔던 게임도 리마스터나 리메이크를 하면서 검열과 내용을 바꾸고 있다는 점이죠. 가장 무서운 점은 그걸 아무런 생각도 없이 사는 사람들이 많다는 점 입니다. 참고로 콩코드가 가장 많이 팔린 건 우리나라 였습니다.
@Hazard-H-3 ай бұрын
보기 좋은 떡이 먹기도 좋다는 속담이 있습니다. 딱 그 반대 꼬라지네요 ㅋㅋ
@omega177783 ай бұрын
애초에 PC에만 집착하고 ㄸ고집 부리는 제작 회사에 맡긴 게 소니의 최악의 오판이라는 걸 콩고기를 통해 알세 됐죠. 서든 2는 메인 소재인 전쟁임에도 불구하고 그 장르랑 완벽하게 따로 노는 캐릭터 디자인에 설정과 잔버그들이 문제였던 거지, 캐릭터 디자인 자체는 준수했는데 콩고기는 개성 없고 추하고 패션 테러리스트마냥 디자인해 놓고선 pc스러운 개성이라고 우기는 거 보면 더 답이 없죠. 더군다나 긴 제작 기간에 서든 2랑은 비교도 안 될 정도로 큰 금액을 시궁창에 내다 버렸으니 더더욱.
@hellcat97243 ай бұрын
야 소니 너네도 디즈니만큼 돈많냐ㅋㅋㅋ 콩고기에 얼마를 태운겨ㅋㅋㅋ
@seyax003 ай бұрын
그 교수가 성정체성이라는 분은 약자의 인권에 관심이 있는 건지도 의문임.. 오히려 성소수자 욕만 먹이는 짓인데 누가 인권 운운을 하는지…? 살다살다 교수를 지 성별이랜다 그냥 본인이 교수 소리 듣고 싶고 갑질도 하고 싶으니 PC 묻혀서 나보고 교수라 안 하면 다 나쁜 사람으로 몰아갔겠지
@soso-zt5jl3 ай бұрын
소니는 빨리 게임 소스와 권리를 뺐어와서 다시 뜯어고쳐야만 손실을 줄일 수 있을 것이다
@bpi_metal3 ай бұрын
같이 8년을 곁들인 팀포2와 달리 콩코드는 왜 이 모양 이 꼬라지냐....
@rehyun83873 ай бұрын
팀포2는 왜요? 몰라서
@한텐3 ай бұрын
@@rehyun8387팀포2와 달리 ㅜㅜ
@bpi_metal3 ай бұрын
@@rehyun8387 팀포2가 8년 조금 넘게 개발된 작품인데다가 중간에 연기된것도 비슷하거든요
정보전달을 자료중심으로 온갖 비하없이 하니까 훨씬 듣기 편하네요 다른 콘코드 소식은 내가 다 속시끄러워서 안 봄;;
@game_rockett3 ай бұрын
좋은 말씀 감사합니다!
@Eyewea3 ай бұрын
옛날 이념전쟁처럼 사상강요하는거 진짜 진절머리남
@류우배3 ай бұрын
불꽃놀이 스튜디오 닉값마냥 가버리네
@먹태장인3 ай бұрын
스타차일드가 그나마 제일 그럴듯해 보인다는 게 어이 없음.
@찐빵맛쿠키3 ай бұрын
개발하고 내가 즐긴건 값진 경험이기 때문에 아무능력 없는 놈들이 게임을 즐기건 말건 상관하지 않는다고? 진짜 소름돋는다. 다시말하면 나는 내가 하고싶은거 성과도 없이 돈만 받으면서 즐기겠다 라는거 아님? 내가 싫어하는 종류의 사람들이라도 그 사람들이 고객이라면 고객 니즈에 맞춰 판매를 해야되는게 현 사회의 흐름인데 그거 자체를 신경도 안쓴다는거잔아. 그러면 그런 개발자들한테 누가 투자를함? 그렇게 일자리를 잃으면 분명 또 이소리를 할거임 "나는 나의 완벽한 사상으로 게임을 만들어 냈고 이걸 이해하지 못한 저급한 유저들때문에 게임이 망한거다. 또한 나의 능력은 뛰어남을 알지 못하고 유저때문에 성과가 안나온건데 나를 고용 안하는건 차별주의 일 뿐이다. " 어휴 감당안된다 진짜
@gracenovamon20th953 ай бұрын
아아... 나의 성 정체성은 「어둠의 흑염룡」이다. 제대로 기억해 달라고? 「프로페서」군...
@온너울3 ай бұрын
이젠 저 회사에 정신 박혀있는 사람이라면 다시는 투자 안할듯. 천억이 공중분해 됬는데 이젠 누가 투자함?. 3000억이 적은돈도 아닌데.
@moontee35163 ай бұрын
디자이너는 예술가가 아니다 게임, 영화, 자동차, 건물등 소비자에게 팔기 위한 상품을 만드는 산업 과정 중 디자인을 하는 직업이지 상업성을 포기하고 개인의 사상과 이념을 집어 넣는 작품을 만드는 예술가 직업이 아니다 디자이너와 기업이 예술병에 걸려 본인이 파는게 상품이 아닌 걸작이라 생각하는 실수를 저지르면 안되지 걸작이면 걸작 답게 생전 대중에게 외면 받아 가난하게 살았다가 사후 유명해진 고흐 같은 인생을 겸허히 받아 들이던지 대중이 공감 이해 못하고 비난하며 소수 부자들의 자금세탁으로 비난 받은 현대미술 처럼 PC를 이해하고 비싼값에 사줄 소수 부자들 한테 경매로 비싼 값에 팔아먹던지 그럴 생각이 아니라면 기업답게 이익을 충실히 추구한다 하면 본인이 파는게 본인의 걸작이 아닌 상품으로 대중에게 외면 받지 않게 이념 사상 빼고 게임 영화란 본질에 충실해야지
@mmkTTS3 ай бұрын
예술병도 아니고 일종의 정치병임
@kewmetal2 ай бұрын
총기를 혐오하는 제작진이 총쌈 게임을 만든다는 모순을 참지 못했나 봅니다.
@김이수-j4n3 ай бұрын
9월 6일 종료인데 피자 콜래보는 9월 15일까지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이것도 기록인가? 첨보는거 같은데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@falling-meteor3 ай бұрын
서든2 기간제 아이템 보는 기뷴임 ㅋㅋㅋㅋ
@흑곰흑곰-k2w3 ай бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋ 저거 마이콜 아줌마는 진짜 볼때마다 웃기네.ㅋㅋㅋㅋㅋ
@cc.33403 ай бұрын
으음~~~ 바로 이 Taste야!!
@김승준-i8r3 ай бұрын
신작이 다들 개고기, 콩고기... 진또배기 게임은 다 어디로 가고...ㅠ
@유사인류조센진3 ай бұрын
PC를 하면 투자가 들어온다. 뭣도 아닌 자들이 저렇게 안하무인일 수 있는 이유는 그들에게 빽이 있기 때문이다.
@이건개발-p8n3 ай бұрын
기록 잘 남겨둬야함
@doroshi993 ай бұрын
세상이 좋아진거죠. 저런 미치광이들이 미친소리하고 돈 똥통에 퍼부어가면서도 정신승리해도 손가락 하나 못건드림.소니가 CA가 개발하던 하이에나라는 게임을 엎어버린적이 있었음. CA 는 알사람은 아는 토탈워를 개발하는 게임사임. 토탈워 퀄리티는 낮아지는데 하이에나라는 게임에 돈 천억 꼴아박고 결과물이 망한걸보자 걍 엎어버림. 근데 콘코드는 출시까지 시켜줬네요. 분명 중간에 소니도 작업물을 봤을텐데
@Hatsune-Miku823 ай бұрын
소니가 지원해준 개발비의 99.9%가 자신들 술먹고 노는 유흥비에 들어갔다는 것이 이미 진실입니다.
@andrewmarko-im3jl3 ай бұрын
이쁘고 잘생기고 이건 기본인데
@thomgrey6982 ай бұрын
캐릭터 디자인이 무슨 90년대 게임 카스미 닌자 수준이네.. 거기에 pc 까지 곁들인..
@dd-ci1lv3 ай бұрын
스페이스 오페라? 가오갤 반만 파쿠리 해도 섭종 안했을듯
@user-sk7zt6fq9q3 ай бұрын
영상 퀄 미쳣는데 구독자수가 너무 적다
@nighthaven59483 ай бұрын
썸네일보자마자 왜망한지 알게되는..
@파마산-q4v3 ай бұрын
앞으로도 이런 게임 많이 나왔으면 좋겠네요 그래야 정신 차리지ㅋㅋ
@황천의허준3 ай бұрын
이 여세를 몰아 이제 어크 쉐도우스가 망하면 되는 부분인건가..
@sakulover33 ай бұрын
개발자들 뇌에 역병이 도나봄ㅎ 게임이 재미랑 컨셉이 최우선이지ㅋㅋ
@달의신-k2c2 ай бұрын
3 천억을 들였는데 피격 모션 침담 .. 타격감 제로 가 목표 였나 ㅠㅠ
@썬키스트레몬워터3 ай бұрын
계속 구독 좋아요를 트랜지션으로 쓰는게 너무 안좋아보여요 그걸 바꾸셔야합니다;;
@baborobos3 ай бұрын
잼버리 사태 보는 기분임. ㅋㅋㅋㅋ 홍보를 그렇게 해도 사람들이 관심이 없다가, 막상 일 터져서 망하니까 전국민이 알게 되는 것처럼 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@domf40163 ай бұрын
겜은 안 해봤는데 캐릭터 디자인 웃긴게 매력은 있는뎈ㅋㅋ 벌처 안경 쓴 흑인은 ㅈㄴ웃긴 캐릭일거 같음
@진형욱-g8t3 ай бұрын
메크워리어 5가 은근히 제대로 완성된 게임이 아니라는 조롱을 들었었는데….. 저거에 비하면 100만배 명작이었군요. 메크워리어는 메크들이나 멋있지…. 저건….
@thmpsonderek3 ай бұрын
속이 시워어어어언하다
@khd50313 ай бұрын
콘코드가 망한이유는 썸네일하나로 바로설명쌉가능
@crescendo_9993 ай бұрын
피식도 안하게 됨.
@다락3 ай бұрын
우리 동네 아주머니도 쟤들보단 예쁘다
@김인혁-v9o2 ай бұрын
콩코드가 콩가루로....
@셀바-r7t3 ай бұрын
제작사나 게임이나 이름 한번 참~ 잘 지었네요. 콘코드는 망할게 뻔히 보이는데도 매몰비용이 아까워서 울며 겨자 먹기로 진행할 수밖에 없는 상황을 뜻하는 용어인 콩코드 효과로 폭망하고, 파이어 워크 스튜디오는 뭐...말 같지도 않은 개똥 철학을 고수하다 결국 불(Fire)구덩이로 걸어가(walk) 버린 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ